Kiyoshis Jutsus

Kiyoshi Makoto
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Kiyoshis Jutsus

Beitragvon Kiyoshi Makoto » Mi 8. Apr 2009, 20:27

Grundtechniken

E-Rang

Name: Taijutsu Grundlagen
Rang: E-Rang
Element: Taijutsu
Reichweite Nahkampf
Chakraverbrauch: Sehr gering
Beschreibung: Hierbei handelt es sich um die Grundangriffskombination, unter die einfache Schläge, Tritte und Kombinationen dieser Angriffsarten fallen. Das selbe gilt für den Umgang mit Waffen, welchen man zu Akademiezeiten lernt.

Name: Kawarimi no Jutsu
Rang: E-Rang
Element: -/-
Reichweite Normal
Chakraverbrauch: Sehr gering
Beschreibung: Diese Technik erlaubt es dem Anwender, mit einem beliebigen Objekt in der Umgebung seinen Platz zu tauschen, wenn das jeweilige Objekt nicht allzu groß oder klein ist, sondern sich in etwa in der Größe des Anwenders befindet. Schlägt der Gegner nun zum Beispiel auf den Anwender dieses Jutsus, kann sein Schlag auf einen harten Stein treffen, mit dem der Platz getauscht wurde. Auch zur Flucht und zur Irritation des Gegners ist diese Technik zu empfehlen.

Name: Henge no Jutsu
Rang: E-Rang
Element: -/-
Reichweite -/-
Chakraverbrauch: Sehr gering
Beschreibung: Dieses Jutsu, welches die meisten auf der Akademie lernen, erlaubt es dem Anwender sich in jedes Objekt der Welt zu Verwandeln. Sei es ein Stein, ein Mensch oder ein Tier. Das Objekt darf nicht allzu groß, und auch nicht allzu klein sein, sondern eher der Masse des Anwenders entsprechen.

Name: Nawanuke no Jutsu
Rang: E-Rang
Element: -/-
Reichweite -/-
Chakraverbrauch: Sehr gering
Beschreibung Diese Grundtechnik befreit den Anwender mit wenig Anstrengung aus einfachen, und mir mehr Anstrengung sogar aus komplexeren Fesseln. Dieses Jutsu erfordert, aufgrund des Ursprungs der Anwendung, keinen Einsatz von Fingerzeichen.

Name: Kakuremino no Jutsu
Rang: E-Rang
Element: -/-
Reichweite -/-
Chakraverbrauch: Sehr gering
Beschreibung:[/color] Diese Technik erlaubt es dem Anwender so gut es geht sich mit Hilfe eines Umhanges vor einem Hintergrund zu tarnen und mit selbigen zu ''verschmelzen''. Das menschliche Auge hat es sehr schwer, diese optische Täuschung zu durchschauen.

Name: Bunshin no Jutsu
Rang: E-Rang
Element: -/-
Reichweite -/-
Chakraverbrauch: Sehr gering
Beschreibung: Mit dem erschaffenen von Bunshins, welche allerdings nur Illusionen sind, würde man das Auge eines Genins leicht täuschen können. Bei der kleinsten Berührung wird der Bunshin, der berührt wurde, aufgelöst. Allerdings hat dieses Jutsu keinen Effekt gegen einen Byakugan- oder Sharingannutzer. Auch ein geübtes Auge kann die Illusionen von dem Original unterscheiden.

Name: Jibaku Fuda: Kassei
Rang: E-Rang
Element: -/-
Reichweite Nah- und Fern.
Chakraverbrauch: Sehr gering
Beschreibung: Der Shinobi konzentriert sein Chakra und ist somit in der Lage die Explosionstags aus einer gewissen Entfernung explodieren zu lassen. Je nach Konzentration und Anstrengung ist man dazu in der Lage, diese Technik aus weiten oder niedrigeren Distanzen einzusetzen Dabei ist jedoch darauf zu achten das die Genin sowie auch Akademiestudenten nur die leichtesten Explosionstag so zünden können.

Name: Tobidogu
Rang: E-Rang
Element: -/-
Reichweite -/-
Chakraverbrauch: Sehr gering
Beschreibung: Mit diesem Jutsu kann man Waffen oder etwaige andere unhandliche Dinge in Schriftrollen verstauen um so das Gepäck eines jeden Ninjas erleichtern und tragbarer machen.


