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Rin Matsuoka

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Rin Matsuoka

Beitragvon Rin Matsuoka » Sa 6. Jul 2024, 23:30

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"Finally, to the world. Dad, you'll be watching this, right? This is where it starts."

Steckbrief
Jutsus + Wissensgebiete
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Re: Rin Matsuoka

Beitragvon Rin Matsuoka » So 7. Jul 2024, 01:46

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    » Allgemeine Infos «
    {} Vorname: Rin [kalt]
    {} Rufname: Rin, Rin-Rin, Onii-Chaaaan
    {} Nachname: Matsuoka [Kieferhügel]
    {} Alter: 17 Jahre
    {} Geschlecht: ♂ male
    {} Größe: 1,77m
    {} Gewicht: 68kg
    {} Geburtsort: Mizu no Kuni [Kirigakure]
    {} Wohnort: FuGa
    {} Rang: Schüler mit Chuninrang
    {} Clan: Hoozuki-Clan; Suigetsu Erbe

    » Aussehen «

    Im Prinzip ist Rins Aussehen einfach zu beschreiben. Er ist in etwa 1,77m groß und wiegt um die 68kg. Sein Haar ist halblang und ist bordeauxrot. Seine Augen haben dieselbe Farbe wie sein Haar. Das auffälligste an seinem Gesicht sind allerdings seine Zähne, welche spitz zulaufend sind, wie die eines Hais. Diese hat er aufgrund der Clangene von seinem Vater geerbt. Dieser hatte ebenso spitze Zähne wie Rin selbst. Sein Körperbau ist als muskulös zu beschreiben. Er hat definierte Bauchmuskeln, die man ganz klar als Sixpack bezeichnen kann. Doch auch der Rest seines Körpers zeigt sich mit definierten Muskeln, gerade am oberen Rücken durch seine Leidenschaft, das Schwimmen. Wenn man seinen Körper weiter hinab wandert, ist im Grunde nichts groß Auffällig oder besonders zu beschreiben. Er trägt eine Kette um den Hals, an dem der Ehering seines Vaters hängt. Seine Kleidung ist oft der locker und lässig, er trägt gerne enge Jeans und Shirts, die seinen Körper nochmal etwas definieren, aber ohne feminin dabei zu wirken. Sein MP3-Player und Kopfhörer dürfen dabei auch nicht fehlen, da er gerne Musik hört beim Sport.



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    » Charaktereigenschaften «
    Pluviophil (Regenliebend) | flirtsuchend | mal freundlich, dann wieder schroff | wirkt ernst kann aber auch zeigen dass er glücklich ist | Schwäche für Romantisches | respektvoll aber auch für Scherze zu haben | Familienmensch | Unverblümt ehrlich und direkt | selbstbewusst, weiß dass er gut aussieht | sehr offen neuem Gegenüber und probiert sich gerne aus in jeder Hinsicht | Typisch, rebellischer, Teenager | Brauch lange um sich Jemandem anzuvertrauen und sich zu öffnen, wirkt dann wie ein anderer Mensch | hat den Tod des Vaters verarbeitet und akzeptiert


    » Vorlieben «
    Regen/Gewitter| Das Meer | Schwimmen (Butterfly Stroke) | Fleischgerichte und Kamchi, Junkfood| Sport zum auspowern, aber noch viel mehr die Dusche danach | Haie, er liebt die Tiere einfach. Liegt vielleicht auch an seinen eigenen, Haifischartigen Zähnen | Flirten, er mag es sein Gegenüber dabei zu beobachten und die Reaktionen, muss nicht mal etwas mit sexuellem Interesse zu tun haben | Musikhören zum abschalten oder verarbeiten von Situationen (Hört daher auch querbeet vom Genre her) | Wasser an sich, trinken, darin liegen (Baden als Beispiel), damit hantieren (seine Fähigkeiten) | Laufen, als liebste Sportart an Land | Zocken, nicht immer aber so ab und an | Abendspaziergänge im Mondlicht


    » Abneigungen «
    Zu heiße Sommertage | Ohne Kissen schlafen, kann er nicht, will er nicht, mag er nicht! Im Sommer kann man sonst doch nicht die kalte, untere Seite genießen!! | Körperbehaarung an sich selbst, ohne gleitet es sich besser im Wasser, rasiert sich daher ab und an die Beine, Arme und Achseln | Schwitzen, da er so mehr Wasser verliert was er wieder aufnehmen muss | Sauna, wer will freiwillig Schwitzen? | Mobber, er ärgert zwar auch gerne mal etwas aber er weiß auch, wann es genug ist und kann sich Entschuldigen wenn er Fehler macht | Dehydriert sein


    » Sexualität «
    Rin ist Bisexuell.

    Rin hat schon früh erkannt, dass er bisexuell ist. Er hatte sowohl Beziehungen zu Frauen, als auch zu Männern in seinem Alter. Somit hat er auch schon angefangen erste Erfahrungen mit beiden Geschlechtern zu sammeln und ist schon länger keine Jungfrau mehr. Er liebt es mit anderen zu flirten, was nicht unbedingt heißt, dass er direkt sexuelles Interesse an Jemandem hat. Es macht ihm einfach Spaß mit anderen zu Flirten und deren Reaktionen zu sehen. Welche Vorlieben er im Bett hat, weiß er allerdings selbst noch nicht so genau, das was er bisher an Erfahrungen sammeln konnte, beruht auf den Erfahrungen seiner sexuellen Partner, die ebenso noch nicht sonderlich viel ausprobiert haben. Er ist also offen für Neues und würde erst einmal nicht nein sagen etwas zu versuchen. Sollte es ihm aber keinen Spaß machen, sagt er das auch direkt und möchte dass sein Nein dann auch akzeptiert wird.


