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Barak Hyuuga [Aka Spion] [Konoha Anbu Squad]

Smoker
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Barak Hyuuga [Aka Spion] [Konoha Anbu Squad]

Beitragvon Smoker » Do 9. Jul 2009, 18:56

NPC Schablone

Name: Barak Hyuuga
Alter: 22
Bild:
[spoil]Bild[/spoil]
Rang: Anbu Squadleader [Akatsuki Spion]
Dorf: Konohagakure
Aufgabenbereich/Einsatzort: Er arbeitet als Spion für Akatsuki in Konohagakure. In Konoha ist er als normaler Anbu Squadleader bekannt.
Besonderes: Barak ist ein Hyuuga und besitzt das Byakugan.
Ausrüstung:
Shuriken, Kunais, Rauchbomben, Explosionssiegel, hauchdünne Drähte, Schutzanzug

Statuspunkte:
Chakra : 3
Stärke : 5
Geschwindigkeit : 8
Intelligenz : 5
Ausdauer : 7
Ninjutsu : 3
Genjutsu : 1
Taijutsu : 8


Jutsuliste:
Element : Doton

Ninjutsu

Rang E

Name: Kawarimi no Jutsu [Körperersatz Technik]
Typ: Ninjutsu
Art: Defensiv
Rang: E-Rang
Element: /
Beschreibung: Kawarimi noJutsu ist eine Technik, bei welcher der eigene Körper mit dem einesTieres oder einem Gegenstand getauscht wird. So wird dem Gegner einunechtes Angriffsobjekt geboten und dieser wird so ausgetrickst, damiter eine Blöße zeigt und angegriffen werden kann.

Name: Henge no Jutsu [Verwandlungsjutsu]
Typ: Ninjutsu
Art: Unterstützend
Rang: E-Rang
Element: /
Beschreibung: Henge noJutsu erlaubt dem Ninja, sich in ein bestimmtes Objekt oder in einebestimmte Person zu verwandeln; dabei wird sogar die Stimme kopiert.Mit dieser Technik kann der Anwender Gegner täuschen oder sich"unsichtbar" bewegen.

Name: Nawanuke no Jutsu [Jutsu der Entfesslung]
Typ: Taijutsu
Art: Unterstützend
Rang: E-Rang
Element: /
Beschreibung: Nawanuke noJutsu ist das Jutsu, welches die Akademieschüler als allerersteserlernen, um sich später aus gefährlichen Situationen zu befreien. Dazumüssen sie die Knoten lösen und ihre Gelenke auskugeln, um sich so vonden Fesseln zu befreien.

Name: Kakuremino no Jutsu [Jutsu der Tarnung]
Typ: Ninjutsu
Art: Defensiv
Rang: E-Rang
Element: /
Beschreibung: Kakuremino noJutsu ist ein E-Rang Nin-Jutsu, das jeder Ninja beherrscht. Vom Könnendes Anwenders abhängig, versteckt man sich dabei hinter einem Umhang,der genauso aussieht wie der Hintergrund.

Name: Jibaku Fuda: Kassei [Bombenmarken aktivieren]
Typ: Ninjutsu
Art: Offensiv
Rang: E-Rang
Element: /
Beschreibung: Jibaku Fuda:Kassei ist ein Jutsu, das jeder Ninja beherrscht bzw. beherrschen muss.Man aktiviert dabei eine Zeitbombenmarke, die dann explodiert.

Rang D

Suimen Hokou no Waza (Jutsu des Wasserlaufs)
Art: Ninjutsu
Typ: Unterstützung
Reichweite: Selbst
Fingerzeichen: Fingerzeichen sind unbekannt
Beschreibung: Suimen Hokou no Waza ist ein grundlegendes Jutsu, das jeder Ninja beherrschen muss, besonders die Ninja aus Kirigakure. Dabei konzentriert man sein Chakra auf die Füße und muss dieses laufend freisetzen, um das Körpergewicht auf dem Wasser zu balancieren. Ein Ninja, der dieses Jutsu noch nicht kennt, lernt dabei, eine bestimmte Menge Chakra richtig freizusetzen. Dies ist auch bei vielen anderen Jutsu sehr wichtig, zum Beispiel beim Kuchiyose no Jutsu.

Kinobori no Waza (Jutsu des Baumlaufs)
Art: Ninjutsu
Typ: Unterstützung
Reichweite: Reichweite ist unbekannt
Fingerzeichen: Fingerzeichen sind unbekannt
Beschreibung: Kinobori no Waza (wörtlich übersetzt:"Jutsu des Baumlaufens") ist ein grundlegendes Jutsu, das jeder Ninja beherrschen muss. Man muss dabei sein Chakra verstärkt auf die Füße kontrollieren, nicht zu viel, da sonst der Teil des Baumes, auf dem man läuft, abgesprengt wird, aber auch nicht zu wenig, weil man sonst vom Baum fällt. Ein Ninja, der dieses Jutsu noch nicht erlernt, lernt dabei, sein Chakra zu fokussieren und zu regulieren.

