Kabemaru "Shakou" Dengeki [Jutsuliste]

Shakou
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Kabemaru "Shakou" Dengeki [Jutsuliste]

Beitragvon Shakou » Do 15. Jul 2010, 16:27

JUTSUS

Rang des Charakters: Genin
Chakranatur: Raiton
Link zur Charakterbewerbung: Shakou
Anzahl der Jutsus: E-Rang: 8 | D-Rang: 5 | C-Rang: 2 | B-Rang: 0 | A-Rang: 0 | S-Rang: 0

Stats des Charakters: Chakra: 2 | Stärke: 3 | Geschwindigkeit: 4 | Ausdauer: 5 | Ninjutsu: 5 | Genjutsu: 0 | Taijutsu: 4

Sharingan

[table=width:90%;border:1px solid #808080;][tr=text-align:left;][td=border:1px solid #808080; text-align:center; width: 16%;]1-Faches Sharingan[/td][td=border:1px solid #808080;]Bild[/td][td=border:1px solid #808080;]Dies ist die schwächste Form des Sharingan. Man kann Techniken, wenn auch mit geringer Wahrscheinlichkeit, kopieren. Man kann nur wenige Techniken durchschauen und es wird ein wenig einfacher, Angriffen auszuweichen bzw. sie abzuwehren. Bewegungen können mit ca. 50%iger Warscheinlichkeit kopiert werden.
[/td][td=border:1px solid #808080;][nicht erreicht][/td][/tr][/table]

[table=width:90%;border:1px solid #808080;][tr=text-align:left;][td=border:1px solid #808080; text-align:center; width: 16%;]2-Faches Sharingan[/td][td=border:1px solid #808080;]Bild[/td][td=border:1px solid #808080;]Man besitzt in jedem Auge zwei Tomoe. Die Wahrscheinlichkeit, eine Technik zu kopieren, steigt, und die Warscheinlichkeit, dass es fehlschlägt, ist gering. Man kann viele Techniken durchschauen, allerdings ist es nicht immer leicht, sie abzuwehren. Die Chance, Attacken auszuweichen, sie abzuwehren und den Gegner zu treffen (dadurch ist sowohl Ausweichen als auch Abwehren betroffen), ist um einiges leichter. Bewegungen können mit 100%iger Warscheinlichkeit kopiert werden.[/td][td=border:1px solid #808080;][nicht erreicht][/td][/tr][/table]

[table=width:90%;border:1px solid #808080;][tr=text-align:left;][td=border:1px solid #808080; text-align:center; width: 16%;]3-Faches Sharingan[/td][td=border:1px solid #808080;]Bild[/td][td=border:1px solid #808080;]Man besitzt in jedem (oder einem) Auge drei Tomoe. Die Wahrscheinlichkeit, eine Technik zu kopieren, beträgt 100%. Man durchschaut fast jede Technik und kann diese somit sehr gut abwehren. Die Chance, Attacken auszuweichen, sie abzuwehren und den Gegner zu treffen (dadurch ist sowohl Ausweichen als auch Abwehren betroffen), ist erheblich leichter. Bewegungen können 100%ig kopiert werden.[/td][td=border:1px solid #808080;][nicht erreicht][/td][/tr][/table]

Ninjutsu

Rang E

Name: Henge no Jutsu ("Technik der Verwandlung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: Sehr gering
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Henge no Jutsu ist ein E-Rang Ninjutsu, das jeder Shinobi in der Ninja-Akademie erlernt. Das Jutsu erlaubt dem Anwender sich in ein bestimmtes Objekt oder in eine bestimmte Person zu verwandeln. Dabei wird sogar die Stimme kopiert.

Name: Kawarimi no Jutsu ("Technik des Körpertausches")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Kawarimi no Jutsu ist eine Technik, bei welcher der eigene Körper mit dem eines Tieres oder einem Gegenstand getauscht wird, welcher dann die Gestalt des Anwenders annimmt. So wird dem Gegner ein unechtes Angriffsobjekt geboten und dieser wird so ausgetrickst, damit er sich eine Blöße gibt und angegriffen werden kann. Jedoch muss mit dem jeweiigen Tauschobjekt Sichtkontakt bestehen.

Name: Bunshin no Jutsu ("Technik der Körperteilung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Sehr gering
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Bunshin no Jutsu ist ein Standard-Jutsu, welches man bereits auf der Ninja-Akademie lernt. Bei dieser Technik erschafft der Anwender Kopien von sich selbst. Diese Doppelgänger sind zwar eigenständige Wesen, haben aber keinerlei Substanz und können deshalb auch keinen Schaden anrichten. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners. Je nach Menge des eingesetzten Chakras entsteht eine bestimmte Anzahl von Doppelgängern. Berührt so ein Doppelgänger seinen Gegner oder wird berührt, verschwindet er.

