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[Clan ~ Kiri] Ichiko

Shinmen Kira
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[Clan ~ Kiri] Ichiko

Beitragvon Shinmen Kira » Fr 31. Jul 2009, 14:05

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    Name des Clans : Ichiko

    Alter des Clans : Nicht überliefert.

    Wohnsitz : Mizu no Kuni

    Geschichte :
    Dereinst gab es eine Familie in Mizu no Kuni, deren Kinder wurden mit einer besonderen Fähigkeit geboren. Die Familie hielt diese Fähigkeit geheim. Da durch die spezielle Fähigkeit der Kinder jedoch unheimliche Dinge geschahen, die sich die Menschen so nicht erklären konnten, so kursierte bald das Gerücht im ganzen Land, die Familie bestünde aus Geisterbeschwörern. Anfangs wurde dies von den meisten Menschen belächelt und mit einem Kopfschütteln abgetan, doch mehr und mehr entstanden merkwürdige Geschichten. So gehört auch die Geschichte von Yoshimori, dessen Körper im Kampf zu einer Klinge mutierte und den Gegner in Stücke geschnitten zurück ließ, dazu. Auch die Geschichte seiner kleinen Schester Tokine war bald überall im Land bekannt. Denn der Kleinen sollte bei der Geninprüfung böse mitgespielt werden. Während dieser Prüfung, damals noch auf Leben und Tod, wurde Tokine durch ein spezielles Jutsu in einem Teich gefangen gehalten. Ganze zwei Stunden sollte es dauern, bis sie sich daraus befreien konnte, doch war sie danach frisch und munter, während die zusehenden Menschen der festen Überzeugung waren, das Mädchen wäre längst ertrunken. Das auch ihr Gegner am Ende in Stücke geschnitten endete, muss hier wohl nicht extra erwähnt werden.

    Weil sich die Menschen diese Ereignisse jedoch nicht erklären konnten, bekam die Familie alsbald den Beinamen Ichiko, die Geisterbeschwörer.

    Je älter die Kinder wurden, desto mächtiger entwickelten sich ihre Fähigkeiten. Um diesen Einhalt gebieten zu können, entwickelten die Eltern der Kinder ein spezielles Siegel. Dieses wurde mit den Genen gekoppelt, sodass auch zukünftig die Kinder und Kindeskinder dieses Siegel von Geburt an tragen würden. Das Siegel beschränkte die Fähigkeiten der Familie auf die schwächeren und zumeist passiven Fähigkeiten. Nur wenn das Siegel gebrochen wurde, hatte der Besitzer des KG die volle Macht über seine Fähigkeiten. Die Technik des Siegelbruchs wurde dabei von Familienältesten zu Familienältesten weiter gereicht, sodass die Entscheidung der endgültigen Freisetzung immer dem Bedachtesten der Familie obliegen würde.

    Religion : Die Clanmitglieder glauben nur an sich und ihre eigene Stärke.

    Kekkei Genkai :

    Name des KG’s: Fūryoku
    Beschreibung: Die Familie Sumimura hat ein KG, welches erst dann freigesetzt wird, wenn der Älteste der Meinung das man bereit für diese Fähigkeit ist. Das KG bezieht sich auf Luftmanipulation. Das KG ist sonst all die Jahre durch ein Fuin unterdrückt, welches man auf der linken Brustseite trägt. Es wird auch erst sichtbar, wenn der Älteste es beginnt zu lösen.

    Wenn das KG aktiviert wird, so ist man in der Lage Luftdruckstöße zu verteilen oder aber seinen ganzen Körper in eine einzige Windklinge zu verwandeln. So können durch die Arme, die Beine oder aber durch den Mund Luftstöße entsendet werden, welche den Feind wegschleudern. Ebenfalls kann man die Stöße für besonders hohe Sprünge oder Ausweichmanöver verwenden, auch zur Sprengung von Steinwänden können sie benutzt werden, wenn diese nicht zu dick sind.. Man kann an den Armen oder auch Beinen Windklingen entstehen lassen, welche voll ausgefahren ca. 2m messen. So wird der Anwender auch ohne Schwert zu seiner Klinge

