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Taichi "Nine" Seibou

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Taichi Seibou
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Nachname: Seibou
Alter: 17
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Chakra: 1
Stärke: 1
Geschwindigkeit: 1
Ausdauer: 1
Ninjutsu: 0
Genjutsu: 0
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Taichi "Nine" Seibou

Beitragvon Taichi Seibou » Sa 2. Aug 2025, 11:46

    .::Allgemeines::.

    Bild
    Vorname: Taichi
    Nachname: Seibou
    Spitzname: Nine
    Alter: 17
    Geschlecht: Männlich
    Größe: 1,72m
    Gewicht: 60Kg
    Geburtsort: Kleines Unbekanntes Dorf bei der Durchreise/Kind von Fahrenden Händlern
    Wohnort: Fuga
    Rang: Ge-Nin (Schüler) (Er will zusammen mit seiner Schwester zum Chuu-Nin werden)
    Clan: Clan: --- („Ehemals Seibou/Ausgestorben“)
    Aussehen:

    Taichi oder Nine wie er sich selbst nennt (Weil es cool klingt) hat blondes stacheliges Haar welches etwa bis zum Nacken reicht. Seine Augen sind tiefgrün. Sein Gesicht hat eher weiche Züge und so manch einer würde es wohl als schön bezeichnen. Das Einzige was als "Makel" gelten könnte ist die Narbe die Diagonal über den Nasenrücken verläuft. Diese hat er sich damals im Training zugezogen. Seine "Fangzähne" sind angespitzt das ist von Natur aus so, damit jemanden ernsthaft verletzen kann er nicht, sie sind schlichtweg spitzer als normale Zähne und erinnern leicht an die Klauenwerkzeuge von Spinnen. Selbstverständlich hat er auch die typischen 6 Arme die dieses Bluterbe mit sich bringt, wobei er sich kaum die Mühe macht sie zu verbergen. Er hat einen sehr athletischen Körperbau da er großen Wert darauf legt im Nahkampf zu punkten. Entsprechend praktisch ist seine Kleidung, festes Schuhwerk, sportliches Design, eine lange Hose, darüber ein Tank Top, Darübergeworfen trägt er eine schwarze Jacke mit roter Stoffkapuze.


    Bild
    Bild


.::Charakter::.

      Charaktereigenschaften: Loyal, Ehrenvoll, Vorlaut, Zielstrebig, Gewissenhaft, Dickköpfig, das sind die Eigenschaften die am meisten bei Taichi hervorstechen. Er würde durch die Hölle gehen für seine Schwester, aber auch für Personen die er ins Herz geschlossen hat. Das passiert nicht so leicht, doch wenn man das geschafft hat, kann man sich sicher sein das er stehts den Rücken frei hält. Dabei kann er durchaus ein wenig Vorlaut werden trotz seiner gewissenhaften Art mit der er seinen Vorhaben nachgeht, entweicht seinem Mund gerne die eine oder andere raue Wortwahl. Etwas womit auch besonders Ritsu leben muss, ist die Tatsache das wenn er sich etwas in den Kopf gesetzt hat, es extrem schwer ist diesen Gedanken wieder daraus zu kriegen.


      Vorlieben: Seine Schwester Ritsu, Tanzen, Singen (Wobei letzteres nur seine Schwester weiß), Süßes (Meine Schwester ist immerhin süß klar?!), seinen eigenen Bushido folgen, scharfes Essen, Waffenpflege, mit seiner Schwester abhängen, mit seiner Schwester trainieren, seinen eigenen Kampfstil verfeinern

      Abneigungen: Leute die seine Schwester beleidigen oder mit Abscheu behandeln, schwach gewürztes Essen, Genjutsu die sind Ihm zu kompliziert und man hat anderer Leute Gedanken nicht zu manipulieren, Pflege der eigenen Fingernägel (Weil es bei 6 Händen so verdammt lange dauert, machen tut er es natürlich trotzdem), Leute die ihr Leben nicht Wertschätzen

      Sexualität: Hetero, Taichi steht klar auf die Welt der Frauen, dabei findet er besonders Frauen mit hitzigem Temperament anziehend. Als wäre man in einem ständigen Tanz miteinander. So zumindest erzählt er es selbst.