Name: Kakuremino no Jutsu ("Technik des sich-unter-einem-Regenmantel-Versteckens")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: -
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Kakuremino no Jutsu ist ein Ninjutsu, das im Endeffekt jeder Ninja beherrscht. Vom Können des Anwenders abhängig, versteckt man sich dabei hinter einem Umhang, der mehr oder weniger genauso aussieht wie der Hintergrund.

Name: Nawanuke no Jutsu ("Technik der Fesselentfernung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: -
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Nawanuke no Jutsu ist ein Jutsu, mit dem es dem Anwender möglich ist, sich aus z.B Fesseln zu befreien. Um es auszuführen, muss der Anwender seine Gelenke auskugeln, um sich dann von den Fesseln lösen zu können. Selbstverständlich muss das anatomisch realistisch sein.

Name: Jibaku Fuda: Kassei ("Explosionstag aktivieren")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Reichweite: Sichtweite
Chakraverbrauch: Gering-Mittel
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Der Shinobi konzentriert sein Chakra, um den Mechanismus einer entfernten Bombe zu aktivieren. Diese Technik ist mit genügend Übung steigerungsfähig. Kann ein Akademiestudent zunächst nur normale Explosionstags zünden, so besitzt ein A-Rang Shinobi eine größere Reichweite und kann die Explosionskraft verstärken.

---------

Rang D

Selbsterfunden
Name: Raiton • Shakou Sutairu: Jirai ("Blitzfreisetzung • Shakou-Style: Landmine")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Element: Raiton
Reichweite: Nah-Mittel
Chakraverbrauch: Sehr Gering-Gering
Voraussetzungen: Ninjutsu 2
Lehrer: Shakou
Beschreibung: Bei diesem Jutsu handelt es sich um ein unterstützendes. Der Anwender sammelt Raitonchakra in seinen Armen, oder in mindestens zwei strom- bzw. chakraleitenden Gegenständen (in Shakous Fall seine Schwerter) und rammt diese dann in den Erdboden, woraufhin ein elektrischer Impuls in der Umgebung freigesetzt wird. Alle die in einem Radius von 3 Metern stehen werden an den Beinen (oder womit sie auch gerade den Boden berühren) gelähmt und sind somit in ihrer Bewegungsfreiheit leicht eingeschränkt [1 Post].

Selbsterfunden
Name: Raiton • Shakou Sutairu: Raimaku ("Blitzfreisetzung • Shakou-Style: Blitzvorhang")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Element: Raiton
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzungen: Ninjutsu 3
Lehrer: Shakou
Beschreibung: Dieses Jutsu ist defensiver Natur. Der Anwender erschafft für den Bruchteil einer Sekunde einen elektrischen Impuls vor sich (1m Breite). Dieser wehrt, wenn er präzise getimed ist kleine Projektile wie Senbon und Shuriken ab. Maximal lassen sich 20 Senbon oder 5 Shuriken abwehren. Kunais und alles was größer/schwerer ist durchdringt den Blitzvorhang ohne Probleme.

Selbsterfunden
Name: Raiton • Shakou Sutairu: Ryūdan ("Blitzfreisetzung • Shakou-Style: Querschläger")
Jutsuart: Nin-/Taijutsu
Rang: D-Rang
Element: Raiton
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzungen: Ninjutsu 3, Taijutsu 3, Konoha Senpū
Lehrer: Shakou
Beschreibung: Shakous eigene Variation des Konoha Senpūs. Hierbei sammelt er vor dem Angriff Raiton in seinem Fuß um so zusätzlich zum Schaden durch den Tritt leichte Lähmungen [1 Post] und leichte Verkrampfungen auszulösen. Das Raiton hält nur für eine Drehung, allerdings kann man das Jutsus in jeder Drehung auslösen, sogar dann wenn die vorangehende kein Ryūdan war.

Selbsterfunden
Name: Raiton • Shakou Sutairu: Kūtaichi Misairu ("Blitzfreisetzung • Shakou-Style: Luft-Boden-Rakete")
Jutsuart: Nin-/Taijutsu
Rang: D-Rang
Element: Raiton
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzungen: Ninjutsu 3, Taijutsu 3
Lehrer: Shakou
Beschreibung: Diese Kunst wird durch ein Ablenkungsmanöver eingeleitet und es ist vor allem darauf zu achten, dass der Gegner sich nicht bewegen kann. Ist das sichergestellt springt man in die Luft und sammelt Rai-ton-Chakra im Fuß. Mit dem gesammelten Chakra vollführt man einen Sturztritt, mit dem man den Gegner am Oberkörper trifft. Ein direkter Treffer wirkt an der getroffenen Körperpartie lähmend [1 Post] und zieht zusätzlich auch die sonstigen Folgen eines Trittes nach sich, ein Treffer am Kopf führt zu Schwindelanfällen bzw. Orientierungslosigkeit [1 Post].