    Jedoch hat das Fūryoku neben seiner aktiven auch eine passive Fähigkeiten. Diese äußert sich im erspüren von feinsten Luftströmen und Luftdruckveränderungen. Somit ist es dem Träger möglich, selbst in Dunkelheit oder bei dichtem Nebel seine Umgebung zu erspüren. Zwar ist es so nicht möglich, seine Umgebung farblich wahr zu nehmen, jedoch bekommt der Träger des Fūryoku einen räumlichen Eindruck. Diese Fähigkeit muss, im Gegensatz zum aktiven Teil des KG nicht erst aktiviert werden, sondern ist bei jedem dieser Familie ausgeprägt.

    Dies ist eine Fähigkeit die nur mit geöffneten Siegel gemacht werden kann:

    Das Kekkei Genkai hat des weiteren noch eine Fähigkeit, welche sich darauf bezieht Sauerstoff zu entziehen oder hinzuzufügen, dies funktioniert bei Lebenwesen (Menschen, Tiere, Pflanzen), dem Wasser, der Luft und sonstigen Dingen die Sauerstoff enthalten. Die Zone in der man Sauerstoff entziehen kann, reicht wenn man sie um den ganzen Körper leitet, 20cm weit, konzentriert man aber alles auf einen Punkt, (z. B. Die Hand) so ist die Reichweite um ein vielfaches größer.

    Mensch: Entzieht man einem Menschen den Sauerstoff, so schwächt dieses ihn stark, liegt die Hand länger auf, so wird er davon ohnmächtig bzw. verliert so sein Bewusstsein. Sollte man jedoch Sauerstoff hinzuführen, so werden die Werte enorm gepusht. Geschwindigkeit, Ausdauer und Kraft erhöhen sich um 50 %.

    Pflanze: Bei den Pflanzen ist die Sache genau umgekehrt, da sie Sauerstoff produzieren, passiert ihnen nichts, wenn man diesen entzieht, sollte man jedoch Sauerstoff hinzufügen, so stirbt die Pflanze augenblicklich, da sie Kohlenstoff zum leben benötigt, den sie so nicht bekommt.

    Tiere: (siehe Menschen)

    Luft: Der Luft wird der Sauerstoff entzogen oder hinzu geführt, so kann man z. B. Brandherde geschwind löschen, da diese keinen Sauerstoff mehr haben, oder sie enorm anfachen, so das es ein gigantisches Feuer wird. Die Feuerentwickelung, kann so also gestoppt oder gefördert werden. Feuer lassen sich nur bis zum C-Rang ersticken, alles darüber kann nur abgeschwächt werden.

    Wasser: Dem Wasser wird Sauerstoff entzogen, was es eben Sauerstoffärmer macht und den Fischen in der näheren Umgebung das leben unmöglich macht, sollte man sich jedoch unter Wasser befinden, so kann, wenn man sich Sauerstoff hinzufügt, Atmen und im Wasser verbleiben ohne an die Oberfläche zu müssen um zu atmen.

    Dinge Allgemein: Da es viele verschiedene Objekte gibt, ist eine genaue Beschreibung hier nicht möglich und kann erst angefertigt werden, wenn es an diesem ausprobiert wird

    Jede Sauerstoffquelle die man anzapft, wird einem selbst gut geschrieben, jedoch werden hier nur 3 Punkte auf die Ausdauer erhöht, um so den Maximalwert zu erreichen.

    Nachteil: Der Nachteil ist nach wie vor Katon, welches den Anwender in Flammen aufgehen lassen kann, sollte dieser nicht aufpassen.

    Fähigkeiten : Die Fähigkeiten des Clans beziehen sich auf die perfekte Manipulation des Fuutonelementes und dem meisterlichen Umgang mit dem Schwert, ebenfalls besitzt jedes Mitglied ein hohes Maß an Geschwindigkeit. Körperkraft wird durch die Clantechniken kaum gebraucht.

    Ausgelöscht? : Nein ist er nicht.

