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[Gemeinschaft ~ Alle Reiche] Der Orden

Jenkai Lorgen
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[Gemeinschaft ~ Alle Reiche] Der Orden

Beitragvon Jenkai Lorgen » Fr 30. Okt 2009, 22:03

Clan

Name des Clans : Der Orden
Alter des Clans : 750 Jahre

Clan Symbol :
Bild
Wohnsitz :
Über den ganzen Kontinent verteilt.
Geschichte :
Die Geschichte des Clans beginnt mit den Schritten von Kologarn Morat.Er führte grausame Experimente an seinem Sohn durch und verändert so seinen Gen Code.Dies war möglich da durch das Wachstum sich der veränderte Gen Code auf den ganzen Körper auswirkte.Daraus kann man schlussfolgern das je früher man ein Kind mit Mutagenen behandelt ,desto effektiver diese anschlagen und umso ausgeprägter die Erscheinungen sind.Weiße Haare,vertikale Pupillen,übermenschliche Reflexe,taktisches Denken ,keine Emotionen ,das umfangreiche Wissen über jeder Art von Dämonen,Monstern und anderen Ungeheuern und der langsame Alterungsprozess(allerdings ein relativ altes Erscheinungsbild) sind die Merkmale die sich in den folgenden 200 Jahren für die Ordensmitglieder als charakteristisch entwickelt haben.So waren die Mitglieder des Ordens eine lange Zeit der ernstzunehmendste Kriegsfaktor .Sie fungierten als eine Art Sondereinheit und waren auf den Schlachtfeldern gefürchtet.Bis der Rikudo Sennin den Jubi in sich versiegelte und das Ninjutsu erschuf.Die Ninjas waren geboren und lieferten sich erbitterte Kämfe mit den Mitgliedern des Ordens um die Vorherrschaft als Kriegsfaktor.Die Ninjas mit ihren Nin und Genjutsu setzten sich durch und die Hexer lernten einige vereinzelte Ninjutsus und erforschten eigene Handzeichen ,die sich allerdings von den der Ninjas unterschieden.Nach dem Fall Kaer Morhens sind nurnoch 2 Burgen derOrdens bekannt.Zum einen Kor Garan im Reich der Wolken , und zum anderen Kol Horer im Reich des Windes.Die Mitglieder Anzahl ist stark begrenzt da es den Hexern an Nachwuchs mangelt und sie oft von Ninjs oder Dofbewohnern gejagt werden.Der aktuelle Großmeister des Ordenshält sich in Kor Garan auf.Die letzten wichtigen Meldungen im Bezug auf den Orden sind wohl das durch einen Angriff aufgebrachter Dorfbewohner und eiiger Iwagakure Ninjas die grundlegendste Ausbildungsstätte des Ordens , Kaer Morhen , in Schutt und Asche gelegt wurde.Das geschehene wurde durch einen Späher des Ordesn beobachtet welcher vom Großmeister des Ordesn und Kor Garan beauftragt wurde die anderen Hochburgen des Ordens zu überwachen.Die Mitglieder des Orden schotten sich nun weiter nach außen hin ab und verstärken ihre Festungen.Kaer Morhen kann man mit einer Schule vergleichen.Die Festungen hinter denen sich Kar Garan und Kol Horer befinden sind Bollwerke die auch mit einer Hand voll Krieger gegen eine ganze Armee zu verteidigen sind.

Religion :
Der Orden glauben an keine Gott.Er vernichtet nur alles was für sie weder Mensch noch Tier ist
Kekkei Genkai :
Nein,nur ein durch Training und Mutagene veränder Gen Code.
Fähigkeiten :
Zum einen verändern die Mitglieder des Ordens die Gene ihrer Schüler und erschaffen so gnadenlose Killer mit übermenschlichen Reflexen und sehr guten Aufnahmefähigkeiten,dies kommt daher da ihre Schüler schon von klein auf einen strengen Ernährungsplan einhalten ,z.B. nehmen sie nur bestimmte Moose,Gräser und Wasser zu sich um die Verdauung und den Muskelaufbau zu beschleunigen,die zweite Prüfung ist die Prüfung der Gräser.Die Prüflinge müssen Sude aus Kräutern und Gräsern trinken welche für normale Menschen gifit wären und hoch mutagen sind.Nur 2 von 10 überleben diese Prüfung.Bei der letzten Prüfung wird die DNA des Prüflings durch weitere Muta Gene verändert die um ein vielfaches giftiger sind und stärkere Mutationen erzeugen,man kann diese Stufe überhaupt nur überleben wenn man durch die Prüfung der Gräser eine erhöhte Immunität gegen Gifte erreicht hat, trotzdem sterben 9 von 10 Schülern.Zum anderen ist ein jeder der das Ordenszeichen trägt ein Meister mit dem Schwert.Einige wenige Ordens Mitglieder haben sich zudem auch auf die Zeichen spezalisiert.