---------

Rang C

Selbsterfunden
Name: Raiton • Shakou Sutairu: Chitaikū Misairu ("Blitzfreisetzung • Shakou-Style: Boden-Luft-Rakete")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: Raiton
Reichweite: Mittel
Chakraverbrauch: Gering-Mittel
Voraussetzungen: Ninjutsu 4
Lehrer: Shakou
Beschreibung: Diese Kunst wird bevorzugt benutzt wenn sich der Gegner in der Luft befindet und gerade zum Sinkflug ansetzt (meistens befördert man ihn selbst mit einem Tritt/Schlag nach oben). In dieser Position ist er meistens unbeweglich, was es unmöglich macht dieser Kunst auszuweichen, wenn sie richtig getimed ist. Die Hände werden zu einem Kreis geformt und nach vorne hin vom Körper weggehalten, wobei das Ziel im Kreis liegen sollte. Dann wird Rai-ton-Chakra in den Händen gesammelt und ein Blitzstrahl rast auf den Gegner zu. Es entstehen leichte Verbrennungen an den getroffenen Körperpartien, plus mittleren Schmerzen.

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Rang B

---------

Rang A

---------

Rang S

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Genjutsu

Rang E

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Rang D

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Rang C

---------

Rang B

---------

Rang A

---------

Rang S

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Taijutsu

Rang E

Name: Konohagakure Hiden: Taijutsu Ōgi: Sennen Goroshi ("Konohagakure-Geheimüberlieferung: Taijutsu mit verborgener Absicht: Tausend Jahre voll Tod")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: E-Rang
Chakraverbrauch: -
Reichweite: Nah
Vorraussetzung: Taijutsu 1, Konohagakure-Technik
Beschreibung: Bei diesem Jutsu wird der Einfachheit halber nur Sennen Goroshi genannt. Es ist im Prinzip ein relativ simples, aber wirkungsvolles Taijutsu, das von Kakashi und Naruto eingesetzt wird. Bei dieser Technik werden dem Gegner die beiden Zeige- und Mittelfinger in den Hintern gesteckt. Es soll dem Gegner, wie der Name schon sagt, tausend Jahre voller Schmerzen bereiten.

Aus der selbsterfundenen Jutsuliste
Name: Ryōteryū ("Beidhändger Stil")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: E-Rang
Element: -
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: -
Lehrer: für jeden verfügbar
Voraussetzungen: Geschwindigkeit 3, Taijutsu 2
Beschreibung: Auch wenn man bei diesem Schwertstil vielleicht zuerst an das Niten Ichiryū bzw. Nito denken mag, so unterscheidet es sich deutlich von dem traditionellen Kendo-Schwertstil. Bereits bei der Waffenwahl merkt man erste unterschiede, denn anstatt einem Wakizashi und einem Katana, verwendet man 2 Katanas. Aus dieser Konstellation kommt auch der entscheidene Unterschied zum Nito: Aggressivität und Geschwindigkeit der Angriffe. Dieser Kampfstil konzentriert sich sehr stark auf schnelle, flüssige und vor allem verwirrend schnell wechselnde Schnitt-, Stich- und Drehangriffen, die dem Gegner kaum Zeit zum Gegenangriff lassen und so lange auf die Verteidigung eindreschen, bis der Gegner entweder einen Fehler macht oder die Ausdauer des Anwenders gegen Null geht. Deutliche Schwächen weist dieser Kampfstil gegen Kampfstile auf, die eine konzentrierte und vor allem schnell reagierende Abwehr haben, oder darauf aus sind den Gegner auf Distanz zu halten. Dieser Kampfstil stellt in keinem Fall die selbe Strömung wie dss Nitouryuu aus Kirigakure dar, da es ein allgemeiner Kampfstil ohne Spezialangriffe ist. So erlaubt er auch nicht irgendeine der mit Nitouryuu verbundenen Spezialtechniken zu erlernen oder zu benutzen.