    » Besonderheiten «

    Suika no Jutsu ("Technik der Verwässerung")
    Das Suika no Jutsu ist das Kekkei Genkai des Hozuki Clans und kann daher auch nur von diesem vererbt werden. Es steht in Verbindung mit dem Suiton-Element, weshalb jeder Hozuki auch diese Chakranatur als Hauptelement besitzt. Das Suika no Jutsu gibt seinem Besitzer die Fähigkeit seinen Körper bzw. Körperteile in Wasser aufzulösen zu können um so Angriffen zu entgehen. Hozuki besitzen durch das Suika no Jutsu auch die Fähigkeit länger als normale Menschen unter Wasser zu bleiben ähnlich wie ein Wal es kann. Darüberhinaus erlaubt es dem Anwender sich auch mit größeren Wassermassen zu verbinden und diese dann zu kontrollieren [Jutsu erforderlich]. Ebenfalls erlaubt diese Fähigkeit, dass ihr Anwender die eigene körperliche Kraft steigern kann, indem man aus dem Wasser im eigenen Körper neue Muskeln erschafft, wenn auch nur temporär [Jutsu benötigt]. Man kann also sagen, dass das Suika no Jutsu dem Hozuki eine gewisse Kontrolle über Wasser verleiht. Hauptaugenmerk ist aber die Fähigkeit den Körper in Wasser aufzulösen was einem Hozuki eine enorme Resistenz gegen physische Schadenseinwirkung verleiht. Sowohl Nin als auch Taijutus kann einem Hozuki nur bedingt etwas anhaben, da er seinen Körper bei einem Treffer zu Wasser verflüssigen kann bzw. die getroffene Körperstelle. Suitonjutsu als Beispiel haben sogesehen kaum eine Wirkung auf einen Hozuki bzw. können Hozuki das Wasser welches dabei benutzt wird für sich nutzen. Pro Körperteil welches der Hozuki auflösen will zahlt er einen hohen Chakraverbrauch und für den gesamten Körper einen extremhohen Verbrauch. Gegen Genjutsu nützt diese Fähigkeit allerdings nichts, bietet daher keinerlei Schutz. Ein Hozuki ist aber keineswegs immun gegen Schäden, denn ihr Kekkei Genkai bringt auch einige Nachteile mit sich. Zum einen sind Hozuki stark abhängig von Wasser bzw, darauf angewiesen und müssen daher immer in regelmäßigen Abständen Wasser zu sich nehmen. Tun sie dies nicht werden sie schnell müde und kraftlos. Weshalb große Anstrengungen bei einem Hozuki auch schnell dazu führen können, dass dieser erschöpft ist und dann Wasser benötigt (Innerhalb eines Kampfes muss ein Hozuki alle 3 Posts Wasser zu sich nehmen, wenige Tropfen genügen hier nicht, es muss schon eine größere Menge sein) oder er erschöpft und bricht zusammen wenn er kein Wasser zu sich nimmt, womit auch das Kekkei Genkai dann nicht mehr funktioniert und der Hozuki anfällig für jegliche Schäden wird. Weiterhin besitzen alle Hozuki eine Anfälligkeit bzw. Schwäche gegenüber dem Raitonelement. Hier wirkt ihr Kekkei Genkai nicht bzw. verlieren sie die Kontrolle darüber und statt zu Wasser zu werden verwandelt sich der Körper in eine geleeartige Masse. Das Raiton wirkt auch paralysierend also lähmend auf ihre Körper. Je nach Stärke der Technik wirkt sich das Ganze natürlich unterschiedlich stark aus. Zusätzlich ermüden Hozuki in diesem Zustand sehr schnell und können daher wenig bis gar nichts mehr machen solange sie sich in diesem Zustand befinden. Diesen Zustand können sie auch nur beheben wenn sie erneut Wasser zu sich nehmen. Heiße und trockene Gebiete stellen ebenfalls ein Problem für Hozuki da. Wie bei einem normalen Menschen sorgt die Hitze dafür das ein Hozuki schwitzt, also Wasser verliert nur eben schneller, was den Nachteil der Wasserabhängigkeit nochmals unterstreicht. Da sie auch dann Wasser zu sich nehmen müssen um nicht zu ermüden/zu erschöpfen. Ebenso sind Hozuki durch ihr Bluterbe nicht immun gegen Gifte oder Krankheiten. Davon können sie wie andere auch betroffen werden und Schäden erleiden. Hozuki können sich auch entscheiden ihr Kekkei Genkai nicht zu nutzen um Angriffen zu entgehen, dann erleiden sie bei einem Treffer wie ein normaler Mensch auch entsprechende Schäden. Es ist also nicht dauerhaft aktiv sondern der Hozuki entscheidet ob er seine Fähigkeit benutzt oder nicht. Eine Unsterblichkeit oder Unantastbarkeit besitzt ein Hozuki daher nicht. Großflächige und machtvolle Angriffe z.B. Bijuudama, können auch einem Hozuki zum Verhägnis werden. Erfundene Besonderheit


