Shinryou Shigemure
- Shinryou
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Re: Shinryou Shigemure[Jounin ~Sunagakure]
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- Aussehen:
Ein Bild sagt mehr als 1000 Worte, jedoch will ich Shinryous Aussehen auch noch in Worten fassen. Shinryou hat längeres, braunes Haar, welches stets ungekämmt trägt. Seine Augen haben einen grau, grünlichen Farbton und besitzen normalerweise eine eher sanfte Ausstrahlung. Vom Körperbau wirkt er doch etwas mager, um nicht schon fast zu sagen untergewichtig und man kann auch nicht wirklich behaupten, dass er besonders muskulös wirkt. Mit seiner Größe von 1,7 ist weder sonderlich klein, noch ist er übermäßig groß für sein Alter. Eine eher unauffällige Gestallt, wäre da nicht die Tatsache, das er eigentlich nur noch einen Arm besitzt, den er durch eine Holzprothese ersetzt hat. Die meisten Menschen bemerken diese Prothese jedoch nicht auf dem ersten Blick, da er diese meistens unter einem langen Ärmel versteckt und selten fremden Menschen zeigt. - Kleidung:
Welche Kleidung Shinryou trägt, hängt natürlich von der Situation ab. Üblicherweise trug er immer eine braun, schwarze Jacke, bzw. Uniform wie er sie immer selbst bezeichnet, die er schon seit viele Jahre besitzt. Sie hat einen kreisförmigen Kragen und auf der Brust ist Shinryous Markenzeichen, eine rote Hundepfote, aufgestickt. Sie hat zwei Seitentaschen und zwei versteckte Taschen, die sich im Ärmel befinden, in welchen sich seine Schriftrollen befinden. Doch seit der Zerstörung von Sunagakure trägt er meistens eine grüne Jacke, mit einem etwas kleineren Kragen, die im Gegensatz zu seiner anderen Kleidung eher unauffällig wirkt. Dazu trägt er die typische blaue Shinobi Hose, wobei er zusätzlich um die Unterschenkel ein weißes Leinen umgewickelt hat. Auf längeren Reisen trägt er außerdem einen dunkelgrünen Reisemantel, der ihm auf vor Regen schützt. Etwas auffälliger, ist wohl das in weißes Leinen gebundene Bündel, dass er besonders vor dem Verlassens Sunagakure so gut wie immer auf dem Rücken getragen hat. Dabei handelt es sich um seine Puppe Gurabu, die er aus Taktischen Gründen nicht in einer Schriftrolle versiegelt hat. Da er jedoch nicht in fremden Ländern nicht all zu gern auffallen möchte, trägt er es nun nur noch, wenn er sich auf einen Kampf vorbereitet. Falls er sich nicht unbedingt irgendwo Draußen herum treibt, trägt er meistens ein langärmliches Hemd, was besonders dazu dient, seinen Holzarm zu verstecken.
- Shinryou
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- Stärke: 1
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- Genjutsu: 0
- Taijutsu: 1
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Charaktereigenschaften:
Etwas seltsam. So würden Leute Shinryous beschreiben, die ihn nur geringfügig kannten. Wo sie auch nicht ganz Unrecht hatten. Shinryou verbrachte, vor der Zerstörung Sunagakure, den Großteil seiner Zeit in seiner Werkstatt oder an anderen Orten, wo er von den anderen Menschen abgeschottet arbeiten konnte. Er redet nicht allzu viel mit fremden Menschen, wirkt manchmal etwas Weltfremd, führt öfters Gespräche mit seinen selbst gemachten mechanischen Puppe, die er selbst entwirft, wirkte manchmal einfach wie ein hilfloser Tollpatsch und hat so gut wie immer ein leichtes Lächeln oder verwirrten Ausdruck im Gesicht. Trotz allem besitzt er aber auch eine humorvolle Art, die jedoch nicht sonderlich viele Menschen zu Gesicht bekommen und er liebt es, anderen Menschen seine Puppentheater vorzuspielen. Besonders Fremde jedoch haben das Gefühl, wenn sie Shinryou anblicken, dass er eher durch sie hindurch sieht und sie eigentlich gar nicht wahrnimmt, was so manchen ziemlich irritiert. Vor Freunden und Familie ist er zwar ebenfalls ein etwas ruhigen und stiller Menschen, jedoch wirkt er „unnatürlich“ gesprächiger und hört gerne jemanden zu. Außerdem kommt seine etwas humorvollere Art zum Vorschein. Seine Erscheinung hängt also von seinem Umfeld ab könnte man sagen.
Allgemein kann man aber sagen, dass Shinryou eine eher ruhige und zurückhaltende Person ist. Schon seit seiner Kindheit war er eher der passive Typ, der lieber zuhörte als selber etwas zu sagen. Sein Motto: Lieber nichts sagen, als etwas Falsches. Aber ganz gleich er ziemlich Wortkarg wirkt, hat er eine sehr klare und höfflich Art sich ausdrucken. Außerdem kann er seine wahren Emotionen sehr gut vor anderen verbergen, weswegen man ihm so gut wie immer nur mit einem leichten lächeln oder neutralen Ausdruck im Gesicht antrifft, der normalerweise anderen nichts über seine wahren Gedanken und Gefühle verrät. Diese Eigenheit hat wohl etwas mit seiner höfflichen Art zu tun, denn er möchte nicht andere Menschen durch seine falsche, offengezeigte Emotionen beleidigen. Selbst Menschen, welche ihm beschimpfen und beleidigen, zeigte er nicht seine Emotionen, sondern antwortet ihnen einfach sachlich und höflich. Einzig wenn man über seine Familie lästerte oder er einem gierigen und egoistischen Nukenin gegenüber steht, merken man doch, dass er auch etwas zornig werden kann. Übrigen ist er der Meinung, dass Reichtum und Macht nur eine Illusion die von der Gier geschaffen sind. Wenn man starb, so seine Sichtweise, waren die Geld und Macht so viel Wert, wie ein Sandkorn in Kaze no Kuni. Auch strebt er eigentlich nicht sonderlich irgendwelchen Rängen oder Auszeichnungen an, bzw. würde er sich damit nicht er nicht sonderlich Interesse an irgendwelchen Auszeichnungen und Rängen, führ ihm zählte nur Taten.
Diese Art und Einstellung hat er den Lehren seines Großvaters zu verdanken, der ihn immer eingeschärft hatte , dass Worte Verletzten und Hass schaffen konnten, weswegen er aufpassen sollte, was er zu anderen sagte aber auch, wie er die Worte anderer aufnahm. Zudem war er auch derjenige, der Shinryou die Kunst des Puppenspielens gelehrt hatte.
Von seiner Mutter hingegen hat Shinryou seine versteckte Humorvolle Seite, die tief in ihm verankert ist. Shinryou ist zudem Kindern gegenüber immer sehr freundlich und herzlich, was wohl auf seine jüngere Schwester, die ihm sehr viel bedeutet hatte, zurück zu führen ist, welche in seinem dreizehnten Lebensjahr entführt worden war. Da seine Mutter ein Medic war, hatte er in seinem Leben kaum Alkohol getrunken, weswegen er nun kaum trinkfest ist.
Als Puppenspieler bevorzugt er in Kämpfen natürlich den Verstand und Taktik vor der rohen Gewalt. In Kämpfen gegen Gegner ist es ihm –ironischerweise- im Grunde egal, ob er nach dessen Meinung Ehrenvoll bzw. Fair kämpfte. So würde er auch bei Gelegenheit einen unvorbereiteten oder entwaffneten Gegner angreifen, wenn die Situation es erfordert. Wenn es sich vermeiden ließ, bevorzugte er es nicht kämpfen zu müssen, doch wenn es nicht anders ging konnte er so richtig kaltblütig werden, besonders wenn der Feind ein Nukenin war. Denn wie er zu sagen pflegte: „Meine Puppen sind zum Töten gebaut, nicht zur Unterhaltung“ Er hätte kein Problem damit, einen Gegner zu töten, jedoch bevorzugte er es, sie leben zu lassen.
