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Minato aka Chris
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Minato aka Chris
[Familie~Hi no Kuni] Kinzoku-Clan [Metall-Clan]
- Ajiriti Kinzoku
- Beiträge: 57
- Registriert: So 19. Mai 2013, 15:46
- Im Besitzt: Locked
- Chakra: 1
- Stärke: 1
- Geschwindigkeit: 1
- Ausdauer: 1
- Ninjutsu: 0
- Genjutsu: 0
- Taijutsu: 1
[Familie~Hi no Kuni] Kinzoku-Clan [Metall-Clan]
Clan Symbol:
Name des Clans: Kinzoku-Clan
Alter des Clans: ca. 130 Jahre
Wohnsitz: Hauptsitz: Hi no Kuni, verteilt über alle Großreiche
Religion: /
Ausgelöscht?: Nein
Geschichte:
Vor circa 150 Jahren existierte an einer heute nicht mehr bekannten Position das Dorf Takumigakure, auch das Dorf der Handwerker genannt. Und wie der Name schon sagte waren die Menschen die dort lebten eben jene. Vom Schmied bis zum Tischler, vom Töpfer bis zum Malermeister spezialisierte sich dort jede Familie auf ein jeweiliges Gebiet der Handwerkskunst und brachte dies zur Perfektion. In vielen Shinobi-Kriegen waren vorallem die Waffen die in diesem Dorf hergestellt wurden von äußerster Bedeutung, was es, zum Leidwesen der Anwohner, zu einem wichtigen taktischen Punkt machte. Um die Warenlieferung zum Feind abzuschneiden, wurde das Dorf unzählige Male angegriffen und letztendlich zerstört. Es wurde dermaßen dem Erdboden gleich gemacht, das heute niemand überhaupt noch weiß wo es einmal gelegen hat. Dies sollte das Ende von Takumigakure sein, zumindest vorerst. Denn zum Glück waren einige der Handwerker auf Handelsreise, als ihre Heima zerstört wurde. Jedoch, zu tief getroffen von dem Verlust und voller Angst davor, das man auch nach ihnen suchen würde, verstreuten sie sich in alle Himmelsrichtungen, nahmen neue Namen an und führten ihr Handwerk im Schutze eines der Großreiche fort. Eine dieser Familien die geflohen war, ist heute unter dem Namen Kinzoku bekannt. Es war eine Familie von Meisterschmieden, jeder ein Spezialist in seinem jeweiligem Gebiet. Ob nun Waffen-, Rüstungs- oder Schmuckschmied, die Kinzoku konnten all des herstellen und zwar mit einer Kunstfertigkeit wie kaum ein anderer. Nachdem das Dorf dem Erdboden gleichgemacht wurde, flohen sie ins Land des Feuers, nach Hi no Kuni und suchten Schutz unter dem Schatten des Hokage. Glücklicherweise wurden sie aufgenommen, was unter anderem auch daran lag das Waffenschmiede immer willkommen waren und Schmuckschmiede eine gute Geldquelle für das Dorf waren. So liesen sich die Mitglieder des neu benannten Kinzoku-Clans in Konohagakure nieder und bauten ihre Existenz neu auf. Anfangs war es wirklich schwer. Anders als im Dorf der Handwerker, wo sie ständig unter Konkurrenzdruck standen, waren sie hier die besten Waffenschmiede, was einserseits exklusive Dorfbestllungen andererseits aber auch Hass und Neid der Konkurrenten auf sie zog. Wenn sie nicht gerade dabei waren Ningu für die Shinobi zu machen, wurden ihre Familienmitglieder auf offener Straße gedemütigt und angegriffen. Letztendlich konnten sie nicht im Dorf bleiben und bauten mit dem inwzischen verdienten Geld kurz hinter den Dorfmauern eine kleines Anwesen für Mitglieder ihres Clans, sowie Wohlgesinnten eben jenes. Ab da ging es ein wenig Bergauf. Der Shinobi-Krieg war vorbei und die Regierungsaufträge stoppten, durch den Verkauf von Schmuck und Maßgefertigten Ningu konnte sich der Clan jedoch sehr gut über Wasser halten. Knapp 50 Jahre nach ihrem Aufschlag in Konoha war die Familie äußerst Wohlhabend, da sie jedoch keinerlei Hiden-Jutsu, Kekkei Genkai oder ähnliches besaßen, wurden sie nicht zu den großen Clans von Konoha gezählt. Und das wollten sie auch nicht. Die Kinzoku hatten mehr gefallen daran gefunden ihren Wohlstand zu nutzen und in die Politischen Gestricke der Nation und des Dorfes einzugreifen und mitzuwirken. Natürlich gab es auch immer mal wieder Shinobi aus diesem Clan, aber die meisten Kinder wurden zu Händlern oder mittlerweile auch zu Politikern. Der Clan konnte es sich sogar leisten Zweigstellen in anderen Großreichen zu errichten, wobie das Anwesen in Hi no Kuni immernoch zu den Prunkvollsten gehört. Durch die Zerstörung von Kumogakure und Sunagakure waren auch die jeweiligen Teile der Kinzoku-Familie in diesem Großreich ausgelöscht. Und da dort auch nur noch wenige bis gar keine Shinobi mehr existierten wurden sie schließlich aufgegeben. Heute ziert das Clan-Symbol der Kinzoku jedes ihrer Produkte und zeugt von Qualität ihres Handwerks. Denn auch wenn sich über die Jahrzehnte der Kinzoku-Clan zu Diplomaten und Politikern entwickelt hat, tat dies ihrer Handwerkskunst keinen abbruch.