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    » Chakranatur «

    Suiton ("Wasserversteck")
    Die Chakranatur Suiton symbolisiert das Wasser-Element und ist vor allem in Mizu no Kuni, dem Wassereich, verbreitet. Aufgrund der vielen Wassermengen in und rund um Kirigakure no Sato haben sich die Kirigakure-Shinobis auf eben jene Techniken spezialisiert und manche können nur von ihnen wirklich fehlerfrei angewandt werden. Erfahrene Nutzer können auch jegliche Jutsus die auf dem Wasserversteck basieren auch ohne Wasserquellen benutzen - selbst für höherrangige Ninjas eine wahre Kunst. Den Schaden, den das Wasserversteck anrichtet, könnte man wohl eher als dumpf empfinden, wenn das Wasser auf einen klatscht. Bei den höherrangigen Techniken besteht immer die Gefahr, dass das Opfer dabei ertrinken würde. Das Suiton-Element zu kontrollieren, ist für Anfänger von Beginn an recht simpel, aber es sei gesagt, desto höher der Rang der Technik, desto mehr Ansprüche hat es, um es zu erlernen und man kann erst im hohen Alter und mit genug Erfahrungen das Wasser-Element tödlich genau einsetzen. Suiton ("Wasserversteck") hat deutliche Vorteile, die zu einem naturbasiert sowie elementarbasiert sind, gegenüber dem Katon ("Feuerversteck"), ist dafür aber im Kampfe dem Doton ("Erdversteck") unterlegen. Erfundene Besonderheit


    Fuuton ("Windversteck")[Inaktiv]
    Die Chakranatur Fuuton symbolisiert das Wind-Element und ist eines der seltens auftretene Element in der Shinobi-Welt. Die meisten Nutzer des Wind-Elements haben sich in Kaze no Kuni niedergelassen und dort viele Techniken verbreitet. Der Schaden, den das Windversteck ausrichtet basiert auf Schnittwunden, die je nach Stärke des Jutsus tiefer sein können oder gar Körperteile abtrennen können. Als ein weiteres gefährliches Element passt zu dem Wind-Element das Stichwort 'Schärfe'; nur allzu viele Ninjas verloren sämtliche Körperteile durch das Wind-Element oder sind an den Folgen der tiefen Schnittwunden verblutet. Fuuton ("Windversteck") triumphiert gegenüber dem Raiton ("Blitzversteck"), unterliegt aber dem Katon ("Feuerversteck"). Erfundene Besonderheit


    Doton ("Erdversteck")[Inaktiv]
    Die Chakranatur Doton symbolisiert das Erd-Element und ist vor allem in Tsuchi no Kuni, dem Erdreich verbreitet. Viele der dortigen Shinobis und Kunoichis wissen über die Fähigkeiten des Doton-Elementes Bescheid, sodass das Hauptaugenmerk, was Fähigkeiten angeht in Erdbewegungen, Erschaffen von Erdhügel, Schlammtechniken und Schutzschildern zu unterteilen ist. Wie bereits beim Stichwort Schutzschild erwähnt, ist Doton wohl das defensivste Element der 5 Hauptelemente; erfahrene Nutzer können durch gewisse Schlamm- & Matschtechniken ihre Gegenüber das Gegenteil beweisen. Auch Doton kann zum Angriff benutzt werden, wird jedoch von den meisten als defensives Element abgestempelt und schnell unterschätzt. Doton ("Erdversteck") ist gegenüber dem Suiton ("Wasserversteck") im Vorteil, wird jedoch vom Raiton ("Blitzversteck") im Kampf unterdrückt. Erfundene Besonderheit



    » Kampfweise «
    Hinterhältig | Team und Einzelkämpfer, bevorzugt Einzelkämpfer (Verlass dich auf andere und du bist verlassen) | Kopflos, einfach drauf | kämpft am liebsten mit seiner Besonderheit und mit Suitonjutsu | Unberechenbar, Kämpft nach seiner aktuellen Laune | Loyal seinem Team gegenüber

    Bild
    "You'd better watch your back... You don't want to get bitten.”

    Rins Kampfstil ist genauso unberechenbar wie seine Laune als Teenager. Wenn er gute Laune hat, macht er sich vielleicht mal mehr Gedanken bevor er angreifen würde, wenn er gerade schlecht gelaunt ist wird einfach draufgehauen was das Zeug hält und wenn er gelangweilt ist und/oder keine Lust hat, kann es sogar mal sein, dass er in einem Übungskampf einen Schlag einsteckt weil er sich nicht um eine Abwehr oder einen Gegenangriff gekümmert hat. Spätestens aber ab dem Punkt, beginnt er dann auch anzugreifen und ist dann aber auch schnell Feuer und Flamme. Im Prinzip kämpft er gerne, da es auch eine Art Training und sogesehen ja auch Sport ist.

    Seine Angriffe erfolgen sobald es ihm möglich ist aus dem Hinterhalt heraus, am liebsten mit seiner Clanfähigkeit und anderen Suitonjutsu. Er weiß nicht einmal, ob er eine andere Chakranatur beherrscht, da er sich bislang nur auf sein Lieblingselement konzentriert hat - Das Wasser. Er kann dadurch jedoch als Teamkämpfer agieren, aber auch Einzeln angreifen. Das ist ihm relativ egal, auch wenn er den Einzelkampf bevorzugt weil er sich nicht unbedingt auf andere Verlassen will. Rin würde allerdings niemals sein Team im Stich lassen. Ihm ist es wichtig, dass andere ihm vertrauen, also ist er was das angeht Loyal und Unterstützend. Ebenso verhält er sich, wenn ein Kampf aussichtslos erscheint, er würde niemals fliehen, es sei denn Jemand Hochrangigeres würde es ihm Befehlen. Er weiß, dass er nicht Ewig so weiter machen kann, das hat sein Vater ihm auch sehr oft gesagt, doch solang es funktioniert, wieso was ändern? Außerdem muss man vielleicht erwähnen, dass Rin sowohl den Kampf beginnen würde als auch den ersten Schlag abwarten würde. Dies ist ebenso von seiner Stimmung abhängig. Töten würde er zum aktuellen Zeitpunkt nicht, außer es bleibt ihm absolut keine andere Wahl.

