Zako Hōzuki | neue Jutsus

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Zako Hōzuki | neue Jutsus

Beitragvon Chisame Hozuki » Mo 21. Aug 2017, 17:37

Grüße, da ich ja momentan nicht wirklich gut posten kann dacht ich mir ich nutz die Zeit um Zako ein paar neue Schliffe zu verpassen. Für das Training der neuen Hozukijutsus welche ich in Kürze erlernen, soll Zako auch allgemein sein Hozukierbe erweitern, demnach möchte ich dann bei Zeiten die eigentliche Hozukibesonderheit durch diese ersetzen. Die hier soll erstmal nur fürs Balancing hier stehen, eintragen lassen würde ich sie dann wenn ich sie trainiert habe mit den neuen Hozukijutsus, die Stelle die sich geändert hat bei dem Erbe hab ich mal markiert, noch dazu nen neuer Name dann. Außerdem möcht ich noch neue Jutsus bewerben:

Selbsterfunden
Name: Suiton: Kōzui Kyū ("Wasserfreisetzung: Flutsphäre")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: A-Rang
Element: Suiton
Reichweite: Nah-Mittel
Chakraverbrauch: hoch
Vorausetzungen: Ninjutsu 7, Seihitsuhenka, -25% Chakraverbrauch bei vorhandener Wasserquelle
Beschreibung: Nach dem Formen der nötigen Fingerzeichen streckt der Anwender die Hand in die Luft und sammelt gewaltige Mengen Wasser aus der Umgebung oder fügt sein eigenes Suitonchakra. Dieses Wasser wird von diesem nun schlagartig komprimiert, wodurch lediglich eine Sphäre mit der ungefähren Größe eines Medizinballes übrig bleibt. Diese wird nun mit einer Geschwindigkeit von 7 auf den Gegner geschossen. Die Sphäre selbst fühlt sich ziemlich hart an, durch die Menge an Wasser die in diese kleine Kugel gepresst wird. Man benötigt eine Stärke von 8 um in die Kugel reinstoßen zu können, wobei man dann hohe Schäden durch den Druck erleidet, welcher innerhalb der Kugel steckt. Nachdem die Sphäre abgeschossen wurde, kann der Anwender mit dem Formen eines bestimmten Fingerzeichens die Sphäre freisetzen, wodurch das ganze Wasser explosionsartig in einem Radius von 8 Metern ausgestoßen wird. Wird man von dieser Explosion getroffen erleidet man schwere Prellungen und wird unter einer Stärke von 8 von der Kugel weggeschleudert.

Selbsterfunden
Name: Suiton: Mizu no Rōzu ("Wasserfreisetzung: Wasserrose")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: A-Rang
Element: Suiton
Reichweite: Nah-Mittel
Chakraverbrauch: hoch
Vorausetzungen: Ninjutsu 7, Seihitsuhenka, -25% Chakraverbrauch bei vorhandener Wasserquelle
Beschreibung: Bei diesem Jutsu nutzt der Anwender eine große Menge an Wasser um seinen Gegner in einer Kapsel aus Wasser gefangen zu halten. Nach dem Formen der nötigen Fingerzeichen bildet sich unter dem Gegner für kurze Zeit eine Wassermenge, welche um den Gegner mit einer hohen Strömung kreist und sich danach erhebt um den Betroffenen darin einzuschließen, man kann sich mit einer Stärke von 7 in der Kapsel bewegen, doch benötigt eine Stärke von 8 um sich befreien zu können.

Selbsterfunden
Name: Wut der 1000 Tiefen
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: S-Rang
Element: Suiton
Reichweite: Nah-Mittel
Chakraverbrauch: sehr hoch-extrem hoch
Vorausetzungen: Ninjutsu 9, Seihitsuhenka
Beschreibung: Das hier ist eine tödliche Suitontechnik, welche Zako Hozuki erfunden hat. Für dieses Jutsu muss der Gegner oder ein Teil von ihm in Wasser eingeschlossen werden (Beispiel: Wassergefängnis). Mit diesem Jutsu kann Zako dann das Suiton, welches den Gegner umschließt auf 2 verschiedenen Wegen manipulieren.
Variante 1: Durch einen sehr hohen Chakraaufwand formt Zako das Fingerzeichen Mi ("Schlange") und verdichtet das Wasser in welchem dieser gefangen ist so schwer, dass es dem Betroffenen einen 100% höheren Stärkeaufwand kostet sich aus dieser Technik zu befreien, als es normalerweise kostet, sollte die Technik vorher keinen Stärkeaufwand benötigen, da es sich bspw. um loses Wasser handelt, wird der benötigte Stärkeaufwand um den Wasser zu entkommen 8.
Variante 2: Durch einen extrem hohen Chakraaufwand richtet Zako seine Hand auf die eingeschlossene Person und durch das zusammenpressen der Faust verdichtet sich das Wasser schlagartig und erzeugt einen Druck, welcher extreme Schäden an der eingeschlossenen Stelle verursacht