D-Rang

Name: Shunshin no Jutsu
Rang: D-Rang
Element: -/-
Reichweite -/-
Chakraverbrauch: Sehr gering
Beschreibung: Um das Shunshin no Jutsu anwenden zu können, muss man zu allererst eine gewisse Menge an Chakra auf den ganzen Körper fokusieren, um sich anschließend so schnell bewegen zu können, das man kaum noch zu sehen ist. Sieht man einen Ninja, der dieses Jutsu anwendet, so denkt man, es würde nichts anderes als ein schemenhafter Schatten sein. Die zurückgelegte Distanz beschränkt sich hierbei auf einen Kilometer, was das Chakra jedoch schon sehr auslaugt. Man unterscheidet in jedem Dorf eine unterschiedliche Form des Shunshins, die Wirkung bleibt jedoch gleich, lediglich das Aussehen wirkt anders:
Konoha Shunshin no Jutsu: Anwender reist in einem Blätterschleier
Suna Shunshin no Jutsu: Anwender reist in einem Sandschleier
Kiri Shunshin no Jutsu: Anwender reist in einem Nebelschleier
Kumo Shunshin no Jutsu: Anwender reist in einem Wolkenschleier
Tsuki Shunshin no Jutsu: Anwender reist in einem Lichtschleier. Wenn er auftaucht entsteht ein grelles Licht.


Name: Kinobori
Rang: D-Rang
Element: -/-
Reichweite -/-
Chakraverbrauch: Sehr gering
Beschreibung: Diese Technik erfordert Chakrakontrolle, was zum Ende hin das Laufen auf Bäumen oder ähnlichen glatten Flächen erlaubt, egal wie steil sie sind, solange sie die 90 Grad Marke nicht überschreiten.


C-Rang

Name: Suimen Hokou no Gyou
Rang: C-Rang
Element: -/-
Reichweite -/-
Chakraverbrauch: Sehr gering
Beschreibung: Suimen Hokou ist in einer gewissen Weise wie Kinobori, nur das dieses Jutsu eine noch bessere Chakrakontrolle benötigt. Anschließend erlaubt es dem Anwender sich auf dem Wasser, ohne unter zu gehen, fort zu bewegen.


Suiton

D-Rang

Name: Suiton • Teppou Dama [Water Release • Waterball-Attack]
Rang: D-Rang
Element: Suiton
Reichweite Kurz-Weit
Chakraverbrauch: Sehr gering
Beschreibung: Durch gezieltes Konzentrieren von Chakra erschafft der Anwender durch dieses Jutsu Wasserkugeln, welche er anschließend auf den Gegner werfen kann. Der Schaden entspricht einem Aufschlag mit einem stumpfen Gegenstand.

Name: Suiton • Kirigakure no Jutsu [Water Release • Mist of Chakra]
Rang: D-Rang
Element: Suiton
Reichweite Weit
Chakraverbrauch: Gering
Beschreibung: Es wird ein Maß an Suitonchakra konzentriert und abgegeben. Somit lässt der Anwender einen sehr dichten Nebel, welcher jede Art von klarer Sicht verhindert, entstehen, und umhüllt das Gebiet somit mit einem undurchschaubaren Nebelschleier. Der Nebel lässt sich recht einfach durch ein Fuuton-Jutsu auflösen, und ist lediglich den Einwohnern von Kiri-Gakure vorbehalten.

Name: Suiton • Mizu Taitake no Jutsu [Water Release • Hidden Mist]
Rang: D-Rang
Element: Suiton
Reichweite Kurz
Chakraverbrauch: Gering
Beschreibung: Diese Technik wird oftmals in Verbindung mit dem ''Kirikgakure no Jutsu'' angewandt. Man kann durch Konzentrieren einer geringfügigen Menge an Chakra den umliegenden Nebel um sich sammeln und somit unter den restlichen Nebelmassen verschwinden, Man kann nicht einmal mehr durch geschulte Augen erkannt werden und kann sich einem Gegner unbemerkt nähern. Der große Nachteil dabei ist jedoch, dass man selbst überhaupt nichts ausser Nebel sehen kann.

Name: Suiton • Hachi Shokushu [Water Release • Water-Tentacles]
] Rang: D-Rang
Element: Suiton
Reichweite Kurz
Chakraverbrauch: Durchgehend gering. Stetiger Chakraverbrauch.
Beschreibung: Man konzentriert Chakra und lässt dadurch an seinem Rücken acht Tentakel aus Wasser entstehen, welche man individuell steuern kann. Sie besitzen keine allzu große Durchschlagskraft, doch sind sie relativ nützlich. Ihre maximale Länge beträgt einen Meter. Ein nachteil dieser Technik ist der stetige Chakraverbrauch.

