[Vorschlag] Forum Situation
Verfasst: Mo 16. Mai 2011, 11:08
Hallo liebe User,
bevor Ich mit dem eigentlichen Thema beginne , bitte ich den Staff nocheinmal darum bitte den Usern die beiden Konzepte die die Foren Situation betreffen ausführlich vorzustellen, denn ich habe gemerkt das ich bei näherem Überlegen mehrere Punkte bei meiner ersten Meinung nicht berücksichtigt habe. Je nach Zeitfenster der einzelnen User ist es schwer kurzfristig eine rauskristallisierbare Meinung zu bilden , die die meistne positiven und negativen Faktoren berücksichtig. Doch nun kommen wir zum eigentlichen Thema, denn ich bin über beide Konzepte informiert und ich bin der Meinung das wir in absehbarer Zeit auch wenn der Staff sich bemüht wieder an diesem Problem stehen werden, doch wenn Ihr euch jetzt fragt was labert der Idiot da gerade schon wieder , dann möchte ich Euch darlegen das die Situation in unserem Forum imoment alles Andere als eine Situation ist die Spaß bringt. Überall ziehen sich die Leute in eigenen RPG Grüppchen zurück, das Dorfrpg kann man getrost in die Tonne treten (die Ratidee ist sehr gut , auch Sascha hat einige Pläne für Kiri gehabt) aber das ganze scheitert an der Umsetzung , durch Abwesenheiten brauchen die größeren Postgruppierungen ewig um etwas zu unternehmen (siehe Konoha) , Umsetzungen und Dorfleben in Kiri scheitert , da und da muss Sascha sich an die eigene Nase fassen sein Mizukage immernoch nicht fertig ist, es wird nur groß davon geredet aber wie immer hier ist nichts dahinter , meine Meinung dazu ist immer klar lieber die fresse halten und es Inrpg umsetzen , als große Töne vorher zu spucken und das Ergebniss gleich 0 ist. Ich möchte hier nicht die Situation allgemein kritisieren sondern eher die Faktoren die dafür verantwortlich sind, unser Forum ist stark auf das "freie" Rpgn geprägt ein Hauptgrund hierfür sind Freiheiten anhand von Besonderheiten, keiner der User spielt einen 0815 Shinobi....was ich auch absolut nicht ändern möchte , denn genau das zeichnet unser Forum aus, Besonderheiten, Freiheiten und flexibilität.
Doch was sind dann die Probleme? Die pflege der eigenen Charaktere hinkt oft stark hinterher , ich sehe es an meinem Minato der durch einen relativ großen Zeitaufwand (auf natürlich einer bereits sehr mächtigen Basis) zu etwas geworden ist wo die wenigsten User alleine gegen bestehen können , das ist einfach durch die enorme Macht des Kyuubi begründet und meinem Fortschritt Inrpg, daher fiel auch die Entscheidung im Sinne Aller das es an der Zeit ist das dieser abtritt , doch schon kommt das nächste Problem, welche Feinde bleiben dann noch ? Akatsuki wäre sinnlos, Sheruta ebenfalls , Minato ist nunmal die einzige Bedrohung Inrpg , alle sind darauf Ihn aufzuhalten. Doch wie kommt es zu so einer Situation, der Fokus unserers RPG ist sehr stark auch auf die Jinchuuriki getrieben wie ich finde was auch richtig ist nur wurden dort schon seit je her entscheidende Fehler gemacht, im Gespräch mit Kevin habe ich analysiert das die Leute sich zu sehr um den persönlichen Fortschritt kümmern als die Situation allgemein zu betrachten. Bestes Beispiel , eigentlich hätte nach Fudo`s verschwinden der neue Mizukage höchste Priorität für den Fortbestand Kiri-Gakures gehabt , Fudo hat die Jinchuuriki seines Reiches analysiert und die Information weitergegeben, welche Wichtigkeit die Mächte eines Jinchuuriki haben sehen wir im Manga und ich teile in diesem Aspekt Sascha`s Meinung nicht , das es ein Fehler war die Bijuu von ihrer Macht her genauso ins RPG zu übernehmen. Wo ich Schwächen im System sehe sind die viel zu komplexen Gruppierungen , Ränge usw ...denn wir haben keine Basis sondern nur vereinzelte Besonderheiten. Dann verlieren die Leute das Interesse an ihren Charakteren sehr schnell , ich frage mich woran liegt dies? Nunja ich nehme als Beispiel die Oto-Gakure Situation , dort haben die Leute sich zusammen gefunden um lustiges RPG zu betreiben, dies war der einzige Sinn darin, nur haben sich immer mehr dieser Sache angeschlossen und Kevin musste einen Riegel davor schieben. Was natürlich dann die User verärgert hat, ich finde das Kernproblem in unserem Forum ist die Absprache von Staff und Userschaft , wie oft sieht der Staff das Regelungen nicht gelesen und missachtet werden , wie oft regen sich die User über Entscheidungen und die Strenge des Staffs auf , obwohl sie