Kratos Aurion

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Kratos Aurion
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Beiträge: 545
Registriert: Mo 23. Dez 2013, 12:23
Im Besitzt: Locked
Vorname: Kratos
Nachname: Aurion
Alter: 28 (körperlich 24)
Größe: 1,86 Meter
Gewicht: 78 Kilogramm
Stats: 45/46
Chakra: 5
Stärke: 6
Geschwindigkeit: 6
Ausdauer: 10
Ninjutsu: 8
Genjutsu: 0
Taijutsu: 10
Lebenspunkte: 100
Abwesend?: Nein

Kratos Aurion

Beitragvon Kratos Aurion » Fr 13. Dez 2013, 11:57

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Vorname: Kratos ("Kuratosu")

Nachname: Aurion

Alter: 29 Jahre (körperlich 24 Jahre)

Geschlecht: Männlich

Sexualität: Hetero

Größe: 1,86 Meter

Gewicht: 78 Kilogramm

Geburtsort: Kirigakure

Wohnort: Ishgard

Rang: Inquisitor (S-Rang Niveau), ehemals Lord Commander / 7SM

Clan: Cruxis Clan ("Der Orden der Templer")

Aussehen: Körperbau Ref. Bild












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Charaktereigenschaften: Der Seraphim des Urteils hat sich in den letzten Monaten unheimlich verändert. Seine Liebe und Hingabe für die Göttlichen und ihren Weg hat unheimlich fanatische Züge angenommen. Vorallem der Einfluss von Mitosu war hierfür verantwortlich. Auch das Kratos erkannt hat, dass der Weg seiner Herrin in selbstzerstörerischer Aufopferung führen könnte sorgte dafür das er es sich selbst zur Aufgabe machte all ihre Feinde zur Strecke zu bringen bevor sie ihr gefährlich werden könnten. Dieser Prozess wurde auf die nächste Stufe gehoben, als die Göttliche sich dazu entschied für ihre Welt ein schweres Opfer zu bringen und ihr Körper in eine Art Stasis versetzt wurde. Der Aurion begleitete seine Herrin und das göttliche Chakra durchströmte und veränderte seinen Körper und Geist. Mehr als jemals zuvor ist er völlig überzeugt davon das er ihrem Wunsch entsprechend handelt und bevollmächtig ist ihren Willen zu verkünden, ihr Sprecher zu sein wie einst für die Mutter der Nacht Mitosu. In Kratos manifestierte sich ein fanatischer Wahn des Reinigungsglaubens und des Verbreitens des wahren Weges. Hierzu würde er nur Jene in der Nähe der Göttlichen und ihrem ewigen Licht dulden die von ihrem Glauben überzeugt waren. Mehr denn je reagiert Kratos also auf Jene die sich gegen den göttlichen und für ihn wahren Weg äußern. In Kratos Bewusstsein hat sich eine ganz eigene Interpretation der Worte seiner Herrin manifestiert. Dies bedeutet das Kratos abweichend von seinem eigentlich ehrenvollen und an einen Kodex gebundenen Charakter abweicht wenn es darum geht den Weg seiner Herrin zu ebnen und in ihrem Willen zu handeln. Mehr noch als das Kratos ist absolut rücksichtslos wenn es um seinen Glauben geht. Sein Fanatismus hat eine Stufe erreicht wo er selbst vor keinem Schrecken mehr halt machen würde. Die einzige Person die ihn von diesem Weg nocheinmal abringen könnte wäre wohl die Göttliche selbst.


Kratos konnte man zu seinen Lebzeiten viele Charaktereigenschaften nachsagen , doch die die wirklich seinen gesamten Charakter ausmachten waren seine Loyalität und vorallem sein Ehrgefühl und Pflichtbewusstsein. Der Seraphim des Urteils ist überaus loyal und seinem Dorf und dem Kodex des Cruxis Clanes treu ergeben. Einen Befehl würde er nur dann verweigern wenn es abgrundtief seinen Charaktereigenschaften wiedersprechen würde oder gegen den Ehrenkodex seines Clanes verstößt. Der Kodex der Cruxis verbietet es ihm wehrlose zu eliminieren desshalb wird er niemals Befehle ausführen die soetwas verlangen. Da er als Schwertmeister an seine Waffe irgendwo gebunden ist ehrt er sie, ein Leben mit der Klinge ist ein Leben voll Ehre so sagt man und der letzte der Seraphim verkörpert dieses Aspekt. Sein Schwert hakkotsu wurde während des Kiri-Kumo Krieges beschädigt und anschließend im Kampf mit einem der Seraphim vernichtet. Deswegen war er zu Lebzeiten auf der Suche nach einer neuen Klinge die ihn begleiten würde, diese fand er schlussendlich im "nächsten Leben". Trotz seiner Loyalität weis Kratos, wann er einen Befehl missachten kann und würde niemals eine Befehl über seine Charaktereigenschaften bzw. den Kodex des Clanes stellen. Aufgrund das er zu Sheena schon seit je her dumme Bermerkungen gegen ihr Äußeres macht ...ist das bei vielen Frauen genau dasselbe. Man könnte versuchen es wissenschaftlich zu erklären und die Antwort wäre ganz klar das durch die häufigen Schläge von Sheena auf seinen Kopf er ein krankhaftes Verhalten gegenüber manchen Frauen entwickelt hat. Besonders Anspielungen auf den weiblichen Körper und ihre Schwächen im Kampf musste sich die Ein- oder Andere Frau schon in der Gegenwart des Schwertmeisters gefallen lassen. Nachem Kratos durch den ehemaligen Shichibukai und heutigen Tenshi Leader Kenji Jitsukawa wiederbelebt und ihm die "Unsterblichkeit" geschenkt wurde schwor der Aurion seinem neuen Herren die Treue ihm dann beizustehen wenn er ihn wirklich brauchen würde, Kratos bat für seine Dienste nur um eines, er wollte seine letzte Aufgabe erfüllen und auch seinen Schwur Kiri-Gakure gegenüber halten. Es gibt nurnoch ein einziges Wesen auf der Welt das der Aurion höher ansieht und dessen Befehle für ihn mehr Wert besitzen als die des Mizukagen oder Kenji selbst und das ist die Mutter der Nacht, deren Fluch den Seraphim dazu zwingt in ihre Dienste zurückzukehren. Mitlerweile hat Kratos in Saya Aurion seine Bestimmung befunden, die junge Göttliche die er wie seine eigene Tochter auf der einen Seite liebt vereint die beiden obersten Herrinnen der Cruxis in sich. Mitosu und Zyra , beides Göttinnen der alten Welt die sich die vollkommene Verehrung ihres treuen Dieners sicher sein konnten. Als Saya Kratos in ihrem vereinten Selbst nun auf eine Stufe der Bindung mit dem Aurion stellte war klar das sich vieles für den Seraphim ändern würde. Er nimmt seine Aufgabe als Lord Commander unheimlich ernst und es gibt keinen Wunsch seiner Herrin dem er nicht folgen würde. Diese unheimliche Gefolgschaft und Treue wurde Belohnt mit der Nähe zu seiner Göttlichen. Kratos achtet darauf das alle Templer seiner Herrin treu ergeben sind.


Vorlieben: Kratos Vorlieben sind Training , die Ruhe und das Zeichnen. Ruhe und zeichnen lassen sich oft miteinander verbinden. Ein gutes Essen verdient Respekt und daher gehört es zu den Leidenschaften des Schwertmeisters. Mit wirklichen Freunden gemeinsam Essen zu gehen gehört ebenso zu seinen Vorlieben, denn das gemeinsame Mahl zeugt von gegenseitigem Respekt voreinander, einen Zustand der "Verwundbarkeit" miteinander zu teilen.Seit seinem Zusammenstoß mit der Mutter der Erde und seinem Konflikt darüber ob sein Ehrenkodex nicht auch über dem Clan steht und das die Sicherheit dieser Welt gefordert wird, dessen wurde sich der Cruxis unter Schmerzen bewusst. Seit diesem Zeitpunkt liebt Kratos die Natur, seine Vorliebe für Ruhe hat sich ausgebaut auf eine Vorliebe für alles natürliche übertragen. Desweiteren empfindet er eine absolute "Zuneigung" für sein Land, da diese Ihm die Augen für die Wahrheit geöffnet hat und so sieht er sich in Kiri erhaben die Cruxis weiter zu führen, zurück zu altem Glanz auch wenn dies in diesen dunklen Stunden und gebunden an das Schicksal des Todes nicht wirklich realistisch erscheint. Seine Hauptaufgabe ist es die Mutter wiederzufinden, sie zu schützen bis sie ihm seine neue Aufgabe zuweisen wird. Eine letzte Vorliebe des Aurion ist die Analyse feindlicher Strategien, er hat ein ungemeines Interesse daran selbst unüberwindbare Verteidigungen einzureißen oder einen unaufhaltsamen Angriff zu stoppen. Dadurch eignet sich der Aurion hervorragend als strategischer Berater im Krieg. Die Ausbildung von Shinobis seines Reiches oder allgemein Menschen mit Talent gehört ebenfalls irgendwo zu seinen Vorlieben, so unterrichtete er zu seinen Lebzeiten den heutigen Sicherheitschef und Leiter der Anbu Einheit Yuu Akuto aus Konoha und einen heutigen Verbrecher der Top Klasse, der die Macht des Todes nun in sich tragen sollte und zudem zur Gruppe des meist gesuchtesten Nuke Nin der Welt gehörte , Zuko Usuyami seines Zeichens ehemaliger Kiri Shinobi. Kratos Vorlieben wurden im Zuge seiner Wandlung durch die letzten Vorfälle soweit erweitert das er vorallem eine Vorliebe für alle Dinge entwickelt hat die mit seiner Göttlichen und ihrem Weg zusammen hängen. Alle Dinge die diesem Weg und der Verbreitung ihres Weges dienlich sind gehören zu seinen neusten "Schätzen". -> Seit seiner Wandlung und dem Zeichen der "Göttlichen" wuchs Kratos vollständig in seine Rolle als heiliger Inquisitor seiner Herren hinein. Er würde alles tun um ihren Weg zu bewahren , nein um diesen Weg in alle Welten hinaus als einzig wahres Gesetz der Ordnung zu tragen. Kratos wird vor keiner Untat zurück schrecken um den Glauben an die einzig wirkliche Herrlichkeit zu verbreiten, daher hat er eine gewisse Vorliebe dafür entwickelt Ketzer (Alle Ungläubigen) gegeneinander auszuspielen, er geht hier vollkommen in seinen strategischen Gedanken auf. Auch hat er ein großes Interesse an Folter gewonnen und den Willen einer Person zu brechen. Er formt ehemalige Ungl#ubige zu treuen Glaubensdienern!

Abneigungen: Der Aurion hasst Verräter und somit alle Nuke-Nin, er hält sie für ehrlose Wesen deren Existenzberechtigung verfallen ist un würde Diese liebend gern, natürlich mit einem Auftrag seines Dorfes vernichten. Alle die Befehle verweigen wenn diese nicht absolut unnötig, keine Form von Ehre besitzen und an den Haaren herbei gezogen sind gehören deffinitiv zu den Abneigungen des Seraphim. Das Dorf ist für Ihn das wichtigste, sein Schwur, seine Treue Kiri-Gakure gegenüber stehen für ihn an höchster Stelle, dieser Aspekt wird nun nur durch seine Verbundenheit zu Kenji und der Mutter aufgehoben. Kratos verabscheut Unruhestifter und Jene die ein falsches Spiel mit Ihm oder den Mitmenschen in seiner Umgebung treiben, sogesehen steht dies im Konflikt mit seinem eigenen Charakter denn eine Lüge ist unter Aspekten der Ehre notwendig um seine Aufgabe zu erfüllen oder ein höheres Ziel zu verfolgen. Verrat muss in gewissem Maß erfolgen um den Frieden zu bringen, dies waren einst die Worte der Mutter an ihn. Der Aurion ist ein Mann der Tat, er mag kein langes und vorallem sinnloses Gerede und lässt lieber das Schwert für ihn sprechen. Dennoch ist der Seraphim des Urteils ein eigentlich geborenen Anführer der viel taktisches Verständnis besitzt. Ähnlich wie bei seinen Vorlieben verhält es sich auch bei seinen Abneigungen so das er alles verachtet , buchstäblich hasst was sich gegen seine Göttliche oder ihren Weg ausspricht. Alles Andere spielt für den Aurion nur noch eine untergeordnete Rolle. Auch ein Ehrgefühl kann unter Umständen eine Abneigung hervorrufen wenn die Ehre dem Weg seiner Herrin im Weg steht. -> Zu seinen Abneigungen gehören vorallem Ungläubige und alles was sich gegen den einzig wahren Weg der Göttlichen ausspricht. Dies hat sich in ein unheimliches Extrem gewandelt.

Sexualität nähere Erklärung:
In früheren Tagen hat Kratos bereits mit der ein oder anderen Frau das Zelt geteilt , jedoch könnte man hier alles als recht normal bezeichnen. Wer hätte gedacht das sich die Sexualität von Kratos die er zuvor absolut nicht primär ausgelebt hat und nur durch die Erlaubnis der Göttlichen und seiner Hingabe zu ihr auf sie verstärkt geprägt wurde sich nun grundlegend verändert? Kratos erhielt durch "Saya" (Eine Täuschung/Illusion/Einbildung) den Befehl Senjougahara zu ihrem wahren Selbst zu führen. Da diese einen sexuellen Fetisch hat der Übermannung/Dominanz/Sex gegen ihren Willen bei ihm zur Folge das er sich vollkommen in diese Dinge hinein gesteigert hat. Bei ihm hat sich eine fanatische Gier danach entwickelt den Willen seines Sexualpartners völlig zu brechen und seine Sexualität dahingehend zu verändern das sein sexueller Partner absolut sich in der eigenen Lust verliert und dieser nur noch nachgehen möchte. Dies will Kratos so sehen das die Lüsternheit seines Sex Partners als Waffe eingesetzt werden kann. Der Seraphim des Urteils greift hierbei auf das vollständige Arsenal der Abartigkeiten in diesem Bereich zurück. Man könnte sagen das Kratos auch eine gewisse Vorliebe für sexuelle Folter entwickelt hat. Seinen Partner zu erniedrigen und ihn zu einem lüsternen Objekt werden zu lassen sind Dinge die ihn anheizen. Auch die Früchte seiner Arbeit zu sehen erfüllen ihn unheimlich.


Besonderheiten:#

Mōjō・Soshiki (Netzwerkstruktur)
Das mōjō・soshiki ist die allgemeine und angeborene Fähigkeit eines jeden Racchni mit anderen Abbkömmlingen ihrer Spezies über den Weg der Gedanken zu kommunizieren. Man kann es sich wie ein giganzisches Netzwerk aus Informationen vorstellen, jeder Racchni ist ein Verteilerpunkt innerhalb dieses rießigen Netzwerkes. Das bedeutet das die Racchni untereinander nicht nur via Gedanken kommunizieren können, sondern diese Fähigkeit ebenfalls dazu nutzen können um Informationen direkt aus dem Hirn eines anderen Racchni abzurufen. Somit wurden die Racchni zu einer Dämonenrasse die sich als Spezies Wissen in kurzer Zeit aneignen konnte wo andere Rassen Jahrhunderte für das selbe Wissen benötigt hätten. Man kann diese Fähigkeit also einfach als einen schnellen Weg des Informationsaustausches bezeichnen. Sollte ein Racchni z.B eine neue Technik zur Verteidigung erlernen könnte er sofort die Erfahrungen und das Wissen im Umgang mit dieser neuen Kampffertigkeit an seine Brüder und Schwestern weiterleiten. Gleiches gillt für Gefühle oder sonstige Erfahrungen. Es ist dem Racchni möglich einem fremden Wesen Zugang zu ihrem "Wissensnetzwerk" zu gewähren indem dieser das andere Geschöpf mit seinem Körper am Kopf berührt, oder wo auch immer sich das Informationszentraum des Gegenübers sich befindet. Die Reichweite ist unbegrenzt geht aber nicht über Dimensionsgrenzen hinaus. Erfundene Besonderheit




Dai·Serapimo no Shinmon kan ("Erzseraphim heiliger Inquisitor ")
Das dai·Serapimo no Shinmon kan ist eine Weiterentwicklung des Serapimo no senkoku welchen Kratos Aurion bisher als Seraphim des Urteils ,den somit obersten der vier Seraphim und somit die rechte Hand der Mutter der Nacht (und der Erde), die rechte Hand des Untergangs. Kratos behielt nach seinem Ende die Kräfte des Urteils Seraphim. Gefesselt an einen Schwur, gebunden somit an sein Wort der Mutter gegenüber sind es seine besonderen Kräfte die ihn zugleich extrem mächtig, aber auch zu einem Diener in diesem Spiel werden lassen. Durch seinen toten Körper und die Kraft des Edo Tensei war der Aurion dazu in der Lage seine eigenen Kräfte noch weiter zu steigern, er kennt keinen Schmerz, keine Erschöpfung , keine Niederlage und wurde somit zum Schwert , der Rolle für die ihn die Mutter selbst einst auserkoren hatte. Kurz vor ihrem Ende verfluchte die Mutter ihren treusten Seraphim, niemals Ruhe zu finden, bis seine Aufgabe erfüllt war. Dieser Schwur trieb ihn an, verlangte von ihm selbst dem Tod zu trotzem. Noch immer ist Kratos dazu in der Lage das Kiryoku senka, die "Energie des Jenseits" abzurufen. Sollten sich diese Kräfte aktivieren, nutzt der Aurion die ihm verliehene Kraft und erschafft mächtige Schwingen aus Raiton Chakra. Diese Flügel sind wie Greifarme und Kratos kann sie mithilfe seiner Gedankenkraft steuern, sie sind dazu in der Lage ihre Form zu verändern, nach Akitvierung sind sie als gewöhnliche Flügel aus dem besonderen Chakra der Mutter, am Rücken des Aurion zu erkennen. Sie können durch Raitonchakra versetzt ihre Gestallt zu einer schlangenähnlichen Form wechseln.. Die Schwingen haben in dieser Form eine maximal mittlere Reichweite. Die Geschwindigkeit der Flügel richtet sich nach dem aktuellen Wert seiner Reflexe (Speedwert = Reflexwert des Körpers). Ebenfalls schädigen die einzelnen Flügel durch ihre hohe Konzentration von Raitonchakra jedem der diese berührt (mittlere Schäden). Durch diese Flüge ist der Seraphim dazu in der Lage zu fliegen. Durch die Macht des dai·Serapimo no Shinmon kan erhält Kratos eine Verstärkung seiner körperlichen Attribute die Geschwindigkeit wird um 250% gesteigert und seine körperliche Stärke nimmt ebenfalls um 250% zu. Diese Verstärkungsform raubt dem Schwertmeister bei Aktivierung eine sehr hohe Chakramenge, dann ab jedem weiteren Post einen Chakraverbrauch von hoch pro Post, nach dem dritten Post wird dieser Chakraverbrauch verdoppelt (= sehr hoch por Post). Sollte die Verwandlungsform deaktiviert werden brauch der Körper des Aurion 1 Post bis er sie erneut aktivieren kann. Die verschiedenen Aspektgottheiten haben sich mitlerweile vollständig mit seinen ursprünglichen Seraphim Kräften verbunden.

Hassei·gen: Thordan no hōjō! ("Quelle der Entstehung: Thordans Freisetzung!")|Das Hassei·gen: Thordan no hōjō ist eine besondere Fertigkeit des Seraphim des Urteils die ihm dank der klaren Position seiner Göttlichen zu ihm möglich wurde. Saya verkörpert in ihrem Bund mit den beiden Göttinnen Mitosu und Zyra die Macht der Entstehung. Durch diese und die Saat von Mitosu im Aurion war es diesem möglich seine Seraphim Kräfte weiter zu entwickeln. Ähnlich wie bei den Aspektgöttern entwickelte sich auch diese Besonderheit. Entspringt sie doch den gleichen Voraussetzungen (Macht der Entstehung + Wunsch + Bitte nach Macht und Beistand). Kratos konzentriert sich auf seinen innersten Wunsch Saya die immer an seiner Seite stehen würde zu beschützen. Ihre Träume, Gefühle und Ansichten mit aller Macht zu hüten und all ihre Feinde zu vernichten. Dabei hält der Aurion sein Schwert mit beiden Händen fest umschlossen vor sich. Das göttliche Chakra der Entstehung ist zu sehen und hüllt den Körper des Seraphims vollständig in einem hellen Schein ein und wandelt diesen komplett. Vollständig von einer massiven Rüstung die aus Chakra geschaffen ist umgeben und mit einer Größe von 5 Metern und etwa 3 Tonne Gewicht wird schnell klar das man diese Form des Aurion nicht auf die leichte Schulter nehmen sollte. Der massive Körper des Seraphims weist eine enorme Resistenz auf (Effektivität von Nin- und Taijutsu werden bis zum extrem hohen Chakraverbrauch um 75% gemindert. Ab extrem hoch 50%, ab 2x extrem hoch 25% Reduzierung). Auch El'druin wandelt sich und nimmt eine wesentlich gewaltigere Form an. Durch das Chakra der Entstehung wird die Macht des Drachenfeuers mit dem das Schwert geschmiedet wurde neu entfesselt. Der Ätherkristall in der Mitte des Schwertes hat nun die Gestallt eines Drachenauges angenommen welches noch geschlossen ist (Durch das Blut eines hohen Drachen kann dieses geöffnet werden). Die körperlichen Attribute des Seraphims werden in dieser Form enorm verstärkt + 400% auf Geschwindigkeit und Stärke. Sowie einen Ausdauerboni von +100%. Wegen der gewaltigen Größe des Seraphim und seiner Macht werden zusätzlich seine Ninjutsu um 50% verstärkt. Durch die erste Aktivierung dieser Besonderheit und die Macht der Entstehung wird die Lebenskraft der Lebensbinderin in ihrem Drachenfeuer aktiv und das Körper von Kratos wird in seinen sterblichen Zustand zurückversetzt. Er ist ab diesem Zeitpunkt dazu in der Lage zwischen seinem sterblichen Körper und dem Fluch des Edo Tensei hin und her zu wechseln. Wichtig ist hierbei das je nachdem wie Lange Kratos die Macht Throdans aktiv hatte er nicht in seinen Edo Tensei Körper wechseln kann (z.B 2 Posts Haltedauer, 2 Posts kein Edo Tensei Form). Um die Macht von Thordan abzurufen muss er sich zwingend in seiner sterblichen Form befinden. Thordan ist auch schon der richtige Begriff die Persönlichkeit des Aurions wandelt sich vollständig. Er sieht sich selbst als göttliche Waffe an die Gerechtigkeit und Frieden bringen wird und alles im Namen seiner Göttlichen tun würde. Lediglich das Wort von Saya, Mitosu oder Zyra haben Einfluss auf das Verhalten des Seraphims in dieser Form. Durch diesen fanatischen Glauben und der Macht der Entstehung ist Kratos imun gegen sämtliche Kontrollverlusteffekte, jedoch anfällig wenn diese von Saya aus kommen würden (Verstärkung um 100%). Eine solch mächtige Gestallt kommt auch mit entsprechenden Nachteilen. So wird der sterbliches Körper des Aurion innerhalb dieser Form pro Post mit mittleren Verletzungen versehen. Zusätzlich zahlt Kratos pro Post einen sehr hohen Chakraverbrauch um diese Verwandlungsform aufrecht zu halten, welcher ab dem 3ten Post verdoppelt wird. Durch die Macht des Hassei·gen: Thordan no hōjō und die Zugabe von Chakra ist Kratos auch dazu in der Lage Teile seiner Kräfte auf Andere zu übertragen (extra Jutsu).
Bild Sai·Shuppatsu ("Neuer Anfang"): Das Sai·Shuppatsu ist eine besondere Fertigkeit der Verwandlungsform die diese vollständig aufbraucht. Alles Chakra außer eine minimale Restmenge die gerade so zum überleben reicht werden innerhalb von "Thordan" konzentriert. Kratos rammt sein Schwert in den Boden und das Kampffeld wird für seine Gegner beschränkt (Chakrazone von 20 Metern Radius). Mächtige Runen aus Chakra halten alle Betroffenen im Zentrum. Ehe symbolische Chakraabbilder von El'druin an bestimmten Eckpunkten um die gebannte Zone in der Mitte entstehen. Aus dieser Chakrazone kann man sich nur mit einem Stärkewert von mindestens 10+600% befreien. Das Chakra selbst besitzt eine Art Sogwirkung welcher auf die Mitte kontentriert ist und selbst wenn man stark genug ist das Chakrafeld zu passieren ist die Bewegung noch eingeschränkt. Der Angriff benötigt eine Weile um vollständig einsatzbereit zu sein. Sobald die Schwerter am Rand des Chakrafeldes leuchten (was durch die teilweise Umwandlung in Kouton Chakra durch den Einfluss von El'druin geschieht) ist dies ein Signal für den Gegner das nun etwas passiert. Das vollständige Chakra welches innerhalb von Kratos konzentriert war, teilt sich anschließend zwischen ihm und den Chakraschwerter auf und von allen Seiten rasen (Geschwindigkeit 10, ab Mindestverbrauch von 3x extrem hoch 10+100%) Chakraangriffe in die Mitte des Chakrafeldes und eine gewaltige Explosion ist die Folge (Explosionsradius auf die Chakrazone begrenzt). Je nach investiertem Chakraverbrauch richten sich die Schäden der Technik (Beispiel extrem hoher Verbrauch = sehr schwere Schäden , 2x extrem hoch Verdopplung der Schäden zu extreme Schäden usw.) Nach dieser Technik erleidet Kratos sterblicher Körper extreme Schäden durch die hohe Chakrakonzentration und sein sämtliches Chakra bis auf eine minimale Restmenge ist aufgebraucht.
-deaktiviert-