Name: Suiton • Mizu Baito [Water Release • Piranha Attack]
Rang: D-Rang
Element: Suiton
Reichweite Weit
Chakraverbrauch: Gering
Beschreibung: Dieses Jutsu ist lediglich anzuwenden, wenn sich beide Kontrahenten auf Wasser befinden. Besonders nützlich ist es, wenn der Gegner sich unter Wasser befindet. Durch Konzentrieren von Chakra werden bis zu fünf große Wasserpiranhas erschaffen, welche den Gegner attackieren. Der Schaden äußert sich in Form von Knochenbrüchen, welche verursacht werden durch den Wasserdruck, wenn der Piranha zubeisst.

Name: Suiton • Mizu Taman no Jutsu [Water Release • Mistball]
Rang: D-Rang
Element: Suiton
Reichweite Kurz-Weit
Chakraverbrauch: Gering
Beschreibung: Der Anwender wirft nach kurzer Dauer der Chakrakonzentration einen bis drei kleine, von Nebel umhüllte Wasserbälle auf den Gegner. Sie richten keinen wahren Schaden an, doch liegt der eigentliche Effekt in der Sichtnahme des Gegners durch den Nebelschleier, welcher den Gegner beim Aufprall auf dessen Körper zu umhüllen beginnt.

Name: Suiton • Taihoudan [Water Release • Waterstrike]
Rang: D-Rang
Element: Suiton
Reichweite Kurz-Weit
Chakraverbrauch: Gering-Mittel
Beschreibung: Der Anwender konzentriert Suiton-Chakra in seiner Lunge und seinem Mund, um anschließend einen Wasserstrahl mit hohem Druck auszuspucken. Der Effekt bei dem Aufprall dürfte sich von selbst erklären.


C-Rang

Name: Suiton • Suirou no Jutsu [Water Release • Waterprison]
Rang: C-Rang
Element: Suiton
Reichweite Kurz
Chakraverbrauch: Gering
Beschreibung: Der Anwender konzentriert eine Menge Chakra und erschafft somit um den Gegner eine Wasserkugel, während er seine Hand auf einem Körperteil des Gegners behält. Der Gegner wird in dieser Kugel gefangen und droht zu ertrinken, doch ist es unwahrscheinlich, dass diese Technik aufgrund der immensen Konzentration, welche der Anwender für die Aufrechterhaltung des Jutsus aufbringen muss, so lange aufrecht erhalten bleibt, dass der Gegner daran erstickt. Während der Aufrechterhaltung muss die Hand des Anwenders stets auf dem Gefängnis ruhen.

Name: Suiton • Bunshin no Jutsu [Water Release • Water Clone]
Rang: C-Rang
Element: Suiton
Reichweite -/-
Chakraverbrauch: Mittel
Beschreibung: Der Anwender lässt nach Konzentration einer beachtlichen Menge an Chakra einen Doppelgänger aus Wasser entstehen, welcher viel schwerer zu zerstören ist, als ein gewöhnlicher Bunshin und welcher sehr hochrangigen Katon-Jutsus stand halten kann. Der Bunshin verfügt über ein Achtel der Chakramenge des Anwenders und kann sämtliche Wasserjutsus von diesem anwenden.

Name: Suiton • Daibakuryuu no Jutsu [Water Release • Whirlpool]
Rang: C-Rang
Element: Suiton
Reichweite Mittel
Chakraverbrauch: Mittel
Beschreibung: Es müssen sich sowohl der Anwender, als auch das Ziel auf tiefem Wasser befinden. Der Anwender legt die Hand auf die Wasseroberfläche und lässt unter dem Gegner einen sehr starken Wassersog entstehen, welcher nicht nur den Kontrahenten, sondern auch alles in nächster Nähe in die Tiefe zieht.

Name: Suiton • Suigadan no Jutsu [Water Release • Water-Strain Attack]
Rang: C-Rang
Element: Suiton
Reichweite Mittel
Chakraverbrauch: Gering-Mittel
Beschreibung: Steht der Anwender, wenn auch nur auf einer geringfügigen Menge an Wasser, so kann er Chakra in dieses Wasser leiten und somit lange Stränge entstehen lassen, mit der der Gegner anschließend attackiert wird.

Name: Suiton • Shokushu Rendan Kyouran [Water Release • Killer-Tentacles]
Rang: C-Rang
Element: Suiton
Reichweite Mittel
Chakraverbrauch: Mittel -> Langanhaltend.
Beschreibung: Sozusagen die Steigerung des ''Suiton • Hachi Shokushu''. Hierbei entstehen deutlich größere, durchschlagskräftigere Tentakeln rund um den Anwender, welche einen größeren Durchmesser messen lassen und enormen Schaden anrichten können. Auch die Länge kann sich auf bis zu 3 Meter verlängern.

