[font=Tahoma][FONT=Verdana]JUTSUS
Grundkenntnisse[/font][font=Tahoma]Kawarimi no Jutsu
Typ: E-Rang
Diese Technik erlaubt es dem Anwender den Platz mit einem beliebigem Gegenstand zu tauschen. Sei es eine Pflanze, ein Stein oder ein Baumstamm.
Henge no Jutsu
Typ: E-Rang
Dieses Jutsu, welches die meisten auf der Akademie lernen, erlaubt es dem Anwender sich in jedes Objekt der Welt zu Verwandeln. Sei es ein Stein, ein Mensch oder ein Tier.
Nawanuke no Jutsu
Typ: E-Rang
Diese Jutsu befreit den Anwender aus einfachen Fallen.[/font][font=Verdana][/font][font=Tahoma]Bunshin no Jutsu
Typ: E-Rang[/font][font=Verdana][/font][font=Tahoma]Dieses Jutsu ist ebenfalls ein Jutsu welches man bereits zur Akademie Zeit erlernt. Mit dem erschaffenen von Bunshins, welche allerdings nur Illusionen sind, würde man das Auge eines Genins leicht täuschen können. Bei der kleinsten Berührung wird der Bunshin, der berührt wurde, aufgelöst. Allerdings hat dieses Jutsu keinen Effekt gegen einen Byakugan oder Sharingan nutzer.
Jibaku Fuda: Kassei
Typ: E-Rang
Der Shinobi konzentriert sein Chakra und ist somit in der Lage die Explosionstags aus einer gewissen Entfernung explodieren zu lassen. Dabei ist jedoch drauf zu achten das die Genin sowie auch Akademiestudenten nur die leichtesten Explosionstag so zünden können.[/font][font=Verdana][/font][font=Tahoma]Tobidogu
Typ: E-Rang
Mit diesem Jutsu kann man Waffen oder Unhandliche Dinge in Schriftrollen verstauen um so das Gepäck eines jeden leichter tragen zu können[/font][font=Verdana][/font][font=Tahoma]Kinobori
Typ: D-Rang
Diese Technik erfordert Chakrakontrolle, was zum Ende hin das laufen auf Bäumen oder ähnlichen Glatten Flächen erlaubt.
Suimen Hokou no Gyou
Typ: D/C-Rang
Suimen Hokou ist in einer gewissen Weise wie Kinobori, nur das dieses Jutsu eine noch bessere Chakrakontrolle benötigt. Anschließend erlaubt es dem Anwender sich auf dem Wasser, ohne unter zu gehen, fort zu bewegen.[/font][font=Verdana][/font]
[font=Verdana][SIZE=18]Ninjutsu
[COLOR=orange]Rang E[/font][/SIZE][/COLOR][font=Verdana][/font][font=Tahoma]Kakuremino no Jutsu
Rang: E
Element: -
Kakuremino no Jutsu (wörtlich übersetzt: "Jutsu der Tarnung") ist ein E-Rang Nin-Jutsu, das jeder Ninja beherrscht. Vom Können des Anwenders abhängig, versteckt man sich dabei hinter einem Umhang, der genauso aussieht wie der Hintergrund.[/font][font=Verdana][COLOR=orange]Rang D
[/font][/COLOR][font=Tahoma]Kai ~~ Entzauberung ~~
Rang: D
Element: -
Mit dieser Technik kann man Genjutsu abwehren.[/font][font=Verdana][COLOR=orange]Rang C
[/font][/COLOR][font=Tahoma]Kuchiyose no Jutsu (Beschwörung)
Rang: C
Element: -
Mit dieser Technik lassen sich Tiere oder andere Lebewesen beschwören, solange man einen Pakt geschlossen hat. Man unterschreibt mit seinem Blut, um seine Identität zu bezeugen. Einige Arten verlangen von den Beschwörern Respekt, Loyalität oder sogar Opfer. Andere Arten der Beschwörung wäre Waffen, Marionetten, oder Objekte.[/font][font=Verdana][SIZE=18]Genjutsu
[COLOR=orange]Rang E
[/SIZE][/font][/COLOR][font=Tahoma]Hitoshirezu Konoha Meimu No Jutsu
(Hidden Leaf Illusion)
Der Anwender erzeugt eine Illusion, in der sich das Opfer inmitten eines Waldes befindet, während Blätter herabregnen und dem Opfer so ein Teil seiner Sicht genommen wird.