    » Ausrüstung «


    Ehering seines Vaters
    Rin hat den Ehering seines Vaters geerbt. Diesen trägt er in der Regel einfach als Andenken mit einer Kette um seinen Hals. Er trägt ihn nicht immer, hat ihn aber in seinem Besitz. Sollte der Ring mal nicht getragen werden, schaut er aber dass er ihn in seiner Hosentasche oder allgemein mit sich führt, weil er ihn als eine Art Glückbringer sieht. Ansonsten hat der Ring keinerlei Eigenschaften, die ihm Vorteile bringen würden. Es ist in der Tat einfach nur ein Schmuckstück. Erfundener Gegenstand


    MP3-Player
    Da Rin viel mit Musik verarbeitet und auch zum Sport gern Musik hört, hat er einen MP3-Player, den er eigentlich immer bei sich hat. Dazu hat er entweder In-Ear-Kopfhörer oder etwas größere, die er über seinen Ohren tragen kann. An dem MP3-Player ist im Prinzip nichts groß wichtiges oder spezielles, er hat ihn einfach, weil es zu seinen Vorlieben gehört. Erfundener Gegenstand


    » Stärken «
    Geschwindigkeit | Ninjutsu


    » Schwächen «
    Genjutsu erkennen | Genjutsu anwenden


    » Stats «
    30/30

    Chakra
    5

    Stärke
    4

    Geschwindigkeit
    6

    Ausdauer
    5

    Ninjutsu
    6

    Genjutsu
    0

    Taijutsu
    4


    _________________________________________________
    ╔═════════════════════════════════════════════════════╗
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    » Familie «

    Bild


    ☂Suigetsu Hoozuki☂ Ur-Großvater | Verstorben
    Keine Beziehung zu gehabt, kennt ihn nur durch Erzählungen.

    ☂Nanami Hoozuki-Matsuoka ☂ Vater |45 Jahre | Verstorben | Hoozuki-Clan; Suigetsu Erbe
    Zu seinem Vater hatte Rin immer ein sehr gutes Verhältnis. Vor seinem Tod war Rin ein sehr offener, freundlicher und glücklicher Mensch. Dies änderte sich als sein Vater verstarb. Sein Vater erkrankte und erlag schließlich der Krankheit.

    ☂Sakura Matsuoka☂ Mutter | 43 Jahre | lebend | Hausfrau
    Rin hat ein ganz normales Mutter Sohn Verhältnis zu seiner Mutter. Er liebt seine Mutter und würde alles tun um sie zu entlasten. Typisch für einen Teenager gibt es aber auch ab und an kleine Ungereimtheiten zwischen den beiden.

    ☂Gou Matsuoka☂ Kleine Schwester | ein jahr jünger als Rin | lebend | Kann bei Interesse gerne bespielt werden
    Rin hat ein sehr gutes Verhältnis zu seiner kleinen Schwester, auch wenn er dies nicht unbedingt offen zugeben würde, sieht man dies doch sehr deutlich. Die beiden verstehen sich blind, gerade auch weil sie nur ein Jahr Altersunterschied haben. Rin lehnt es ab, auf die Anrufe und Nachrichten von Gou zu antworten, obwohl er sie abhört und liest. Seine Schwester weiß dies, akzeptiert sein Verhalten und liebt ihn dennoch so wie er ist. Weist ihn aber ab und an für sein Verhalten zurecht.


    » Wichtige Daten «


    {} 0-5 Jahre: Geburt und Kindheit
    {} 5-11 Jahre: Eintritt in die Akademie, Erstes Erfahrungen mit seinen Clanfähigkeiten, Geninprüfung, Bestanden
    {} 11-15 Jahre: Teambildung, Missionen, Erfahrungen sammeln in Kampf; Liebe; Sexualität, Clanfähigkeiten weiter ausgebaut und Jutsus erlernt, über den Vater von Seishitsuhenka und verbundener Clanfähigkeit erfahren, Chuninprüfung, Bestanden
    {} 15-16 Jahre: Vater erkrankt und recht schnell verstorben, Leben ohne Vater, Enges zusammensein mit seiner Mutter und seiner Schwester, weitere Erfahrungen gesammelt in allen Lebensbereichen, geplanter Umzug
    {} 16-17 Jahre: Neue Welt, Timeskip, FuGa

    » Ziel «

    {} Mehr Jutsus seines Clans lernen
    {} Sich verbessern in seinen Fähigkeiten
    {} Für Freunde und Familie da zu sein, überhaupt erst mal Freunde finden
    {} Seishitsuhenka erlernen, er hat davon durch seinen Vater gehört und weiß, dass es ihm ermöglichen kann seine Clanfähigkeit auszubauen


    » Story «
    Entfällt wegen Globaler Talerbelohnung, Dauerhaften NPC Projekt.



    Schreibprobe: Siehe Posts von Florene, Morgiana, Kae, Akira und Kotetsu.
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Re: Rin Matsuoka

Beitragvon Rin Matsuoka » So 7. Jul 2024, 01:47

    Jutsuliste

    Jutsuliste: 17/17
    D-Rang: 2/7
    C-Rang: 7/7
    B-Rang: 3/3
    A-Rang: 0
    S-Rang: 0


    Akademiejutsu
    Name: Henge no Jutsu ("Technik der Verwandlung")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: Akademie
    Element: -
    Reichweite: Selbst
    Chakraverbrauch: Sehr gering pro Post
    Voraussetzung: Ninjutsu 1
    Beschreibung: Das Henge no Jutsu ist ein Ninjutsu, welches bereits auf der Ninja-Akademie gelehrt wird. Indem der Anwender sein Chakra auf den eigenen Körper konzentriert, erlaubt ihm dies, seine Äußeres zu verändern. Er kann, mithilfe dieses Jutsu, die Gestalt eines Lebewesen oder eines Objektes annehmen und sich somit tarnen, dabei wird sogar die Stimme kopiert. Ein Nachteil ist allerdings, dass sich die Technik, sollte man von einer Technik oder einem Schlag getroffen werden, auflöst.