Mitglieder:
Maximal 6 Mitglieder dürfen vorhanden sein.
-(Clan-Oberhaupt)
-(Rechte Hand)
-(Mitglied)
-(Mitglied)
-(Mitglied)
-(Mitglied)
Kekkei Genkai: Nicht vorhanden
Fähigkeiten:
Die Mitglieder der Kinzoku sind exzellente Schmiede. Durch das lange bestehen des Clan hat eine Vielzahl von Techniken der Schmiede und Handwerkskunst hervorgebracht. So sind sie nicht nur versiert im Schmieden von Metallwaffen, sondern können auch Gerätschaften vierlerlei Art herstellen. Kinzoku müssen in den folgenden Disziplinen Geschult sein:
-Schmiedekunst
-Tischlerei
-Puppenbau
-Ingeneurskunst
-Ninjutsu
Durch die Meisterung all dieser Handwerke ist es den Mitgliedern des Kinzoku-Clans möglich besondere Waffen herzustellen, wobei es vom Rang und Handwerkskönnen des jeweiligen Schmiedes abhängt wie stark und welche Eigenschaften diese haben. (Alle besonderen Waffen, ob für eigene oder andere PCs werde natürlich normal beworben)
Viele Kinzoku-Shinobi stellen ihre Waffen selber her oder haben sich vollkommen als Geschäftsleute an einem bestimmten Ort niedergelassen.
Shinobi des Kinzoku-Clans sind oft, wenn auch nicht zwingend, bewandert in der Kunst des Kenjutsu, wie oben bereits erwähnt wurde. Dabei ist es ihnen überlassen ob sie dabei mehr im Fern- oder Nahkampf arbeiten, jedoch sind viele von denen, die sich dieser Kunst widmen, in einer Vielzahl von Kenjutsu-Stilen bewandert.
Daher können sie auch bis zu 4 Einzigartige Ningu besitzen, die Einschränkungen zu RPG-Start gelten natürlich trotzdem.
Techniken:
Kinzoku-Clan Techniken
Die Kinzoku haben in ihrem bestehen schon eine Vielzahl von Waffen und Ausrüstung hergestellt, egal welcher Art und ob nun besonders oder nicht. Jede Waffe hat andere Fertigungsverfahren und gerade bei besonderen Waffen sind diese meist sehr kompliziert und müssen mit anderen Techniken kombiniert werden. Die unten aufgelisteten Jutsu sind die Grundkenntnisse, die jeder Kinzoku-Schmied erlernt bekommt. Doch mit diesen Jutsus allein ist es nicht möglich besondere Waffen herzustellen. Um dies zu bewerkstelligen muss der jeweilige Schmied je nach Fähigkeit und Besonderheit der Waffe spezielle Jutsu entwickeln, die dann mit den unten stehenden Kombiniert werden. Das Wissen des Clans wird mit der Zeit und mit wachsender Mitgliederzahl erweitert.
Rang C
Selbsterfunden
Name: Baichi Heiki
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: Variabel
Reichweite: /
Chakraverbrauch: gering bis hoch
Voraussetzungen: Schmiedekunst, Ninjutsu 6, Kinzoku-Ausbildung
Beschreibung:
Aufgrund ihrer langen Geschichte als Handwerker und Schmiede haben die Kinzoku mit der Zeit Techniken entwickelt um besondere Waffen und Ausrüstungen herzustellen. Dies ist die erste Stufe um die schwächsten Varianten der besonderen Waffen herzustellen. Doch ist dies nur das Grundjutsu, um eine Waffe herzustellen muss der Schmied noch je nach Besonderheit spezielle Jutsu entwickeln die er dann bei der Anwendung dieser Technik während des Schmiedes verwendet. Dieses Jutsu beschreibt nur den besonderen Schmiedeprozess und Nachbearbeitung der Waffe selbst.
Name: Ningyōshi ("Puppenmacher")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: -
Reichweite: -
Voraussetzung: Ninjutsu 4, Handwerk, ggf. Schmiedekunst
Beschreibung: Diese Technik stellt das Können des Anwenders im Bereich des Puppenbauens dar. Desto höher die Erfahrung, desto bessere Puppen können gemacht werden. Wo anfangs meist die Jutsus lediglich aus Holz bestehen, so sind später die Puppen meist aus speziellen Materialien. Auch haben später die Puppen in den meisten Fällen mehrere Waffen, welche im Kampf für den Gegner verheerend sein können.
Diese Technik ermöglicht 10 Erweiterungspunkte je Puppe.
Selbsterfunden
Name: Takumi
Jutsuart: Tischlerwissen
Rang: C-Rang
Element: /
Reichweite: /
Chakraverbrauch: /
Voraussetzungen: Kinzoku-Ausbildung, Stärke 5
Beschreibung:
Das Handwerkliche Geschick der Kinzoku beschränkt sich nicht nur auf die Metallverarbeitung. Auch mit Holz wissen sie umzugehen und können daraus vielerlei Dinge herstellen. Meistens gereicht die Tischlerkunst allerdings nur dazu ihre anderen Handwerkskünste zu ergänzen indem man z.B. Waffengriffe aus Holz oder natürlich auch einfache Puppen herstellt. Ein wahrer Kinzoku-Handwerker muss jedoch auch in diesem Bereich geschult sein.