Doton no Jutsu
Doton no Jutsu (wörtlich übersetzt: "Jutsu des Erdverstecks"),die Fähigkeit, die Erde zu beherrschen, erlaubt dem Ninja, sein Chakrain die Erde zu leiten. Dadurch kann sich der Anwender in der Erdeverstecken oder sie manipulieren, um Jutsus ausführen.

Rang C

Doton Doryuudan
Doton Doryuudan ist ein Nin-Jutsu bei dem der Anwender einen Erddrachen aus dem Boden beschwört, der dann Schlamm oder Ton als Geschosse auf seinen Gegner schiest.

Doton: Ganchuusou
Aus dem Boden kommen spitze Steinspeere die auf einer kleinen Fläche dicht beisammen verteilt werden.

Doton: Doryuu Katsu
Doton: Doryuu Katsu ist ein Nin-Jutsu dass das Erdelement nutzt. Nachdem die nötigen Fingerzeichen gemacht und eine Hand auf den Boden platziert wurde, erhebt sich vor dem Ninja die Erde, die sich in zwei Teile teilt. Die Teilung bleibt jedoch nur solange aufrecht wie der Anwender seine Hand auf dem Boden hat.

Rang B

Doton Doryuu Heki
Doton Doryuu Heki ist ein B-Rang Nin-Jutsu bei dem der Anwender aus seinem Mund Matsch auf den Boden spuckt. Dort wo der Matsch aufkommt entsteht eine riesige Steinmauer.

Doton Doryuu Heki
Nach Konzentrieren einer großen Menge an Chakra wird eine hohe Dotonmauer erschaffen, für deren Zerstörung schon sehr starke, fokussierte Techniken von Nöten sind. Alles andere wird von der Wand wie ein Lüftchen abgewehrt.

Doton Tsuchi Nigiri no Jutsu
Es wird Chakra in die Erde unter dem Gegner geleitet. Anschließend schießt eine Hand aus Erde daraus hervor, welche den Gegner gefangen nimmt. Es wird nur geringfüg die Möglichkeit geboten, auszuweichen oder dem festen Griff der Hand zu entkommen.

Doton Senkinei Tsuchi Nigiri no Jutsu
Diese Technik ist nur anzuwenden, wenn das ''Doton • Tsuchi Nigiri no Jutsu'' aktiv ist. Die Hand, welche den Gegner festhält, zerquetscht diesen in sich. Der Gegner muss nicht umbedingt sterben, doch ist mit Quetschungen und Brüchen zu rechnen.

Rang A

Doton Deido Sattou Nami no Jutsu
Man sammelt eine enorme Menge an Dotonchakra in seiner Lunge und produziert eine extreme Menge Schlamm. Dieser wird dann auf einen oder mehrere Gegner abgeschossen und fällt wie ein Sturzbach über sie her. Nachdem man das Jutsu eingesetzt hat, härtet der Schlamm aus und hält was auch immer sich darin befindet, gefangen. Innerhalb dieses betonharten Schlammes kann es so eng werden, dass man darin ersticken könnte.


Clan Jutsus/Taijutsus


Rang E

Jyuuken - Leise Faust -
Rang: Hidden Jutsu/Clanrang - E-Ranked
Mit dieser Kampftechnik, kann man das Chakrazirkulationssystem des Gegners schädigen und ihn somit am Chakragebrauch zu hindern. Bei einem Schlag, setzt man Chakra frei, der in das Zirkulationssystem des Gegners eindringt. Diesen Effekt kann man auch nutzen, um die inneren Organe zu schädigen. Selbst ein leichter Schlag reicht schon für Schäden.

Rang D

Hakke Kūshō - 8 Trigramme Wind Handflächen -
Rang: D-Rang
Ähnlich dem Kaiten, wird hier aus der Handfläche eine riesige Menge Chakra freigesetzt, um einen Gegner zurückzustoßen. Dies kann in Kombination 3 mal hintereinander eingesetzt werden.

Rang C

Hakkeshō Kaiten - 8 Trigramme Himmlischer Wirbel -
Rang: C-Rang
Mit dieser Technik setzt man Chakra aus seinen Handflächen frei und dreht sich mit rasender Geschwindigkeit im Kreis. Das Chakra formt dabei einen Schutzschild der sehr star ist und defensiv genutzt wird.