Kariudo no Kinkō ("Jäger der Harmonie und des Gleichgewichts")|Das Kariudo no Kinkō ist eine besondere Gabe von Kratos dies sich bei ihm entwickelt hat nachdem er völlig dem Fluch der Mutter der Nacht verfallen war. Kratos fühlte sich nicht länger dazu im Stande die Göttliche zu bewahren da so viele machtvolle Feinde um sie herum existierten. Der Seraphim entschied sich die Macht des Edo Tensei die ultimative Prüfung durchleben zu lassen und verzehrte in Absprache mit der Mutter der Nacht rotes Lyrium im rohen Zustand. Die vollständige Macht von Mitosu gespeist im Lyrium selbst sorgte für eine Mutation des Aurion. Der Edo Tensei Zustand knüpfte sich an das rote Lyrium selbst und sorgte für eine Persönlichkeitsveränderung von Kratos näher zu dem hin wie die Mutter der Nacht sich ihn vorstellte, ein dunkler Richter ihres Willens. Das Chakra der Entstehung welches im Leib des Aurion vorhanden war und den Aspektgott Thordan hervor brachte veränderte diesen. Diese Veränderung kommt nur zustande sollte Kratos versuchen die Macht Thordans innerhalb seines Edo Tensei Zustandes zu konzentrieren. Das rote Lyrium in seinem Körper lässt den Aspektgott mutieren und schenkt dem Seraphim so eine Macht die vollständig zu seinem neuen Ausbildungsweg passt. Der Fluch der Mutter der Nacht dessen Spitze bisher der Rachegeist darstellte ging vollständig in dieser neuen Macht auf. Kratos Körper wandelt sich einleitend durch ein finsteres Licht der Morgenröte. Die Verbindung des roten Lyriums und der Kräfte des Aurion entfesselt eine Kuppel aus Chakra. heraus tritt der Seraphim wesentlich größer (Körpergröße 2,60 Meter , Gewicht 160 kg). Ähnlich wie Thordan ist auch diese Verwandlungsform vollständig eingehüllt in einer Rüstung, die aber längst nicht so massiv ist (Effektivität von Nin- und Taijutsu werden bis zum sehr hohen Chakraverbrauch um 50% gemindert. Ab extrem hoch 25% Reduzierung). Die körperlichen Attribute des Seraphims werden in dieser Form enorm verstärkt + 300% Stärke und + 200% auf Geschwindigkeit. Sowie einen Ausdauerboni von +400%. Die Macht des Naitomea geht vollständig in die Verwandlungsform über was den Effekt zur Folge hat das 50% der Schäden die Kratos zufügt auch dem Geist des Anwenders schaden. Die Verwandlungsform selbst ist von Kratos grundsätzlich bisher 2 Posts lang haltbar (erweiterbar durch Jutsu Hissatsu: Guren). Pro Post welche sich Kratos in dieser Form befindet leidet seine geistige Beschaffenheit unheimlich. Das rote Lyrium gepaart mit dem Einfluss von Mitosu verändert seine Persönlichkeit vollständig. Er wird zum personifizierten Jäger seiner Herrin und wird all ihre Feinde vernichten. Dabei ist es dem Aurion nurnoch wichtig das seine Feinde ihm ebenwürdig sind um mehr Ansehen durch seine Herrin zu gewinnen. Durch diesen fanatischen Glauben und der Macht der Entstehung ist Kratos imun gegen sämtliche Kontrollverlusteffekte, jedoch anfällig wenn diese von Saya aus kommen würden (Verstärkung um 50% bei vereinter Form, bei Mitosu selbst 100%). Die Besonderheit dieser Verwandlungsform ist das er die verschiedenen Wege seines Samurai no Tenpuru Minagiri bereits in sich selbst kombiniert hat, ihm stehen drei neue Kombinationstechnik zur Verfügung die in einem ultimativen Angriff dem Hissatsu: Guren münden (Diese Techniken müssen nicht erlernt werden). Das Schwert des Aurion wandelt sich ebenfalls es teilt sich in drei unterschiedlich aussehende Katana auf, mit jedem kann eine andere Technik ausgeführt werden, diese sind in einer Trommel förmigen gewaltigen Scheide. Auf der Stirn des Aurions (sollte sein Helm beschädigt werden) kann man einen Stein ähnlich dem Stein der vereinten Form von Saya erkennen. Jedoch ist dieser trüb und zeichnet Kratos nur als Vasalle der Göttlichen. Je häufiger das Hissatsu: Guren verwendet wird desto mehr schimmert der Kristall rot und desto schlimmer sind die Persönlichkeitsveränderungen des Aurion auch außerhalb dieser Verwandlungsform.


Hassei·gen: Imperius no Hanketsu ("Quelle der Entstehung: Das Urteil von Imperius")|Das Hassei·gen: Imperius no Hanketsu ist eine besondere Kraft im Inneren von Kratos Aurion durch die gewaltigen Kräfte der Verbindung zwischen Saya, ihm und der Welt selbst entstanden ist. Das Kami no Chakra der Göttliche schenkte dem Seraphim eine neue Aspektgottheit und veränderte seine normalen Seraphim Kräfte grundlegend. Die Erinnerungen der Mutter der Erde und der Nacht durchströmten das Bewusstsein des Aurions und schenkten ihm alles Wissen rund um den großen Drachenrkrieg und die ersten Dragoon. Kratos größte Gabe war es schon immer einen Kampfstil schnell adaptieren zu können und so lernte sein Körper während er von den gewaltigen Kräften der Verbindung durchdrungen wurde. Der Körper des Aurions (muss sich in seiner lebendigen Form befinden) wandelt sich während er seine neuen Kräfte heraufbeschwört. Eine Rüstung wird geschaffen ähnlich wie es bei Thordan der Fall ist jedoch besteht diese vollständig aus gehärtetem Jijo no Kouton welches durch die Macht der Entstehung eine feste Form verliehen hat. Die Größe und das Gewicht des Mannes ist ähnlich wie bei Zenos und zwar ist er in dieser Form 2,65 Meter groß und hat ein Gewicht von 157 kg. Die Rüstung des Aurions ist ähnlich mächtig wie die von Thordan (Effektivität von Nin- und Taijutsu werden bis zum extrem hohen Chakraverbrauch um 50% gemindert. Ab 2x extrem hoch 25% Reduzierung). Durch das Chakra der Entstehung wird die Macht des Drachenfeuers mit dem das Schwert geschmiedet wurde neu entfesselt und verbindet sich mit dem neuen Element des Aurions. Sein Schwert wird zu einer gewaltigen Lanze die als Basis für all seine Jutsu dient. Die körperlichen Attribute des Seraphims werden in dieser Form enorm verstärkt + 400% auf Geschwindigkeit und Stärke. Er kann lediglich nur noch Jutsu seines neuen Elementes einsetzen. Ihm steht jedoch eine besondere Gabe zur Verfügung die es ihm erlaubt Chakra aus der Umgebung zu verwenden. Er konzentriert Natur Chakra passiv in seinem Inneren was ihm eine zusätzliche Chakraquelle neben seiner eigenen zur Verfügung stellt (gleichwertig Ausdauer 10+400%). Durch diesen besonderen Umstand und die direkte Verbindung ist es nahezu unmöglich die genaue Macht des Seraphims zur erspüren. Auch können Bewegungen selbst mit einem Sharingan oder ähnliches nur schwer gesehen werden da Kratos wie eine massive Ansammlung aus Macht erscheint. Kratos ist dazu in der Lage seine körperlichen Attribute weiter zu steigern in dem er Chakra aus seinem Pool der Macht opfert (Chakraverbrauch sehr hoch pro +100% auf einen einzelnen Statwert pro Post). Die maximale Einzelstatwertgrenze von 10+800% kann nicht überschritten werden. Der Gesamtwert der beiden körperlichen Stats kann 950% nicht überschreiten. Um die Macht von Imperius abzurufen muss er sich wie oben bereits erwähnt zwingend in seiner sterblichen Form befinden. Die Persönlichkeit des Aurions wandelt sich wie auch bei den anderen Aspektgottheiten vollständig. Er sieht sich selbst als göttlicher Ordnungsbringer an der selbstständig das Gebot der Göttlichen wahren wird und all ihre Feinde zerschmettern. Lediglich das Wort der Göttlichen (vereinte Form) hat Einfluss auf Imperius. Durch diesen fanatischen Glauben und der Macht der Entstehung ist Kratos imun gegen sämtliche Kontrollverlusteffekte, jedoch anfällig wenn diese von Saya (in ihrer vereinten Form kommen) aus kommen würden (kann sich gegen ihre Befehle nicht wehren, ein einzelner Teil von ihr ist hierbei stark abgeschwächt). Eine solch mächtige Gestallt kommt auch mit entsprechenden Nachteilen. So wird der sterbliches Körper des Aurion innerhalb dieser Form ähnlich wie bei Thordan pro Post mit mittleren Verletzungen versehen. Zusätzlich zahlt Kratos pro Post einen sehr hohen Chakraverbrauch um diese Verwandlungsform aufrecht zu halten, welcher ab dem 3ten Post verdoppelt wird. Auch leidet die Persönlichkeit des Aurions schwer unter der Verwendung dieser Technik. Kratos kann nach der Deaktivierung keine weitere Aspektgottwandlung vornehmen (für diese Kampfsituation)


Hassei·gen: Ravana no Hyakusen ("Quelle der Entstehung: Ravanas Weg des Krieges")|Hassei·gen: Ravana no Hyakusen ist eine besondere Kraft im Inneren von Kratos Aurion durch die gewaltigen Kräfte der Verbindung zwischen Tia/Lilith, ihm und der wahren Bedeutung seines neuen Weges entstanden ist. Das Kami no Chakra der Yuuki reagierte auf den Seraphim und schenkte ihm so eine neue Aspektgottheit die ihrer Königin der Klingen Form ähnelt. Die Erinnerungen der Herrin der Qual und von Lilith der Mutter des Bösen durchströmten das Bewusstsein des Aurions und schenkten ihm alles Wissen rund um ihre Vergangenheit, den ersten Konflikt mit den Schöpfern. Kratos größte Gabe war es schon immer einen Kampfstil schnell adaptieren zu können und so lernte sein Körper während er von den gewaltigen Kräften und Erfahrungen der Verbindung durchdrungen wurde. Der Leib des Aurions (muss sich in seiner lebendigen Form befinden) wandelt sich während er seine neuen Kräfte heraufbeschwört. Sein Fleisch hüllt sich in organisches Racchni Gewebe ein. EIn schützender Panzer entsteht. Die Größe und das Gewicht des Mannes ist etwas größer wie bei Zenos und zwar ist er in dieser Form 3,58 Meter groß und hat ein Gewicht von 220 kg. Der Racchnipanzer ist ähnlich mächtig wie der von Thordan (Effektivität von Nin- und Taijutsu werden bis zum extrem hohen Chakraverbrauch um 50% gemindert. Ab 2x extrem hoch 25% Reduzierung). Kratos kann sich in einen defensiven Modus begeben der seinen Panzer verhärtet (+25%) aber dafür seine Offensivkraft mindert (-25%) Durch das Chakra der Entstehung wird das Schwert mit dem Körper des Aurion vereint und er ist durch die gewaltige Anpassungsfähigkeit des Schwarmes sogar dazu in der Lage veränderte Variationen von Techniken seiner anderen Aspektgottheiten einzusetzen. Die körperlichen Attribute des Seraphims werden in dieser Form enorm verstärkt + 400% auf Geschwindigkeit und Stärke. Ihm steht jedoch eine besondere Gabe zur Verfügung die es ihm erlaubt Chakra und Stärke aus dem Schwarm selbst zu gewinnen. Er konzentriert so eine zusätzliche Chakramenge von Ausdauer 10+500%. Durch diesen besonderen Umstand und die direkte Verbindung ist es nahezu unmöglich die genaue Macht des Seraphims zur erspüren. Kratos ist dazu in der Lage seine körperlichen Attribute weiter zu steigern in dem er Chakra aus seinem Pool der Macht opfert (Chakraverbrauch sehr hoch pro +100% auf einen einzelnen Statwert pro Post). Die maximale Einzelstatwertgrenze von 10+800% kann nicht überschritten werden. Der Gesamtwert der beiden körperlichen Stats kann 950% nicht überschreiten. Kratos kann das Drachenblut in seinem Inneren anzapfen um göttliches Chakra auch in Ravanas Gestallt zu bändigen. Dies lässt ihn die Statgrenzen aufheben. Kratos besitzt eine einzigartige Verbindung zu Tia und er kann seine Macht mit ihr teilen und sie mit ihm. Sie können Chakra und körperliche Ausdauer hin und her schieben. Sie können Verletzungen auf den jeweils Anderen übertragen. Um die Macht von Ravana abzurufen muss er sich wie oben bereits erwähnt zwingend in seiner sterblichen Form befinden. Die Persönlichkeit des Aurions wandelt sich wie auch bei den anderen Aspektgottheiten vollständig. Er wird zum Aspektgott des Krieges der den Willen seiner Königin ausführen will. Er will ihre Herrlichkeit wahren und den genauso wahren Weg mit ihr gemeinsam gehen. Lediglich das Wort seiner Herrin hat Einfluss auf Ravana. Durch seine Überzeugung ist Kratos imun gegen sämtliche Kontrollverlusteffekte, jedoch anfällig wenn diese von Tia kommen (kann sich gegen ihre Befehle nicht wehren). Eine solch mächtige Gestallt kommt auch mit entsprechenden Nachteilen. So wird der sterbliches Körper des Aurion innerhalb dieser Form ähnlich wie bei Thordan pro Post mit mittleren Verletzungen versehen. Zusätzlich zahlt Kratos pro Post einen sehr hohen Chakraverbrauch um diese Verwandlungsform aufrecht zu halten, welcher ab dem 3ten Post verdoppelt wird. Auch leidet die Persönlichkeit des Aurions schwer unter der Verwendung dieser Technik. Kratos kann nach der Deaktivierung keine weitere Aspektgottwandlung vornehmen (für diese Kampfsituation)
 Erfundene Besonderheit




Das Kami no Ryōjin bezeichnet die Wandlung von Kratos Aurion nachdem er das Blut des verbliebenen Drachenrates in sich aufgenommen hat und durch das Kami no Chakra von Saya in die Augen des hohen Drachen Tioman bindet. Dadurch absorbierte der Körper des Aurion in seinem lebendigen Zustand die Augen, welche direkt in seinen Brustkorb eindrangen und dort verwachsen sollten. Das Chakra der Entstehung wurde durch die unheimliche Macht weiter angetrieben und setzte so eine Wandlung in Gang die Jenseits der Erschaffung eines neuen Aspektgottes liegt. Das Aussehen des Aurions veränderte sich, seine Haare wurden weiß, er wurde etwas größer (etwa 10cm, was sich vollständig auch auf seinen ganzen Körper passend auswirkt). An seiner Brust zeichnet sich die konzentrierte Macht der Augen des hohen Drachens ab. Die erste Besonderheit die mit dieser Stärkung einher ging war der Zugriff auf Kami no Chakra. Da seine Herrschaftsposition als Führung des hohen Drachenrates unter dem Aspekt die Balance als Ordnung der Göttlichen somit gesichert wurde und seine Macht sich durch die Kombination aller bisher gesammelten Kräfte auswirkt. Kratos kann das göttliche Chakra jedoch nur in dieser Form konzentrieren. Kratos selbst ist dazu in der Lage durch die Erweckung dieser Kraft in seinen unterschiedlichen Aspektgottformen schneller hin und her zu wechseln und es mindert deren Nachteile um 50%. Hierfür entfällt die besondere Eigenschaft seines Kami no Chakras da es bei ihm eine kombinierte Mutation darstellt. Kratos Körper konnte die Fähigkeiten von Tiomans Drachenauge vollständig in sich aufnehmen, da diese teilweise den Kräften des Naitomeas ähneln. Die besonderen Kräfte veränderten sich jedoch auch teilweise ebenfalls, da Kratos Körper von anderen großen Mächten erfüllt ist. Durch das Drachenauge des hohen Drachen und dem Blut der Anderen ist Kratos dazu in der Lage in die Zukunft zu sehen und die Schicksalsfäden einzelner Lebewesen zu erkennen. Er verlor jedoch die Fähigkeit der Verschleierung , jedoch wurde sein Körper durch diese nun Kombination seiner Kräfte vollständig imunisiert gegenüber geistigen und körperlichen Einflüssen (Nur wenn dieser Modus aktiv ist). Kratos ist auch in dieser Form dazu in der Lage den Geist des Betroffenen direkt anzugreifen, mit einer Verstärkung von 150% auf den eigentlichen Schadenswert der Technik auf den Geist. Anders als sein Naitomea schädigt dieser Angriff jedoch auch physisch im normalen Schadensausmaß. Seine körperlichen Attribute steigert der Aurion nach belieben, was eine größere Belastung für seinen Körper und auch einen erhöhten Chakra Aufwand nötig werden lässt. Sollte Kratos nur in die Basis Version seiner Wandlung Verwandlungsform ist sein Körper beriets äußerst widerstandsfähig und wird zusätzlich von einer Rüstung geschützt, die aber längst nicht so massiv ist (Effektivität von Nin- und Taijutsu werden bis zum sehr hohen Chakraverbrauch um 50% gemindert. Ab extrem hoch 25% Reduzierung).
Die körperlichen Attribute des Seraphims werden in dieser Form enorm verstärkt + 300% Stärke und + 300% auf Geschwindigkeit. Sowie einen Ausdauerboni von +500%. Jedoch kann er seine Stärke und Geschwindigkeit nach belieben steigern (+100% auf beide Werte verdoppeln die Nachteile). Pro Post raubt diese Besonderheit dem Aurion einen Chakraverbrauch von 2x extrem hoch welcher ab dem dritten Post verdoppelt wird. Die extreme körperliche Veränderung sorgt dafür das sein Geist selbst beschädigt wird was sich auf sein Erinnerungsvermögen auswirken kann. Ebenfalls schädigt die Zurückverwandlung dem lebendigen Leib des Aurion (schwere Schäden). Sobald Kratos diesen Modi deaktiviert ist er nicht dazu in der Lage seine Kräfte erneut zu konzentrieren (für zwei Posts). Der Aurion kann durch das Drachenblut dieses verwenden um sich zur Hälfte in einen Drachen zu transformieren (Hörner, Flügel und ein Drachenschweif sind die Folge) was gleichzeitig seine aktuellen Werte erhöht (+100% auf Alle) ihn jedoch auch von animalischen Gedanken durchströmen lässt. Es wäre dem Aurion in der Theorie möglich auch eine vollständige Drachenform zu erreichen. Jedoch ist sich Kratos dessen Bewusst das er wenn er einmal eine solche Form angenommen hat er sich vermutlich nie mehr zurück wandeln könnte. Seine Kräfte heben ihn auf einen Stand der Höher als der der amtierenden Drachenkönigin Alexstrasza ist. Er ist wie jeder hohe Drache dazu in der Lage das Drachengebrüll zu verwenden, mit einer Besonderheit das sich das seine auf Alle Drachen und auch die Hohen auswirkt. Durch diese Eigenschaft und die von Tiomans hohen Drachenauge in Kombination mit seinem Wissen und Kami no Chakra kann Kratos das Bewusstsein der Drachen verändern. Sollte die Besonderheit aktiv sein verändert sich natürlich auch das Aussehen von Kratos Waffe entsprechend. Es wird ein größeren Zweihand-Schwert. Erfundene Besonderheit




Das mächtige Doujutsu der Alpträume des Ichida Clanes war lange Zeit in Vergessenheit geraten. Tief in die ewigen Wüsten, dass Land der Sagen und Legenden eigezogen und somit hatte kein Shinobi jemals geahnt diese diese mächtigen Augen erneut wiederzusehen. Doch der Abkömmling der Ichidas erschuf mit seiner besonderen Ausbildung des Naitomeas einen neuen Weg für den Alptraum erneut diese Welt heimzsuchen. Kratos Aurion der Schwertmeister und letzte der Seraphim war es der mit einem kurzen unbedachten Handeln das Naitomea erneut in diese Welt entfesselte. Gefangen in einem Leben zwischen Tod und Leben, im Alptraum des Naitomeas erlebte der Kirishinobi das komplette Leben des jungen Madara von der Geburt bis zu seinem letzten Atemzug nocheinmal mit, um sich schließlich in einer Welt geschaffen von eben diesem Jungen wiederzufinden und mit erschrecken festzustellen das sein eigener Tod einer höheren Bestimmung folgte und das eine neue Macht geweckt war, die mit Bedacht eingesetzt werden sollte. Madaras Geist konnte nun endlich Frieden finden nachdem Kratos dessen Leben sich selbst dem Ende neigte Ihn von seinen Fesseln erlöst hatte. Doch wie war dies möglich? Kratos wurde in Konoha-Gakure von dem Angriff Minato Uzumakis erfasst, mehr Tod als lebendig fand er zwischen Trümmerstücken eine Maske, jene Maske die das Erbe von Ichida Madara enthielt und so begann der Lauf der Dinge. So hatte sich durch das Chakra des Kyuubi no Yoko anschließend die komplette Maske aufgelöst und ist auf zellulärer Ebene mit den den Augen des Aurion verschmolzen. Kratos muss nun langsam erfahren welches los er mit dieser Erweckung gezogen hat. Das Naitomea selbst ist von Kratos frei zu aktivieren. Dies entstand aus dem Wunsch heraus seine Aufgabe zu erfüllen. Noch ahnt er nicht welche gewaltigen Kräfte in ihm nun verborgen liegen, nur der Edo Tensei Körper ist imoment dazu in der Lage der gewaltigen Macht des Naitomea zu wiederstehen, doch vielleicht ist es genau diese Macht, die ihm vermutlich helfen würde zurück in die Welt der Lebenden zu kommen um seine Aufgabe zu erfüllen. Das neue Naitomea ist wie schon sein Vorgänge dazu in der Lage ab seiner Aktivierung, das alle Jutsu die vom Schwertmeister Kratos genutzt werden, nicht mehr der körperlichen Ebene seines Gegners schaden sondern sich direkt der geistigen widmen. Ein Angriff auf die Seele des Opfers so zu sagen. (Der Angriff auf die geistige Ebene ist folgendermaßen zu verstehen, wird der Gegner von einem Jutsu bei aktiviertem Naitomea getroffen, so schädigt diese Technik der geistigen Ebene des Gegners, die geistige Ebene ist der eine Teil aus dem Chakra geschmiedet wird, Chakra ist die Verbindung von geistlicher und körperlicher Energie. Somit fühlt sich der Gegner je nach Jutsu matter , handlungsunfähiger und schwächer. Bei hochrangigen Jutsu kann die Bewusstlosigkeit eintreten aufgrund der schweren Beschädigung der geistlichen Ebene. Selbst wenn Angriffe durch eine defensive Technik blockiert werden , werden die Hälfte der Schäden dennoch an die geistige Ebene übertragen. Jutsu die mit aktivem Naitomea gewirkt werden haben einen 50% erhöhten Chakraverbrauch. Es kann passieren das auch Erinnerungen durch den Angriff und die dadurch entstandenen Schäden an der geistigen Ebene verloren gehen. Durch den Aspekt des Alptraumes ist Kratos nun ebenfalls in der Lage die gefürchtetsten Ängste seines Gegners festzustellen und dessen wahre Natur und Absichten hervorzubringen (Starke Wilenskraft bietet sofern sie über der Willensstärke des Aurions liegt eine gewisse Resistenz gegenüber dieser Fähigkeit, -% Werte der Willensstärke, wirkt nicht bei gleicher Willenskraftstufe). Kratos kann während er die Absichten seines Gegners erkenenn will keine andere Fertigkeiten oder Jutsu verwenden, da der Seraphim nicht das Blut der Ichida besitzt. Was ebenfalls dafür sorgt, dass das Naitomea Ihm konstant pro Post eine hohe Chakramenge raubt. Gleichzeitig wird Kratos in den darauffolgenden Nächten keine Ruhe finden da er von Alpträumen geplagt ist und so Psysische Angriffe überstehen muss, es kann somit vorkommen das er in den folgenden Tagen nach der Anwendung der Fähigkeit des Naitomea unter Ausfallerscheinugen, Halluzinationen und Wahnvorstellungen leidet. Einzig und allein das harte körperliche und geistige Training welches er als Cruxis und noch schließlich als Templer durchleben musste, lässt Ihn diesen Zustand überstehen, selbst durch den toten Körper den er als Edo Tensei Beschwörung besitzt sind die Nebenwirkungen des Naitomea immernoch zu spüren. Die 3 Stufe des Naitomea seinen Gegner in einer eigenen geschaffenen Dimension festzuhalten und dort zu vernichten ist von Kratos imoment nicht anwendbar. Der Seraphim besitzt kein Wissen über diese Fertigkeiten und selbst sein Edo Tensei Körper würde einer solchen Belastung nicht standhalten. Erfundene Besonderheit