    Mitglieder :
    • Sumimura Masamori

    • Wichtige NPC des Ichiko Clans:
    • Sumimura Sohaku (NPC)
    • Matsuda Hina (NPC)

      Zur Zeit nicht am RPG teilnehmende Mitglieder:
    • Matsuda Vinyan

    Techniken :

    Name: Kazekatagami
    Rang: C-Rang
    Element: Kenjutsu
    Reichweite: Nah – Mittel
    Voraussetzung: Geschwindigkeit mind. 7 und Ausdauer mind. 5, Clanjutsu
    Chakraverbrauch: Sehr gering
    Beschreibung: Bei dieser Technik kämpft der Ninja mit 2 Katanas gleichzeitig. Er wirbelt bei diesem Angriff um sich selbst und führt dadurch raumgreifend Angriffe in schneller Folge um sich herum aus. Diese Technik hat ein sehr hohes Angriffstempo. Durch die Wirbel und das hohe Angriffstempo ist dieses Jutsu gleichsam Verteidigung als auch Angriff Je schneller der Anwender ist, desto effektiver ist das Jutsu.

    Selbsterfunden
    Name: Kaze Ha Juji no Mai
    Rang: B-Rang
    Element: Fuuton/Tai-mix
    Reichweite: Nah-Mittel
    Chakraverbrauch: Niedrig
    Beschreibung: Der Anwender konzentriert Fuutonchakra in seine Schwerter und entläd dieses in einer X-artigen bewegung um sich herum. Am ende sind dann um den Anwender herum sozusagen auf jeder Seite 2 X. Befindet man sich in Reichweite so wird man mit schweren Schnittwunden rechnen müssen (Technik nur mit Hien möglich)

    Name: Kaze Ha Hoshigata Gokakkei no Mai
    Rang: B-Rang
    Element: Fuuton/Tai-mix
    Reichweite: Nah - Mittel
    Chakraverbrauch: Mittel
    Beschreibung: Der Anwender konzentriert Fuutonchakra in seine Schwerter und entläd dieses in einer Art Klingentanzkoreographi. Durch die schnellen Bewegungen, die kreisförmig um den Anwender herumlaufen, wird Fuutonchakra klingenartig freigesetzt. Durch die verlängerten Klingen, zeichnet sich in die Erde ein Pentagramm ab, welcher bei dem finalen Schnitt mit einem Kreis umrundet wird, wobei ein kräftiger Windstoß entsteht, der den Gegner davon fegt. Befindet man sich in Reichweite so wird man mit schweren Schnittwunden rechnen müssen (nur mit Hien möglich)
    Pentagramm

    Name: Tanshinkou
    Rang: B-Rang
    Element: Taijutsu
    Reichweite: Nah – Mittel - Fern
    Voraussetzung: Chakrakontrolle mind. 5, Taijutsu mind. 6 und Geschw. mind. 5, Clanjutsu
    Chakraverbrauch: Gering - Mittel je nach Anwendung
    Beschreibung: Bei dieser Taijutsu wird ein harter Schlag auf einen Gegner oder einen Gegenstand o.ä. ausgeführt. Dabei ist sowohl eine entsprechende Geschwindigkeit, als auch eine sehr gute Präzision durch ein entsprechendes Taijutsu Talent Grundvoraussetzung. Trifft der Schlag auf dem Objekt auf, wird er durch dessen Oberfläche geschickt und entfaltet entweder im Inneren oder hinter dem Objekt seine Wirkung. Dadurch kann bei einem sehr muskulösen Gegner die obere Muskelschicht wortwörtlich ignoriert und die empfindlicheren Organe direkt angegriffen werden. Genauso kann ein Gegner, der sich beispielsweise hinter einem Baum oder einem Stein versteckt, direkt durch das Hindernis hinweg und überraschend angegriffen werden. Hierbei ist der Grad der Chakrakontrolle, die Geschwindigkeit, als auch die Taijutsukünste ausschlaggebend für den Schadenseffekt. Lässt man den Schlag zum Beispiel im Inneren eines Steines zur Wirkung kommen, könnte man diesen damit sprengen. Die Stärke des Angreifers wird in diesem Fall völlig missachtet.

