Beitragvon Anna » So 19. Jun 2011, 21:15
Anna ist die treppe runter gelaufen, wärend kurz nachdem Anna unten ankam auch Mock in erscheinung tritt um hier unten wie befohlen eventuel vorhandene Spinnenweben zu entfernen. Anna hatte auch für ein bisschen licht gesorgt jedenfalls war hier nun einiger maßen was zu sehen, was den beiden anderen Mädchen hier unten wol nicht so ging, jedenfalls schien keine von beiden Anna zu erkennen und so machten sich diese bereit den "Geist* zu bekämpfen jedenfalls bückte sich Patty und hebte einen Haufen Dreck auf, woraus Anna schloss: warte mal patty kennt das aussehen von mir noch garnicht. und so begann wider geschreih und Anna kam nicht umhin zu bemerken das Aris Blick ihr folgte als hätte sie einen Geist gesehen, wesshalb Anna sich umdrehte um zu schauen ob hinter ihr irgendwas war, als ihr irgendwas weiches gegen den Hinterkopf klatschte, es flog mit otdentlich Kraft und so reichte es vollkommen um Anna umzuwerfen. Mock beobachtete das Ganze und fing Anna auf, wärend Ari verscuhte sie zu Attackieren, das Chakra welches Anna in ihrem Finger gesammelt hatte war inzwischen wider verschwudnen und so machte sich Anna darann den beiden ein bisschen den Wind aus den Segeln zu nehmen, so nutzte sie an dieser Stelle ihre wol einzige Möglichkeit ein bisschen ruhe in die Sittuation zu bringen ohne die Beiden irgendwie zu verletzen. zuerst nutzte sie ihr Karasubunshin no Jutsu um den Raum mit schwarzen Krähen zu füllen, welche sie sogleich als Medium für das Genjutsu karasu za gen ei bunshin, womit sie, sollte es ihr gelingen ihren Plan zu verwirklichen ein bisschen für ruhe sorgen müsste, indem sie die zwei komisch agierenden mädchen daran hidnern würde sih zu bewegen, sollte dies erfolgreich seien, würde Anna nun z uden beiden Sprechen, wärend sie sich den Dreck aus den haaren schüttelte: ok das reicht, Ari erklär mir was hier verdammt nochmal los ist, was für Drogen ihr nehmt und wo ihr die her habt... und wer zum geier dafür verantwortlich ist das ich Dreck im Haar kleben habe! bei letzterem Abschnitt sprach sie etwas Lauter denn die Verantwortliche Person würde wol oder übel wasser für die Badewanne erhitzen dürfen, wärend Anna darauf wartete das Ari ihr Rede und Antwort stand Sammelte sie erneut Chakra in ihrer Lichtbogen-freien Hand und öffnete das Schloss unsanft mit dem Deathu Beamo
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Name: Karasu Bunshin no Jutsu
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Reichweite: Nah-Mittel
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzung: Ninjutsu 4
Beschreibung: Dies ist eine Technik, bei der der Anwender sich in einen Schwarm Krähen auflöst. So ist es dem Anwender sofort möglich Genjutsus auszulösen und den Gegner so gefangen zunehmen. Dies tat auch Itachi Uchiha, um so sein Utakata einzusetzen.
Selbsterfunden
Name: Deathu Beamo
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: S
Element: Raiton
Reichweite: fern
Chakraverbrauch: mittel bis extrem hoch
Voraussetzung: nin: 8, Chakra 10
Beschreibung:
Dies ist ein hoch anspruchvolles Raitonjutsu, welches eine meisterhafte Chakrakontrolle voraussetzt, da man hier eine gewisse Menge an Raiton Chakra in einem Zeigefinger sammelt und als gebündeltem Strahl abschießt, da das sammeln, von großen Mengen an Chakra auf kleinstem Raum viel konzentration und Können erfordert, sind die voraussetzungen dieses Jutsus vergleichsweise hoch.
der entstehende Strahl, hat eine sehr hohe Geschwindigkeit, wie sie kaum ein Jutsu erreicht, das Kirin, welches die Geschwindigkeit eines echten Blitzes erreicht ist jedoch immernoch merklich schneller und übertrifft die Geschwindigkeit dieses Jutsus, welches so schnell ist das es nur wenige Jutsus, wie z.B. Raum-Zeit Jutsus oder das achte Tor gibt, mit welchen man sich schneller vorwärts bewegen könnte. (geschwindigkeit ist also 10+400%)
die Vorbereitungszeit liegt je nach verwendeter Chakramenge bis zwei sekunden.