Ausbildungen:

Tenpuru ("Templer")
Das sogenannte tenpuru ist eine Besonderheit die den Mitgliedern von Cruxis nach einer Ausbildung und durch die Einnahme von Lyrium zur Verfügung steht. Tenpuru bedeutet übersetzt Templer was die neue Ausrichtung der Cruxis symbolisiert. Als militärische Hand der Göttin Mitosu sind es die Templer der Cruxis die ihren Willen durchsetzen. Ein Templer durchläuft die harte körperliche und geistige Ausbildung der Cruxis. Sie sind Meister im Umgang mit einer bestimmten Waffengattung und sind militärische Experten. Der Kodex des Cruxis Clanes wurde für die Templer erweitert , sie sind die rechtschaffenen Streiter der Göttlichen und ihr Wille ist das Gesetz des Ordens. Demnach sind die Templer noch mehr an den Kodex des Clanes gebunden als frühere gewöhnliche Mitglieder von Cruxis. Von den anderen Mitgliedern des Clanes unterscheiden sich die Templer nur durch ihre besonderen Fähigkeiten die sie durch die Einnahme von Lyrium erhalten. So sind Templer dazu in der Lage jeglichem Einfluss von Chakra zu wiederstehen. Dies betrifft die Einwirkung und Kontrolle auf und über die Templer (die Stärke "starke Willenskraft" bekommt ein Templer während seiner Ausbildung dazu -> dient als Begründung). Templer haben demnach eine Imunität gegenüber Kontrolle auf sie selbst in jeglichem Bereich. Genjutsu manipulieren nicht den Geist des Anwenders sondern den Chakrafluss im Hirn und fallen demnach nicht unter diesen Bereich der Imunität. Das Lyrium bietet den Templern zudem die Möglichkeit Chakra zu bannen oder dieses von ihren Gegnern zu entziehen um sie so kampfunfähig werden zu lassen. Die Templer glauben an die wahre Erleuchtung durch die Göttin Mitosu und nur sie schreibt den wahren Weg der Welt vor. Die mächtigste Waffe der Templer ist aber ihre Fertigkeiten auch auf Kampfgefährten zu übertragen und so Zustände, Einflüsse und Sonstiges zu bannen, reinigen oder diese gegen den Feind selbst zu gebrauchen. Ironischerweise basieren diese Fertigkeiten alle samt auf Chakra und nur die Einnahme von Lyrium und dessen absorbierende Eigenschaft macht es dem Templer möglich diese Besonderheit zu nutzen. Die Einnahme von Lyrium hat aber auch einen besonderen Nachteil, die Templer verlieren ihre Element Affinität. Auch sind Templer dazu ausgebildet Lyrium in der Rohform, da sie selbst imun gegen die Eigenschaften des Rohstoffes geworden sind zu verarbeiten und dadurch sogenannte Lyrium Artefakte/Waffen zu erschaffen. Die Imunität gegenüber dem Lyrium kommt durch den langzeitigen intramuskulären Konsum der flüssigen und weniger gefährlichen Form von Lyrium. Voraussgesetzt eine Ausbildung im Schmiede- oder einem anderen Handwerk liegt vor. Die obersten Templer sind die vier Seraphim, die sogenannten Pfeiler der Welt und Zuhörer sowie Sprecher und Richter der Göttlichen. Man könnte sie militärisch mit einem General vergleichen. Jeder Seraphim ist einem Element zugeordnet und sie sind durch die Macht der Göttin die Einzigen, die ihre Element Affinität nicht verlieren. Es ist möglich das auch ein Seraphim eines Elementes fehlt und es zwei Seraphim gibt die dem gleichen Elementpfad folgen, dies ist abhängig von der Hauptaffinität des Seraphim. Erfundene Besonderheit


Samurai no Tenpuru Minagiri ("Erfüllter Templer Samurai")
Das Samurai no Tenpuru Minagiri ist eine spezielle Ausbildung die Kratos Aurion durchlaufen hat. Er verband die Kampftechniken der Samurai mit denen der Templer und kombinierte sie mit seinen persönlichen Kampftalenten zu einem eigenen Samurai Kampfstil der mit dem Katana ausgeführt wird. Die Ausführungsart des Samurai Kampfstils ist erforderlich um die 3 Pfade miteinander zu kombinieren, denn nur die gezielten, vorbereiteten und konzentrieren Angriffe eines Samurai bieten die grundsätzliche Basis hierfür. Der Seraphim ist durch die spezielle Macht der Veränderung die ihm bereits in seiner Transformation zu Thordan zur Verfügung steht seine Klinge El'druin zu einem Katana werden zu lassen. Der Aurion nennt seine Klinge in dieser Form Jasutisu was so viel wie Gerechtigkeit bedeutet. Auffällig sind vorallem die Ferzierungen der Waffe. Diese Ausbildung erlaubt es dem Seraphim die Macht seines Schwertes vereint mit seinen von Saya erhaltenen Kräften und sowohl den Templer Fertigkeiten in Form eines Samurai Kampfstils einzusetzen. Die Konzentration die bei Schwertkampftechniken der Samurai von nöten ist war entscheidend für den Erfolg der neuen Techniken des ehemaligen Schwertmeisters. Kratos bündelt die Fertigkeiten des Schwertes in dieser Form in Kombination mit drei neuen Kampftechniken (extra Jutsu) die notwendig sind um die vollkommene Macht dieses neuen Samurai Weges in einer vollendeten Technik zu entfesseln die Hissatsu: Midare Setsugekka ("Gesicherter Tot: Fächer des Endes und der Stille") genannt wird. Es ist möglich das Kratos auch andere Personen ausbildet , je nachdem welche drei Grundfähigkeiten sie miteinander kombinieren (Templer auf hohem Niveau muss zwingend ein Bestandteil sein , genauso wie die grundsätzliche Samurai Ausführung) erhalten sie ihre eigene Hissatsu Fähigkeit. Erfundene Besonderheit




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Chakranatur:


Raiton ("Blitzversteck")
Die Chakranatur Raiton symbolisiert das Blitz-Element und ist vor allem in Kaminari no Kuni verbreitet, wo sogar die Raikage das Blitz-Element ihr eigen nennen durften. Das Blitz-Element ist eines der am schwierigsten zu kontrollierenden Elemente, so können Anfänger mit diesem Element zu Beginn rein gar nichts anfangen. Der Schaden, den das Blitzversteck anrichtet basiert auf Paralyse und Lähmung des gegnerischen Körpers. Je nach Stärke der Blitz-Technik können niederrangige nur ein paar Sekunden lähmen, hochrangige Jutsus können aber dafür minutenlang den Gegner im Griff haben. Viele Nutzer und Opfer des Blitz-Elementes haben nur zu Häuf berichtet, dass das Blitz-Element ein wahres Kraftbündel von Chakranatur ist. Raiton ("Blitzversteck") hat Vorteile gegenüber dem Doton ("Erdversteck"), zieht aber im Kampf gegenüber dem Fuuton ("Windversteck") den Kürzeren. Erfundene Besonderheit


Kami no Chakra ("göttliches Chakra")
Das Kami no Chakra ("göttliches Chakra") ist eine besondere Chakraform die nur bei "göttlichen" Wesen vorkommt bzw. Personen die diesen Status erreicht haben. Das Kami no Chakra fand seinen Ursprung beim Gott der Entstehung, genannt Hydaelyn. Es war Rikudo Sennin, der als erstes Wesen der Schöpfung ebenfalls dazu in der Lage war, das besondere Chakra Hydaelyns zu verwenden. Er galt auch als einziges bekanntes Lebewesen welches göttliches Chakra vollkommen frei verwenden konnte. Das “göttliche Chakra” wird auch “Ursprungschakra”, oder “Chakra der Entstehung” genannt. Das Chakra selbst ist nur von Wesen zu spüren die ebenfalls den "göttlichen Status" inne haben. Das Kami no Chakra kommt in unreiner Form bereits beim Rinnegan bzw. dessen Gakidō Pfad vor. Kami no Chakra besitzt die Eigenschaft jegliche auf Chakra basierende Techniken zu negieren (Ausnahme bildet hier Sage Chakra also das Chakra aus der Welt selbst und Dimensions fremdes Chakra). Diese Besonderheit ist auf eine bestimmte Menge der Chakrakonzentration beschränkt. Sie fängt erst ab einem eigenen Chakraverbrauch von sehr hoch an und kann in dieser Form höhere Chakraverbräuche negieren. Der Grund hierfür ist, dass um göttliches Chakra zu schmieden, wesentlich mehr eigenes Chakra verbraucht wird als bei gewöhnlichem Chakra.Um göttliches Chakra verwenden zu können muss man die weltlichen Grenzen hinter sich gelassen haben und eine Stärke besitzen die des wahren Gottes der Schöpfung Hydaelyn gleich kommt. Dadurch erlangt man den göttlichen Status und erhält Zugriff auf diese besondere Macht. Sobald man Kami no Chakra verwenden kann , kann keine Spürfertigkeit dieser Welt mehr die genaue Stärke des Anwenders bestimmen. Lediglich andere Wesen mit "göttlichem Status" können dies. Als Herrscherposition oder Quelle göttliche Macht gelten Jene Positionen die das Recht zu Herrschen verleihen (Quelle des Bösen -> Herrscher über die Unterwelt oder ein Erbe dessen etc.) Um göttliches Chakra verwenden zu können, wird eine Besonderheit/Verwandlungsform benötigt, die die unten stehenden Richtwerte erfüllt.
~Juubi Jinchuuriki [Juubi Chakra] + Rinnegan
~Rinnegan Träger + andere göttliche Macht Quelle / Herrscherposition
~vereintes Chakra der neun Bijuu (= Juubi Niveau) + göttliche Macht / Herrscherposition
~Macht die dem Juubi gleich kommt + Herrscher Position / göttliche Macht
~Gott der alten Welt + Gott der alten Welt vereint im Gleichgewicht
~Götter anderer Dimensionen (Quelle des Lichts / Hanmon) + Herrscher Position
 Erfundene Besonderheit


Durch seine Waffe:

Kouton ("Lichtversteck")
Die Chakranatur Kouton ist ein weiteres sonderartiges Element und man kann den förmlichen Gegenspieler zum Meidou mit dem Tengu-Blut der Nutzer begründen. Nur die Clanmitglieder der Hikari sind mit Hilfe des Tengans und der Tatsache, dass sie Halb Mensch- Halb Tengu sind genutzt werden. Fast jede Technik, die auf dem Lichtversteck basiert, geht in einer Explosion auf und wird somit für viele Shinobis, die diesem besonderem Element gegenüberstanden, gefürchtet. Neben den Explosionen, die Kouton-Techniken ausrichtet, hat wohl jedes Jutsu den Nebeneffekt, dass es extrem grell ist und einfach nur abscheulich blendet. Andere Lichtwesen verwenden statt des Koton das sogenannte Mitsuji-Chakra. Erfundene Besonderheit


Durch Imperius:

Jijo no Kouton ("Lichtfreisetzung der Ordnung")
Das Jijo no Kouton ist eine besondere Abwandlung des Kouton Elementes welches durch einen bisher unbekannten Prozess in der Verbindung zwischen Saya und Kratos Aurion (Der Kyuubi Jinchuuriki Minato Uzumaki nutzte das Chakra welches in Saya von ihm bereits vorhanden war als Brücke um sie mit ihrem treusten Diener Kratos zu verbinden. Kami no Chakra verstärkte diese Bindung. Ihre geistigen Ebenen, ihre Körper könnten sich so auf einer neuen Ebene begegnen) und der Welt selbst entstanden ist. Große Mengen Natur Chakra veränderten das Kouton in seiner Beschaffenheit und kombinierten es mit dem natürlichen Element Raiton von Kratos. Diese neue Kouton Variante ist wesentlich heißer als gewöhnliches Kouton und besitzt die grundsätzlichen Eigenschaften des Chronus no Jutsu. Durch das Raiton Element ist dieses neue Element dazu in der Lage andere Gegenstände zu "laden", was jedoch keiner elektrischen Ladung gleich kommt sondern als Basis für weitere Jutsu verwendet werden kann. Das Jijo no Kouton kombiniert jedoch nicht nur zwei Elemente sondern ist auch eine Evolution der Aspektgottwandlung und auf eine gewisse Weise eine Kombination der Kräfte von Thordan und dem Jäger Zenos. Kratos nennt dieses Element häufig auch Tenkai no Kouton, was so viel wie "Lichtfeisetzung des Himmels" bedeutet. Erfundene Besonderheit




Kampfweise:
Der ehemalige Schwertmeister war bekannt für sein strategisches Vorgehen vorallem im Kampf. So analysierte der Aurion die Schwäche der Kumo-Gakure Flotte im Krieg gegen Kiri-Gakure innerhalb von Sekunden und stoppte so die Verstärkung für die in Kiri angreifenden Kumo Shinobis. Kratos ist als Seraphim des Urteils ein Meister im Umgang mit dem Raitonelement, er war Lehrmeister für viele hochrangige Shinobis und dies ist aufgrund seines Alters wirklich bemerkenswert. Er arbeitet vorallem im Kampf mit dem Raiton Element und verlässt sich ansonsten auf seine Stärken als Schwertmeister , also dem Ken- und Taijutsu. Zusätzlich bedient sich der Aurion nun einer neuen Macht, die Macht des Alptraums das Naitomea. Er ist darauf aus seinen Gegner durch Überlegenheit zu brechen ohne diesen einfach so zu töten. Der Kampfstil des ehemaligen Kiri Schwertmeisters ist aufgrund seines Ehrenkodex auch auf die direkte Konfrontation begrenzt, weder wird der Aurion Hinterhalte zu seiner Praxis zählen , noch auf sonstige Tricks der Shinobiwelt zurückgreifen.

Stärken: Ausdauer | Taijutsu | Kenjutsu Nahkampf | Ninjutsu | Elementmanipulation | Willenskraft (Stufe 3) | Edo Tensei Körper

Ausdauer (10)
Das Maximum an Ausdauer und Masse an Chakra, die ein Mensch normal erreichen kann. Jahrelange Grenzüberschreitung führen zu solch einem legendären Niveau. Der Chakrapool scheint für einige Feinde unendlich, doch begrenzt sich dieser auch auf 12x Sehr Hoch. Ebenso kann man nun Kämpfe auf unbegrenzte Zeit beschreiten, solange sich der Aufwand an Techniken in Betracht gezogen wird. Auch kann der Shinobi mit diesen Maximalwert sogar tödliche Angriffe überleben und steckt im Normalfall auch mehr ein.

Taijutsu & Kenjutsu Nahkampf (10)
Die Meisterung des Nahkampfes. Kaum einer kann ihn im Nahkampf übertreffen, Gegner mit einem niedrigeren Niveau fällt es schwer lange gegen Gegner auf der Meisterung dieses Gebiets standzuhalten. Man weiß alles über die Anwendungsweise von tödlichen Waffen, kann mit jeder Art von Waffen umgehen und verwendet dabei seinen eigenen Körper als Todbringer. Ebenso ist das Wissen der verschiedensten Kampfstilen und Taijutsus bzw. Kenjutsus vorhanden, sodass man bereits sehr früh im Vornherein erkennen kann, um welche Techniken es sich handelt, egal welchen Ranges. Der Seraphim des Urteils ist ein Meister des Kenjutsu und hat Erfahrung mit den unterschiedlichsten Waffentypen. Jedoch fühlt er sich mit einem Schwert in der Hand am wohlsten.

Ninjutsu & Seishitsuhenka [Elementmanipulation] (8)
Damit hat man wohl ein meisterliches Niveau erreicht. Meist erlangen nur sehr erfahrene Jounin solch einen Wissens- und Anwendungsstand. Hiermit ist man in der Lage die tödlichsten Techniken im Bereiche der Ninjutsu zu verwenden – Den S-Rang Jutsu. Kratos hat sich besonders auf sein Raiton-Element spezialisiert.

Willenskraft (Stufe 3)
Durch diese Stärke besitzt Kratos einen eisernen Willen und wird durch keine Folter dieser Welt etwas preis geben was man nicht möchte. Desweiteren ist Kratos widerstandsfähig gegen alles was seinem Geist schadet (widerstandsfähig gegen Jutsus die die Kontrolle/Beeinflussung über seinen Geist fordern 25%). Dies wären z.B. einige Yamanaka Clan Jutsus. Durch seine Templer Ausbildung, welches seinen Glauben an die Göttlichen nurnoch weiter verstärkt hat, könnte man Kratos als einen Fanatiker bezeichnen. Der sich voll und ganz auf seinen Weg ausgerichtet hat und von diesem wohl nicht mehr abweichen wird.

Edo Tensei Körper:
Der Körper eines im Edo Tensei beschworenen besitzt gewisse Vorteile gegenüber dem eines Menschen zu Lebzeiten. So fühlen die Edo Tenseis keinen Schmerz, keine Müdigkeit und keine Erschöpfung. Ihre Körper sind zudem äußerst widerstandsfähig und regenerieren sich sollten diese verletzt werden selbst (sehr hohe Schäden pro Post). Es gibt Techniken die die Regenerationskraft des Edo Tensei negieren können. Sollte der Edo Tensei Körper kein Chakra mehr besitzen, kann er nicht an den Folgen dieses Zustandes sterben, sein Chakra läd sich langsam (normale Chakraregeneration) wieder auf.


Schwächen: Genjutsu anwenden | Genjutsu erkennen | Chakrakontrolle | Ehrenkodex

[list]Genjutsu anwenden & Genjutsu erkennen (0)
Kratos ist weder in der Lage Genjutsu anzuwenden, noch zu erkennen. Die wohl größte Schwäche des Aurion, der er nur mit seinen neuen Kräften entgegen wirken kann.

Chakrakontrolle (4)
Mittlerweile ist der Shinobi in der Lage Genjutsu bis zum C-Rang aufzulösen. Seine Chakrakosten werden nur noch um ein 1/6 erhöht. Die Chakrakontrolle war schon immer ein Problem bei Kratos, welches auch in seinen älteren Jahren nie verbessert werden konnte. Er hat mitlerweile gelernt seinen erhöhten Chakraverbrauch voll und ganz in seinem Kampfstil einzugliedern.

Ehrenkodex
Kratos folgt dem Ehrenkodex der Cruxis, der nun im Glauben der Templer auf ging. Er ist somit an die Regelungen dieses Kodexes gebunden. (Dies bedeutet das er einen Auftrag seiner Göttlichen zu 100% ausführen wird, früher weigerte er sich gegen unbewaffnete vorzugehen genauso Dinge zutun, die nicht seinem Respekt/Ehrverhalten entsprechen. Würde z.B eine Mission lauten entführe den und den, würde er diesen Auftrag nur ausführen wenn er es mit sich selbst vereinbaren kann. Bedeutet die "Geißel" würde unter seinem Schutz stehen und alles bezieht sich auf der Basis großen Respekt vor dem Leben zu haben. Das Töten muss für Ihn einen solchen Grund haben das die Existenz in dieser Welt nicht mehr geduldet werden kann. Doch der Einfluss der Göttlichen auf Ihn ist mitlerweile so stark das er auch solche Aufgaben erledigen würde.)


Ausrüstung:



El'druin ist eine durch das Drachenfeuer geschmiedete Waffe und momentan im Besitz von Kratos Aurion. Der Lord Commander der Templer trat mit der Bitte an die Kinder des Himmels ihm dabei zu helfen eine Klinge zu entfesseln die die Werte von Aiko Watanabe und Kenji Jitsukawa verkörpert. Denn nur durch sie bekam der Seraphim die Möglichkeit seine heilige Mission an der Seite seiner Göttlichen fortzusetzen. El'druin ist aus einem besonderen Metall gefertigt welches nur in Dravanian der Heimat der Drachen vor kommt. Das Metall ist beständig gegen extreme Kälte- und Hitzeunterschiede und lediglich Drachenfeuer auf eine Stelle konzentriert ist dazu in der Lage es zu verformen. Die Klinge selbst durchdringt jedes gewöhnliche Material, hat aber bei anderen besonderen Metallen oder massivem Edelstein wie Diamant seine Grenze. El'druin ist 110 cm lang und ist durch seine auffälligen Verzierungen auch deutlich schwerer als ein Katana beispielsweise (2,2 kg). Das Herzstück der Klinge ist der dravanische Ätherkristall der zwischen Heft und Pararrierstange eingesetzt ist. In ihm wurde die Kraft des Tengans von Hikari Raiden verarbeitet, welches sich zuletzt im Besitz von Aiko Watanabe befand. Durch den Kristall und die darinn befindlichen Kräfte des Lichtes ist es dem Träger der Klinge möglich auf eine eingeschränkte Form des Kouton Elements zurück zu greifen, welches an den Umgang mit der Waffe gebunden ist. Genauso kann der Träger der Klinge auf die grundsätzlichen Fertigkeiten desn Tengans und des Magekyou Tengans zurück greifen. In das dravanische Metall der Klinge lies Kratso zusätzlich sein altes Cruxis Clan Schwert einarbeiten, weshalb die Macht des Kokutō: Yoru vom Ishida Clan ebenfalls in der Waffe ruht. Kratos ist dadurch in der Lage wie bei seiner alten Waffe die Kräfte des Naitomea auf El'druin zu übertragen. Erfundener Gegenstand


Das Kokutō Yoru ist eines von Kratos selbst "hergestellte" Waffe, das Wort herstellen ist hierbei in "" gesetzt , da der Ursprung dieses Schwertes bereits viele Jahrhunderte zurück liegt. Damals war es das Prunkschwert der Ichidas , welches von Jenen geführt wurde, die die 3 Stufe des Naitomeas gemeistert hatten. Jedoch wurde die Macht der Klinge missbraucht und so verschlang das Schwert sich selbst und war bis Heute verloren. Der junge Schwertmeister aus Kiri, der geplagt von Visionen und Alpträumen in seinem Totenschlaf des Edo Tensei, hatte in diesen Hinweis bekommt wie die uralte Kraft dieser Waffe zu neuem Leben erweckt werden konnten. Durch die Aktivierung des Naitomea und deine geheime Beschwörungsformel in der Sprache des Alptraums, kann die uralte Macht des Kokutō Yoru auf jede Waffe übertragen werden, die ihrem Zorn stand hält. Kratos wusste das die Cruxis Schwerter darauf ausgelegt sind emensen Chakragewalten stand zu halten und so kam er auf die Idee eben sein treues Clan Schwert als Basis für seine neue Waffe zu verwenden. Der Anwender aktiviert das Naitomea und führt seine Waffe die als Medium dient nach vorne. Mit dem Ausruf "byakuya" was soviel bedeutet wie "Nacht in der es aufgrund der Mitternachtssonne nicht dunkel wird" erweckt der Anwender die Kräfte des Kokutō Yoru. Durch einen hohen Chakraverbrauch beschwört Kratos durch sein Naitomea hindurch eine längst vergessene Kraft , das Schwert in seiner Hand wandelt sich und wird zur uralten Waffe des Ichida Clanes. Das Kokutō Yoru ist ein rießiges Schwert welches mit 198cm Länge und einem Gewicht von 15kg wirklich gewaltig ist. Der Schärfegrad der Klinge ist durchaus enorm und durchdringt viele der meisten gewöhnlichen Materialien. Diamant und andere Metalle stellen ohne Jutsueinwirkung die Grenze dieser Klinge dar. Die pechschwarze Klinge symbolisiert den Alptraum den das Naitomea heraufbeschwören kann. Durch das spezielle Metall aus welchem dieses Schwert geschaffen wurde ist der Anwender nun in der Lage die Kräfte des Naitomea auf andere Weise zu nutzen und so die gefährliche Macht des Alptraums als Waffe zu gebrauchen. Erfundener Gegenstand



