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Minato aka Chris

[NPC] Yuri Satoke

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Yuri Satoke
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Beiträge: 59
Registriert: Di 20. Nov 2018, 18:58
Im Besitzt: Locked
Vorname: Yuri
Nachname: Satoke
Alter: 15
Größe: 1.52
Gewicht: 50kg
Stats: 30
Chakra: 3
Stärke: 7
Geschwindigkeit: 6
Ausdauer: 6
Ninjutsu: 1
Genjutsu: 0
Taijutsu: 7
Abwesend?: Nein

[NPC] Yuri Satoke

Beitragvon Yuri Satoke » Di 20. Nov 2018, 19:00

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      Vorname:
      Yuri
      Nachname:Satoke
      Alter:16
      Geschlecht:Männlich
      Größe:1.52 m
      Gewicht:50 kg
      Geburtsort:Konohagakure
      Wohnort:FuGA
      Rang:Schüler (Chuunin Niveau)
      Clan:-//-

      Aussehen:

      Bild
      Ihr wollt also wissen, wie ich aussehe? Nun gut, ich verrate es euch – auch wenn ein Blick vermutlich ausgereicht hätte.

      Mein blondes Haar ist für viele ein wahrer Graus. Struppelig, widerspenstig und kaum zu bändigen, scheint es sich jeder Ordnung zu widersetzen. Nicht selten weckt es bei anderen den Wunsch, zur Schere zu greifen. Doch genau dieses ungezügelte Chaos spiegelt meinen eigenen Charakter wider: wild, unbeirrbar und nur schwer in feste Formen zu pressen. Mit der Zeit ist es zu meinem Markenzeichen geworden – ebenso wenig zu übersehen wie ich selbst.

      Meine Augen sind von einem klaren Grün. Man hat mir einmal gesagt, sie erinnerten an die Natur selbst – lebendig und ruhig zugleich. Doch wer länger hineinblickt, erkennt darin auch eine gewisse Verletzlichkeit. Es sind Augen, die mehr gesehen haben, als sie hätten sehen sollen, gezeichnet von den stillen Jahren im Waisenhaus, deren Erinnerungen sich unauslöschlich in ihnen widerspiegeln.

      Für mein Alter bin ich eher klein geraten und nicht sonderlich groß. Dennoch täuscht dieser Eindruck. Mein Körper ist nicht schmächtig, sondern durch hartes und diszipliniertes Taijutsu-Training gut durchtrainiert. Jeder Muskel ist das Ergebnis unzähliger Stunden voller Schweiß, Schmerz und Durchhaltevermögen. Auch wenn mir noch Jahre des Trainings bevorstehen, um die ideale Form eines Taijutsuka zu erreichen, bildet mein Körper bereits jetzt eine solide Grundlage.

      Meine Kleidung ist dabei ebenso ungewöhnlich wie ich selbst. Meist trage ich ein weißes Hemd, darüber eine schwarze Weste, ergänzt durch eine rote Krawatte, die einen deutlichen Kontrast setzt. Meine weiße Hose reicht mir nur bis über das Schienbein und lässt meine schwarzen Stiefel deutlich zur Geltung kommen. Es ist kein typisches Shinobi-Gewand – doch es ist meines, und ich trage es mit Überzeugung.

      Bild


Bild


      Charaktereigenschaften:

      Temperamentvoll| Emphatisch| direkt| Freundlich| Hitzköpfig| Stur| Frohnatur| Beschützer Instinkt

      Mein Wesen ist von starken Emotionen geprägt, die ich nur schwer verbergen kann. Ich bin temperamentvoll und reagiere oft aus dem Bauch heraus, besonders dann, wenn ich Ungerechtigkeit spüre oder jemand verletzt wird. Meine Gedanken behalte ich selten für mich – ich sage, was ich denke, ehrlich und ungefiltert, auch wenn mir das nicht immer Vorteile bringt. Doch diese Offenheit entspringt keiner Rücksichtslosigkeit, sondern dem Wunsch, echt zu sein und mich nicht zu verstellen.

      Gleichzeitig bin ich ein empathischer Mensch. Ich nehme Stimmungen schnell wahr, erkenne unausgesprochene Sorgen und fühle mit denen, die leiden. Vielleicht liegt es an meiner Vergangenheit, vielleicht daran, wie früh ich lernen musste, auf andere zu achten. Gerade deshalb ist mein Beschützerinstinkt stark ausgeprägt. Wenn jemand, der mir wichtig ist, bedroht wird, stelle ich mich ohne Zögern schützend davor – selbst dann, wenn mein Verstand mir rät, vorsichtiger zu sein.