genau wissen das unter gewissen Aspekte eine Entscheidung nötig ist, ich für mich persönlich hätte mir z.B einfach als Mitglied das jetzt schon seit nunmehr 2 Jahren hier ist gewünscht das mich auch einmal die User ansprechen das sie was an Minato stört , denn vor halten das ich diesen seiner Macht entsprechend gespielt habe mag sein, aber unfair noch lange nicht da seine Kräftebasis noch einiges mehr bietet und ich mich selbst durch "Kyuubi Chakraerkankung" usw zurück werfe, seien wir ehrlich wer macht dies schon ? Da bin ich der einzige und es hat mich erschüttert was Sascha mir sagte. So zieht sich das Ganze wie ein roter Faden durch das Forum, eine große Userkonvi sollte meiner Meinung nach um solche Situationen zu verhindern einmal im Monat stattfinden, auch sollte der Staff regelmäßig über den Foren stand sprechen , denn wie ist es denn in einem erfolgreichen Betrieb? Ich kenne es nur so das ohne die Absprache Teamintern und ohne die Pflege und Beziehung bzw. auch die Situationsbewertung der Kunden ein Unternehmen nicht erfolgreich sein kann. In meinem Studio wird täglich die Situation analysiert Mitgliederzahlen/Verkauf/Service und unseren Leistungsstand bewertet und dann das Ziel gesetzt wo wir hin wollen , genauso sollte es auch in einer Community funktionieren. Regelmäßige Mod Konvis in denen die Staffleute auch einmal den Mund auf machen und ihre Meinung sagen und nciht stumm Kevin und damals mir zu nicken......und genauso IHR USER die in einer großen Konvi sich anstatt dauern unqualifiziert zu beschweren oder einfach aus unlust nicht mehr mit den Charas zu posten , die Situation mit dem Staff und einfach mit uns ALLEN zusammen zu verbessern.
Mein Vorschlag auch für die große Userkonvi:
-Auseinandersetzung mit den beiden Staffkonzepten.
-Seine eigenen "Schwächen" analysieren und Verbesserungsvorschläge liefern.
-Über meinen Vorschlag nachdenken , denn ich kenne die Staffkonzepte und ich würde eher zu einer Anpassung (Balancing) raten.
-Kritik am Forum sammeln und was den "Spaßfaktor" behindert und dies offen und ehrlich darlegen, denn nur so ist eine Problemlösung möglich.
-Für sich selbst erkennen welche Wichtigkeit das Forum für einen selbst hat und auch positive Aspekte kennen lernen.
Das wars von meiner Seite aus,
als allgemeine Info zur Situation aus meiner Sicht , ich freue mich auf die große Konvi.
Mfg Chris
aka Minato
bevor Ich mit dem eigentlichen Thema beginne , bitte ich den Staff nocheinmal darum bitte den Usern die beiden Konzepte die die Foren Situation betreffen ausführlich vorzustellen, denn ich habe gemerkt das ich bei näherem Überlegen mehrere Punkte bei meiner ersten Meinung nicht berücksichtigt habe. Je nach Zeitfenster der einzelnen User ist es schwer kurzfristig eine rauskristallisierbare Meinung zu bilden , die die meistne positiven und negativen Faktoren berücksichtig. Doch nun kommen wir zum eigentlichen Thema, denn ich bin über beide Konzepte informiert und ich bin der Meinung das wir in absehbarer Zeit auch wenn der Staff sich bemüht wieder an diesem Problem stehen werden, doch wenn Ihr euch jetzt fragt was labert der Idiot da gerade schon wieder , dann möchte ich Euch darlegen das die Situation in unserem Forum imoment alles Andere als eine Situation ist die Spaß bringt. Überall ziehen sich die Leute in eigenen RPG Grüppchen zurück, das Dorfrpg kann man getrost in die Tonne treten (die Ratidee ist sehr gut , auch Sascha hat einige Pläne für Kiri gehabt) aber das ganze scheitert an der Umsetzung , durch Abwesenheiten brauchen die größeren Postgruppierungen ewig um etwas zu unternehmen (siehe Konoha) , Umsetzungen und Dorfleben in Kiri scheitert , da und da muss Sascha sich an die eigene Nase fassen sein Mizukage immernoch nicht fertig ist, es wird nur groß davon geredet aber wie immer hier ist nichts dahinter , meine Meinung dazu ist immer klar lieber die fresse halten und es Inrpg umsetzen , als große Töne vorher zu spucken und das Ergebniss gleich 0 ist. Ich möchte hier nicht die Situation allgemein kritisieren sondern eher die Faktoren die dafür verantwortlich sind, unser Forum ist stark auf das "freie" Rpgn geprägt ein Hauptgrund hierfür sind Freiheiten anhand von Besonderheiten, keiner der User spielt einen 0815 Shinobi....was ich auch absolut nicht ändern möchte , denn genau das zeichnet unser Forum aus, Besonderheiten, Freiheiten und flexibilität.