Name: Suiton • Sinshei Kiraiko [Water Release • Mistbunshin]
Rang: C-Rang
Element: Suiton
Reichweite -/-
Chakraverbrauch: Gering - Mittel
Beschreibung: Der Anwender erschafft bis zu fünf Nebelschwaden, welche sich wie eine mensch auf dem Boden bewegt. Auch der Anwender überzieht sich selbst mit einer Schicht aus Nebel und ist somit nicht mehr von den übrigen Nebelschwaden zu unterscheiden. Durch die Chakraschicht, welche den Nebel in sich schließt, kann man nicht einmal vom Sharingan oder Byakugan erkannt werden, was sehr große Vorteile im Kampf gegen eine solche Person bringt.

Name: Suiton • Mizu Oni Kuike [Water Release • Waterface]
Rang: C-Rang
Element: Suiton
Reichweite Weit
Chakraverbrauch: Mittel
Beschreibung: Der Anwender nutzt das vorhandene Wasser um sich und lässt somit eine Fratze aus Wasser entstehen, welche eine lange Zunge ausfährt, die den Gegner mit ordentlicher Durchschlagskraft attackiert. Sollte der erste Angriff daneben gehen, so erfolgt ein zweiter, jedoch kein dritter.


B-Rang

Name: Suiton • Suiryuudan no Jutsu [Water Release • Dragon Attack]
Rang: B-Rang
Element: Suiton
Reichweite Weit
Chakraverbrauch: Mittel-Hoch
Beschreibung: Nachdem der Anwender unzählige Fingerzeichen geformt hat, lässt er einen gigantischen Wasserdrachen entstehen, der den Gegner attackiert. Er kann nicht nur einen gewaltigen Wasserstrahl loslassen, sondern sich auch ohne Rücksicht auf den Gegner herabfallen lassen, was einen Tsunami mit sich zieht.

Name: Suiton • Mizurappa [Water Release • Waterwand]
Rang: B-Rang
Element: Suiton
Reichweite Weit
Chakraverbrauch: Mittel
Beschreibung: Hierbei wird vom Anwender eine große Menge an Chakra konzentriert, und anschließend ein Wasserstrahl ausgespuckt, dessen Durchmesser und Durchschlagskraft viel höher ist, als bei dem Vorgänger ''Suiton • Taihoudan''.

Name: Suiton • Suishouha [Water Release • Tsunami]
Rang: B-Rang
Element: Suiton
Reichweite Sehr weit
Chakraverbrauch: Mittel-Hoch
Beschreibung: Es wird eine große Menge an Suitonchakra konzentriert. Anschließend streckt der Anwender seine Hände nach vor und lässt wie aus dem Nichts eine große Tsunamiwelle losrasen. Der einzige Effekt liegt nicht nur in der mörderischen Wasserkraft, sondern eher daran, das Wasser, welches die Gegend überflutet, für weitere Suiton-Jutsus zu nutzen, für die anderwertige Wasserquellen von Nöten wären.

Name: Suiton • Suiryuu Kuchiyose [Water Release • Waterdragon Skill]
Rang: B-Rang
Element: Suiton
Reichweite Sehr weit
Chakraverbrauch: Hoch
Beschreibung: Eine sehr hohe Anzahl an Fingerzeichen und eine große Menge an Chakra ist von Nöten, um diese Technik anzuwenden. Es wird eine große Wassermenge freigesetzt, welche sich anschließend zu einem gigantischen Wasserdrachen formt. Dieser besitzt enorme Ausdauer, gigantische Größe und kann alle Wasserjutsus des Anwenders anwenden, jedoch mit beschränkter Stärke.

Name: Suiton • Goshukuzame no Jutsu [Water Release • Shark Attack]
Rang: B-Rang
Element: Suiton
Reichweite Weit
Chakraverbrauch: Mittel
Beschreibung: Es wird, unter der Vorraussetzung, dass beide Kontrahenten sich auf Wasser befinden, Chakra gesammelt und somit werden 5 große Wasserhaie erschaffen, welche den Gegner angreifen. Sie sind sehr flink und können schnell angreifen, weshalb es sehr schwer ist, ihnen auszuweichen, zumal sie nach einem Fehlschlag weitere Male wenden, und abermals angreifen könnnen.

Name: Suiton • Mizu no Yaiba Rendan [Water Release • Water-Knifes]
Rang: B-Rang
Element: Suiton
Reichweite Weit
Chakraverbrauch: Mittel
Beschreibung: Diese Technik kann nur angewandt werden, wenn der Gegner sich unter Wasser befindet. Durch Konzentrieren von Chakra in das Wasser lässt der Anwender um den Kontrahenten Wasserklingen entstehen, welche ihn kontinuierlich angreifen. Die Schärfe dieser Klngen ist beschränkt, doch kann der Schaden bei zu vielen Treffern sehr hoch liegen.