      Diese Seite macht mich hitzköpfig und manchmal auch stur. In emotionalen Momenten fällt es mir schwer, einen Schritt zurückzutreten, und habe ich mir einmal etwas in den Kopf gesetzt, weiche ich kaum davon ab. Aufgeben ist für mich keine Option, selbst wenn der Weg schmerzhaft wird. Doch trotz dieser inneren Kämpfe verliere ich meine Freundlichkeit nicht. Ich begegne anderen offen, mit einem ehrlichen Lächeln und der Bereitschaft zu helfen.

      Im Kern bin ich eine Frohnatur – jemand, der auch in dunklen Zeiten noch Licht sieht. Mein Lachen ist kein Zeichen von Naivität, sondern von Willensstärke. Es ist mein Weg, mir selbst und anderen zu zeigen, dass ich mich von meiner Vergangenheit, von Schmerz oder Zweifel nicht brechen lasse.

      Vorlieben:

      Natur| Tiere (besonders Hunde und Wölfe)| Liest gern| Musik| Freunde

      Abseits von Training und Pflicht finde ich Ruhe in der Natur. Offene Landschaften, Wälder und die Stille fernab von Menschenmengen geben mir die Möglichkeit, meine Gedanken zu ordnen und neue Kraft zu schöpfen. Besonders verbunden fühle ich mich dabei mit Tieren – vor allem mit Hunden und Wölfen. Ihre Loyalität, ihr ausgeprägter Instinkt und ihr starkes Gemeinschaftsgefühl spiegeln vieles von dem wider, was mir selbst wichtig ist.

      In ruhigeren Momenten lese ich gern. Bücher erlauben mir, dem Alltag zu entfliehen, andere Perspektiven kennenzulernen und Wissen zu sammeln, das mir hilft, mich selbst besser zu verstehen. Auch Musik spielt eine wichtige Rolle in meinem Leben. Sie begleitet mich durch gute wie schwere Zeiten, beruhigt meinen Geist oder gibt mir neue Energie, wenn Zweifel aufkommen.

      Trotz meines Bedürfnisses nach Rückzug sind mir Freunde sehr wichtig. Ihre Nähe gibt mir Halt, stärkt meinen Willen und erinnert mich daran, wofür ich kämpfe. Zeit mit ihnen zu verbringen bedeutet für mich Vertrauen, Zusammenhalt und das Gefühl, nicht allein zu sein.

      Abneigungen:

      Umweltverschmutzer| Tierquäler| Beleidigungen gegen die eigenen Kameraden| generellen Hass in der Welt

      Bestimmte Dinge stoßen mich zutiefst ab und wecken schnell meinen Zorn. Umweltverschmutzung ist für mich nicht nur gedankenlose Nachlässigkeit, sondern ein respektloser Umgang mit der Welt, in der wir leben. Ebenso verabscheue ich jede Form von Tierquälerei. Wer wehrlosen Lebewesen absichtlich Leid zufügt, hat meinen Respekt bereits verloren.

      Besonders empfindlich reagiere ich auf Beleidigungen oder herabwürdigendes Verhalten gegenüber den eigenen Kameraden. Für mich basiert Zusammenhalt auf Vertrauen und gegenseitigem Respekt – wer diese Werte missachtet, stellt sich selbst außerhalb der Gemeinschaft.

      Genereller Hass in der Welt, gleichgültig aus welcher Richtung er kommt, ist mir zuwider. Blinder Hass zerstört mehr, als er jemals lösen könnte, und vergiftet nicht nur Beziehungen, sondern ganze Gemeinschaften. Ich kann Ungerechtigkeit ertragen, aber nicht die bewusste Entscheidung, andere zu verachten oder zu entmenschlichen.

      Sexualität: Hetero
      Besonderheiten:

      Schmiedkunst
      Die Schmiedkunst ist eine alte Kunst und je her in der Welt sehr verbreitet. Yuri’s erste Begegnung mit dieser Kunst, war bei einem alten Schmied, wo er selbst gerade mal 8 war. Es faszinierte ihm so sehr was man alles aus Metal anstellen konnte, das er Beschloss selbst dies zu erlernen. Auch um später ein mal selbst eine Waffe zu schmieden, welche Yuri für sein Zen Hangeki verwenden könnte. Der Junge steht aber dennoch am Anfang seiner Ausbildung zum Schmied, so das er noch sehr viel lernen muss. Erfundene Besonderheit



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      Chakranatur:

      -//-

      Kampfweise:

      Meine Kampfweise ist situationsabhängig und beruht vollständig auf Taijutsu. Ich verlasse mich auf meinen Körper, meinen Chakrafluss und jahrelanges Training im direkten Nahkampf. Waffen oder Ninjutsu nutze ich nicht – meine Stärke liegt in Technik, Präzision und körperlicher Kontrolle.

      Werden Freunde beleidigt oder verletzt, reagiere ich instinktiv. In solchen Momenten zögere ich nicht lange, sondern gehe entschlossen in den Nahkampf, um die Bedrohung schnell und direkt auszuschalten. Dieser Schutzinstinkt ist tief in meinem Charakter verankert.