      Besonderheiten:

      Kariudo ("Jäger")
      Die Seibou besitzen dank ihrem Kekkei Genkai ähnliche Eigenschaften einer Spinne, die sie diversen Experimenten in Otogakure zu verdanken haben. Die erste und auffälligste Besonderheit, die sie jedoch zu verbergen versuchen, ist, dass sie sechs Arme besitzen, die im Kampf mehr als hilfreich sind, um den Gegner in Bedrängnis zu setzen. Mit allen Armen können die Seibou perfekt hantieren und haben keinerlei Probleme alle sechs gleichzeitig zu koordinieren. Mittels einer weiteren Besonderen Fähigkeit können die Seibou ihr Chakra mit ihren Körperflüssigkeiten wie Speichel und Schweiß kombinieren und somit eine Protein Kette zu erschaffen die sich in Form einer Flüssigkeit zeigt. Diese Flüssigkeit kann unterschiedlich verwendet werden in Jutsus. Sie kann Fäden erzeugen, klebrige Netze oder sogar eine feste Rüstung. Erfundene Besonderheit




.::Fähigkeiten::.

      Chakranatur:

      Aktiv:

      Suiton ("Wasserversteck")
      Die Chakranatur Suiton symbolisiert das Wasser-Element und ist vor allem in Mizu no Kuni, dem Wassereich, verbreitet. Aufgrund der vielen Wassermengen in und rund um Kirigakure no Sato haben sich die Kirigakure-Shinobis auf eben jene Techniken spezialisiert und manche können nur von ihnen wirklich fehlerfrei angewandt werden. Erfahrene Nutzer können auch jegliche Jutsus die auf dem Wasserversteck basieren auch ohne Wasserquellen benutzen - selbst für höherrangige Ninjas eine wahre Kunst. Den Schaden, den das Wasserversteck anrichtet, könnte man wohl eher als dumpf empfinden, wenn das Wasser auf einen klatscht. Bei den höherrangigen Techniken besteht immer die Gefahr, dass das Opfer dabei ertrinken würde. Das Suiton-Element zu kontrollieren, ist für Anfänger von Beginn an recht simpel, aber es sei gesagt, desto höher der Rang der Technik, desto mehr Ansprüche hat es, um es zu erlernen und man kann erst im hohen Alter und mit genug Erfahrungen das Wasser-Element tödlich genau einsetzen. Suiton ("Wasserversteck") hat deutliche Vorteile, die zu einem naturbasiert sowie elementarbasiert sind, gegenüber dem Katon ("Feuerversteck"), ist dafür aber im Kampfe dem Doton ("Erdversteck") unterlegen. Erfundene Besonderheit


      Inaktiv:

      Doton ("Erdversteck")
      Die Chakranatur Doton symbolisiert das Erd-Element und ist vor allem in Tsuchi no Kuni, dem Erdreich verbreitet. Viele der dortigen Shinobis und Kunoichis wissen über die Fähigkeiten des Doton-Elementes Bescheid, sodass das Hauptaugenmerk, was Fähigkeiten angeht in Erdbewegungen, Erschaffen von Erdhügel, Schlammtechniken und Schutzschildern zu unterteilen ist. Wie bereits beim Stichwort Schutzschild erwähnt, ist Doton wohl das defensivste Element der 5 Hauptelemente; erfahrene Nutzer können durch gewisse Schlamm- & Matschtechniken ihre Gegenüber das Gegenteil beweisen. Auch Doton kann zum Angriff benutzt werden, wird jedoch von den meisten als defensives Element abgestempelt und schnell unterschätzt. Doton ("Erdversteck") ist gegenüber dem Suiton ("Wasserversteck") im Vorteil, wird jedoch vom Raiton ("Blitzversteck") im Kampf unterdrückt. Erfundene Besonderheit



