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Besondere Racchni Update: NPC Macht

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Besondere Racchni Update: NPC Macht

Beitragvon Minato Uzumaki » Do 5. Okt 2017, 13:26

Aloah, ich muss die beiden besonderen NPC Zagara und Abathur and das aktuelle Balancing anpassen, hier die Links zu ihren alten angenommenen Bewerbungen: hier und hier

Nach Annahme einfach die beiden Spoiler unter die Racchni NPC Macht einfügen.

.::Allgemeines::.

      Name: Zagara
      Unterart: Brutmutter
      Alter: ~11.000
      Anzahl: 1
      Größe: 4m
      Gewicht: 180kg
      Geburtsort: Unterwelt
      Rang: A Rang Niveau
      Rasse: Dämon


.::Charakter::.

      Beschreibung:
      Wie zahlreiche Racchni ist auch die Brutmutter Zagara aus der schrecklichen Asche und Hitze der Unterwelt entstanden. Im Gegensatz zu den meisten Racchni sind Brutmütter zu komplexen Problemlösungen fähig, können mehrere Aufgaben gleichzeitig ausführen und besitzen die Möglichkeit, Mitglieder ihrer Spezies mit weniger intelligenten Zügen zu kontrollieren. Jede Brutmutter bildet einen wichtigen Teil des übergeordneten Schwarm-Organismus der Racchni und ist somit imstande, großen Gruppen der Racchni eine nahezu „unabhängige“ Perspektive zu verschaffen. Ganz so wie es der König der Racchni oder die Königin der Klinge vermag. Zagara ist nicht weniger boshaft und zäh als andere Mitglieder des Schwarms, jedoch auch extrem raffiniert. In den Jahren seit ihrer Entstehung hat sich für sie das verdorbene Land Akuma no Kuni als Schmiedeamboss des Schwarms erwiesen: eine brutale Umgebung, welche die Racchni die dort noch im Untergrund leben dazu zwingt, ihre körperlichen Fähigkeiten zu verbessern, ihre Klauen und Zähne zu schärfen sowie ihr Fleisch widerstandsfähiger werden zu lassen. Ihr autonomer Lernprozess hat in Zagara die Überzeugung reifen lassen, dass andere intelligente Spezies minderwertiger sind, und im Laufe der Zeit, die sie mit der Vereinigung unterschiedlicher verwilderter Bruten im Akuma no Kuni verbracht hat, ist ihre Verachtung für die Schwäche der meisten anderen dämonischen Spezies noch weiter angewachsen. Ohne eine höhere Intelligenz wie den Racchni König Duriel oder die Königin der Klingen wird Zagaras Ehrgeiz sie – wie die minderen Spezies – dazu antreiben, andere Racchni um sich zu versammeln und letzten Endes den Schwarm zu beherrschen. So sind sie und ihr Schwarm von dem Bewusstsein der Königin der Klingen gelöst. Als Brutmutter besitzt Zagara ein wirklich markantes Äußeres. Ihr Körper ist relativ lang gezogen und gewaltig. Ihre Drüsen indenen sie neue Kinder ihres Schwarms erschafft oder durch die Vereinigung mit anderen Racchni geboren werden befinden sich als extra Körperteil in ihrem Körper und diese sind durch ein knochiges Maul verschlossen. Am Hinterleib befindet sich ein zusätzlicher Stachel , der wie ein Maul fungiert und somit auch geöffnet werden kann. Dieser Stachel ist besonderst robust und scharf wie ein Katana. Damit legt sie für gewöhnlich Eier in Überresten oder dem Boden ab. Ihr primäres Geschlechtsorgan und der Auslass ihres Verdauungsorganes befinden sich unterhalb ihres Körpers.


      Aufgabenbereich | Einsatzort | Dienstzeit: Zagara kümmert sich als letzte Brutmutter darum das sie und "ihr" Schwarm weiter wachsen. Dabei handelte es sich um eine relativ geringe Anzahl an Racchni (jedoch verschiedene Spezien) die im Untergrund von Akuma no Kuni leben. Dort zeugt die Brutmutter noch weitere Nachkommen um die perfekte Armee zu schaffen um selbst eines Tages die Königin aller Racchni zu werden. Dies ist ihr größter Antrieb.