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Rang D

Name: Konoha Senpū ("Konoha Wirbelwind")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch: -
Reichweite: Nah
Vorraussetzung: Taijutsu 2, Konohagakure-Technik
Beschreibung: Dies ist ein Taijutsu, dessen Ursprung bei Ninja aus Konohagakure liegt. Der Anwender führt dabei einen schnellen Drehkick mit dem Fußrücken aus. Die Anzahl der Tritte kann dabei beliebig erhöht werden, solange die Kraft des Anwenders ausreicht. Es ist möglich, mit den Tritten aus verschiedenen Höhen anzugreifen, um dem Gegner das Ausweichen zu erschweren.

---------

Rang C

Name: Kage Buyō ("Schatten-Laubtanz")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: Gering
Reichweite: Nah-Mittel
Vorraussetzung: Taijutsu 4, Konohagakure-Technik
Beschreibung: Dies ist eine Technik aus Konohagakure. Ist der Gegner in der Luft, folgt man ihm unbemerkt in seinem Schatten. Von dort aus kann man neue Angriffe oder Jutsu, wie Omote Renge und Shishi Rendan einsetzen.

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Rang B

---------

Rang A

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Rang S

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Medicjutsu

Rang E

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Rang D

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Rang C

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Rang B

---------

Rang A

---------

Rang S

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Medic-Wissen

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Hikari Raijin
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Re: Kabemaru "Shakou" Dengeki [Jutsuliste]

Beitragvon Hikari Raijin » Do 15. Jul 2010, 20:46

Stats bitte angeben. Zum anderen bitte noch die Raiton [Tai-Mixes], alle in [.color=yellow] ändern, die vorgesehene Farbe für Raitonbasierte Techniken. Über diesen und dem Soushuryu dann noch das Selbsterfunden drüberhaun, wie es eigentlich in der der Selbsterfundenen Jutsu-Schablone zu finden ist... Weitere Kritik folgt. Ansonsten würde ich dich bitten noch ein E-Rang Jutsu zu entfernen, Kai ist keine Akademie-Technik^^

Shakou
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Re: Kabemaru "Shakou" Dengeki [Jutsuliste]

Beitragvon Shakou » Fr 16. Jul 2010, 09:24

Soo Stats übersehen gehabt, jetzt ausgebessert.
Überall wo's hinsollte selbsterfunden drübergehauen und Shakou als Lehrer eingefügt bis auf den Beidhänder-Stil (werd die Jutsus nach der Annahme im selbsterfundenen Bereich posten).
Kai entfernt und Jutsu Anzahl angepasst. Warte auf weitere Kritik^^

Edit: Das Soshou in Ryōteryū umbenannt um es von Tentens Jutsu abzugrenzen und einen Absatz über die Abgrenzung zum Nitouryuu aus Kiri eingefügt damit Kevin nicht sauer wird^^

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Re: Kabemaru "Shakou" Dengeki [Jutsuliste]

Beitragvon Toshiro Rengoku » Fr 16. Jul 2010, 12:44

Bitte bei den Raitonjutsus das "aus der selbsterfundenen Jutsuliste" streichen, wenn sie nicht f. alle schon v. RPG-Start verfügbar sind. Dies ist ein Beschluss der letzten Modkonfi und kann im Modkonfiprotokoll v. 9.07 (irgendwas um den Dreh) nachgelesen werden.

Die Bewertung der Jutsus erfolgt dann in ca. 2-3h, ich bitte die Unanehlichkeiten wegen der Wartezeit zu entschuldigen ;)
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Re: Kabemaru "Shakou" Dengeki [Jutsuliste]

Beitragvon Shakou » Fr 16. Jul 2010, 13:06

Freunde der Sonne, entscheidet euch mal ;D
Also das Selbsterfunden bei allen eigenen jutsus bis auf den Kampfstil weggemacht

Kein Stress^^

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Re: Kabemaru "Shakou" Dengeki [Jutsuliste]

Beitragvon Hikari Raijin » Fr 16. Jul 2010, 13:12

Das:

Code: Alles auswählen

[b][color=firebrick]Selbsterfunden[/color][/b]


Darüber einfügen. Wenn es in der Selbsterfundenen Jutsuliste steht ist es für jedermann verfügbar^^

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Re: Kabemaru "Shakou" Dengeki [Jutsuliste]

Beitragvon Shakou » Fr 16. Jul 2010, 13:19

So jetzt müsste es doch passen?^^

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Re: Kabemaru "Shakou" Dengeki [Jutsuliste]

Beitragvon Toshiro Rengoku » Fr 16. Jul 2010, 16:13

Raiton • Shakou Sutairu: Jirai ("Blitzfreisetzung • Shakou-Style: Landmine")

Bitte füge ein wie lange sie nur schwer bewegt werden können. Gar nicht nehme ich bei einem D-Rang Jutsu nicht an.