Vorlieben:
Handwerk| Puppen | Puppenspiele | Go | Medic Arbeit | Reisen
Shinryous große Leidenschaft gehört eindeutig der Handwerks und Schmiedekunst, sei es herstellen von Gerätschaften des täglichen Bedarf, Waffen oder dem Puppenbau. Die letzteren beiden Bereiche, also Waffen und Puppen sind wohl seine größte Leidenschaft. Er hat bereits viele Waffen und Puppen entworfen, wobei er die meisten seiner entworfenen Waffen nicht selber verwendet, da er nicht gut in Kenjutsu ist. Stattdessen verkauft er sie an andere Shinobi. Bereits in jungen Jahren begann er Puppen zu bauen, diese waren jedoch damals noch keine Kampfpuppen. Vor der Zerstörung Sunas, verbrachte Shinryou sehr viel Zeit in seiner Werkstatt (Schmiede), wo er eben an Waffen arbeitet oder für seine Puppen komplizierten Mechanismen entwickelte. Er verdiente auch etwas Geld, in dem er Waffen und ähnliches Zeug für andere repariert oder seine hergestellten Sachen verkauft. Zusammenhängend mit seiner Leidenschaft für Puppen, liebt er das Pumpentheater. Shinryou baute nicht nur Puppen für den Kampf, sondern auch zu reinen Unterhaltung, . Da er sehr gerne witzige Geschichten mag, sind die Handlungen meistens auch Humorvoll und heiter. Früher hatte er oft auf dem Marktplatz in Sunagakure Puppenspiele aufgeführt. Besonders bei jüngerem Publikum war seine Puppenspiele recht beliebt, was Shinryou sehr gefreut hatte, da er ein sehr großes Herz für Kinder hat. Ansonsten schätzt er es sehr, eine Runde Go mit seinem Großvater zu spielen, auch wenn dieser meistens gegen ihm verliert oder etwas an seinen Medicfähigkeiten zu abreiten, besonders wenn es ums Gegengifte bzw Gifte mischen geht. Eine weitere kleine Vorliebe seinerseits sind Reisen. Er hat längere Zeit außerhalb Sunas verbracht und hat begonnen, dass Leben außerhalb von Städten zu schätzen. Nach der Zerstörung Sunas war er nicht mehr an ein Reich gebunden so dass er frei herum reisen konnte, auch wenn er nun seine Heimat vermisste.
Abneigungen:
Ordnung | Holzprothese | Machtgierige Menschen | Nukenins | Beleidigungen gegen Familie
Eines von Shinryous größten Problemen ist sein Zeug in Ordnung zuhalten. Sein Werkstadt war das reinste Chaos, genauso wie seine anderen Wohnräumlichkeiten, so dass es überhaupt ein Wunder war, dass er überhaupt etwas finden konnte. Selbst wenn er auf Reisen ein Lager aufschlägt, hält er nie wirklich Ordnung, so dass es immer zu Verzögerungen im weiter Reisen kommt, da er sein Zeug immer wieder zusammen sucht. Doch er pflegt immer zu sagen: „Solange ich mein Werkzeug finden kann, ist ja alles in Ordnung“ Besucher waren meistens ziemlich geschockt, nachdem sie seine Werkstadt betraten, was aber Shinryou nie zu bemerken schien.
Eine Abneigung, die etwas seltsam klingt mag, ist sein linker Arm. Sein linker Arm ist nämlich eine Holzprothese, da er diesen bereits in seinen jungen Jahren verloren hat. Egal wie sehr er auch die Handwerkskunst schätzt, seinen linken Arm reparieren bzw. einen neuen bauen zu müssen, hasst er wie die Pest, da er in diesem Fall nur einen Arm zu Verfügung hat. Zwar hatte er meistens irgendwo einen oder zwei Ersatzarme parat, doch wenn er dann einen von ihnen benötigte, fand er sie nicht. Auch stört es ihm nach all diesen Jahren noch immer, dass er in der Prothese keinerlei Gefühl hat, was in Kämpfen vielleicht „angenehmer“, jedoch bei Arbeiten eher eine Behinderung ist.
Auch kann Shinryou Leute, die nur nach Macht und Reichtum streben nicht ausstehen. Er zeigt zwar seine Abneigung nicht direkt, jedoch kann man schnell erkennen, dass er solche Menschen nicht sonderlich respektiert. Was er jedoch am meisten verabscheut sind Nukenins. Das liegt daran, dass eine Gruppe von Nukenins seine Schwester entführt haben und neuestem auch wegen der Akatsuki, die viele Bewohner Sunas getötet hat, als sie Sunagakure dem Erdboden gleich gemacht hatten. Am liebsten würde er jeden Nukenin, der dieser Welt Leid zufügt, zur Strecke bringen. Ansonsten hat er nicht sehr viele Abneigungen, da er auch vieles Einstecken konnte. Nur wenn seine Familie oder Freunde beleidigt werden, kann er doch etwas zornig werden. Besonders wenn jemand ihn über seine verschwundenen Schwester ansprach.
Besonderheiten:
Schildkröten Jūin
Stufe 1:
Das Jūin ist eine Art Infektion mit ähnlichen Auswirkungen wie bei einem Kekkei Genkai, da es die DNS des Trägers verändert. Es ist in Phasen aufgeteilt und verändert den Körper des Trägers je nach Phase enorm. In der ersten Stufe breitet sich das Mal über den Körper des Trägers aus. Dadurch wird die Chakrakontrolle des Anwenders um 100% erhöht. Auch alle Genjutsus des Anwenders werden um 100% verstärkt (Stärke, Geschwindigkeit und Effektivität) und zusätzlich erhält er einen Chakraboost von 100%. Der größte Nachteil vom Schildkröten Jūin ist, dass es sich vom Chakra des Anwenders ernährt. Anfangs erhält man zwar einen Chakraboost, danach hat man aber wesentlich weniger Chakra als bei der Aktivierung. Nach der kompletten Ausnutzung an Zeit verliert der Anwender 50% von seinem maximalen Chakragehalt. Insgesamt ist die erste Stufe 5 Posts lang kontrolliert haltbar für einen erfahrenen Nutzer. Ein unerfahrener Nutzer kann es maximal 1 Post lang kontrolliert anwenden kann es danach nurnoch unkontrolliert anwenden (maximal 5 Posts). Auch hat dieser die Beschränkung, dass sich das Jūin automatisch ausbreitet, je nach Emotionswandel. Jemand der das Jūin perfekt beherrscht kann es aktivieren und deaktivieren wie er möchte und kann es maximal 6 Posts lang aufrecht erhalten (Insgesamt Zeit). Nach diesen 5 Posts geht er dann in die Stufe 2 des Jūins.
•Puppenspieler: Shinryou beherrscht die Kunst, Puppen mit Hilfe von Chakrafäden zu lenken. Diese hat er von seinem Großvater erlernt, der selbst ein berühmter Puppenspieler war
•Schmiede/Handwerks Ausbildung: Als Puppenspieler hat er natürlich auch eine Schmiede und Handwerks Ausbildung absolviert. Für ihn ist es kein Problem, Waffen, Puppen, Gebrauchsgegenstände zu schmieden bzw bauen.
•Medic Ausbildung: Auch wurde er von seiner Mutter zum Medic Nin ausgebildet. Diese hat er erst in seinem 18. Lebensjahr vollständig abgeschlossen.
•Adler-Kuchyose:Shinryou hat in seinem 15. Lebensjahr einen Vertrag mit der Diao-Familie abgeschlossen, einer Adler-Familie, mit welcher bereits sein Vater eine Verbindung hatte.
•Prothese: Shinryous linker Arm und Teile seiner Schulter sind durch eine Holzprothese ersetzt worden, da er diesen bei einer Explosion verloren hat(mehr dazu in der Biographie). Obwohl er diesen eher als nervend empfindet hat er ihn mit der Zeit mit einigen Waffen ausgestattet, so dass er diesen für den Kampf verwenden kann.
Charaktereigenschaften:
Etwas seltsam. So würden Leute Shinryous beschreiben, die ihn nur geringfügig kannten. Wo sie auch nicht ganz Unrecht hatten. Shinryou verbrachte, vor der Zerstörung Sunagakure, den Großteil seiner Zeit in seiner Werkstatt oder an anderen Orten, wo er von den anderen Menschen abgeschottet arbeiten konnte. Er redet nicht allzu viel mit fremden Menschen, wirkt manchmal etwas Weltfremd, führt öfters Gespräche mit seinen selbst gemachten mechanischen Puppe, die er selbst entwirft, wirkte manchmal einfach wie ein hilfloser Tollpatsch und hat so gut wie immer ein leichtes Lächeln oder verwirrten Ausdruck im Gesicht. Trotz allem besitzt er aber auch eine humorvolle Art, die jedoch nicht sonderlich viele Menschen zu Gesicht bekommen und er liebt es, anderen Menschen seine Puppentheater vorzuspielen. Besonders Fremde jedoch haben das Gefühl, wenn sie Shinryou anblicken, dass er eher durch sie hindurch sieht und sie eigentlich gar nicht wahrnimmt, was so manchen ziemlich irritiert. Vor Freunden und Familie ist er zwar ebenfalls ein etwas ruhigen und stiller Menschen, jedoch wirkt er „unnatürlich“ gesprächiger und hört gerne jemanden zu. Außerdem kommt seine etwas humorvollere Art zum Vorschein. Seine Erscheinung hängt also von seinem Umfeld ab könnte man sagen.
