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Minato aka Chris

MK 21.06.26

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Minato Uzumaki
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MK 21.06.26

Beitragvon Minato Uzumaki » Mo 22. Jun 2026, 07:45

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Guten Morgen zusammen.

Hier folgt die Zusammenfassung der gestrigen MK. Neben den besprochenen Bewerbungen möchten wir euch außerdem einen kurzen Überblick über aktuelle Entwicklungen sowie die nächsten Schritte im Forum geben.



Chara-BWs:

Aeryn – Blutelfe (A-Rang)

Allgemeines:

Die Bewerbung wurde ausführlich geprüft und benötigt in mehreren Bereichen Nachbesserungen, hier der Hinweis noch mal allgemein, sollte aus einem Kontinent ein Erstcharakter erstellt werden, definiert der viele Basispunkte der jeweiligen Rasse/Systeme. Das muss also entsprechend detailliert umgesetzt werden.

Gewicht soll auf etwa 60 kg angepasst werden. Dies passt besser zur Muskelmasse/Definition.
Die angegebene Körbchengröße sollte auf B–C erhöht werden (Vergleich zu Shani).
Die Formulierung "Absolute Loyalität zu Zuko Usuyami" benötigt eine nachvollziehbare Begründung. Insbesondere muss erklärt werden
woher diese Loyalität stammt. Warum sie sich speziell auf Zuko und Ichiro bezieht?

Weshalb wird Ichiro bei den Vorlieben nicht aufgeführt, wo bei den Abneigungen steht das Abneigungen auch bei ihm getriggert werden.

Die absolute Loyalität über alles hinweg setzt eine Willenskraft von mindestens 2 vorraus, diese muss dann ausgeglichen werden.

Dies muss dann in der Story, über Besonderheit bzw. allgemein einfach erklärt werden. Da NPC Projekte ja keine vollständige Story haben.

Besonderheiten:

Die rassenspezifische Besonderheit muss deutlich definiert werden. Sie muss also vollständig ausgearbeitet werden, siehe Voljin Drakari.

Das vorhandene Alchemiewissen sollte hinsichtlich seiner eigentlichen Zielsetzung überarbeitet werden. Denn Bomben bauen und solche Späße hat nur wenig mit Alchemie zutun.

Falls Rauchbomben und ähnliche Konstruktionen das Ziel sind, wäre Ingenieurswissen deutlich passender als Alchemie.

Eine mögliche Alternative wäre eine Besonderheit rund um Rauch beziehungsweise eine entsprechende Chakra-/Manaform, die anschließend technisch verarbeitet werden kann. (Klare Empfehlung)

Zum Kampfstil fehlen außerdem wichtige Informationen:
-Verhalten in Gruppenkämpfen.
-Umgang mit aussichtslosen Situationen.
-Allgemeine taktische Herangehensweise.

Ausrüstung:

Bei der Doppelklinge „Zwielicht & Nachhall“ muss die Aussage, dass Gravuren die Reaktionsfähigkeit erhöhen, wird entfernt, da Reaktionswerte nicht über Waffen gesteigert werden können. Außer es erhöht den Statwert Speed (Begründung fehlt dann hier).

Für beide Waffen müssen Schadenswerte ergänzt werden.

Rauchbomben
Der derzeitige Raucheffekt ist auf C-Rang nicht umsetzbar. Zusätzlich wird Ingenieurswissen benötigt. Eine endgültige Bewertung erfolgt nach Klärung der Besonderheiten.


Signalpfeife
Reichweite muss in Metern definiert werden.

Story & Ausbildung
Es wurde keine Ausbildung angegeben -> Diese gehört dann vollständig in die Besonderheiten.
Die Jutsuliste wird nach Abschluss der Überarbeitung erneut geprüft.


Begleiter:

Flügelspannweite definieren. Die Beschreibung "für Geschwindigkeit statt rohe Masse geschaffen" widerspricht der deutlich größeren Körpergröße gegenüber Standardgreifen. Bitte mehr an der Rasse selbst orientieren.

Ein Statpunkt zu viel vorhanden.

Gewicht der Rüstung bitte definieren. Runenschutz genauer erläutern und an den Guide anpassen. Wenn sie Runen machen kann kommt dies in ihre Besonderheit.


Vollständig lautlose Bewegungen sind ohne Besonderheit nicht möglich. Dafür existiert bereits das A-Rang-Jutsu Tel'dorel („Nachtgleiter“).

Jutsu-Anpassungen

Tel'dorel ("Nachtgleiter"): Absolut lautlos ist definitiv ein A-Rang Effekt, wie bei anderen Beispieljutsu.
Tel'feathera („Schattenfeder“): funktioniert in der aktuellen Form nicht. Anzahl der Federn definieren, Schadenswerte, Reichweite.
Sora'alah („Mondsturz“): kann keine Werte auf S-Rang-Niveau anheben. Allgemein benötigst du keine Jutsu die einfach Taijutsuumschreibungen sind. Der Greif hat bereits Speedwert 8.
Shara'thalas („Kreischender Impuls“): benötigt eine Reichweitenangabe.
Falah'renor („Nebeljäger“): erfordert eine Besonderheit statt eines Jutsus.
Tel'vorel („Schattenkreis“): stellt kein Jutsu dar.
Thalas'rethor („Reißender Himmelsstoß“): benötigt Reichweite und Schadenswerte.

Die Bewertung von Anara Tel'Anar („Königin der Nachtwinde“) bleibt vorerst offen, bis die Besonderheit final geklärt wurde.




lulu Aurion (Chūnin)

Für Ilulu haben wir uns nur dem Balancing angenommen, da die Allgemeinen Daten ja bereits angepasst worden sind.

