Name des Clans : Rutten Clan/Familie
Alter des Clans : 25 Jahre
Clan Symbol :

Wohnsitz :Zwischen Kiri-Kumo
Geschichte :
Der Rutten Clan ist noch ein sehr junger Clan, welcher sich selber als eine Familie bezeichnet und durch das Alter bedingt, ist in der Geschichte des Clans auch noch nicht sehr viel passiert. Besonders da sie nur im Verborgenen agieren und sich aus der Öffentlichkeit heraushalten. Bis auf die Mitglieder, Kage der Dörfer und einige anderen Personen weiß auch fast niemand das es diesen Clan überhaupt gibt. Da sie wenn sie öffentlich existieren würden, von wahrscheinlich allen Dörfer, gejagt werden würden. Was die Führung der Familie natürlich verhindern will. In diesen Clan werden nur die wenigsten hineingeboren, bisher eigentlich niemand. Mitglieder sind entführte Kinder aus allen Teilen des Ninjareichs, welche alle das selbe Merkmal haben müssen. Nämlich Hörner, dessen Anzahl unwichtig ist, auf der Stirn. Warum dies so ist, wurde bisher nicht geklärt, besonders da der Gründer selber, welcher aus Holland, in Europa kommt, auch keine sein eigen nennen kann.
Ziele & Vorgehensweise
Gegründet wurde der Clan von Bas Rutten einfach damit er genug Objekte hat, die dienen sein geliebten Kampfsport weiter auszubauen um irgendwann die perfekten Tai-Jutsu Techniken zu entwickeln, die so mächtig sind, das sie selbst Toranwender in die Flucht schlagen können. Die Techniken kommen aus verschiedenen Ländern/Clans auf der ganzen Welt, von welchen er sich immer einige Dinge abgeguckt hat. Die Familie wird streng geführt und die Auszubildenen Kinder, haben so gut wie keine Recht, die bekommen sie erst, wenn sie stark genug geworden sind und auch Missionen und so Geld beschaffen können. Die Missionen der Rutten sind egal, also die nehmen wirklich jede an, die sie bekommen können, da sie auch der Verlust an Mitgliedern sind sonderlich interessiert. Ein im Kampf besiegter hat es nicht verdient weiter für die Rutten arbeiten zu dürfen. Also es gleicht schon wirklich mehr einer Organisation, diktatorisch geführt.
Religion : /
Kekkei Genkai :
Der Clan, die Familie, hat kein festes Kekkei Genkai, jedoch kann es vorkommen das eines der Mitglieder, durch seine eigene Familie eines bekommen hat und dann dieses und die Beherschung des Tai-Jutsu in der Ausbildung gelehrt bekommt.
Fähigkeiten : KG und Tai-Jutsu
Ausgelöscht? : /
Mitglieder :
-Shizuka Rutten
Technicken :
Rang E
Selbsterfunden
Name : Iwa no Jutsu - Technik der Steine
Rang : E
Element : /
Reichweite : /
Chakraverbrauch : /
Vorraussetung : Ausdauer min. -3 des Gegners
Beschreibung :Das ist das Gegenteil einer Ausweichtechnik. Wenn ein Mitglied derRutten sicher ist, das er einen Angriff übersteht. Spannt er einfacheine Muskelregion an und wirft sich dem Schlag entgegen. Wenn er esübersteht, wird der Gegner verunsichert und/oder es wird ihm dieGeschwindigkeit/der Kombo genommen. Es kann passieren das eine oderbeide Parteien sich bei dieser Technik Verletzungen zufügt.
Selbsterfunden
Name : Hebiyoki no Jutsu - Technik des Schlangengiftes
Rang : E
Element : /
Reichweite : /
Chakraverbrauch : /
Vorraussetung : Kraft min -2 der Gegnerischen
Beschreibung :Man grieft den Gegner frontal mit beiden Händen am Hals und drückt aufbestimtme Vitalpunkte, in diesem Griff hat ein Gegner 5Sec sich zubefreien, bevor es schwarz vor den Augen wird und weitere 5 bis erOhnmächtig wird.
Selbsterfunden
Name : Hebiyoki no Jutsu #2 - Technik des Schlangengiftes #2
Rang : E
Element : /
Reichweite : /
Chakraverbrauch : /
Vorraussetung : Ausdauer min. -1 des Gegners
Beschreibung :Ähnlich der ersten, man benutzt jedoch nur eine Hand. Dadurch ist derGriff nicht so stark(jeweils 3 Sec mehr) dafür hat man eine Hand frei.