Rang B
Selbsterfunden
Name: Kōdona Heiki
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B-Rang
Element: Variabel
Reichweite: /
Chakraverbrauch: Mittel bis sehr hoch
Voraussetzungen: Schmiedekunst, Ninjutsu 7, Kinzoku-Ausbildung
Beschreibung:
Eine weiterentwickelte Technik von Baichi Heiki. Sie wird den Kinzoku-Schmieden auf nächster Stufe gelehrt und der Schmiedeprozess ist um einiges komplizierter. Mit ihr kann man Mittelstarke Besonderheiten in Waffen und Ausrüstungen einschmieden, doch wie bei Baichi Heiki muss für jede Besonderheit ein spezielles Jutsu entwickelt werden. Desweiteren lassen sich hiermit schwächere, besondere Waffen und Ausrüstungen aufwerten und neue Besonderheiten hinzufügen.
Selbsterfunden
Name: Kenkyuusha
Jutsuart: Ingeneurswissen
Rang: B-Rang
Element: /
Reichweite: /
Chakraverbrauch: keiner
Voraussetzungen: Kinzoku-Ausbildung, Ingeneurskunst
Beschreibung:
Vielmehr ein Wissen als eine Technik. Dieses Jutsu beschreibt das Wissen der Kinzoku im Ingeneurswesen und befähigt sie einfache bis komplizierte Mechanismen zu entwickeln und zu durch ihre restlichen Handwerkskünste zu auch praktisch umzusetzen. Diese Apparaturen reichen von Waffenmechanismen bis hin zu Fallen und Puppenfähigkeiten.
Rang A
Selbsterfunden
Name: Jukuren Heiki
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: A-Rang
Element: Variabel
Reichweite: /
Chakraverbrauch: Hoch bis Extrem Hoch
Voraussetzungen: Schmiedekunst, Ninjutsu 9, Kinzoku-Ausbildung
Beschreibung:
Wie schon zuvor eine weiterentwickelte Form des Waffen- und Rüstungsschmiedens. Der Schmiede- und Erschaffungsprozess kann hierbei schon mehrere Tage bis Wochen dauern, je nach Stärke der Waffe und Art der Besonderheit. Wie schon Zuvor lassen sich hiermit in Mittelstarken, besonderen Waffen neue Fähigkeiten einbauen.
Rang S
Selbsterfunden
Name: Masutā Heiki
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: S-Rang
Element: Variabel
Reichweite: /
Chakraverbrauch: Sehr hoch bis Extrem Hoch
Voraussetzungen: Schmiedekunst-Meister, Ninjutsu 10, Kinzoku-Ausbildung
Beschreibung:
Dieses Level der Ningu-Schmiedekunst haben bisher nur wenige Kinzoku-Schmiede erreicht. Mit ihr kann man unglaublich mächtige Ningu herstellen, doch das Schmieden eines solchen Werkzeuges kann Monate bis Jahre dauern, nicht zu vergessen die damit verbundene Arbeit an speziellen Jutsus und Bauplänen. Doch das Endergebniss kann sich sehen lassen. Die meisten Besonderen Ausrüstungsgegenstände die mit dieser Technik hergestellt werden gelten aufgrund ihrer Stärke als 2 Besondere Waffen wenn nicht sogar höher.
Alle Waffen und auch Aufwertungen müssen Nachbeworben und vom Staff abgesegnet werden.
Voraussetzungen:
-Verwandtschaft
-Talent im Schmieden von Ningu und den anderen, oben genannten Handwerks-Disziplinen
-Ninjutsu muss der höchste Wert sein (Ausnahmen nach Absprache möglich)
-Hi no Kuni oder Mizu no Kuni als Wohnort
Name des Clans: Kinzoku-Clan
Alter des Clans: ca. 130 Jahre
Wohnsitz: Hauptsitz: Hi no Kuni, verteilt über alle Großreiche
Religion: /
Ausgelöscht?: Nein
Geschichte:
Vor circa 150 Jahren existierte an einer heute nicht mehr bekannten Position das Dorf Takumigakure, auch das Dorf der Handwerker genannt. Und wie der Name schon sagte waren die Menschen die dort lebten eben jene. Vom Schmied bis zum Tischler, vom Töpfer bis zum Malermeister spezialisierte sich dort jede Familie auf ein jeweiliges Gebiet der Handwerkskunst und brachte dies zur Perfektion. In vielen Shinobi-Kriegen waren vorallem die Waffen die in diesem Dorf hergestellt wurden von äußerster Bedeutung, was es, zum Leidwesen der Anwohner, zu einem wichtigen taktischen Punkt machte. Um die Warenlieferung zum Feind abzuschneiden, wurde das Dorf unzählige Male angegriffen und letztendlich zerstört. Es wurde dermaßen dem Erdboden gleich gemacht, das heute niemand überhaupt noch weiß wo es einmal gelegen hat. Dies sollte das Ende von Takumigakure sein, zumindest vorerst. Denn zum Glück waren einige der Handwerker auf Handelsreise, als ihre Heima zerstört wurde. Jedoch, zu tief getroffen von dem Verlust und voller Angst davor, das man auch nach ihnen suchen würde, verstreuten sie sich in alle Himmelsrichtungen, nahmen neue Namen an und führten ihr Handwerk im Schutze eines der Großreiche fort. Eine dieser Familien die geflohen war, ist heute unter dem Namen Kinzoku bekannt. Es war eine Familie von Meisterschmieden, jeder ein Spezialist in seinem jeweiligem Gebiet. Ob nun Waffen-, Rüstungs- oder Schmuckschmied, die Kinzoku konnten all des herstellen und zwar mit einer Kunstfertigkeit wie kaum ein anderer. Nachdem das Dorf dem Erdboden gleichgemacht wurde, flohen sie ins Land des Feuers, nach