      Kampfweise:
      Taichi oder Nine wie er sich selbst nennt, kämpft mit 2 Guan-Dao, dabei benutzt er seinen eigenen Kampfstil welcher eine Kombination aus seinem Können im Tanz und dem nutzen der Reichweite der Guan-Dao besteht. Seinem Verwandten der Spinne gleich, zielt er darauf ab den Gegner schnell und effizient zu erledigen. Dabei geht er selbst zwar auch gewisse Risiken ein, achtet aber darauf es nicht zu weit zu treiben. Denn er muss schließlich auf seine Schwester acht geben. Trotz des Stellenweise eher rauen Mundwerks, würde er von sich aus keinen Streit beginnen, der Bushido lehrt immerhin das Zorn lediglich Motivation ohne einen tieferen Sinn gibt. Das würde die eigene Ehre beschmutzen. Wenn der Kampf aussichtslos erscheint, scheut Taichi nicht den Rückzug anzutreten. Lieber heute fliehen, dafür am nächsten Morgen noch leben.

      Stärken: Stärke, Ausdauer, Taijutsu, Kenjutsu Nahkampf
      Schwächen: Genjutsu
      Ausrüstung:

2x Guan Dao
Die einzigen Waffen die Taichi besitzt. Dabei handelt es sich um eine Stangenwaffe an dessen Ende eineetwa 20cm breite Klinge sitzt. Die Waffe ist insgesamt etwa 220cm lang wobei die Klinge 50cm davon einnimmt. Jedes Guan-Dao wiegt nur 6 Kilo da Taichi noch nicht die Muskelkraft hat die wuchtigereren Varianten richtig zu nutzen. Diese Waffe kann nur Beidhändig geführt werden. Erfundener Gegenstand



.::Stats::.

      Chakra: 3
      Stärke : 5
      Geschwindigkeit: 3
      Ausdauer: 4
      Ninjutsu: 3
      Genjutsu: 0
      Taijutsu:5


.::Biographie::.

      Familie:

      Mutter: Yumeko Hanekawa (37 Jahre/Verschieden)

      Vater: Reiko Seibou (39/Verschieden)

      Geschwister: Dokuritsu Seibou (15 Jahre/Lebendig)

      Wichtige Daten:

      0 Jahre – Geburt in einem kleinen Dorf des Reislandes.
      0 Jahre – Erweckung des Kariudo
      6 Jahre – Beginnt Tanzen und Singen zu lernen für seine Schwester
      9 Jahre - Beginnt den Bushido in seiner eigenen Interpretation für sich zu entdecken
      10 Jahre – Tod des Vaters
      13 Jahre – Tod der Mutter
      14 Jahre - Erweckung des Suiton
      15 Jahre – Nine und Ritsu müssen sich selbst durchkämpfen
      16 Jahre - 3 Guan-Dao von einem betrunkenen Waffenhändler geklaut
      17 Jahre – Nine und Ritsu schließen sich de FuGa an
      17 Jahre - RP Start

      Ziel: Stark genug sein um seiner Schwester ein gutes Leben zu ermöglichen, ein wahrer Krieger werden.
      Story: -

      Schreibprobe: Siehe Togane Itsuki oder Date Masamune
      Regeln gelesen?: T20
      Account:DA

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Re: Taichi "Nine" Seibou

Beitragvon Taichi Seibou » Sa 2. Aug 2025, 18:26

Anzahl der Jutsus:
D-Rang: 5/5
C-Rang: 1/3
B-Rang: 0/1
A-Rang: 0
S-Rang: 0


Ninjutsu

Rang E
Selbsterfunden
Name: Kumosenjo ("Spinnenfaden")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Element: -
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: Sehr Gering
Voraussetzung: Ninjutsu 1, Kariudo
Beschreibung: Der Anwender mischt sein Chakra mit seinem schweiß und sammelt die dicker werdenden Schweißtropfen in seiner Hand. Dann formt er aus dem dicklichen Gemisch einen einfachen Faden. Dieser hat keine besonderen Eigenschaften im vergleich zu einem normalen Bindfaden.