    Name: Kazeshoheki
    Rang: C-Rang
    Element: Fuuton/Kenjutsu
    Reichweite: Nah - Mittel
    Voraussetzung: Clanjutsu
    Chakraverbrauch: Gering
    Beschreibung: Während der Anwender mit dem Schwert in der Hand bewaffnet ist, kann er einen Windwall erzeugen, der um das Schwert herum austritt und wie eine Art Pufferzone zu verstehen ist. Die Bewegung des Windwalles läuft vom Anweder nach vorn hin weg und kann Wurfwaffen, sowie Ken-/Taiangriffe bis zum B-Rang abwehren. Ninjutsus können damit bis zum D-Rang abgeblockt werden. Katon wird nur auf dem E-Rang Level geblockt, auf dem D-Rang abgeschwächt und ab C-Rang und drüber wird es verstärkt.

    Name: Kazekatagami
    Rang: C-Rang
    Element: Fuuton/Kenjutsu
    Reichweite: nah – mittel
    Voraussetzung: Clanjutsu
    Chakraverbrauch: Gering
    Beschreibung: Im Kampf erzeugt der Anwender mithilfe des Schwertes kleine Winde, die dünnen Fäden gleich, um ihn herum wirbeln. Diese zieht der Anwender mit sich, sodass sie ebenfalls da wirbeln, wo er kurz zuvor stand bzw. mit dem Schwert hin geschlagen hat. Diese „Windfäden“ verursachen bei Körperkontakt mit dem Gegner Schnittverletzungen, die bluten und schmerzen. Es können durchaus viele Schnitte am ganzen Körper des Gegners sein, je nachdem wie viele der „Windfäden“ den Gegner treffen. Zwar verursachen sie keine schweren Verletzungen, sollten den Gegner jedoch bis zu einem gewissen Grad einschränken. Es lassen sich bis zu 20 Fäden erstellen.

    Name: Kaze Shōgeki no Mai
    Rang: A-Rang
    Element: Fuuton
    Reichweite: Nah - Mittel - Fern
    Voraussetzung: Clanjutsu
    Chakraverbrauch: Mittel
    Beschreibung: Durch das KG der Familie ist es dem Anwender möglich aus seinem ganzen Körper Fuuton in einer Rotationsbewegung auszustoßen. Dieser Mantel aus Fuuton-Chakra ist nun in der Lage, sämtliche physische Angriffe abzublocken und zurück zu werfen.

    Name: Kaze Ha Rokkaku no Mai
    Rang: B-Rang
    Element: Fuuton/Tai-mix
    Reichweite: Nah - Mittel - Fern
    Chakraverbrauch: Mittel-Hoch
    Voraussetzung: Das Siegel muss geöffnet sein!
    Beschreibung: Der Anwender konzentriert Fuutonchakra in seine Schwerter und entläd dieses in einer Art Klingentanzkoreographi. Durch die schnellen Bewegungen, die kreisförmig um den Anwender herumlaufen, wird Fuutonchakra klingenartig freigesetzt. Durch die verlängerten Klingen, zeichnet sich in die Erde ein riesiges Hexagon ab, welches bei dem finalen Schnitt mit einem Kreis umrundet wird. Um dies zu können, springt der Anwender in die Luft und dreht sich merfach um seine eigene Achse, wobei ein Kräftiger Klingensturm ensteht, welcher sich in die Erde gräbt und um sich herum alles wegfegt, was jedoch auf die Größe, Gewicht und die Stärke des Feindes ankommt. Befindet man sich in Reichweite so wird man mit tiefen Schnittwunden rechnen müssen. (nur mit Hien möglich, wenn die klingen bis aufs Maximum verlängert wurden [3m])
    Hexagon