.::Fähigkeiten::.

      Element: -

      Stärken: Zagara besitzt ein enormes Wissen über die Vergangenheit, nicht ganz so stark wie das von Abathur. Aber es hat ausgereicht um selbst im gefährlichen Akuma no Kuni zu überleben. Zagara ist außerdem eine der wenigen Brutmütter die für den Kampf geeignet sind.
      Wissen
      Ausdauer
      Geschwindigkeit
      Ninjutsu



      Schwächen:
      Stärke
      Taijutsu
      Genjutsu


      Besonderheiten:

      mōjō・soshiki ("Netzwerkstruktur")
      Das mōjō・soshiki ist die allgemeine und angeborene Fähigkeit eines jeden Rachni mit anderen Abbkömmlingen ihrer Spezies über den Weg der Gedanken zu kommunizieren. Man kann es sich wie ein giganzisches Netzwerk aus Informationen vorstellen, jeder Rachni ist ein Verteilerpunkt innerhalb dieses rießigen Netzwerkes. Das bedeutet das die Rachni untereinander nicht nur via Gedanken kommunizieren können, sondern diese Fähigkeit ebenfalls dazu nutzen können um Informationen direkt aus dem Hirn eines anderen Rachni abzurufen. Somit wurden die Rachni zu einer Dämonenrasse die sich als Spezies Wissen in kurzer Zeit aneignen konnte wo andere Rassen Jahrhunderte für das selbe Wissen benötigt hätten. Man kann diese Fähigkeit also einfach als einen schnellen Weg des Informationsaustausches bezeichnen. Sollte ein Rachni z.B eine neue Technik zur Verteidigung erlernen könnte er sofort die Erfahrungen und das Wissen im Umgang mit dieser neuen Kampffertigkeit an seine Brüder und Schwestern weiterleiten. Gleiches gillt für Gefühle oder sonstige Erfahrungen. Es ist dem Rachni möglich einem fremden Wesen Zugang zu ihrem "Wissensnetzwerk" zu gewähren indem dieser das andere Geschöpf mit seinem Körper am Kopf berührt, oder wo auch immer sich das Informationszentraum des Gegenübers sich befindet. Zagara besitzt eine verstärkte Version dieser Besonderheit , welche es ihr ermöglicht einen eigenen Schwarm von Racchni zu kontrollieren. Erfundene Besonderheit



