Diese Beschwörung ist Möglich da er ein Mitglied des Kajikitou Clans ist.
Beschwörung
Bild:
Art:
Papagei
Name:
Oumu
Alter:
8 Jahre
Geschlecht:
Männlich
Größe:
48cm
Gewicht:
3,8Kg
Charakter:
Oumu ist ein frecher Vogel, der es liebt andere hinters Licht zu führen. Mit der Wahrheit nimmt es der junge Papagei es nicht zu ernst, er ist aber ein guter „Kerl“. Kämpfen ist etwas was er nicht gern tut, an sich ist er kein Freund von Gewalt. Zu dem ist er seinen Kameraden immer treu ergeben und hat steht‘s gute Laune, was in der einen oder anderen Mission sehr hilft.
Chakraverbrauch:
sehr gering-gering
C Rang Kuchiyose
Element:
Fuuton
Stärken:
Geschwindigkeit: Der kleine Kerl ist verdammt flink, im Flug nimmt er eine Geschwindigkeit von 7 an.
Stärke: Für seine Größe ist er ziemlich stark, hierbei ist die Kraft 4.
Schwächen:
Genjutsu: Gegen Genjutsus kann er rein gar nichts machen, weder welche anwenden noch diese Auflösen
Ausdauer: Oumu hält nahezu nichts aus, bei leichten Treffern landet er schon relativ häufig auf dem Boden und steht nicht wieder auf.
Jutsu:
Name: Futon: Kami Oroshi ("Windversteck: Göttlicher Fallwind")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch: Gering
Reichweite: Nah-Fern
Voraussetzung: Ninjutsu 2
Beschreibung: Der Anwender lässt hierbei einen Wirbelsturm entstehen, der auf den Gegner zurast. Dieser Wirbelsturm reisst den Gegner mit sich und fügt diesem leichte Schnittwunden am ganzen Körper zu.
Name: Futon: Juha Sho ("Windfreisetzung: Riesige Kralle")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: Gering
Reichweite: Nah-Fern
Voraussetzung: Ninjutsu 4
Beschreibung: Dies ist ein Wind-Jutsu, bei dem der Anwender seinen Arm schwingt und dadurch Chakra freisetzt, um so eine fliegende Chakraklinge zu erschaffen. Durch Nutzung von mehr Chakra und stärkerem Schwung entsteht eine stärkere und schnellere Klinge. Zudem sind für dieses Jutsu keine Fingerzeichen von Nöten. Diese fliegende Chakraklinge schneidet sich 1-2 cm tief in den Körper des Gegners.
Beschwörung
Bild:
Art:
Eule
Name:
Tunito
Alter:
85 Jahre
Geschlecht:
Männlich
Größe:
Länge: 4,68m
Spannweite: 9,97m
Gewicht:
220 Kg
Charakter:
Er ist ein sehr ruhiger Zeitgenosse der meist Gespräche so kurz wie möglich hält. Kämpfen ist er nicht abgebeizt da er sehr selbstbewusst ist und dies auch ganz gern demonstriert. An sich steht er treu zu seinen Freunden und vertritt ihre Interessen, gern auch mal ein wenig aggressiv. Anderen Menschen gegenüber tritt er häufig ruppig und ein wenig bösartig gegenüber.
Chakraverbrauch:
mittel
Element:
Fuuton
Stärken:
Ninjutsu: Der Kauz ist ein totaler Fernkämpfer und hat sich auf Ninjutsu spezialisiert.
Genjutsu: Auch wenn er keine Genjutsus anwendet, erkennen und auflöseb kann er sie sehr gut.
Geschwindigkeit: Hierbei ist er nur knapp über dem Durchschnitt, er hat eine Geschwindigkeit von 6
Schwächen:
Taijutsu: Im Nahkampf ist er ziemlich lasch, hier hat er nichts zu bieten.
Stärke: Für seine Größe ist er ziemlich schwach, einige Menschen überbieten in mit links.
Ausdauer: Viel steckt der Uhu nicht ein, nach ein oder zwei ernsten Schlägen liegt er meist.
Jutsu:
Name: Futon: Kami Oroshi ("Windversteck: Göttlicher Fallwind")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch: Gering
Reichweite: Nah-Fern
Voraussetzung: Ninjutsu 2
Beschreibung: Der Anwender lässt hierbei einen Wirbelsturm entstehen, der auf den Gegner zurast. Dieser Wirbelsturm reisst den Gegner mit sich und fügt diesem leichte Schnittwunden am ganzen Körper zu.
Aus der selbsterfundenen Jutsuliste
Name: Fuuton: Ögoe no Jutsu
Rang: D
Element: Fuuton
Chakraverbrauch: gering
Reichweite: weit
Lehrer: für jeden verfügbar
Beschreibung: bei diesen Jutsu handelt es sich um eine Vestärkung der Stimmbänder. Der Anwender konzentiert Chakra in seinen Stimmbändern und dadurch ist er in der Lage dreifach so laut zu schreien wie normal. Dennoch sollte man dieses Jutsu nicht häufig und lang einsetzten, denn man wird davon schnell heiser.