Allgemein kann man aber sagen, dass Shinryou eine eher ruhige und zurückhaltende Person ist. Schon seit seiner Kindheit war er eher der passive Typ, der lieber zuhörte als selber etwas zu sagen. Sein Motto: Lieber nichts sagen, als etwas Falsches. Aber ganz gleich er ziemlich Wortkarg wirkt, hat er eine sehr klare und höfflich Art sich ausdrucken. Außerdem kann er seine wahren Emotionen sehr gut vor anderen verbergen, weswegen man ihm so gut wie immer nur mit einem leichten lächeln oder neutralen Ausdruck im Gesicht antrifft, der normalerweise anderen nichts über seine wahren Gedanken und Gefühle verrät. Diese Eigenheit hat wohl etwas mit seiner höfflichen Art zu tun, denn er möchte nicht andere Menschen durch seine falsche, offengezeigte Emotionen beleidigen. Selbst Menschen, welche ihm beschimpfen und beleidigen, zeigte er nicht seine Emotionen, sondern antwortet ihnen einfach sachlich und höflich. Einzig wenn man über seine Familie lästerte oder er einem gierigen und egoistischen Nukenin gegenüber steht, merken man doch, dass er auch etwas zornig werden kann. Übrigen ist er der Meinung, dass Reichtum und Macht nur eine Illusion die von der Gier geschaffen sind. Wenn man starb, so seine Sichtweise, waren die Geld und Macht so viel Wert, wie ein Sandkorn in Kaze no Kuni. Auch strebt er eigentlich nicht sonderlich irgendwelchen Rängen oder Auszeichnungen an, bzw. würde er sich damit nicht er nicht sonderlich Interesse an irgendwelchen Auszeichnungen und Rängen, führ ihm zählte nur Taten.
Diese Art und Einstellung hat er den Lehren seines Großvaters zu verdanken, der ihn immer eingeschärft hatte , dass Worte Verletzten und Hass schaffen konnten, weswegen er aufpassen sollte, was er zu anderen sagte aber auch, wie er die Worte anderer aufnahm. Zudem war er auch derjenige, der Shinryou die Kunst des Puppenspielens gelehrt hatte.
Von seiner Mutter hingegen hat Shinryou seine versteckte Humorvolle Seite, die tief in ihm verankert ist. Shinryou ist zudem Kindern gegenüber immer sehr freundlich und herzlich, was wohl auf seine jüngere Schwester, die ihm sehr viel bedeutet hatte, zurück zu führen ist, welche in seinem dreizehnten Lebensjahr entführt worden war. Da seine Mutter ein Medic war, hatte er in seinem Leben kaum Alkohol getrunken, weswegen er nun kaum trinkfest ist.
Als Puppenspieler bevorzugt er in Kämpfen natürlich den Verstand und Taktik vor der rohen Gewalt. In Kämpfen gegen Gegner ist es ihm –ironischerweise- im Grunde egal, ob er nach dessen Meinung Ehrenvoll bzw. Fair kämpfte. So würde er auch bei Gelegenheit einen unvorbereiteten oder entwaffneten Gegner angreifen, wenn die Situation es erfordert. Wenn es sich vermeiden ließ, bevorzugte er es nicht kämpfen zu müssen, doch wenn es nicht anders ging konnte er so richtig kaltblütig werden, besonders wenn der Feind ein Nukenin war. Denn wie er zu sagen pflegte: „Meine Puppen sind zum Töten gebaut, nicht zur Unterhaltung“ Er hätte kein Problem damit, einen Gegner zu töten, jedoch bevorzugte er es, sie leben zu lassen.
Vorlieben:
Handwerk| Puppen | Puppenspiele | Go | Medic Arbeit | Reisen
Shinryous große Leidenschaft gehört eindeutig der Handwerks und Schmiedekunst, sei es herstellen von Gerätschaften des täglichen Bedarf, Waffen oder dem Puppenbau. Die letzteren beiden Bereiche, also Waffen und Puppen sind wohl seine größte Leidenschaft. Er hat bereits viele Waffen und Puppen entworfen, wobei er die meisten seiner entworfenen Waffen nicht selber verwendet, da er nicht gut in Kenjutsu ist. Stattdessen verkauft er sie an andere Shinobi. Bereits in jungen Jahren begann er Puppen zu bauen, diese waren jedoch damals noch keine Kampfpuppen. Vor der Zerstörung Sunas, verbrachte Shinryou sehr viel Zeit in seiner Werkstatt (Schmiede), wo er eben an Waffen arbeitet oder für seine Puppen komplizierten Mechanismen entwickelte. Er verdiente auch etwas Geld, in dem er Waffen und ähnliches Zeug für andere repariert oder seine hergestellten Sachen verkauft. Zusammenhängend mit seiner Leidenschaft für Puppen, liebt er das Pumpentheater. Shinryou baute nicht nur Puppen für den Kampf, sondern auch zu reinen Unterhaltung, . Da er sehr gerne witzige Geschichten mag, sind die Handlungen meistens auch Humorvoll und heiter. Früher hatte er oft auf dem Marktplatz in Sunagakure Puppenspiele aufgeführt. Besonders bei jüngerem Publikum war seine Puppenspiele recht beliebt, was Shinryou sehr gefreut hatte, da er ein sehr großes Herz für Kinder hat. Ansonsten schätzt er es sehr, eine Runde Go mit seinem Großvater zu spielen, auch wenn dieser meistens gegen ihm verliert oder etwas an seinen Medicfähigkeiten zu abreiten, besonders wenn es ums Gegengifte bzw Gifte mischen geht. Eine weitere kleine Vorliebe seinerseits sind Reisen. Er hat längere Zeit außerhalb Sunas verbracht und hat begonnen, dass Leben außerhalb von Städten zu schätzen. Nach der Zerstörung Sunas war er nicht mehr an ein Reich gebunden so dass er frei herum reisen konnte, auch wenn er nun seine Heimat vermisste.
Abneigungen:
Ordnung | Holzprothese | Machtgierige Menschen | Nukenins | Beleidigungen gegen Familie
Eines von Shinryous größten Problemen ist sein Zeug in Ordnung zuhalten. Sein Werkstadt war das reinste Chaos, genauso wie seine anderen Wohnräumlichkeiten, so dass es überhaupt ein Wunder war, dass er überhaupt etwas finden konnte. Selbst wenn er auf Reisen ein Lager aufschlägt, hält er nie wirklich Ordnung, so dass es immer zu Verzögerungen im weiter Reisen kommt, da er sein Zeug immer wieder zusammen sucht. Doch er pflegt immer zu sagen: „Solange ich mein Werkzeug finden kann, ist ja alles in Ordnung“ Besucher waren meistens ziemlich geschockt, nachdem sie seine Werkstadt betraten, was aber Shinryou nie zu bemerken schien.
Eine Abneigung, die etwas seltsam klingt mag, ist sein linker Arm. Sein linker Arm ist nämlich eine Holzprothese, da er diesen bereits in seinen jungen Jahren verloren hat. Egal wie sehr er auch die Handwerkskunst schätzt, seinen linken Arm reparieren bzw. einen neuen bauen zu müssen, hasst er wie die Pest, da er in diesem Fall nur einen Arm zu Verfügung hat. Zwar hatte er meistens irgendwo einen oder zwei Ersatzarme parat, doch wenn er dann einen von ihnen benötigte, fand er sie nicht. Auch stört es ihm nach all diesen Jahren noch immer, dass er in der Prothese keinerlei Gefühl hat, was in Kämpfen vielleicht „angenehmer“, jedoch bei Arbeiten eher eine Behinderung ist.
Auch kann Shinryou Leute, die nur nach Macht und Reichtum streben nicht ausstehen. Er zeigt zwar seine Abneigung nicht direkt, jedoch kann man schnell erkennen, dass er solche Menschen nicht sonderlich respektiert. Was er jedoch am meisten verabscheut sind Nukenins. Das liegt daran, dass eine Gruppe von Nukenins seine Schwester entführt haben und neuestem auch wegen der Akatsuki, die viele Bewohner Sunas getötet hat, als sie Sunagakure dem Erdboden gleich gemacht hatten. Am liebsten würde er jeden Nukenin, der dieser Welt Leid zufügt, zur Strecke bringen. Ansonsten hat er nicht sehr viele Abneigungen, da er auch vieles Einstecken konnte. Nur wenn seine Familie oder Freunde beleidigt werden, kann er doch etwas zornig werden. Besonders wenn jemand ihn über seine verschwundenen Schwester ansprach.
Besonderheiten:
Schildkröten Jūin
Stufe 1:
Das Jūin ist eine Art Infektion mit ähnlichen Auswirkungen wie bei einem Kekkei Genkai, da es die DNS des Trägers verändert. Es ist in Phasen aufgeteilt und verändert den Körper des Trägers je nach Phase enorm. In der ersten Stufe breitet sich das Mal über den Körper des Trägers aus. Dadurch wird die Chakrakontrolle des Anwenders um 100% erhöht. Auch alle Genjutsus des Anwenders werden um 100% verstärkt (Stärke, Geschwindigkeit und Effektivität) und zusätzlich erhält er einen Chakraboost von 100%. Der größte Nachteil vom Schildkröten Jūin ist, dass es sich vom Chakra des Anwenders ernährt. Anfangs erhält man zwar einen Chakraboost, danach hat man aber wesentlich weniger Chakra als bei der Aktivierung. Nach der kompletten Ausnutzung an Zeit verliert der Anwender 50% von seinem maximalen Chakragehalt. Insgesamt ist die erste Stufe 5 Posts lang kontrolliert haltbar für einen erfahrenen Nutzer. Ein unerfahrener Nutzer kann es maximal 1 Post lang kontrolliert anwenden kann es danach nurnoch unkontrolliert anwenden (maximal 5 Posts). Auch hat dieser die Beschränkung, dass sich das Jūin automatisch ausbreitet, je nach Emotionswandel. Jemand der das Jūin perfekt beherrscht kann es aktivieren und deaktivieren wie er möchte und kann es maximal 6 Posts lang aufrecht erhalten (Insgesamt Zeit). Nach diesen 5 Posts geht er dann in die Stufe 2 des Jūins.