Hi no Kuni und suchten Schutz unter dem Schatten des Hokage. Glücklicherweise wurden sie aufgenommen, was unter anderem auch daran lag das Waffenschmiede immer willkommen waren und Schmuckschmiede eine gute Geldquelle für das Dorf waren. So liesen sich die Mitglieder des neu benannten Kinzoku-Clans in Konohagakure nieder und bauten ihre Existenz neu auf. Anfangs war es wirklich schwer. Anders als im Dorf der Handwerker, wo sie ständig unter Konkurrenzdruck standen, waren sie hier die besten Waffenschmiede, was einserseits exklusive Dorfbestllungen andererseits aber auch Hass und Neid der Konkurrenten auf sie zog. Wenn sie nicht gerade dabei waren Ningu für die Shinobi zu machen, wurden ihre Familienmitglieder auf offener Straße gedemütigt und angegriffen. Letztendlich konnten sie nicht im Dorf bleiben und bauten mit dem inwzischen verdienten Geld kurz hinter den Dorfmauern eine kleines Anwesen für Mitglieder ihres Clans, sowie Wohlgesinnten eben jenes. Ab da ging es ein wenig Bergauf. Der Shinobi-Krieg war vorbei und die Regierungsaufträge stoppten, durch den Verkauf von Schmuck und Maßgefertigten Ningu konnte sich der Clan jedoch sehr gut über Wasser halten. Knapp 50 Jahre nach ihrem Aufschlag in Konoha war die Familie äußerst Wohlhabend, da sie jedoch keinerlei Hiden-Jutsu, Kekkei Genkai oder ähnliches besaßen, wurden sie nicht zu den großen Clans von Konoha gezählt. Und das wollten sie auch nicht. Die Kinzoku hatten mehr gefallen daran gefunden ihren Wohlstand zu nutzen und in die Politischen Gestricke der Nation und des Dorfes einzugreifen und mitzuwirken. Natürlich gab es auch immer mal wieder Shinobi aus diesem Clan, aber die meisten Kinder wurden zu Händlern oder mittlerweile auch zu Politikern. Der Clan konnte es sich sogar leisten Zweigstellen in anderen Großreichen zu errichten, wobie das Anwesen in Hi no Kuni immernoch zu den Prunkvollsten gehört. Durch die Zerstörung von Kumogakure und Sunagakure waren auch die jeweiligen Teile der Kinzoku-Familie in diesem Großreich ausgelöscht. Und da dort auch nur noch wenige bis gar keine Shinobi mehr existierten wurden sie schließlich aufgegeben. Heute ziert das Clan-Symbol der Kinzoku jedes ihrer Produkte und zeugt von Qualität ihres Handwerks. Denn auch wenn sich über die Jahrzehnte der Kinzoku-Clan zu Diplomaten und Politikern entwickelt hat, tat dies ihrer Handwerkskunst keinen abbruch.
Mitglieder:
Maximal 6 Mitglieder dürfen vorhanden sein.
-(Clan-Oberhaupt)
-(Rechte Hand)
-(Mitglied)
-(Mitglied)
-(Mitglied)
-(Mitglied)
Kekkei Genkai: Nicht vorhanden
Fähigkeiten:
Die Mitglieder der Kinzoku sind exzellente Schmiede. Durch das lange bestehen des Clan hat eine Vielzahl von Techniken der Schmiede und Handwerkskunst hervorgebracht. So sind sie nicht nur versiert im Schmieden von Metallwaffen, sondern können auch Gerätschaften vierlerlei Art herstellen. Kinzoku müssen in den folgenden Disziplinen Geschult sein:
-Schmiedekunst
-Tischlerei
-Puppenbau
-Ingeneurskunst
-Ninjutsu
Durch die Meisterung all dieser Handwerke ist es den Mitgliedern des Kinzoku-Clans möglich besondere Waffen herzustellen, wobei es vom Rang und Handwerkskönnen des jeweiligen Schmiedes abhängt wie stark und welche Eigenschaften diese haben. (Alle besonderen Waffen, ob für eigene oder andere PCs werde natürlich normal beworben)
Viele Kinzoku-Shinobi stellen ihre Waffen selber her oder haben sich vollkommen als Geschäftsleute an einem bestimmten Ort niedergelassen.
Shinobi des Kinzoku-Clans sind oft, wenn auch nicht zwingend, bewandert in der Kunst des Kenjutsu, wie oben bereits erwähnt wurde. Dabei ist es ihnen überlassen ob sie dabei mehr im Fern- oder Nahkampf arbeiten, jedoch sind viele von denen, die sich dieser Kunst widmen, in einer Vielzahl von Kenjutsu-Stilen bewandert.
Daher können sie auch bis zu 4 Einzigartige Ningu besitzen, die Einschränkungen zu RPG-Start gelten natürlich trotzdem.
Techniken:
Kinzoku-Clan Techniken
Die Kinzoku haben in ihrem bestehen schon eine Vielzahl von Waffen und Ausrüstung hergestellt, egal welcher Art und ob nun besonders oder nicht. Jede Waffe hat andere Fertigungsverfahren und gerade bei besonderen Waffen sind diese meist sehr kompliziert und müssen mit anderen Techniken kombiniert werden. Die unten aufgelisteten Jutsu sind die Grundkenntnisse, die jeder Kinzoku-Schmied erlernt bekommt. Doch mit diesen Jutsus allein ist es nicht möglich besondere Waffen herzustellen. Um dies zu bewerkstelligen muss der jeweilige Schmied je nach Fähigkeit und Besonderheit der Waffe spezielle Jutsu entwickeln, die dann mit den unten stehenden Kombiniert werden. Das Wissen des Clans wird mit der Zeit und mit wachsender Mitgliederzahl erweitert.