    Name: Kawarimi no Jutsu ("Technik des Körpertausches")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: Akademie
    Element: -
    Reichweite: Selbst
    Chakraverbrauch: Gering
    Voraussetzung: Ninjutsu 1
    Beschreibung: Das Kawarimi no Jutsu ist ein Ninjutsu, welches äußert viel Geschick benötigt. Das Jutsu ermöglicht, dass der Anwender seinen Standort mit dem eines Tieres oder eines Gegenstandes tauschen kann. Mithilfe des Henge no Jutsu nimmt das Tier oder der Gegenstand das Aussehen des Anwenders an. Zweck des Jutsu ist, dass dem Gegner ein falsches Angriffsobjekt geboten und dieser damit ausgetrickst wird. Das Jutsu besitzt jedoch den Nachteil, dass Sichtkontakt zum Tauschobjekt bestehen und es zum richtigen Zeitpunkt eingesetzt werden muss, weil es sonst durchschaut werden könnte. Die Technik basiert nämlich lediglich auf einem geschickten Trick, es handelt sich dabei nicht um eine Teleportations- bzw Raum/Zeit oder Geschwindigkeitsboosttechnik. [Das Kawarimi no Jutsu muss im Post, vor der Anwendung, vorbereitet werden. - 1x im Kampf anwendbar]

    Name: Bunshin no Jutsu ("Technik der Körperteilung")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: Akademie
    Element: -
    Reichweite: Nah
    Chakraverbrauch: Sehr gering
    Voraussetzung: Ninjutsu 1
    Beschreibung: Das Bunshin no Jutsu ist ein Ninjutsu, welches man bereits auf der Ninja-Akademie lernt. Es ist die erste Form eines Doppelgängers, welche im Normalfall erlernt wird. Wie erwähnt, erschafft der Anwender, mithilfe dieser Technik, Ebenbilder von sich selbst, welche eigenständig agieren können. Jedoch besitzen diese weder eine Substanz, noch können sie Schaden anrichten oder Jutsu anwenden. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners. Je nach Menge des eingesetzten Chakras entsteht eine bestimmte Anzahl von Doppelgängern [Maximal 20]. Wird ein solcher Doppelgänger von seinem Gegner berührt oder getroffen, verschwindet er wieder.


    Suitonjutsu
    Rang D
    Name: Suiton: Omizurappa ("Wasserfreisetzung: Kleine Wasserflutwelle")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: D-Rang
    Element: Suiton
    Reichweite: Nah-Mittel
    Chakraverbrauch: Gering
    Voraussetzung: Ninjutsu 3
    Beschreibung: Dieses Jutsu stellt eine schwächere Form von: Suiton: Mizurappa dar. Nach dem Formen der nötigen Fingerzeichen und dem Sammeln von Suitonchakra im Bauch, feuert der Anwender anschließend einen kleinen Suitonchakra-Wasserstrahl aus seinem Mund ab (Durchmesser 7cm). Der Strahl bewegt sich dabei mit einer Geschwindigkeit von 3 fort und richtet Schäden an welche vergleichbar mit der Stärke 3 sind. Die Kraft des Strahls lässt hierbei mit der Entfernung nach, aufgrund der Fächerung von diesem. Bis 2m volle Auswirkungen, ab 2m Schäden der Stärke 2 und ab 5m. Schäden der Stärke 1. Ab 7m richtet der Strahl keine Schäden mehr an.

    Rang C
    Name: Suiton: Gōsuiwan no Jutsu ("Wasserversteck: Technik des kraftvollen Wasserarmes")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: C-Rang
    Element: Suiton
    Reichweite: Selbst
    Chakraverbrauch: Mittel pro Post
    Vorausetzungen: Suika no Jutsu, Ninjutsu 4, Chakra 4
    Beschreibung: Das Suiton: Gōsuiwan no Jutsu ist eine Technik, welche es dem Anwender erlaubt in seinen Armen neue Muskeln aus Wasser zu erschaffen, welche so groß sind, dass der Arm auf eine unnatürliche Größe anschwillt und dementsprechend auch stärker ist als es normal der Fall ist. Die Kraft des Anwenders in dem verstärken Arm wird hierbei um 50% erhöht . Die Technik kann solange gehalten werden wie der Anwender Chakra besitzt.

    Name: Mizu Bunshin no Jutsu ("Technik der Wasserkörperteilung")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: C-Rang
    Element: Suiton
    Reichweite: Nah
    Chakraverbrauch: Gering
    Voraussetzung: Ninjutsu 4, bei vorhandener Wasserquelle -25% Chakraverbrauch
    Beschreibung: Hierbei erschafft der Anwender aus einer Wasserquelle mittels Suitonchakra einen Doppelgänger von sich. Dieser Doppelgänger besitzt anders als das normale Bunshin no Jutsu eine Substanz, kann also Handlungen ausführen. Dieser Doppelgänger kann allerdings nur bedingt eigenständig handeln und denken, da bei der Erschaffung des Doppelgängers diesem ein Befehl gegeben wird und er lediglich entsprechend des Befehels agieren und davon auch nur geringfügig abweichen kann. Sofern der integrierte Befehl erfüllt ist löst sich der Doppelgänger wieder auf, sollte er zuvor nicht zerstört werden, was durch einen einfachen Angriff erfolgen kann (Treffer welcher leichte Schäden verursacht). Weiterhin kann der Doppelgänger lediglich Suitontechniken sowie einfache Nin- und Taijutsu anwenden. Chakrakosten der Techniken welche der Bunshin benutzt, zahlt der Anwender dieser Technik. Der Doppelgänger kann sich nicht all zu weit vom Anwender entfernen (Anwender im Dorf, Doppelgänger muss ebenfalls im Dorf bleiben).

