Kokkaku Isuru [Jutsuliste]

Kokkaku Isuru
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Kokkaku Isuru [Jutsuliste]

Beitragvon Kokkaku Isuru » Mo 22. Mär 2010, 19:14

JUTSUS

Rang des Charakters: Genin
Chakranatur: Suiton (Wasser)
Link zur Charakterbewerbung: Kokkaku's Bewerbung
Anzahl der Jutsus:
Rang E: Akademiejutsus + 2 andere Jutsus / Akademiejutsus + max. 2 andere Jutsus
Rang D: 5 Jutsus / max. 5 Jutsus
Rang C: 2 Jutsus / max. 2 Jutsus
Stats des Charakters:
Chakra: 5
Stärke: 2
Geschwindigkeit: 5
Ausdauer: 3
Ninjutsu: 4
Genjutsu: 2
Taijutsu: 1

Ninjutsu

Rang E

Name: Henge no Jutsu
Rang: E-Rang
Chakraverbrauch: gering
Reichweite: Sich selbst
Beschreibung: Henge no Jutsu ist ein E-Rang Nin-Jutsu, das man standardmäßig in der Ninja-Akademie lernt. Henge no Jutsu erlaubt dem Ninja, sich in ein bestimmtes Objekt oder in eine bestimmte Person zu verwandeln, dabei wird sogar die Stimme kopiert. Mit dieser Technik kann der Anwender Gegner täuschen oder sich"unsichtbar" bewegen.

Name: Kawarimi no Jutsu
Rang: E-Rang
Chakraverbrauch: gering
Reichweite: Sich selbst (Sichtkontakt mit demTauschgegenstand)
Beschreibung: Kawarimi no Jutsu (deu. Jutsu des Tausches) ist ein E-Rang Nin-Jutsu, bei dem man den Platz mit einem beliebigen Objekt wechselt, wie z.B: mit einen Baumstamm, welches dann an derselben Stelle erscheint. Das erlaubt dem Anwender, sich schnell zu verstecken oder aus einer gefährlichen Situation zu entkommen.

Name: Kakuremino no Jutsu
Rang: E-Rang
Chakraverbrauch:gering
Reichweite: Sich selbst
Beschreibung: Kakuremino no Jutsu (wörtlich übersetzt: "Jutsu der Tarnung") ist ein E-Rang Nin-Jutsu, das jeder Ninja beherrscht. Vom Können des Anwenders abhängig, versteckt man sich dabei hinter einem Umhang, der genauso aussieht wie der Hintergrund.

Name: Nawanuke no Jutsu
Rang: E-Rang
Chakraverbrauch:gering
Reichweite: Sich selbst
Beschreibung: Nawanuke no Jutsu ist ein E-Rang Nin-Jutsu, das man standartmäßig in der Ninja-Akademie lernt. Hierbei löst man die Knoten eines Seils oder kugelt die eigenen Gelenke aus um aus einer Fessel zuentkommen.

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Rang D

Name: Kirigakure no Jutsu
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch: gering-mittel
Reichweite:[/color] weit
Voraussetzung: Kiri- und Amegakure Shinobi
Beschreibung: Kirigakure no Jutsu ist ein D-Rang Nin-Jutsu, das sehr beliebt unter den Einwohnern von Kiri- und Amegakure ist. Sie erzeugt einen starken Nebel, welcher durch die Wassertropfen in der Luft erzeugt wird. Besonders in Gebieten mit viel Niederschlag bildet sich ein extrem dichter Nebel, der nicht einmal mehr vom Anwender durchschaut werden kann. Wird diese Technik bei normalen Verhältnissen angewandt, verwandelt sich die nähere Umgebung um die Shinobi herum in eine neblige Landschaft. Der Benutzer der Technik kann innerhalb des Nebels jede Bewegung sehen, während das Opfer fast im Dunkeln tappt.

Name: Suiton: Suishū Gorugon ("Wasserfreisetzung: Wasserangriff des Starkströmenden Regens")
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch: Gering
Reichweite: Nah-Mittel
Beschreibung: Bei diesem Jutsu erzeugt der Anwender eine riesige Masse an Wasser, die dann in Form einer Schlange auf den Gegner zukommt und diesen beißt.

Name : Suiton: Go Pirania (Wasserfreisetzung: 5 Piranhas) [Aus der selbsterfundenen Jutsuliste]
Rang : D
Element : Suiton
Reichweite : nah - mittel
Chakraverbrauch : gering, oberes Drittel
Verfügbarkeit: Für jeden Verfügbar
Beschreibung :
Bei diesem Jutsu formt der Anwender zuerst 6 Fingerzeichen. Dann legt er seine Hände auf eine bereits vorhandene Wasserfläche. Aus 5 seiner Fingerspitzen entstehen Piranhas, die auf den Gegner durch das Wasser zu rasen (Speed 5). Die Piranhas können bis zu 2 Meter aus dem Wasser springen. Wenn die Piranhas den Gegner beißen so erhält dieser 1cm tiefe Schnittwunden. Wenn keine Wasserfläche vorhanden ist (See, Bach o.Ä [Eine Pfütze reicht nicht]) kann dieses Jutsu nicht angewandt werden.