Rang C
Selbsterfunden
Name: Baichi Heiki
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: Variabel
Reichweite: /
Chakraverbrauch: gering bis hoch
Voraussetzungen: Schmiedekunst, Ninjutsu 6, Kinzoku-Ausbildung
Beschreibung:
Aufgrund ihrer langen Geschichte als Handwerker und Schmiede haben die Kinzoku mit der Zeit Techniken entwickelt um besondere Waffen und Ausrüstungen herzustellen. Dies ist die erste Stufe um die schwächsten Varianten der besonderen Waffen herzustellen. Doch ist dies nur das Grundjutsu, um eine Waffe herzustellen muss der Schmied noch je nach Besonderheit spezielle Jutsu entwickeln die er dann bei der Anwendung dieser Technik während des Schmiedes verwendet. Dieses Jutsu beschreibt nur den besonderen Schmiedeprozess und Nachbearbeitung der Waffe selbst.
Name: Ningyōshi ("Puppenmacher")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: -
Reichweite: -
Voraussetzung: Ninjutsu 4, Handwerk, ggf. Schmiedekunst
Beschreibung: Diese Technik stellt das Können des Anwenders im Bereich des Puppenbauens dar. Desto höher die Erfahrung, desto bessere Puppen können gemacht werden. Wo anfangs meist die Jutsus lediglich aus Holz bestehen, so sind später die Puppen meist aus speziellen Materialien. Auch haben später die Puppen in den meisten Fällen mehrere Waffen, welche im Kampf für den Gegner verheerend sein können.
Diese Technik ermöglicht 10 Erweiterungspunkte je Puppe.
Selbsterfunden
Name: Takumi
Jutsuart: Tischlerwissen
Rang: C-Rang
Element: /
Reichweite: /
Chakraverbrauch: /
Voraussetzungen: Kinzoku-Ausbildung, Stärke 5
Beschreibung:
Das Handwerkliche Geschick der Kinzoku beschränkt sich nicht nur auf die Metallverarbeitung. Auch mit Holz wissen sie umzugehen und können daraus vielerlei Dinge herstellen. Meistens gereicht die Tischlerkunst allerdings nur dazu ihre anderen Handwerkskünste zu ergänzen indem man z.B. Waffengriffe aus Holz oder natürlich auch einfache Puppen herstellt. Ein wahrer Kinzoku-Handwerker muss jedoch auch in diesem Bereich geschult sein.
Rang B
Selbsterfunden
Name: Kōdona Heiki
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B-Rang
Element: Variabel
Reichweite: /
Chakraverbrauch: Mittel bis sehr hoch
Voraussetzungen: Schmiedekunst, Ninjutsu 7, Kinzoku-Ausbildung
Beschreibung:
Eine weiterentwickelte Technik von Baichi Heiki. Sie wird den Kinzoku-Schmieden auf nächster Stufe gelehrt und der Schmiedeprozess ist um einiges komplizierter. Mit ihr kann man Mittelstarke Besonderheiten in Waffen und Ausrüstungen einschmieden, doch wie bei Baichi Heiki muss für jede Besonderheit ein spezielles Jutsu entwickelt werden. Desweiteren lassen sich hiermit schwächere, besondere Waffen und Ausrüstungen aufwerten und neue Besonderheiten hinzufügen.
Selbsterfunden
Name: Kenkyuusha
Jutsuart: Ingeneurswissen
Rang: B-Rang
Element: /
Reichweite: /
Chakraverbrauch: keiner
Voraussetzungen: Kinzoku-Ausbildung, Ingeneurskunst
Beschreibung:
Vielmehr ein Wissen als eine Technik. Dieses Jutsu beschreibt das Wissen der Kinzoku im Ingeneurswesen und befähigt sie einfache bis komplizierte Mechanismen zu entwickeln und zu durch ihre restlichen Handwerkskünste zu auch praktisch umzusetzen. Diese Apparaturen reichen von Waffenmechanismen bis hin zu Fallen und Puppenfähigkeiten.
Rang A
Selbsterfunden
Name: Jukuren Heiki
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: A-Rang
Element: Variabel
Reichweite: /
Chakraverbrauch: Hoch bis Extrem Hoch
Voraussetzungen: Schmiedekunst, Ninjutsu 9, Kinzoku-Ausbildung
Beschreibung:
Wie schon zuvor eine weiterentwickelte Form des Waffen- und Rüstungsschmiedens. Der Schmiede- und Erschaffungsprozess kann hierbei schon mehrere Tage bis Wochen dauern, je nach Stärke der Waffe und Art der Besonderheit. Wie schon Zuvor lassen sich hiermit in Mittelstarken, besonderen Waffen neue Fähigkeiten einbauen.
Rang S
Selbsterfunden
Name: Masutā Heiki
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: S-Rang
Element: Variabel
Reichweite: /
Chakraverbrauch: Sehr hoch bis Extrem Hoch
Voraussetzungen: Schmiedekunst-Meister, Ninjutsu 10, Kinzoku-Ausbildung
Beschreibung:
Dieses Level der Ningu-Schmiedekunst haben bisher nur wenige Kinzoku-Schmiede erreicht. Mit ihr kann man unglaublich mächtige Ningu herstellen, doch das Schmieden eines solchen Werkzeuges kann Monate bis Jahre dauern, nicht zu vergessen die damit verbundene Arbeit an speziellen Jutsus und Bauplänen. Doch das Endergebniss kann sich sehen lassen. Die meisten Besonderen Ausrüstungsgegenstände die mit dieser Technik hergestellt werden gelten aufgrund ihrer Stärke als 2 Besondere Waffen wenn nicht sogar höher.