Ausgelöscht? :
Nein
Mitglieder :
-
30-50

Technicken :

Name: Wissen über Monster
Typ: [Wissen C]
Beschreibung: Mit diesem Wissen ist ist man nun in der Lage jegliche Monster der Stufe C oder niedriger zu erkennen und ihre Schwächen sich ins Bewustsein zu rufen. Gemeint sind hiermit beispielweise Kuchiyose, Clans mit auffälligen Kekkai Genkai oder Verwandlungen.Ob das "Monster" bekannt ist, ist von Fall zu Fall unterschiedlich, jedes Ordensmitglied ist gehalten das Kompendium des Monstertötens zu erweitern sollte er persöhnliche Erfahrungen machen. Beispielsweise wäre etwas über das Juuin bekannt, da es schon öfter in Erscheinung getreten ist, allerdings nicht unbedingt über eine spezielle Kuchiyose Art.


Name: Wissen über Gräser und Kräuter
Typ: [Wissen C]
Beschreibung: Mit diesem Wissen ist ist man nun in der Lage aus Gräsern und Kräutern die Tränke der Gilde des Ordens zu brauen welche unter die Kategorie: C fallen.


Name: Wissen über Gräser und Kräuter
Typ: [Wissen B]
Beschreibung: Mit diesem Wissen ist ist man nun in der Lage aus Gräsern und Kräutern die Tränke der Gilde des Ordens zu brauen welche unter die Kategorie: B fallen.

Name: Wissen über Öle und Bomben
Typ: [Wissen B]
Beschreibung: Mit diesem Wissen ist ist man nun in der Lage Öle zu mischen oder Bomben zu bauen die der Kategorie B entsprechen.

Name: Wissen über Monster
Typ: [Wissen B]
Beschreibung: Mit diesem Wissen ist ist man nun in der Lage jegliche Monster der Stufe B oder niedriger zu erkennen und ihre Schwächen sich ins Bewustsein zu rufen.Gemeint sind hiermit beispielweise Kuchiyose, Clans mit auffälligen Kekkai Genkai oder Verwandlungen, aber auch Fluchmäler und Jinchuriki sowie Dämonen. Ob das "Monster" bekannt ist, ist von Fall zu Fall unterschiedlich, jedes Ordensmitglied ist gehalten das Kompendium des Monstertötens zu erweitern sollte er persöhnliche Erfahrungen machen.Beispielsweise wäre etwas über das Juuin bekannt, da es schon öfter in Erscheinung getreten ist, allerdings nicht unbedingt über eine spezielle Kuchiyose Art.

Anbei noch eine kurze Einteilung der bisher bekannten Bomben, Öle und Tränke:

Tränke

Für alle diese Tränke gilt folgendes, sollten sie von nicht Ordensmitgliedern eingenommen werden:


Name: Tränke der Ordensgemeinschaft
Rang: A
Aufnahmeart: Oral
Orale Gifte
Orale Gifte müssen mit der Nahrung aufgenommen werden. Somit kann sie unter das Essen oder mit dem Trinken vermischt werden. Diese Gifte wirken sofort beziehungsweise kurz nach der Einnahme. Diese Gifte haben meist eine stärkere Wirkung als die anderen Arten von Giften und sind somit am gefährlichsten.
Wirkungart: Nervengift
Nervengifte
Nervengifte sind Gifte, welche über alle Arten aufgenommen werden können. Sie stören das Zentrale Nervensystem. Dadurch entstehen Lähmungserscheinungen, Halluzinazionen, Schwindelgefühle, Übelkeit, erhöhter Speichelfluss, Sinnesstörung und im schlimmsten Fall Tod. Diese Gifte werden selten zum töten benutzt, sondern eher zur Senkung der Kampfkraft. Diese Gifte töten das Opfer durch Atemlähmungen und Herzlähmungen (ab S-Rang).
Verweildauer auf Waffen: Nicht Vorhanden
Beschreibung: Je nach Trank

Name:
Material: Keramik
Größe: 200 ml
Inhalt: Tränke des Ordens.
Besonderheiten:
Durch mehrere Brennverfahren sehr bruchfest und durch eine spezielle Verkorkung, so gut wie auslaufsicher.