•Puppenspieler: Shinryou beherrscht die Kunst, Puppen mit Hilfe von Chakrafäden zu lenken. Diese hat er von seinem Großvater erlernt, der selbst ein berühmter Puppenspieler war
•Schmiede/Handwerks Ausbildung: Als Puppenspieler hat er natürlich auch eine Schmiede und Handwerks Ausbildung absolviert. Für ihn ist es kein Problem, Waffen, Puppen, Gebrauchsgegenstände zu schmieden bzw bauen.
•Medic Ausbildung: Auch wurde er von seiner Mutter zum Medic Nin ausgebildet. Diese hat er erst in seinem 18. Lebensjahr vollständig abgeschlossen.
•Adler-Kuchyose:Shinryou hat in seinem 15. Lebensjahr einen Vertrag mit der Diao-Familie abgeschlossen, einer Adler-Familie, mit welcher bereits sein Vater eine Verbindung hatte.
•Prothese: Shinryous linker Arm und Teile seiner Schulter sind durch eine Holzprothese ersetzt worden, da er diesen bei einer Explosion verloren hat(mehr dazu in der Biographie). Obwohl er diesen eher als nervend empfindet hat er ihn mit der Zeit mit einigen Waffen ausgestattet, so dass er diesen für den Kampf verwenden kann.
- Waffen/Material:
Name: Gewöhnliche Hölzer (Hartholz)
Erweiterungspunkte: 2 Erweiterungspunkte
Voraussetzung: Wissen über das Handwerk
Beschreibung: Bei diesem Material handelt es sich um Weich-, bzw. Hartholz. Weichholz ist weniger hart als Hartholz und somit leichter zu zerstören. Kunais, Shuriken und Senbon bleiben einfach stecken. Mit größeren schneidenden Waffen sind sie allerdings leicht zu beschädigen und zu zerstören. In der Regel baut man die Gelenke der Puppe so, dass man sie auseinanderziehen und zusammenstecken kann, dies kann irreparable Schäden durch stumpfe Gewalt vermeiden. Harthölzer hingegen, sind für scharfe Waffen weniger anfällig. Kunai und Shuriken können nicht so tief eindringen, dass sie stecken bleiben und selbst mit einem Katana hätte man schon Probleme. Im Nachteil gegenüber den Weichhölzern ist Hartholz anfälliger gegen stumpfe Waffen und gegen Feuer, da Harthölzer leichter und heißer brennen als Weichhölzer.
Name: Hari
Erweiterungspunkte: 2 Erweiterungspunkte
Voraussetzung: -
Beschreibung: Hari sind Klingen, die an beiden Seiten scharf sind. Diese können an verschiedenen Stellen der Puppen eingebaut werden. Unter Umständen sind die Klingen sogar ausfahrbar und so im gewöhnlichen Zustand verborgen.
Name: Chakravorrichtung (Chakraschild)
Erweiterungspunkte: 2 Erweiterungspunkte
Voraussetzung: Kikō Junbū
Beschreibung: Diese Vorrichtung wird im Arm der Puppe oder des Puppenspielers verbraucht. Anschließend kann man aus diesem Chakraschilder erschaffen, sollte man die entsprechenden Jutsus beherrschen.
- Shinryou
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- Registriert: Mi 16. Jun 2010, 21:32
- Im Besitzt: Locked
- Chakra: 1
- Stärke: 1
- Geschwindigkeit: 1
- Ausdauer: 1
- Ninjutsu: 0
- Genjutsu: 0
- Taijutsu: 1
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Chakranatur:
Stärken:
Ninjutsu | Genjutsu anwenden | Genjutsu erkennen | Chakra | Strategisches Denkvermögen
Als Puppenspieler hat sich Shinryou hauptsächlich dem Puppenspielen und den Gebieten Ninjutsu und Genjutsu gewidmet. So kann man ohne weiteres behaupten, dass seine Spezialgebiete von allen Jutsuarten in diesen zwei Bereichen liegt. Er wurde bereits von jung an in Ninjutsu und Genjutsu unterrichtet und ist nun im Stande, hochrangige Techniken zu verwenden, im Bereiche Ninjutsu hat er es sogar schon fast an die Perfektion gebracht. Shinryou führt Fingerzeichen mit einer sehr hohen Geschwindigkeit aus und hat selbst viele Kenntnisse in diesem Bereich, so das es ihm möglich ist, Techniken des Gegners leichter zu erkennen. Doch auch seine Genjutsu Fertigkeiten sollte man nicht verachten. Shinryou ist recht früh mit Genjutsu in Kontakt kommen und hat sich seit dem eifrig mit diesem Gebiet beschäftigt. Er beherrscht eine schöne Auswahl an Genjutsu und hat bereits selbst einige Techniken selbst erfunden. Anwenden und Erkennen von Genjutsus ist für ihn in den meisten Fällen kein Problem. Diese drei Fähigkeiten werden zudem durch seine Hohe Chakrakontrolle unterstützt, wobei diese Fähigkeit auch bei seiner Medic-Arbeit von großer Bedeutung ist. Schließlich zählt noch sein Strategisches Denkvermögen zu seinen Stärken. Als Puppenspieler muss er natürlich in der Lage sein, seine Puppen geschickt zu verwenden und seine Fallen geschickt zu verwenden. Strategisches planen und analysieren des gegnerischen Kampfstils sind daher einer seiner Spezialitäten.
Schwächen:
Taijutsu | Kenjutsu (Nahkampf)| Körperliche Kraft | Geschwindigkeit | Prothese
Nachteil seines intensiven Ninjutsu und Genjutsu Training ist, dass er große Schwierigkeiten in Taijutsu hat. Der Grund ist ganz einfach: Als Puppenspieler benötigt er Taijutsu nicht, da der Nahkampf von seinen Puppen erledigt wird. Auch könnte man sein Desineresse, was physisches Training angeht, als Grund führ seine Taijutsu Schwäche sehen. Ebenso hat er im Kampf mit Nahkampfwaffen keine sonderliche Begabung, da er ebenfalls dieses seinen Puppen überlässt und selbst sich nur im Umgang mit Wurfwaffen geübt hat. Im Zusammenhang ist seine Körperliche Kraft nicht sonderlich beeindruckend. Er selbst kann nicht gerade kräftige Schläge ausführen und kann keine sonderlich schwere Sachen durch die Gegen tragen. Seine dritte Schwäche liegt in seiner Geschwindigkeit. Seine Reflexe, jedenfalls was das steuern von Puppen angeht, sind hervorragend, doch was schnelles Ausweichen etc betrifft, sind seine Fähigkeiten nicht sonderlich herausragend. Viel mehr bevorzugt er es, seine Puppe aus einem Versteck zu steuern, oder sich mit seinen Puppen zu schützen.
Zum Teil ist auch seine Armprothese ein Handicap. Er fühlt zwar keinen Schmerz und hat darin ein Chakraschild und eine Klinge eingebaut, jedoch kann dieser im Kampf auch zu einer Behinderung werden. Erst einmal kann man den Arm leicht verklemmen, so das Shinryou ihm nicht mehr bewegen kann, bzw ganz zerstören. Auch hat er in diesem Arm nicht so viel Kraft wie in seinem Rechten und hat auch Probleme, mit diesem Kunais und ähnliches richtig zu werfen. Ebenso problematisch ist, dass der Amr relativ leicht feuerfangen kann.
Chakranatur:
Stärken:
Ninjutsu | Genjutsu anwenden | Genjutsu erkennen | Chakra | Strategisches Denkvermögen
Als Puppenspieler hat sich Shinryou hauptsächlich dem Puppenspielen und den Gebieten Ninjutsu und Genjutsu gewidmet. So kann man ohne weiteres behaupten, dass seine Spezialgebiete von allen Jutsuarten in diesen zwei Bereichen liegt. Er wurde bereits von jung an in Ninjutsu und Genjutsu unterrichtet und ist nun im Stande, hochrangige Techniken zu verwenden, im Bereiche Ninjutsu hat er es sogar schon fast an die Perfektion gebracht. Shinryou führt Fingerzeichen mit einer sehr hohen Geschwindigkeit aus und hat selbst viele Kenntnisse in diesem Bereich, so das es ihm möglich ist, Techniken des Gegners leichter zu erkennen. Doch auch seine Genjutsu Fertigkeiten sollte man nicht verachten. Shinryou ist recht früh mit Genjutsu in Kontakt kommen und hat sich seit dem eifrig mit diesem Gebiet beschäftigt. Er beherrscht eine schöne Auswahl an Genjutsu und hat bereits selbst einige Techniken selbst erfunden. Anwenden und Erkennen von Genjutsus ist für ihn in den meisten Fällen kein Problem. Diese drei Fähigkeiten werden zudem durch seine Hohe Chakrakontrolle unterstützt, wobei diese Fähigkeit auch bei seiner Medic-Arbeit von großer Bedeutung ist. Schließlich zählt noch sein Strategisches Denkvermögen zu seinen Stärken. Als Puppenspieler muss er natürlich in der Lage sein, seine Puppen geschickt zu verwenden und seine Fallen geschickt zu verwenden. Strategisches planen und analysieren des gegnerischen Kampfstils sind daher einer seiner Spezialitäten.