Inquisitor Trainings Gerätschaften
Hierbei handelt es sich um eine Sammlung von Gerätschaften die ein Inquisitor für die Bekehrung einer Person bzw. dessen Training verwendet. Die Foltermittel sind hierbei sehr weitreichend, wesshalb eine Aufzählung im unteren Abschnitt erfolgt. Die Foltergerätschaften sind auf dem Standard Niveau des entsprechenden Ranges von Kratos (verwendet einige Lyrium Dinge) und belegen daher keinen besonderen Gegenstandsslot.
-1x Holz/Metallpranger: Hinein gearbeitete Lyrium Chakrzerstreung auf dem Niveau der Chakrafesseln.
-1 Paar Lyrium Chakrafesseln: Standard Version zerstören Chakra sobald es konzentriert wird und verhindern eine Konzentration.
-1x Lederne Peitsche: Eine Standard Peitsche die eigentlich für Pferdetraining sonst Verwendung findet.
-1x Mundknebel (Kugel): Ein Mundknebel in Kugel Form welches das Sprechen unmöglich macht.
-1x Mundknebel (Offen): Ein Mundknebel der den Mund weit öffnet.
-1x Rute: Ein Schlagwerkzeug welches normalerweise in Ishgard für Pferdetraining verwendet wird.
-1x Metall Aparaturen: Darunter Zangen, Schneidwerkzeuge, Nägel, Hammer aber auch stumpfe Metallstäbe in unterschiedlichen Größen.
-1x verschiedene Fesseln aus robustem Seil in unterschiedlicher Länge, maximal 5 Meter.
-1x Käfig (Kuppelform, Stand bis 1,80m möglich) Gitterstäbe sind aus Lyrium Metall was ein Schmieden von Chakra im Inneren des Käfigs verhindert. Erfundener Gegenstand



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Chakra: 5
Stärke: 6
Geschwindigkeit: 6
Ausdauer: 10
Ninjutsu: 8
Genjutsu: 0
Taijutsu: 10



Account: DA


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7. Das Ende eines Seraphim:
Was war geschehen? Ich erinnere mich nur an ein Geräusch wie das knirschen von Feuer, wenn Flammen Holz und Gestein zerbersten , doch war diese Macht die vom einen auf den anderen Moment alles zu Nichts werden lies keine natürliche. Für einen kurzen Moment spürte ich eine unglaubliche Bosheit, diese gewaltige Kraft gehörte wirklich zu einem einzigen Mann? Ich hatte die Gerüchte vom Schlächter Suna-Gakures auch gehört, doch wie konnte eine solche Kreatur blos heran wachsen, welche Macht unterstützte sie und lies sie so stark werden, ich wusste es nicht. Meinem Scharfsinn und meiner Ausbildung als Cruxis hatte ich es zu verdanken das mein Körper sich instinktiv von diesem bösartigen Chakra entfernte und als es schlussendlich mit mir und meiner Umgebung fertig war lag ich eingequetscht zwischen Trümmerteilen einfach nur da. Waren mein Gefährte und ich nicht eigentlich auf einer Rettungsmission? Nun war ich es der gerettet werden musste, solch eine Peinlichkeit für einen Mann der sein Leben einer höheren Macht gewidmet hatte. Innerlich hoffte ich darauf das es meinem Freund gut gehen würde, er würde unsere Aufgabe zuende bringen, dessen war ich mir sicher. Nur langsam unter schwindender Kraft blickte ich dem Saft des Lebens entlang meinen Körper hinab, ich wusste das dies mein Ende sein würde , noch ahnte ich nicht das das Chakra welches mich eigentlich vernichten sollte meine Rettung sein würde, noch ahnte ich nichtdas meine Rolle die ich in dieser Welt zu spielen hatte noch nicht zuende war. In der Dunkelheit der Trümmern rührte sich etwas, nein es war keine Bewegung es war viel mehr ein dunkles Aufblitzen, wie das kurze Flimmern vor einem mächtigen Donnergrollen. Ich versuchte meine Augen nicht abzuwenden und spürte eine große Macht vor mir, nur langsam denn die Kräfte meines Körpers neigten sich dem Ende, schaffte ich es meine rechte Hand zu dem nun dunkelrot leuchtenden Licht aus zu strecken. Ich erkannte die Konturen eines Gegenstandes, einer Art Maske. Die Kraft des Kyuubis musste sich mit der Macht dieses Gegenstandes verbunden haben, so mein Gedanke ...doch plötzlich griff diese Macht auf meinen Körper über, was konnte mir aber auch jetzt noch passieren? Das Ende war ohnehin gekommen, es würde mir verwehrt bleiben meine Aufgabe zu erfüllen ..oder?


8. Madara Ichida:
Ich fand mich in einer seltsamen Welt wieder unter mir die Sterne, über mir eine weiße Masse...das Nichts, wahrlich hatte ich mir mein Ende anderst vorgestellt. Doch war es das überhaupt? Vor mir stand ein junger Mann mit weißem Haar und auch ganz in weiß gekleidet , er hielt diese seltsame Maske in der Hand die mich hierher geführt hatte. Ich konnte mich nicht bewegen, der Junge kam zu mir und berührte meine Stirn. Keine weiteren Worte waren nötig, geschweige denn hätte ich die Kraft dazu gehabt zu sprechen, es war als wenn in dieser Welt , dieser Mann die Gesetze schreiben würde. Wenige Augenblicke später wusste ich was dieser Mann war, was er getan hatte und welche Bürde er nun auf meine Schultern legte. Doch ahnte er nicht, dass sich auch meine Zeit dem Ende neigte? Die Erinnerungen die Madara Ichida so sein Name schenkte waren wertvoll, das Wissen um ein Schwert , die die Suche nach einer neuen Waffe für mich als beendet deklarieren würde, doch was spielte das Alles überhaupt für eine Rolle noch wenn mein Körper nun der Dunkelheit verfallen würde? Doch als sich diese Welt dem ihrem Ende neigte trug dieser seltsame Mann dessen Leben ich nun kannte ein Lächeln auf den Lippen, was hatte dies nur zu bedeuten?


9. Der Tod ist erst der Anfang:
Gerade als ich dachte es wäre um mich geschehen, nein ich war mir ziemlich sicher das es vorbei war spürte ich etwas in mir, doch konnte ein Toter überhaupt etwas spüren? Es war nicht das Leben welches ich in meiner Brust spürte, es war etwas Anderes eine höhere Macht verlangte meine Dienste. Ich vernahm eine Stimme die nach mir verlangte. Mit einem ruck stieß ich eine Art hölzerne Hülle von mir, war dies ein Sarg? Wie mir aufgetragen wurde trat ich aus diesem Gefäß heraus, ich blickte in die Augen eines Mannes der in meiner Zeit als wandelnder Tod noch eine sehr große Rolle spielen würde. Dieser Mann war gerade dabei einigen anderen Männern die letzte Ehre zu erweisen und erklärte Uns seine Pläne. Wen ich mit Uns meine? Es gab mehrere Krieger wie ich es geworden war, Jene die den Tod hinter sich liesen um nun einem Mann zu dienen der ein höheres Ziel zu verfolgen schien. Unter ihnen der Kaisers des Nordens Raiden Hikari, der ehemalige Hokage Erzio Kaguya, der Blitz von Konoha Masaru Nakamura, der ehemalige Oinin-Captain Edward Elric, dann drei Männer die ich erst später kennen lernen würde, Yutaka Shinokishi, Yasuo Miyazaki und ein Mann Namens Nunode. Der noch damalige Shichibukai Leader gab vieles über seine Person preis, obwohl er unsere Körper durch diese verbotene Technik wohl auch kontrollieren konnte , belies er es dabei unser Vertrauen zu erlangen, mich hatte dieser Mann überzeugt, ich würde unter seinem Banner dienen. Doch die ersten Minuten als wandelnder Tod endeten schneller als gedacht und ich wurde zurück gebeten in diesen Sarg, dort schlief ich bis mein Dienst benötigt werden würde.


10. Jitsukawa Kenji Freund, Mentor und Master:
Meine Zeit unter dem "jungen" Master Kenji gestalltete sich als überaus ineressant. Ich erfuhr das er es wohl geschafft hatte die Zeit zu überdauern. Die Cruxis waren gefallen, meine Aufgabe als Seraphim erfüllt, war dieser Mann nun der der mir meinen neuen Weg weisen würde? Kenji suchte oft das Gespräch mit mir und den anderen aus dieser Welt verbannten. Er wollte viel über uns in Erfahrung bringen und ich hatte hierbei nicht das Gefühl das er dieses Wissen dazu nutzte uns auszuspielen, nein er behandelte Uns, Jene die er dazu gebracht hatte auf der Welt zu verweilen wie seine Partner, oder Freunde auf seinem eigenen Weg. Ich erzählte dem Shichibukai Leader von meinem Leben als Seraphim, er wusste auch von meinem Treueschwur an die Mutter der Nacht und das diese mich eines Tages zu sich rufen würde. Ich erklärte ihm das es Kräfte in dieser Welt gab die mich selbst nach meinem Tod erreichen würden und ich bat meinen Master darum mich ziehen zu lassen sollte mich die Mutter erneut in ihren Dienst rufen. Dies war die einzige Bitte an den Mann der mir dieses "Leben" nach meinem Ende ermöglicht hatte und Kenji willigte ein. Doch nicht nur das, ich weis nicht ob es der wachsende Alkohol gehalt in seinem Blut war, hatte dieser Mann es doch geschafft so viel an einem Abend zu trinken wie ich nicht zu Lebzeiten, es war verwunderlich das nicht mein neuer Master an meiner Position stand. Doch bot er mir einem Toten eine besondere Form des Trainings an, er wusste durch meine Erzählungen von den Alpträumen die mich plagten und durch den ewigen Schlaf im Edo Tensei Sarg war dies nicht zurück gegangen, er lehrte mich die Grundprinzipien des sogenannten Yasuragi, die Möglichkeit seine innere Ruhe zu finden, er wollte aus diesem eine gewaltige Technik entwickeln und ich selbst nutzte dieses Wissen um die Kraft über die geistigen Ebenen zu einer Waffe werden zu lassen. Es gab eine Macht die in mir geweckt worden war, kurz vor meinem Tod und ich berichtete dem Jitsukawa davon. Ich bat ihn darum über die Kräfte die er auf mich ausüben konnte mich dazu zu zwingen diese Macht bewusst zu aktivieren , ich zeigte ihm den Alptraum, das Naitomea. Kenji war überaus interessiert an dieser Macht, gemeinsam mit seinem unglaublichen Wissen war es mir auch möglich die Waffe des Ichida Clanes in diese Welt erneut freizusetzen. Ausgestattet mit diesem neuen Wissen schickte mich Kenji zur Ruhe. Einige Mal noch forderte mein Master meine Dienste ein, ich erledigte diese Aufgaben so wie ich es immer getan hatte, 100% Abschlussquote zierte meine Akte als Shinobi einst, es wurden keine Fehler begangen, eine Mission musste abgeschlossen werden. Der Edo Tensei Körper war wirklich unglaublich, Kenji erklärte uns das diese Körper nahezu keine Grenzen hatten, wir waren imun gegen Gifte , fühlten keinen Schmerz, kein Leid und wenn er es wollen würde auch kein Mitgefühl. Wir waren geheime Waffen, eine geheime Armee die das Schicksal dieser Welt auf seinen Befehl hin verändern könnte. Oft dachte ich an meine Zeit in Kiri-Gakure und mein Versprechen dort und ich wusste würde ich meinen Master darum bitten erst meine alte Schuld zu begleichen, würde er es erlauben.



1. Prolog.....Der Anfang neues Leben erwacht:
Es war nicht allein der Zufall der Taiki Yoshida einen gesuchten Nuke-Nin mit Rifiru Aurion zusammen führte. Es ist eine seltsame Geschichte die sich jedoch genau so vor 18 Jahren zugetragen hatte. Es war ein Freitagabend im Gasthaus zum Silberfluss, dort war Kratos Mutter ab und dann als Bardame beschäftigt um ihren Ziehvater zu unterstützen. In einer solchen Kneipe hatten Minderjährige eigentlich nichts zu suchen doch Rifiru wollte ihren Ziehvater nicht im Stuch lassen, sie kannte das Geschäft und die Arbeit mit Betrunken seit Kindestagen an und war so die beste aushilfe die der Wirt zur verfügung hatte. Wie auch am diesem besagten Abend kümmerte sich die Chuunin um die Gäste. Zu später Stunde trat ein Mann in die Kneipe. Das Gasthaus war gefüllt wie schon länger nicht mehr, wesshalb der Neuankömmling so einige Blicke auf sich zog, auch Kratos Mutter schaute auf den seltsam wirkenden Mantelträger ...ihr Blick stand still ....wesshalb sie auch für einen kurzen Momment ihre Arbeit vergaß. Der Mit einem lumpig aussehenden Hut und Mantel bekleidete hatte ein großes Schwert auf dem Rücken geschnallt, größer als er selbst und machte sich auf direktem Weg nach vorne an die Theke. Sein Schwert fand seinen Weg nach unten an die Thekenwand angelehnt stand die fast 2 Meter große Klinge nun da und für eine Weile kehrte Ruhe in die Kneipe ein. Langsam fingen die Gäste an miteinander zu tuscheln...aber es dauerte nicht lange bis der große Kerl seinen Hut abnahm, somit seinen schwarzen Haare preis gab , sein Mund sich öffnete und mit den folgenden Worten die Stimmung wieder hebte:" Das hier ist doch eine Bar ...trinkt man hier und hat spaß oder habe ich mich vieleicht in der Tür geirrt?" Schon hörte das geflüster und das getuschel über den seltsamen Fremden auf. Die Kneipe hatte den Ruf , das es hier manchmal ziemlich rau zu ging, doch eine so starke Kunoichi wie es die Aurion war ließ sich nicht von irgendwelchen dahergelaufenen Schmuddeltypen anmachen. Doch an diesem Abend sollte alles anderst laufen wie gewohnt. Die Bar gibt Getränke bis um Mitternacht as , doch die Gäste trinken natürlich in Ruhe ihre Getränke aus, um sich dann so langsam auf den Nachhauseweg zu begeben. Der Wirt ist ein langjähriger Freund un der Ziehvater von Rifiru. Er nahm das Mädchen das mittlerweile zu stattlichen Kunoichi heran gewachsen war bei sich auf. Vor all diesen Jahren nach dem Unfall ihrer Eltern. Rifiru ist es gewohnt mit Betrunkenen umzugehen und in dieser Nacht dachte sich Miroku der Wirt , seine kleine Firiu ohne Problem hier alleine zu lassen, normalerweise ist es einer seiner Grundsätze immer mindestens zu zweit in der Kneipe zu bleiben , denn der Türsteher hat um Mitternacht Dienstschluss und man weis nie welche seltsamen Gestallten zur späten Abendstunde noch umher laufen, für mehr reichte das Geld nicht um den Türsteher noch länger zu beschäftigen , aber es sollte auch nciht nötig sein immerhin war die Aurion eine Chuunin aus Kiri-Gakure. Miroku hatte für die nächsten Morgne etwas wichtiges vor nd musste ausgeschlafen sein , wesshalb er wegen der nurnoch geringen Gästezahl beschloss Rifiru alleine zu lassen. Nur der Mantelträger schlief betrunken an der Theke und ansonsten war nurnoch ein unscheinbarer Gast im Anzug in einer Ecke sitzend , der an seiner letzten Schale Sake saß. Er trank diesen in Ruhe ohne weiter aufzufallen. Rifiru machte als sich Miroku verabschiedete gerade den Abwasch, es dauerte eine Wele bis die kunoichi wieder nach vorne kam, immernoch waren nur die zwei in der Kneipe. Sie wollte jetzt zuerst den Herren in der Ecke bitten zu gehen , denn dieser war dem anschein nach noch nciht zubetrunken und direkt Ansprechbar ...bei dem Mantelträger hätte sie sich größere Probleme vorgestellt. MIttlerweile war die Zeit doch recht fortgeschritte ...halb drei Nachts...eigentlich eine ungewöhnliche Zeit für Rifiru hier zu sein. Die Kunoichi rief nach dem Mann in der Ecke , das sie jetzt gerne den Laden schließen würde. Der Mann grinste und stand auf .....Rifiru drehte sich von diesem weg , da sie dachte er würde jetzt die Bar verlassen udn machte sich auf in Richtung des Schwarzhaarigen. Die Worte die dann in ihr Ohr drangen ließen sie aufschrecken. "Nein , Herzchen , jetzt haben wir ersteinmal etwas spaß zusammen ...." Rifiru stoppte kurz und drehte sich nicht um sie versuchte zu realisieren , das sie sich gerade wohl doch nur verhört hatte. Sie drehte sich dann um und machte einen Schritt zurück ..."Waaas haben sie da gerade....." Plötzlich wurde die Chuunin von zwei großen Kerlen an den Armen gepackt und nach hinten gezogen. Die Typen hatten die Kneipe unbemerkt betreten, als die Rothaarige wohl mit dem Anzugträger beschäftigt war. Die Kunoichi schaute dne Kerl im Anzu böse an "Och kukk mich doch nciht so böse an kleines ....uns wird das ganze sicher gefallen." Die zwei Typen drückten Rifiru an die Wand. Die Rothaarige war keine schlechte Kunoichi und ließ sich das natürlich nicht gefallen, mit einem geschickten Griff und einem gezielten Tritt brach sie einem der Übergreifer die Hand. Unter Schmerzen klappte dieser zusammen, doch schon nahm ein vierte Kerl seinen Platz ein und packte die Kunoichi fest am Oberarm. Der Typ in der Ecke schlug Rifiru nun mit der Faust mitten ins Gesicht, sie klappte nach hinten und blutete aus der Nase. "Du kleine ...Sch*****" Die Chuunin konnte sich nun nicht mehr wehren, die Kerle hatten sie fest im Griff und der Typ war von seiner Schlagkraft her wohl auch ein Shinobi. Langsam fing dieser an der Kunoichi die Kleider vom Leib zu reisen, sie zappelte Rifiru wehrte sich, aber vergeblich. "Du schaffst es sowieso nicht lass es einfach zu ....dann sehen wir vieleicht davon ab mit dir mehrmals zu spielen...." Ihr Blick wurde ängstlich, eine solche Angst fühlte sie niemals zu vor in ihrem Leben. Doch beschloss sie nicht aufzugeben und trat nach hinten , wo sich der Anzugträger gerade an ihr zu schaffen machen wollte. ...der Tritt der Rothaarigen war kräftig und ging direkt in die Magengrube. Der Typ fluchte. "Du Schlange !!! NA WARTE!!!" Die Kunoichi wurde von dne zwei Typen jetzt dichter an die Wand gedrückt und der Kerl holte zum schlag aus. Rifiru dachte sich ...wenn dieser Schlag sie treffen würde ,wäre sie vermutlich bewusstlos und könnte sich nicht mehr wehren. *Das wars jetzt ist es aus .....* Sie presst ihre Augen zusammen und war auf das schlimmste gefasst. Plötzlich war es für einen kurzen Momment still , wie als wenn die Zeit selbst sich nicht mehr bewegen würde. Plötzlich vernahm sie eine bekannte Stimme. [COLOR=#00b050]"Ihr vergreift euch also gerne an Frauen .......???" [/COLOR]Jetzt ging alles ganz schnell, der Mantelträger prügelte die Übergreifer bis aus der Kneipe. Nur den einene den Mantelträger ließ er nciht entkommen ...er packte seinen Arm ...griff nach dem rießigen Schwert und trennte die rechte Hand des Typen ab. Der Boden schmückte sich mit Blut und der Kerl sank auf den Boden. Taiki nahm ihn hoch und warf ihn aus der Kneipe, es war dem Schwarzhaarigen ob der Kerl an seinen Verletzungen sterben würde oder ob er überlebte.....seine Hand konnte er jedenfalls vergessen.....sie war für immer verschwunden und würde nie wieder eine Frau begrabschen. Der Nuke Nin beugte sich anschließend runter zu Rifiru und sprach mit ruhiger und leiser Stimme " Bist du Inordnung?" Die Kunoichi blickte nach oben und ließ sich hoch helfen, ihre KLeidung war zerissen und Taiki zog natürlich gleich seinen langen schwarzen Mantel aus und gab ihn der Oranghaarigen. Sie schaute ihn weiterhin nur an, bis dann ein leises "danke" von ihr kam.....Eine Träne seilte sich von ihrem Gesicht hinab und Taiki nahm ihr Kinn hoch und lächelte. "Du warst stark kleine...." Rifiru grinste frech und schlug de Shcwarzhaarigen direkt in den Bauhc ......als er nach Atem rang stolzierte sie förmlich vor dem Nuke Nin her und nahm eine Flasche Hochpronzentiges aus dem Regal. Mit mehreren großen Schlücken leerte sie die halbe Flasche. Taiki schaute sie verdutzt an, immernoch mit einem breiten Grinsen im Gesicht kam die kunoichi dich an den Schwarzhaarigen heran und zog ihn an seinem Hemd zu sich. Ihr Blick war lüstern und langsam rieb sie ihren Oberkörper an seiner Brust. "Nunja....mein kleiner Held ....dann lass uns etwas spaß haben..." Der Nuke-Nin verstand diese Frau nicht, sie wurde gerade fast Vergewaltigt und dann jetzt sowas.....aber der Schwarzhaarige fand die Kunoichi mit jedem Wort das sie sprach interessanter. Langsam bewegte Rifiru ihre Lippen zu seinen ...sie küssten sich innig und der Abend nahm seinen lauf. Mit viel ....sehr viel Alkohol ging es in die frühen Morgenstunden hinein ....sie hatten eine herrliche Zeit zusammen. Doch als diese Stunden vorbei waren verließ Taiki ....da er ein gesuchter Nuke-Nin war seine Partnerin für diesen Morgen ....sodass sie keine Probleme bekommen würde. Denn der Schwarzhaarige war auch in Kiri-Gakure gesucht. Rifiru wachte erst gegen Abend auf und merkte das Taiki nicht mehr da war.....sie tauschten ihre Namen einander ma Vorabend noch aus .....doch die Kunoichi wusste sie würde ihn womöglich niemals wieder sehen .....doch mit soetwas konnte sie sich jetzt nicht beschäftigen. Am nächsten Morgen erzählte sie ihrem Ziehvater was vorgefallen war...dieser beschloss niemals wieder die Oranghaarige alleine in der Kneipe zu lassen und Rifiru ging ihrem Shinobi Alltag weiter nach. Ein paar Monate später musste sie dies jedoch abbrechen .....denn aus der Liebesnacht mit dem Schwarzhaarigen wurde die Chuunin Schwanger.....sie war eine junge Mutter ......und mitten in ihrer Karriere als Shinobi .....da kam ein Kind ungelegen .....jedoch freute sie sich auf das Kind. Es war immerhin das Kind eines Helden dachte sie sich. Weitere Monate zogen ins Land .....und der Ziehvater der Chuunin versuchte alles um ihr zu helfen wo er nur konnte. Jedoch fehlte ihm auch die helfende Kraft in der Bar...was die Kneipe stark zurück warf. Es war Zeit für das Kind auf die Welt zu kommen ...doch in den letzten Wochen der Schwangerschaft gab es Probleme. Rifiru erlitt innere Blutungen und lag im sterben. Ziehvater Miroku fragte die Kunoichi am Tag ihres Todes nach einem Namen für das Kind. "Kratos......" flüsterte sie leise. Der Wirt nickte und Kratos wurde mithilfe eines Kaiserschnittes gerettet. Rifiru starb kurz danach ...ihr bleib es jedoch nicht verwehrt ihren Sohn nocheinmal zu sehen ....mit einem Lächeln in ihrem Gesicht verließ sie die Welt. Kratos würde nun genau wie seine Mutter bei Ziehvater Miroku aufwachsen.

2. Ausnahmesituation Kind......Ein Barkeeper in der Klemme.
Es war keine leichte jedoch selbsverständliche Entscheidung den jungen Kratos bei sich auf zu nehmen. Er musste einfach für ihn sorgen , denn in ein Waisenhaus wollte der Wirt den kleinen nicht geben. Obwohl Miroku völlig überfordert mit der Situation war, immerhin hatte er am Abend eine ganze Kneipe zu bedienen wollte er nicht aufgeben. Kratos war ein aufgeweckter kleiner Kerl ....aber leider konnte er ihn im Säuglingsalter Abends nicht mit nehmen ...eine Lösung musste her und diese Lösung kam eines Morgens ganz von selbst. Inuisi Itumi die beste Freundin vin Rifiru schaute ein paar Tage nach Kratos Geburt bei Miroku vorbei um nach dem kleinen Balg zu sehen. Inuisi war erschrocken als sie mit ansehen musste wie Miroku verzweifelt versuchte dem kleinen Knaben die Windeln zu wechseln. Ihre mütterlichen Instikte wurden sofort geweckt und sie übernahm die Sache. Die Chuunin schloss sich mit dem Barkeeper zusammen, wenn er Abends in die Kneipe musste war sie für den kleinen da und Tagsüber übernahm es Miroku. Klein Kratos wuchs schnell heran und bekam gleich frühzeitig von der kampflustigen Schwarzhaarigen geleehrt wie man sich richtig verteidigt. Die Jahre zogen ins Land und der junge Kratos war erstaunlich talentiert. Inuisi merkte sofort das sein Weg der Weg eines Shinobi sein musste. Frühzeitig meldete sie den jungen Aurion für die Akademi an. Für Kratos gab es nie einen Vater oder eine Mutter .....Miroku nannte er Onkel und die Chuunin war für ihn seine große Schwester, also nannte er sie Onee-sama. Fragen über seine Mutter oder seinen Vater kamen bei dem Sechsjährigen noch nicht auf----doch das würde sich auf der Akademi drastisch ändern.