    Name: Kaze no Yahibara Mai
    Rang: A-Rang
    Element: Fuuton/Kenjutsu
    Reichweite: Nah - Mittel – Fern
    Voraussetzung: Clanjutsu
    Chakraverbrauch: Mittel
    Beschreibung: Bei dieser Jutsu wird Fuutonchakra in die Schwerter geleitet. Dieses kann man in Form von kaum zu stoppenden Windklingen schleudern, durch eine Bewegung oder den Willen auf den Gegner schleudern. Die Klingen durchdringen dabei Erde, Holz, Gestein oder gar Metall und sind nur durch ein gleichwertiges Fuutonjutsu aufhaltbar. Kaze no Yahibara Mai steht der Durchschlagskraft von Kaze no Yaiba in nichts nach, verbraucht jedoch mit entsprechend chakraverstärkenden Waffen weitaus weniger Chakra. Jutsu auf dem gleichen Rang, oder aber die Schwäche (Katon), können dieses Jutsu abwehren.

    Name: Fuuton: Kiatsuhaichi Tekidan
    Rang: A-Rang
    Element: Fuuton
    Reichweite: Nah - Mittel - Fern
    Chakraverbrauch: Mittel-Hoch
    Voraussetzungen: Das Siegel muss geöffnet sein!
    Beschreibung: Der Anwender komprimiert eine gewisse Menge Fuutonchakra zu einer Kugel, diese ist er dann in der Lage zu werfen bzw. sie zu schleudern. Da wo die Kugel aufschlägt/auftrifft, entsteht eine gewaltige Druckwelle. Die Druckwelle kann je nachdem wie sie aufgebaut ist Brandherde löschen oder sie gewaltig anfachen, jedoch haben alle Versionen eines gemeinsam, die zerstörerische Luftdruckwelle, welche sich schlagartig ausbreitet und alles in einem bestimmten Umfeld davon schleudert. Bäume werden entwurzelt, Häuser zerstört und Lebewesen einfach davongeschleudert.

    Name: Kaze Kyūjō no Mai
    Rang: S-Rang
    Element: Fuuton
    Reichweite: Nah - Mittel - Fern
    Chakraverbrauch: Mittel-Hoch
    Voraussetzungen: Das Siegel muss geöffnet sein!
    Beschreibung: Das ist die erweiterte Form des Kaze Shōgeki no Mai. Auch hier wird ein Mantel aus rotierenden Fuutonchakra um den Anwender erschaffen, nur das er diese mal größer und mit Windklingen bestückt ist. Die vielen Windklingen die nun um den Anwender rotieren, bieten einen fast perfekten Schutz, so können physische Angriffe nicht mehr durchgelangen, sollte es dennoch versucht werden, muss man mit einem zerschnitten und danach vermutlich unbrauchbaren Arm rechnen. Andere Materialien die nicht aus Gewebe bestehen, werden genauso wie dieses einfach zerschnitten.

    Name: Fuuton: Kōkūtai Arō
    Rang: B-Rang
    Element: Fuuton
    Reichweite: Nah - Mittel - Fern
    Chakraverbrauch: mittel
    Voraussetzungen: Das Siegel muss geöffnet sein!
    Beschreibung: Durch das Kekkei Genkai des Ichiko Clans, ist man in der Lage einen Bogen aus Luft zu formen, dieser ist nicht sichtbar und nur aus der Nähe schwer zu erkennen. Mit diesem Bogen ist der Anwender in der Lage Luftpfeile zu versenden, welche die gleiche Eigenschaft wie die Luftklingen haben und somit durch so ziemlich alles hindurch schneiden bzw. fliegen können. 40m Reichweite mit einem normal großen Pfeil.

    Name: Fuuton: Kōkūtai Arō Kōhyō
    Rang: A-Rang
    Element: Fuuton
    Reichweite: Nah - Mittel - Fern
    Chakraverbrauch: Mittel-Hoch
    Voraussetzungen: Das Siegel muss geöffnet sein!
    Beschreibung: Dieses Jutsu ist die erweiterte Form des Fuuton: Kōkūtai Arō. Es wir wieder ein Luftbogen geschaffen, nur das dieses mal, nachdem etwas Chakra gesammelt wurde, ein ganzer Pfeilhagel entsteht und auf den Gegner abgefeuert wird. 40m Reichweite bei normal großen Pfeilen. Bis zu 25 Pfeile sind ein einem Hagel zu verschießen.