Doch was sind dann die Probleme? Die pflege der eigenen Charaktere hinkt oft stark hinterher , ich sehe es an meinem Minato der durch einen relativ großen Zeitaufwand (auf natürlich einer bereits sehr mächtigen Basis) zu etwas geworden ist wo die wenigsten User alleine gegen bestehen können , das ist einfach durch die enorme Macht des Kyuubi begründet und meinem Fortschritt Inrpg, daher fiel auch die Entscheidung im Sinne Aller das es an der Zeit ist das dieser abtritt , doch schon kommt das nächste Problem, welche Feinde bleiben dann noch ? Akatsuki wäre sinnlos, Sheruta ebenfalls , Minato ist nunmal die einzige Bedrohung Inrpg , alle sind darauf Ihn aufzuhalten. Doch wie kommt es zu so einer Situation, der Fokus unserers RPG ist sehr stark auch auf die Jinchuuriki getrieben wie ich finde was auch richtig ist nur wurden dort schon seit je her entscheidende Fehler gemacht, im Gespräch mit Kevin habe ich analysiert das die Leute sich zu sehr um den persönlichen Fortschritt kümmern als die Situation allgemein zu betrachten. Bestes Beispiel , eigentlich hätte nach Fudo`s verschwinden der neue Mizukage höchste Priorität für den Fortbestand Kiri-Gakures gehabt , Fudo hat die Jinchuuriki seines Reiches analysiert und die Information weitergegeben, welche Wichtigkeit die Mächte eines Jinchuuriki haben sehen wir im Manga und ich teile in diesem Aspekt Sascha`s Meinung nicht , das es ein Fehler war die Bijuu von ihrer Macht her genauso ins RPG zu übernehmen. Wo ich Schwächen im System sehe sind die viel zu komplexen Gruppierungen , Ränge usw ...denn wir haben keine Basis sondern nur vereinzelte Besonderheiten. Dann verlieren die Leute das Interesse an ihren Charakteren sehr schnell , ich frage mich woran liegt dies? Nunja ich nehme als Beispiel die Oto-Gakure Situation , dort haben die Leute sich zusammen gefunden um lustiges RPG zu betreiben, dies war der einzige Sinn darin, nur haben sich immer mehr dieser Sache angeschlossen und Kevin musste einen Riegel davor schieben. Was natürlich dann die User verärgert hat, ich finde das Kernproblem in unserem Forum ist die Absprache von Staff und Userschaft , wie oft sieht der Staff das Regelungen nicht gelesen und missachtet werden , wie oft regen sich die User über Entscheidungen und die Strenge des Staffs auf , obwohl sie genau wissen das unter gewissen Aspekte eine Entscheidung nötig ist, ich für mich persönlich hätte mir z.B einfach als Mitglied das jetzt schon seit nunmehr 2 Jahren hier ist gewünscht das mich auch einmal die User ansprechen das sie was an Minato stört , denn vor halten das ich diesen seiner Macht entsprechend gespielt habe mag sein, aber unfair noch lange nicht da seine Kräftebasis noch einiges mehr bietet und ich mich selbst durch "Kyuubi Chakraerkankung" usw zurück werfe, seien wir ehrlich wer macht dies schon ? Da bin ich der einzige und es hat mich erschüttert was Sascha mir sagte. So zieht sich das Ganze wie ein roter Faden durch das Forum, eine große Userkonvi sollte meiner Meinung nach um solche Situationen zu verhindern einmal im Monat stattfinden, auch sollte der Staff regelmäßig über den Foren stand sprechen , denn wie ist es denn in einem erfolgreichen Betrieb? Ich kenne es nur so das ohne die Absprache Teamintern und ohne die Pflege und Beziehung bzw. auch die Situationsbewertung der Kunden ein Unternehmen nicht erfolgreich sein kann. In meinem Studio wird täglich die Situation analysiert Mitgliederzahlen/Verkauf/Service und unseren Leistungsstand bewertet und dann das Ziel gesetzt wo wir hin wollen , genauso sollte es auch in einer Community funktionieren. Regelmäßige Mod Konvis in denen die Staffleute auch einmal den Mund auf machen und ihre Meinung sagen und nciht stumm Kevin und damals mir zu nicken......und genauso IHR USER die in einer großen Konvi sich anstatt dauern unqualifiziert zu beschweren oder einfach aus unlust nicht mehr mit den Charas zu posten , die Situation mit dem Staff und einfach mit uns ALLEN zusammen zu verbessern.
Mein Vorschlag auch für die große Userkonvi:
-Auseinandersetzung mit den beiden Staffkonzepten.
-Seine eigenen "Schwächen" analysieren und Verbesserungsvorschläge liefern.
-Über meinen Vorschlag nachdenken , denn ich kenne die Staffkonzepte und ich würde eher zu einer Anpassung (Balancing) raten.
-Kritik am Forum sammeln und was den "Spaßfaktor" behindert und dies offen und ehrlich darlegen, denn nur so ist eine Problemlösung möglich.
-Für sich selbst erkennen welche Wichtigkeit das Forum für einen selbst hat und auch positive Aspekte kennen lernen.
Das wars von meiner Seite aus,
als allgemeine Info zur Situation aus meiner Sicht , ich freue mich auf die große Konvi.
Mfg Chris
aka Minato