Schwächen:
Taijutsu | Kenjutsu (Nahkampf)| Körperliche Kraft | Geschwindigkeit | Prothese
Nachteil seines intensiven Ninjutsu und Genjutsu Training ist, dass er große Schwierigkeiten in Taijutsu hat. Der Grund ist ganz einfach: Als Puppenspieler benötigt er Taijutsu nicht, da der Nahkampf von seinen Puppen erledigt wird. Auch könnte man sein Desineresse, was physisches Training angeht, als Grund führ seine Taijutsu Schwäche sehen. Ebenso hat er im Kampf mit Nahkampfwaffen keine sonderliche Begabung, da er ebenfalls dieses seinen Puppen überlässt und selbst sich nur im Umgang mit Wurfwaffen geübt hat. Im Zusammenhang ist seine Körperliche Kraft nicht sonderlich beeindruckend. Er selbst kann nicht gerade kräftige Schläge ausführen und kann keine sonderlich schwere Sachen durch die Gegen tragen. Seine dritte Schwäche liegt in seiner Geschwindigkeit. Seine Reflexe, jedenfalls was das steuern von Puppen angeht, sind hervorragend, doch was schnelles Ausweichen etc betrifft, sind seine Fähigkeiten nicht sonderlich herausragend. Viel mehr bevorzugt er es, seine Puppe aus einem Versteck zu steuern, oder sich mit seinen Puppen zu schützen.
Zum Teil ist auch seine Armprothese ein Handicap. Er fühlt zwar keinen Schmerz und hat darin ein Chakraschild und eine Klinge eingebaut, jedoch kann dieser im Kampf auch zu einer Behinderung werden. Erst einmal kann man den Arm leicht verklemmen, so das Shinryou ihm nicht mehr bewegen kann, bzw ganz zerstören. Auch hat er in diesem Arm nicht so viel Kraft wie in seinem Rechten und hat auch Probleme, mit diesem Kunais und ähnliches richtig zu werfen. Ebenso problematisch ist, dass der Amr relativ leicht feuerfangen kann.
- Shinryou
- Beiträge: 412
- Registriert: Mi 16. Jun 2010, 21:32
- Im Besitzt: Locked
- Chakra: 1
- Stärke: 1
- Geschwindigkeit: 1
- Ausdauer: 1
- Ninjutsu: 0
- Genjutsu: 0
- Taijutsu: 1
Re: Shinryou Shigemure[Jounin ~Sunagakure]
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[align=center][align=justify]•Puppe: Gurabu
•2x Tasche(Waffen)
[hr]
[hr]
[align=center][align=justify]•Puppe: Gurabu
•2x Tasche(Waffen)
- 10x Kunai
- 60 m Drahtseile
- 1x Atemmaske
- 5x Kemuri Dama
- 10x Kibakufuda
- 8x Kekkai-Hojin
- 3x Lichtkugeln
- Karte
- Puppe: Okamesu
- Puppe: Koseshi
- Puppe: Sheeta
- Reisemantel
- Zelt für zwei Personen
- Klapptisch
- Pläne für Shinryou Puppen
- Werkzeugkasten:
- "Hammer
- Schraubenzieher
- Säge
- Zange
- Schleifpapier
- Handbohrer
- Nägel
- Schrauben
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- Shinryou
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[align=center][table=width:50%;border:1px solid #cccccc;][tr=text-align:center;][td=border:1px solid #cccccc;]Ninjutsu 9[/td][td=border:1px solid #cccccc;]Taijutsu 1[/td][td=border:1px solid #cccccc;]Genjutsu 8[/td][td=border:1px solid #cccccc;]Chakra 9[/td][td=border:1px solid #cccccc;]Ausdauer 7[/td][td=border:1px solid #cccccc;]Geschwindigkeit 3[/td][td=border:1px solid #cccccc;]Stärke 2[/td][/tr][/table][/align]
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[align=center][table=width:50%;border:1px solid #cccccc;][tr=text-align:center;][td=border:1px solid #cccccc;]Ninjutsu 9[/td][td=border:1px solid #cccccc;]Taijutsu 1[/td][td=border:1px solid #cccccc;]Genjutsu 8[/td][td=border:1px solid #cccccc;]Chakra 9[/td][td=border:1px solid #cccccc;]Ausdauer 7[/td][td=border:1px solid #cccccc;]Geschwindigkeit 3[/td][td=border:1px solid #cccccc;]Stärke 2[/td][/tr][/table][/align]
- Shinryou
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Familie:
Mutter:
Name: Shigemure Alice (ehemalig Hiromato Alice)
Alter: 47
Beruf: Medic-Nin
Status: lebend
Alice ist eine ruhige Person, die im Gegensatz zu ihrem Sohn jedoch viel gesprächiger und stets ein Lächeln auf den Lippen hat, welches selbst Shinryou meisten zum lächeln bringt. Obwohl sie bereits viele Verluste erlebt hatte, zeigt sie nach außen nichts davon. Sie ist ein Medic-Nin und unterrichtet Shinryou. Sie stammt ursprünglich aus Kirigakure.
Vater:
Name: Shigemure Shizou
Alter: verstorben mit 30
Status: tot
Beruf: ehmalig Jounin | Handwerker
Shinryous Vater verstarb an einer Explosion, als Shinryou noch ein Kind war. Er war, im Gegensatz zu seinem Vater, eine recht heitere Person, der gerne Scherzte und Andere aufmunterte. Genau wie sein Sohn Shinryou kümmerte es ihm nicht, was andere von ihm dachten. Er lebte für seine Familie und war ein pflichtbewusster Shinobi, welcher sich aber aus unbegründeten Gründen zurück gezogen hat und nur noch als Schmied arbeitete. Für die Kunst des Puppenspielens hat er sich nicht sonderlich interessiert.
Großvater:
Name: Shigemure Masuda
Alter: 88
Status: lebend
Beruf: ehemaliger Jounin | Schmied/Handwerker
Shinryous Großvater und Shizou Vater. Er hat Shinryou die Kunst des Puppenspielens und der Handwerkskunst beigebracht. Seiner Zeit war Masuda ein berühmter Waffenschmied und Puppenspieler, immerhin beherrscht er das Jutsu Jutsu Shirohigi: Jikki Chikamatsu no Shū, hat sich aber mittlerweile zu Ruhe gesetzt. Auch hat er seine Denkweisen und Charakter sehr geprägt und steht Shinryou sehr nah. Genau wie sein Enkel ist eher eine ruhige Person, wenn auch etwas Gesprächiger jedoch dafür um einiges ernster. Als er noch jung war, wurde er von dem berühmten Puppenspieler Kankuro unterrichtet.
Geschwister:
Name: Shigemure Maja
Alter: 13
Status: Unbekannt
Beruf: Zivillist
Shinryou verschollene Schwester. Maja war ein sehr heiteres und fröhliches Mädchen, das genau dasselbe Lächeln wie ihre Mutter besaß. Shinryou liebte seine kleine Schwester über alles und kümmerte sich sehr um sie. Sie war wahrscheinlich der einzige Mensch, der Shinryou je viel reden und lachen gesehen hatte. Sie liebte es, wenn Shinryou ihr etwas mit seinen Puppen vorführte (woher sich seine Leidenschaft für das Puppentheater heraus bildete), jedoch mussten die Puppen freundlich aussehen, da sie vor „bösen“ Puppen Angst hatte. Mit 8 Jahren wurde sie von einer Gruppe Nukenins entführt, seit hat man sie nicht mehr gesehen.
Sonstige Bekannte:
Freunde:
Name: Yamamoto Yoshizu
Alter 19
Status: lebend
Beruf: Schmied
Yoshizu ist einer von wenigen, die er wirklich als Freund bezeichnet. Die beiden waren zusammen an der Akademie, jedoch gab Yoshizu diese wenige Jahre später auf und begann einfach eine Lehre als Schmied. Die wenigen Jahre, die beide zusammen auf der Akademie verbracht hatte war jedoch genug, um gute Freunde zu werden. Yoshizu ist nämlich einer der ersten gewesen, der Shinryou so akzeptiert hat wie er ist, außerdem teil er zwei große Leidenschaft mit Shinryou: Handwerks und Schmiedekunst. Er hat mehr Erfahrung in Sachen Schmiedekunst als Shinryou und arbeitet öfters mit Shinryou in dessen Schmiede zusammen.