A-Rang

Name: Suiton • Daibakufu no Jutsu [Water Release • Ultimate Tsunami Teknique]
Rang: A-Rang
Element: Suiton
Reichweite Sehr weit
Chakraverbrauch: Hoch
Beschreibung: Es werden, nach Konzentration einer enormen Menge an Chakra, die Hände nach vorne gestreckt. Anschließend wird das Chakra flutartig nach vorne hin abgeschossen, was eine gigantische Flutwelle zur Folge hat, welche einen beinahe unmessbaren Durchmesser besitzt und beinahe alles, was sich ihr in den Weg stellt, mitreisst. Dies ist eine äußerst verheerende Technik.

Name: Suiton • Rataiga Senpaijenji [Water Release • Ultimate Waterdefense]
Rang: A-Rang
Element: Suiton
Reichweite -/-
Chakraverbrauch: Mittel-Hoch
Beschreibung: Es wird aus einer weitflächigen Quelle an Wasser eine große Masse dieser Flüssigkeit gesammelt und anschließend vor sich aufgebaut. Folge ist eine sehr massive, dichte Wassermenge, welche beinahe jedes Jutsu, verstärkt Katon-Jutsus höchsten Ranges, abwehrt. Als zusätzlicher Effektt kann das Wasser nach dem Blocken eines Jutsus in eine Richtung losgeschleudert werden. Das Schadenspotential wäre enorm.

Name: Suiton • Mizu Kaikau no Jutsu [Water Release • Mist-Dessolve]
Rang: A-Rang
Element: Suiton
Reichweite Weit
Chakraverbrauch: Mittel-Hoch
Beschreibung: Dieses Jutsu kann nur angewandt werden, wenn Nebel in großem Maße vorhanden ist. Dieser wird durch diese Technik wieder flüssig und formt sich zu abertausenden Wassertropfen, welche sich an beliebeiger Stelle sammeln. Folge ist eine große Wassermasse, deren eigentliche Masse von dem Maß des vorhanden gewesenen Nebels abhängt. Diese Wassermassen sind nun unterstützend verwendbar. Zum Beispiel können sie vor dem Anwender gesammelt werden und ihn vor Attacken oder Jutsus schützen, oder sie können den Gegner umschlingen und gefangen nehmen, oder sie könnten auf ein massives Objekt geschleudert werden, welches zerschmettern würde. Eine äußerst gefährliche Technik, welche abwechslungsreich anzuwenden ist.


S-Rang

Name: Suiton • Gachan Hashira no Ten [Water Release • Watercolumn]
Rang: S-Rang
Element: Suiton
Reichweite Sehr weit
Chakraverbrauch: Sehr hoch
Beschreibung: Es werden durch Konzentrieren von Chakra alle zur Verfügung stehenden Wasserquellen zusammengefasst (Dampf, Fluss, Nebel, See etc.) und vermengen sich zu einer gigantischen Wassersäule, deren Durchmesser über 150 Meter beträgt und deren Höhe 500 Meter messen lässt. Diese Säule kann nun verschieden genutzt werden. Entweder man löst sie auf und lässt die unwiegbaren Wassermassen in alle Richtungen los, und zerstört somit alles in naher und ferner Umgebung, oder man lässt die gesamte Süule in eine Richung fallen, sodass sie alles zerstört, worauf sie trifft. Folge solcher Angriffe wären verheerend.


Katon-Jutsus

E-Rang

Name: Katon • Hitsuta Okosu [Fire Release • Infaming Skill]
Rang: E-Rang
Element: Katon
Reichweite Gering
Chakraverbrauch: Sehr gering
Beschreibung: Durch gezieltes Konzentrieren von Katonchakra in den Händen, braucht man diese nur auf ein Objekt legen, um selbiges zu entzünden. Die Bedingungen für den Brand sind gleich, als würde man das Objekt anderwertig entzünden. Für die Anwendung beim Menschen oder anderen Lebewesen ist diese Technik nicht geeignet.

Name: Katon • Ka-On no Jutsu [Fire Release • Warmed Skill]
Rang: E-Rang
Element: Katon
Reichweite Gering
Chakraverbrauch: Sehr gering
Beschreibung: Diese Technik ist einzusetzen, wenn man unterkühlt o.a. ist. Durch konzentriertes Leiten von Chakra in sämtliche Körperregionen erwärmt man den Körper und schützt sich so vor Kälte etc.. Auch ist diese Technik bei anderen Menschen anzuwenden, verbraucht dafür jedoch etwas mehr Chakra, was dem tatsächlichen Chakravorrat jedoch in keinster Weise schaden dürfte.