      Trotz dieser direkten Reaktion bin ich fähig, in längeren Kämpfen einen kühlen Kopf zu bewahren. Ich analysiere Bewegungen meines Gegners, achte auf Atem, Haltung und Chakraeinsatz und passe mein Vorgehen entsprechend an. Geduld, Timing und gezielte Treffer sind dabei entscheidend.

      Mein bevorzugter Kampfstil bleibt jedoch der schnelle, kontrollierte Taijutsu-Kampf aus nächster Nähe – entschlossen, effizient und ohne unnötige Verschwendung von Chakra.

      Stärken:

      Taijutus| Stärke |Ausdauer| Geschwindigkeit| Willensstärke

      Meine größte Stärke liegt im Taijutsu, dem ich mich vollständig verschrieben habe. Durch konsequentes Training habe ich meine körperliche Stärke und Geschwindigkeit gezielt ausgebaut, um im direkten Nahkampf präzise und durchschlagskräftig agieren zu können. Schnelle Bewegungen, saubere Techniken und kontrollierte Kraft erlauben es mir, Druck auf den Gegner auszuüben und das Tempo des Kampfes zu bestimmen.

      Ebenso zeichnet mich eine hohe Ausdauer aus. Auch in längeren Gefechten lasse ich nicht nach und kann meine Leistung konstant halten, ohne unüberlegt zu handeln. Diese körperliche Belastbarkeit wird durch meine Willensstärke ergänzt – selbst in aussichtslosen Situationen gebe ich nicht auf und kämpfe weiter, solange ich stehen kann.

      Stärke, Geschwindigkeit und Ausdauer bilden gemeinsam mit meinem festen Willen die Grundlage meines Kampfstils und machen mich zu einem standhaften Taijutsu-Kämpfer, der sich weder von Schmerz noch von Erschöpfung leicht brechen lässt.

      Schwächen

      Genjutus| Ninjutsu| Chakra| Giftanfälligkeit

      Trotz meiner ausgeprägten Fähigkeiten im Taijutsu besitze ich klare Schwächen. Genjutsu stellt für mich eine besondere Gefahr dar, da mir die nötige Erfahrung und Sensibilität fehlt, um Illusionen zuverlässig frühzeitig zu erkennen oder selbstständig aufzulösen. Auch im Bereich des Ninjutsu bin ich stark eingeschränkt, da mir sowohl die Veranlagung als auch die Kontrolle fehlen, um Techniken dieser Art effektiv einzusetzen.

      Mein Chakra ist begrenzt und nicht für aufwendige oder langanhaltende Techniken ausgelegt, weshalb ich es hauptsächlich zur Unterstützung meiner körperlichen Fähigkeiten nutze. Darüber hinaus reagiert mein Körper anfällig auf Gifte, was längere Kämpfe gegen entsprechend vorbereitete Gegner besonders gefährlich macht.

      Diese Schwächen zwingen mich dazu, Kämpfe bewusst zu wählen und mich auf meine Stärken im direkten Nahkampf zu verlassen, anstatt auf vielseitige Techniken oder rohe Chakra menge zu setzen.

      Ausrüstung:


Tasche
Hierbei handelt es sich um kleine ledernde Taschen welche mit einem Knopf oder Riemen verschlossen werden können. Auch Reißverschlüsse sind möglich. Die Tasche kann dabei auch mehrere untertelte Fächer haben. In ihnen lassen sich u.a. die unterschiedlichen Shinobiausrüstungen verstauen wie kleine Schriftrollen, Kemuridama, Kunai usw. und Shinobi tragen diese Taschen an der Hüfte oder am Gesäß. Manche haben nur eine Tasche andere gleich mehrere. Erfundener Gegenstand

Drahtseil
Hierbei handelt es sich um eine lange Schnurr meist bestehend aus einem Kunststoffgemisch oder auch dünnem Metall ist möglich. Aufgewickelt auf einer Spule für den Transport. Die Schnurr ist auch soweit strapazierfähig und man benötigt scharfe Gegenstände wie eta ein Kunai oder ähnliches um sie zu durchtrennen. Drahtseile werden für unterschiedliche Zwecke eingesetzt, zum Fesseln von Gegnern, für Fallen, oder damit Wurfwaffen zu verbinden und geschickt einzusetzen. Dafür gibt es auch eine Technik welche Ayatsuito no Jutsu genannt wird, welche die Handhabung der Drahtseile umfasst, womit man sich u.a. auch mit ihnen durch die Umbegung bewegen kann, etwa von einem Baum abseilen oder ähnliches. Das Drahtseil ist auch sehr leicht, eben weil es dünn ist und eine Spule kann locker 100m Seil oder mehr beinhalten. Erfundener Gegenstand


