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Konoha NPC - Sasuke Sarutobi

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Ryuuzaki Yagami
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Konoha NPC - Sasuke Sarutobi

Beitragvon Ryuuzaki Yagami » Mo 19. Okt 2009, 12:20

NPC Schablone

Name: Sasuke Sarutobi
Alter: 20
Bild:
Bild

Größe: 1.70m
Gewicht: 60kg
Rang: Anbu Squad
Dorf: Konohagakure
Aufgabenbereich/Einsatzort: Spionage/Informationsbeschaffung, Attentate und Überbringung von wichtigen Nachrichten/Botschaften (Persönliche Anbu-Einheit des Hokagen)
Dienstzeit: immer
Besonderes: Sasuke Sarutobi ist ein Nachfahre des dritten Hokage. Er ist ein ausgezeichneter Ninja seines Ranges und sehr talentiert. Sein Speziallgebiet sind Attentate und Spionage/Informatinsbeschaffung. Seine Fähigkeiten sind vorallem durch seine Schnelligkeit und sein Geschick bekannt. Sasuke ist dem direkten Befehl des Hokagen unterstellt und stellt nie eine Entscheidung des Dorfführers in Frage. Er führt alles Befehle stets zufriedenstellend aus. Er diente frührer in Ryuuzaki Yagamis Anbu Team, daher kann der Hokage sich stets auf Sasuke verlassen und ihn vollstens vertrauen. Sasuke würde eher sterben als seinen Freund zu verraten. Sasuke ist ein besonderes Talent was den Kampf mit den Fusha/Fuma-Shuriken angeht. Dies ist seine Hauptwaffe und er weiß meisterlich damit umzugehen. Besitzt das Katon und Doton Element. Vom Charakter her ist Sasuke eher zynisch, hat dennoch guten Sinn für Humor.
Die Anbuausrüstung trägt Sasuke nur wenn er geheime Missionen ausführt.
Ausrüstung:
Shuriken x20
Kunais x12
Makibishi x30
Kemuridama x3
Senbon x15
Glutkugeln x4
Kibakufuda x20
Fusha/Fuma-Shuriken x2
Drahtseilspule
Anbuausrüstung in Schriftrolle (Anburüstung,Maske)

Statuspunkte:
Chakra : 4
Stärke : 2
Geschwindigkeit : 10
Ausdauer : 10
Ninjutsu : 5
Genjutsu : 5
Taijutsu : 4


Jutsuliste:

Anbu Squad; A-Rang Nukenin : E Rang [7/15] / D Rang [13/25] / C Rang [15/30] / B Rang [8/8 Stück] / A Rang [0/3 Stück] / S Rang [0/1 Stück]

Ninjutsu


E-Rang 7

Name: Henge no Jutsu
Rang:
E-Rang
Chakraverbrauch:
gering
Reichweite:
Sich selbst
Beschreibung:
Henge no Jutsu ist ein E-Rang Nin-Jutsu,dasman standardmäßig in der Ninja-Akademie lernt. Henge no Jutsu erlaubtdem Ninja, sich in ein bestimmtes Objekt oder in einebestimmte Personzu verwandeln; dabei wird sogar die Stimme kopiert.Mit dieser Technikkann der Anwender Gegner täuschen oder sich"unsichtbar" bewegen.


Name: Kawarimi no Jutsu
Rang: E-Rang
Chakraverbrauch: gering
Reichweite: Sich selbst (Sichtkontakt mit demTauschgegenstand)
Beschreibung: Kawarimi noJutsu (deu. Jutsu des Tausches) ist ein E-Rang Nin-Jutsu, bei dem manden Platz mit einem beliebigen Objekt wechselt, wie z.B: mit einenBaumstamm, welches dann an derselben Stelle erscheint. Das erlaubt demAnwender, sichschnell zu verstecken oder aus einer gefährlichenSituation zu entkommen.


