Uchiha Rokus Jutsus

Uchiha Roku
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Uchiha Rokus Jutsus

Beitragvon Uchiha Roku » Mo 26. Jan 2009, 15:58

JUTSUS


Ninjutsu

Rang E
Bunshin no Jutsu
Nin-Jutsu
Fingerzeichen: Schaf, Schlange, Tiger
Ein solcher Klon ähnelt dem Original zu 100% so sagt man, doch leider ist es etwas anders. Ein erfahrener Ninja, also mit einem hohen Chu-Nin Rang, oder höher, kann einen Bunshin schon auf den ersten Blick mit einer 90% Wahrscheinlichkeit erkennen. Auch halten diese Klone nur wenig aus und besitzen keinen Schatten, oder einen bei welchen der Schatten nicht 100% stimmt.

Henge no Jutsu
Nin-Jutsu
Bei diesem Jutsu verwandelt der Benutzer, sich in ein Objekt oder einen Menschen. Jenachdem wie hoch seine Chakrakontrolle ist variiert auch die Qualität des Jutsus. Doch auch bei einer perfekten Chakrakontrolle, ist es noch immer keine perfekte Verwandlung. Man kopiert zwar Stimme, Größe und Aussehen einer Person. Jedoch kann man sich nicht in etwas Verwandeln das man nicht kennt, Bekannte werden schnell Fehler in Stimme, Aussehen finden und erfahrene Ninja, ab dem Rang eines Chu-Nin auch schnell die Unstimmigkeiten, bei dem ausgeströmten Chakra, woran klar wird das Dauerhaft ein Jutsu genutzt wird.
Für die Opfer eines Miesetäters, umso höher eure Chakrakontrolle: Intelligenz und Chakra umso schneller findet ihr es heraus.

Kakuremino no Jutsu
Nin-Jutsu
Dieses Jutsu verbraucht KEIN Chakra und man versteckt sich einfach hinter einem Umhang, Vorhang... einem Gegenstand der der Wand ähnlich sieht. Dieses Jutsu hat nichtmal eine 100% erfolgsgarantie bei einem Kleinkind und höchstens eine 10% Chance bei einem Ge-Nin, 5% bei einem Chu-Nin und etwa 0,5% Chance bei einem Jo-Nin. Jedoch können die Zahlen variieren, den hinter einem Vorhang findet man einen schlechter, als unter einer grauen Jacke, wenn man Baum spielt.

Kawarimi no Jutsu
Nin-Jutsu
Dies ist wohl das beste aller Akademiejutsus und findet selbst noch bei Chu-Nin und manchen Jo-Nin gebrauch, doch auch dieses hat seine Nachteile. Man kann es nicht unbegrenzt oft benutzen, es gilt häufig als PG, man braucht einen brauchbaren Gegenstand und es gibt einige Techniken die zu schnell, oder ein zu großes Feld für diese Technik benutzen. Wie das Shushin ist dies eine sehr schnelle Bewegung und das platzieren eines Objektes am alten Punkt, nur nicht ganz so schnell, mit weniger und einfacheren Fingerzeichen und auf eine kürzere Distanz.

Nawanuke no Jutsu
Nin-Jutsu
Dies ist auch ein Nin-Jutsu, auch wenn viele es nicht glauben wollen und es kann einen nicht aus jeder Fessel befreien und schon garnicht auf massiven eng anliegenden Handschellen. Hierbei kugelt man einfach seine gelenke aus und probiert sich dadurch aus einer Fessel zu entfesseln. ODer man öffnet den Knoten eines Seiles, wenn man den erreichen kann.
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Rang D

Fuuton Kaikou Jinpuu no Jutsu
- Typ: offensiv, defensiv
- Rang: D
- Beschreibung: Man sammelt in seinem Mund Fuutonchakra und spuckt es als nach vorne hin immer breiter werdende Druckwelle aus. Wurfgeschosse werden abgeblockt und wieder zurückgeschleudert. Schwache Nin-Jutsu werden abgeschwächt oder gänzlich abgeblockt.

Fuuton Tobidogou Maishin no Jutsu
- Typ: defensiv
- Rang: D
-Beschreibung: Dieses Jutsu ist in Verbindung mit Wurfwaffen zu benutzen. Eine Windböe erfasst die Waffen von hinten und beschleunigt sie. Dadurch wird nicht nur ihre Geschwindigkeit sondern auch ihre Durchschlagskraft erhöht.