Meimu Eiei Gurasu
(Illusion of Endless Grass)
Dieses Genjutsu ähnelt sehr dem Hitoshirezu Konoha Meimu No Jutsu, jedoch wird hier statt des Waldes ein sehr dichtes Feld aus schnell wachsendem Gras erzeugt, welches dem Opfer so noch effektiver die Sicht nimmt. Allerdings ist auch der Chakraverbrauch etwas höher.[/font][font=Verdana][/font][font=Tahoma](MELODY KANN DADURCH DIE DIEN 5 SCHWÄNZIGEN HOUKOU IN SICH HAT ALLE ELEMENTE ERLEHRNEN ABER SIE BEHERSCHT NUR WASSER UND WIND AM ANFANG )[/font][font=Verdana][/font]
[font=Verdana](ich bin mir nicht ganz sicher mit den Jutsus wegen den Rängen)
[SIZE=18]Taijutsu
[COLOR=orange]Rang E
[/SIZE][/font][/COLOR][font=Tahoma]Sennen Goroshi
Rang: E
Element: -
Sennen Goroshi ist ein E-Rang Tai-Jutsu, das von Kakashi und Naruto eingesetzt wird. Hierbei versetzt man dem Gegner einen kräftigen Stoß mit den beiden Zeigefingern in den Hintern. Außerdem sagt man das diese Kunst, dem Getroffenem 1000 Jahre Schmerzen bereitet.[/font][font=Verdana][COLOR=orange]Rang D
[/font][/COLOR][font=Tahoma]Konoha Reppuu
Rang: D
Element: -
Hiebei dreht sich der Anwender in geduckter Position einmal um die eigene Achse während er einen Fuß knapp über dem Boden ausstreckt. Mit dieser Technik zieht man dem Gegner die Füße weg, was zum Sturz führt.
Konoha Senpuu
Rang: D
Element: -
Sie besteht aus einer schnellen Kombination aus ducken und einem starken Tritt.[/font][font=Verdana][/font][/FONT]Rand C
Name: Gouwan/Oukashou
Rang: C
Typ: Taijutsu
Element: keines
Reichweite: Schlagreichweite
Beschreibung: Man sammelteChakra in seiner Faust und schlägt dann zuund gibt das Chakra imrichtigen Moment alles auf einmal frei. So kann man z.BFelsen oderandere Dinger zertrümmern oder bei einem direkten Treffer einenGegnertöten. Gute Chakrakontrolle wäre hier von Vorteil,da man sonstentwederzu früh oder zu spät das Chakra frei lässt und sich so selbstverletzt oder diegewünschte Wirkung verfehlt.