    Name: Mi o Kiru Yō na Kitakaze Ha (“Flügel des scharfen Nordwindes”)
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: B - S
    Element: Fuuton
    Reichweite: selbst - nah
    Chakraverbrauch: Variabel
    Voraussetzungen: Fūryoku (Siegel geöffnet), Chakra 5 - 7 - 8, Ninjutsu 5 - 7 - 8
    Beschreibung: Dank der Luftmanipulationsfähigkeit, die der Ichiko Clan besitzt, ist es den Mitgliedern möglich, sich Flügel aus Wind zu schaffen. Diese sind nur schwer sichtbar und nur schemenhaft zu erkennen. Sobald sie erschaffen wurden, werden sie am Rücken getragen. Mit Hilfe der Flügel, ist es dem Anwender nun möglich zu fliegen. Doch unterscheidet man auch hier, je nach Rang, den man beherrscht. Diese Technik ist eigentlich eine Grundtechnik, aus der noch weitere Jutsu entstanden sind. Das Jutsu wird aber nur selten gelehrt da es in der Vergangenheit zu einigen schweren Unfällen kam.

    B-Rang: Der Anwender erschafft Flügel und kann mit diesen fliegen. Die Flügel haben eine Größe von 1,5m. In der Luft kann er sich nun mit einer konstanten Geschwindigkeit von 6 fortbewegen. Der Chakraverbrauch ist für die Erschaffung einmalig Mittel und wird dann für die Erhaltung auf Gering herabgestuft. Die Stufe ist im Kampf maximal 4 Posts haltbar und kann höchstens 3 Mal angewendet werden.

    A-Rang: Der Anwender erschafft Flügel und kann mit diesen fliegen. Die Flügel haben eine Größe von 2,5m. In der Luft kann er sich nun mit einer konstanten Geschwindigkeit von 8 fortbewegen. Der Chakraverbrauch ist für die Erschaffung einmalig hoch und wird dann für die Erhaltung auf Mittel herabgestuft. Die Stufe ist im Kampf maximal 3 Posts haltbar und kann höchstens 3 Mal angewendet werden.

    S-Rang: Der Anwender erschafft Flügel und kann mit diesen fliegen. Die Flügel haben eine Größe von 3,5m. In der Luft kann er sich nun mit einer konstanten Geschwindigkeit von 10 fortbewegen. Der Chakraverbrauch ist für die Erschaffung einmalig sehr hoch und wird dann für die Erhaltung auf hoch herabgestuft. Gleichzeitig kann man nun mit den Flügeln auch angreifen. Der Wind ist nun Scharf und kann die meisten Materialien zerschneiden (Ausgenommen sind wie immer die besonderen Userwaffen). Die Flügel sind mit dieser Technik alleine nicht abfeuerbar und können höchsten für den Nahkampf fungieren. Das bedeutet entweder der Bodenkampf oder aber beim Vorbeifliegen in der Luft. Die Stufe ist im Kampf maximal 2 Posts haltbar und kann höchstens 2 Mal angewendet werden.

    Anmerkung: "Dieses Jutsu ist nur mit meiner Erlaubnis zu erlernen und bedarf eben dieser Absprache."

    Vorraussetzungen :
    • Jedes neue Mitglied, beginnt das RPG mit noch verschlossenem Siegel.
    • Das Siegel kann nur im RPG geöffnet werden.
    • Eine Ausnahme bildet hierbei das einholen meiner Erlaubnis und eine gute Begründung, warum das Siegel von Start an geöffnet sein sollte. (Ausgeschlossen davon sind: Genin)
    • Das Postniveau sollte sich in einem gesunden Mittelmaß oder darüber befinden.
    • Mitglied der Familie wird man nur mit der Erlaubnis von Sumimura Masamori/Matsuda Vinyan

Sheena Fujibayashi
Im Besitzt: Locked

Beitragvon Sheena Fujibayashi » Fr 31. Jul 2009, 14:06

angenommen

Aokali
Im Besitzt: Locked

Beitragvon Aokali » Fr 31. Jul 2009, 14:06

da du was wir in scype besprochen haben geändert hast und die jutsusbei deinem char schohn angenommen wurden gibts ein
ANGENOMMEN