Raiton • Shakou Sutairu: Kūtaichi Misairu ("Blitzfreisetzung • Shakou-Style: Luft-Boden-Rakete")

Bitte die % wenn du am Kopf getroffen wirst rausnehmen. 98% der User werden in 99% der Fälle RPGn dass ihr Chara nicht down ist nach dem Jutsu xD
Dann bitte füge wieder ein wie lange du gelähmt wirst.


Raiton • Shakou Sutairu: Chitaikū Misairu ("Blitzfreisetzung • Shakou-Style: Boden-Luft-Rakete")

Bitte wieder die Dauer der Lähmung angeben sowie auf "Schmerzen" reduzieren. "regionale, oberflächliche Verbrennungen" einfach auf "leichte Verbrennungen an der Trefferstelle" umnennen o.o Es gibt User die mit dem vorherigen Begriff nicht soviel anfangen können wie mit der neuen Version ;)


MfG
Peder
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Re: Kabemaru "Shakou" Dengeki [Jutsuliste]

Beitragvon Shakou » Fr 16. Jul 2010, 16:26

Überall die Postlänge der Lähmungen eingefügt, hoffe das passt alles so.

Bei der Luft-Boden-Rakete den Knock-Down in Orientierungslosigkeit und Schwindel umgeändert

Die Boden-Luft-Rakete auch alles nach Wunsch verändert. Wie's aussieht trau ich den Usern wohl mehr zu als du Peder ;D

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Re: Kabemaru "Shakou" Dengeki [Jutsuliste]

Beitragvon Toshiro Rengoku » Di 20. Jul 2010, 14:46

Ich bitte an dieser Stelle die Wartezeit bei deiner Jutsubewerbung zu entschuldigen.

Sie wurde nicht vergessen, nur halt sind von 4 Jutsusmods 2 nicht anwesend und meine Wenigkeit in der Zeit stark eingeschränkt.

Ich werde mich mit dem anderen Jutsumod auseinandersetzen, und wir werden versuchen als schnellst als möglich eine Kritik zu deinen Jutsus zu schreiben.

MfG
Peder
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Re: Kabemaru "Shakou" Dengeki [Jutsuliste]

Beitragvon Toshiro Rengoku » So 25. Jul 2010, 03:05

Da ich leider keine Ziet hatte mich mit den anderen Mods in Verbindung zu setzen hier meine Kritik:

  1. Raiton • Shakou Sutairu: Jirai ("Blitzfreisetzung • Shakou-Style: Landmine"): Hier bitte auf "leichte Lähmungen an den getroffenen Körperpartien" ändern & auf 1 Post reduzieren.
  2. Raiton • Shakou Sutairu: Kūtaichi Misairu ("Blitzfreisetzung • Shakou-Style: Luft-Boden-Rakete"): Hier bitte auf "Ein direkter wirkt an der getroffenen Körperpartie lähmend [1 Post]" ändern.
  3. Raiton • Shakou Sutairu: Chitaikū Misairu ("Blitzfreisetzung • Shakou-Style: Boden-Luft-Rakete"): Hier bitte die Lähmung auf die getroffene Stelle beschränken, und gleichzeitig die Dauer auf 1 Post reduzieren.

Die Postanzahl f. die Raitonjutsus habe ich mal ein wenig aus der Jutsumodkonfi zusammengezimmert ;)

Und ich entschuldige mich dafür dass die Bewertung der Jutsuliste so lange gedauert hat... soll nicht wieder vorkommen.

MfG
Peder
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Re: Kabemaru "Shakou" Dengeki [Jutsuliste]

Beitragvon Shakou » So 25. Jul 2010, 20:19

Soweit alles geändert^^

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Re: Kabemaru "Shakou" Dengeki [Jutsuliste]

Beitragvon Toshiro Rengoku » So 25. Jul 2010, 20:36

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Angenommen
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Re: Kabemaru "Shakou" Dengeki [Jutsuliste]

Beitragvon Hikari Raijin » Mo 26. Jul 2010, 01:07

Raiton • Shakou Sutairu: Jirai ("Blitzfreisetzung • Shakou-Style: Landmine") - Bitte auf 'leicht eingeschränkt' umändern.

Raiton • Shakou Sutairu: Ryūdan ("Blitzfreisetzung • Shakou-Style: Querschläger") - leichte Lähmungen für einen Post und leichte Verkrampfungen

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Re: Kabemaru "Shakou" Dengeki [Jutsuliste]

Beitragvon Shakou » Do 29. Jul 2010, 22:32

alles so wie du es gesagt hast verändert
+ das Sharingan eingefügt (auch wenn sämtliche Stufen noch inaktiv sind)


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