Keis jutsus

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Keis jutsus

Beitragvon kei » Fr 16. Jan 2009, 00:57

JUTSUS


Ninjutsu

Rang E

Bunshin no Jutsu
Rang:E
Beschreibung: Mit dieser Technik erschafft man einen odermehrere Kopien von sich selbst. So ein Klon kann für eine Ablenkungdes Gegners sorgen. Er kann sich zwar eigenständig bewegen, aberkeinen Schaden zufügen, da er schon bei einer Berührung wiederverpufft.

Kawarimi no Jutsu
Rang:E
Beschreibung: Man wechselt den Platz mit einem beliebigenObjekt, wie z.B. mit einen Baumstamm, welches dann an seiner Stelleerscheint sobald man getroffen wird.

Henge noJutsu
Rang: E
Beschreibung: Dieses Jutsu erlaubtes dem Anwender sich in eine Person, ein Tier oder einen Gegenstandzu verwandeln und dessen äußere Erscheinung anzunehmen. Das einzigewas sich dabei nicht verändert, sind die physischen Eigenschaften,sprich, wenn man sich in einen Stein verwandelt ist man nicht so hartwie einer.

Tobidôgu
Rang:E
Beschreibung: Waffen können mit diesem Jutsu als Beschwörungs-Jutsu verstaut werden. Die Schriftrolle muss zu diesem Zweck für dieObjekte, welche sie beherbergen soll geschrieben sein und wird wiejede Andere aktiviert um die entsprechenden Objekte wieder herbei zurufen.



Rang D


Raiton:Hári Hitónui
Rang: D
Vorraussetzung:Geschwindigkeit Stufe 2, Chakrakontrolle Stufe 2
Beschreibung: DasJutsu ist ein einfach einzusetzendes Jutsu, welches keine all zu hoheMenge an Chakra bedarf, jedoch eine hohe Chakrakontrolle und stets inHöchstgeschwindigkeit ausgeführt werden muss, da die ersten paarTreffer kaum Wirkung zeigen und der Gegner sonst flieht oder kontert.Der Anwender des Jutsus bewegt sich so schnell, dass er seinen Gegnermehrfach hintereinander berühren kann. In diese Berührung leitet erzusätzlich noch kleine elektrische Schläge, welche dem Gegner wieviele feine Nadelstiche vorkommen und nach kurzer Zeit sehrschmerzhaft sind.
Rang D: 32 Nadelstiche


Raiton:Sanbou Raiton
Rang: D
Vorraussetzung://
Beschreibung: Mit dieser Technik leitet der Benutzer Energie inseine Beine um. Sie laden sich mit Elektrizität auf und die Trittedes Anwenders werden durch die elektrische Kraft verstärkt. Siefügen nun deutlich höheren Schmerz zu und das selbst wenn manblockt.

Raiton: Raikou Bakuha NoJutsu
Rang: D
Vorraussetzung: //
Beschreibung:Die Fingerspitzen des Anwenders glühen kurz auf, anschließendschießen kleine Blitze aus ihnen auf den Gegner, die schwacheVerbrennungen verursachen. Je mehr Finger benutzt werden desto mehrChakra wird verbraucht.

Raiton: SekoiBoruto No Jutsu
Rang: D
Vorraussetzung://
Beschreibung: Der Anwender sammelt in seiner Hand eine Kugelaus Raiton-Chakra. Die Kugel kann geradlinig geworfen, oder aber auchin der Hand gezündet werden, wobei dann auch der Anwender selbstSchaden nimmt. Sobald die Kugel auf etwas festes Trifft explodiertsie, in einem Radius von ca. 3 Metern. Der Gegner kann dadurchfortgeschleudert werden und ist kurzzeitig paralysiert.

Raiton:Seiteki Korekuto no Jutsu
Rang: D
Typ:Unterstützung
Vorraussetzung: Raiton
Beschreibung: DerAnwender konzentriert Raiton-Chakra in seiner Faust. Wenn er damitden Gegner trifft kann dieser für bis zu 10 Sekunden gelähmtwerden.

Shunshin no Jutsu
Rang: D
Typ: Unterstützung
Vorraussetzung: -
Beschreibung: Durch dieses Jutsu kann der Anwender kurze Strecken in einer atemberaubenden Geschwindigkeit zurücklegen. Für einen Beobachter scheint es als hätte der Ninja sich "teleportiert".
Diese Technik wird oft angewandt, um sich aus einer heiklen Situation zurückzuziehen, oder für einen schnellen Überraschungsangriff. Da die Technik jedoch Zeit braucht, um sie vorzubereiten, ist es den meisten Shinobi nur möglich, sie zur Flucht einzusetzen.