3. Die Akademi....der Weg zum Shinobi.....
Es war früh am Morgen als Kratos schon auf den Beinen war.......heute war endlich der Tag an dem er die Akademi sehen sollte...der junge Aurion freute sich rießig. Miroku war in der Kneipe beschöftigt heute Abend stand ein kleines Event in der Bar an , doch nach sich seine "Schwester" Zeit ...sie war immoment da ihr Sensai von einer Mission verletzt wurde nur im Dorf und hatte Freizeit. Als die Sonne bereits hoch am Himmel stand war Kratos mit Inuisi auf dem Weg zur Akadem iin Kiri-Gakure. Sie kamen an einem Spielplatz vorbei .....Kinder die fröhlich mit ihren Eltern spielten und zum ersten Mal viel Kratos in seinem ganzen Leben auf ...was waren Mutter und Vater.....was war das was er nicht hatte??? Kratos blieb kurz nach dem Spielplatz stehen und schaute die Chuunin an. "Onee-sama .....warum habe ich keinen Vater und keine Mutter??" Die Schwarzhaarige schluckte......die Zeit war also gekommen und dem jungen die Warheit zu erzählen. Inuisi schluckte nocheinmal und holte tief Luft. "Krato-kun ......deine Mutter hieß Rifiru ...und war meine beste Freundin ...leider starb sie kurz nach deiner Geburt ....ihr Ziehvater .....also "Onkel" Miroku nahm dich bei sich auf.....und ich half ihm aus.....ich bin auch nciht deine leibliche Schwester Krato-kun (Die Chuunin lässt bewusst das S weg.) ...ich bin die beste Freundin von deiner mutter und wollte nur das du aufwächst wie sie es gerne wollte." Kratos schaute die Chuunin an und lächelte. "Du bist und bleibst Onee-sama ......Mutter passt von da oben auf mich auf...." Die Schwarzhaarige konnte die Worte nicht fassen und fing an zu weinen ...sie nahm den kleinen in den Arm und weinte weiter. "Danke.....deine Mammi...ist sicher stolz auf dich." Kratos vergaß ganz nochmal über seinen Vater zu fragen....die Akademi war ihm jetzt auch wichtiger. Zusammen mit seiner "Schwester" machte er sich jetzt weiter auf den Weg. Sie kamen recht spät durch ihre kleine Unterhaltung an, aber noch nicht zu spät. Der junge Aurion wurde seiner Klasse zugeteilt und die Chuunin gab ihm noch nach ihrem Abschied einen Kuss auf die Stirn. "Bis später Krato-kun ....viel spaß in der Akademi..." Der Akademist lächelte. "Danke Onee-sama...." Die Schwarzhaarige verließ das Gebäude und der Aurion musste ersteinmal seiner Klasse etwas über sich erzählen .....hierbei merkte er auch das er nichts über seinen Vater wusste, das war ihm etwas peinlich........als er keine Antwort darüber wusste fingen die anderen Kinder an zu lachen.....da stand ein rothaariger Junge auf und stellte sich schützend vor den Aurion. "Hey ihr .......er ist genauso neu wie wir auch ....respektiert ihn doch mal etwas." Kratos sah den jungen an und lächelte dankend. Die zwei waren in der selben Klasse ...auch die spätere Freundin der beiden Sheena war in derselben Klasse. Die drei wurden während der Akademizeit nicht wirklich Freunde sie waren einfach nur Klassenkamaraden...stärkten sich aber schon damals den Rücken gegenseitig. Ist es also Schicksal das diese drei später wieder zusammen finden?

4. Genin Prüfung........Endlich der Weg.... Shinobi!
Die Akademizeit verging wie im Flug und Kratos war eigentlich ein Durchschnittsschüler weder eingebildet noch schlecht, er hatte wie jeder andere auch seine höhen und tiefen und nach wenigen Jahren war es endlich soweit die Geninprüfung stand an. Gemeinsam traf sich die komplette Klasse an einem Nachmittag vor den Prüfungen um nocheinmal alle Prüfungsjutsu durch zu gehen ....dies war das Bunshin no Jutsu ....bei dem ein einfacher Doppelgänger von sich erschaffen wird ...der nicht selbst kämpfen kann. Das Henge no Jutus ...wo man sich in eine andere Person oder Gegenstand verwandeln muss........das Jutsu des Tausches Kawarimi no Jutsu ....wo man seine Position mit einem beliebigen Gegenstand in seinem Sichtfeld tauscht ,das Kibakufuda ...mit dem man ein Explosionstag aktivieren kann, das Nawanuke no Jutsu mit dem man seine Gelenke lockert um sich aus Fesseln zu befreien, das Kakuremino no Jutsu ist ein Tarnungsjutsu mit dem man sich je nach Können des Shinobi hinter einem Umhang versteckt und so förmlich mit der Umgebung verschmilzt. Kratos selbst hat nur beim Bunshin no Jutsu und beim Kakuremino no Jutsu probleme alle anderen beherrscht er bestens. Die Klasse trainierte noch einige Stunden zusammen bis es dann aber zeitig zurück nach Hause ging. Der Aurion wollte früh ins Bett gehen um am morgigen Tag fitt zu sein. Auf dem Nachhauseweg sah er eine Klassenkameradin .....Sheena war ihr Name.......Kratos wusste das Axerus ....der Junge mit den roten Haaren total auf dieses Mädchen stand....Allein der Gedanke ließ Kratos schmunzeln. Der Akademist näherte sich von hinten und erschrack die Kunoichi. "BUUUUUUHHHHHH!!" . So wie es im späteren Verlauf seines Lebens noch sehr sehr sehr viel öfters bei der Kunoichi passieren würde eine gescheuert so dass Kratos direkt in die Mülltonnen am Straßenrand flog. "Auaaaa.....Sheeeeenaaaa!".......Die Kunoichi ballte die Faust und ging auf dne Aurion zu. "Was sollte das du BAKA!!!! Morgen ist Prüfung ich will meine Ruhe haben....!!!" Kratos verbeugte sich demütg. "Tut mir leid Sheeeeeenaaaa aber es war gerade zu lustig ....gomen gomen gomen ........." ...Sheena war mächtig sauer ....."Du bist ein Trottel Kratos ......ich geh jetzt nach Hause....." Der Shinobi schaute der Kunoichi hinterher ......und machte sich dan nauch auf dne Weg nach Hause. Er war heute Abend und die Nacht über ganz alleine zu Hause. Miroku arbeitete in der Kneipe und seine "Schwester" war auf Mission. Kratos konnte in dieser Nacht kaum schlafen....er war viel zu aufgeregt .....also blieb er wach und zerbrach sich den Kopf über den morgigen Tag bis die ersten Sonnenstrahlen seine Nase kitzelten. Der Aurion stand auf ging ins Bad....putzte sich die Zähne ...wusch sich das Gesicht ....zog sich an und machte sich auf zur Akademi. Mit jedem Schritt den er näher an dne Prüfungsplatz machte wurde er nervöser. Es war 10 Uhr...und Kratos kam an der Akademi in Kiri-Gakure an, seine Beine waren zitterig und es ging nach oben in das große Akademigebäude...richtung Klassensaal. Viele der anderen waren bereits schon auf ihren Plätzen ...wie Sheena und Axeru auch , die Prüfer waren noch nicht da und der junge Aurion lief an den beiden vorbei. "Viel Erfolg......" wünschte er und setzte sich dann auf seinen Platz. Kurz darauf kam der Prüfer herein. "So ich rufe euch jetzt nach und nach auf und ihr zeigt mir das von mir verlange Jutsu." Es war also endlich soweit die Prüfungen würden beginnen. Axeru erwischte es gleich als erster .......Kratos drückte seine Hände zusammen ....*Bitte lass es ein Jutsu sein das ich gut kann ....bitte.....* Plätzlich erklang im Ohr des Akademisten das das auszuführende Jutsu das Henge no Jutsu war.....Kratos freute sich es war ein Jutsu was er gut konnte. Axeru bestand die Prüfung bekam sein Stirnband und wurde hinaus gebeten ......als nächstes war Kratos an der Reihe. Schnell vollführte er das Jutsu nahezu perfekt und bestand genau wie sein rothaariger Klassenkamerad. Kratos nahm das Kiri Stirnband an sich und band es sich um den Kopf, dann schaute er zu Sheena , die als nächstes an der Reihe war. Kratos sprang auf die Fensterbank und wollte zuschauen wie sich die Kunoichi machen würde Axeru kam wieder in den Raum und blickte auf den Aurion. Sheena sammelte ihr Chakra und Kratos schaute gespannt weiter zu....plötzlich unterbrach sie ....kam näher auf den Rothaarigen zu. "Kratos????" Der neu gewordene Genin schaute die kunoichi verdutzt an. "Ja Sheeeena?"......."Weist du ich .........KANNN MICH VERDAMMT NOCHMAL NICHT KONZENTRIEREN WENN DU MICH SO ANSTARRST ALSO VERSCHWINDEEEEE!" Sheena schupste Kratos nach hinten ....er fiel aus dem Fenster unten ins Gebüsch. "AHHHHHHHHHHHHHHHHHH.........AUTSCH!" Axeru fand den Move von Sheena natürlich mega klasse und lachte. Doch nach einem bösen Blick der Kunoichi ließ er auch das bleiben. Sheena bestand die Prüfung genau wie die zwei anderen ....und einen großteil der Klasse...nur zwei mussten das Jahr wiederholen. Sie waren also Genin....doch von nunan trennten sich ihre Wege ....denn die drei wurden mehr oder minder getrennt. Kratos kam mit Axeru zusammen in ein Team und Sheena wurde in ein anderes eigneteilt ....was auf großen Protest des Feuervogels stieß.

5.Genin Zeit.....die Zeit des Wachsens.
Die Akademizeit war also endlich vorbei ....Kratos war mit Axeru einem Klassenkamerad den er eigentlich recht gut leiden konnte und einem weiteren eher unscheinbaren Typen zusammen. Eigentlich ist es üblich das der Sensai, das komplette Team nocheinmal auf die Teamarbeit überprüft, der Sensai dieses Teams ließ das aber aus für den Aurion am anfang unbekannten Gründen bleiben. Dafür ging es richtig mit langweiligen Missionen los ...Kräuter für den Tee einer alten Drau sammeln ....von der selben alten Dame das Kätchen retten ...wo Kratos so das gefühl hatte die kleien Mietze würde das Team bei ihren kläglichen Versuchen auslachen und so weiter und so weiter. Axeru zeigte wenig interesse für diese Missionen, sie waren auhc langweilig ...das musste Kratos sich auch eingestehen doch trotzdem versuchte er immer das beste daraus zu machen. Nur etwas besonders gutes hatte das ganze Axeru und Kratos wuchsen gemeinsam bei diesen Missionen und es entstand langsam ein Band der Freundschaft ...auch der andere im Team war damit einbegriffen. Das Teamwork der drei war wirklich herausragend ....sie lernten ihre Fähigkeiten genau aufeinander abzustimmen und waren was das betrifft das beste Genin Team dieses Jahrgangs.....Sie sollten jetzt endlich den ultimativen Test bekommen, wie gut sie wirklich sind. Und das durften sie auch tun. sie bekamen endlich eine für sie hochrangige C-Rang Mission. Jedoch sollte sich später heraus stellen das es sich um mehr als nur eine C-Rang Mission handelt. Denn es war anders als der Auftragaussteller ein adeliger Kiri Dorfbewohner vorgab. Sie sollten eine "wichtige" Person von Kiri-Gakure nach Kumo-Gakure bringen. Es konnte zu diesem Zeitpunkt ja noch niemand ahnen was Kumo wirklich vor hatte. Sie planten bereits jetzt schon gewisse kriegerische Aktivitäten gegen Kiri vorzunehmen. Das Team begab sich zum Anwesen des Mannes der zu begleiten war , es stellte heraus das es sich hierbei um einen älteren Herren handelt. Sie reisten mit dem alten Mann über ein Boot ans Festland, außer der normalen wilden Tiere wie sie im Grenzgebiet häufiger vor kamen hatte das Team keine Probleme weiter nach Kumo-gakure vorzustoßen. Trotzdem war es für diese Jahreszeit sehr unruhig ....es war so als wenn irgendetwas die Tiere aufgeschreckt hätte die die Gruppe um Kratos herum angriff. Es würde sich später herausstellen das es Ninjas auf das Team abgesehen hatten. So kam es das sie während der Mission von einem Chuunin Team unter Jounin Führung angegriffen wurden. Es entpuppte sich als schwere Herausforderung für das komplette Team. Während sich die zwei Jounin in einem unerbittlichen Kampf gegenüber standen, mussten die Genin zeigen wie gut sie wirklich waren. Auch hier entstand ein unheimlich schwerer Kampf der nur schwer für sich zu entscheiden wäre. Axeru verschwand mit einem der Chuunin in den Wald....es war ungünstig sich zu trennen, das wusste Kratos doch ...vertraute er genauso auf die Fähigkeiten seines rothaarigen Freundes. Mit seinem anderne Teampartner zusammen war es ersteinmal nötig die anderen zwei Chuunin von den Jounin abzulenken.......durch Unterschätzung auf Seiten der Chuunin war es Kratos möglich die Zwei auszutricksen und sie tappten in eine entscheidende Falle. "Hehe wir haben sie ......pass du bitte auf die zwei auf!" Meinte Kratos zu ihrem Teamgefährten .....in der Zwischenzeit tobte der Kampf der Jounin weiter und der Kamerad des Aurion bewachte die mittlerweile gefesselten Chuunin. Kratos musste sich beeilen er machte sich sorgen um seinen Freund Axeru. Was viele nicht wussten war das der junge Aurion bereits von seiner "Schwester" in seiner Chakranatur unterrichtet wurde, diese war Raiton. Plötzlich war von tief im Wald einfach nurnoch ein Schrei von Schmerzen zu hören......Kratos gedanken waren darauf gerichtet jetzt blos nicht schlapp zu machen, denn der Kampf gegen die zwei anderen Chuunin sah mann auch dem Aurion an. Schneller und schneller wurden seine Bewegungen.....und gerade noch rechtzeitig kam er an der kleinen Waldlichtung an wo Axeru von einem Schwert durchbohrt vor dem Chuunin Angreifer der sich später als Karo herausstellte kauerte. Kratos sprang mit seinem vollen Körpergewicht gegen den Chuunin ...dieser rechnete nicht mit einem weiteren Angriff von der Seite und war durch den Kampf mit Axeru soweit geschwächt das er sich nicht mehr auf den Beinen halten konnte. Kratos ging auch kurz zu Boden, rappelte sich dann aber wieder auf. Er konzentrierte sein Chakra in seiner rechten Hand....kleine Blitze entstanden in der Handinnenfläche. "Raiton Raikyuu!!!" Kam es von dem Aurion und eine Blitzkugel wurde dem Chuunin direkt gegen den Hals geschleudert. Dieser unterlag einem solch direkten Angriff natürlich. Kratos ging zu Boden .....er war außer puste und sein Chakra glich dem Nullpunkt. Kratos und Axeru dachten es wäre jetzt endlich vorbei doch ....dann kam ihr Teamkamerad Xenmas ...und zum ersten mal mussten die Genin lernen was verrat bedeutete. Ihr Teamkollege verriert die beiden und verhalf dem geschwächten Chuunin der an der Waldlichtung lag zur Flucht. Kratos stützte Axeru und lief mit ihm zurück ....hinaus aus dem Wald......der Anblick vor den Pforten des mächtigen Waldes war genauso schlimm...die zwei Jounin hatten sich selbst durch ihre Kräfte vernichtet .....den Spuren des Kampfes nach zu urteilen mussten sie mindestens Jutsu vom A-Rang gegeneinander eingesetzt haben ..........denn die Schäden im Boden und der näheren Umgebung waren tief. Kratos ..musste handeln ....er brachte seine ganze Kraft auf um seinen verletzten Teamgefährten Axeru zurück nach Kiri-Gakure zu schaffen......die Mission war zwar gescheitert doch er würde nicht auch noch Axeru verlieren. In Kiri-Gakure angekommen wurde Axeru ersteinmal ins Krankenhaus geschafft.....und der Aurion hatte bitter eine Pause nötig. Während Axeru seine Zeit im Krankenhaus verbrachte nutzte Kratos die Zeit um nach Möglichkeiten zu suchen wie er stärker werden konnte.....er bekam Informationen über einen mächtigen Clan ....ein Clan der nur durch Disziplin zu bestehen war...alles hörte sich spannend für den Aurion an und so beschloss er Axeru davon zu berichten. Als dieser aus dem Krankenhaus entlassen wurde ....wartete Kratos bereits auf ihn. Der Aurion berichtete seinem Teamkameraden und Freund von den neuesten Informationen. Beide beschlossen zusammen das Dorf heimlich zu verlassen und vom Clan unterwiesen zu werden. Dies geschah dann auch so. Sie hatten Schweigepflicht über alles was im Clan besprochen wurde und die zwei akzeptierten dies ...als Geschenk für ihre Treue bekamen beide einen Segen ausgesprochen.....da Kratos das Element Raiton hatte wurde ihm der Segen des Donners zu teil und seinem Freund Axeru der wie sich herausstellte dem Element Katon verbunden war bekam den Segen des Feuers, beide trainierten hart ....ihr nächstes Ziel war Chuunin zu werden. Axeru bekam unterstützung von einem privaten Lehrer sein Name war Ace und weiter kannte der Aurion diesen nicht. Kratos selbst verbrachte jede freie Minute im Clan ...er studierte den Kodex der Cruxis ....für welche Ideale sie leben und alleine seine Disziplin und der Wille seine Freunde zu beschützen machte Kratos stärker.....sehr viel stärker.

6.Ablauf einer Chuuninprüfung:
Chuunin-Prüfung:
An der Chūnin-Auswahlprüfung nehmen Genin aus den verschiedenenNinjadörfern teil, denen während der letzten Prüfung, die es in denvorherigen zu erreichen gilt, die Chance gegeben wird, den Rang eines Chūnins zu erhalten. Offiziell soll dabei die Freundschaft zwischen densechs Dörfern und ihren jeweiligen Ländern weiter vertieft werden,inoffiziell allerdings wird die Prüfung als Ersatz für Kriege benutztund dient somit dem Spannungsabbau.

Die Prüfung findet dabei zwei Mal pro Jahr statt und wird eine Woche vor Beginn durch einen über dem Dorf kreisenden Adlerangekündigt. An der Prüfung teilnehmen dürfen nur Teams aus Genin, diebisher mindestens acht oder mehr Aufträge erledigt haben. Weiterhin muss der ihnen zugeteilte Jōnin das Team für fähig erklären, an der Prüfung teilnehmen zu können, erst dann wird ihnen ein zu unterschreibendes Formular ausgeteilt.

In dem ersten, schriftlichen Teil der Chūnin-Auswahlprüfung bekommt jeder Kandidat ein Blatt mit neun Aufgaben. Die Zehnte wird erstmündlich am Schluss gestellt. Zur Bearbeitung haben die Genin eine Stunde Zeit. Alle Kandidaten haben außerdem von Beginn an zehn Punkte. Für jede unbeantwortete oder falsch beantwortete Frage bekommen dieKandidaten am Schluss einen Punkt abgezogen. Schließt ein Kandidat mit null Punkten ab, wird er mit samt seines Teams disqualifiziert. Ist dies bei einem Team nicht der Fall, werden die Punkte des Teams am Ende zusammen gezählt (maximal 30), wodurch bei der Prüfung die Leistung desganzen Teams zählt. Am Rand sitzen dabei viele Prüfer, die Schummler, zusammen mit ihrem ganzen Team, nach fünf maligem Erwischen disqualifizieren, da jedes Erwischen einen Abzug von zwei Punkten zur Folge hat. Dies ist aber prinzipiell nur ein Trick, da es die wirkliche Aufgabe ist, möglichst professionell, also ohne erwischt zu werden, abzuschreiben, da die Aufgaben auf dem Blatt eigentlich ohnehin viel zu schwer für Genin sind und deswegen nur per Schummeln beantwortet werden können. Dafür werden zwischen den Prüflingen insgesamt zwei als Genin getarnte Chūnin platziert, die die Lösungen der Aufgaben bereitskennen. Der Prüfer dieses Teils der Chūnin-Auswahlprüfung stellt denprüflingen am Ende der Prüfung auch die zehnte Aufgabe stellt. Aberbevor er dies tut, stellt er für die letzte Frage noch seine eigenenRegeln auf: Wer die letzte Frage nicht beantworten möchte, bekommt null Punkte und fällt zusammen mit seinem Team durch, egal wie viele Punkteer bereits vorher gesammelt hat. Wer jedoch weitermacht und die zehnte Frage falsch beantwortet, wird für immer von der Chūnin-Auswahlprüfungausgeschlossen. Doch auch dieser Teil der Prüfung ist nur ein Test, daalle Kandidaten, die nicht aufgeben, automatisch bestehen, da sie beider Prüfung nicht erwischt wurden und bei der letzten Frage nicht nuran sich, sondern an das gesamte Team gedacht haben, das mitdurchgefallen wäre. Diese Regeln der letzten Frage variieren jedoch vonTest zu Test, sind aber immer nur eine Farce des Prüfers.
Im zweiten Teil der Chūnin-Auswahlprüfung, dem die Kandidaten erstschriftlich zustimmen müssen, da es ab hier zu Todesfällen kommen kann,beginnen die Teams mit einer Schriftrolle. Es ist entweder die Erd-oder die Himmels-Schriftrolle. Das Ziel dieser Prüfung ist es, imsogenannten Wald des Todes die jeweils andere Schriftrolle zu bekommenund dann den Turm in der Mitte dieses Waldes zu erreichen, womitmindestens die Hälfte aller Teams durchfallen wird. Die Teams müssensich die jeweils andere Schriftrolle also erkämpfen, wozu sie fünf TageZeit haben. Sie wissen allerdings nicht, welche Schriftrolle die Feindebesitzen, denn sie können dies erst nach einem erfolgreichen Kampfanhand der Farbe der Schriftrolle erkennen. Das Öffnen der Schriftrollewährend der Prüfung ist verboten und endet darin, dass die Öffner biszum Ende der Prüfung durch einen Bann betäubt werden. So wird dieGeheimniswahrung jedes einzelnen Genin getestet, was sie allerdingsnicht wissen. Stirbt ein Mitglied eines Teams oder wird so schwerverwundet, dass es kampfunfähig ist, scheidet automatisch das ganzeTeam aus. Hat es ein Team bis zum Turm geschafft, muss es beideSchriftrollen gleichzeitig öffnen. Durch das Öffnen wird ein ihnenzugeteilter Chūnin beschworen, der das Team empfängt und ihnen zumBestehen der zweiten Prüfung gratuliert.
Sollten diese Prüfung zuviele Teams erfolgreich abgeschlossen haben, werden, bevor die eigentliche dritte Runde derChūnin-Auswahlprüfung, die Endrunde, beginnt, noch Ausscheidungskämpfeveranstaltet, um die Anzahl der Teilnehmer zu verringern und dieEndrunde somit zeitlich zu begrenzen. Per Zufallsgenerator werden dafürdie Kämpfe der Teilnehmer bestimmt, der jeweilige Sieger zieht in dieEndrunde ein. Die Genin, die noch nicht gekämpft haben, oder bereitsfertig sind, können sich die Kämpfe auf zwei angehobene Stiegen am Randder Arena zusammen mit ihren jeweiligen Teamleitern ansehen. Bei einemUnentschieden gibt es keinen weiteren Kampf. In diesem Fall verlierenbeide Genin.
Einen Monat nach der zweiten Prüfung und den Ausscheidungskämpfenfindet der eigentliche dritte Teil der Chūnin-Auswahlprüfung statt, dieEndrunde. Die Endrunde ist ein Turnier, durch das sich die übriggebliebenen Genin durchkämpfen müssen. Der Turnierbaum ist dabei schonnach den Ausscheidungskämpfen bekannt, kann aber im Nachhinein nochgeändert werden. Die Endrunde ist der wichtigste Teil derChūnin-Auswahlprüfung, da sich hier nun entscheidet, welcher Genin dasChūnin-Niveau erreicht. Diese Runde findet in der Chūnin Arena statt.
Zur Endrunde werden, neben den Kagen, auch die Oberhäupter derjeweiligen Ninjadörfer und Länder eingeladen. Diese können sich währendden Kämpfen ein Bild von den Genin machen und daraufhin erstens besserentscheiden, an welche Dörfer sie in Zukunft ihre Aufträge richtenwerden und zweitens fungieren sie dabei als Prüfer, die spätergemeinsam entscheiden, welcher Genin aufsteigt. So wird nicht derjenigezum Chūnin, der die Endrunde gewinnt, sondern diejenigen, die in denKämpfen durch taktische Raffinesse und Stärke auffallen. EinWeiterkommen im Turnierbaum ist deswegen allenfalls eine weitere Chance, sich zu beweisen.
Wer nicht rechtzeitig zu seinem Kampf erscheint, wirddisqualifiziert. Während des Kampfes gibt es keine Regeln, so kann zum Beispiel auch gewonnen werden, wenn der Gegner getötet wird. Dieser Kampf auf Leben und Tod ist deshalb notwendig, weil die Genin daraufhinim Kampf alles geben werden, um zu gewinnen und sie somit die volle Stärke ihres jeweiligen Ninjadorfes repräsentieren.