Selbsterfunden
Name: Ninpou: Mizu Kawarimi (Wasserversteck: Jutsu des Wasseraustausches)
Rang: Rang D
Element: Suiton (Wasser)
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: Gering, hoch
Beschreibung: Bei Ninpou: Mizu Kawarimi verflüssigt man seinen ganzen Körper. So kann man zwar nicht angreifen, aber sehr gut ausweichen, womit dieses Jutsu nur defensiv ist.
Das Verflüssigen kann man von einer Sekunde zur anderen, aber das wieder zurück in den Körper formen, geht 30 Sekunden. Am besten formt man sich am einem ruhigen Ort zurück. Die Dauer im verflüssigten Zustand hält für 2 Posts, man kann sich aber schon vorher zurück formen. Ninpou: Mizu Kawarimi kann man maximal 3-mal in einem Kampf benützen.

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Rang C

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Rang B

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Rang A

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Rang S

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Genjutsu

Rang E

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Rang D

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Rang C

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Rang B

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Rang A

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Rang S

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Taijutsu

Rang E

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Rang D

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Rang C

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Rang B

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Rang A

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Rang S

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Medicjutsu

Rang E

Shindan (Diagnosis) [Aus der selbsterfundenen Jutsuliste]
Rang: E
Chakraverbrauch: -
Reichweite: Nah
Beschreibung:Der erste Schritt einer Heilbehandlung, ist das Problem zu verstehen. Mit dieser Fähigkeit nutzt ein Shinobi seine Hände vorsichtig um den Patienten abzutasten. Man kniet über dem Patienten und lässt seine Hände langsam über den Körper gleiten, um Verletzungen wahrzunehmen die sich dem Auge entziehen. So kann man innere Verletzungen, unregelmässigen Herztakt, nicht sichtbare Knochenfrakturen, Gifte und Krankheiten ermitteln. Ein Ninja mit höherem Rang kann hierran auch eine grundlegende Examinierung vornehmen und den Grund und den Zeitpunkt des Todes feststellen. Ein Genin braucht einige Minuten, ein Chuunin weniger als eine Minute und ein Jounin wenige Sekunden.

Shiatsu (Massage) [Aus der selbsterfundenen Jutsuliste]
Rang: E
Chakraverbrauch: Gering
Reichweite: Nah
Beschreibung:Wegen verschiedenen Gründen können Muskeln, Sehnen und Bänder überfordert sein und starke Schmerzen verursachen. Möglicherweise handelt sich um eine Verletzung oder ist einfach ein Resultat von zu viel Arbeit, mit zu wenig Ruhe. Durch korrekte Stimulation der Druckpunkte an den richtigen Stellen mit Chakra, kann der Medic Schmerzen lindern und die Genesung beschleunigen.

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Rang D

Ketsuki Gyouko [Aus der selbsterfundenen Jutsuliste]
Rang: D
Chakraverbrauch: Gering
Reichweite: Nah
Beschreibung: Damit diese Technik funktionieren kann, muss der Anwender mit der Hand über die Wunden fahren. Mit Hilfe des Chakras werden nun Blutgefäße verschlossen, sodass ein Verbluten des Patienten verhindert werden kann. Diese Technik hilft jedoch nur bei kleinen Schnittwunden oder Abschürfungen. Zudem stoppt es nur die Blutung, verschließt die Wunde jedoch nicht. Wirkung zeigt die Technik dafür jedoch schon innerhalb weniger Sekunden.

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Rang C

Hone ieru no Jutsu [Aus der selbsterfundenen Jutsuliste]
Rang: C
Chakraverbrauch: Hoch
Reichweite: Nah
Beschreibung: Mit Hilfe dieser Technik ist der Anwender in der Lage einfache Knochenbrüche zu heilen, indem er mit Hilfe von Chakra die Calciumproduktion anregt. Diese Fähigkeit nutzen auch die Anwender des Kaguyas Clan, nur dass ihr Kekkei Genkai um ein vielfaches stärker ist als dieses Jutsu.

Shosenjutsu
Typ: Medic-Jutsu
Rang: C
Chakraverbrauch: mittel
Reichweite: Nah
Vorraussetzung: Medic-Nin
Beschreibung: Das Shousenjutsu ist die schwächere Version des Shousen no Jutsu. Mit dem Shousenjutsu ist der Anwender in der Lage Verletzungen bis zur Stärke einer Prellung zu heilen. Hinzu kommen leichte Schnittwunden und leichte Verbrennungen.

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Rang B

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Rang A

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Rang S

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Nakamura Masaru
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Re: Kokkaku Isuru's Jutsuliste

Beitragvon Nakamura Masaru » Mo 22. Mär 2010, 22:49

Markiere bitte die Jutsus, die du aus der selbsterfundenen Jutsuliste genommen hast. So z.b.