Rang C

Raiton: DendouJisei
Rang: C
Vorraussetzung: //
Beschreibung:Mit Hilfe von zahllosen feinen Elektronenflüsse die in der Hand desAnwenders spiralförmig zirkulieren, erschafft dieser einelektromagnetisches Feld. Es ist ihm möglich diesen unsichtbarenMagneten auf einen Gegner zu "feuern". Das Ziel nimmtkeinen Schaden wird aber kurze Zeit magnetisch.
Der Sinn dahinterist es, metallene Wurfwaffen abzulenken (Waffen die herumliegenwerden von den leichten Kräften nicht angezogen) und somit, auf dasZiel geworfene Wurfwaffen treffsicherer zu machen, bzw. auch nichtfür ihn bedachte Wurfgeschoße in seine Richtung zu lenken. Vom Zielgeworfene Metallgegenstände werden langsamer.
Es gibt einekleine Besonderheit wenn dieses Jutsu auf Ninja angewandt wird dieselber Raiton beherrschen. Sie sind in der Lage sobald sie getroffenwurden den Elektronenfluss zu unterbinden, andererseits sollten siedas Elementchakra nicht beherrschen oder das Jutsu nicht mitbekommenhaben vermag das Jutsu länger an ihm angewandt zu werden da es auchmit dem Chakra des Ziels funktionieren kann. Wenn das Jutsu mehrmalshintereinander in kurzenZeitabständen auf dasselbe Ziel angewandtwird, verstärkt sich der Magnetismus mit jedem Treffer nochmehr.

Raiton: Waia Senkou
Rang:C
Vorraussetzung: Drahtseil
Beschreibung: Bei dieser Technikmuss der Anwender sein Ziel zu erst mit Drahtseilen fesseln.Anschließend werden die Teilenden der Seile in den Mund genommen,während man Fingerzeichen ausführt. Danach sind die Hände mitElektrizität geladen, bei der Berührung der Drahtseile schickt derAnwender den Strom auf das gefesselte Opfer zu, welches bei derBerührung einen Schock erhält, welcher einen starken Schmerz oderauch Lähmungen verursacht.

Hyakka Ryoran
Rang: C
Typ: Offensiv
Vorraussetzung: -
Beschreibung: Der Anwender verteilt unzählige Blütenblätter in der Luft, in denen er sich in einer sehr hohen Geschwindigkeit bewegen kann. Somit kann er dann jeden, der in dem Blütennebel steht aus dem Hinterhalt angreifen.





Rang B

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Rang A

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Rang S

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Genjutsu

Rang E

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Rang D

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Rang C

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Rang B

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Rang A

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Rang S

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Taijutsu

Rang E

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Rang D


Kage Buyo
Rang: D
Typ: Unterstützung
Vorraussetzung: -
Beschreibung:Mit einem kräftigen Tritt wird der Gegner hoch in die Luft getreten.Der Anwender springt, ihm hinterher, unter den Gegner, in seinenSchatten. Durch Kage Buyo ist es ihm nun möglich, hinter diesem zu"schweben" um Taijutsu-Angriffe zu starten.

Rang C


Dainamikou Entorji
Rang: C
Typ: Offensiv
Vorraussetzung: Kunai
Beschreibung:Zuerst wirft man einen Kunai nach dem Gegner, dessen Aufmerksamkeit mandadurch stört. Man rast dann auf den Gegner zu und greift ihn mit einemSprungkick an.
Rang B

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Rang A

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Rang S

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Medicjutsu

Rang E

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Rang D

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Rang C

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Rang B

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Rang A

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Rang S

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Toshiro Rengoku
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Beitragvon Toshiro Rengoku » Sa 24. Jan 2009, 12:53

ANGENOMMEN

(Habs einfach übersehen ^^')
"Toshiro redet" <> Toshiro denkt <> "Puck redet" <> Puck spricht mental <> Toshiro spricht mental

CharaBW <> Offene NBWs

ZA of Chiba & Ruby & Setsu
Ehemalig Tsuki Shimizu / Nana Suzumiya

2x Nekofuuin: Kokono Seiki: Kakushi Gin

Reii Zaisen
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Beitragvon Reii Zaisen » Sa 24. Jan 2009, 17:17

Angenommen


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