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Rang C

Name: Katon: Goukakyuu no Jutsu
Element: Katon
Typ: Ninjutsu
Rang: C
Voraussetungen: Katon
Beschreibung: Es wird ein Feuerball aus dem Mund gespuckt

Housenka no Jutsu

Typ: Offensiv
Rang: C
Beschreibung: Vom Prinzip her ähnlich wie das Gōkakyū no Jutsu, sammelt der Anwender Chakra in seiner Lunge. Diesmal feuert er jedoch mehrere kleine Feuerbälle ab, welche er mit Hilfe seines Chakras steuern kann. Als zusätzlichen Effekt, ist es auch möglich Shuriken oder andere Wurfwaffen in den Flammen zu verstecken.

Endan
Typ: Offensiv
Rang: C
Beschreibung: Gleich wie beim Gōkakyū no Jutsu, feuert der Anwender einen großen Feuerball aus seinem Mund.

Katon: Ryūka no Jutsu
Typ: Offensiv
Rang: C
Beschreibung: Der Anwender spuckt einen Flammenschwall aus dem Mund, der entlang einer Schnur oder eines Seiles verläuft. Ist der Gegner zuvor mit einem Drahtseil gefesselt worden, können die Flammen ihr Ziel nicht verfehlen. .


Fuuton Reppushou
Typ: Offensiv
Rang: C
Beschreibung: Fuuton Reppushou ist ein Nin-Jutsu mit dem man in der Luft befindende Gegenstände wie Shuriken beschleunigen kann, die dadurch dann noch schneller und gefährlicher werden.


Fūton: Daitoppa
Typ: Off
Rang: C
Beschreibung: Fūton: Daitoppa ist ein Fūton-Jutsu, das während des zweiten Teiles der Chūnin-Auswahlprüfung angewendet wird. Der Anwender erschafft einen großen Windstoß, der den Gegner frontal erwischt und ihn mitreißt. Je nachdem, wie viel Chakra der Anwender für diese Technik aufbringt und wie talentiert er ist, entsteht entweder eine sanfte Brise oder ein wütender Orkan, der sogar Bäume umstürzt.

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Rang B

Kage Bunshin no Jutsu

Typ: Offensiv, Def, Unterstützung
Rang: B
Beschreibung: ist eine Technik, mit der man einen Doppelgänger von sich selbst erschafft. Dieser Doppelgänger ist keine Illusion, sondern ein eigenständiger Körper, der jedoch schon bei einem ernsthaften Treffer verschwindet. Der Doppelgänger kann sich nicht weit von seinem echten Körper entfernen, allerdings alle Techniken anwenden, die auch das Original beherrscht. Jedoch wird bei der Erschaffung das Chakra des Anwenders gleichmäßig auf ihn und alle Kopien verteilt. Auch ist es nicht möglich herauszufinden, welcher der Körper der Anwender ist, außer man vernichtet alle der Reihe nach, bis man das Original findet.

Katon: Karyū Endan
Typ: Off
Rang: B
Beschreibung: Katon: Karyū Endan ist ein Feuer-Jutsu. Der Anwender spuckt einen Feuerstrahl, der die Form eines Drachen annimmt, auf den Gegner.


Kasumi Enbu no Jutsu

Typ: Offensiv
Rang: B
Beschreibung: Mit dieser Technik spuckt der Anwender statt Feuer eine Gaswolke. Das Gas kann dann durch eine externe Zündquelle entzündet werden. Die Wolke entflammt zu einem sehr starken Feuerstrahl der denn Gegner schwere Verbrennungen zufügen und einen schwachen Gegner sogar töten kann.


Fuuton Kaze no Yaiba
- Typ: offensiv
- Rang: B
- Beschreibung: Man komprimiert die Luft um einen herum mit Fuutonchakra und lässt so eine Klinge aus Luft entstehen. Es ist ein sehr gefährliches Jutsu den der Klinge wird nach gesagt, dass nichts sie aufhalten kann.