Name: Bunshin no Jutsu
Rang: E-Rang
Chakraverbrauch: gering
Reichweite: Um sich herum
Beschreibung: Bunshin noJutsu ist ein E-Rang Nin-Jutsu, das man standard mäßig in derNinja-Akademie lernt. Diese Technik erschafft einen oder mehrere Kopiendes Anwenders, allerdings ohne Energie. Die Klone gleichen dem Originalzu 100%. So ein Klon kann für eine Verwirrung oder Ablenkung desGegners sorgen. Falls der Klon in irgendeiner Weise vom Gegnergetroffen oder berührt wird, verschwindet er.
Fingerzeichen:Schaf, Schlange, Tiger


Name: Kakuremino no Jutsu
Rang: E-Rang
Chakraverbrauch:gering
Reichweite: Sich selbst
Beschreibung: Kakuremino noJutsu (wörtlich übersetzt: "Jutsu der Tarnung") ist ein E-RangNin-Jutsu, das jeder Ninja beherrscht. Vom Können des Anwendersabhängig, versteckt man sich dabei hinter einem Umhang, der genausoaussieht wie der Hintergrund.


Name: Nawanuke no Jutsu
Rang: E-Rang
Chakraverbrauch:gering
Reichweite: Sich selbst
Beschreibung: Nawanuke noJutsu ist ein E-Rang Nin-Jutsu, das man standartmäßig in derNinja-Akademie lernt. Hierbei löst man die Knoten eines Seils oderkugelt die eigenen Gelenke aus um aus einer Fessel zuentkommen.


Name: Jibaku Fuda: Kassei ( Explosionstag aktivieren ) )
Chakraverbrauch: gering-mittel
Reichweite: Sichtweite
Beschreibung: Der Shinobikonzentriert sein Chakra umden Mechanismus einer entfernten Bombe zuaktivieren. Diese Technikist mit genügend Übung steigerungsfähig. Kannein Akademiestudent zunächst nur normale Explosionstags zünden, besitztein A-Rang Shinobi eine größere Reichweite und kann dieExplosionskraftverstärken.


Name: Kai
Rang:)E-A(Kann bis einschließlich B auflösen)
Chakraverbrauch: gering-hoch
Reichweite: Nah
Beschreibung:Kai ist einNin-Jutsu das dem Anwender erlaubt den Effekt eines Gen-Jutsusabzuwehren. Nachdem man die benötigten Fingerzeichen gemacht hat, kanndas Gen-Jutsu an dem Ninja nichts mehr bewirken. Der Ninja kann dieseTechnik auch dafür verwenden um andere Ninjas zu befreien die nicht imStande waren das Gen-Jutsu abzuwehren. Der Anwender muss dazu das Opferberühren um die Illusion aufzuheben.


D Rang 8

Name: Kage Shuriken no Jutsu
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch: Kein
Reichweite: Wurfweite
Beschreibung: Der Anwenderdieser Kunst wirft ein Shuriken während ein Zweites im Toten Winkel desErsten versteckt ist und vom Gegner nicht gesehen wird.


Name: Kanashibari no Jutsu
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch: gering-mittel
Reichweite: Sichtfeld
Vorraussetzung: ANBU/ANBU-SL/ANBU-Cpt.
Beschreibung: DurchdieseKunst wird der Gegner so unbeweglich, als sei er mitunsichtbaremDraht gefesselt. Man kann auch mehrere Personengleichzeitig fesseln.Eine grundlegende Kunst, die auch ein Geninerlernen kann. Eine notwenige Kunst für einen Ninja, deren Wirkungextrem vom Könnendes Anwenders abhängt.


Name: Oboro Bunshin no Jutsu
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch: gering
Reichweite: Um sich herum
Beschreibung: DasOboroBunshin no Jutsu (Jutsu der trüben Doppelgänger)funktioniertähnlich wie das gewöhnliche Bunshin no Jutsu, kreiert abereineganze Schaar von Doppelgängern. Auch diese Doppelgänger könnennicht angreifen und auch nicht zerstört werden. Oboro Bunshin no Jutsuwird benutzt, um den Feind zu verwirren und durch Angriffe müde werdenzu lassen, damit man selbst gefahrlos angreifenkann.


Name: Shunshin no Jutsu
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch:gering-hoch
Reichweite: Weit, je nach Ausdauerwert
Beschreibung: Shunshin noJutsu ist ein D-Rang Nin-Jutsu, das dem Anwender erlaubt,in einemkurzen Augenblick zu verschwinden oder zu erscheinen; sei esfür dieFlucht oder zum Angriff. Um das zu erleichtern, benutzt der Ninjahäufig Dinge die in der unmittelbaren Umgebung sind -wie z.B.Blätter,Sand oder Nebel- um sein Verschwinden bzw. Auftauchen zuverschleiern.Man kann es im Grunde als sehr schnelles Bewegen sehen,eine Steigerungdieser Technik wäre das Hiraishin no Jutsu.