Aus der selbsterfundenen Jutsuliste

Mfg Masaru

Kokkaku Isuru
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Re: Kokkaku Isuru's Jutsuliste

Beitragvon Kokkaku Isuru » Mo 22. Mär 2010, 23:18

-Jutsus aus der selbsterfundenen Jutsuliste angepasst

Nakamura Masaru
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Re: Kokkaku Isuru's Jutsuliste

Beitragvon Nakamura Masaru » Mo 22. Mär 2010, 23:37

Ninpou: Mizu Kawarimi (Wasserversteck: Jutsu des Wasseraustausches)
Wenn es mich nicht täuscht, ist dieses Jutsu selbsterfunden. Deshalb müsstest du es noch als Selbsterfunden kennzeichnen. Wie du es kennzeichen musst, findest du unter den Schablonen. Dort gibt es eine Schablone für selbsterfundene Jutsus.

Kirigakure no Jutsu
Dieses Jutsu bitte dem Kirigakure in der Ninjutsuliste anpassen, falls es das schon ist, das blau entfernen, da es kein Suitonjutsu ist.

Kokkaku Isuru
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Re: Kokkaku Isuru's Jutsuliste

Beitragvon Kokkaku Isuru » Di 23. Mär 2010, 10:10

-Selbsterfundenes Jutsu wurde angepasst
-Kirigakure no Jutsu wurde angepasst

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Re: Kokkaku Isuru's Jutsuliste

Beitragvon Toshiro Rengoku » Di 23. Mär 2010, 14:51

Ninpou: Mizu Kawarimi (Wasserversteck: Jutsu des Wasseraustausches)

Ich würde gerne wissen, wo du dich wieder "zusammensetzt", wie lange dies dauert (zusammensetzen). Ausserdem würde ich gern wissen, wie lange du "flüssig" bleiben kannst.
Ausserdem den Chakraverbrauch entweder auf "gering" oder "mittel" setzen. Ein Punkt dazwischen wäre "gering, hoch" oder "mittel, gering", wobei letzteres höher anzusetzen ist vom Chakraverbrauch.

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Re: Kokkaku Isuru's Jutsuliste

Beitragvon Kokkaku Isuru » Di 23. Mär 2010, 16:13

- Ninpou: Miru Kawarimi angepasst!

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Re: Kokkaku Isuru's Jutsuliste

Beitragvon Toshiro Rengoku » Di 23. Mär 2010, 17:32

Wenn man dieses Jutsu im Wasser anwenden, kann man das ganze Wasser, in dem man ist, kontrollieren.

Bitte rausnehmen. Freie Wasserkontrolle beherrscht nur der Sanbi, und wird auch nur bei diesem Angenommen

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Re: Kokkaku Isuru's Jutsuliste

Beitragvon Kokkaku Isuru » Di 23. Mär 2010, 21:51

Sorry, wusste ich nicht!
- Ninpou: Mizu Kawarimi angepasst!

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Re: Kokkaku Isuru's Jutsuliste

Beitragvon Toshiro Rengoku » Mi 24. Mär 2010, 09:37

Konntest du ja nicht wissen ^^

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Re: Kokkaku Isuru's Jutsuliste

Beitragvon Ezio Kaguya » Mi 24. Mär 2010, 15:02

Ninpou: Mizu Kawarimi (Wasserversteck: Jutsu des Wasseraustausches)

Hier bitte dazu schreiben, dass man dieses Jutsu nur 3 mal im Kampf zum Ausweichen benutzen kann. Ansonsten ist es ok =)

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Re: Kokkaku Isuru's Jutsuliste

Beitragvon Kokkaku Isuru » Mi 24. Mär 2010, 15:29

- Ninpou: Mizu Kawarimi: Anzahl des Einsatzes in einem Kampf wurde angepasst.

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Re: Kokkaku Isuru's Jutsuliste

Beitragvon Ezio Kaguya » Mi 24. Mär 2010, 15:40

Angenommen

Nakamura Masaru
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Re: Kokkaku Isuru [Jutsuliste]

Beitragvon Nakamura Masaru » So 27. Jun 2010, 20:44

Dieses Herausverschieben dient dazu dich darauf aufmerksam zu machen, dass dir das Medic-Wissen fehlt. Bedeutet soviel, dass du die Medic-Jutsus nicht mehr einsetzen darfst, bis du das Wissen erlernt hast, welches nötig ist, um die Jutsus anzuwenden. Sobald du hier Rückmeldung erstattet hast, wird die Bewerbung wieder in die Angenommen Bereich verschoben. Weiterhin darfst du dann alle Jutsus anwenden, bis auf die Medic Jutsus.

Mfg Masaru aka Sascha

Hikari Raijin
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Re: Kokkaku Isuru [Jutsuliste]

Beitragvon Hikari Raijin » So 4. Jul 2010, 12:27

Wie schauts aus?


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