Selbsterfunden
Name : Tai-Hebi no Jutsu - Technik der Tai-Schlange
Rang : E
Element : /
Reichweite : /
Chakraverbrauch : /
Vorraussetung : Ausdauer min. -3 des Gegners
Beschreibung : Wie Hebiyoki no Jutsu, nur von hinten und dadurch schwerer abzuwehren und einfacher zu machen.
Selbsterfunden
Name : Tai-Hebi no Jutsu #2- Technik der Tai-Schlange #2
Rang : E
Element : /
Reichweite : /
Chakraverbrauch : /
Vorraussetung : Ausdauer min. -2 des Gegners
Beschreibung : Wie Hebiyoki no Jutsu #2, nurvon hinten und dadurch schwerer abzuwehren und einfacher zu machen.
Selbsterfunden
Name : Pancrase - Name eines europ. Kampfturniers
Rang : E
Element : /
Reichweite : /
Chakraverbrauch : /
Vorraussetung : Kraft 3, 2 freie Hände
Beschreibung :Im Pancrase, in der niederlande in Europa, darf man den Gegner nicht indas Gesicht schlagen(geschloßene Hand) die Rutten haben es übernommenund daraus würde eine Technik.... Beide Hände Trommelfeuer auf Wangeund Ohr...
Selbsterfunden
Name : Su-Jiitsu - Technik des Sumo
Rang : E
Element : /
Reichweite : /
Chakraverbrauch : /
Vorraussetung : Kraft 3, 2 freie Hände
Beschreibung :Ableitung der Kampfkunst der Sumo-Ringer, reichte jedoch nur für eine DRank Technik. Mit festen Stand schlägt man frontal mit offener Hand aufden Gegnerischen Brustkorb
...
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Rang D
Selbsterfunden
Name : Muay-Jiitsu - TEchnik des Muay-Tai
Rang : D
Element : /
Reichweite : /
Chakraverbrauch : /
Vorraussetung : Kraft 5
Beschreibung :der Kick mit dem blanken Schienbein, meist auf den Oberschenkel oderRippenbereich gezielt. Je nach Reglement und Profistufe des Kämpferskönnen Knietritte zum Kopf zulässig sein.Dabei darf der Kopf desGegners mit den Fäusten Richtung Boden gezogenwerden.
Selbsterfunden
Name : Muay-Jiitsu Backfist- Technik des Muay-Tai Rückfaust
Rang : D
Element : /
Reichweite : /
Chakraverbrauch : /
Vorraussetung : Kraft 4
Beschreibung :Bei dieser Technik vollführt der Kämpfer eine Halbkörperdrehung undschlägt dabei mit dem Handrücken in das Gesicht des Gegners.
Selbsterfunden
Name : Muay-Jiitsu Goroshi - TEchnik des Muay-Tai Schmerz
Rang : D
Element : /
Reichweite : /
Chakraverbrauch : /
Vorraussetung : Kraft 5
Beschreibung :Man greift das Bein des Gegners und sofort wenn man es hat, Tritt mandem Gegner mit voller Kraft in den Magen. So stark das man selber dabei100% auf den Rücken fliegt, im Moment des Treffers lässt man das Beindes Gegners los.
Selbsterfunden
Name : Muay-Jiitsu Clinchen - TEchnik des Muay-Tai Clinchen
Rang : D
Element : /
Reichweite : /
Chakraverbrauch : /
Vorraussetung : Kraft 5
Beschreibung :Man drückt den Gegner von vorne so das er sich nur noch bedingt bewegenkann und man selber hat die Beine frei. Dann Tritt man mit seinem Knieund Oberschenkel an jede geg. Körperregion die man so erreichen kann.Nach wenigen Sekunden wird der Gegner weggestoßen.
Selbsterfunden
Name : Muay-Jiitsu Sennen - TEchnik des Muay-Tai 1000 Jahre
Rang : D
Element : /
Reichweite : /
Chakraverbrauch : /
Vorraussetung : Kraft 5
Beschreibung :Man schlägt mit seinen Ellbogen schnell und unpräzise auf den Kopf desGegners ein. Man muss sehr nah sein, hat aber viel Kraft.
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Rang C
Selbsterfunden
Name : Atemtechnik
Rang : C
Element : /
Reichweite : /
Chakraverbrauch : /
Vorraussetung : Ausdauer: 4
Beschreibung :verschiedene Methoden um im Kampf/Stress/Aufregung die richtige Atmungzu behalten, was eine perfekte Körperkontrolle unterstützt.
Selbsterfunden
Name : Shibaki - Abhärtunsgtechniken
Rang : C
Element : /
Reichweite : /
Chakraverbrauch : /
Vorraussetung : Ausdauer 6
Beschreibung : verschiedene Methoden um Schmerzen besser zu überstehen und manchmal leichte Brüche auf Kosten des Körpers sogar zu ignorieren.