Smoker
Im Besitzt: Locked

Beitragvon Smoker » Fr 31. Jul 2009, 14:14

wie sieht es mit dem sauerstoff aussaugen aus? ist das von anfang an aktiv oder ist es genauso wie der rest passiv? ich würde sagen das, dass genauso wie bei der ersten fähigkeit ist, welche erst inrpg "erlernt" werden kann, weil das ansonsten schon etwas extrem ist... desweiteren kommt noch hinzu das ich sagen würde, das du nicht den kompletten sauerstoff auf Menschen und aus der Luft raussaugen kannst... erstens ist das schon etwas "imba" und zweitens, wie willst du selber in einer umgebung überleben, in welcher kein sauerstoff ist? oO
also wie gesagt, das bitte entweder stark abschwächen oder rausnehmen...

Shinmen Kira
Im Besitzt: Locked

Beitragvon Shinmen Kira » Fr 31. Jul 2009, 14:26

ich kann es dahingehend umschreiben, das man es erst kann, wenn das siegel gelöst ist. das sollte kein Problem darstellen

zu dem aussaugen des sauerstoffs.

Aus normalen Usern, kann ich nicht den kompletten sauerstoff saugen, diese werden lediglich müde und erschöpft, dadurch das ihnen eben der sauerstoff fehlt ... NPC und spieler die erlauben zu sterben oder aber vogelfrei sind, bei denen ist es bis zum tode absaugbar. Jedoch dauert es auch hier seine Zeit bis der Sauerstoff aus dem Körper ist.

Die Technik birgt halt ihre Tücken, so muss man mit der Fähigkeit eben vorsichtig umgehen, ansonsten hast du recht, das ich ersticken würde. Da sich in der umgebung aber meistens genug sauerstoff befindet, wird es wohl nur selten zu solchen brennzlichen situationen kommen

ich hoffe ich konnte klarheit schaffen ^^

Smoker
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Beitragvon Smoker » Fr 31. Jul 2009, 16:21

mit feuer aufhalten würde ich mal sagen, das du das höchstens auf B Rang Jutsus beschränkst, weil das sonst ganz schom wow wäre und da sollte auch der chakraverbrauch recht hoch sein.... also für jedesmal das du etwas sauerstoff entziehst oder gibst soll chakra verbraucht werde.... bitte hinzuschreiben... ansonsten... naja, ok

Shinmen Kira
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Beitragvon Shinmen Kira » Fr 31. Jul 2009, 16:35

gut das mit der B-rang beschränkung ist okay, weil A und S-rang jutsu ja eh zu weitflächig sind, als das ich sie damit ersticken kann. Wäre allerdings eine Abschwächung für dich dann in Ordnung? das ich es eben nicht löschen kann, aber zumindest abschwächen?

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Beitragvon Minato Uzumaki » Sa 1. Aug 2009, 15:09

Abschwächen ist ok und Angenommen

Shinmen Kira
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Beitragvon Shinmen Kira » Sa 12. Sep 2009, 14:22

ich glaube alle änderungen wurden nun getätigt, nur bei dem Jutsu > Kazeshoheki, ist mir fremd wie ich dieses noch genauer beschreiben soll, viel mehr würde es mir helfen, was daran nicht verstanden wird, ansonsten bin ich allen Wünschen nachgekommen.


Gruß ... Sumimura-kun, ~(°Ox)~

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Beitragvon Minato Uzumaki » Sa 12. Sep 2009, 17:33

Bis zu welchem Rang wird Ninjutsu abgeschwächt? Bis zu welchem Rang Taijutsu geblockt. so war das gemeint.

Mfg Seiji
aka Christoph

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Beitragvon Shinmen Kira » Sa 12. Sep 2009, 17:53

Das Jutsu wurde nun auf C-Rang hochgestuft + bessere Beschreibung was alles abgewehrt werden kann oder aber auch nicht. Hoffe das passt euch so =P ^^

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Beitragvon Minato Uzumaki » Sa 12. Sep 2009, 18:08

Angenommen


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