    Name: Suiton: Daibakuryū no Jutsu ("Wasserversteck: Großer Whirlpool")
    Jutsuart:Ninjutsu
    Rang: C-Rang
    Element: Suiton
    Reichweite: Nah-Fern
    Chakraverbrauch: Mittel
    Voraussetzung: Ninjutsu 4, bei vorhandener Wasserquelle -25% Chakraverbrauch
    Beschreibung: Nach dem Formen der nötigen Fingerzeichen legt der Anwender seine Hände auf eine Wasseroberfläche und erschafft dort einen Wasserstrudel von 10m Durchmesser. Der Strudel reißt dann alles innerhalb seines Bereichs mit sich in die Tiefe, weshalb die Technik ihre Wirkung folglich auch nur dann erzielt wenn das Gewässer worauf sie angewandt wird auch entsprechend tief ist. Gegner die vom Strudel erfasst und mitgerissen werden, können sich lediglich aus der Sogwirkung des Strudels mit einer Stärke von mindestens 5 befreien bzw. aus dem Strudel herausschwimmen. Schäden welche diese Technik anrichtet sind Orientierungslosigkeit und Bewusstlosigkeit aufgrund des Mitreißens und Schlucken von vielem Wasser. Je nachdem ob im Gewässer noch Unreinheiten wie Müll/Schrott etc. sind, welche auch mitgerissen werdne können, oder Felsen Unterwasser gegen die man geschleudert wird, entstehen zusätzliche Verletzungen (z.B. leichte Schnittwunden, leichte Prellungen). Der Anwender kann den Strudel aufrechthalten, solange er seine Hände auf dem Wasser lässt und pro Post einen Chakraverbrauch von mittel zahlt. Personen welche den Wasserlauf benutzen, werden ebenfalls erfasst, wenn sie in der Fläche stehen und nicht rechtzeitig sich von der Fläche entfernen oder durch Konzentration für den Wasserlauf sich der Sogwirkung des Strudels anpassen.

    Name: Suiton: Mizuame Nabara ("Wasserversteck: Fangendes Stärkesirupfeld")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: C-Rang
    Element: Suiton
    Reichweite: Nah-Mittel
    Chakraverbrauch: mittel
    Voraussetzung: Ninjutsu 4, Sirup gegessen
    Beschreibung: Für diese Technik muss der Anwender vorher klebrigen Sirup gegessen haben und versetzt diesen dabei mit Suitonchakra um später jene Konsistenz auch ohne weitere Zunahme von Sirup erzeugen zu können. Nach dem Formen der nötigen Fingerzeichen, spuckt der Anwender eine große Lache klebriger, sirupartiger Substanz aus seinem Mund. Die Lache breitet sich dann auf dem Kampffeld aus (5x5m) aus. Alles was mit der Substanz in Berührung kommt, bleibt dann an ihr kleben und kann sich dann nicht mehr bewegen bzw. laufen, sofern nur die Füße betroffen sind. Befreien kann man sich aus der Klebefalle lediglich mit einer Stärke von mindestens 5 oder man wendet vorher den Wasserlauf an um auf dem Klebefeld ohne Probleme laufen zu können. Nach 3 Posts letzt die klebrige Wirkung nach, die Substanz klebt dann nicht mehr. Verschwinden tut die Substanz von alleine nicht, man kann sie aber mit z.B. Wasser wegwaschen oder anderweitig entsorgen.

    Name: Suiton: Mizurappa ("Wasserfreisetzung: Wasserflutwelle")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: C-Rang
    Element: Suiton
    Reichweite: Nah-Mittel
    Chakraverbrauch: Mittel
    Voraussetzung: Ninjutsu 4
    Beschreibung: Dieses Jutsu stellt eine stärkere Form von: Suiton: Omizurappa dar. Nach dem Formen der nötigen Fingerzeichen und dem Sammeln von Suitonchakra im Bauch, feuert der Anwender anschließend einen kleinen Suitonchakra-Wasserstrahl aus seinem Mund ab (Durchmesser 10cm). Der Strahl bewegt sich dabei mit einer Geschwindigkeit von 4 fort und richtet Schäden an welche vergleichbar mit der Stärke 5 sind. Die Kraft des Strahls lässt hierbei mit der Entfernung nach, aufgrund der Fächerung von diesem. Bis 2m volle Auswirkungen, ab 2m Schäden der Stärke 4 und ab 5m. Schäden der Stärke 3. Ab 7m Stärke 2, Ab 8m Stärke 1 und darüber hinaus richtet der Strahl keine Schäden mehr an.

    Name: Suiton: Teppōdama ("Wasserfreisetzung: Geschoss")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: C-Rang
    Element: Suiton
    Reichweite: Nah-Fern
    Chakraverbrauch: Mittel
    Voraussetzung: Ninjutsu 4
    Beschreibung: Nach dem Formen der nötigen Fingerzeichen und Konzentrieren von Suitonchakra im Mund, feuert der Anwender eine Suitonchakrakugel bzw. einen Suitonwasserball aus seinem Mund auf den Gegner ab. Der Ball ist dabei etwa kopfgroß und fliegt mit einer Geschwindigkeit von 4 und verursacht bei einem Treffer auf den Gegner mittlere Prellungen an der gestroffenen Stelle.