Selbsterfunden
Name : Junamita - Methode der Vögel
Rang : C
Element : /
Reichweite : /
Chakraverbrauch : /
Vorraussetung : Schnelligkeit 6
Beschreibung :mit minimalem Chakraeinsatz und durch überbeanspruchung de sKörperskann man für kurze Zeit, seine Geschwindigkeit vermehrfachen, wiestark, liegt am Können des Benutzers.
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Rang B(nur machbar bei Beherschen der C Techniken des Clans)
Selbsterfunden
Name : Gouwan Rutten - starker Arm der Rutten
Rang : B
Element : /
Reichweite : /
Chakraverbrauch : /
Vorraussetung : Atemtechnik, Kraft 6, Schnell 6, Ausd 6
Beschreibung :Hat einen ähnlichen effekt wie der Gouwan von Tsunade aus Konoha. Nurhier benutzt man kein Chakra und es ist nicht ganz so kräftig. Dochdurch eine perfekte Atemtechnik, kann man einzelnde Tritte und Schlägebis ums doppelte Stärker machen. Manchmal in extrem Situationen schafftman auch das dreifache... Man bricht sich schnell Knochen bei dieserTechnik(seine eigenen), wenn man nicht perfekt trainiert ist (aka.Shibaki)
Selbsterfunden
Name : Yin
Rang : B
Element : /
Reichweite : /
Chakraverbrauch : /
Vorraussetung : Ausd 6, Shibaki, Iwa no Jutsu, Atemtechnik
Beschreibung :Durch körperlicheAbhärtungs schafft man es einzelnde Attackenabzufangen, ohne das mansich auch nur verletzt, oder blaue Fleckendavon trägt...(auch stärkereAttacken)
Selbsterfunden
Name : Yang
Rang : B
Element : /
Reichweite : /
Chakraverbrauch : /
Vorraussetung : Atemtechnik, Shibaki, Junamita
Ein wahnsinnig schneller Angriff, der mit dem eines Gates mithaltenkann, mit der Stärke eines Gouwan und der Unverwundbarkeit einesStahlbrockens. Jedoch nur ein einzelner und körperlich sehranstrengend. Nur 1-2mal anwendbar!
Selbsterfunden
Name : Picollo no Jutsu - Technik der Kleinen
Rang : B
Element : /
Reichweite : /
Chakraverbrauch : gering
Vorraussetung : Chakra 2, Schnelligkeit 6
Beschreibung :Man befetigt an Kunais, Schwertern... Drahtseile und versteckt diese imBoden oder in Bäumen, die Drähte hält man in der Hand, am Körper oderan Gegenständen befestigt und auf Chakraeinsatz, schnellen die Waffenhervor. Sobald sie das Ende der Schnur erreicht haben. Drehen sie sichim Uhrzeigersinn solange bis sie um das Objekt gewickelt sind. Jedochvarrieert ihre Drehhöhe.... Mit nur 1-2 Waffen kann man diese wie einePeitsche benutzen und bei leichter Chakra benutzung kann man diese zusich zurück rufen.(Wie Jedi mit ihren Schwertern)
SelbsterfundenNIN-JUTSU
Name : Yin & Yang
Rang : B
Element : /
Reichweite : /
Chakraverbrauch : fast alles
Beschreibung :Man beschwört mit fast seinem gesammten Chakra einen je nach Chakraverschieden großen Schutzraum und in diesem können keine Kuchiosebenutzt werden und diese können den Raum nicht betreten.
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Rang A
SelbsterfundenNin/Tai-Jutsu
Name : Harakiri
Rang : A
Element : /
Reichweite : /
Chakraverbrauch : wenig
Vorraussetung : Ausd +6(sonst zwingend tödlich)
Beschreibung :Man durchborht sich mit einem Harakiri. Also Schwert in den Magen undmit jedem weiteren Stich wird die Attacke stärker. Alle Waffen egal obauf dem Boden oder in den Waffentaschen. Richten ihre Spitzen auf einZiel der Wahl uund probieren dieses in den Magen zu treffen. Allefliegen gerade auf ihr Ziel zu. Fliegen nur bis sie auf ein Hindernisstreffen. 1 Stiche: Waffen auf Boden Kunai und Senbingröße 2 Stiche:Waffen auf Boden bis Schwertgröße. 3 Stiche: Boden alle und aus eigenerWaffentasche. 4 Stiche(fast unmöglich = Ausd 9-10): Auch Waffen amgegnerischen Körper steuern auf diesen.
(Es folgen etwa zu jedem Rang noch 5-10 mehr, aber bis mir was einfällt dauert es bestimmt noch)
Vorraussetzungen : Hörner(auf der Stirn), Tai-Jutsu, Rutten als Nachnahme, Entführung!