Name: Henge no Jutsu ("Technik der Verwandlung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: Akademie
Element: -
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: Sehr gering pro Post
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Das Henge no Jutsu ist ein Ninjutsu, welches bereits auf der Ninja-Akademie gelehrt wird. Indem der Anwender sein Chakra auf den eigenen Körper konzentriert, erlaubt ihm dies, seine Äußeres zu verändern. Er kann, mithilfe dieses Jutsu, die Gestalt eines Lebewesen oder eines Objektes annehmen und sich somit tarnen, dabei wird sogar die Stimme kopiert. Ein Nachteil ist allerdings, dass sich die Technik, sollte man von einer Technik oder einem Schlag getroffen werden, auflöst.

Name: Kawarimi no Jutsu ("Technik des Körpertausches")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: Akademie
Element: -
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Das Kawarimi no Jutsu ist ein Ninjutsu, welches äußert viel Geschick benötigt. Das Jutsu ermöglicht, dass der Anwender seinen Standort mit dem eines Tieres oder eines Gegenstandes tauschen kann. Mithilfe des Henge no Jutsu nimmt das Tier oder der Gegenstand das Aussehen des Anwenders an. Zweck des Jutsu ist, dass dem Gegner ein falsches Angriffsobjekt geboten und dieser damit ausgetrickst wird. Das Jutsu besitzt jedoch den Nachteil, dass Sichtkontakt zum Tauschobjekt bestehen und es zum richtigen Zeitpunkt eingesetzt werden muss, weil es sonst durchschaut werden könnte. Die Technik basiert nämlich lediglich auf einem geschickten Trick, es handelt sich dabei nicht um eine Teleportations- bzw Raum/Zeit oder Geschwindigkeitsboosttechnik. [Das Kawarimi no Jutsu muss im Post, vor der Anwendung, vorbereitet werden. - 1x im Kampf anwendbar]

Name: Bunshin no Jutsu ("Technik der Körperteilung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: Akademie
Element: -
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Sehr gering
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Das Bunshin no Jutsu ist ein Ninjutsu, welches man bereits auf der Ninja-Akademie lernt. Es ist die erste Form eines Doppelgängers, welche im Normalfall erlernt wird. Wie erwähnt, erschafft der Anwender, mithilfe dieser Technik, Ebenbilder von sich selbst, welche eigenständig agieren können. Jedoch besitzen diese weder eine Substanz, noch können sie Schaden anrichten oder Jutsu anwenden. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners. Je nach Menge des eingesetzten Chakras entsteht eine bestimmte Anzahl von Doppelgängern [Maximal 20]. Wird ein solcher Doppelgänger von seinem Gegner berührt oder getroffen, verschwindet er wieder.
---------

Rang D
Selbsterfunden
Name: Kumonendo ("Spinnenspucke")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Element: -
Reichweite: Mittel
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzung: Ninjutsu 2, Kariudo
Beschreibung: Der Anwender sammelt Speichel in seinem Mund und vermengt es mit seinem Chakra. Daraufhin entsteht eine Flüssigkeit, die, sobald er sie ausspuckt, sehr klebrig wird. Der Anwender kann besagte Flüssigkeit auf einen Feind spucken, um entweder einen Faden zwischen sich und dem Feind zu erschaffen oder aber um ihn am Boden fest zu kleben. Das Netz ist sehr klebrig und dehnt sich um fast einen Meter, wenn man Kraft aufwendet (min.2). Der Anwender kann die Klebrigkeit der Flüssigkeit ignorieren oder aufheben in dem er sein Chakra in dir Flüssigkeit leitet.