7. Die Chuuninprüfung:
Genau wie im Jahr zu vor war die diesjährige Chuuninprüfung genauso wie immer. Es begann alles mit dem schriftlichen Teil. Kratos und Axeru wurden zur Prüfung auch ohne Sensai und drittes Teammitglied zugelassen aufgrund ihrer neu antrainierten Fähigkeiten und dem was bei der Mission vorgefallen war. Auch Sheena hatte es mit ihrem Team geschafft zur Prüfung zugelassen zu werden, was Axeru sichtlich freute und Kratos schmunzeln ließ. Für den Aurion war der schriftliche Teil sehr schwer ....aber Axeru schien mehr Probleme zu haben oder wurde vieleicht von Sheenas Anwesenheit abgelenkt das wusste er nicht. Dennoch ging am Ende alles gut aus , denn der Sinn des Testes war ihn durch seine Shinobifähigkeiten zu bestehen und nicht durch sein Wissen allein. Jedenfalls bestanden Kratos und Axeru und mussten dann jeder einzeln mit weiteren zufälligem Mitglied in die Prüfungen Zwei. Der Wald des Todes war es , Axeru bekam eine Erdschriftrolle und Kratos eine Himmelsschriftrolle so waren sie eigentlich Feinde für den Todeswald. Zum Glück stellte dieser Teil der Prüfung ihre Freundschaft nicht auf die Probe. Kratos und Axeru gelangt es auch diesen Teil zu bestehen und kurz vor dem Ablauf der Prüfungszeit schafften es beide Teams zurück, jeweils mit einer Erd- und einer Himmelsschriftrolle. Sowohl für den Aurion als auch für den Feuervogel waren die zugeteilten Mitglieder nicht wirklich von Bedeutung sie mussten zusammen bestehen , aber eine Freundschaft entwickelte sich nicht. Das Training in die Disziplin der Cruxis hatten den Aurion schon leicht verändert .....die Endkämpfe standen an. Axeru hatte leichtes Spiel bis auf seinen letzten Kampf und Kratos nunja, bereits nach seinem ersten Kampf entschieden sich die Kage ihn zum Chuunin aufsteigen zu lassen. Axeru überzeugte durch Durchhaltevermögen...Willenskraft ..und wortwörtlich feurigen Emotionen .....Kratos jedoch ließ es ruhig angehen ....seine Stärken war seine Emotionslosigkeit ......jede seiner Bewegungen waren präzise ....gefährlich ...und man konnte nur schwer erahnen was als nächstes von ihm kommen sollte. Während seines Kampfes wollte Kratos nur eins Chuunin werden , es war das gemeinsame Ziel von ihm und Axeru und durch sein kaltes Vorgehen was dem Kage von Kumo besonders imponierte führte dazu das er nach seinem ersten Kampf schon Chuunin wurde. Auch Sheena setzte sich durch und so waren sie die drei einzigsten Shinobi von Kiri-Gakure die in den Chuunin Rang erhoben wurden und so war die Nachricht noch viel freudiger das sie ab nun zusammen ein Team waren. Kratos freute sich......er war mit den zwei Personen zusammen die ihm sehr viel schon seit seiner Kindheit bedeuteten ....den Draufgänger Axeru ......der mit viel Leidenschaft immer zur Stelle war wenn es Probleme gab und die hübsche Kunoichi Sheena ...die mit ihrer Hingabe aber auch ...geballter Brutalität den Aurion oft auf den Boden der Tatsachen zurück geholt hat. Leider war das Zusammensein nur von kurzer Dauer ....denn Kratos und Axeru wurden noch während der gemeinsamen Chuunin Zeit von Cruxis Clan zu sich gerufen ...sie sollten mehr besondere Aufgaben übernehmen und bekamen sogleich vom Mizukagen von Kiri-Gakure eine Freistellung der Chuuninpflichten während der Zeit beim Clan. Das ganze passierte natürlich extrem vertraulich und nur der Mizukage selbst und die zwei Anwärter wussten was Sache ist. Für alle anderen wurden Kratos und Axeru auf eine gesonderte Mission geschickt. Leider durfte Sheena sie nicht begleiten und Kratos musste sich eine Ausrede einfallen lassen sodass Sheena nichts vom Cruxis Clan erfuhr. Er erzählte ihr das die Mission geheim wäre aber er ihr soviel sagen konnte das eine Frau dort wo sie hin mussten nichts zu suchen hatte....dies war natürlich gelogen und das logische Resultat war das der Aurion voll eine gezimmert bekam. Es war schon immer so das die stürmische Sheena öfters Kratos wegen seinen Bemerkungen eine knallte ....Axeru fand das ganze immer witzig und an dieser Stelle übertrieb er es auch, der Feuervogel küsste die Kunoichi und bekam genauso eine geknallt wie der Aurion auch. Doch dann beruhigten sich alle fingen an zu lachen und es gab eine große Umarmung die Sheena sogar anzettelte. Sie wussten sie konnten einander vertrauen und dann war es für Kratos und Axeru soweit .....sie verabschiedeten sich und die zwei Chuunin waren auf dem Weg zum Hauptsitz des Cruxis Clans ....was würde sie dort erwarten????? Kratos und Axerus waren beide sehr gespannt.

Der Weg zum Schutz der Freundschaft......der Seraphim des Jenseits erwacht!:
Die zwei Chuunin kamen in dem Heiligtum des Clanes an. Sogleich bekamen die zwei eine Einweisung wie ihr weiteres Leben ablaufen sollte. Kratos wusste schon viel über die Ideale des Clans denn er war jemand der mehr wie alle anderen nach dem alten Kodex lebte. Die beiden erfuhren das der Clan vier Oberhäupter besaß......es waren die vier Seraphim...jeder Seraphim einem ganz besonderen Element zugeteilt. Die ein oder andere Überraschung stellte sich direkt am Anfang heraus. Der Seraphim des Feuers war Axeru`s Vater ..und die damalige Seraphim des Wassers ...seine Mutter. Der Platz des Seraphim des Wassers war seit dem Tod von Axerus Mutter nicht mehr besetzt und Axeru musste sich klar werden wenn er noch stärker werden wollte müsste er schließlich seinen Vater töten. Kratos konnte seinen alten Freund bei dieser Entscheidung nicht unterstützen. Für den Aurion selbst ...der auch seine Familie .....seinen Ziehvater Miroku und seine "Schwester" zurücklassen musste war klar was er selbst wollte. Er brauchte noch mehr Kraft ......er wollte Axeru ...Sheena ...Miroku und seiner Schwester beistehen und sie beschützen...dafür würde der Chuunin alles geben. Ihr trainierte wie eine Maschine ..lernte den Kodex ..lebte ihn ...während sich Axeru von seinen Gefühlen leiten ließ um zu seinem Weg zu kommen...war es für Kratos anderst ....der Cruxis Clan erfüllte sein Leben und zur Überaschung der überbliebenen Seraphim war der Aurion so begabt das seine Fähigkeiten im Raiton Element und der Segen des Seraphim auf ihm sich soweit verstärkten das kein normales Cruxis Mitglied es mit ihm aufnehmen konnte...mit Ausnahme von Axeru .....denn seine Emotionen ...seine Wut ....seine Leidenschaft trieben ihn genauso wie Kratos immer weiter...die zwei waren bereit ....und an einem Tag eigentlich wie jeder andere forderte der mittlerweile 18 jährige Axeru seinen eigenen Vater zum Kampf heraus .....der Vater wusste das heute der Tag war ...der Tag alles zu bereinigen. In einem gewaltigen Kampf ging Axeru als Sieger hervor und wurde so der neue Seraphim des Feuers ...eine geballte Macht wurde ihm zuteil. Kratos wusste genau was jetzt zutun war ...er sah die Schwäche im Herzen des Seraphim des Donners .....und so tötete ihn der Aurion ..in einem nicht unspektakuläreren Kampf . Kratos und Axeru vernahmen als sie die zwei Seraphim auslöschten kurz darauf eine Stimme in ihrem Kopf die sie beglückwünschte. Es war die Mutter der Erde ...die eigentliche Führerin des Clans. Kratos verbeugte sich einfach aus reiner demut .....Axeru bleib aufrecht stehen. Die Mutter erzählte den beiden was jetzt zutun war...sie erzählte den Zwei auch das ihre Heimat Kiri-Gakure in Gefahr war ......beide bekamen ein mächtiges Geschenk .....ihre Kräfte wurden nocheinmal erheblich verstärkt und Kratos ...brachte seinem Freund ein Jutsu bei....ein überaus mächtiges Jutsu das von diesem Tag an ein erhebliches Erkennungszeichen der mächtigen Seraphim wurde das Judgement! Anderst als der Seraphim vor Kratos erhielt dieser nicht den Namen Seraphim des Donners sondern Seraphim des Jenseits ......warum er diesen Namen trug verstand der Aurion anfänglich noch nicht, jetzt gallt es erstmal die Heimat zu retten. Doch die Mutter der Erde hielt beide auf. Sie sollten ihre neu erhaltene Macht aktivieren. Beide nickten einander zu und es geschah wie automatisch ..als wenn beide schon seit ewigen Zeiten Seraphim wären und genau wussten was zutun wäre. Von Axerus aus ersteckte sich eine Aura aus Feuer ...ein gewaltiges Flammenmeer umgab den Feuervogel .....und bei Kratos .......die Erde bebte ...überall um den Aurion herum zucktne Blitze umher und Blützlich ...schweife aus purem Raitonchakra ....gingen vom Rücken von Kratos aus nach hinten. Axeru hatte brennende Flügel auf dme Rücken und sie fühlten sich beide so stark es mit jedem aufnehmen zu können ...einfach mit jedem. Die Mutter der Erde ließ die beiden auf ihr drängen hin nun gehen.




Jutsuliste:


Spoiler für Jutsuliste:
Ninjutsu

Rang E


Name: Henge no Jutsu ("Technik der Verwandlung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: Akademie
Element: -
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: Sehr gering pro Post
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Das Henge no Jutsu ist ein Ninjutsu, welches bereits auf der Ninja-Akademie gelehrt wird. Indem der Anwender sein Chakra auf den eigenen Körper konzentriert, erlaubt ihm dies, seine Äußeres zu verändern. Er kann, mithilfe dieses Jutsu, die Gestalt eines Lebewesen oder eines Objektes annehmen und sich somit tarnen, dabei wird sogar die Stimme kopiert. Ein Nachteil ist allerdings, dass sich die Technik, sollte man von einer Technik oder einem Schlag getroffen werden, auflöst.


Name: Kawarimi no Jutsu ("Technik des Körpertausches")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: Akademie
Element: -
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Das Kawarimi no Jutsu ist ein Ninjutsu, welches äußert viel Geschick benötigt. Das Jutsu ermöglicht, dass der Anwender seinen Standort mit dem eines Tieres oder eines Gegenstandes tauschen kann. Mithilfe des Henge no Jutsu nimmt das Tier oder der Gegenstand das Aussehen des Anwenders an. Zweck des Jutsu ist, dass dem Gegner ein falsches Angriffsobjekt geboten und dieser damit ausgetrickst wird. Das Jutsu besitzt jedoch den Nachteil, dass Sichtkontakt zum Tauschobjekt bestehen und es zum richtigen Zeitpunkt eingesetzt werden muss, weil es sonst durchschaut werden könnte. Die Technik basiert nämlich lediglich auf einem geschickten Trick, es handelt sich dabei nicht um eine Teleportations- bzw Raum/Zeit oder Geschwindigkeitsboosttechnik. [Das Kawarimi no Jutsu muss im Post, vor der Anwendung, vorbereitet werden. - 1x im Kampf anwendbar]





Rang D


Name: Jibaku Fuda: Kassei ("Explosionstag aktivieren")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Element: -
Reichweite: Sichtweite
Chakraverbrauch: Gering - mittel
Voraussetzungen: Ninjutsu 2
Beschreibung: Das Jibaku Fuda: Kassei ist ein Ninjutsu, welches bereits sehr früh erlernt wird. Es befähigt den Shinobi sein Chaka zu konzentieren um ein Kibakufuda zu zünden. Dabei benötigt der Anwender nur ein einhändiges Tora und muss in die Richtung der Bombensiegel sehen bzw. sich auf jene konzentrieren. Der Anwender muss auch nicht jedes Kibakufuda einzelnd aktivieren sofern er mehere in einem bestimmten Bereich zünden will (Blickfeld), sobald eines aktiviert wurde zünden die anderen ebenfalls kurz darauf, eine Kettenreaktion entsteht was auch bei der darauffolgenden Explosion zu vernehmen. Entprechend summiert sich natürlich der Schaden wenn man mehrere Bombensiegel in einem Bereich zündet statt nur ein einzelnes Siegel. Für einen Verbrauch von gering kann man maximal 20 Bombensiegel zünden, für einen Verbrauch von mittel maximal 40. [Schäden der Kibakufuda richten sich nach ihrer Art und Anzahl.]



Name: Kage Shuriken no Jutsu ("Technik des Schatten-Shuriken")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Element: -
Reichweite: Mittel-Fern
Chakraverbrauch: -
Voraussetzung: Ninjutsu 2, Shuriken
Beschreibung: Bei Kage Shuriken no Jutsu wirft der Anwender zwei Shuriken geschickt und schnell hintereinander, in einem Wurf, auf den Gegner, sodass sich eine der Wurfwaffen im Schatten der anderen befindet. Ziel dieser Technik ist es, die Aufmerksamkeit des Gegners auf das erste Shuriken zu lenken, damit er das zweite Shuriken erst bemerkt, wenn es praktisch zu spät für ein Ausweichmanöver ist.






Name: Sō Shuriken no Jutsu ("Technik der Shuriken-Manipulation")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Element: -
Reichweite: Nah-Mittel
Chakraverbrauch: -
Voraussetzung: Ninjutsu 2, Drahtseil, Shuriken
Beschreibung: Das Soushuriken no Jutsu ist ein Ninjutsu, dessen Anwendung den Besitz von Drahtseilen und Shuriken voraussetzt. Indem der Anwender zwei Shuriken mit Drahtseilen verbinden, welche an seinen Armen befestigt sind, kann er diese, nach dem Abwurf, kontrollieren. Im Idealfall hat der Gegner mit gewöhnlichen Shuriken gerechnet und wird durch deren Fähigkeit, die Richtung zu ändern, überrascht und getroffen. Jedoch bedarf dieses Jutsu einige Übung, um es perfekt anwenden zu können.


Name: Ayatsuito no Jutsu ("Technik der Schnurhandhabung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Element: -
Reichweite: Nah-Mittel
Chakraverbrauch: -
Voraussetzung: Ninjutsu 2, Drahtseil oder ähnliches
Beschreibung: Ayatsuito no Jutsu ist ein Ninjutsu, bei dessen Anwendung der Anwender dünne Drahtseile im Kampf nutzt. Es definiert ebenso die Kunst mit Drahtseilen bzw. ähnlichen Objekten geschickt umgehen zu können. Die Seile können dabei zum Fesseln des Gegners genutzt werden oder um dessen Bewegungen einzuschränken. Der Anwender kann die Fäden auch nutzen, um sich in schwierigen Umgebungen leichter und schneller fortbewegen zu können.


Name: Tobidogu ("Schusswaffen")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Element: -
Reichweite: Berührung
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzung: Ninjutsu 2, Schriftrolle
Beschreibung: Das Tobidogu eine Entsiegelungstechnik und fällt unter die Rubrik Ninjutsu. Um das Jutsu anwenden zu können, muss der Anwender ein Siegel berühren, welches mit dem Fūin no Tobidogu erzeugt wurde. Indem der Anwender dies getan hat, kann er infolgedessen das Versiegelte entsiegeln bzw. beschwören, um es anschließend nutzen zu können.


Name: Kinobori no Waza ("Technik des Baumlaufs")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Element: -
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: Gering pro Post
Voraussetzung: Ninjutsu 1, Chakra 2
Beschreibung: Das Kinobori ist ein Ninjutsu, welches meist im Alter eines Genin erlernt wird. Hierbei leitet der Anwender Chakra in seine Füße und ermöglicht somit eine Haftung am Boden, mithilfe dieses Chakras. Somit ist diese Technik vielseitig anwendbar. Während diese Technik aktiv ist können zusätzlich Nin- Tai- und Genjutsu verwendet werden, da das Konzentrationslevel nur minimal ist, lediglich unerfahrene Anwender der Technik haben damit Probleme. Der Anwender könnte Bäume oder Wände hinauflaufen, seinen Stand stabilisieren oder es für zahlreiche andere Zwecke nutzen. Allerdings verbraucht das Jutsu kontinuierlich Chakra.


Name: Fuin no Tobidogu ("Siegelmethode der Schusswaffen")
Jutsuart: Fuin
Rang: D-Rang
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Gering-Mittel
Voraussetungen: Ninjutsu 2, Chakra 3
Beschreibung: Das Fuin no Tobidogu ist eine Siegeltechnik, welche dem Anwender erlaubt, Objekte in eine Schriftrolle zu versiegeln. Der Anwender muss hierbei eine Schriftrolle präparieren, indem er ein Siegel auf diese aufzeichnet. Sofern der Anwender eine vorbereitete Schriftrolle hat legt er das zu versiegelnde Objekt auf dieses Siegel und hält anschließend, ähnlich dem Shosen no Jutsu, die Hände darüber und benutzt das Jutsu Fuin no Tobidogu, woraufhin das Objekt versiegelt wird. Dabei ist das Fuin no Tobidogu nicht in der Lage lebendige Lebewesen zu versiegeln.
Der Chakraverbrauch ist bei dem Fuin no Tobidogu abhängig von der Größe des Objektes und von einem fixen Aufbringungswert. Somit muss der Anwender beim Versiegeln einmal "Gering" aufbringen. Hinzu kommt der Chakraverbrauch für die Größe der Objekte. Während Gegenstände bis zu einer Größe eines Katanas beim Chakraverbrauch kaum ins Gewicht fallen, könnte zum Beispiel bei einem Objekt, wie einer Muschelkeule, ein weiterer Chakraverbrauch von Gering hinzukommen. Ein Siegel hat eine Maximal-Kapazität von 150 Kilogramm.



Rang C


Name: Kuchiyose no Jutsu ("Technik der Geisterbeschwörung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: -
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Variabel
Voraussetzung: Ninjutsu 4, (Kuchiyose-Vertrag), (Story-Begründung)
Beschreibung: Das Kuchiyose no Jutsu ist ein Jikūkan Ninjutsu, welches ermöglicht Objekte und Tiere von entfernten Orten an den eigenen Standort zu beschwören. Damit das Jutsu, ohne Komplilationen, funktioniert, benötigt der Anwender einen Kuchiyose-Pakt. Um diesen zu erhalten, muss der Anwender auf einer Vertragsrolle einer Kuchiyose-Familie unterschreiben. Um die Technik auszuführen muss der Anwender die nötigen Fingerzeichen formen und ein bisschen Blut von sich auf die Stelle geben, wo das Objekt oder Lebewesen erscheinen soll. Das Blut, das der Anwender auf die Beschwörungsstelle gibt, heißt "Keiyaku no Keppan" ("Besiegelung eines Vertrages mit Blut"). Es dient als Opfer für die Beschwörung. Mithilfe eines regulierten Chakraaufwands, kann der Anwender bestimmen, welche Kuchiyose erscheinen soll. Ein Nebeneffekt dieses Jutsu ist, dass wenn der Anwender keinen Vertrag mit einem Tier geschlossen hat, er an einen zufälligen Ort teleportiert wird. (Sollte das Jutsu für Jutsu, wie Rashōmon benötigt werden und der Charakter besitzt keine Kuchiyose, wäre keine Story-Begründung bzw. Pakt nötig.)


Name: Suimen Hokou no Waza ("Kunst des Wasserlaufs")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: -
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: Gering pro Post
Voraussetzung: Ninjutsu 1, Chakra 4, Kinobori no Waza
Beschreibung: Das Suimen Hokou ist die nächste Steigerung des Kinobori. Auch hier wird das Chakra in die Füße geleitet, allerdings setzt es eine höhere Chakrakontrolle voraus, als das Kinobori no Waza. Es bietet jedoch im Gegenzug einen vielfältigeren Nutzen. Es ermöglicht nicht nur eine verbesserte Stabilisierung des Standes, sondern erfüllt auch den Zweck auf flüssigen Stoffen, wie Wasser laufen zu können. Ein Shinobi, der dieses Jutsu gemeistert hat, wird kein Problem haben, selbst hektische Bewegungen, wie in einem Kampf, ausführen zu können. Suimen Hokou ist in einer gewissen Weise wie Kinobori, nur das dieses Jutsu eine noch bessere Chakrakontrolle benötigt. Während diese Technik aktiv ist können zusätzlich Nin- Tai- und Genjutsu verwendet werden, da das Konzentrationslevel nur minimal ist, lediglich unerfahrene Anwender der Technik haben damit Probleme. Anschließend erlaubt es dem Anwender sich auf dem Wasser, ohne unter zu gehen, fort zu bewegen. Pro Post kostet die Technik einen Verbrauch von gering.


Name: Sanzengarasu no Jutsu ("Technik der tausend zerstreuten Krähen")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: -
Reichweite: Nah-Fern
Chakraverbrauch: Gering-Mittel
Voraussetzung: Ninjutsu 4
Beschreibung: Das Sanzengarasu no Jutsu ist ein Ninjutsu. Hierbei ruft der Anwender, mithilfe von Fingerzeichen, viele Krähen zu sich, welche in einem gewissen Maße befehligen kann. Diese Krähen fliegen um den Gegner umher, mit dem Ziel diesen zu verwirren. Jedoch muss der Anwender solange das nötige Fingerzeichen halten, um die gewisse Kontrolle fortführen zu können. Diese Krähen sind ebenso keine Lebewesen aus Fleisch und Blut, sondern lediglich "Schöpfungen", ähnlich eines Kage Bunshin. Sollte ein Kamerad dunkel angezogen sein und eine dunkle Waffe mit sich führen, könnte dieser beinahe unbemerkt einen Angriff, im Schutze der Krähen, vorbereiten. Ebenso wäre das Jutsu geeignet, um einen Rückzug vorzubereiten. Sobald die Krähen nicht mehr benötigt werden, oder besiegt werden, verpuffen diese einfach, wie bei einem Kage Bunshin. Die Krähen können Kratz und Pickschäden anrichten, beschränkt sich also auf leichte Verletzungen welche allerdings durch die Masse an Krähen gesteigert werden können.


Name: Raiton: Raikyu ("Blitzfreisetzung: Blitzkugel")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: Raiton
Reichweite: Nah - mittel
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzungen: Ninjutsu 4
Beschreibung: Bei dieser Technik sammelt der Anwender Raitonchakra zwischen seinen Händen und formt es zu einer 20 Centimeter messenden Blitzkugel. Diese wird dann mit einer Geschwindigkeit von 4 geworfen und fügt bei einem Treffer leichte Verbrennungen und eine leichte Paralyse am getroffenen Körperteil zu, die 1 Post lang hält. Bei der Paralyse handelt es sich lediglich um beschränkte Bewegungen und keine komplette Lähmung.


Name: Raiton: Shichu Shibari ("Blitzfreisetzung: Vierpfeilerfessel")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: Raiton
Reichweite: Nah - fern
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzungen: Ninjutsu 4
Beschreibung: Nachdem die benötigten Fingerzeichen geformt worden sind, beschwört der Anwender 4 große Pfeiler, die er um ein beliebiges Feld platzieren kann. Um die Pfeilern herum wird ein elektrisches Feld erzeugt, dass je nach eingesetztem Chakraverbrauch unterschiedlich viel Schaden zufügen kann. Man kann dieses Feld verlassen, da die Verbrennungen nur beim Berühren der Feldwände zugefügt werden.
[list][*] Geringer Chakraverbrauch: Das Feld, in dem die Pfeiler platziert werden, ist 30 m² groß. Beim Berühren des Feldes muss man mit sehr leichten Verbrennungen rechnen. Das Feld hält 3 Posts lang.