D-Rang

Name: Katon • Kanetsu Tè [Fire Release • Flaming Attack]
Rang: D-Rang
Element: Katon
Reichweite Gering
Chakraverbrauch: Sehr gering
Beschreibung: Nachdem der Anwender Chakra gezielt in seine beiden Hände leitet, sehen selbige sich kurz darauf von Flammen umhüllt. Dies hat zu Folge, dass Angriffe mit der Faust mehr Schaden und auch Verbrennungen anrichten. Nach einer Zeit jedoch fühlt sich die Hand auch für den Anwender viel zu heiss an, als das man es noch ertragen könnte, weshalb man nach 5 Minuten meist dazu gezwungen ist, die Technik wieder aufzulösen.

Name: Katon • Fukumen Jouki No Jutsu [Fire Release • Lava Attack]
Rang: D-Rang
Element: Katon
Reichweite Mittel
Chakraverbrauch: Gering
Beschreibung: Der Anwender stampft nach Formen dreier Fingerzeichen mit dem rechten Fuß auf den Boden, und somit somit die Erde. Danach fliegt eine Feuerbrunst auf den Gegner oder ein gewünschtes Objekt zu, ehe sich der Erdspalt nach ca. einer Minute wieder schließt.

Name: Katon • Kakato Herei no Jutsu [Fire Release • Flash of Heat]
Rang: D-Rang
Element: Katon
Reichweite Mittel
Chakraverbrauch: Gering
Beschreibung: Der Anwender leitet Chakra in seine Fäußte und lässt diese anschließend brennen. Im Anschluss zielt er mit den Händen auf den Gegner oder ein brennbares Objekt und schiesst die geringfügige Feuermasse in Form eines Strahls auf das Ziel. Der Schaden entspricht einer mittelstarken Verbrennung.

Name: Katon • Maruchi Kaenhoushanki no Jutsu [Fire Release • Three Fireflash Skill]
Rang: D-Rang
Element: Katon
Reichweite Mittel
Chakraverbrauch: Gering
Beschreibung: Der Anwender spreizt die Finger einer seiner Hände und hält sich diese vor das Gesicht. Anschließend wird Chakra in den Zwischenraum der Finger geleitet und kurz darauf geblasen. Folge sind 4 Feuerstrahlen, welche sich individuell durch die Luft steuern lassen.

Name: Katon • Ho Kunai Kuchiyose no Jutsu [Fire Release • Fire Kunai]
Rang: D-Rang
Element: Katon
Reichweite Mittel
Chakraverbrauch: Gering
Beschreibung: Durch dieses Jutsu lässt man um sich bis zu 5 Kunais, bestehend aus Katon-Chakra entstehen lassen. Ihre Durchschlagskraft kann man als nutzlos bezeichnen, doch liegt der eigene Schadenseffekt in der hochgradigen Verbrennung, welche die Kunais bei einem Treffer zufügen.

Name: Katon • Hi Tama [Fire Release • Little Fireball]
Rang: D-Rang
Element: Katon
Reichweite Mittel
Chakraverbrauch: Gering
Beschreibung: Leitet man einen kleinen Teil seines Chakras in eines seiner Arme, so ist man hierbei dazu in der Lage, einen kleinen Feuerball zu erschaffen und ihn auf den Gegner zu schleudern. Trifft er, so fügt er dem Gegner Schaden in Form von Verbrennungen zu. Trifft man nicht, so wird dennoch eine leichte Explosion freigegeben, welche Schaden zufügen kann.


C-Rang

Name: Katon • Goukakyuu no Jutsu [Fire Release • Fire Ball]
Rang: C-Rang
Element: Katon
Reichweite Weit
Chakraverbrauch: Verschieden
Beschreibung: Der Anwender schießt einen Feuerball auf den Gegner. Es kommt drauf an wie viel Chakra man nutzt um die Größe des Balles zu bestimmen. Meistens kann man die Größe des Balles mit der eines Medizinballes vergleichen, aber auch manchmal mit der eines Heißluftballons.