Name: Futon: Juha Sho ("Windfreisetzung: Riesige Kralle")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: Gering
Reichweite: Nah-Fern
Voraussetzung: Ninjutsu 4
Beschreibung: Dies ist ein Wind-Jutsu, bei dem der Anwender seinen Arm schwingt und dadurch Chakra freisetzt, um so eine fliegende Chakraklinge zu erschaffen. Durch Nutzung von mehr Chakra und stärkerem Schwung entsteht eine stärkere und schnellere Klinge. Zudem sind für dieses Jutsu keine Fingerzeichen von Nöten. Diese fliegende Chakraklinge schneidet sich 1-2 cm tief in den Körper des Gegners.
Name: Futon: Atsugai ("Windfreisetzung: Druckschaden")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B-Rang
Chakraverbrauch: Hoch
Reichweite: Nah-Fern
Voraussetzungen: Ninjutsu 5
Beschreibung: Dies ist ein zerstörerisches Wind-Jutsu, bei dem mit eine große Luftdruckwelle auf den Feind gefeuert wird. Diese Luftdruckwelle ist so stark, dass sie sogar Hauswände durchbrechen könnte.
Name: Futon: Fukiri no Jutsu ("Windfreisetzung: Technik des Windschneiders")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B-Rang
Chakraverbrauch: Mittel-Hoch
Reichweite: Nah-Fern
Voraussetzungen: Ninjutsu 5
Beschreibung: Mit dieser Technik erzeugt der Anwender eine scharfe Windsichel, die selbst durch Knochen schneidet, und greift damit den Gegner an.
Beschwörung
Bild:
Art:
Hummer
Name:
Tikaro
Alter:
56 Jahre
Geschlecht:
Männlich
Größe:
Länge 5,76m
Höhe 2,86m
Gewicht:
450 Kg
Charakter:
Tokaro ist ziemlich langsam im Kopf und tut genau das was sein Partner ihm sagt, auch wenn er selbst ins verderben springen würde. Eigentlich ist der Hummer relativ gutmütig, diese Eigenschaft schaltet er im Kampf aber regelrecht aus. Menschen gegenüber ist er meist recht scheu, daher redet er meist nicht mit diesen.
Chakraverbrauch:
mittel
Element:
Suiton
Stärken:
Stärke: Er ist sogar für seine große extrem stark, der Wert leigt ein wenig über 10.
Ausdauer: Der Hummer hält verdammt viel aus und hat eine enorme Menge Chakra.
Ninjutsu: Auch wenn er eher im Nahkampf aktiv ist hat er einiges im Ninjutsu zu bieten.
Schwächen:
Genjutsu: Das erkennen und nutzen dier Art Technik ist ihm einfach zu schwer.
Geschwindigkeit: Er ist ziemlich langsam, im vergleich zu anderen Tieren seiner Größe
Intelligenz: Man kann ihn mit einfachen Tricks reinlegen da er wirklich langsam im Kopf ist.
Jutsu:
Name: Suiton: Mizuame Nabara ("Wasserversteck: Fangendes Stärkesirupfeld")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: Gering
Reichweite: Nah-Mittel
Voraussetzung: Ninjutsu 4
Beschreibung: Dies ist ein Wasser-Jutsu, mit welchem, nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen geformt hat, er eine klebrige Flüssigkeit aus dem Mund spuckt. Wenn der Gegner auf diese Flüssigkeit tritt, bleiben seine Füße daran kleben. Wenn man allerdings sein Chakra auf seine Füße konzentriert, kann man über diese klebrige Flüssigkeit laufen, ohne stecken zu bleiben und den gefangenen Gegner angreifen.
Name: Suiton: Mizurappa ("Wasserfreisetzung: Wasserflutwelle")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: Mittel
Reichweite: Nah-Mittel
Voraussetzung: Ninjutsu 4
Beschreibung: Dies ist ein Suiton-Jutsu. Der Anwender verschießt dabei einen starken Wasserstrahl aus dem Mund.
Name: Suiton: Teppodama ("Wasserfreisetzung: Geschoss")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: Sehr gering-Mittel
Reichweite: Nah-Fern
Voraussetzung: Ninjutsu 4
Beschreibung: Dies ist ein Wasser-Jutsu, bei dem der Anwender Chakra im Mund schmiedet, es in Wasser umwandelt und in Form von Kugeln auf den Gegner schießt. Dieses Suiton-Jutsu benötigt keine Wasserquelle in der Umgebung.
Name: Suiton: Suishoha ("Wasserversteck: Wasserschockwelle")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B-Rang
Chakraverbrauch: Hoch
Reichweite: Nah-Fern
Voraussetzung: Ninjutsu 5, Nidaime Erbe
Beschreibung: Bei dieser Technik entsteht eine große Wasserwelle, die den Gegner trifft und so mit sich spült.
Kuchiyose von Hitoki Nawani
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Re: Kuchiyose von Hitoki Nawani
Bitte die neue Vorraussetzung im Kajikitoclan beachten:
"Kuchiyosen dürfen nur aus bereits angenommen Kuchiyosefamilien verwendet werden."
Von daher bitte bei den bereits angenommenen Kuchiyosefamilien nachsehen.
MfG
Peder
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2x Nekofuuin: Kokono Seiki: Kakushi Gin
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Re: Kuchiyose von Hitoki Nawani
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