Name: Kinobori no Waza ("Technik des Baumlaufs")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Element: -
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: Gering pro Post
Voraussetzung: Ninjutsu 1, Chakra 2
Beschreibung: Das Kinobori ist ein Ninjutsu, welches meist im Alter eines Genin erlernt wird. Hierbei leitet der Anwender Chakra in seine Füße und ermöglicht somit eine Haftung am Boden, mithilfe dieses Chakras. Somit ist diese Technik vielseitig anwendbar. Während diese Technik aktiv ist können zusätzlich Nin- Tai- und Genjutsu verwendet werden, da das Konzentrationslevel nur minimal ist, lediglich unerfahrene Anwender der Technik haben damit Probleme. Der Anwender könnte Bäume oder Wände hinauflaufen, seinen Stand stabilisieren oder es für zahlreiche andere Zwecke nutzen. Allerdings verbraucht das Jutsu kontinuierlich Chakra.

Selbsterfunden
Name: Kumonenkin ("Spinnengold")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Element: -
Reichweite: Mittel
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzung: Ninjutsu 2, Kariudo, Chakra 2
Beschreibung: Der Anwender sammelt Speichel in seinem Mund und vermengt es mit seinem Chakra. Dabei konzentriert er die Moleküle seiner Spucke stärker zusammen, was eine bestimmte Kontrolle seines Chakras voraussetzt. Dadurch entsteht eine Flüssigkeit, die bei Kontakt mit Sauerstoff sich verhärtet und zu einer Art Metall wird. Der Anwender kann mit diesem Jutsu kleine Waffen aus dem sogenannte Spinnegold zu erschaffen. Es sind nur kleine Waffen in der Größe von Kunais möglich.

Name: Suiton: Omizurappa ("Wasserfreisetzung: Kleine Wasserflutwelle")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Element: Suiton
Reichweite: Nah-Mittel
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzung: Ninjutsu 3
Beschreibung: Dieses Jutsu stellt eine schwächere Form von: Suiton: Mizurappa dar. Nach dem Formen der nötigen Fingerzeichen und dem Sammeln von Suitonchakra im Bauch, feuert der Anwender anschließend einen kleinen Suitonchakra-Wasserstrahl aus seinem Mund ab (Durchmesser 7cm). Der Strahl bewegt sich dabei mit einer Geschwindigkeit von 3 fort und richtet Schäden an welche vergleichbar mit der Stärke 3 sind. Die Kraft des Strahls lässt hierbei mit der Entfernung nach, aufgrund der Fächerung von diesem. Bis 2m volle Auswirkungen, ab 2m Schäden der Stärke 2 und ab 5m. Schäden der Stärke 1. Ab 7m richtet der Strahl keine Schäden mehr an.
---------

Rang C

---------

Rang B

---------

Rang A

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Rang S

---------

Taijutsu

Rang E

---------

Rang D

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Rang C

---------

Rang B
Selbsterfunden
Name:Ryūsen no Mai – Der Tanz des Flussdrachen
Jutsuart: Taijutsu
Rang: B
Element: Suiton
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: sehr gering bis mittel
Voraussetzungen: Taijutsu 5, Suitonelement aktiviert, Ninjutsu 3
Beschreibung: Eine von Taichi selbst erfundene Kombination aus Tanzen, dem nutzen der Guan-Dao und dem Suiton Element. Dabei bewegt er sich einem Fluss gleich mal sanft, mal rasant und schnell. Dabei liegt die Besonderheit darin das er Suitonchakra um die Klingen der Guan-Dao legt um die Reichweite um 2/3 zu verlängern, hier also um 33cm auf 83cm. Das gleiche kann er auch mit seinen bloßen Händen erreichen. Dadurch ist er auch in der Lage um Ecken zu hauen wenn er das Suitonchakra entsprechend nutzt. Ein Treffer mit dem Suiton-chakra bewirkt mittlere Schäden. mittel / post: zweihändige waffe
---------