Fūka Hōin
-Typ: Unterstützung
-Rang: B
-Beschreibung: ist ein Fūinjutsu, welches man benutzt, um Feuer zu versiegeln. Der Anwender beschriftet dafür eine Schriftrolle, aus der, nachdem die nötigen Fingerzeichen geformt wurden, ein Chakradunst ausströmt. Dieser umgibt das Feuer und zieht es in die Schriftrolle, wo es versiegelt wird und in Form eines Zeichens gebunden ist.
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Rang A

Selbsterfunden
Name: Katon, Fuuton: Mauri kaji
Rang : A
Element : Katon, Fuuton
Reichweite : mittel bis weit
Chakraverbrauch : Hoch
Beschreibung : Nach dem Formen der Fingerzeichen Spuckt man zu erst einen riesigen Feuerball, anschließend formt man wieder Fingerzeichen und schickt einen Luftschub, der wie ein Strahl durch die Mitte der Feuerkugel geht und somit die Stärke fast vervierfacht.

Selbsterfunden

Name: Katon: Hi Shou
Rang : A
Element : Katon
Reichweite : Nah
Chakraverbrauch : Hoch bis sehr hoch
Beschreibung : Der Anwender Konzentriert sein Chkra auf seine Hand und sobald das Chakra um seine Hand ist manipuliert man Das Chakra zu Feuer und so entsteht, eine art Feuersturm in der Hand, den man gegen den Gegner (wie rasengan) pressen kann. Der anwender kriegt kaum schden, doch der betroffene kann vollkommen verbrannt werden
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Rang S

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Genjutsu

Rang E
-
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Rang D
Magen: Kokoni Arazu no Jutsu
(Demonic Illusion: False Surroundings Skill)

Mit Hilfe dieses Genjutsus kann der Anwender ein Objekt mit der Umgebung verschmelzen lassen, sodass es für das Opfer kaum noch auszumachen ist.
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Rang C
Karasu Bunshin no Jutsu

Dies ist eine spezielle Doppelgängerart die von Itachibenutzt wird. Meistens handelt es sich hierbei um ein Gen-Jutsu wobeider Gegner glaubt Itachi vor sich zu sehen der sich dann in Krähenauflöst oder zusammensetzt.

Sasayaki Kaze no Jutsu
(Whispering Winds)

Der Anwender erzeugt eine Illusion, bei dem das Opfer sich auf einer leeren, nebligen Wiese zu befinden scheint und eine vertraute, unwiderstehliche Stimme ihm liebevolle Dinge zuflüstert, was das faszinierte Opfer vom eigentlichen Geschehen ablenkt.

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Rang B
-
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Rang A

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Rang S

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Taijutsu


Rang E

Sennen Goroshi [One Thousand Years of Pain]
Typ: offensiv
Rang: E
Beschreibung: Eine Technik, bei der man bevorzugt die Finger verwendet, um sie seinem Gegner von hinten in den verlängerten Rückten zu stecken. Dies verursacht zwar keinen besonderen Schaden, endet aber meistens in einer sehr peinlichen Situation für das Opfer.
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Rang D
Tai-Jutsu Grundlagen
Typ: offensiv
Rang: D
Beschreibung: Hierbei handelt es sich um die grundlegenden Dinge, die den Ge-Nin über Tai-Jutsu beigebracht wird. Dazu zählen Schläge und Tritte sowie einfache Angriffsabläufe. Swift Swaying Strike
Typ: offensiv
Rang: D
Beschreibung: Im Grunde handelt es sich hier nur um die Vorbereitung auf einen Angriff. Man vollzieht bizarre und unnatürliche Bewegungen um den Gegner zu verwirren. Aus diesen Bewegungen heraus kann man dann so gut wie jede andere Tai-Jutsu Technik anwenden.
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Rang C

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Rang B
-
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Rang A
-
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Rang S
-
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Medicjutsu

Rang E
-
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Rang D
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Rang C
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Rang B
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Rang A
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Rang S
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Beitragvon Toshiro Rengoku » Mo 26. Jan 2009, 19:21

Passt soweit, nur pls das B-Genjutsu weg und ein B-Nin rein, da ich mit 3 Pkt auf Genjutsu ein B unangemessen finde.
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Beitragvon Uchiha Roku » Di 27. Jan 2009, 16:19

ok gemacht

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Beitragvon Toshiro Rengoku » Di 27. Jan 2009, 16:20

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Beitragvon Smoker » Di 27. Jan 2009, 20:08

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