[font=Tahoma][FONT=Verdana]
[SIZE=18]
Element-jutsus[/SIZE][/font][font=Verdana][/font][font=Tahoma]SUITON JUTSUS[/font][font=Verdana][/font][font=Tahoma]D-Rang
Kirigakure no Jutsu
Typ: D-Rank
Diese Jutsu erlaubt es dem Anwender einen Nebel zu erzeugen. Dabei kann bestimmt werden wie stark oder schwach der Nebel sein soll. Eigentlich ist die Jutsu nur dazu da um den Gegner zu verwirren, das absolut niemand in diesem Nebel was sehen kann. Um diese Jutsu aufzulösen, muss man einige Zeit warten, da sie nicht sofort aufhört, sondern nur wenn der Wind alles verteilt hat.[/font][font=Verdana][/font][font=Tahoma]Suiton • Teppou Dama
Element: Wasser
Typ: Offensiv
Rang: D
Beschreibung: Der Anwender sammelt Chakra in seinen Lungen und spuckt dann dem Gegner einen fußballgroßen Wasserball entgegen.[/font][font=Verdana]Suiton[/font][font=Tahoma]• Drachen Sense[/font][font=Verdana][/font][font=Tahoma]Element: wasser/eis[/font][font=Verdana][/font][font=Tahoma]Typ: //[/font][font=Verdana][/font][font=Tahoma]Rang: B[/font][font=Verdana][/font][font=Tahoma]Beschreibung: Der Anwender sammelt Chakra in der Lunge und supockt es hoch in die luft drarauf hin wird es aus eis in Form eines drachen und raßt mit hoher geschwindigkeit auf den Gegner herrab.[/font][font=Verdana][/font][font=Tahoma]Suiton • Mizu Taman no Jutsu
Element: Wasser
Typ: Offensiv
Rang: D
Beschreibung: Der Anwender spuckt einen kleinen Wasserball auf den Gegner, der zwar keinen wirklichen Schaden anrichten kann, aber einen Nebelschleier mit sich zieht, damit der Gegner nichts mehr sehen kann.[/font][font=Verdana][/font][font=Tahoma]Suiton • Suirou no Jutsu
Element: Wasser
Typ: Offensiv
Rang: C
Beschreibung: Mit dieser Technik fängt der Anwender den Gegner in einem undurchdringlichen Wassergefängnis. Es ist notwendig, dass der Anwender die ganze Zeit eine Hand im Wasser Gefägnis hält.[/font][font=Verdana][/font][font=Tahoma]Suiton • Daibakuryuu no Jutsu
Element: Wasser
Typ: Offensiv
Rang: C
Beschreibung: Wenn der Anwender, sowie auch der Gegner, auf Wasser stehen, lässt der Anwender einen Strudel entstehen der alles in nächster nähe mit sich zieht.[/font][font=Verdana][/font]
[font=Verdana][/font]
[font=Tahoma]Fuuton • Kyou Iki no [Jutsu Wind Release • Conservation of Breathing]
- Typ: unterstützend
- Rang: E
- Beschreibung: Der Anwender sammelt Fuutonchakra in seiner Lunge und komprimiert damit die Luft sodass man drei bis viermal so viel Luft in den Lungen speichern kann. Wenn man normalerweise fünf Minuten unter Wasser bleiben könnte so verdreifacht bzw. vervierfacht sich diese Zeit. Aus fünf Minuten werden 15-20 Minuten. (3 Posts)[/font][font=Verdana][/font][font=Tahoma]Fuuton • Kaze Kunai [Wind Release • Wind Kunai]
- Typ: offensiv
- Rang: C
- Beschreibung: Das Kaze Kunai ist die schwächere Form des Kaze no Yaiba. Man mischt sein Fuutonchakra mit der Luft ringsum und lässt daraus unsichtbare Kunais entstehen. Jedoch verursachen sie einen sirrenden Laut beim Fliegen. Sei es drum, man kann maximal fünf Kunais auf einmal entstehen lassen. Diese fliegen dann auf den Gegner zu. Ihre Schärfe liegt unter der eines Kunais aber der Aufprall kann dafür Sorgen das der Gegner innerlich verletzt wird.[/font][font=Verdana][/font][font=Tahoma]Fuuton •Senpuu Hashira no Jutsu [Wind Release • Whirlwind Column]
- Typ: offensiv
- Rang: C
- Beschreibung: Fuutonchakra wird vorzugsweise kugelförmig um den Gegner herum angesammelt und dreht sich dann um die eigene Achse. Sobald der Gegner an die „Wand“ kommt wird er mitgerissen und wirbelt umher. Dieses Jutsu eignet sich perfekt um Wurfwaffen hinzuzufügen die dann als tödliche Klingen im Jutsu agieren und einen herumwirbelnden Gegner verletzen könnten. Aber Vorsicht, es kann passieren das Wurfgeschosse wieder zum Werfer zurückkommen.[/font][font=Verdana][/font][/FONT]
MELODYS jutsus
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Mach einfach das es Wasser bleibt, jedoch durch Chakra zusammengehalten wird. Es is trtzdem immer noch stark ^^
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Evtl. könnte man das auch noch Rangmässig ordnen, aber da es so passt:
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