Name: Seiji Sumimura
Alter: 18
Status: lebend
Beruf: Jounin
Seiji ist ein guter Freund, aus Kiri, den er bei einer gemeinsamen Mission getroffen hat. Die beiden hatten sie rasch angefreundet und trainieren seit her oft zusammen. Sie beide verfolgen außerdem dasselbe Ziel, da beide eine Rechnung mit einer Mysteriöse Nukenin Gruppe offen haben. [Anmeldung]
Name: Natsuki Ikezawa
Alter: 20
Status: lebend
Beruf: Jounin?
Ein Kiri-Ninja, die Shinryou im Laufe seines Trainings außerhalb Sunas getroffen hat. Obwohl er nicht sonderlich viel über ihr Privatleben weiß, hat er sich doch mit ihr angefreundet und trifft sie gelegentlich auf Reisen. Sie besitzt einen etwas frechen und unzähmbaren Charakter und nach ihren Angaben nach, ist es ihr Traum, eine der 7 Schwertninja zu werden.
Wichtige Daten:
0 -> Geburt
5 -> Geburt seiner Schwester
[tab=30]Tod seines Vater / Verlust seines linken Armes
6-> Beginn des Trainings mit seinem Großvater
[tab=30]Start seiner Schmiede und Handwerk Ausbildung
7-> Erste vollfunktionstüchtige Puppe
[tab=30]Eintritt in die Akademie
10-> Ernennung zum Genin
12-> Entführung Majas
[tab=30]Depression/Rückzug in die Werkstatt
13-> Intensives Training außerhalb Sunas
[tab=30]Beginn der Medic Ausbildung durch seine Mutter
14-> Rückkehr nach Suna.
[tab=30]Ernennung zum Chunin
15-> Erste Mission mit Seiji
[tab=30]Vertrag mit der Diao-Familie
17-> Fertigstellung von „Koseshi“
18-> Ernennung zum Jonin
Ziel:
Shinryou hat ein paar Ziele in seinem Leben gesetzt. Das eine ist es, seine jüngere Schwester wieder zu finden, die vor Jahren verschwunden ist und ihre Entführer zur Strecke zu bringen. Im Zusammenhang dazu wollte er immer schon als Reisender durch die Welt reisen um eben nach ihr Suchen zu können, andererseits möchte er unbedingt das zerstörte Sunagakure wieder aufbauen. Ein weiteres seiner Ziel ist es das Jutsu Shirohigi: Jikki Chikamatsu no Shū zu erlernen und die dazugehörigen 10 Puppen zu bauen um endlich eine Stufe in seinen Puppenspielfähigkeiten zu steigen.
Schreibprobe:
Shinryou blickte kurz aus dem Fenster seiner kleinen Werkstatt. Helles Sonnenlicht strahlte durch die verstaubten Fenster und erhellten das vollgerammelte Zimmer. Draußen gingen die Menschen geschäftig ihren Tätigkeiten nach, sein es Einkaufen, Handeln oder -wie bei den Kindern- spielen.
>Konzentrieren wir uns lieber auf die Puppe, wir haben schon lang genug aus dem Fenster gestarrt<, erinnerte Sheeta den etwas verträumten Shinryou und klopfte energisch auf ein Stück Metall, welches auf einem Ambos lag, >Schwerter machen sich nicht von selbst<
Das war Shinryou natürlich selber klar, jedoch war das wieder einer dieser Tage, an denen er eher tendierte, lieber aus dem Fenster zu starren, als sinnvollen Dingen zu arbeiten. "Man, ich würde am liebsten jetzt einfach hinaus gehen und direkt nach Kirigakure wandern", dachte sich Shinryou und schlug abwesend mit seinem Hammer auf den Amboss .
>Wir träumen wieder, oder?<, meine Sheeta und wandte ihren Kopf nun selber in Richtung Fenster.
"Du wirst es wohl am besten wissen, du kannst immerhin sozusagen meine Gedanken lesen", meinte Shinryou. Letztendlich legte er doch den Hammer beiseite, schnappte sich Gurabus Bündel und hängte es sich um den Rücken, um schließlich seine kleine Werkstatt zu verlassen. Das Metall das er gerade bearbeiten wollte, war nun sowieso zu kalt, um weiter daran zu arbeiten und das Feuer war schon am ausgehen. Vielleicht war es sowieso besser, wenn er jetzt einfach nach draußen ging und einen Spaziergang machte. Oder er erkundigte sich einfach, ob er vielleicht irgendeine kleinere Mission erledigen konnte, dass wäre immerhin auch eine Möglichkeit. Sheeta folgte ihm einfach Wortlos, sie selbst hatte sichtlich keine Einwände.
Regeln gelesen?:S18
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Familie:
Mutter:
Name: Shigemure Alice (ehemalig Hiromato Alice)
Alter: 47
Beruf: Medic-Nin
Status: lebend
Alice ist eine ruhige Person, die im Gegensatz zu ihrem Sohn jedoch viel gesprächiger und stets ein Lächeln auf den Lippen hat, welches selbst Shinryou meisten zum lächeln bringt. Obwohl sie bereits viele Verluste erlebt hatte, zeigt sie nach außen nichts davon. Sie ist ein Medic-Nin und unterrichtet Shinryou. Sie stammt ursprünglich aus Kirigakure.
Vater:
Name: Shigemure Shizou
Alter: verstorben mit 30
Status: tot
Beruf: ehmalig Jounin | Handwerker
Shinryous Vater verstarb an einer Explosion, als Shinryou noch ein Kind war. Er war, im Gegensatz zu seinem Vater, eine recht heitere Person, der gerne Scherzte und Andere aufmunterte. Genau wie sein Sohn Shinryou kümmerte es ihm nicht, was andere von ihm dachten. Er lebte für seine Familie und war ein pflichtbewusster Shinobi, welcher sich aber aus unbegründeten Gründen zurück gezogen hat und nur noch als Schmied arbeitete. Für die Kunst des Puppenspielens hat er sich nicht sonderlich interessiert.
Großvater:
Name: Shigemure Masuda
Alter: 88
Status: lebend
Beruf: ehemaliger Jounin | Schmied/Handwerker
Shinryous Großvater und Shizou Vater. Er hat Shinryou die Kunst des Puppenspielens und der Handwerkskunst beigebracht. Seiner Zeit war Masuda ein berühmter Waffenschmied und Puppenspieler, immerhin beherrscht er das Jutsu Jutsu Shirohigi: Jikki Chikamatsu no Shū, hat sich aber mittlerweile zu Ruhe gesetzt. Auch hat er seine Denkweisen und Charakter sehr geprägt und steht Shinryou sehr nah. Genau wie sein Enkel ist eher eine ruhige Person, wenn auch etwas Gesprächiger jedoch dafür um einiges ernster. Als er noch jung war, wurde er von dem berühmten Puppenspieler Kankuro unterrichtet.
Geschwister:
Name: Shigemure Maja
Alter: 13
Status: Unbekannt
Beruf: Zivillist
Shinryou verschollene Schwester. Maja war ein sehr heiteres und fröhliches Mädchen, das genau dasselbe Lächeln wie ihre Mutter besaß. Shinryou liebte seine kleine Schwester über alles und kümmerte sich sehr um sie. Sie war wahrscheinlich der einzige Mensch, der Shinryou je viel reden und lachen gesehen hatte. Sie liebte es, wenn Shinryou ihr etwas mit seinen Puppen vorführte (woher sich seine Leidenschaft für das Puppentheater heraus bildete), jedoch mussten die Puppen freundlich aussehen, da sie vor „bösen“ Puppen Angst hatte. Mit 8 Jahren wurde sie von einer Gruppe Nukenins entführt, seit hat man sie nicht mehr gesehen.
Sonstige Bekannte:
Freunde:
Name: Yamamoto Yoshizu
Alter 19
Status: lebend
Beruf: Schmied
Yoshizu ist einer von wenigen, die er wirklich als Freund bezeichnet. Die beiden waren zusammen an der Akademie, jedoch gab Yoshizu diese wenige Jahre später auf und begann einfach eine Lehre als Schmied. Die wenigen Jahre, die beide zusammen auf der Akademie verbracht hatte war jedoch genug, um gute Freunde zu werden. Yoshizu ist nämlich einer der ersten gewesen, der Shinryou so akzeptiert hat wie er ist, außerdem teil er zwei große Leidenschaft mit Shinryou: Handwerks und Schmiedekunst. Er hat mehr Erfahrung in Sachen Schmiedekunst als Shinryou und arbeitet öfters mit Shinryou in dessen Schmiede zusammen.
Name: Seiji Sumimura
Alter: 18
Status: lebend
Beruf: Jounin
Seiji ist ein guter Freund, aus Kiri, den er bei einer gemeinsamen Mission getroffen hat. Die beiden hatten sie rasch angefreundet und trainieren seit her oft zusammen. Sie beide verfolgen außerdem dasselbe Ziel, da beide eine Rechnung mit einer Mysteriöse Nukenin Gruppe offen haben. [Anmeldung]
Name: Natsuki Ikezawa
Alter: 20
Status: lebend
Beruf: Jounin?