Name: Ayatsuito no Jutsu - Fadentechnik
Rang: D -Rang
Chakraverbrauch: gering
Voraussetung: Faden jeglicher Art.
Beschreibung: Mit dieserTechnik kann man Fäden (ausChakra oder anderem Material) dazu benutzeneinen Gegner festzubinden. Uchihas können diese Technik perfekteinsetzen.

Name: Tobidôgu
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch: gering-mittel
Voraussetzung: Schriftrolle
Beschreibung: Waffendie zuschwer oder zu unhandlich sind um ständig mit sich herum getragen zuwerden, können mit diesem Jutsu bequemalsBeschwörungsJutsu verstautwerden. Die Schriftrolle muss zudiesemZweck für die Objekte, welche siebeherbergen soll geschriebensein undwird wie jede Andere aktiviert umdie entsprechenden Objektewiederherbei zu rufen.


Name : Fūin no Tobidogu ("Siegelmethode der Schusswaffen")
Rang : D-Rang
Element : Keines
Reichweite : Selbst
Chakraverbrauch : Dies ist eineTechnik, wodurch der Anwender Waffen in einer Schriftrolle versiegelnkann. Es ist das Gegenstück des Robidogu, mit welchem man diese Waffendann beschwören kann.



Name: Kinobori
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch: gering-mittel
Beschreibung: Bei Kinoborileitet man Chakra inseine Füße und ist so in der Lagegerade Fläschenhoch zu laufen,egal ob das nun Bäume...sind oder Wände....Dieses Jutsuverbraucht kontinuirlich Chakra.


Name:Doton:Shinjū Zanshu no Jutsu ("Erdfreisetzung: Technik der Enthauptung imGeiste")
Rang: D-Rang
Beschreibung: Dies ist ein Jutsu,welches der Überraschung des Gegners dient und sich besonders gut dazueignet, Genin, die den feindlichen Chakrafluss noch nicht spürenkönnen, zu überwältigen. Eigentlich ist diese Kunst jedoch erfundenworden, um den Gegner zu enthaupten oder zu foltern. Der Anwendertaucht unter die Erde und zieht dann den Gegner am Bein unter die Erde,sodass nurnoch dessen kopf zu sehen ist. Der Anwender selber tauchtdanach sofort wieder auf.





C Rang 2

Name: Suimen Hokou
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: gering-hoch
Voraussetzung: Kinobori
Beschreibung: Suimen Hokouist in einer gewissen Weise wie Kinobori, nur das dieses Jutsu einenochbessere Chakrakontrolle benötigt. Anschließend erlaubt esd emAnwender sich auf dem Wasser, ohne unter zu gehen, fort zu bewegen.


Name: Sanzengarasu no Jutsu
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: gering-mittel
Reichweite: 10 Meter
Beschreibung: BeiSanzengarasu no Jutsu ruft der Anwender viele Krähen zu sichher,diedann um den Gegner fliegen und ihn damit verwirren. Dadurch kanner einfacher angegriffen werden. Ein Kamerad, der dunkel angezogen istund eine dunkle Waffe bei sich trägt, kann dann in demSchwarmbeinaheunbemerkt einen Angriff vorbereiten. Durch die MassederKrähen kannauch ein Rückzug ohne große Probleme vollzogenwerden.Wenn die Krähen nicht mehr benötigt werden, verpuffen dieseeinfach,wie bei einem Kage Bunshin.


Name:Katon:Gōkakyū no Jutsu ("Feuerfreisetzung: Technik der mächtigenFeuerkugel")
Rang: C-Rang
Beschreibung: Katon: Gōkakyū no Jutsu("Feuerfreisetzung: Technik der mächtigen Feuerkugel") ist einKaton-Jutsu. Man schießt dabei eine große kugelförmige Flamme aus demMund. Die Größe variiert dabei je nach der Menge des verwendetenChakras.


Name:Katon: Ryūka noJutsu ("Feuerfreisetzung: Technik des Drachenfeuers")
Rang: C-Rang
Beschreibung: Katon: Ryūka no Jutsu("Feuerfreisetzung: Technik des Drachenfeuers") ist ein Katon-Jutsu,bei dem der Anwender einen Flammenschwall aus dem Mund spuckt, derentlang einer Schnur oder eines Seiles verläuft. Wird der Gegner zuvormit einem Drahtseil gefesselt, können die Flammen ihr Ziel so gut wienicht verfehlen.