Alle Waffen und auch Aufwertungen müssen Nachbeworben und vom Staff abgesegnet werden.
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-Verwandtschaft
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-Hi no Kuni oder Mizu no Kuni als Wohnort
- Ajiriti Kinzoku
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Re: [Gemeinschaft ~ Tsuchi no Kuni] Kinzoku-Clan [Metall-Clan]
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Re: [Gemeinschaft ~ Tsuchi no Kuni] Kinzoku-Clan [Metall-Clan]
So Pascal - wie vor ein paar Minuten in der Konfi gesagt, bin ich dein Bewerter, und wir werden jetzt viel "Spaß" bei deiner BW haben :D
Also, fangen wir an ;D
LG
Peder
Also, fangen wir an ;D
- Geschichte: Hier würde ich bitte gerne die Rolle von "Uzumaki-Clan" einfach auf "verschiedene Siegeltechniken aus Uzu no Kuni" oder was in der Art geändert haben.
Gleiches gilt für später wo du wieder die Uzumakisiegel erwähnst.
Bitte dies einfach auf allgemein Siegel aus Uzu no Kuni zu ändern - weil die Uzumakisiegel sind derzeit im Manga unbekannt, und auch inRPG derzeit versiegelt (Der Eingang zu der Ruine, wo die Siegelkünste waren ist wieder verschlossen). - Mitglieder: Bitte hier eine Maximalanzahl angeben ;)
- Fähigkeiten:
- Elementarwaffen: Hier bin ich sehr kritisch. Dazu verweise ich einmal auf die Elementarkristalle der Koshoto die eine stark ähnliche Fähigkeit besitzen, aber noch deutlich mehr Einschränkungen besitzen (Ebenfalls eine Halbierung des Chakras das hineingeleitet wird, und zusätzlich noch eine "Wartezeit" von 3 Posts, wenn man wieder ein Jutsu mit dieser Waffe wirken will)
Außerdem bin ich sehr kritisch bezüglich der Tatsache ein Mischelement in eine Waffe zu geben, dort sollten noch mehr Einschränkungen hinzukommen, als bei einer "einfachen" Elmeentwaffe (da ein Mischelement etwas sehr besonderes ist, dass du normalerweise nur über das KG erreichen kannst). - Waffenarten: Nur so als Anmerkung: Du müsstest dich in dieser Hinsicht nicht einschränken.
- Elementarwaffen: Hier bin ich sehr kritisch. Dazu verweise ich einmal auf die Elementarkristalle der Koshoto die eine stark ähnliche Fähigkeit besitzen, aber noch deutlich mehr Einschränkungen besitzen (Ebenfalls eine Halbierung des Chakras das hineingeleitet wird, und zusätzlich noch eine "Wartezeit" von 3 Posts, wenn man wieder ein Jutsu mit dieser Waffe wirken will)
- Jutsus:
- Fuin no Shizen Kyosei: Hierbei bitte den Rang auf S-Rang erhöhen würde ich sagen. Dies liegt daran, dass es eine sehr hohe Kunst ist ein Element in eine Waffe zu schmieden, dass die Waffe es dann auch umwandelt. Auch bitte in diesem Jutsu die Restriktionen erwähnen, die du schon so schön in den Fähigkeiten aufgeführt hast.
- Fuin no Gijutsu: Auch hier das gleiche wie beim Fuin no Shizen Kyosei. Alternativ kannst du natürlich niedrigrangigere Techniken machen, die nicht so hoch im Rang sind, aber auch nur Jutsus auf dem gleichen Rang versiegeln können.
Gleichzeitig würde ich bitten, dass du einfügst, welche Chakramenge man in eine Waffe maximal laden kann per Rang.
Und dann einfach noch ein Jutsu um die Waffen mit Chakra zu laden.
Für das aktivieren einer solchen Waffe wird ebenfalls ein Jutsu benötigt - dieses sollte einen variablen Chakraverbrauch besitzen.
Also am Schluss sollte es wie folgt aussehen:- Fuin no Gijutsu: Soll ein S-Rang Jutsu werden - es dürfen auch z.B. B-Rang Varianten bestehen, mit denen man aber nur B-Rang Jutsus wirken kann.
Gleichzeitig eine maximale Chakramenge bei jedem Jutsu angeben, wie viel Chakra in die Waffe geladen werden kann. - Ladejutsu dafür: Wie schon in den Fähigkeiten erwähnt, ein Jutsu mit dem du Chakra in die Waffe lädst.
- Aktivierungsjutsu: Ein Jutsu, das der Charakter beherrschen muss, um das Jutsu das versiegelt ist zu aktivieren. Der Chakraverbrauch sollte so hoch sein, wie der Verbrauch des versiegelten Jutsus.
Dann wird die Menge die das Jutsu zum Aktivieren braucht vom Charakter und von der Waffe abgezogen. Damit kann der Charakter nicht trotz 0 Chakra noch Jutsus "spammen" und natürlich auch das versiegelte Jutsu nicht unendlich oft anwenden.
- Fuin no Gijutsu: Soll ein S-Rang Jutsu werden - es dürfen auch z.B. B-Rang Varianten bestehen, mit denen man aber nur B-Rang Jutsus wirken kann.