Name: megumareta yaiba ("gesegnete Klinge")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Reichweite: Sich selbst
Chakraverbrauch: mittel pro Post
Voraussetzung: Ninjutsu 5, Templer Ausbildung
Beschreibung: Der Templer nutzt hierbei das Wissen rund um seine Ausbildung um infiziertes Lyrium Chakra aus seinem Inneren heraus zu treiben. Dieses legt sich anschließend um die Waffe des Templers und ist gefährlich für Jene die Chakra verwenden können. Das Metall der Waffe des Templers beginnt blau zu leuchten. Zusätzlich zu den Schäden der Templer Waffe breitet sich das Chakra im Körper des Chakra Anwenders aus. Das Lyrium Chakra welches durch die Wunde kleinflächig in den Körper eingedrungen ist verschlingt eine geringe Menge Chakra pro Post und vernichtet dieses (verbleibt 2 Posts danach verflüchtigt sich der Effekt).


Name: hikari no hikage ("Licht in den Schatten")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Reichweite: Sich selbst
Chakraverbrauch: mittel pro Post
Voraussetzung: Ninjutsu 5, Templer Ausbildung, megumareta yaiba
Beschreibung: Das hikari no hikage ist eine Variationstechnik des megumareta yaiba hierbei wird das Lyrium getränkte Chakra anderst manipuliert weshalb die Klinge des Templers noch heller leuchtet. Somit kann der Templer seine Klinge als Lichtquelle an dunklen Orten gebrauchen. Durch die andere Manipulation des Chakra richtet ein Treffer mit einer solch geladenen Templer Waffe sofort den "Raub" einer mittleren Chakramenge an, welches umgehend vernichtet wird.



Rang B


Name: Ninpo: Raigeki no Yoroi ("Ninjamethode: Rüstung aus Blitzschlägen")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B-Rang
Element: Raiton
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: Mittel
Voraussetzungen: Ninjutsu 5
Beschreibung: Bei der Raigeki no Yoroi erschafft der Anwender eine Blitzrüstung um seinen Körper, die rein für defensive Zwecke genutzt werden kann. Denn mit der Rüstung kann der Anwender Ninjutsu abwehren. Dies funktioniert bei Ninjutsus mit maximalen mittleren Chakraverbrauch. Techniken basierend auf das Fuuton Element durchbrechen diese Rüstung bereits mit einem geringen Chakraverbrauch. Techniken basierend auf das Doton Element durchbrechen diese Rüstung erst mit einem hohen Chakraverbrauch. Wenn der Gegner den Anwender berühren sollte so erleidet er leichte Stromschläge. Diese Rüstung hält nur für einen Post und verschwindet automatisch, sofern eine Technik damit geblockt wurde.



Name: kiri·fu~seru ("Niederstrecken")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B-Rang
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: hoch
Voraussetzung: Ninjutsu 6, El'druin
Beschreibung: Beim kiri·fu~seru konzentriert Kratos eine hohe Menge an Chakra in seiner Klinge welches durch das Schwert selbst in Kouton Chakra umgewandelt wird und sich mit diesem weiter aufläd. El'druin beginnt kurz darauf zu leuchten und Kratos kann indem er das Schwert bewegt einen Chakraschnitt auslösen. Das Kouton Chakra löst sich hierbei entlang des Schnitte von der Klinge und richtet in einem Bereich von 2 Metern entlang des Schnittes mittlere Schäden an. Reste von Kouton Chakra verbleiben für einen Post lang an Ort und Stelle und einem geübten Ninjutsu Anwender könnte die besondere Manipulation des Chakras auffallen. Der Anwender selbst oder Verbündete die davon wissen können das Kouton Chakra sobald es durchquert wird dazu verwenden eine Bewegung mit 100% erhöhter Geschwindigkeit auszuüben. Dieser Effekt ist mit anderen Verstärkungsformen , Jutsu stapelbar. Die Kouton Chakrateile in der Luft oder auf dem Boden nehmen schon während des Schnittes die Form des Symboles der Seraphim Schwingen an. Sollte ein Gegner von dem Kouton Chakra getroffen werden brennt sich das Zeichen ebenfalls anhand der Trefferstelle in die Haut des Gegners.

Name: Kage Bunshin no Jutsu ("Technik der Schattenkörperteilung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B-Rang
Element: -
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Mittel-Hoch
Voraussetzung: Ninjutsu 5, Konohagakure-Technik
Beschreibung: Das Kage Bunshin no Jutsu ist eine Technik bei der sogenannte Schattendoppelgänger erschaffen werden. Diese Doppelgänger sind eigenständige Wesen, können sich viele Kilometer weit von dem Anwender entfernen (In gesamten Reich, jedoch nich Grenzübergreifend), selbstständig handeln und denken und sind in der Lage sämtliche Jutsu/Fähigkeiten des Anwenders anzuwenden. Zu beachten ist hier jedoch, dass jeder Chakraverbrauch für Jutsu welche die Bunshin anwenden vom Chakrahaushalt des Anwenders abgezogen wird. Die Anzahl der Bunshin kann dabei von 1-35 varrieren, wobei der Anwender je nach Anzahl unterschiedlich viel Chakra zahlen muss. So kostet das Erstellen von Schattendoppelgängern im Bereich 1-20 mittel und 20-35 hoch, dabei ist es egal wie viele Bunshin man in den jeweiligen Bereichen erstellt der Verbrauch ist pro Anwendung der Technik. Bei einem Treffer, welcher Schaden verursachen würde, verpuffen die Schattendoppelgänger allerdings und der Anwender erhält sämtliche Informationen der Bunshin, ebenfalls wenn sie sich auflösen ( jedoch keine körperlichen Trainingserfolge, sodass z.B. die Ausdauer besser wird, lediglich Wissen ,) sowie die Hälfte des Chakras zurück die er für die Erstellung aufbringen musste. (Sollte sich der Bunshin in einem anderen Thread befinden, so ist bei diesem zu vermerken, dass es sich um einen Bunshin handelt.) Desweiteren wirken sich Stresseffekte z.B. durch hohe Konzentration, Anstrengung etc. der Doppelgänger z.B. Massentraining, auch auf das Original aus. Aus diesem Grund können z.B. wenn Kagebunshin Genjutsu wirken nebst her nur eine beschränkte Anzahl an Jutsu bzw. Aktionen dazu benutzt werden vom Anwender oder anderen Bunshin (S-Rang Genjutsu = 1 Jutsu nebst her möglich, A-Rang Genjutsu 2 andere Jutsu möglich, B-Rang Genjutsu 4 Jutsu neben her usw.)


Rang A


Name: Raiton: Gian ("Blitzfreisetzung: Falsche Dunkelheit")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: A-Rang
Element: Raiton
Reichweite: Nah - fern
Chakraverbrauch: Hoch
Voraussetzungen: Ninjutsu 7
Beschreibung: Raiton: Gian ist eine der stärksten Raitontechniken auf dem A-Rang. Hierbei sammelt der Anwender Raitonchakra vor seinem Mund, und wandelt das Chakra direkt in elekrische Energie um, die dann in Form eines großen Blitzes mit einer Länge von 3 Metern auf den Gegner ab. Der Blitz fliegt mit einer Geschwindigkeit von 7 ziemlich schnell, und ein Treffer paralysiert den Gegner für 1 Post an der getroffenen Stelle. Zusätzlich zu dieser Paralyse kommen noch schwere Verbrennungen an der Trefferstelle hinzu.


Name: chakra no ka~ku ("Chakra zerbrechen")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: A-Rang
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: mittel bis sehr hoch
Voraussetzung: Ninjutsu 7, Templer Ausbildung
Beschreibung: Das chakra no ka~ku ist eine Fertigkeit der Templer die ein vielseitiges Einsatzgebiet findet. Der Templer läd hierbei seine eigenen Hände oder eine speziell dafür geeignete Waffe (Templer bzw. Lyrium Waffe) mit dem Lyrium infizierten Chakra aus seinem Inneren auf. Die Hände des Templers oder eben seine Waffe beginnt blau zu leuchten. Anschließend rammt der Templer seine neue "Waffe" gegen eine aus Chakra bestehende Barriere um diese zu vernichten. Der Chakraverbrauch richtet sich hierbei nach dem aufgewendeten Chakra (maximal jedoch sehr hoch) für die Barriere (-50% durch die verschlingende Eigenschaft des Lyriums) besondere Chakraarten bleibt der Bonus von -50% aus. Auch kann der Templer seine neue Waffe direkt in einen Körper rammen/berühren um sofort eine sehr hohe Menge des Chakras des Gegners zu "verbrennen". Hierbei zahlt der Templer 50% der verbrannten Menge im Beispiel sehr hoch wäre das ein Chakraverbrauch von hoch.


Name: megumareta no fujin ("gesegnet durch unsere Herrin")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: A-Rang
Reichweite: 10 Meter Radius um den Templer herum
Chakraverbrauch: sehr hoch + hoch pro Post
Voraussetzung: Ninjutsu 8, Templer Ausbildung, megumareta yaiba, hikari no hikage
Beschreibung: Mithilfe des megumareta no fujin erweiterte der Templer seine Kampfweise mithilfe des infizierten Lyrium Chakras und lässt Andere an seinem Wissen teilhaben. Ähnlich wie beim shi·ki no fujin rammt der Templer seine Waffe oder seine Handflächen die mithilfe des infiziertes Lyrium Chakra aufgeladen ist und schlägt kurz auf oder in den Erdboden hinein. Durch den "Aufprall" entfesselt sich eine Aura aus Chakra um den Templer herum. Der Templer lässt das Lyrium Chakra Einfluss auf seine Kampfgefährten nehmen, hierbei manipuliert er das Chakra innerhalb der Aura und verstärkt so seine Verbündete innerhalb eines 10 Meter Radius um den Templer herum. Der Templer selbst und all seine Verbündete erhalten die Verstärkung doch hierbei konzentriert sich der Templer anderst als beim shi·ki no fujin nicht auf die Vernichtung der Ausdauer des Gegners sondern einzig und allein darauf hohe Mengen an Chakra aus ihren Körpern zu treiben. Ein Treffer mit einer durch das infizierte Lyrium Chakra geladenen Klinge oder Körperteil verbrennt eine hohe Chakramenge innerhalb des Körpers des Gegners, dies könnte ebenfalls einen Erschöpfungszustand auslösen. Genau wie beim shi·ki no fujin verbrennt der Templer durch eine solche Technik sehr viel Lyrium und muss nach dessen Anwendung Lyrium zu sich nehmen was ihn ersteinmal für einen Post kampfunfähig werden lässt. Es kann immer jeweils nur eine Chakraaura vom Templer aktiv gehalten werden.

Name: jitchoku ("Rechtschaffenheit")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: A-Rang
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: hoch pro Person
Voraussetzung: Ninjutsu 7, El'druin
Beschreibung: Das jitchoku ist eine besondere Technik von Kratos Aurion, die er nur mithilfe seines Schwertes El'druin anwenden kann. Hierbei konzentriert der ehemalige Schwertmeister Chakra in seiner Klinge (Menge richtet sich nach Anzahl der Personen). Durch das Schwert selbst wird die gebündelte Chakramenge in Kouton Chakra umgewandelt und die Klinge des Schwertes beginnt zu leuchten. Kurz darauf lässt Kratos das Kouton Chakra aus der Klinge wieder frei. Das Schwert selbst stellt hierbei das Zentrum der Kuppel dar. In einem Radius von bis zu 3 Metern um ihn herum kann er das ausgetretenen Kouton Chakra als einen Schild um sich selbst und andere Personen in diesem Bereich herum konzentrieren. Das Kouton Chakraschild schützt bis zu einer hohen Chakramenge oder dem Stärkewert 8 und verbleibt 2 Posts lang. Das Schild selbst hüllt den kompletten Körper des geschildeten unter einer Kuppel aus Kouton Chakra ein, die relativ nah am Körper liegt.

Name: Meikyo Shisui ("ruhiges Gewässer")
Jutsuart: Ninjutsu/Taijutsu
Rang: A-Rang
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: hoch
Vorraussetzung: Samurai no Tenpuru Minagiri, Nin 7, Tai 7
Beschreibung: Das Meikyo Shisui ist eine Kampftechnik von Kratos Aurion, hierbei nutzt er sein Wissen als Templer und läd seine Klinge mit Lyrium infiziertem Chakra auf. Die Klinge schimmert hierbei blau während der Seraphim versucht damit einen Treffer zu erzielen. Das Lyrium infizierte Chakra dringt bei einem Treffer in den Körper des Gegners ein und hinterlässt ersteinmal keine Schäden. Es heftet sich an das Chakranetz von Kratos Gegner und sorgt dafür das er größere Chakramengen aufwenden muss um Jutsus anzuwenden , da geringe Mengen des Chakras immer wieder durch das Lyrium im Körper verschlungen werden (Jutsu bis zu einem Chakraverbrauch von hoch kosten 25% mehr Chakra, denn 25% davon werden vom Lyrium im Körper verschlungen). Es dauert bis zu 2 Posts bis das Chakranetzwerk des Gegenübers den Lyrium Einfluss behoben hat bzw. das Lyrium sich auflöst. Diese Technik dient vorallem dazu einen kurzzeitigen Überraschungseffekt zu erzielen da es eine Weile dauert bis der Gegenüber merkt das er mehr Chakra aufwenden muss wie gewohnt um seine Techniken zu verwenden.


Name: Shifu ("väterlicher Meister")
Jutsuart: Ninjutsu/Taijutsu
Rang: A-Rang
Reichweite: Sich Selbst
Chakraverbrauch: hoch
Vorraussetzung: Samurai no Tenpuru Minagiri , Nin 7, Tai 7, Raiton
Beschreibung: Das Shifu ist eine spezielle Kampftechnik von Kratos Aurion, hierbei läd er eine große Menge an Raiton Chakra in sein Katana und hält dieses dort konzentriert. Das Raiton Chakra entläd sich bei einem Treffer als großes statisches Feld und führt im Körper des Betroffenen für 1 Posts zu einer stark eingeschränkten Bewegungsfähigkeit. Ein kleiner Rest Raitonchakra verbleibt in der Klinge des Aurion, damit ist er dazu in der Lage bei einem Folgetreffer und durch einen erneuten hohen Chakraverbauch schwere Schäden gezielt im inneren des Körpers bei dem Betroffenen anzurichten. Die Schwierigkeit bei dieser Technik ist das Raiton Chakra in erster Instanz so zu manipulieren das es keine Schäden beim Gegenüber anrichtet und nur seine Bewegungsfähigkeit enorm einschränkt.



Name: Mangetsu ("Voll-Mond")
Jutsuart: Ninjutsu/Taijutsu
Rang: A-Rang
Reichweite: mittel
Chakraverbrauch: sehr hoch
Vorraussetzung: Samurai no Tenpuru Minagiri, Nin 7, Tai 7, Kouton
Beschreibung: Das Mangetsu ist eine spezielle Kampftechnik von Kratos Aurion, hierbei läd er seine Klinge mit Kouton Chakra auf und kombiniert diese mit der Macht des Naitomeas. Danach führt er einen gezielten Schlag durch die Luft aus. Das Kouton Chakra welches nur zur Hälfte mit der Macht des Naitomeas manipuliert ist entläd sich und rast aus der Klinge herraus (Geschwindigkeit 7). Bei einem Treffer fügt das Kouton Chakra mittlere Verletzungen (physisch mittel - geistig ebenfalls mittel) zu. Das Kouton Chakra ist jedoch so manipuliert das es in den Körper des Betroffenen eindringen kann (verbleibt dort einen Post lang). Sollte das Shifu vorher verwendet worden sein kann Kratos mithilfe des Raitonchakras im Körper des Betroffenen das Kouton Chakra heran knüpfen. Das Kouton Chakra selbst ist ungefährlich und verleibt für einen Post im Körper des Betroffenen. Die Schwierigkeit bei dieser Technik ist das Kouton Chakra in erster Instanz so zu manipulieren das es im Inneren des Körpers Schäden beim Gegenüber anrichtet.


Rang S


Selbsterfunden
Name: Kiryoku Kaminari ("Willenskraft des Donnergottes")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: S-Rang
Element: Raiton
Reichweite: Nah-Mittel
Chakraverbrauch: Extrem Hoch
Voraussetzungen: Ninjutsu 8, Seishitsuhenka
Beschreibung: Bei dem kiryoku kaminari sammelt Kratos eine große Menge Raiton Chakra um seiner Hand und streckt diese nach vorne aus. Auf den ersten Blick geschieht nichts, doch im Verlauf einer Millisekunde wird die Luft um dem Gegner durch das Raiton Chakra von Kratos statisch aufgeladen und wie aus Geisterhand, ist der Gegner praktisch im Zentrum eines Gewitters, dies schränkt ruckartig auch die Bewegungsfreiheit des Gegners ein. Mächtige Blitze fliegen um den Gegner herum und laden die Zone in der Mitte weiter statisch auf. Dies ist auf den Fixierungspunkt von Kratos begrenzt. Der Körper des Gegner bekommt sehr schwere Verbrennungen und weitere Schäden durch das Raitonelement auf der zellularen Ebene. Nach einem Volltreffer mit diesem Jutsu ist der Gegner nahezu kampfunfähig, ihm fällt es sehr schwer seine Muskulatur noch zu bewegen oder ist direkt kampfunfähig. Durch die Schäden auf zellularer Ebene ist es nach einem Volltreffer dieser Technik kurrzeitig (2 Posts) nicht möglich weitere Ninjutsu zu verwenden. Um diesem Jutsu ohne großartige Schäden zu widerstehen, sollte man das Element Fuuton besitzen oder ein Defensivjutsu, das um seinen eigenen Körper wirkt. Für Kratos ist das Einsetzen dieses Jutsu ebenso gefährlich wie für den Gegner, da das konzentrierte Raiton Chakra, welches um der Hand gesammelt werden muss auch bei sofortigem Einsetzen die zellulare Ebene von Kratos schädigt. Wenn das Jutsu normal eingesetzt wird benötigt es eine längere Vorbereitungszeit (1 Post) in der der Gegner erkennen kann das jetzt ein Jutsu aufgebaut wird.


Selbsterfunden
Name: Jajjimento ("Judgement")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: S-Rang
Element: Raiton
Reichweite: Nah-Fern
Chakraverbrauch: extrem hoch
Voraussetzungen: Ninjutsu 8, Seishitsuhenka
Beschreibung: Beim jajjimento hält Kratos sein Schwert zur Seite und nach vorne ausgestreckt und sammelt sein Chakra. Eine Art Ritualkreis aus Raitonchakra erscheint auf dem Boden unter ihn und er wird von einer gewaltigen Menge von gewöhnlichem Chakra umgeben. Jetzt spricht der Seraphim eine Ritualformel wie folgt aus: "Ich bin einer der Seraphim, ein Zuhörer der Erde, ich bin ein Mitglied Cruxis, ich bin ein Diener der das Schicksal der Auserwählten sichert, geheime Macht zaubere dein gereinigtes Licht über diese verderbten Seelen ruht in Frieden..." Jetzt legt Kratos das Schwert an sich nach oben ausgestreckt an und ruft. "JUDGEMENT!!" Während des Ausspruches der Formel zücken durch den Himmel durch die statische Aufladung Blitze ..... mit dem Ausruf jajjimento ("Judgement") regnet aus dem auf alle Gegner, die sich in Kratos Sichtfeld befinden ein Schwall aus gewaltigem Raitonchakra hinab. Das Raitonchakra ist Extrem hoch konzentriert und fügt erhebliche Verbrennungen zu. Ein direkter Treffer führt zur Kampfunfähigkeit, da der Gegner so schwer verwundet sein sollte, dass es für ihn keinen Sinn hat weiter zu kämpfen (extreme Schäden). Durch das jajjimento ("Judgement") hat Kratos während des Kumo - Kiri Krieges einen ganzen Angriffstrupp von Kumo-Gakure vernichtet. Das jajjimento von Kratos hat einen extrem hohen Chakraverbrauch was alleine schon gefährlich ist, zudem wird mit jedem Judgement was der Seraphim einsetzt, dessen Seele und somit die geistige Ebene des Seraphim geschädigt. Es kann sein, dass nach dem Anwenden des Judgement Teile des Gedächtnisses kurzzeitig vollständig oder teilweise ausgelöscht sind. Genauso kann das Judgement nicht mehrmals hintereinander eingesetzt werden, das würde die Seele von Kratos sofort vollständig vernichten was den Tod zu Folge hat. Es ist möglich durch Kratos diese Technik ebenfalls zu erlernen. Die Blitze bewegen sich mit einer Geschwindigkeit die dem Speedwert 10 gleich kommen fort, je nach Reichweite ist es einfacher oder schwerer diesen auszuweichen. Je weiter das Zielgebiet von Kratos weg ist desto höher ist die Warscheinlichkeit das Aufzücken der Blitze im Vorfeld zu erkennen, sollte diese Technik einem Gegner völlig unbekannt sein ist ein Ausweichen nahezu unmöglich..



Selbsterfunden
Name: senkoku haō ("Urteil des herrschenden Eroberers")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: S-Rang
Reichweite: weit (30 Meter)
Chakraverbrauch: sehr hoch
Voraussetzung: Ninjutsu 8, Wissen um das Yasuragi
Beschreibung: Das senkoku haō ist eine Technik von Kratos Aurion die er über enorme Selbstdisziplin und mithilfe von Masaru Nakamura gelernt hat. Dieser unterrichtete ihn im Wissen rund um das Yasuragi, eine mächtige Technik mit dem man seinen Geist zur Ruhe kommen lässt und dazu in der Lage ist auf meisterlicher Ebene den Geist seines Gegenübers auszuschalten bzw. zu übermannen. Kratos erkannte den Wert dieses Wissens und versprach dem Nakamura dieses Wissen nicht ohne weiteres weiter zu geben. Der Seraphim des Urteils entwickelte aus diesem Wissen eine eigene Technik die dem Yasuragi: Naiteki Chikara von Masaru ähnelt. Hierbei konzentriert der Aurion seine eigene geistige Energie und setzt diese nach dem erreichen eines gewünschten Punktes an die Umgebung frei. Die Aura die entfesselt wird , hat eine maxmale Reichweite von 30 Metern, ist jedoch von Kratos frei manipulierbar , das bedeutet er könnte sie auch nur als Beispiel einen Meter um sich herum wirken lassen oder nur direkt vor sich. Alle von ihm "angegriffenen" Personen in dieser Aura die einen schwächlichen Geist aufweisen bzw. ihre geistige Ebene nicht schützen können werden bewusstlos. Die Stärke der geistigen Ebene richtet sich nach dem Ausdauerwert des Gegenübers (Ausdauerwert ist bei uns gleich Chakramenge und die Chakramenge ist die Verbindung von körperlicher und geistiger Energie). Personen mit starker Willenskraft sind resistent gegen diese Technik, genauso ist es möglich das man aufgrund von besonderen Techniken oder Besonderheiten der Kraft des senkoku haō wiederstehen kann. (Personen mit der Stärke "starke Willenskraft" sofern die Stufe der des Uzumakis entspricht oder anderen Besonderheiten die im Vergleich helfen können, wird beim geistigen Vergleich jeweils +50% auf den Ausdauerwert angerechnet). Durch das Naitomea ist Kratos dazu in der Lage den Effekt dieser Technik zu steigern, da er dort die geistige Ebene des Opfers sehen und dadurch einen Angriff gezielt auf das Zentrum der geistigen Energie steuern kann. Die Effektivität des senkoku haō wird verdreifacht sollte das Naitomea aktiv sein. Die Bewusstlosigkeit hält zwei Posts lang an. Um den Übergriff durch diese Technik zu verhindern kann der Gegner durch Chakraaufwand sich im Vergleich der "Kräfte" annähern um so die Verbindung zu Kratos gewaltsam zu trennen (pro +100% Ausdauer = extrem hoher Chakraverbrauch). Diese Technik ist von Kratos auch nur einmal im Kampf anwendbar, danach können die beiden geistigen Ebenen nicht mehr erneut auf dieselbe weise verbunden werden.


Selbsterfunden
Name: Kuji~keru ("gebrochen werden")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: S-Rang
Reichweite: mittel
Chakraverbrauch: extrem hoch pro Post
Voraussetzung: Ninjutsu 8, Naitomea, senkoku haō
Beschreibung: Das Kuji~keru ist eine Technik von Kratos Aurion die er mithilfe seines Naitomeas anwendet. Der selbst ernannte Inquisitor von Ishgard dringt mithilfe seines Doujutsu in den Geist des Betroffenen ein und sorgt dafür das die innersten Ängste immer präsent sind und den Zustand des Betroffenen deutlich schwächen. Dies sorgt dafür das die Willenskraft des Betroffenen pro Post um einen Wert reduziert wird. Das Naitomea dringt hier tief in das Bewusstsein des Opfers ein. Sollte der Charakter keine Willenskraft mehr besitzen oder überhaupt besitzen wird der Gegenüber in einen "Empfänglichkeitszustand" versetzt wo das Wort von Kratos einem viel logischer erscheint denn er kann die Pein (Die durch ihn ja auch erst heraufbeschworen wurde) enden lassen. Kratos wird zum Mittelpunkt dessen das die wahren Ängste nicht wahr werden und alles ist besser als das die wahren Ängste wahr werden! Daraus ergibt sich, dass diese Technik eine gute Vorarbeit leistet um weitere Techniken anzuwenden die dem Geist des Betroffen Schäden zufügen sollen oder in Kombination mit anderen Persönlichkeitseinflüssen einen Charakter in bestimmte Richtungen treiben. Möglich wurde diese Technik lediglich durch die Macht des Naitomeas und Kratos weitreichende Erfahrung über das Eindringen und das Schädigen vom Geist seines Gegners.