    Rang B
    Name: Suiton: Gōsuiwan no Jutsu ("Wasserversteck: Technik des kraftvollen Wasserarmes")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: B-Rang
    Element: Suiton
    Reichweite: Selbst
    Chakraverbrauch: hoch pro Post
    Vorausetzungen: Suika no Jutsu, Ninjutsu 5, Chakra 5
    Beschreibung: Das Suiton: Gōsuiwan no Jutsu ist eine Technik, welche es dem Anwender erlaubt in seinen Armen neue Muskeln aus Wasser zu erschaffen, welche so groß sind, dass der Arm auf eine unnatürliche Größe anschwillt und dementsprechend auch stärker ist als es normal der Fall ist. Die Kraft des Anwenders in dem verstärken Arm wird hierbei um 100% erhöht. Die Technik kann solange gehalten werden wie der Anwender Chakra besitzt.

    Name: Suiton: Suiten Suishū no Jutsu ("Wasserfreisetzung: Technik des Wasserzeremonie-Wasserschwalls")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: B-Rang
    Element: Suiton
    Reichweite: Nah-Fern
    Chakraverbrauch: mittel
    Voraussetzung: Ninjutsu 5, bei vorhandener Wasserquelle -25% Chakraverbrauch
    Beschreibung: Nach dem Formen der nötigen Fingerzeichen erschafft der Anwender aus der Wasserquelle heraus einen Wasserstrahl bzw. lässt das Wasser aus der Quelle direkt in Form eines Strahls auf den Gegner zu schießen. Der Strahl ist dabei knapp 50cm vom Durchmesser, bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 5 fort und verursacht bei einem Treffer am Gegner mittlere Prellungen an der getroffenen Stelle.

    Name: Suiton: Suijinheki ("Wasserfreisetzung: Wassermauereinzäunung")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: B-Rang
    Element: Suiton
    Reichweite: Nah
    Chakraverbrauch: Mittel pro Post
    Voraussetzung: Ninjutsu 5, bei vorhandener Wasserquelle -25% Chakraverbrauch
    Beschreibung: Suiton: Suijinheki ist eine Technik die zur Abwehr gegnerischer Techniken dient. Nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen für diese Technik geformt hat, schützt ihn eine gut 2 Meter hohe und 1.5 Meter breite Wasserwand, die er aus dem Wasser der Umgebung erschafft. Die Wasserwand kann sowohl Nin als auch Taijutsu blocken. Wobei sie hier Ninjutsu bis zu einem maximal Verbrauch von mittel blocken kann. Dotontechniken können die Wand allerdings bereits ab einen Verbrauch von gering durchbrechen, Katontechniken hingegen erst ab einen Verbrauch von hoch. Taijutsuangriffe können die Wasserwand ab einem Stärkewert von 5 durchbrechen.

    Rang A
    -:-

    Rang S
    -:-


    Ninjutsu
    Rang D
    Name: Kinobori no Waza ("Technik des Baumlaufs")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: D-Rang
    Element: -
    Reichweite: Selbst
    Chakraverbrauch: Gering pro Post
    Voraussetzung: Ninjutsu 1, Chakra 2
    Beschreibung: Das Kinobori ist ein Ninjutsu, welches meist im Alter eines Genin erlernt wird. Hierbei leitet der Anwender Chakra in seine Füße und ermöglicht somit eine Haftung am Boden, mithilfe dieses Chakras. Somit ist diese Technik vielseitig anwendbar. Während diese Technik aktiv ist können zusätzlich Nin- Tai- und Genjutsu verwendet werden, da das Konzentrationslevel nur minimal ist, lediglich unerfahrene Anwender der Technik haben damit Probleme. Der Anwender könnte Bäume oder Wände hinauflaufen, seinen Stand stabilisieren oder es für zahlreiche andere Zwecke nutzen. Allerdings verbraucht das Jutsu kontinuierlich Chakra.

    Rang C
    Name: Suimen Hokou no Waza ("Kunst des Wasserlaufs")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: C-Rang
    Element: -
    Reichweite: Selbst
    Chakraverbrauch: Gering pro Post
    Voraussetzung: Ninjutsu 1, Chakra 4, Kinobori no Waza
    Beschreibung: Das Suimen Hokou ist die nächste Steigerung des Kinobori. Auch hier wird das Chakra in die Füße geleitet, allerdings setzt es eine höhere Chakrakontrolle voraus, als das Kinobori no Waza. Es bietet jedoch im Gegenzug einen vielfältigeren Nutzen. Es ermöglicht nicht nur eine verbesserte Stabilisierung des Standes, sondern erfüllt auch den Zweck auf flüssigen Stoffen, wie Wasser laufen zu können. Ein Shinobi, der dieses Jutsu gemeistert hat, wird kein Problem haben, selbst hektische Bewegungen, wie in einem Kampf, ausführen zu können. Suimen Hokou ist in einer gewissen Weise wie Kinobori, nur das dieses Jutsu eine noch bessere Chakrakontrolle benötigt. Während diese Technik aktiv ist können zusätzlich Nin- Tai- und Genjutsu verwendet werden, da das Konzentrationslevel nur minimal ist, lediglich unerfahrene Anwender der Technik haben damit Probleme. Anschließend erlaubt es dem Anwender sich auf dem Wasser, ohne unter zu gehen, fort zu bewegen. Pro Post kostet die Technik einen Verbrauch von gering.
    Rang B
    -:-