- Vorraussetzung: Ich hab sie bisher in Listenform gelesen, finde aber auch einen Fließtext nicht schlecht - auch wenn ich persönlich eine Liste übersichtlicher finde ;D
LG
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- Chakra: 1
- Stärke: 1
- Geschwindigkeit: 1
- Ausdauer: 1
- Ninjutsu: 0
- Genjutsu: 0
- Taijutsu: 1
Re: [Gemeinschaft ~ Tsuchi no Kuni] Kinzoku-Clan [Metall-Clan]
Chiba hat geschrieben:Geschichte: Hier würde ich bitte gerne die Rolle von "Uzumaki-Clan" einfach auf "verschiedene Siegeltechniken aus Uzu no Kuni" oder was in der Art geändert haben.
Gleiches gilt für später wo du wieder die Uzumakisiegel erwähnst.
Bitte dies einfach auf allgemein Siegel aus Uzu no Kuni zu ändern - weil die Uzumakisiegel sind derzeit im Manga unbekannt, und auch inRPG derzeit versiegelt (Der Eingang zu der Ruine, wo die Siegelkünste waren ist wieder verschlossen).
Wurde bearbeitet
Chiba hat geschrieben:Mitglieder: Bitte hier eine Maximalanzahl angeben ;)
ebenfalls^^
Chiba hat geschrieben:Elementarwaffen: Hier bin ich sehr kritisch. Dazu verweise ich einmal auf die Elementarkristalle der Koshoto die eine stark ähnliche Fähigkeit besitzen, aber noch deutlich mehr Einschränkungen besitzen (Ebenfalls eine Halbierung des Chakras das hineingeleitet wird, und zusätzlich noch eine "Wartezeit" von 3 Posts, wenn man wieder ein Jutsu mit dieser Waffe wirken will)
Außerdem bin ich sehr kritisch bezüglich der Tatsache ein Mischelement in eine Waffe zu geben, dort sollten noch mehr Einschränkungen hinzukommen, als bei einer "einfachen" Elmeentwaffe (da ein Mischelement etwas sehr besonderes ist, dass du normalerweise nur über das KG erreichen kannst).
Waffeneffekte wurden spezifiziert und Einschränkungen für das KG sowohl in der Waffe als auch im Versiegelungsjutsu selber eingebaut.
Chiba hat geschrieben:Fuin no Shizen Kyosei: Hierbei bitte den Rang auf S-Rang erhöhen würde ich sagen. Dies liegt daran, dass es eine sehr hohe Kunst ist ein Element in eine Waffe zu schmieden, dass die Waffe es dann auch umwandelt. Auch bitte in diesem Jutsu die Restriktionen erwähnen, die du schon so schön in den Fähigkeiten aufgeführt hast.
Erledigt+Beschreibung des Jutsus bearbeitet
Chiba hat geschrieben:Fuin no Gijutsu: Auch hier das gleiche wie beim Fuin no Shizen Kyosei. Alternativ kannst du natürlich niedrigrangigere Techniken machen, die nicht so hoch im Rang sind, aber auch nur Jutsus auf dem gleichen Rang versiegeln können.
Gleichzeitig würde ich bitten, dass du einfügst, welche Chakramenge man in eine Waffe maximal laden kann per Rang.
Und dann einfach noch ein Jutsu um die Waffen mit Chakra zu laden.
Für das aktivieren einer solchen Waffe wird ebenfalls ein Jutsu benötigt - dieses sollte einen variablen Chakraverbrauch besitzen.
Also am Schluss sollte es wie folgt aussehen:
Jutsu wurde auf A-Rang gesetzt und einschränkungen für das Einfangen von S-Rang Jutsu eingeführt.
Lade- und Aktivierungsjutsu hinzugefügt.
Chiba hat geschrieben:Vorraussetzung: Ich hab sie bisher in Listenform gelesen, finde aber auch einen Fließtext nicht schlecht - auch wenn ich persönlich eine Liste übersichtlicher finde ;D
Wurde in Listenform umgewandelt
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Re: [Gemeinschaft ~ Tsuchi no Kuni] Kinzoku-Clan [Metall-Clan]
Hallo Ariji, auf zur zweiten Runde ;)
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- Elementarwaffen: Hierbei würde ich dich bitten die "Verbesserung" der Tauschrate zu entfernen, wenn dein Charakter eine bessere Chakrakontrolle hat. Dass die Waffe dann mit 75% Effizienz arbeitet, ist leider nicht im Balance vertretbar, wenn man sie mit den Elementarkristallen vergleicht (welche zwar "unbeschränkt" Effekte haben können, aber dafür 3 Posts "Nachladezeit" haben.)
Gleichzeitig muss ich dich nach Absprache mit dem Ansprechpartner für Elemente darum bitten die Mischelemtenwaffen zu entfernen. Grund dafür ist, dass ein Mischelement eine Verbindung aus 2 Elementen ist, was mit einer Waffe nicht erreichbar ist.
Gleichzeitig bitte ich, dass eine Elementarwaffe natürlich nur 1 Element haben kann. - Jutsuwaffen: Ich sage es noch einmal: Bitte nicht auf Ladungen beschränken, sondern eine Chakramenge. Wie oft die Technik angewandt werden kann, hängt dann von dem Verbrauch des Jutsus und der verfügbaren Menge ab.
- Jutsuvorraussetzungen: Ein Einrückungsfehler von mir ^^" Mit Vorraussetzung sollten die Vorraussetzung für den Clan gemeint sein - ich entschuldige mich vielmals für die entstehenden Unannehmlichkeiten.