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Re: Zako Hōzuki | Kekkai Genkai erweitern und neue Jutsus

Beitragvon Winry Rokkuberu » Mi 23. Aug 2017, 11:15

Also der Besonderheitszusatz geht so nicht. Da hab ich mich mit Chris unterhalten. Ein Kekkei Genkai also Bluterbe ist so wie es ist fest, außer es hat von sich aus Erweiterungen bzw. Stufen z.B. Sharingan. Daher kann man da so nichts dazu dichten sonst könnte wer anderes das bei seinem KG auch. Beim Sharingan zb funktioniert das ja auch nicht das eines davon plötzlich i eine neue Fähigkeit einfach so bekommt. Erweiterungen durch andere Besonderheiten etc. hier ausgenommen.
Was aber geht ist, dass die Fähigkeit als Extra Jutsu ausgeschrieben wird, das müsstest du dann machen.


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- bitte bei sehr hohem Verbrauch auf 100% reduzieren, denn wenn du z.b. mit einem hohen verbrauch eine fesseltechnik benutzt wäre das hier nur ein verdoppelter verbrauch womit der effekt auch nur doppelt so stark sein könnte und nicht dreifach.
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Re: Zako Hōzuki | neue Jutsus

Beitragvon Chisame Hozuki » Mi 23. Aug 2017, 17:31

Wut der 1000 Tiefen bearbeitet und die Besonderheit rausgenommen, auf das Jutsu komm ich später zurück, da es sich dort um eine S-Rang Technik handeln würde und da Hozukitechniken Chakra benötigen, kann Zako keine S-Rang Hozukitechniken anwenden.

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Re: Zako Hōzuki | Besonderheit und neue Jutsus

Beitragvon Winry Rokkuberu » Mo 28. Aug 2017, 16:32

Also was die neue Besonderheit angeht mit der Sitar die funktioniert so nicht. Die Werte sind zu hoch um sie mit norm. Chakra so hoch zu boosten so einfach. Du bräuchtest für entsprechende Boosts Elementarchakra z.B. Raiton für Geschwindigkeit würde gehen. Oder eben besonderes Chakra was auf auf ein solch hohes Niveau kommen kann. Das Spielen der Sitar so geht hierbei nicht um einen solchen Effekt hervorzurufen.
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Re: Zako Hōzuki | Besonderheit und neue Jutsus

Beitragvon Chisame Hozuki » Mo 28. Aug 2017, 18:28

Werte runtergeschraubt,

Kleine Extraoption drangehängt

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Re: Zako Hōzuki | Besonderheit und neue Jutsus

Beitragvon Winry Rokkuberu » So 3. Sep 2017, 10:46

Den Verbrauch musst du pro Post zahlen für die Verstärkung und auch einen Cooldown rein. Steht ja schon drin Körper ist dafür nicht ausgelegt und erleidet Erschöpfung aber dann kann das Ganze auch solange nicht nochmal angewandt werden. Das bitte noch einfügen
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Re: Zako Hōzuki | Besonderheit und neue Jutsus

Beitragvon Chisame Hozuki » So 3. Sep 2017, 13:17

Malus beim eigenen Boost erweiter und bei den Shitarujutsus hinzugefügt.

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Re: Zako Hōzuki | Besonderheit und neue Jutsus

Beitragvon Winry Rokkuberu » Fr 8. Sep 2017, 15:42

Hab mir die Besonderheit nochmal durchgelesen und auch den Gegenstand selbst also die Sitar und die Meinung vom Staffkollegen eingeholt. Die Sitar kann die Beso. in ihrem momentanen Zustand nicht ermöglichen. Was sie kann ist Fingerzeichen ersetzen und Suitonjutsu so wirken und Chakra in ihr bündeln, jedoch nicht das durch ihr spielen man plötzlich sich selbst boosten kann. Wenn die Sitar das können soll bedarf es bei ihr einer Verbesserung was diesen Boosteffekt auf den Anwender so dann ermöglichen könnte. Da dieser so ja nicht gegeben ist kann sie auch keinen solchen Effekt auslösen.
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Re: Zako Hōzuki | neue Jutsus

Beitragvon Chisame Hozuki » Fr 8. Sep 2017, 16:16

Beso ist raus

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Re: Zako Hōzuki | neue Jutsus

Beitragvon Winry Rokkuberu » Mo 11. Sep 2017, 10:09

Angenommen
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Re: Zako Hōzuki | neue Jutsus

Beitragvon Minato Uzumaki » Fr 15. Sep 2017, 09:03

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Re: Zako Hōzuki | neue Jutsus

Beitragvon Fumei Uzumaki » Do 28. Sep 2017, 00:33

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