Drachenfeuer

Der zusätzliche Schaden an Geist und Körper wird reduziert. Der aktuelle Wert von 50 % wird auf 25 % gesenkt. Eine spätere Erhöhung auf 50 % kann innerhalb des Charakter Fortschritts erfolgen. Wir wollen vermeiden das der geist DMG für einen Schüler Chara zu sehr ins kritische Bereich gestackt werden kann.


Besonderheit Allgemein.
Die 50 Bonus LP auf 250 LP anheben weil humanoid Grundgestalt (Erhöhen)

5 LP Verbrauch pro Post oder Anwendung der Verschleierung, geistige Schäden und beeinflussungen wirken weiter. Dot effekte bleiben bestehen keine Reinigung dieser Effekte.


Alle Verwandlungsformen erhalten eine Cooldown-Phase nach Deaktivierung. Sämtliche Erscheinungsformen müssen detailliert beschrieben werden (Bild). Da ist aktuell noch ein Platzhalter in der Besonderheit zu sehen. Der erhöhte Chakraverbrauch bleibt in allen Formen aktiv. Zusätzlich entstehen körperliche Belastungen durch die Transformation.
Vergleichbar mit Zhongli :
"Auch erleidet sein Körper Schäden durch die Deformierung und die enorme Last des Chakras (mittlere Schäden pro Post). "

Jutsu:
Ilulu kann bereits ins RP starten demnächst, die Jutsu sollten vollständig dann zügig mit 75% Wortreduzierung erlernt werden, dies ist sinniger da ihr das vollständige Jahr wie bei den Pfeilerkindern fehlt und das RP zu langsam voranschreitet.


Willenskraft musst du nicht als statunabhängige Schwäche machen, da über die Schadenswerte diese süber die Besonderheit erklärt wird.

Körpergröße stellt keine Schwäche dar.

Das Kampfverhalten in Teamkämpfen und aussichtslosen Situationen muss noch ergänzt werden.


Inpei·ka („Verschleierung“)

Der S-Rang Effekt würde die Chakraformveränderungsstärke benötigen, wie beim Rasengan bekommst du diese dann automatisch mit dem erreichen des S-Rang Niveaus.

Kokyu no Rura
Wird gemeinsam mit Chris neu ausgearbeitet. Geschwindigkeit und Funktionsweise der Flammen benötigen eine grundlegende Überarbeitung. Der vorgesehene Schicksalsweg wird dabei direkt berücksichtigt. Wird weniger eine Gefühlsmanipulation, als mehr eine "Schicksalsausrichtung".




NBW-Besprechung - Nano-Rüstung für Shizuka

Hier müssen noch einige technische Grundlagen definiert werden. Takeo kann keine Cursed Gear Armor erzeugen die auf seinem Niveau sich befindet, da Shizuka das Cursed Gear fehlt. Daher fehlen ihr grunsätzliche Verstärkungen der Rüstung, welche Takeo ihr auch nicht übertragen kann. Ein Cursed Gear entsteht durch eine dämonifizierung eines Menschen, nicht durch die Nanobots.

Kevin sollte festlegen, welche Leistungswerte eine Cursed Armor los gelöst von Takeo besitzen darf, wenn sie unabhängig vom eigentlichen Cursed Gear existiert. Die aktuelle Vorlage basiert auf einer Voraussetzung, die in diesem Fall nicht erfüllt wird.

Für dich Kevin also in deiner NBW müssen außerdem folgende Punkte ergänzt werden:

-Allgemeine Vorteile der kopierten Armors. (Baseline %te etc.)
-Zusätzliche Vorteile durch eingebaute DNA. (Nur erwähnen ist variabel je nach DNA)
-Klare Kennzeichnung, dass kopierte Cursed-Gear-Rüstungen grundsätzlich schwächer sind als ihre Originale. Weil der Dämon fehlt.

Zur Erinnerung: Ein echtes Cursed Gear benötigen einen Besonderheitenslot zusätzlich zum Gegenstands Slot.

Wichtiger Hinweis: Normalerweise können für archivierte Charaktere keine NBWs eingereicht werden. Die aktuelle Besprechung stellt eine Ausnahme dar und sollte nicht als zukünftiger Standard angesehen werden. Als Begründung wurde insbesondere angemerkt, dass fehlende Postpartner allein in der Regel keinen ausreichenden Inaktivitätsgrund darstellen.




Kontinentöffnung & Invasionsevent

Endlich ist es soweit. Ihr könnt es sicher nicht mehr hören, wir auch nicht! Die Vorbereitungen für die Öffnung des Kontinents befinden sich in den letzten Zügen und das dazugehörige Invasionsevent startet bereits in dieser Woche.

Phase 1 – Auswirkungen auf die Welt

Zu Beginn werden sich erste Veränderungen bemerkbar machen. Ernten bleiben aus. Grundwasserquellen werden beeinträchtigt.
Tiere erkranken. Die Versorgungslage verschlechtert sich zunehmend.


Phase 2 – Beginn der Invasion

Der eigentliche Invasionsbeginn wird nicht an einem festgelegten Datum stattfinden. Stattdessen werden die Angriffe spontan und dynamisch ausgelöst, um die Bedrohung innerhalb der Spielwelt realistischer darzustellen. Hierfür wird ein spezieller NPC-Account genutzt, über den das Staff-Team verschiedene Monsterangriffe und Krisensituationen an ausgewählten Orten ausspielen wird.

Weitere Informationen folgen mit dem Start des Events. Letzter Aufruf wer noch Viecher haben möchte, einfach bewerben!




Wir bedanken uns bei allen Beteiligten für die Mitarbeit und wünschen euch weiterhin viel Spaß =)
Euer Mainadmin
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