Ein Kiri-Ninja, die Shinryou im Laufe seines Trainings außerhalb Sunas getroffen hat. Obwohl er nicht sonderlich viel über ihr Privatleben weiß, hat er sich doch mit ihr angefreundet und trifft sie gelegentlich auf Reisen. Sie besitzt einen etwas frechen und unzähmbaren Charakter und nach ihren Angaben nach, ist es ihr Traum, eine der 7 Schwertninja zu werden.
Wichtige Daten:
0 -> Geburt
5 -> Geburt seiner Schwester
[tab=30]Tod seines Vater / Verlust seines linken Armes
6-> Beginn des Trainings mit seinem Großvater
[tab=30]Start seiner Schmiede und Handwerk Ausbildung
7-> Erste vollfunktionstüchtige Puppe
[tab=30]Eintritt in die Akademie
10-> Ernennung zum Genin
12-> Entführung Majas
[tab=30]Depression/Rückzug in die Werkstatt
13-> Intensives Training außerhalb Sunas
[tab=30]Beginn der Medic Ausbildung durch seine Mutter
14-> Rückkehr nach Suna.
[tab=30]Ernennung zum Chunin
15-> Erste Mission mit Seiji
[tab=30]Vertrag mit der Diao-Familie
17-> Fertigstellung von „Koseshi“
18-> Ernennung zum Jonin
Ziel:
Shinryou hat ein paar Ziele in seinem Leben gesetzt. Das eine ist es, seine jüngere Schwester wieder zu finden, die vor Jahren verschwunden ist und ihre Entführer zur Strecke zu bringen. Im Zusammenhang dazu wollte er immer schon als Reisender durch die Welt reisen um eben nach ihr Suchen zu können, andererseits möchte er unbedingt das zerstörte Sunagakure wieder aufbauen. Ein weiteres seiner Ziel ist es das Jutsu Shirohigi: Jikki Chikamatsu no Shū zu erlernen und die dazugehörigen 10 Puppen zu bauen um endlich eine Stufe in seinen Puppenspielfähigkeiten zu steigen.
Schreibprobe:
Shinryou blickte kurz aus dem Fenster seiner kleinen Werkstatt. Helles Sonnenlicht strahlte durch die verstaubten Fenster und erhellten das vollgerammelte Zimmer. Draußen gingen die Menschen geschäftig ihren Tätigkeiten nach, sein es Einkaufen, Handeln oder -wie bei den Kindern- spielen.
>Konzentrieren wir uns lieber auf die Puppe, wir haben schon lang genug aus dem Fenster gestarrt<, erinnerte Sheeta den etwas verträumten Shinryou und klopfte energisch auf ein Stück Metall, welches auf einem Ambos lag, >Schwerter machen sich nicht von selbst<
Das war Shinryou natürlich selber klar, jedoch war das wieder einer dieser Tage, an denen er eher tendierte, lieber aus dem Fenster zu starren, als sinnvollen Dingen zu arbeiten. "Man, ich würde am liebsten jetzt einfach hinaus gehen und direkt nach Kirigakure wandern", dachte sich Shinryou und schlug abwesend mit seinem Hammer auf den Amboss .
>Wir träumen wieder, oder?<, meine Sheeta und wandte ihren Kopf nun selber in Richtung Fenster.
"Du wirst es wohl am besten wissen, du kannst immerhin sozusagen meine Gedanken lesen", meinte Shinryou. Letztendlich legte er doch den Hammer beiseite, schnappte sich Gurabus Bündel und hängte es sich um den Rücken, um schließlich seine kleine Werkstatt zu verlassen. Das Metall das er gerade bearbeiten wollte, war nun sowieso zu kalt, um weiter daran zu arbeiten und das Feuer war schon am ausgehen. Vielleicht war es sowieso besser, wenn er jetzt einfach nach draußen ging und einen Spaziergang machte. Oder er erkundigte sich einfach, ob er vielleicht irgendeine kleinere Mission erledigen konnte, dass wäre immerhin auch eine Möglichkeit. Sheeta folgte ihm einfach Wortlos, sie selbst hatte sichtlich keine Einwände.
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- Shinryou
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[align=center][/align]
Kapitel-Übersicht:
Prolog 0-Die Geburt eines Ninja
Kapitel 1-Vaters Werkstatt
Kapitel 2-Flammenmeer
Kapitel 3-Die Kunst des Puppenspielens
Kapitel 4-Die Akademie
Kapitel 5-Team Rattenfänger
Kapitel 6-Die Entführung
Kapitel 7-"Wo ist der Shinryou, den ich kannte?"
Kapitel 8-Von Training und Besuchern
Kapitel 9-Let's go Chuunin
Kapitel 10-Medizin bitte
Kapitel 11-Seiji
Kapitel 12-Gefährliche Eskorte
Kapitel 13-Die Könige der Lüfte
Kapitel 14-Koseshi
Kapitel 15-Jounin
Kapitel 16-Untergang Suna’s?
[align=center][font=Century Gothic]Prolog
Die Geburt eines Ninja[/font][/align]
[hr]
[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 1
Vaters Werkstatt[/font][/align]
[hr]
[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 2
Flammenmeer[/font][/align]
[hr]
[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 3
Die Kunst des Puppenspielens[/font][/align]
[hr]
[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 4
Die Akademie[/font][/align]
[hr]
[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 5
Team Rattenfänger[/font][/align]
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[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 6
Die Entführung[/font][/align]
[hr]
[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 7
„Wo ist der Shinryou, den ich kannte?“[/font][/align]
[hr]
[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 8
Von Training und Besuchern[/font][/align]
[hr]
[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 9
Let’s go Chuunin
Überblick[/font][/align]
[hr]
[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 10
Medizin bitte! [/font][/align]
[hr]
[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 11
Seiji[/font][/align]
[hr]
[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 12
Gefährliche Eskorte[/font][/align]
[hr]
[align=center][font=Century Gothic]Kapitel13
Die Könige der Lüfte [/font][/align]
[hr]
[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 14
Koseshi[/font][/align]
[hr]
[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 15
Jounin[/font][/align]
[hr]
[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 16
Untergang Suna’s?[/font]
Einstieg ins RPG[/align]
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Kapitel-Übersicht:
Prolog 0-Die Geburt eines Ninja
Kapitel 1-Vaters Werkstatt
Kapitel 2-Flammenmeer
Kapitel 3-Die Kunst des Puppenspielens
Kapitel 4-Die Akademie
Kapitel 5-Team Rattenfänger
Kapitel 6-Die Entführung
Kapitel 7-"Wo ist der Shinryou, den ich kannte?"
Kapitel 8-Von Training und Besuchern
Kapitel 9-Let's go Chuunin
Kapitel 10-Medizin bitte
Kapitel 11-Seiji
Kapitel 12-Gefährliche Eskorte
Kapitel 13-Die Könige der Lüfte
Kapitel 14-Koseshi
Kapitel 15-Jounin
Kapitel 16-Untergang Suna’s?
[align=center][font=Century Gothic]Prolog
Die Geburt eines Ninja[/font][/align]
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[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 1
Vaters Werkstatt[/font][/align]
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[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 2
Flammenmeer[/font][/align]
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[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 3
Die Kunst des Puppenspielens[/font][/align]
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[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 4
Die Akademie[/font][/align]
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[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 5
Team Rattenfänger[/font][/align]
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[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 6
Die Entführung[/font][/align]
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[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 7
„Wo ist der Shinryou, den ich kannte?“[/font][/align]
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[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 8
Von Training und Besuchern[/font][/align]
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[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 9
Let’s go Chuunin
Überblick[/font][/align]
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[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 10
Medizin bitte! [/font][/align]
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[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 11
Seiji[/font][/align]
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[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 12
Gefährliche Eskorte[/font][/align]
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[align=center][font=Century Gothic]Kapitel13
Die Könige der Lüfte [/font][/align]
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[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 14
Koseshi[/font][/align]
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[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 15
Jounin[/font][/align]
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[align=center][font=Century Gothic]Kapitel 16
Untergang Suna’s?[/font]
Einstieg ins RPG[/align]
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[font=Century Gothic]Reden | Denken | Adler/Puppe[/font] | Jutsu
[font=Century Gothic]|Charakter|Jutsu|Puppen|Kuchiyosen|Fighting Theme~[/font][/align]
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[font=Century Gothic]Reden | Denken | Adler/Puppe[/font] | Jutsu
[font=Century Gothic]|Charakter|Jutsu|Puppen|Kuchiyosen|Fighting Theme~[/font][/align]
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- Im Besitzt: Locked
Re: Shinryou Shigemure[Jounin ~Sunagakure]*fertig!
So ich entschuldige mich ersteinmal für die späte Bewertung, das kommt normalerweise nicht vor deswegen versuche ich auch deine Bewerbung jetzt prioritätisiert zu behandeln.
Die Story wird bewertet sobald der Rest bewertet wurde.