Name: Katon • Hi Nami no Jutsu[Fire Release • Wave of Fire]
Rang: C-Rang
Element: Katon
Reichweite Mittel
Chakraverbrauch: Gering-Mittel
Beschreibung: Der Anwender sammelt Katonchakra in seiner Faust und schlägt anschließend mit dieser auf den Boden. Das Chakra wird in selbigen geleitet und breitet sich über alle Richtungen, die vom Anwender ausgehen, aus, und implodiert, nachdem es auf etwas trifft. Ob Objekt oder Feind ist hierbei Zufall

Name: Katon • Ryuka no Jutsu [Fire Release • Heating Wall]
Rang: C-Rang
Element: Katon
Reichweite Mittel
Chakraverbrauch: Gering-Mittel
Beschreibung: Der Awender legt seine Hände in Form des Fingerzeichens ''Tiger'' vor seinen Mund und bläst anschließend Katonchakra aus dem Mund. Folge ist ein weitflächiger Feuerschwall, welcher alles was sich ihm in den Weg stellt verbrennt.

Name: Katon • Ho no Tate [Fire Release • Shield of Fire]
Rang: C-Rang
Element: Katon
Reichweite Kurz
Chakraverbrauch: Gering-Mittel
Beschreibung: Wenn der Anwender des Jutsus gerade von einer Taijutsu Attacke angegriffen wird, lässt er Feuerchakra in die Luft und verbindet es mit dem Boden. Sobald der Gegner nun zuschlägt, ensteht eine Wand aus Feuer vor dem Anwender, welches den Taijutsuangriff abblockt und zugleich den Gegner, je nachdem mit welchem Körperteil er zugeschlagen hat, an diesem verbrennt. Allerdings dringen normale Wurfwaffen immernoch leicht durch.

Name: Katon • Housenka no Jutsu [Fire Release • Fireballs]
Rang: C-Rang
Element: Katon
Reichweite Mittel
Chakraverbrauch: Gering-Mittel
Beschreibung: Vom Prinzip her ähnlich wie das ''Gokakyuu no Jutsu'', sammelt der Anwender Chakra in seiner Lunge. Diesmal feuert er jedoch mehrere kleine Feuerbälle ab, welche er mit Hilfe seines Chakras steuern kann. Als zusätzlichen Effekt, ist es auch möglich, Shuriken oder andere Wurfwaffen in den Flammen zu verstecken, und so für einen Überraschungsangriff zu sorgen.

Name: Katon • Hi Nami no Jutsu [Fire Release • Heating-Wave]
Rang: C-Rang
Element: Katon
Reichweite Mittel
Chakraverbrauch: Gering-Mittel
Beschreibung: Der Anwender schlägt mit seiner rechten Faust auf den Boden und löst somit eine recht große Welle aus Flammen von all seinen Fronten aus. Trifft eine solche Welle auf den Gegner, so fügt sie diesem Schaden zu, auch mittelstarke Ninjutsus können damit abgewehrt werden.

Name: Katon • Horou no Jutsu [Fire Release • Prison of Flames]
Rang: C-Rang
Element: Katon
Reichweite Mittel
Chakraverbrauch: Mittel
Beschreibung: Bei diesem Jutsu ensteht rund um den Gegner eine Art Gefängnis aus Flammen. Dieses intensive Feuer schmilzt alles im Inneren und verhindert auch die Verwendung von Wasserjutsus, durch die große Trockenheit. Wenn die Seiten des Gefängnis berührt werden, zieht man sich große Verbrennungen zu. Das Jutsu kann außerdem mit jeglichen anderen Feuerjutsus verbunden werden und das angewendete Jutsu trifft dann die Person, die sich im Inneren befindet.

Name: Katon • Ho Heki No Jutsu [Fire Release • Hot Spot]
Rang: C-Rang
Element: Katon
Reichweite Mittel
Chakraverbrauch: Mittel
Beschreibung: Hierbei leitet der Anwender eine Menge an Chakra in den Boden und konzentriert dieses auf einen speziellen Punkt, wo es schließlich implodiert. Folge ist eine starke Feuerbrunst, welche dem gegner starke Verbrennungen zufügt und ihn durch eine starke Druckwelle wegschleudert.


B-Rang

Name: Katon • Karyuu Endan [Fire Release • Dragonblast]
Rang: B-Rang
Element: Katon
Reichweite Weit
Chakraverbrauch: Mittel-Hoch
Beschreibung: Der Anwender spuckt einen Feuerstrahl auf den Gegner der die Form eines Drachen annimmt. Dieses Jutsu ist so schnell, dass es nur durch ein anderes Jutsu geblockt werden kann und besitzt eine enorme Hitze, sodass es alles, was ihm in den Weg kommt, vernichtet.