Name:Katon: Hōsenka noJutsu ("Feuerfreisetzung: Technik des mystischen Phönixfeuers")
Rang: C-Rang
Beschreibung: Beim Katon: Hōsenka noJutsu ("Feuerfreisetzung: Technik des mystischen Phönixfeuers") feuertder Anwender mehrere kleine Feuerbälle aus dem Mund, die mit Chakragesteuert werden. In den Flammen können Wurfwaffen, wie Kunai undShuriken, als zusätzlicher Überraschungsangriff versteckt werden.


Name:Katon Ninpō:Hibashiri ("Feuerfreisetzung Ninjakunst: Rennendes Feuer")
Rang: C-Rang
Beschreibung: Bei diesem Jutsuerschafft man einen Flammenring, welcher in verschiedenen variationenauf den Gegner geschossen werden kann.


Name:Doton: DoryūTaiga ("Erdfreisetzung: Großer strömender Schlammfluss")
Rang: C-Rang
Beschreibung: Dies ist ein Doton-Jutsu,bei dem, nachdem die nötigen Fingerzeichen geformt werden, unter denFüßen des Gegners ein Schlammfluss entsteht, wodurch dieser ausrutschtund mitgerissen wird.




Name:Doton:Retsudo Tenshō ("Erdfreisetzung: Erdzerteilender Einsturzgriff")
Rang: C-Rang
Beschreibung: Dies ist ein Doton-Jutsu,welches von Ninja aus Iwagakure eingesetzt wird. Nachdem die nötigenFingerzeichen geformt wurden, legt der Anwender seine Handfläche aufden Boden. Daraufhin stürzt dieser ein.


B Rang 2

Name: Kage Bunshin no Jutsu
Rang: B-Rang
Chakraverbrauch: mittel-hoch
Reichweite: Um sich herum
Voraussetzung: Konoha-Technik
Beschreibung: Kage Bunshinno Jutsu (Kage =Schatten ; Bunshin = Doppelgänger ; Jutsu = Kunst) istein B-RangNin-Jutsu bei dem man keine einfachen Doppelgänger,sondernsogenannte Schattendoppelgänger erschafft, die reale Wesen sindundselbstständig handeln können. Auch Sharingan und Byakugankönnennicht den richtigen Gegner erkennen, weil das Chakragleichmäßigaufgeteilt wird. Desweiteren überträgt einSchattendoppelgängeralle Informationen die er gesammelt hat an dasOriginal wenn derDoppelgänger verschwindet


Name: Hien
Rang: B-Rang
Chakraverbrauch: mittel
Reichweite: Waffen
Voraussetzung: Waffe
Beschreibung: Hien ist einB-RangNin-Jutsu, mit dem man die scharfe Kante einer Waffe überdienormale Länge hinaus verlängern kann, indem man Chakrahineinleitet.Diese Verlängerung hat dann dieselbe Funktionen wieeine normale Klinge,nur das diese Chakra-Verlängerung nicht vonjedem gesehen werden kann.


Name:Katon: KaryūEndan ("Feuerfreisetzung: Feuerdrachenflammengeschoss")
Rang: B-Rang
Beschreibung: Dies ist einFeuer-Jutsu. Der Anwender spuckt einen Feuerstrahl, der die Form einesDrachen annimmt, auf den Gegner. Dieser Feuerstrahl könnte sogar eineHauswand zerstören, so kräftig wie er ist.


Name:Katon: KasumiEnbu no Jutsu ("Feuerfreisetzung: Technik der flackerndenNebelflammen")
Rang: B-Rang
Beschreibung: Dies ist eine Technik,bei der ein brennbarer Nebel auf den Gegner gepustet wird. Wenn derNebel mit dem Feuer in Verbindung kommt, entzündet er sich und wir zueinem riesigen Flammenkegel.

Name:Doton: DoryuHeki ("Erdfreisetzung: Sich erhebender Erdwall")
Rang: B-Rang
Beschreibung: Dies ist eine Technik,mit der man, nachdem man das entsprechende Fingerzeichen geformt hat,eine Mauer aus Erde entstehen lässt, die vor gegnerischen Angriffenschützt. Diese Doton Mauer kann alle Ninjutsus und Taijutsus bis zumB-Rang abwehren. Es ist dem Anwender möglich sogar A-Rang Suiton Jutsusdamit aufzuhalten, allerdings können C-Rang Raiton Jutsus diese Mauerschon zerstören.