Kunai
Kunais gehören zur Standardausrüstung eines Shinobi. Es sind kleine metallerne Wurfmesser die am Ende ihres Griffes über einen kleinen Ring verfügen an dem man etwas befestigen kann wie z.B. einen Faden. Man kann auch explodierendes Pergamentpapier (Kibakufuda) darum wickeln um aus dem Kunai eine fliegende Bombe zu machen. Kunais sind sehr vielfältig, da sie für den Nah- als auch für den Fernkampf verwendet werden können. Die einfachen normalen Kunai lassen sich mit einem Stärkewert von 1 führen und der Schaden richtet sich teilweise nach der aufgebrachten Kraft vorallem beim Werfen, ist also situdationsbedingt welche Schäden ein Kunai anrichten kann, es kann von sehr leichte bis schwere oder sehr schwere Schäden gehen, zb. wenn man vitale Körperpunkte beschädigt. Erfundener Gegenstand


Kemuri Dama
Sind Rauchgranaten bzw. Rauchbomben und werden von Shinobi normalerweise dazu benutzt ihre Flucht oder ein Auftauchen zu verdecken/zu verschleiern. Die Granate ist dabei so klein gehalten das man sie gut in einer Hand halten und werfen kann. In den Granaten selbst ist eine Katusche mit einem Rauchgas enthalten, welches austritt und einen Rauchvorhand bzw. eine Rauchwolke entstehen lässt nachdem man den Sicherheitsstift aus der Verriegelung gezogen und die Granate geworfen hat. Man muss auch einen kleinen Hebel dazu drücken damit man den Stift ziehen kann als Sicherheitsfunktion damit die Granate nicht ungewollt losgeht. Granaten haben dabei nur eine Ladung, sind sie benutzt kann man sie allerdings auch wieder auffüllen lassen, also eine neue Katusche einsetzen. Dies kann von jemanden mit dem entsprechenden Handwerk (z.B. Mechaniker/Ingenieur) gemacht werden. Erfundener Gegenstand


Funkempfänger
Hierbei handelt es sich um kleine lektrotechnische Geräte welche für die Kommunikation über Entfernung benutzt werden. Ein normaler einfacher Funkempfänger ist dabei ein kleiner Lautsprecher den man sich in eines seiner Ohren setzt und einem Halsband woran das Mikrofon befestigt ist. Über einen kleinen Knopf am Mikro kann man dann sprechen und durch Drehen eines Rades den Funkkanal einstellen. Es gibt aber auch andere Ausführungen, wobei beide Geräte am Ohr angebracht werden können und das Mikro über eine Verlängerung zum Mund geführt wird. Das Ganze ist dabei aber immer klein und kompakt gehalten. Die Reichweite eines solchen Empfängers beträgt normalerweise wenige Kilometer, wobei es hier darauf ankommt was in der Umgebung vorhanden ist und den Funk eventuell stören könnte. So ist etwa der Einsatz in einem dichten Wald schwerer als auf dem offnen Feld und innerhalb von Gebäuden kann der Empfang auch schlecht werden, etwa wenn man sich tief unter der Erde befindet und man nur von Fels und anderen dicken Materialien umgeben ist. Auch andere Interferenzen wie Elektrische Geräte die selbst Wellen abgeben können den Funkempfang stören. Einfache Funkempfänger sind auch einfach zu zerstören, tritt man auf diese rauf sind die empfindlichen Geräte wie das Mikrofon meist kaputt. Erfundener Gegenstand


Shurikentasche
Hierbei handelt es sich um eine kleine längliche Stofftasche welche sich meist an einem Bein eines Shinobis befindet, also daran befestigt ist. Darin werden einzelne wenige Shuriken oder Kunai aufbewahrt für den schnellen Einsatz da man diese schnell herausholen und nutzen kann Erfundener Gegenstand


Shuriken
Die Shuriken gehören zur Standardausrüstung eines jeden Shinobi. Getragen werden sie in einer Tasche, die am Bein befestigt wird. Shuriken sind Wurfgeschosse mit 4 Zacken. Da sie sehr klein sind und nur wenig wiegen kann man auch mehrere auf einmal werfen. Sie werden fast in jeden Kampf verwendet, jedoch meistens nur als Ablenkungsmanöver da sie nicht wirklich viel Schaden anrichten können. Die einfachen normalen Shuriken lassen sich mit einem Stärkewert von 1 führen und der Schaden richtet sich nach der aufgebrachten Kraft beim Werfen, ist also situdationsbedingt welche Schäden ein Shuriken anrichten kann, es kann von sehr leichte bis schwere oder sehr schwere Schäden gehen, zb. wenn man vitale Körperpunkte beschädigt. Erfundener Gegenstand