Ich erwarte dort die Ausbildung zum Puppenspieler sowie jede andere Besonderheit begründet vorzufinden, insbesondere die Medic Ausbildung muss gut beschrieben sein.
Da du 8 Punkte in Chakrakontrolle hast bitte dies unter Stärken aufführen, die Multitasking Stärke hingegen kannst du streichen. Die Intelligenz(bitte auch so schreiben) Stärke muss in der Story gut, und kontinuierlich begründet werden.
Ich bitte dich zudem die Gifte ersteinmal in einen Spoiler zusetzen und dazuzuschreiben das sie nicht aktiv sind, da der Gifte Guide gerade überarbeitet wird, und dies die Bewertung deines Charakters noch weiter verzögern würde. Du kannst sie , sobald der Guide fertig ist, per NBW nachbewerben und erhälst sie dann rückwirkend.
Das Jutsu bitte aus dem Charakterbereich entfernen, und zu dem Medic Jutsu mit der Schriftrolle sei zu bedenken das diese Jutsu alle in deiner Jutsu Bewerbung vorkommen müssen.
Das wars soweit.
Liebe Grüße Roy Mustang aka Marius
Die Story wird bewertet sobald der Rest bewertet wurde.
Ich erwarte dort die Ausbildung zum Puppenspieler sowie jede andere Besonderheit begründet vorzufinden, insbesondere die Medic Ausbildung muss gut beschrieben sein.
Da du 8 Punkte in Chakrakontrolle hast bitte dies unter Stärken aufführen, die Multitasking Stärke hingegen kannst du streichen. Die Intelligenz(bitte auch so schreiben) Stärke muss in der Story gut, und kontinuierlich begründet werden.
Ich bitte dich zudem die Gifte ersteinmal in einen Spoiler zusetzen und dazuzuschreiben das sie nicht aktiv sind, da der Gifte Guide gerade überarbeitet wird, und dies die Bewertung deines Charakters noch weiter verzögern würde. Du kannst sie , sobald der Guide fertig ist, per NBW nachbewerben und erhälst sie dann rückwirkend.
Das Jutsu bitte aus dem Charakterbereich entfernen, und zu dem Medic Jutsu mit der Schriftrolle sei zu bedenken das diese Jutsu alle in deiner Jutsu Bewerbung vorkommen müssen.
Das wars soweit.
Liebe Grüße Roy Mustang aka Marius
- Shinryou
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Re: Shinryou Shigemure[Jounin ~Sunagakure]*fertig!
Danke^^
Stärken wurden wie angefordert bearbeitet, Gifte unter einem Spoiler gesetzt und das eine Jutsu wurde auch entfernt.
Ausbildung, Puppenspielerausbildung, Adler-Kuchyose und andere Besonderheiten sollten eigentlich alle in der Story begründet sein.
Stärken wurden wie angefordert bearbeitet, Gifte unter einem Spoiler gesetzt und das eine Jutsu wurde auch entfernt.
Ausbildung, Puppenspielerausbildung, Adler-Kuchyose und andere Besonderheiten sollten eigentlich alle in der Story begründet sein.
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[font=Century Gothic]Reden | Denken | Adler/Puppe[/font] | Jutsu
[font=Century Gothic]|Charakter|Jutsu|Puppen|Kuchiyosen|Fighting Theme~[/font][/align]
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[font=Century Gothic]Reden | Denken | Adler/Puppe[/font] | Jutsu
[font=Century Gothic]|Charakter|Jutsu|Puppen|Kuchiyosen|Fighting Theme~[/font][/align]
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Re: Shinryou Shigemure[Jounin ~Sunagakure]*fertig!
"Updates"
Bitte entfernen, es wird alles direkt eingefügt.
Bitte entfernen, es wird alles direkt eingefügt.
- Shinryou
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Re: Shinryou Shigemure[Jounin ~Sunagakure]*fertig!
Eigentlich wäre der Punkt dafür gedacht, falls sich während des InRPGs etwas bei diesem Chara ändern sollte, übersichtlich aufzufinden, aber egal. Update wurde entfernt.
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[font=Century Gothic]Reden | Denken | Adler/Puppe[/font] | Jutsu
[font=Century Gothic]|Charakter|Jutsu|Puppen|Kuchiyosen|Fighting Theme~[/font][/align]
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[font=Century Gothic]Reden | Denken | Adler/Puppe[/font] | Jutsu
[font=Century Gothic]|Charakter|Jutsu|Puppen|Kuchiyosen|Fighting Theme~[/font][/align]
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Re: Shinryou Shigemure[Jounin ~Sunagakure]*fertig!
Story: bitte den Punkt mit dem Stromschlag entfernen, das ist in dem ALter nicht möglich. Am Besten ebenso den Ausruf "zur verbrannten Unterwäsche des SUsanoo" Die Technik wird wahrscheinlich niemand kennen.
Genin lässt man nicht alleine gehen, bitte mach daraus eine Team Mission.
Bitte füge einen Übergang zwischen Acht und Neun ein.
Ich glaube Kapite 10 muss vor Kapitel 8 kommen, das wirkt alles etwas drunter und drüber, bitte wieder bedenken das man auch einen Chunnin nicht alleine gehen lassen würde.
Das beschriebene Jutsu ist nicht „Sanzengarasu no Jutsu“ sondern Karasu Bunshin no Jutsu
[s]Ist der Part mit der Kazekagin abgesprochen`?[/s]
Die Intelligenz Stärke ist garnicht beschrieben, es wird weder ein besonderer Intellekt hervorgehoben noch eine Begründung hierfür geliefert. Ich bitte dich daher dies entweder kontinuerlich durch die ganze Story zu schreiben oder diese Stärke zu entfernen.
Genin lässt man nicht alleine gehen, bitte mach daraus eine Team Mission.
Bitte füge einen Übergang zwischen Acht und Neun ein.
Ich glaube Kapite 10 muss vor Kapitel 8 kommen, das wirkt alles etwas drunter und drüber, bitte wieder bedenken das man auch einen Chunnin nicht alleine gehen lassen würde.
Das beschriebene Jutsu ist nicht „Sanzengarasu no Jutsu“ sondern Karasu Bunshin no Jutsu
[s]Ist der Part mit der Kazekagin abgesprochen`?[/s]
Die Intelligenz Stärke ist garnicht beschrieben, es wird weder ein besonderer Intellekt hervorgehoben noch eine Begründung hierfür geliefert. Ich bitte dich daher dies entweder kontinuerlich durch die ganze Story zu schreiben oder diese Stärke zu entfernen.
- Shinryou
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Re: Shinryou Shigemure[Jounin ~Sunagakure]*fertig!
Gut, habe aus dem zweiten Kapitel den Teil mit dem Stromschlag entfernt. Mit dem Ausruf "zur verbrannten Unterwäsche des Susanoo", könnte aber auch der Japanische Gott des Strumes gemeint sein, aber da es sowieso nicht mehr in den Kontex gepasst hat, hab ich es entfernt.
[hr]
Hätte es jetzt so umgeschrieben, dass Shinryou die ganze Zeit von seinem Großvater begleitet wird.
[hr]
Bei Kapitel 9 wurde ein kleiner Teil hinzugefügt, damit die beiden Kapitel eher einen Zusammenhang haben.
[hr]
Sorry, da hab ich etwas geschlampt. Das Training kommt noch vor der Chuuninprüfung, dass ist schon ok, aber ich glaube ich hab bei zwei Kapitel die Reihenfolge vertauscht. Sollte jetzt aber in Ordnung gebracht sein.
[hr]
Sanzengarasu no Jutsu durch Karasu Bunshin no Jutsu ersetzt
[hr]
Wäre es in Ordnung, wenn ich Intelligenz auf "Strategisches Denkvermögen" oder ähnliches ändern, da ich das im speziellen gemeint hätte?
[hr]
Hätte es jetzt so umgeschrieben, dass Shinryou die ganze Zeit von seinem Großvater begleitet wird.
[hr]
Bei Kapitel 9 wurde ein kleiner Teil hinzugefügt, damit die beiden Kapitel eher einen Zusammenhang haben.
[hr]
Sorry, da hab ich etwas geschlampt. Das Training kommt noch vor der Chuuninprüfung, dass ist schon ok, aber ich glaube ich hab bei zwei Kapitel die Reihenfolge vertauscht. Sollte jetzt aber in Ordnung gebracht sein.
[hr]
Sanzengarasu no Jutsu durch Karasu Bunshin no Jutsu ersetzt
[hr]
Wäre es in Ordnung, wenn ich Intelligenz auf "Strategisches Denkvermögen" oder ähnliches ändern, da ich das im speziellen gemeint hätte?
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[font=Century Gothic]Reden | Denken | Adler/Puppe[/font] | Jutsu
[font=Century Gothic]|Charakter|Jutsu|Puppen|Kuchiyosen|Fighting Theme~[/font][/align]
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Re: Shinryou Shigemure[Jounin ~Sunagakure]*fertig!
Wäre von mir aus okay, bitte noch Sunagakure aus dem Wohnort entfernen.
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