Name:Doton:Iwagakure no Jutsu ("Erdfreisetzung: Technik desFelsversteckens")
Rang: B-Rang
Beschreibung: Dies ist ein Doton-Jutsu,bei dem der Anwender mit Felsen oder Gestein förmlich "verschmilzt".Dadurch wird er, ähnlich dem Meisai Gakure no Jutsu, für den Gegnernahezu unsichtbar. So ist der Anwender in der Lage, feindlichenAngriffen zu entkommen oder sich unbemerkt an seinen Gegnerheranzuschleichen.



Genjutsu

D Rang 1

Name: Hana no Bunshin
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch: Gering
Reichweite: Nah
Beschreibung:
Hana no Bunshin ist ein Genjutsu, welches denAnwender, nachdem er die nötigen Fingerzeichen geformt hat und einFeind ihn angreift, zu Blüten zerfallen lässt. Diese Blüten umschwirrenden Gegner, um ihn abzulenken. Während der Gegner mit den Blütenbeschäftigt ist, tarnt sich der Anwender als ein Baum oder Anderes,oder flüchtet.

C Rang 3

Name: Kasumi Jousha no Jutsu
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: Mittel, unteres Drittel
Reichweite: Nah
Beschreibung:
Kasumi Jousha no Jutsu ist eine Technik, beider der Gegner einer Täuschung erliegt, in der ihn falsche Kopien desAnwenders angreifen, die aus einer öligen Substanz zu bestehen scheinenund sich nach jedem Treffer neu zusammensetzen können.

Das Genjutsu selbst kann den Feind nicht verletzten, aberTeamkameraden des Anwenders können die Opfer aus sicherer Distanzheraus attackieren, so dass der Gegner glaubt, es mit einer Art vonDoppelgängern zu tun zu haben.

Sollte der Feind die Täuschung nicht durchschauen, erschöpft ersich im Kampf gegen die illusionären Gegner immer mehr und wird zueiner leichten Beute.


Name: Hananinpou: Kyouka Sai
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: Gering
Reichweite: Nah-Mittel
Beschreibung:
Hananinpou: Kyouka Sai ist ein Genjutsu,welches dem Anwender erlaubt, den Gegner in Blüten einzuhüllen und ihmso die Sicht zu nehmen. Die Umgebung verdunkelt sich, während dieBlüten den Gegner umkreisen. Diese Technik dient der Ablenkung desGegners.


Name: Kori Shinchou no Jutsu
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: Gering-Mittel (je nach Andauern der Illusion)
Reichweite: Mittel-Weit
Beschreibung:
Kori Shinchou no Jutsu ist ein Genjutsu,welches von Ninja aus Amegakure angewandt wird. Der Anwender verwirrtmit dieser Illusion den Gegner und lässt diesen unbemerkt immer wiederden selben Weg laufen, bis er völlig erschöpft ist. Diese Technik istschwer zu durchschauen, da man sie lange nicht bemerkt.

B Rang 2

Name: Magen: Jubaku Satsu
Rang: B-Rang
Chakraverbrauch: Mittel
Reichweite: Nah
Beschreibung:
Magen: Jubaku Satsu ist ein Jutsu vonKurenai. Nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen geformt hat,verschwindet er aus der Sicht des Gegners. Nun sprießen Ranken aus demBoden und nach kurzer Zeit ist der Gegner an einen Baum gefesselt undhilflos.

Dann ist es möglich, dem wehrlosen Feind weiteren Schadenzuzufügen, in dem man ihn beispielsweise einfach mit einem Kunaiersticht.


Name: Raigen Rakochu
Rang: B-Rang
Chakraverbrauch: Mittel
Reichweite: Nah-Weit
Beschreibung:
Raigen Rakochu ist ein Genjutsu, bei dem esfür die Zielperson so aussieht, als würde die komplette Umgebung ineinem hellen Licht erstrahlen. Da der Gegner dadurch geblendet werdenkann, ist dieses Jutsu besonders für Überraschungsangriffe geeignet,doch in Wahrheit ist die Blendung und der Angriff nur ein Genjutsu,welches den wahren Angriff erlaubt.



Taijutsu 3

D Rang


Name:DainamikkuEntorī ("Dynamischer Auftritt")
Rang: D-Rang
Vorraussetzung: Konohatechnik
Beschreibung: Dies ist ein Taijutsu,bei dem der Anwender auf den Gegner zu springt und ihm in der Lufteinen Tritt verpasst.