Besonderheiten:
Dieser besondere Modus wird von Anwendern erreicht bzw. eingenommen welche das achte Tor der Hachimon Tonko aktivieren. Dabei müssen sie mit dem Daumen ihre Brust berühren, dort wo das Herz und damit der dortige Chakrapunkt welcher das Shimon also das Tor des Todes darstellt sitzt und es aktivieren. Anschließend werden alle acht Tore schlagartig geöffnet und es treten mehrere äußerliche Änderungen am Anwender in Kraft nebst einer unvorstellbaren Zunahme an den körperlichen Fähigkeiten des Anwenders. Einerseits zeigen sich dickere Adern am Körper, sowie eine rote Haufarbe aufgrund erhöhter Durchblutung. Die Augen werden völlig weiß und die Haare stehen zur Berge. Ebenso wird eine extreme Körperhitze erzeugt und Haare und Augenbrauen sehen aus als würden sie in einem blutroten Ton brennen und der Anwender wird von einer starken und sichtbaren flammenden roten Aura umgeben. Dies passiert da das Blut quasi kocht und verdampft und wie auch der Schweiß aus sämtlichen Poren des Körpers tritt, da hier sowohl das Herz als auch alle anderen Organe und Prozesse auf extremen Niveau arbeiten. Es bilden sich auch nach und nach Risse auf dem Körper des Anwenders welche glühen. Der Körper nutzt hier alles was er aufbringen kann da keine Limitierung/Begrenzung mehr vorhanden ist und wandelt alles in Energie um (maximale Statgrenze von +950% und Einzelwert von +800% aufgehoben). Dadurch werden die Kräfte des Anwenders wie erwähnt unvorstellbar stark gesteigert. (10+700% auf Stärke und Geschwindigkeit) und durch alle Energien die erzeugt werden durch Verbrennungen und Umwandlung sämtlicher Stoffe seines Körpers erhält er auch einen Pool an Chakra (+600%) den er frei nutzen kann um so z.B. seine körperlichen Werte nochmals zu erhöhen oder seine Techniken damit zu verstärken. Reaktionsvermögen und Wahrnehmung etc. sind ebenfalls enorm gesteigert sowie auch die Geschwindigkeit der Informationsverarbeitung der Nerven, sodass der Anwender auf sämtliche Aktionen reagieren kann. Gleichzeitig ist der Anwender durch die Freisetzung aller seiner Kräfte und Aufhebung seiner Limitierung vor geistigen (z.B. Genjutsu) und körperlichen Einflüssen/Manipulationen geschützt da einerseits sein Chakra so aufbrausend reagiert und ausschlägt als auch alle körperlichen Prozesse auf hochtouren Arbeiten und eine Einschränkung im Bruchteil von Sekunden aufgehoben werden würde. Zumal der Anwender auch kein Schmerz verspührt. Aufgrund der enormen Hitze welche der Anwender abstrahlt und Energien die er freisetzt wird auch die Umgebung beeinflusst. So entstehen Winde, Krater etc. ähnlich wie bei der Freisetzung von Bijuuchakra bzw. Cloakformen es möglich ist. Eine Berührung des Anwenders hat aufgrund der Hitze auch sehr schwere Verbrennungen zur Folge. Meist entledigt der Anwender sich vor der Aktivierung störender Kleidung, damit diese ihn nicht behindert, da diese ohnehin bei der Nutzung zerstört werden würde wenn sie dem Ganzen nicht standhält und weil er sie am Ende sowieso nicht mehr benötigen tut da er sich der Folgen der Nutzung bewusst ist. Innerhalb dieses Modus kann der Anwender die Techniken Sekizou ("Abendelefant") und "Yagai ("Nachtguy") anwenden. Der Nachteil des Ganzen ist allerdings extrem, denn es hat den Tod des Anwenders zur Folge. Gehalten werden kann dieser Modus ganze 2 Post lang, danach deaktiviert er sich automatisch da der Körper alles was er konnte an Energien (selbst die Lebenskraft) aufgewendet und sämtliche Zellen des Körpers umgewandelt zu Energie bzw. verbrannt hat und der Körper des Anwenders zu Asche zerfällt. Eine eigene Regeneration ist hier unmöglich da jedwede Zufuhr an Energie oder Zellen/Chakra dafür ebenfalls verbraucht/verbrannt wird (der Körper verwertet restlos alle möglichen Zellen/Energien des Körpers) und nach Deaktivierung keine eigene Zelle mehr funktionsfähig bzw. nutzbar ist. Erfundene Besonderheit


Bild

      Chakra
      3

      Stärke
      7

      Geschwindigkeit
      6

      Ausdauer
      6

      Ninjutsu
      1

      Genjutsu
      0

      Taijutsu
      7



Bild

Familie:

Yuri sieht alle die im Waisenhaus groß geworden sind, als seine Familie an.