Wärend man dieses Jutsu anwendet, kann man den Finger nur langsam bewegen, wesshalb es nur auf großen Entfernungen, wo eine kleine Bewegung des Fingers eine große Bewegung am Ende des Strahls hervor rufen kann, sinn macht, den Strahl nach einem Fehlschlag hinterher zu ziehen.
Abwehren, kann man dieses Jutsu mit Fuutonjutsus, sofern deren Chakraverbrauch mindestens genau so hoch ist wie der der für den Deathu Beamo aufgebracht wurde (diese einschränkung gilt nicht für S-Rang Fuutonjutsus, wobei dennoch klar seien sollte das man den Extrem-hoch Deathu Beamo nicht mit einem Chakraverbrauch von hoch abwehren kann.)
für alle anderen Jutsuarten, gilt das Großflächige Jutsus, kaum Einfluss auf den Deathu Beamo haben, statt dessen durchdringen die Jutsus sich gegenseitig ohne das wechselwirkungen auftreten, dazu muss das Jutsu Rang und Chakraverbrauch haben, welcher dem des Deathu Beamo mindestens gleich kommt.
Auswirkungen:
Mittel:
man kann mit dem Strahl kleidung durchdringen und kleine Kratzer in der Haut hervorrufen, getroffene Körperteile sind für einen post gelähmt, das gilt stets für den Muskel, der dem Treffer am nächsten ist.
Hoch:
der Strahl, durchdringt die meisten Hindernisse nur große, Massive Objekte, aus Wiederstandsfähigem Material, bzw Objekte aus besonderem Material (gemeint sind einmalige Besondere Userwaffen)
bei einem Treffer erleidet der getroffene mittelschwehre verbrennungen und ist an der getroffenen Stelle, für zwei Posts gelähmt.
Sehr hoch:
der Strahl, durchdringt nahezu alle Materialien (ausgenommen besondere Userwaffen.) der Getroffene, erleidet an der getroffenen Stelle, schwehre Verbrennungen und ist am ganzen körperteil (bein, Arm, Oberkörper, Kopf etc.) für einen Posts gelähmt.
Extrem Hoch:
es gibt kaum Materialien, die überhaupt noch Wiederstand leisten können (es ist darauf zu achten das Besondere Userwaffen nur mit Erlaubnis des Besitzers irreparabel beschädigt werden können), bei einem Treffer erleidet der Getroffene an der getroffenen Stelle schwehre verbrennungen und ist am ganzen körper gelähmt und das für einen post, da sich der schock durch den ganzen Körper zieht.
allgemein Gilt das der Deathu Beamo, wenn er auf elektrisch leitfähiges Material trifft, dieses unter Strom setzt, so erleidet jemand der dieses Material berürt die Auswirkungen des Deathu Beamos an der Stelle zu spühren mit welcher er das Material berürt.
Selbsterfunden
Name: karasu za gen ei bunshin
Jutsuart: Genjutsu
Rang: S
Reichweite: Weit
Chakraverbrauch: Sehr hoch
Voraussetzung: karasu za gen ei, Karasu Bunshin no Jutsu Genjutsu 9
Beschreibung:
Dieses äußerst mächtige Genjutsu, beginnt damit das man das Karasu Bunshin no Jutsu anwendet, und sich selbst somit in viele Krähen auflöst, nun verwendet man diese Krähen um ähnlich wie das karasu za gen ei, was bewirkt das sich eine Rabe auf die Schulter des Gegners setzt, worauf dieser Gelähmt ist, im Gegensatz dazu setzen sich in diesem Jutsu die Krähen in die sich der anwender aufgelöst hat auf die Schultern aller anwesenden Gegner und machen diese somit bewegungsunfähig, diese bewegungsunfähigkeit hält so lang an wie es der Anwender benötigt.
die einzigen möglichkeiten gegen dieses Jutsu vorzugehen sind also die Rettung von außen, indem man sich aus dem Genjutsu befreit bevor man von der Krähe erreicht wird, was natürlich ein sofortiges erkennen des Genjutsus voraussetzt, was selbst bei den besten Genjutsunutzern eher unwarscheinlich ist oder was auch vorkommt ist das sich der Körper des Opfers sozusagen selbst befreit, indem das Opfer, wenn es in einer ungünstigen Haltung erstarrt, einen Krampf im Bein bekommt und durch diesen Schmerz aus dem Genjutsu in die Realität zurück geholt wird.