      fuhai ("Fäulnis")
      Eine besondere Eigenschaft der Brutmutter. Ihre Drüsen produzieren ein starkes Gift welches pro Post mittlere Verletzungen zufügt und zusätzlich den Körper des Opfers leicht lähmt und diesem einen mittleren Erschöpfungswert ebenfalls pro Post zufügt. Das Gift verbleibt 3 Posts in der Blutbahn nachdem sie Jemanden mit einem ihrer Angriffe getroffen hat. Dieses Gift produziert ihr Körper in ihren Giftdrüsen, dadurch werden Jutsu automatisch mit diesem Effekt passiv verstärkt (Ausnahmen stehen im Jutsu selbst) sowie ihre gewöhnlichen Taijutsu. Wird das Gift in ihrem Körper anderst konzentriert und gemsicht kann es verschiedene zusätzliche oder veränderte Eigenschaften besitzen (Extra Jutsu). Zusätzlich ist die Brutmutter dazu in der Lage Racchni DNA innerhalb dieser Drüsen mit dem Gift zu verbinden und so spezielle Effekte zu erzielen (ebenfalls extra Jutsu). Ihre Drüsen durchziehen als eigenständiges Körperteil ihren Körper und unterhalb ihrer Brust besitzt sie eine durch große knochenartige Zähne geschlossenes zweites Maul. Racchni DNA gewinnt sie entweder aus ihrem eigenen genetischen Code oder von Racchni die sie mit ihrem Maul frisst. Auch kann DNA anderer Lebewesen dadurch verschlungen werden um sie ihrem Schwarm hinzu zu fügen, indem sie selbst neue Racchni erschafft. Durch die Einnahme von Minatos und Kuramas DNA konnte Zagara den Schwarm verbessern und neue Hybrid Kinder erschaffen. Sie selbst profitierte ebenfalls von der vereinten DNA des Uzumakis und "verbesserte" mit Abathurs Hilfe ihren eigenen Körper. Sie ist selbstständig dazu in der Lage sollte sie sich auf die Essenz in ihrem Inneren zu konzentrieren die dämonischen Kräfte auf ihren Leib zu übertragen. Dadurch wird ihr Körper humanoider. Diese Veränderung ihres Körpers ist ihre Antwort auf den Weg zur Herrschaft, da sie sich so an die "Lehren" von Tia und Minato angepasst hat und dennoch besitzt diese Macht auch Kampfvorteile. Ihre Stärke und Geschwindigkeit verstärkt sich um 150%. Sowie ihre Ausdauer um 100%. Alle ihre Techniken profitieren ebenfalls von einer 100% Verstärkung. Die erhöhte Regenerationskraft des Uzumakis ist vorallem im Bereich der körperlichen Ausdauer festzustellen. Diese Wandlung raubt pro Post eine hohe Chakramenge und ist bisher von Zagara 5 Posts lang zu konzentrieren. So lange wie diese Form gehalten wurde, so lange kann sie sie auch nicht wieder verwenden. Erfundene Besonderheit











.::Stats::.
      Chakra: 5
      Stärke: 3
      Geschwindigkeit: 8
      Ausdauer: 10
      Ninjutsu: 10
      Genjutsu: 0
      Taijutsu: 4


      Jutsu:



      Name: neijin shuyō ("Kriechertumor")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: B-Rang
      Reichweite: Nah
      Chakraverbrauch: mittel bis hoch
      Voraussetzungen: Ninjutsu 6, Chakra 5, fuhai
      Beschreibung: Mit dieser Technik konzentriert Zagara ihr Gift in ihren Giftdrüsen und wandelt es mit Racchni DNA zu einer Art Tumor. Dieser durchaus lebendige Organismus wird dann über ihren Stachel am Hinterleib in den Boden injeziert. Kurz darauf erscheint der schleimige Tumor an der Oberfläche , der den Boden vollständig zuschleimt. Auf diesem Boden kann sich Zagara aufgrund ihrer speziellen körperlichen Struktur schneller fortbewegen (+100% auf die Bewegungsgeschwindigkeit). Der Boden heilt zusätzlich Verletzungen der Racchni (pro Post einen geringen Wert). Der Tumor betrifft erst nur ein Feld von etwa 2 Metern, breitet sich dann aber Pro Post um denselben Wert aus , bis zu einem maximalen Wert von 20 Metern.


      Name: Berstling naguri·komi ("Berstlinge Übergriff")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: A-Rang
      Reichweite: mittel
      Chakraverbrauch: hoch
      Voraussetzungen: Ninjutsu 7, Chakra 5, fuhai
      Beschreibung: Beim Berstling naguri·komi konzentriert Zagara ihr Gift in ihren Giftdrüsen und wandelt es mit Racchni DNA zu einem vorentwickelten Racchni. Diese kleine nicht selbstständig lebende Kreatur webt Zagara in ihrem Inneren in ihr Gift ein und überläd somit den Körper der kleinen Wesen. Anschließend öffnet sie das Maul ihrer Giftdrüsen und schießt die kleinen Wesen als Kugeln aus ihrem Körper heraus. Diese Rollen auf den Gegner zu oder können auch direkt in die Luft geschossen werden. Es handelt sich dabei um 5 Kugeln dieser Art die sich mit einer Geschwindigkeit von 7 fortbewegen. Treffen die instabilen Körper auf ein Objekt oder den Gegner explodieren sie und richten mittlere Schäden an pro Kugel. Zusätzlich infizieren sie natürlich mit der Eigenschaft des fuhai.