Mutter:
Aiko Satoke, † mit ca. 33 Jahren, ehemalige Kunoichi (Rang unbekannt), verstorben.
Alter bei Yuris Geburt: ca. 18 Jahre
Aiko Satoke galt als warmherzig und fürsorglich. Sie verstarb, als Yuri noch sehr jung war, weshalb er keine eigenen Erinnerungen an sie besitzt. Überliefert ist lediglich, dass sie stets bemüht war, ihrem Sohn ein sicheres Aufwachsen zu ermöglichen.

Vater:
Ren Satoke, † mit ca. 35 Jahren, Shinobi (Rang unbekannt), verstorben.
Alter bei Yuris Geburt: ca. 20 Jahre
Ren Satoke fiel im Rahmen eines Shinobi-Einsatzes. Die genauen Umstände seines Todes sind nicht bekannt. Seine Abwesenheit prägte Yuris frühe Kindheit maßgeblich und führte dazu, dass er Familie nicht über Blut, sondern über Zusammenhalt definiert.

Wichtige Daten:

0 Geburt und Tot der eigenen Eltern, Aufgefunden von einer Frau aus dem Waisenhaus
7 Einschulung in die Akademie
12 Ernennung zum Genin
15 Chuunin Zeit und die Zerstörung Konoha,Flucht von dort mit anderen Waisen

Ziel:

Eines Tages einer der Besten Taijutsuka zu sein
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Yuri Satoke
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Chakra: 3
Stärke: 7
Geschwindigkeit: 6
Ausdauer: 6
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Genjutsu: 0
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Re: [NPC] Yuri Satoke

Beitragvon Yuri Satoke » Di 20. Nov 2018, 19:04

Jutusuliste

Anzahl der Jutsus:

D-Rang: 1/7
C-Rang: 3/7
B-Rang: 2/3

Wissensgebiete

Name: Wissen Schmiedekunst (Grundwissen)
Rang: C-Rang
Voraussetzung: Schmiedeausbildung
Beschreibung: Mit diesem Wissen ist ein Schmied dazu in der Lage Waffen und/oder Rüstungen bis zum C-Rang (Vorteile) zu bauen. Dazu zählt das verarbeiten von gewöhnlichen Metallen um daraus Schwerter oder Rüstungen herzustellen.


Name: Rohstoffsammler - Schmied (Grundwissen)
Rang: C-Rang
Voraussetzung: Schmiedeausbildung
Beschreibung: Mit diesem Wissen ist ein Schmied dazu in der Lage Erze und andere Rohmaterialien gezielt zu suchen und diese für seine Arbeit zu verhütten. Seine Kentnisse reichen nur dazu aus C-Rang Materialien zu finden oder in Kombination zu erzeugen.



Ninjutsu

Rang E

Name: Henge no Jutsu ("Technik der Verwandlung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: Akademie
Element: -
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: Sehr gering pro Post
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Das Henge no Jutsu ist ein Ninjutsu, welches bereits auf der Ninja-Akademie gelehrt wird. Indem der Anwender sein Chakra auf den eigenen Körper konzentriert, erlaubt ihm dies, seine Äußeres zu verändern. Er kann, mithilfe dieses Jutsu, die Gestalt eines Lebewesen oder eines Objektes annehmen und sich somit tarnen, dabei wird sogar die Stimme kopiert. Ein Nachteil ist allerdings, dass sich die Technik, sollte man von einer Technik oder einem Schlag getroffen werden, auflöst.

Name: Kawarimi no Jutsu ("Technik des Körpertausches")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: Akademie
Element: -
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Das Kawarimi no Jutsu ist ein Ninjutsu, welches äußert viel Geschick benötigt. Das Jutsu ermöglicht, dass der Anwender seinen Standort mit dem eines Tieres oder eines Gegenstandes tauschen kann. Mithilfe des Henge no Jutsu nimmt das Tier oder der Gegenstand das Aussehen des Anwenders an. Zweck des Jutsu ist, dass dem Gegner ein falsches Angriffsobjekt geboten und dieser damit ausgetrickst wird. Das Jutsu besitzt jedoch den Nachteil, dass Sichtkontakt zum Tauschobjekt bestehen und es zum richtigen Zeitpunkt eingesetzt werden muss, weil es sonst durchschaut werden könnte. Die Technik basiert nämlich lediglich auf einem geschickten Trick, es handelt sich dabei nicht um eine Teleportations- bzw Raum/Zeit oder Geschwindigkeitsboosttechnik. [Das Kawarimi no Jutsu muss im Post, vor der Anwendung, vorbereitet werden. - 1x im Kampf anwendbar]

Name: Bunshin no Jutsu ("Technik der Körperteilung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: Akademie
Element: -
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Sehr gering
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Das Bunshin no Jutsu ist ein Ninjutsu, welches man bereits auf der Ninja-Akademie lernt. Es ist die erste Form eines Doppelgängers, welche im Normalfall erlernt wird. Wie erwähnt, erschafft der Anwender, mithilfe dieser Technik, Ebenbilder von sich selbst, welche eigenständig agieren können. Jedoch besitzen diese weder eine Substanz, noch können sie Schaden anrichten oder Jutsu anwenden. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners. Je nach Menge des eingesetzten Chakras entsteht eine bestimmte Anzahl von Doppelgängern [Maximal 20]. Wird ein solcher Doppelgänger von seinem Gegner berührt oder getroffen, verschwindet er wieder.