E-Rang:
Name:Weißer Honig
Beschreibung:Reduziert Toxizität auf null und hebt die Effekte aller zuvor eingenommenen Tränke auf.
Nur viermal im Kampf einsetzbar.


Name:Frauentränen
Beschreibung:Befreit den Körper schlagartig von negativen Effekten des Alkoholkonsums; macht den Zecher völlig nüchtern und frei von Kater.
Nur dreimal im Kampf einsetzbar.


Name:Katze
Beschreibung:Katze ist angeblich der erste Trank, der eigens für den Orden hergestellt wurde. Die Mixtur modifiziert vorübergehend die Pupille des Auges und verstärkt die Empfänglichkeit für vorhandenes Restlicht.Das heißt der der diesen Trank trinkt kann im Dunklen sehen,allerdings nur wenn Restlich vorhanden ist(in einem komplett dunklen Raum, sprich mit Tür ohne Schlitz und düsterer Umgebung könnte auch Jenkai nicht mehr sehen).Hält 5 Posts an.
Nur dreimal im Kampf einsetzbar.



C-Rang:


Name:Würger
Beschreibung: Kontrahenten, die einen Menschen treffen, wenn er diesen Trank eingenommen hat, erleiden bei Kontakt stechenden Schmerz,da die Haut jetzt ein Sekret absondert welches bei Kontakt mit der Haut des Gegner den Schmerz auslöst.
Nur einmal im Kampf einsetzbar.



Name:Kuss
Beschreibung:Erhöht die Blutgerinnungsrate .
Nur dreimal im Kampf einsetzbar.



Name:Goldener Pirol
Beschreibung:Erhöht die Toleranz des Körpers gegen Gift und beendet die Effekte aller Gifte, die sich bereits im Blutkreislauf befinden.Dies wirkt nicht bei B,A-rang oder S-rang Giften.
Nur zweimal im Kampf einsetzbar.


B-Rang:

Name:Blitzschlag
Beschreibung:Erhöht deutlich Gegnern zugefügten Schaden, verringert aber die Verteidigung des Benutzers.Erhöht die Stärke um 20% verringert allerdings die Geschwindigkeit um 20%.Dieser Effekt dauert 5 Posts an.
Nur einmal im Kampf einsetzbar.



Name:Schneesturm
Beschreibung:Eine der potentesten Mixturen; verbessert seine Reflexe und beschleunigt die Bewegung führt danach aber zu einem Malus.Erhöht die Geschwindigkeit um 20% , führt allerdings nach 5 Posts zu einem 15 Posts andauerndem Malus von - 30% Geschwindigkeit(vom Urspungswert)
Nur einmal im Kampf einsetzbar.


Öle:
B-Rang:


Name:Braunöl
Beschreibung:Erhöht den Blutverlust bei einer Verwundung da es die Receptoren für die Blutgerinung blockt.Behindert die Blutgerinung für 4 Posts. Kreaturen, die kein Kreislaufsystem haben, sind immun gegen dieses Öl.
Nur einmal im Kampf einsetzbar.



Name:
Cinfridöl
Beschreibung:Sobald dieses Öl in den Blutkreislauf eingedrungen ist, erleidet das Opfer pochende Schmerzen,vergleichbar mit einem mittleren Krampf. Kreaturen, die keinen Schmerz empfinden, sind immun gegen dieses Öl.
Nur einmal im Kampf einsetzbar.

Bomben:

D-Rang:
Name:Sonne Serrikaniens
Beschreibung: Blendet in der Nähe befindliche Feinde und auch Jenkai sollte er unachtsam sein
Nur 3 Mal im Kampf einsetzbar

B-Rang:

Name:Drachentraum
Beschreibung: Setzt nach der Detonation eine entflammbare Wolke(5 Meter Radius) frei, die alle in ihrer Reichweite befindlichen Kreaturen verwunden kann indem sie mittelschwere Verbrennungen,je nach Treffer,hinterlassen(vgl. Wunden 2. Grades), wenn sie angezündet wird.
Nur 3 Mal im Kampf einsetzbar

Name: Zorn des Hephaistos
Gewicht: 2 Kilogramm(1,5 Kg Sprengstoff 0,5 Kg Ummantelung)
Art: Bombe
Material: Eisen,Sauerstoff, Stickstoff, Glyercoltritanat, Natriumcarbonat
Besonderheit: Diese Waffe ist eine klassische Dynamit Waffe. Sie besitzt eine Zündschnur und mehrere Sollbruchstellen in ihrer Eisenummantelung, so wird sie bei Detonation zu einer SplitterBombe.Sie hat einen Explosionsradius von einem Meter und sorgt dafür das neben der Explosionwirkung Splitter und Schrotteile so verstreut wird das der Splitterradius 5 Meter beträgt.