      Name: Hydralisk no hoko ("Hydralisken Spieß")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: A-Rang
      Reichweite: mittel
      Chakraverbrauch: hoch
      Voraussetzungen: Ninjutsu 7, Chakra 5, fuhai
      Beschreibung: Das Hydralisk no hoko ist eine Technik von Zagara bei der sie aus Racchni DNA einen Stachel in ihrem Körper erzeugt und diesem über ihren Mund ausspuckt. In ihrem Körper wird der Stachel während er geschaffen wird mit ihrem Gift überzogen. Der Stachel selbst besitzt eine enorme Geschwindigkeit und bewegt sich mit 7 fort, der gleiche Wert stellt auch die Durchschlagskraft des Stachels dar und er richtet somit schwere Schäden an.



      Name: nie·tagi~ru zōshoku·ro("brodelndes Nest")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: A-Rang
      Reichweite: mittel
      Chakraverbrauch: hoch bis sehr hoch
      Voraussetzungen: Ninjutsu 7, Chakra 5, fuhai
      Beschreibung: Beim nie·tagi~ru zōshoku·ro konzentriert Zagara ihr Gift in ihren Giftdrüsen und wandelt es mit Racchni DNA zu einem vorentwickelten Racchni. Diese werden etwas länger in ihrem Körper entwickelt , weshalb diese Technik einen Post Vorbereitungszeit benötigt. Anschließend öffnet Zagara das Maul am vorderen Teil ihres Körpers und speit einen mit ihrem Gift versetzte Kugel aus ihrem Inneren aus. Diese bewegt sich mit Geschwindigkeit 7 fort. Trifft die Kugel auf etwas explodiert diese und verteilt in einem Radius von einem Meter ihr Gift. Zusätzlich springen zwei vorentwickelte Racchni genannt Berstlinge heraus. Diese sehen aus wie eine Miniatur Version der kerukario ("Zergling"). Sie besitzen selbst eine Geschwindigkeit von 4 und auch eine Stärke von 4 und infizieren zusätzlich mit dem Gift Zagaras. Sie können außerhalb des Körpers von Zagara nur einen Post überleben.


      Name: intō·shi ("Verschlingenden Schlund")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: S-Rang
      Reichweite: weit
      Chakraverbrauch: 2x extrem hoch
      Voraussetzungen: Ninjutsu 8, Chakra 5, fuhai, neijin shuyō
      Beschreibung: Das intō·shi ist praktisch eine Weiterentwicklung des neijin shuyō. Der Kriechertumor wird einen Post lang innerhalb des Körpers von Zagara weiter entwickelt und dann genauso wie bei der Grundtechnik in den Boden gepresst. Der Tumor platz im Inneren der Erde auf und entfesselt einen halb entwickelten Nydus Wurm. Dieser bewegt sich autmatisch auf Ziele zu die mit dem Gift Zagaras infiziert worden sind. Der Nydus Wurm bricht aus der Erde. Mit seinen Zähnen und anderen stachelartigen Auswüchsen umschließt er den Gegner und versucht diesen zu zerquetschen. Die Stärke des Nydus Wurmes beträgt 10+250% und unter der Erde bewegt er sich mit einer Geschwindigkeit von 8 fort. Durch die Quetschungen und das Gift welches der Tumor zusätzlich verdoppelt erleidet das Opfer direkt beim Kontakt extrem schwere Schäden. Der nicht vollständig entwickelte Nydus Wurm verschwindet nach einem Post wieder.





.::Allgemeines::.

      Name: Abathur
      Unterart: konsutorakutā ("Konstruktor")
      Alter: ~13.000
      Anzahl: 1
      Größe: 3m
      Gewicht: 120kg
      Geburtsort: Travincal
      Rang: A Rang Niveau
      Rasse: Dämon


.::Charakter::.