Rang D

Name: Kinobori no Waza ("Technik des Baumlaufs")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Element: -
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: Gering pro Post
Voraussetzung: Ninjutsu 1, Chakra 2
Beschreibung: Das Kinobori ist ein Ninjutsu, welches meist im Alter eines Genin erlernt wird. Hierbei leitet der Anwender Chakra in seine Füße und ermöglicht somit eine Haftung am Boden, mithilfe dieses Chakras. Somit ist diese Technik vielseitig anwendbar. Während diese Technik aktiv ist können zusätzlich Nin- Tai- und Genjutsu verwendet werden, da das Konzentrationslevel nur minimal ist, lediglich unerfahrene Anwender der Technik haben damit Probleme. Der Anwender könnte Bäume oder Wände hinauflaufen, seinen Stand stabilisieren oder es für zahlreiche andere Zwecke nutzen. Allerdings verbraucht das Jutsu kontinuierlich Chakra.


Rang C

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Rang B

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Rang A

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Rang S

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Genjutsu

Rang E

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Rang D

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Rang C

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Rang B

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Rang A

---------

Rang S

---------


Taijutsu

Rang E

---------

Rang D

---------

Rang C



Rang B


Name: Zen Hangeki ("Full Counter") [B-Rang]
Reichweite: Nah
Voraussetzungen: Taijutsu 5 | Taijutsu [B-Rang]
Beschreibung: Das Zen Hangeki ist ein erweiterter und besonderer Kampfstil von Yuri welchen er persönlich entwickelt hat. Aufgrund seiner Unfähigkeit Ninjutsu anzuwenden suchte er einen Weg sein Chakra zu gebrauchen um sich vor Angriffen jeglicher Art schützen zu können. Das Zen Hangeki benötigt einen hohen Taijutsuwert um effektiv zu sein auch die allgemeine Kampferfahrung spielt hierbei eine große Rolle. Yuri versucht durch diese Technik den genauen Moment eines Angriffs abzupassen und die Krafteinwirkung seines Gegenübers gegen diesen zu verwenden. Hierbei konzentriert der Anwender sein Chakra in einer Waffe oder seinem eigenen Körper und leitet die Energie des gegnerischen Angriffs auf diesen wieder zurück. Zumindest wird der Versuch unternommen. Der Kampfstil ist noch nicht ausgereift und es können nur etwa 50% der Schäden des eintreffenden Angriffs abgewendet und zurück geworfen werden. Lediglich Schäden bis zum B-Rang Niveau können zurück geworfen werden, auch zahlt der Anwender denselben Chakraverbrauch und muss wegen seiner Ninjutsu Unkentniss bei Ninjutsu diese bereits im Kampf gesehen haben.

Name: Ribenji Kauntā ("Revenge Counter") [B-Rang]
Reichweite: Nah
Voraussetzungen: Taijutsu 5 | Taijutsu [B-Rang]
Beschreibung: Das Ribenji Kauntā ist ein erweiterter und besonderer Kampfstil von Yuri Satoke welchen er persönlich entwickelt hat. Aufgrund seiner Unfähigkeit Ninjutsu anzuwenden suchte er einen Weg sein Chakra zu gebrauchen. Anders als bei seinem Zen Hangeki nutzt Yuri bei diesem Kampfstil die auftreffende Kraft seines Gegenübers und sammelt diese für einen Gegenschlag. Das Ribenji Kauntā benötigt genau wie das Zen Hangeki benötigt einen hohen Taijutsuwert um effektiv zu sein auch die allgemeine Kampferfahrung spielt hierbei eine große Rolle. Yuri versucht bei dieser Technik sich bewusst einmal treffen zu lassen und einen Teil des Angriff in seiner Waffe oder seinem Körper zu speichern. Hier muss er den genauen Moment eines Angriffs abzupassen und die Krafteinwirkung seines Gegenübers abwarten um einen Teil des Chakras welches der Gegner für seinen Angriff verwendet hat zu speichern. Der Kampfstil ist noch nicht ausgereift und es können nur etwa 25% des eintreffenden Chakras eines Angriffs gesammelt werden und auch nur für maximal 2 Posts sonst verflüchtigt es sich wieder da es nicht seinem Chakranetzwerk zugeordnet werden kann. Auch ist die maximale Menge auf mittel beschränkt. Mit diesem Chakra können die Schäden seiner Waffe oder seiner Taijutsu um den Schadenswert entsprechend des gesammelten Chakras verstärkt werden.