Hakuro Tenbu- (White Haze Dance)
Rang: C-Rang
Der Benutzer sammelt Chakra in seinen Handflächen und kann somit den Gegner mit schnellen Attacken und der "Jyuuken" Fähigkeit attackieren. Der letzte Schlag wird von dem weißen Licht ( das Chakra in den Händen strahlt dieses aus) vollführt und schleudert den Gegner weg.

Hakke Rokujū Yonshō - 8 Trigramme 64 Handflächen -
Rang: C-Rang
Mit dieser Technik kann man beim Gegner 64 Tenkentsu schließen. Das Resultat ist, dass er eine gewisse Zeit lang nicht mehr in der Lage ist Chakra zu benuzten. Der Angriff begint mit 2 Schläge, dann folgen 4, dann 8, dann 16, dann 32 und schließlich 64 Schläge auf die Tenketsu des Gegners.

Rang B

Hakke Hyaku Nijūhachi Shō - 8 Trigramme 128 Handflächen -
Rang: B-Rang
Diese Technik ist eine erweiterte Version des Hakke Rokujū Yonshō. Statt 64 Tenketsus, verschließt man hier 128. Das Ausführung dauert genauso lange wie die schwächere Version, was bedeutet, dass die 128er Version doppelt so schnell ist. Jedoch ist der Chakraverbrauch auch höher wie bei der schwächeren Version.

Hakke Furochisoku no Yubi- (Eight Trigams: Flow Accelerating Finger)
Rang: B-Rang
Dies ist eine Technik der stärkeren der "Gentle Fist". Der Benutzer kann mit einem Finger ein Tenketsu treffen und mit genug Chakra das Tenketsu verstärken womit der Chakrafluss ansteigt oder schwächen womit er absinkt bis auf die 0 Linie. Der Benutzer kann selbst wählen welches Tenketsu er auswählt und somit beeinflusst. Er kann es sogar auf sich selber wirken um einige Punkte des Körpers zu verstärken oder zu schwächen. Somit können vereinzelt Vor- oder Nachteile auftreten wie größere Resistenz gegen Schläge usw.

Hakke Hidoi Tenketsu (Eight Trigrams: Severed Tenketsu)
Rang: B-Rang
Diese Technik ist vergleichbar mit allen 8 Trigramtechniken und man muss die Gentle Fist beherrschen. Der Benutzer trifft mit einem einzigen Schlag ein Tenketsu und fokussiert darin eine große Menge an Chakra. Dabei werden umliegende Tenketsu ebenfalls geschadet und die Organe nehmen ebenfalls großen Schaden, das gefährliche an dieser Technik ist, das der Tenketsupunkt dabei explodiert und 3 Tage nichtmehr verwendbar ist. Der Chakrafluss des getroffenen ist durch das explodierte Tenketsu außer Kontrolle und so wird es für den Ninja schwerer Jutsus zu formen und Chakra zu fokkusieren.

Rang A

Hakkeshō Dai Kaiten - 8 Trigramme gewaltiger himmlischer Wirbel -
Rang: A-Rang
Diese Technik ist eine stärkere Version des Hakkeshō Kaiten.
Hierbei wird das Schutzschild noch weiter verstärkt und von der Größe erweitert.

Zesshou Hachimon Hougeki - 8 Tore Bombardement -
Mit dieser Technik kann man die 8 inneren Tore, durch einen einzigen Angriff, schließen.

Rang S

Hakke Sanbyaku Rokujuichi Shiki- (Eight Trigrams Three Hundred Sixty One Style)
Rang: S-Rang
Dieses Jutsu ist bekannt als das stärkste Jutsu in den Reihen des Hyuuga Clans und wird nur als letztes Mittel benutzt um einen Kampf für sich zu entscheiden. Wenn diese Technik benutzt wird, ist die Geschwindigkeit mit der des Reverse Lotus zu vergleichen. Diese Technik erlaubt dem Benutzer alle 361 Chakra Punkte zu schließen und ihn mit jedem Schlag zu paralisieren wobei der letzte Schlag zu 100% tödlich endet. Der Benutzer selbst verbraucht dabei eine Unmenge an Chakra und Kondition.


Verfügbarkeit für alle: Für alle Akatsukis

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Fudo Hikari
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Registriert: Do 16. Okt 2008, 22:16
Im Besitzt: Locked
Vorname: Fudo
Nachname: Hikari
Alter: 27 Jahre
Größe: 1,80 m
Gewicht: 80 kg
Stats: 47/48
Chakra: 6
Stärke: 3
Geschwindigkeit: 10
Ausdauer: 10
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 8
Lebenspunkte: 100
Abwesend?: Nein

Beitragvon Fudo Hikari » Do 9. Jul 2009, 20:16

angenommen

Hikari Hei
Im Besitzt: Locked

Beitragvon Hikari Hei » Do 9. Jul 2009, 20:17

Angenommen


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