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Minato aka Chris

MK 03.09.2026

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Minato Uzumaki
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MK 03.09.2026

Beitragvon Minato Uzumaki » Do 3. Sep 2026, 22:05

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Guten Abend liebe Eternalaner,


Heute Abend hat das Staff-Team wieder einmal die Köpfe zusammengesteckt. Wir haben die letzten Wochen an RP, Balance, Arbeiten und Faulheit Revue passieren lassen, Baustellen analysiert und wichtige Richtlinien neu ausgeknobelt.

In dieser Ankündigung erfahrt ihr alles über anstehende Balancing-Maßnahmen, Nachjustierungen im Kampfsystem, Aktivitätsregeln sowie alle anderen Neuerungen. Bitte lest euch die Punkte aufmerksam durch!





Regelwerk Erklärung Schwangerschaft & Fuuinjutsu (Klarstellung)

Aus aktuellem Anlass (Yumekos Siegel) stellen wir die Funktionsweise von diesem Siegeln und Schwangerschaften im RPG noch einmal unmissverständlich klar:

Wirkung des S-Rang Fuuin: Das Siegel liefert schlichtweg Chakrakontrolle auf dem Statwert 10, nicht mehr und nicht weniger. Es verändert nicht die biologischen Besonderheiten (Jabami Erbe), um automatisch die vollständige Versorgung des Nachwuchses zu übernehmen.

Körperliche Belastung bleibt: Die beschleunigte Schwangerschaft zehrt massiv an den körpereigenen Ressourcen. Das Siegel fängt keine körperliche Erschöpfung oder Ausdauer-Defizite ab. Hier kann und wird nichts ausgebessert durch das Chakra 10 Siegel.

Chakra & "Kampfverbot" für Schwangere: Das Schmieden von Chakra an sich ist zwar biologisch nicht unmöglich, jedoch bedeuten schwerere Kontrolle (Wird durch Siegel abgefangen) , größere Mühe durch Einsatz (Stress), und vor allem mentaler/körperlicher Stress eine akute Lebensgefahr für das ungeborene Kind und die Mutter. Daher war in Naruto klar Schwangere Kunoichi haben im aktiven Kampfgeschehen nichts verloren (Siehe Kurenai).




Jutsu-Lernen im Kampf:

Noch einmal der Hinweis. Es ist nicht gestattet, eine Technik mitten im Kampf von Grund auf zu erfinden und direkt erfolgreich einzusetzen/erlernen (Idee ➔ Ausführung).

Ein Jutsu kann im Kampf vollendet werden (der klassische "Heldenmoment" für den finalen Durchbruch), vorausgesetzt, es wurde zuvor bereits trainiert und ist mehrfach fehlgeschlagen (Beispiel: Narutos Training am Rasengan oder die Bijuudama). Ein spontanes Jutsu Idee und direkte Meisterung einer Kunst ohne vorheriges Training widerspricht unserer RPphilosophie und Logik.




Wortreduzierungen: Stacking-Begrenzung

Aktuell führen gestapelte passive und aktive Boni dazu, dass manche Charaktere Jutsus für gerade einmal 25 % der eigentlichen Wortanzahl schreiben. Das bricht das Balancing auf Dauer.

Neues Limit: Ab sofort gilt entweder eine Gleichsetzung. Passive Reduzierung von 25 % durch Gesamttaler oder eine einzelne aktive Wortreduzierung via Shop.





Cursed Gear Ressourcen-Split & Cursed Gear (Klarstellung:

Aus gegebenem Anlass bezüglich Takeos NBW und Shizukas Cursed Armor. Die Cursed Armor kann keine neuen Dämonen/Quellen aus dem Nichts erschaffen. Es ist also kein Cursed Gear (Dies wurde schon geklärt). Sollte eine Ressource abgespaltet werden hat dies eine Schwächung zu Folge. Takeo kann keine neue Dämonen erschaffen wie z.B beim Familien Jutsu von Minato. Cursed Gear Dämonen sind keine Bijuu! Bijuu besitzen die gesonderte Eigenschafte, das sie personifiziertes Chakra sind und eine Abspsaltung sich bis zu fast ihrem Maximum selbstständig regenerieren kann. (Siehe Kyuubi-Brüder oder Bijuu Wiedergeburt). Ein Cursed Gear Dämon besitzt diese Eigenschaft nicht. Wenn eine Machtressource abgespaltet wird, verliert diesen Teil dauerhaft von seiner Ressource, oder die Rüstungen bleiben inert/energielos. Wir halten es für sinnvoll für die Cursed Armor da sie ja von einem Cursed Gear kommen, dass sie gemeinsam einfach eine Ressource suchen. Dann kann Takeo auch wirklich effizient diese Rüstungen bauen mit wirklich klarer Power Ressource. Hinweis wenn der Chara bereits eine Power Ressource hat könnte man einen Link versuchen.





Optik, Foren-Guides & KI-Nutzung (ChatGPT & Co.)

Richtlinien für KI-Bilder (Midjourney, DALL-E, ChatGPT etc.). KI-Bilder können Posts optisch aufwerten, sie dürfen das RPG aber nicht überschwemmen oder das Forenbild zerstören.

Charakter-Treue: Genierte Bilder müssen zwingend zur angenommenen Charakter-Bewerbung und zur Körperreferenz passen. Keine Abweichungen von der Chara-Referenz!