Rang A

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Rang S

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Medicjutsu

Rang E

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Rang D

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Rang C

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Rang B

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Rang A

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Rang S

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Medic-Wissen

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Stats: 30
Chakra: 3
Stärke: 7
Geschwindigkeit: 6
Ausdauer: 6
Ninjutsu: 1
Genjutsu: 0
Taijutsu: 7
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Re: [NPC] Yuri Satoke

Beitragvon Yuri Satoke » Di 20. Nov 2018, 19:05

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Ausdauer: 9
Ninjutsu: 9
Genjutsu: 4
Taijutsu: 3
Passiver Statboost: +25 (körp. Stats)
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Re: [NPC] Yuri Satoke

Beitragvon Tashiro Fuuma » Mi 21. Nov 2018, 17:49

Heyho! :)

Ich habe da nun nichts gefunden, aber ein kleiner Tipp - bisher kann dein Charakter noch nicht über Wasser laufen. Sollte das so gewünscht sein, kein Ding. Solltest du es vergessen haben, noch fix rein. Das gehört zu den Dingen, die ein Genin erlernt. Weiß nicht ob der Char nun noch eher Genin oder schon Chunin ist
Dann eine Nachfrage zu den Hachimon Tonko - wie erlernt der Charakter sie? Wenn er keine Technik der Tore hat, kann er sie auch nicht anwenden bzw. erlernen. Da es sich außerdem um ein besonderes Jutsu handelt, wäre es hier schwierig, da ich nicht erkennen kann wie der Charakter sie haben kann.

Liebe Grüße,
Christian
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Re: [NPC] Yuri Satoke

Beitragvon Yuri Satoke » Mi 21. Nov 2018, 18:13

Hey :)

Als ich mir die Kunst des Wasserlaufs angesehen habe, ist mir aufgefallen das die Voraussetzung Chakra 4 beträgt und da mein Char aber eine Stat Verteilung von Chakra 3 hat habe ich dies nicht mit rein Genommen. Dafür mir allerdings Überlegt das Yuri dies InRPG aber erlernen könnt und vorher seine Chakra Kontrolle verbessert. Zu dem Hachimon Tonko hatte ich Chris vorher gefragt ob dies möglich wäre auch InRpg zu erlernen und . Er gab mir zu verstehen das es Möglich ist. Allerdings habe ich noch keine genaue Idee wie ich das Umsetzen würde.

LG,

Franzi :)
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Re: [NPC] Yuri Satoke

Beitragvon Tashiro Fuuma » Mi 21. Nov 2018, 23:31

Hey Franzi,

folgendes ginge bei den 8 Toren. Du kannst diese "Besonderheit" nur im Steckbrief drinnen haben von Anfang an, wenn du mind. 1 Tor öffnen kannst. Das wäre mit einem A-Rang Jutsu möglich (hierzu müsstest du 2 B-Rang für 1-A-Rang tauschen). Du kannst, sobald du das ausreichende Wissen für die Tore hast, auch selbst etwas dazu machen - aber ein Tor müsste zu Beginn an da sein.

Lg,
Christian
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Re: [NPC] Yuri Satoke

Beitragvon Yuri Satoke » Do 22. Nov 2018, 00:02

Hey erneut :)

Ich habe die Besonderheit heraus genommen, dafür aber noch die Schmiedkunst noch Hinzugefügt welche noch gefehlt hatte. Ich hoffe das es nun passt.

LG

Franzi :)
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Re: [NPC] Yuri Satoke

Beitragvon Tashiro Fuuma » Do 22. Nov 2018, 20:39

Angenommen.

Liebe Grüße,
Christian
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Re: [NPC] Yuri Satoke

Beitragvon Minato Uzumaki » Fr 23. Nov 2018, 19:07

Angenommen

LG Chris

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Re: [NPC] Yuri Satoke

Beitragvon Winry Rokkuberu » Sa 24. Nov 2018, 20:01

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Re: [NPC] Yuri Satoke

Beitragvon Tia Yuuki » Di 14. Jul 2020, 07:02

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Re: [NPC] Yuri Satoke

Beitragvon Tia Yuuki » Di 14. Jul 2020, 09:47

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Re: [NPC] Yuri Satoke

Beitragvon Son Goku » Mo 22. Feb 2021, 12:58

-Archiviert da Teil des NPC Projektes Gewesen und nun vollständiger Charakter-

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Re: [NPC] Yuri Satoke

Beitragvon Tia Yuuki » Mi 3. Dez 2025, 18:24

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Re: [NPC] Yuri Satoke

Beitragvon Tia Yuuki » Mo 15. Dez 2025, 19:34

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