Name: Katon • Kanatsu [Fire Release • Flame Push]
Rang: B-Rang
Element: Katon
Reichweite Weit
Chakraverbrauch: Mittel-Hoch
Beschreibung: Es wird eine große Menge an Chakra gesammelt und auf einmal nach vorne hin ausgesblasen. Folge ist eine sehr flächendeckende Flammenwelle, welche Bäume in sekundenschnell zu Asche pulverisiert, genauso auch Menschen und andere Objekte. Dieses Jutsu erfolgt so schnell, dass es schwer wird, ihm auszuweichen. Gelingt es einem nicht, ist mit fatalen Folgen zu rechnen.

Name: Katon • Dai Goukakyuu [Fire Release • Big Fire Ball]
Rang: B-Rang
Element: Katon
Reichweite Weit
Chakraverbrauch: Mittel-Hoch
Beschreibung: Es wird eine weitaus größere Menge an Chakra erstellt, Folge ist jedoch auch eine deutlich größere Feuerkugel als bei ''Goukakyuu no Jutsu'' erschaffen. Sogar Erde kann bei einem Zusammenprall mit diesem Jutsu zu Glas schmelzen.

Name: Katon • Gouryuuka no Jutsu [Fire Release • Dragon Fire]
Rang: B-Rang
Element: Katon
Reichweite Weit
Chakraverbrauch: Mittel-Hoch
Beschreibung: Es wird eine große Feuerbrunst nach vorne hin abgegeben, was einen sehr dicht komrimierten, hochgradigen Feuerstrahl zu Folge hat, welcher die Form eines Drachenkopfes annimmt. Alles, was sich diesem Jutsu entgegenstellt, wird ohne Gnade geschmolzen.

Name: Katon • Hibashira no Jutsu [Fire Release • Firecolumn]
Rang: B-Rang
Element: Katon
Reichweite Weit
Chakraverbrauch: Mittel-Hoch
Beschreibung: Der Anwender sendet sein Chakra in den Boden und lässt es unterirdisch bis zu seinem Gegner fließen. Ein starker Feuersäule ensteht vom Boden aus rund um den Gegner. Der Gegner zieht sich im Inneren starke Verbrennungen zu, solange er sich dort befindet. Doch auch wenn die Attacke nicht trifft, können die Flammen immernoch so geschleudert werden, dass sie auf den Gegner zufliegen.


A-Rang

Name: Katon • Nanatsu Kyuuten [Fire Release • Powerful Spear-Attack]
Rang: A-Rang
Element: Katon
Reichweite Weit
Chakraverbrauch: Hoch
Beschreibung: Der Anwender schießt Flammen in Richtung des Gegners. Zuerst haben diese die Form einer großen Explosion, teilen sich aber dann in sieben verschiedene Feuerspeere auf. Diese besitzen eine enorme Durchschlagskraft und können nur durch sehr hochrangige Defensivjutsus des Gegenelementes abgewehrt werden.

Name: Katon • Karyuudan no Jutsu [Fire Release • Ultimate Fire-Flash]
Rang: A-Rang
Element: Katon
Reichweite Weit
Chakraverbrauch: Sehr Hoch
Beschreibung: Es wird beinahe die Hälfte des Chakragehaltes für diesen breit gefächerten, durchschlagskräftigen und enorm hochgradigen Feuerstrahl aufgebracht, dem sich nicht einmal mehr hochrangige Defensivjutsus entgegensetzen können.

Name: Katon • Haisekishou [Fire Release • Inflamed Ash of Death]
Rang: A-Rang
Element: Katon
Reichweite Weit
Chakraverbrauch: Hoch
Beschreibung: Asche wird aus dem Mund gelassen, die sich dann zu einer großen Wolke formt. Diese umhüllt den Gegner vollkommen. Sobald der Anwender dann mit seinen Zähnen knackt, entzündet sich der Qualm aus Asche zu einer riesigen Explosion.

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Beitragvon Ryuuzaki Yagami » Mi 8. Apr 2009, 21:23

ja musst du weil alle jutsus die nicht hier drin stehen kannste net auch die grundtechniken.
die solltest du auch einfügen,sonst kannste sie nicht
Handeln //Reden // Denken // Npc/Summon // Normale Jutsus // Katon // Raiton
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Kiyoshi Makoto
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Beitragvon Kiyoshi Makoto » Mi 8. Apr 2009, 21:52

Okey dokey. Kommen sofort nach Barca. =)

Kiyoshi Makoto
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Beitragvon Kiyoshi Makoto » Mi 8. Apr 2009, 22:43

So habs gemacht. =)

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Beitragvon Minato Uzumaki » Do 9. Apr 2009, 12:02

Ok ich gebe dir mal mein Angenommen, habe nichts zu bemängeln.

Smoker
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Beitragvon Smoker » Do 9. Apr 2009, 12:13

du hast meines ebenfalls =)

---> verschoben


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