Name: kensei no el'druin ("El'druin`s Macht")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: S-Rang
Reichweite: weit
Chakraverbrauch: hoch
Voraussetzung: Ninjutsu 7, El'druin, Wissen um das Chronus no Jutsu
Beschreibung: Das kensei no el'druin ist eine besondere Technik von Kratos Aurion, die er nur mithilfe seines Schwertes El'druin anwenden kann. Hierbei konzentriert der ehemalige Schwertmeister eine mittlere Menge an Chakra in seiner Klinge. Durch das Schwert selbst wird die gebündelte Chakramenge in Kouton Chakra umgewandelt und die Klinge des Schwertes beginnt zu leuchten. Durch die Konzentration des Chakras aktiviert der Seraphim eine Fertigkeit des Magekyou Tengans in eingeschränkter Form. Der Aurion wirft nun das leuchtende Schwert (Wurfgeschwindigkeit abhängig vom Stärkewert des Anwenders) von sich. Die Klinge selbst landet aufgrund des konzentrierten Chakras dabei immer fest verankert mit der Klinge zuerst. Kratos ist nun dazu in der Lage im Verlauf von 2 Posts sich selbst aufzulösen (mittlerer Chakraverbrauch) und sich direkt zu seiner Klinge hin zu bewegen (Sollte die Reichweite höher als die Reichweite weit sein wird der Chakraverbrauch verdoppelt. Über die Landesgrenze hinaus = extrem hoch). Es handelt sich hierbei jedoch nicht direkt um eine Bewegung, viel mehr löst sich der Aurion ähnlich wie beim Chronus no Jutsu oder der angeborenen Teleportations Fähigkeit der Tengus in Kouton Chakra auf und nutzt seine Verbindung zum Schwert um sich direkt über die Dimensionsgrenzen hinweg zu diesem zu bewegen und dort wieder zusammen zu setzen. Das Naitomea ist hierbei die grundsätzliche Basis der Technik. Über die Verbindung des mächtigen Auges zum Schwert kann Kratos auf die Fertigkeit des Mangekyou Tengan nämlich das Chronus no Jutsus in abgewandelter Form zurückgreifen.


Name: senkoku ("Urteilsspruch")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: S-Rang
Reichweite: weit
Chakraverbrauch: extrem hoch
Voraussetzung: Ninjutsu 8, kensei no el'druin
Beschreibung: Das senkoku ist eine besondere Technik von Kratos Aurion, die er nur mithilfe seines Schwertes El'druin anwenden kann. Hierbei konzentriert der ehemalige Schwertmeister eine sehr hohe Menge an Chakra in seiner Klinge. Durch das Schwert selbst wird die gebündelte Chakramenge in Kouton Chakra umgewandelt und die Klinge des Schwertes beginnt zu leuchten. Das senkoku nutzt hierbei Bestandteile des kensei no el'druin aus. Kratos hüllt seinen Körper anhand des Chakras in seiner Klinge dann vollständig in Kouton Chakra. In dieser "Lichtform" bewegt sich der Aurion mit einer verdoppelten Geschwindigkeit (kumulativ zu aktiven Verstärkungsformen/Jutsu) direkt zu seinem Ziel (maximal jedoch +800% auf Geschwindigkeit). Anderest als beim kensei no el'druin handelt es sich bei dieser Technik jedoch um eine Bewegung und nicht um eine Raum / Zeit Technik. Kratos stürmt also in seiner Lichtaura eingehüllt auf seinen Gegner zu trifft der Seraphim auf sein Ziel oder etwas Anderes entläd das Kouton Chakra sich und richtet schwere bis sehr schwere Schäden an. Zusätzlich durch den Aufprall dringt das Kouton Chakra in den Körper des Betroffenen ein und lähmt diesen für einen Post. Die Schäden richtet das Chakra ebenfalls am Körper des Aurion an.


Name: ressei·shiki ("Heiligsprechung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: S-Rang
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: extrem hoch + pro Post sehr hoch
Voraussetzung: Ninjutsu 8, El'druin, Naitomea, megumareta no fujin
Beschreibung: Das ressei·shiki ist eine besondere Technik von Kratos Aurion, die er nur mithilfe seines Schwertes El'druin anwenden kann. Hierbei konzentriert der ehemalige Schwertmeister eine extrem hohe Menge an Chakra in seiner Klinge. Durch das Schwert selbst wird die gebündelte Chakramenge in Kouton Chakra umgewandelt und die Klinge des Schwertes beginnt zu leuchten. Kratos steckt das Schwert anschließend direkt in den Boden unter sich. Von dem Schwer aus entläd sich ein Impuls aus Kouton Chakra der den Boden unter dem Seraphim "weiht". In einem begrenzten Radius von 3 Metern schützt das Kouton Chakra all Jene die Kratos auch schützen möchte. Doch geschieht dies nicht als einfacher Kouton Schild wie noch beim jitchoku sondern durch die Verbindung des Chakras zu Kratos selbst und die Macht des Naitomeas überträgt der Seraphim alle Schäden die in diesem Bereich gewirkt werden auf sich selbst, begründet wird dies über die Eigenschaft des Naitomeas Schäden in einen andere Form hin umzuwandeln, nur wird dies hier nicht von physisch zu geistig sondern einfach auf eine andere Person in diesem Fall Kratos übertragen. Um den Schild aufrecht zu halten, zahlt der Aurion pro Post zusätzlich eine sehr hohe Chakramenge. Basis für diese Technik war das megumareta no fujin ("gesegnet durch unsere Herrin"). Während diese Technik aktiv ist kann Kratos keine anderen Techniken verwenden und ist bewegungsunfähig.


Name: seraphim no izō ("Vermächtnis des Seraphims")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: S-Rang
Reichweite: Sich Selbst
Chakraverbrauch: extrem hoch bis mehrfach extrem hoch
Voraussetzung: Ninjutsu 8, El'druin
Beschreibung: Das ressei·shiki ist eine besondere Technik von Kratos Aurion, die er nur mithilfe seines Schwertes El'druin anwenden kann. Hierbei konzentriert der ehemalige Schwertmeister eine x extrem hohe Menge an Chakra in seiner Klinge. Durch das Schwert selbst wird die gebündelte Chakramenge in Kouton Chakra umgewandelt und die Klinge des Schwertes beginnt zu leuchten. Kratos überträgt das hoch konzentrierte Kouton Chakra anschließend in seinem eigenen Körper und beginnt selbst zu leuchten. Sein gesamter Körper wird vom Kouton Chakra durchtränkt und er wird ausi zu lebenden instabilen Bombe. Einen Post lang kann Kratos das Chakra in dieser hoch konzentrierten Form in sich halten anschließend geht er selbst hoch. Dieser Effekt kann Kratos auch bewusst auslösen. Durch die Explosion wird das gesammelte Kouton Chakra freigesetzt und richtet verheerende Schäden an. Die Schäden übertragen sich natürlich auch auf den Körper des Seraphims.
extrem hoch = Explosionsradius 15 Meter , extreme Schäden.
Pro weiteren extrem hohen Chakraverbrauch +15 Meter Explosionsradius, + extrem hohe Schäden.



Name: Hissatsu: Midare Setsugekka ("Gesicherter Tot: Fächer des Endes und der Stille")
Jutsuart: Ninjutsu/Taijutsu
Rang: S-Rang
Reichweite: mittel
Chakraverbrauch: 4x extrem hoch
Vorraussetzung:Meikyo Shisui, Mangetsu, Shifu, Nin 8, Tai 10
Beschreibung: Das Midare Setsugekka ist eine Kombinationstechnik von Kratos Aurion, hierfür müssen vorher die Jutsu Meikyo Shisui, Shifu und Mangetsu verwendet worden sein und ihre Effeke noch auf dem Betroffenen wirken. Anschließend konzentriert Kratos gewaltige Mengen Chakra in seinem Schwert und bereitet einen Angriff vor der die 3 Effekte seiner vorherigen Techniken dazu verwendet einen absolut gewaltigen Effekt zu erzeugen. Durch das Sammeln solch gewaltiger Chakramengen leuchtet das Schwert des Aurion hell auf. Er bündelt Kouton, Raiton und Lyrium infiziertes Chakra und kombiniert dieses und kreiert somit eine Brücke zwischen dieses drei Chakraarten. Die besonderen Kräfte die er von Saya erhalten hat verhindern das sich die drei Chakra Arten gegenseitig abstoßen. Kratos entläd das Chakra mit einem gezielten Schnitt entweder direkt auf dem Gegner oder unweit vor sich (Geschwindikgeit 10). Das Chakra breitet sich schlagartig als eine Art gewaltiger Chakra Schnitt aus und führt dazu das das Raiton Chakra im Inneren des Körpers des Betroffenen gezielt dem Muskelgewebe schadet und dieses auf zellulärer Ebene angreift (Ein Medic mit Erfahrung in diesem Bereich ist von nöten um diese Schäden zu heilen). Das Lyrium infizierte Chakra im Inneren des Chakranetzwerks des Gegners löst eine Schockwelle aus, was eine Beschädigung des Chakranetzwerkes zur Folge hat. Dies führt zu einer Störung des Chakrastromes aus welcher sich auf die inneren Tore und die Chakrapunkte auswirkt und verhindert das der Betroffene Chakra richtig schmieden kann (für 2 Posts). Selbst danach hat er mit erhöhten Chakrakosten durch die Beschädigung an seinem Chakranetzwerk zu rechnen ( +50% bis ein Medic mit entsprechender Erfahrung ihn behandelt hat). Das Kouton Chakra explodiert im Inneren und dient als Zündstoff das die auftreffende Chakraklinge ebenfalls vollständig explodiert (Da dieses Kouton im Körper Inneren nicht mit der Macht von Saya verbunden ist). Das Chakragemisch selbst richtet bei einem Treffer extrem schwere Schäden an (Durch den Naitomea Einfluss im Kouton extreme Schäden auch am Geist was sich auf das Erinnerungsvermögen des Betroffenen auswirken kann).


Name: Geidō no Yaiba ("Weg der Schwertkunst")
Jutsuart: Ninjutsu/Taijutsu,
Rang: S-Rang
Reichweite: weit
Chakraverbrauch: 2x extrem hoch
Vorraussetzung: Nin 8, Tai 10, Raiton, Kariudo no Kinkō aktiv
Beschreibung: Beim Geidō no Yaiba zieht Kratos sein Katana welches eine pechschwarze Klinge besitzt und läd dieses mit seinem Chakra auf, welches eine Verbindung aus der Macht der Templer (roter Lyrium Einfluss) und seines Raiton Elementes darstellt. Ein Hieb mit der gewaltigen Klinge und das Chakragemisch löst sich sichelförmig von der Waffe ab. Die Chakraklinge bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 10 fort und richtet bei einem Treffer extreme Schäden an. Kratos ist dazu in der Lage durch eine Handbewegung die Klinge in der Luft in vier kleinere Angriffe "zersplittern" zu lassen. Wodurch sich der Angriff als vier rote Blitze fortsetzt (jeder fügt sehr schwere Schäden). Das Raitonchakra leitet die Macht des Lyriums genau zum Chakrazentrum und zerstreut sich dort. Dies führt dazu das für zwei Posts keine großen Chakrakonzentrationen mehr möglich sind (nicht höher als mittel) Durch die auflösende Macht des Lyriums kann diese Technik nicht von gewöhnlichen Chakraarten blockiert werden (Defensive Techninken funktionieren nur bei dimensionsfremdem Chakra, Kami no Chakra).


Name: Jiware ("Erdspalter")
Jutsuart: Ninjutsu/Taijutsu
Rang: S-Rang
Reichweite: mittel, 15 Meter um sich herum
Chakraverbrauch: 2x extrem hoch
Vorraussetzung: Nin 8, Tai 10, Kariudo no Kinkō aktiv
Beschreibung: Das Jiware ist eine weitere Technik von Kratos in seiner Jäger Form, hierbei zieht er das Katana mit der weißen Klinge und läd dieses mit seinem Chakra auf, welches eine Verbindung aus der Macht des Alptraums und seines Kouton Elements darstellt. Die aufgeladenen Klinge rammt Kratos vor sich in den Boden was eine Chakradruckwelle freisetzt die so machtvoll ist das das gesamte Erdreich aufgerissen wird um ihn herum. Das Chakra selbst fügt extrem schwere Schäden zu und dringt direkt in den Geist des Gegners ein. Das Chakra macht sich der Geschwindigkeit des Lichtelementes (Geschwindigkeit 10) zu nutze und dringt so schnell in den Geist ein, dort wird durch die Macht des Alptraums Kratos zur gefürchtetsten Angst der Person (für 2 Posts). Dies kann momentane psychische Schäden verursachen.


Name: Ryōkan Jūryō ("gewaltige Last")
Jutsuart: Ninjutsu/Taijutsu
Rang: S-Rang
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: sehr hoch pro Post zusätzlich für die Haltbarkeit
Vorraussetzung: Nin 8, Tai 10, Kariudo no Kinkō aktiv
Beschreibung: Das Ryōkan Jūryō ist eine weitere Technik von Kratos in seiner Jäger Form, hierbei zieht er das Katana mit der roten Klinge und läd dieses mit seinem Chakra auf, welches eine Verbindung aus der Macht des Alptraums und der Macht der Templer (roter Lyriumseinfluss) darstellt. Der gesamte Körper von Kratos wird aus einem Schild aus Chakra umgeben ausgehend von der Klinge und dieses kann nur durchdrungen werden sollte die Macht des Gegenübers (geistiger Vergleich gleich oder stärker sein). Die Stärke der geistigen Ebene richtet sich nach dem Ausdauerwert des Gegenübers (Ausdauerwert ist bei uns gleich Chakramenge und die Chakramenge ist die Verbindung von körperlicher und geistiger Energie. Personen mit der Stärke "starke Willenskraft" sofern die Stufe der des Aurions entspricht oder anderen Besonderheiten die im Vergleich helfen können, wird beim geistigen Vergleich jeweils +50% auf den Ausdauerwert angerechnet). Durch die Macht des Jägers ist Kratos dazu in der Lage den Effekt seiner geistigen Ebene weiter zu steigern da er dort die geistige Ebene des Opfers sehen und dadurch einen Angriff gezielt auf das Zentrum der geistigen Energie steuern kann. Die Effektivität des Schildes wird verdreifacht. Um das Schild dennoch zu durchdringen kann der Gegner durch Chakraaufwand sich im Vergleich der "Kräfte" annähern um so die Verbindung zu Kratos gewaltsam zu trennen (pro +100% Ausdauer = extrem hoher Chakraverbrauch).


Name: Hissatsu: Guren ( Gesicherter Tot : purpur gefärbter Lotus)
Jutsuart: Ninjutsu/Taijutsu
Rang: S-Rang
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: 4x extrem hoch
Vorraussetzung: Geidō no Yaiba, Ryōkan Jūryō, Jiware , Nin 8, Tai 10
Beschreibung: Das Hissatsu: Guren ist eine gefährliche Technik von Kratos , er streckt hierbei seine Hand aus und seine 3 Katanas lösen sich vollständig in Chakra aus und aus ihnen wird ein viel größeres dunkel rot leuchtendes Katana aus Chakra gebildet welches von dem Seraphim mit beiden Händen umfasst wird. Kratos schlägt mit diesem Katana zu und das Chakra selbst sorgt für eine gewaltige Explosion welche Säulenförmig nach oben steigt (Direktschäden extreme Schäden, Explosionsradius 20 Meter). Das Chakra selbst versetzt den Geist des Gegenübers in den Zustand des Alptraums (Kampfunfähigkeit -> Koma , 3 Posts), eine Verbindung zu Kratos entsteht und stärkt dessen Macht (Haltbarkeit seiner Verwandlungsform um 2 Posts erhöht). Die geistige Stärke des Gegners und somit dessen Ausdauer wird durch die Verbindung zu Kratos und solange er sich in diesem Alptraum befindet geraubt (pro Post extrem hohe Chakramenge zerstört sowie weitere schwere Schäden am Geist.). Sollte der Gegenüber kein Chakra mehr besitzen stirbt auch sein Körper und die Verbindung zu Kratos wird getrennt. Durch die auflösende Macht des Lyriums kann diese Technik nicht von gewöhnlichen Chakraarten blockiert werden (Defensive Techninken funktionieren nur bei dimensionsfremdem Chakra, Kami no Chakra).



Taijutsu

Rang E

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Rang D

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Rang C


Rang B


Selbsterfunden
Name: Uingusu Kusakari Gama ("Flügel-Sichel")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: B-Rang
Element: -
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Mittel
Voraussetzungen: Taijutsu 7
Beschreibung: Kratos sammelt Chakra in seinem Körper und wartet bis der Gegner auf ihn zustürmt, jetzt bewegt er sein Schwert mit schnellen Bewegungen nach rechts und links. Die Schnitte bilden die Form eines Flügels. Dieses Jutsu eignet sich hervorragend um Taijutsu abzuwehren (maximal Stärkewert 6) oder um mehrere Gegner im Nahkampf aufzuhalten. Natürlich nur Nahkampfangriffe bis zum B-Rang. Die Schnitte führen bei einem Treffer mittelschwere Verletzungen zu.


Rang A




Rang S

Wissen

Name: Wissen des Inquisitors (Profiwissen)
Rang: S-Rang
Voraussetzung: Zugang zu den Wissensbereichen der mind. fort. Stufe
Beschreibung: Dieses Wissensgebiet umfasst eine Sammlung angeigneter Wissensbereiche die der Charakter sich lediglich über eine hohe Position innerhalb einer Fraktion erarbeiten kann. Von unterschiedlichen Quellen bedient sich die Person die von nun an als Inquisitor der heiligen Iquisition bekannt ist vieler Wissensbereiche um zu seinem Ziel zu gelangen. Das angeeignete Wissen umfasst die Bereiche Folter, Anatomie des Menschen, Wissen über Psychologie und fasst diese zu einer speziellen Trainingsmethode der Inquisition zusammen um ausgesuchte Personen zu "trainieren". Hierbei ist es das Ziel des Inquisitors den Willen des Betroffenen vollständig zu brechen und an den Inquisitor zu binden. Dies geschieht über Wochen um die betroffene Person vollständig an ihren neuen Meister zu binden und die Art des Trainings ist vollkommen auf den Betroffenen zugeschnitten. Hierbei erweitert der Inquisitor sein Wissen im entsprechenden Bereich der Folter. Schlussendlich wird sollte der Betroffene keine entsprechende Willensstärke besitzen vollständig auf den Inquisitor geprägt. Was einen vollständig gebrochenen Willen zur Folge hat und eine Bedignungslose Gefolgschaft auf den Master einstellt. Dies kann mit einer Glaubens- oder Sachbekehrung einher gehen die der Master bestimmt. Eine Willenskraft die höher des Inquisitors oder gleichwertig ist schützt vor dem Effekt des Trainings vollständig und macht dieses Wissensgebiet wirkungslos.

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"reden", *denken* Thordan , Zenos , Imperius , Charakter Übersicht , Clan
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Stärke: 6
Geschwindigkeit: 6
Ausdauer: 10
Ninjutsu: 9
Genjutsu: 1
Taijutsu: 6
Passiver Statboost: Ausdauer +25%
Wissensstats: Alle 10 durch Bijuu
Lebenspunkte: 250
Abwesend?: Nein

Re: Kratos Aurion

Beitragvon Minato Uzumaki » Sa 14. Dez 2013, 18:32

Update:

Besonderheit überarbeitet und verbessert für aktuelles RP.

Die hier angenommenen Nachbewerbungen wurden in den Charakter eingebaut und angepasst, einen neues Story Kapitel wird folgen bzw. wird diese eh forgesetzt, natürlich in Absprache mit Sascha als Edo Tensei Nutzer.

angenommene-nbw/naitomea-greates-weapon-beyond-your-darkest-nightmare-t5542.html

angenommene-nbw/naitomea-your-darkest-nightmare-strikes-back-t5496.html


Update 2:

Jutsu Sho wurde entfernt A-Rang Technik

Dafür selbsterfundenes S-Rang eingebaut, die hälfte der Wörteranzahl wird durch Storybeleg geliefert.

Update 3:

Charaktereigenschaften, Vorlieben und Abneigungne mehr ausgeschrieben und angepasst.
Jutsu Balancing vollzogen.

Update 4:

Stärke Edo Tensei Körper hinzugefügt.
Story um wichtige Kapitel ergänzt, alte Story unter old zu finden.


LG Chris

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Re: Kratos Aurion

Beitragvon Minato Uzumaki » So 15. Dez 2013, 10:16

-Somit in den bewertenden Bereich verschoben-

LG Chris

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Re: Kratos Aurion

Beitragvon Minato Uzumaki » Do 19. Dez 2013, 22:03

Liste Überarbeitungen mit den Bewertern Oli und Titty:

-Kampfweise ausgeschrieben und eingefügt

-Wohnort hinzugefügt

-Chakraout Verhalten des Edo Tensei Körpers deffiniert.

-Cruxis Clanschwert , Gewicht, Größe, Schärfegrad

-besonderes Schwert: Schärfegrad hinzugefügt

-Willenskraft des Donnergottes: fixierung eingefügt.

- senkoku haō : Wurde Dauer der Bewusstlosigkeit (2 Posts eingefügt).

-Uingusu Kusakari Gama: Stärkewert eingefügt.

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Genjutsu: 3
Taijutsu: 3
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Re: Kratos Aurion

Beitragvon Anzen Hogo » Fr 20. Dez 2013, 10:18

Angenommen
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Re: Kratos Aurion

Beitragvon Winry Rokkuberu » Fr 20. Dez 2013, 18:21

Angenommen
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Re: Kratos Aurion

Beitragvon Winry Rokkuberu » Mi 15. Mär 2017, 11:55

Zur Überarbeitung verschoben
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Re: Kratos Aurion

Beitragvon Minato Uzumaki » So 19. Mär 2017, 09:38

Überarbeitungsliste:

-Design überarbeitet
-Codefails entfernt
-Allgemeines aktualisiert (Alter, Rang etc.)
-Naitomea Doujutsu balanced (Beschreibungstext angepasst, erhöhter Chakraverbrauch von +50% eingefügt, defensiv Techniken Einwirkung beschrieben)
-Serapimo no senkoku angepasst (auf 250% x2 gesetzt, Haltbarkeitsbegrenzung raus da höherer Chakraverbrauch wie die Norm)
-Jaki Modoo Haltbarkeit auf 2 Posts reduziert , erhöhte Chakraverbrauch +100% eingefügt
-Edo Tensei Regeneration auf sehr hoch pro Post gesetzt
-3 Statpunkte dazu gegeben Stärke/Geschwindigkeit/Chakra , wurde seid Kratos beworben wurde noch nie welche nachbeworben
-Stärken/Schwächen mehr ausgefüllt + Willenskraft als Stufe 3 definiert
-Besonderheiten entsprechend dem Balancing Protokoll angepasst
-"Kaiser Jutsu" entsprechend der Vorgaben balanced
-Listen Jutsu angepasst
-Alter um 1 Jahr erhöht
-Charaktereigenschaften kleiner Auszug hinzugefügt was sich verändert hat
-Alle Jutsu aus dieser NBW eingetragen (Training wurde schon mehrfach Inrpg durchgeführt , 2 Jutsu sind komplett gelernt worden, restliche Wörter werden nun im Training ergänzt)

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Re: Kratos Aurion

Beitragvon Minato Uzumaki » So 26. Mär 2017, 09:05

~Kann bewertet werden

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Re: Kratos Aurion

Beitragvon Uchiha Shinji » Fr 31. Mär 2017, 16:43

Angenommen
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Re: Kratos Aurion

Beitragvon Winry Rokkuberu » Do 6. Apr 2017, 15:42

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Re: Kratos Aurion

Beitragvon Fumei Uzumaki » Sa 8. Apr 2017, 21:14

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Re: Kratos Aurion

Beitragvon Tia Yuuki » Do 20. Apr 2017, 18:45

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Re: Kratos Aurion

Beitragvon Tia Yuuki » Do 20. Apr 2017, 22:14

Nach Rückmeldung des Users wieder in den angenommenen Bereich geschoben.

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Re: Kratos Aurion

Beitragvon Tia Yuuki » Do 12. Jul 2018, 10:18

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