- Atooshi: Bitte einfach beschreiben, dass du den Chakraspeicher im Schwert wieder auflädst. Wenn du z.B. eine C-Rang Technik mit "hohem" Verbrauch in das Schwert versiegelt hast, wird logischerweise wieder "hoch" benötigt um sie erneut zu wirken. Gleichzeitig müsste der Chakraverbrauch beim Laden um 100% erhöht sein (rein von der Logik her).
- Fuin no Shizen Kyosei: Siehe Anmerkung bei den Elementarwaffen.
LG
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Re: [Gemeinschaft ~ Tsuchi no Kuni] Kinzoku-Clan [Metall-Clan]
Chiba hat geschrieben:Elementarwaffen: Hierbei würde ich dich bitten die "Verbesserung" der Tauschrate zu entfernen, wenn dein Charakter eine bessere Chakrakontrolle hat. Dass die Waffe dann mit 75% Effizienz arbeitet, ist leider nicht im Balance vertretbar, wenn man sie mit den Elementarkristallen vergleicht (welche zwar "unbeschränkt" Effekte haben können, aber dafür 3 Posts "Nachladezeit" haben.)
Gleichzeitig muss ich dich nach Absprache mit dem Ansprechpartner für Elemente darum bitten die Mischelemtenwaffen zu entfernen. Grund dafür ist, dass ein Mischelement eine Verbindung aus 2 Elementen ist, was mit einer Waffe nicht erreichbar ist.
Gleichzeitig bitte ich, dass eine Elementarwaffe natürlich nur 1 Element haben kann.
Fuin no Shizen Kyosei: Siehe Anmerkung bei den Elementarwaffen.
Wurde beides herausgenommen
Chiba hat geschrieben:Jutsuwaffen: Ich sage es noch einmal: Bitte nicht auf Ladungen beschränken, sondern eine Chakramenge. Wie oft die Technik angewandt werden kann, hängt dann von dem Verbrauch des Jutsus und der verfügbaren Menge ab.
Herausgenommen bzw. Hinzugefügt^^
Chiba hat geschrieben:Jutsuvorraussetzungen: Ein Einrückungsfehler von mir ^^" Mit Vorraussetzung sollten die Vorraussetzung für den Clan gemeint sein - ich entschuldige mich vielmals für die entstehenden Unannehmlichkeiten.
Hab die Jutsuvorraussetzungen jetzt so stehen gelassen, hab aber zusätzlich noch unter den Clan-Vorraussetzungen eine Liste hinzugefügt
Chiba hat geschrieben:Atooshi: Bitte einfach beschreiben, dass du den Chakraspeicher im Schwert wieder auflädst. Wenn du z.B. eine C-Rang Technik mit "hohem" Verbrauch in das Schwert versiegelt hast, wird logischerweise wieder "hoch" benötigt um sie erneut zu wirken. Gleichzeitig müsste der Chakraverbrauch beim Laden um 100% erhöht sein (rein von der Logik her).
Wurde bearbeitet und hinzugefügt
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Re: [Gemeinschaft ~ Tsuchi no Kuni] Kinzoku-Clan [Metall-Clan]
Gut, noch der finale Feinschliff~:
LG
Peder
- Jutsuwaffen: Hier bitte eintragen, dass eben maximal 3x Sehr Hoch in die Waffe passen & das bei jeder Waffe das versiegelte Jutsu sowie der maximale Chakravorrat anzugeben ist.
- Fuin no Kojin Teki ni: Bitte noch Chakra 4 als Vorraussetzung angeben
- Fuin no Kotoba Suchiru: Hier bitten noch Chakra 7 als Vorraussetzung
- Fuin no Shizen Kyosei: Ninjutsu & Chakra bitte auf 9 erhöhen.
LG
Peder
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Re: [Gemeinschaft ~ Tsuchi no Kuni] Kinzoku-Clan [Metall-Clan]
Angenommen
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Re: [Gemeinschaft ~ Tsuchi no Kuni] Kinzoku-Clan [Metall-Clan]
1st Jutsu steht in der Beschreibung Uzumaki Clan bitte ändern wie Chiba es oben schon gesagt hatte auf allgemeine Fuuin aus Uzu no Kuni
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Re: [Gemeinschaft ~ Tsuchi no Kuni] Kinzoku-Clan [Metall-Clan]
sry hatte ich übersehen^^ Aber erledigt
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Re: [Gemeinschaft ~ Tsuchi no Kuni] Kinzoku-Clan [Metall-Clan]
[s]Angenommen[/s]
Bitte alles Uzumaki oder Uzu no Kuni mäßige mit dem Ansprechpartner dafür absprechen auch die Bijuuseal Jutsu daher das Angenommen
zurückgezogen
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Re: [Gemeinschaft ~ Tsuchi no Kuni] Kinzoku-Clan [Metall-Clan]
Ich hab leider aus der Liste keine Ansprechpartner bezüglich des Uzumaki-Clans oder Uzu no Kuni rauslesen können
Und was das Seal angeht, seid ihr beide doch die Ansprechpartner für Fuuin, oder wenn soll ich da sonst ansprechen?
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Re: [Gemeinschaft ~ Tsuchi no Kuni] Kinzoku-Clan [Metall-Clan]
Wegen Uzumakis sprichst du mit Minato Uzumaki aka Chris das ist sein Bereich. Fuuin stimmt ja aber der Bereich bezüglich Uzumaki ist gesondert
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