    Rang A
    -:-

    Rang S
    -:-


    Taijutsu

    Rang E


    Rang D










    Rang C
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    Rang E
    Rang D
    Rang C
    Rang B
    Rang A
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    Rang E
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Re: Rin Matsuoka

Beitragvon Rin Matsuoka » So 7. Jul 2024, 01:50

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Re: Rin Matsuoka

Beitragvon Rin Matsuoka » Do 25. Jul 2024, 20:43

Hallöle zusammen, bin ready zum Bewerten. Kann verschoben werden.
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Re: Rin Matsuoka

Beitragvon Tia Yuuki » Fr 26. Jul 2024, 10:47

Aussehensbeschreibung:
- Bitte statt "maroonfarben" den deutschen Begriff "kastanienbraun" verwenden. Wobei ich persönlich nicht finde, dass Kastanienbraun die Haarfarbe richtig beschreibt.
- Warum sind seine Zähne spitz?

Vorlieben:
"Laufen, als liebste Sportart" -> Ich dachte er liebt Wasser und schwimmen? Ist da schwimmen nicht eher als liebste Sportart passend?

Kampfweise:
Würde er aus einem aussichtslosen Kampf fliehen oder bis zum bitteren Ende kämpfen? Würde er sein Team im Stich lassen in einem aussichtslosen Kampf oder nicht?

Stärken und Schwächen:
Bitte hier einmal über die Stärken und Schwächen die sich aus den Stats erschließen nochmal drüber schauen mit Hilfe des Regelwerks. Da ist einiges im argen.

Familie:
Ich empfehle beim Alter der Schwester das Alter so anzugeben, wie ich es mit Shoyo gemacht hatte. Und zwar "Ist XY Jahre jünger als Rin". So musst du nicht jedes Mal auch das Alter der Schwester anpassen, wenn Rin altert :)

LG
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Re: Rin Matsuoka

Beitragvon Rin Matsuoka » Fr 26. Jul 2024, 17:33

Hallöchen^^
Das ging flott. Also will ich auch genauso schnell bearbeiten. xD


Aussehen:
-Zähne: „Diese hat er aufgrund der Clangene von seinem Vater geerbt.“ Reicht die Begründung nicht? Oder vllt. überlesen? Ist direkt nach der Beschreibung, dass sie Spitz sind. Hatte Suigetsu ja auch, kann ja so ein Vererbtes Ding sein in diesem Familienzweig wenn das mit Clangene falsch klingt, dann pass ich das noch an.

-Haarfarbe: Also.. mein Problem ist, Kastienbraun ist es nicht das stimmt, allerdings wenn ich danach googel find ich auch wieder passende Farbbilder. Zu der Originalcharakterbeschreibung, steht halt auch geschrieben, dass sein Haar Kastianienbraun ist (maroonfarben). xD Ich änder es in Bordeauxrot, denk das kommt vllt. eher hin? Wenn das auch nicht passend ist schau ich nochmal.

Vorlieben:
-Hab ich mich da etwas doof ausgedrückt, habs angepasst. xD > „Laufen, als liebste Sportart an Land“

Kampfweise:
-Hinzugefügt: „Rin würde allerdings niemals sein Team im Stich lassen. Ihm ist es wichtig, dass andere ihm vertrauen, also ist er was das angeht Loyal und Unterstützend. Ebenso verhält er sich, wenn ein Kampf aussichtslos erscheint, er würde niemals fliehen, es sei denn Jemand Hochrangigeres würde es ihm Befehlen.“

Stärken und Schwächen:
Meinst du so? Habs bei beiden reduziert, hatte da drei drin, die in den Durchschnitt Bereich gefallen sind.

Familie:
-Habs angepasst in den Stichpunkten. :)


Soo hab alles bearbeitet, hoffe das passt so.^^

Lg Selina
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Re: Rin Matsuoka

Beitragvon Tia Yuuki » Fr 26. Jul 2024, 21:10

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Re: Rin Matsuoka

Beitragvon Sarutama Sakebi » Mi 7. Aug 2024, 14:06

Hallo Selina,

ich mache mal die Zweitbewertung.

Stats und Jutsuliste:
Den Punkt auf Ninjutsu 7 kann ich so leider nicht annehmen. Du hast 3 B-Rang Jutsus, die rechtfertigen keinen A-Rang Stat (7) ohne A-Rang Jutsu. Mein Vorschlag: zwei B-Rang Jutsus zu einem A-Rang Jutsu umtauschen, oder aber Ninjutsu auf 6 setzen und dafür einen anderen Statpunkt erhöhen. Dabei musst du dann eventuell Stärken und Schwächen nochmal anpassen.

Wenn du diesbezüglich Fragen hast oder vielleicht ein paar Ideen / Vorschläge von mir hören willst, dann sprich mich gerne an :)


Liebe Grüße, Kevin
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Re: Rin Matsuoka

Beitragvon Rin Matsuoka » Do 8. Aug 2024, 09:31

Hallöchen und Guten Morgen^^

Also ich habe den Statwert nun von 7 auf 6 runtergesetzt. Und Bei Taijutsu von 3 auf 4.
Entsprechend ist Taijutsu nun keine Schwäche mehr, sondern im Normbereich. Entsprechend auch Kenjutsu rausgenommen. :)

Glaub damit hab ich alles :D

Lg Selina^^
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Re: Rin Matsuoka

Beitragvon Sarutama Sakebi » Do 8. Aug 2024, 09:41

Angenommen

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