Name:KonohaReppū ("Konoha Sturmwind"
Rang: D-Rang
Vorraussetzung: Konohatechnik
Beschreibung: Dies ist ein Taijutsuaus Konohagakure. Der Anwender führt dabei einen Drehkick mit der Ferseauf Fußhöhe des Gegners aus, der durch die hohe Geschwindigkeit undEnergie so an Kraft gewinnt, dass er zu Boden fällt und dabeiweggeschleudert wird.


Name:KonohaSenpū ("Konoha Wirbelwind")
Rang: D-Rang
Vorraussetzung: Konohatechnik
Beschreibung: Dies ist ein Taijutsu,dessen Ursprung bei Ninja aus Konohagakure liegt. Der Anwender führtdabei einen schnellen Drehkick mit dem Fußrücken aus. Die Anzahl derTritte kann dabei beliebig erhöht werden, solange die Kraft desAnwenders ausreicht. Es ist möglich, mit den Tritten aus verschiedenenHöhen anzugreifen, um dem Gegner das Ausweichen zu erschweren.



C Rang 4


Name:KonohaDai Senpū ("Konohas großer Wirbelwind")
Rang: C-Rang
Vorraussetzung: Konohatechnik; Konoha Senpū
Beschreibung: Dies ist ein Taijutsuaus Konohagakure und eine verbesserte Version des Konoha Senpū. DerAnwender führt dabei einen noch schnelleren Drehkick mit dem Fußrückenaus. Die Anzahl der Tritte kann dabei beliebig erhöht werden. Man kannauch aus verschiedenen Höhen angreifen, um dem Gegner das Ausweichen zuerschweren.

Name:KonohaShōfū ("Konohas aufsteigender Wind")
Rang: C-Rang
Vorraussetzung: Konohatechnik
Beschreibung: Dies ist Taijutsu ausKonohagakure. Der Anwender attackiert oder entwaffnet mit einemschnellen, nach oben gerichteten Tritt den Gegner.


Name:ShishiRendan ("Zusammenspiel der Löwen")
Rang: C-Rang
Vorraussetzung: Konohatechnik; Kage Buyō
Beschreibung: Dies ist ein Taijutsu,bei welchem der Anwender seinen Gegner in die Luft tritt undanschließend mit Kage Buyō verfolgt. Weiterhin wird der Gegner zuerstvon links getreten und anschließend mit dem Unterarm unters Kinngeschlagen. Ein Schlag mit dem Unterarm in den Magen folgt und zumFinale wird nach einer Drehung ein Tritt mit dem Bein ausgeführt, derden Gegner in den Boden rammt.




Name:KageBuyō ("Schatten-Laubtanz")
Rang: C-Rang
Vorraussetzung: Konohatechnik
Beschreibung: Dies ist eine Technikaus Konohagakure. Ist der Gegner in der Luft, folgt man ihm unbemerktin seinem Schatten. Von dort aus kann man neue Angriffe oder Jutsu, wieOmote Renge und Shishi Rendan einsetzen.


Verfügbarkeit für alle: Nein, nur Konohagakure nach Absprache mit Ryuuzaki Yagami, Mods Admins
Handeln //Reden // Denken // Npc/Summon // Normale Jutsus // Katon // Raiton
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Minato Uzumaki
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Nachname: Uzumaki
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Gewicht: 68 Kilogramm
Stats: 46/46
Chakra: 8
Stärke: 6
Geschwindigkeit: 6
Ausdauer: 10
Ninjutsu: 9
Genjutsu: 1
Taijutsu: 6
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Wissensstats: Alle 10 durch Bijuu
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Beitragvon Minato Uzumaki » Mo 19. Okt 2009, 13:01

Einfügen das Mods und Admins den NPC immer spielen dürfen das ist die Regelung.

Ansonsten Angenommen

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Ryuuzaki Yagami
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Gewicht: 77 Kilogramm
Stats: 48
Chakra: 5
Stärke: 5
Geschwindigkeit: 8
Ausdauer: 10
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 10
Lebenspunkte: 100
Abwesend?: Nein

Beitragvon Ryuuzaki Yagami » Mo 19. Okt 2009, 13:36

erledigt
Handeln //Reden // Denken // Npc/Summon // Normale Jutsus // Katon // Raiton
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Sakebi Jin
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Beitragvon Sakebi Jin » Di 20. Okt 2009, 14:53

Ok dann hast du mein Angenommen auch


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