      Beschreibung:
      Abathur ist ein einzigartiger konsutorakutā ("Konstruktor") Racchni , dessen Aufgabe es ist neues genetisches Material von anderen Dämonen und anderen Kreaturen zu sammeln und diese innerhalb des Racchni Stammes zu integrieren. Die konsutorakutā ("Konstruktor") Racchni sind nahezu ausgestorben bzw. wurden sie von den großen Übeln mit Ausnahme von Duriel gejagdt und schlussendlich nahezu vollständig vernichtet. Nur Abathur überdauerte die Zeit und kehrt nach dem Aufstieg der Königin der Klingen Tia Yuuki zu seinem Ursprung zurück um zu dienen, wie er einst Duriel gedient hatte: "Siehst Fleisch, sehe Potential. Stränge, Sequenzen, verdrehen, zerteilen, verbinden. Sehen ob es verbessert werden kann. Fleisch essen, Knochen brechen. in mir, kannst anfassen. Verflechte es. Drehe es. Mache es unglaublich!" Die ersten Worte die Abathur zu Tia Yuuki sprach.

      Aufgabenbereich | Einsatzort | Dienstzeit: Die Rachni haben noch während der Herrschaft des Urbösens die Unterwelt verlassen. Sie nutzten die internen Kriege um sich selbst nach Travincal , also in die Shinobiwelt zurück zu ziehen. Duriel selbst war es der herausgefunden hatte das seine verräterischen Brüder einen weiteren Zugang zur Unterwelt geschaffen hatten, da er Niemandem anderst vertrauen konnte außer seiner eigenen Spezies beauftragte er den überbliebenen Rachni die Unterwelt zu verlassen und ein Auge auf die Zakarum und das Tor zur Unterwelt zu haben. Bis zum heutigen Tag hüteten die Rachni aus dem Schatten heraus das Tor zur Unterwelt. Mesinus der geistige Führer der Zakarum war es der die Aufgabe der Rachni mit folgenden Worten am ehesten beschriebn. "Diese von Leid gezeichneten Kreaturen werden noch eine Rolle in dieser Geschichte spielen...auf welcher Seite würde die Zukunft entscheiden". Früher wurden die Rachni vorallem im Tunnelbau, im Herzen der Unterwelt eingesetzt. Die Tunnel der Rachni verwurzelten die Reiche der 7 Lords unterirdisch und machten es so möglich das Streitkräfte der Lords leicht dorthin gelangen konnten, wo sie gebraucht wurden. Nachdem Tia Yuuki als "Königin der Klingen" und Herrin der Qual die Führung über die Racchni übernommen hatte, unterstehen alle Racchni dem direkten Befehl ihrer Königin und Tia nutzt ihre "Kinder" um jeden überlebenden Dämon der Unterwelt zu jagen und schlussendlich zu vernichten. Abathur lebt direkt in Travincal, in den unterirdischen Kammern bereitet er die Racchni auf die Befehle ihrer Königin, der Herrin der Qual vor, der konsutorakutā ("Konstruktor") Racchni wartet immer auf neues genetisches Material.



.::Fähigkeiten::.

      Element: -

      Stärken: Abathur besitzt ein enormes Wissensgebiet (kein Shinobi Wissen). Ebenfalls besitzt er extremes Wissen über Gifte und biologische Aspekte innerhalb des Racchni Körpers und der Dämonen. Abathur besitzt jedoch eine enorme Chakrakontrolle die dazu notwendig ist genetisches Material der Dämonen , den Racchni einzuverleiben. Um Körper zerbrechen zu können besitzt Apathur eine gewaltiges Maß an Kraft und ebenfalls ist seine Ausdauer nicht zu verachten.
      Wissen
      Chakra
      Ausdauer
      Stärke



      Schwächen: Abathur ist kein "Kämpfer", er ist zwar bewegungsfähig , jedoch ist er einzig und allein als Konstruktur ausgelegt, darauf basiert seine gesamte Existenz. Desshalb ist der konsutorakutā ("Konstruktor") nicht dazu in der Lage Nin-, Tai- , oder Genjutsu anzuwenden. Ebenfalls besitzt er keine große Geschwindigkeit.
      Ninjutsu
      Taijutsu
      Genjutsu
      Geschwindigkeit