Dosis bei Szenen im RP Post: Ein Post darf nicht zu 90 % aus Bildern bestehen. Sie dienen der Untermalung wichtiger Szenen, nicht als Text-Ersatz. Desweiteten Keine Szenenbilder in Massenpostings! In Trainingsposts oder persönlichen Schlüsselmomenten sind sie erlaubt, in großen Massenposts sorgen sie nur für Unübersichtlichkeit.





Vereinheitlichung von Threads & Guides

Wir vereinheitlichen das Layout unserer Forenthreads. Chris testet aktuell feste Bildgrößen, um ein harmonischeres, gut lesbares Bild zu garantieren. Das bewährte FuGa-Blau bleibt als Standard erhalten. Ebenfalls sorgen wir dafür das Guides einer festen Struktur folgen, Verständlichkeit ist uns hier das wichtigste.




Weltenausbau: Meer & Totenreich

Eine Foren Kategorie Kategorie "Meer" wird eröffnet: Da die Sturmhammer bald in See sticht und die Expedition 1 der FuGa in den Startlöchern steht, erhält das Forum eine eigene Kategorie für maritime Schauplätze, aufgeteilt nach Meeren und Himmelsrichtungen. Diese können Inrpg dann auch Namen erhalten für mehr Fluff, jedes Meer erhält ein eigenes Unterforum.

Totenreich-Richtlinien: Aktuell existieren fragmentierte Definitionen ("Shinobi"-Totenreich, Totenreich des Lichts, Ansho Zuflucht Totenregelung). Sobald die erste Kontinente erforscht und mit einem anderen Kontinent verknüpft wird, veröffentlichen wir eine einheitliche, globale Richtlinie für Totenreich.




Aktivität, Charakterslots & der Maincast

Unser gesamtes Regelwerk und das Entwicklungspotenzial basieren seit jeher darauf, dass ein Charakter alle 3 Tage gepostet werden kann. Da die Aktivität zuletzt stark eingebrochen ist, ziehen wir die Zügel wieder etwas an. Dabei wollen wir aber auch nicht auf strenge Aktivitätsregeln und Einschränkung der Charaktervielfalt zurückgreifen, daher dieses neue System.

Maincast: Das Eternal Regelwerk war mit einem EA/ZA und schließlich DA über Ausnahme System ursprünglich ins Rennen geschickt worden. Wir gehen zurück zu unseren Anfängen. Ein festen Kern von maximal 3 aktiven Charakteren, die regelmäßig überprüft und bei Bedarf rotiert wird.

Ihr bestimmt selbst welche 3 Charaktere euer Main-Cast sind, alle anderen Chara sind automatisch auf einer Form der Bank, ihr könnt sie frei beposten (Alle) wenn ihr mit den anderen 3 Charas alle 3 Tage oder weniger postet. Tut euch selbst den gefallen bei vielen Charas rotiert aktiv eure "Bank" Charas in den Maincast. Das RP System und der Progress eurer Charaktere ist darauf aufgebaut.





Sarah Ausnahme (Dakini)

Sollte von dir vorerst als NPC gespielt werden und kann bei stabiler Aktivität wieder als aktiver Spielercharakter einsteigen.




Der große Balancing-Kickoff & Staff-Fahrplan

Wir sind ehrlich zu euch... Der Staff war zuletzt zu langsam, sehr langsam. NBWs blieben liegen, Guides zogen sich. Wir strukturieren uns neu und starten ab sofort einen großen Balancing-Kickoff mit fester Timeline!


Was bedeutet das für euch? (To-Do für Staff & User):

Schritt 1: Chara Clean Up Phase:
Jeder (zuerst das Staff-Team, dann alle User) muss seine Steckbriefe aktualisieren: Bilder, Körperreferenzen, Chara-Eigenschaften, Vorlieben/Abneigungen, Sexualität auf den neuesten Stand bringen!

Schritt 2: Fokus auf das Divisionssystem:
Wir kehren strikt zu den Werten unseres etablierten Divisionssystems zurück. Die dort definierten Werte sind bindend, außer für klar reglementierte Ausnahmen (z. B. Werewolf, Kagune, Vanpaia). Es wird globale Anpassungen für % Werte geben. Zusätzlich werden wir Fähigkeiten in ein Wertigkeitssystem einordnen. Beispielsweise ist die Möglichkeit Dimensionsfähigkeiten zu nutzen wertige als blaues Feuer was stärker brennt.


Wichtiges:

Wer sein Chara nicht auf den aktuellen Stand bringt wenn wir in dieser Phase angelangt sind, erhält vorerst keine NBW-Bewertungen und darf auch seine Fähigkeiten im RP nicht einsetzen.

Staff-Mitglieder, die aktuell keine Sonderausarbeitungen schreiben, widmen sich ab sofort priorisiert den liegengebliebenen Bewertungen. Außerdem werden wir vom Staff wieder aktiver im RP helfen das es nicht mehr zu solchen Situationen wie beim Invasions-Event kommt. Modposts sind eine Hilfe dafür, sie dienen als Signal für den Poststopp das der Staff die Möglichkeiten hat einzugreifen. Es geht nicht darum Privatgespräche zu umgehen, diese folgen immer anschließen. Wir achten darauf wieder transparenter und präziser zu sein.





Wir wissen, dass das eine Menge Stoff auf einmal ist. Doch diese Maßnahmen sind notwendig, um das Eternal Naruto RPG langfristig fair, lebendig und motivierend zu halten.

Für Rückfragen, Feedback oder Klärungsbedarf stehen wir euch wie gewohnt im Discord / Feedback-Bereich zur Verfügung!

Euer Eternal Staff-Team

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