Name: Dunst der Banshee
Gewicht: 1,5 Kilogramm
Art: Bombe
Material: Leichtmetalle
Beschreibung: Diese Bombe erzeugt innerhalb von 3 Sekunden einen dichten Nebel der einen Durchmesser von 10 Metern hat und sich durch starken Wind oder Fuuton
verflüchtigen kann.

Ein Schüler darf insgesamt 1 B-Rang Wissen beherrschen(zur weiteren Berechnung aufsplitten)
Ein normales Mitglied insgesamt 1 B-Rang und 1 C-Rang beherrschen(zur weiteren Berechnung aufsplitten)
Ein Meister darf insgesamt 2 A-Rang beherrschen(zur weiteren Berechnung aufsplitten)
Der Großmeister des Ordens gebietet über jedes Wissens des Ordens

Vorraussetzungen :
Man muss spätestens mit 6 adoptiert worden sein ,da es ansonsten zu spät für die Veränderung des Körpers ist.

narutorpg
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Beitragvon narutorpg » Sa 31. Okt 2009, 14:11

Abgelehnt

Sairen Uchiha
Im Besitzt: Locked

Beitragvon Sairen Uchiha » Sa 31. Okt 2009, 14:14

Und weswegen?

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Beitragvon Minato Uzumaki » Sa 31. Okt 2009, 14:17

Genau deswegen http://narutorpg.phpbb6.de/narutorpg-po ... html#52166 auch von mir abgelehnt...

Mfg Minato
aka Christoph

Sairen Uchiha
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Beitragvon Sairen Uchiha » Sa 31. Okt 2009, 14:20

Sorry aber da wurden Sachen mit 10-20 fachem Fantasy Gehalt angenommen o.o

Jenkai Lorgen
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Beitragvon Jenkai Lorgen » Sa 31. Okt 2009, 14:46

Nachdem was du im Skype angesprochen hattest verändert.

narutorpg
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Beitragvon narutorpg » Sa 31. Okt 2009, 14:52

Clanstory auf 500 Worte.

Jenkai Lorgen
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Beitragvon Jenkai Lorgen » Sa 31. Okt 2009, 15:19

Erweitert

narutorpg
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Beitragvon narutorpg » So 1. Nov 2009, 18:32

DAnn haste schonmal 1 Angenommen. Für mich ok.

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Beitragvon Minato Uzumaki » So 1. Nov 2009, 18:39

Angenommen

Mfg Minato
aka Christoph

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Beitragvon Fudo Hikari » So 1. Nov 2009, 18:49

Ich mache es hier mal offiziell:

Ich muss dir (Nene) leider einen Verwarnungspunkt geben, wegen Posten mit dem falschen Account.^^
Nach einem Monat wird dieser dann wieder entfern und ich bitte dich darauf das nächste mal genauer zu achten. ;)

Mfg Fudo aka Kevin

Nakamura Masaru
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Re: [Gemeinschaft ~ Alle Reiche] Der Orden

Beitragvon Nakamura Masaru » Mi 13. Jul 2011, 14:14

Zur Überarbeitung Herausverschoben

Lg Sascha

Asuma Nakamura
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Re: [Gemeinschaft ~ Alle Reiche] Der Orden

Beitragvon Asuma Nakamura » Mi 13. Jul 2011, 14:26

    Gifte wurden dem neuen Guide angepasst und mit Behälter versehen.

Sabaku Haruka
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Re: [Gemeinschaft ~ Alle Reiche] Der Orden

Beitragvon Sabaku Haruka » Fr 15. Jul 2011, 17:14

Find das ganze so in Ordnung

Angenommen

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Re: [Gemeinschaft ~ Alle Reiche] Der Orden

Beitragvon Winry Rokkuberu » Sa 16. Jul 2011, 09:44

Weißer Honig
- sehe ich das richtig das der E-Rang Trank Gifte allerart auflöst? Wenn ja geht dies nicht denn du kannst mit einem E-Rang kein S-Rang negieren funzt bei Jutsu ja auch nicht.

Goldener Pirol
- C-Rang Gegengift Trank wirkt auch nur maximal bis C-Rang Gifte


Allgemein sei dann noch zu sagen, das der Gift-Guide erneut eine Überarbeitung bekommt wie es in der Mod-Konvi beschlossen wurde, siehe Ankündigung dazu. Bedeutet wenn dieser fertig ist müsstest du erneut die Gifte/Tränke hier, da diese ja darauf beruhen anpassen.
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