      Besonderheiten:

      mōjō・soshiki ("Netzwerkstruktur")
      Das mōjō・soshiki ist die allgemeine und angeborene Fähigkeit eines jeden Rachni mit anderen Abbkömmlingen ihrer Spezies über den Weg der Gedanken zu kommunizieren. Man kann es sich wie ein giganzisches Netzwerk aus Informationen vorstellen, jeder Rachni ist ein Verteilerpunkt innerhalb dieses rießigen Netzwerkes. Das bedeutet das die Rachni untereinander nicht nur via Gedanken kommunizieren können, sondern diese Fähigkeit ebenfalls dazu nutzen können um Informationen direkt aus dem Hirn eines anderen Rachni abzurufen. Somit wurden die Rachni zu einer Dämonenrasse die sich als Spezies Wissen in kurzer Zeit aneignen konnte wo andere Rassen Jahrhunderte für das selbe Wissen benötigt hätten. Man kann diese Fähigkeit also einfach als einen schnellen Weg des Informationsaustausches bezeichnen. Sollte ein Rachni z.B eine neue Technik zur Verteidigung erlernen könnte er sofort die Erfahrungen und das Wissen im Umgang mit dieser neuen Kampffertigkeit an seine Brüder und Schwestern weiterleiten. Gleiches gillt für Gefühle oder sonstige Erfahrungen. Es ist dem Rachni möglich einem fremden Wesen Zugang zu ihrem "Wissensnetzwerk" zu gewähren indem dieser das andere Geschöpf mit seinem Körper am Kopf berührt, oder wo auch immer sich das Informationszentraum des Gegenübers sich befindet. Zagara besitzt eine verstärkte Version dieser Besonderheit , welche es ihr ermöglicht einen eigenen Schwarm von Racchni zu kontrollieren. Erfundene Besonderheit



      Das bunkai・sayō ist die einzige wirkliche Besonderheit von Abathur, er ist mit dieser dazu in der Lage körperliche und genetische Aspekte von anderen Kreaturen , im Vorfeld Dämonen zu absorbieren, sie seinem Körper einzuverleiben und dann dadurch eine völlig neue Unterart der Racchni zu erschaffen. Da hierzu viel Chakra von nöten ist und er selbst eine nicht ausreichende Menge davon besitzt , baut diese Technik auf der Zusammenarbeit mit Tia Yuuki, der Herrin der Qual auf. Beispielsweise könnte ein Dämon der giftige Drüsen besitzt und mit diesen angreift getötet werden und das genetische Material dafür genutzt werden eine Unterart der Racchni zu erschaffen der diese Drüsenauswüchse im Kampf verwendet. Die Möglichkeiten hierbei sind unbegrenzt, durch die Erfahrung von Abathur im Bezug auf humanoide DNA kann diese mitlerweile ebenfalls frei verändert und angepasst werden. Abathur wäre somit sogar dazu in der Lage Transplantationen bei humanoiden Lebewesen durchzuführen. Chakra kann von ihm nicht verarbeitet werden hier ist er auf die Mithilfe der Brutmutter oder der Königin der Klingen angewiesen. Erfundene Besonderheit




      Ausrüstung: keine



.::Stats::.

      Chakra: 10
      Stärke: 7
      Geschwindigkeit: 2
      Ausdauer: 6
      Ninjutsu: 0
      Genjutsu: 0
      Taijutsu: 1

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Winry Rokkuberu
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Stärke: 7
Geschwindigkeit: 7
Ausdauer: 10
Ninjutsu: 8
Genjutsu: 0
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Re: Besondere Racchni Update: NPC Macht

Beitragvon Winry Rokkuberu » Fr 6. Okt 2017, 18:17

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Re: Besondere Racchni Update: NPC Macht

Beitragvon Uchiha Shinji » Di 10. Okt 2017, 21:24

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