Rang A

---------

Rang S

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Re: Taichi "Nine" Seibou

Beitragvon Taichi Seibou » Sa 2. Aug 2025, 18:29

Platzhalter für Kuchiyose

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Re: Taichi "Nine" Seibou

Beitragvon Taichi Seibou » Di 12. Aug 2025, 16:14

So ich denke ich habe Taichi fertig, er kann also verschoben werden =D

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Re: Taichi "Nine" Seibou

Beitragvon Florene » Di 26. Aug 2025, 20:31

Hey hooo Tobi^^

Mach dann mal die Erstbewertung. :)

Aussehen/Allgemeines:
  • Hatten uns darüber unterhalten, dass Nine eigentlich zu alt ist mit 17 um auf Geninniveau zu sein. Vielleicht schaust du hierzu nochmal unter Ränge nach. Eventuell passt du es noch an oder lässt dir eine Erklärung hierfür einfallen, wieso er nur auf dem Geninniveau geblieben ist.
  • Aussehen passt nicht zu den 6 Armen, die der Chara hat. Wie ich dir ja auch schonmal gesagt hatte, dass es schon schwierig ist sich das vorzustellen. Das Problem hierbei wäre am Ende, du musst dann in jeden post schreiben, dass er sechs Arme hat, um jedesmal drauf hinzuweisen, was einfach viel zu viel Aufwand wäre auf Dauer gesehen. Weils eben nicht für jeden auf dem Schirm ist, dass er sechs Arme hat.

    >Unsere Lösung hierfür wäre: Du fügst eine Technik bei den Jutsus hinzu, welche die Arme verbirgt/verschleiert auch wenn er vom Charakter her diese nicht unbedingt verbirgt.

Besonderheit:
  • Tanz der Drachen> Bitte aus den Besonderheiten entfernen, da es ein Kampfstil ist und somit unter Jutsu/Wissen aufgeführt wird (Wie du auch schon hast) und mit in Kampfweise; aber Effekte, Auswirkung in Jutsu/Wissensgebiete.

Stärken:
  • Also wenn er im Kenjutsu Nahkampf auch so gut ist (Siehe die entsprechenden Waffen, Kampfstil) müsstest du auch Kenjutsu Nahkampf mit in den Stärken aufführen, ansonsten ist er auf dem Allgemeinen Taijutsulevel ohne speziell in Kenjutsu bewandert zu sein.

Waffen:
  • 3 Stangenwaffen sind zu viel. >Es ist keine passable Führung möglich selbst mit den 6 Armen nicht. (Haben hierzu Das! als Beispiel genommen.) Maximal 2 Stangenwaffen/Speere gleichzeitig sind möglich. Hierzu haben wir uns angesehen wie normalerweise Speere/Stangenwaffen geführt werden, das ist so selbst in unserem Naturouniversum nicht möglich also 3 gleichzeitig zu führen.

Jutsu:
  • Kampfstil: Tanz des Flugdrachen> Bitte die Waffenverlängerung an das Hien anpassen (⅔ Verlängerung), da selber Rang auch Chakraverbrauch.
  • Baumlauf ist doppelt drin
  • Taijutsu Körperkunsttechnik muss nicht drin stehen ist allgemeiner Taijutsu/Shinobistil.


So das wars erst mal.

Lg Selina^^
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Re: Taichi "Nine" Seibou

Beitragvon Taichi Seibou » Mi 27. Aug 2025, 15:57

Sooo hab einiges angepasst und hoffentlich nix vergessen xD

Habe erst mal nur als Vorschlag obs so durchgeht wei0 ich ja net hinter den Rang noch geschrieben das er mit Ritsu zusammen CHuu-Nin werden will und darum den Rang nicht inne hat.

Auf 2 Guan-Dao reduziert, entsprechend auch beim Kampfstil angepasst diesen aus Besonderheiten genommen.
Reichweite errechnet und eingefügt.

Kenjutsu Nahkampf bei STärken drinne

Baumlauf rausgenommen

Was die Arme angeht hätte ich nen simplen Vorschlag, ich setze in die Signatur das er die 6 Arme nicht verbirgt und sie stehts zu sehen sind. Sollte es mal Anders sein poste ich das im RP explizit. Fände ich einfacher als Lösung.

Mfg Tobi


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