Keichi Kurama [Fuchsbeschwörung]

Keichi
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Keichi Kurama [Fuchsbeschwörung]

Beitragvon Keichi » Di 15. Jun 2010, 12:17

Beschwörung

Bild:

Bild

Art:

Fuchs

Name:

Beniko

Alter:

15 Jahre

Geschlecht:

Weiblich

Größe:

Sie ist etwa so groß wie ein Pferd.


Gewicht:

in großer Form etwa 60 kg

Charakter:

Diese Füchsin ist recht Still und redet nur wenig. An sonsten ist sie recht treu und führt ihre Aufgaben ohne zu meckern aus. Eine weitere Eigenschaft von ihr ist die Jagdtfreude. Sie liebt es andere Wesen zu jagen und zu erlegen und wird vorwiegend dafür benutzt. In ihrer Freizeit schläft sie oder ist damit beschäftig an irgendetwas zu knappern.

Chakraverbrauch:

Niedrig

Element:

Katon

Stärken:

Beniko ist recht schnell (speedwert vergleichbar mit 8), hatt eine Körperstärke vergleichbar mit einen Pferd.

Schwächen:

Trotz der Körperkraft eines Pferdes und somit hohe Beißkraft ist Beniko nicht für den Kampf geeignet. Die wenige Ninjutsu die sie beherscht eignen sich gerade mal zur Fortbewegungshilfe und leichte Verteidigung.


Jutsu:

C-Rang Kuchiyose: E-Rang: 1, D-Rang: 1/2 Stück / C-Rang: 1/1 Stück


Ninjutsu

Rang E

Name: Henge no Jutsu ("Technik der Verwandlung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Chakraverbrauch: Sehr gering
Reichweite: Selbst
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Henge no Jutsu ist ein E-Rang Ninjutsu, das jeder Shinobi in der Ninja-Akademie erlernt. Das Jutsu erlaubt dem Anwender sich in ein bestimmtes Objekt oder in eine bestimmte Person zu verwandeln. Dabei wird sogar die Stimme kopiert.

Rang D

Name: Kinobori
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch: Gering
Reichweite: Selbst
Voraussetzung: Ninjutsu 2 oder Chakra 2
Beschreibung: Bei Kinobori leitet man Chakra in seine Füße und ist so in der Lage mit dem Chakra am Boden zu haften. Somit könnte man Wände hochlaufen, oder auch seinen Stand stablisieren. Dieses Jutsu verbraucht kontinuirlich Chakra.

Rang C

Name: Katon: Endan ("Feuerfreisetzung: Flammengeschoss")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: Sehr gering-Mittel
Reichweite: Nah-Fern
Voraussetzung: Ninjutsu 4
Beschreibung: Dies ist ein Katon-Jutsu. Man schießt dabei eine große kugelförmige Flamme aus dem Mund. Die Größe variiert dabei je nach der Menge des verwendeten Chakras. Das Katon: Endan ist eigentlich genau dasselbe Jutsu wie das Katon: Gōkakyū no Jutsu.


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Beschwörung

Bild:

Bild

Die Forder Pfoten sind ähnlich wie beim Kyuubi mänchenähnlich geformt.

Art:

Fuchs

Name:

Noriko

Alter:

35

Geschlecht:

Weiblich

Größe:

50 Meter

Gewicht:

92 Tonnen

Charakter:

Sie ist eine sehr Agrresive Füchsin. Wenn man sie beschwört und mit ihr redte verlangt sie immer mit "Sama" angesprochen zu werden. Abgesehen davon ist sie äußerst Loyal und Friedwertig. In Kämpfe respektiert sie häufig ihre Gegner und rät dennen zu verschwinden oder aufzugeben. Auch diese Füchsin ist recht Still und analysiert ihre Feinde wenn es Möglich ist.

Zudem hatt sie eine Vorliebe mit Pfeil und Bogen zu kämpfen die äußerst wiederstandsfähig sind. Am Rücken trägt sie auch ein Dolch um im nahkampf antreten zu können.

Chakraverbrauch:

mittlerer Chakraverbrauch

Element:

Katon

Stärken:

Ihre Stärken liegen in Körperkrarft die auf Grund ihrer größe zurück zu führen ist und Vergleichbar mit der von Gamaken aus der Froschfamilie ist. Dazu ist sie noch äußerst schnell und würde umgerechnet ein Geschwindigkeitswert von 8 haben.

Schwächen:

Sie ist die einzigste Kämpferische Füchsin von Keichi die kein Genjutsu beherscht und nur wenig Ninjutsu benutzt. Auch wäre die Chakrakontrolle ein Bereich denn sie Verbessern könnte, weswegen ihr genjutsus nicht liegen.

Jutsu:

B-Rang Kuchiyose: E-Rang:1, D-Rang: 3/4 Stück / C-Rang: 2/2 Stück / B-Rang: 1/1 Stück

Ninjutsu

Rang E

Name: Henge no Jutsu ("Technik der Verwandlung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Chakraverbrauch: Sehr gering
Reichweite: Selbst
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Henge no Jutsu ist ein E-Rang Ninjutsu, das jeder Shinobi in der Ninja-Akademie erlernt. Das Jutsu erlaubt dem Anwender sich in ein bestimmtes Objekt oder in eine bestimmte Person zu verwandeln. Dabei wird sogar die Stimme kopiert.

Rang D

Name: Shunshin no Jutsu ("Technik des Körperflimmerns")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch: Gering-Hoch
Reichweite: Nah-Fern
Voraussetzung: Ninjutsu 2
Beschreibung: Das Shunshin no Jutsu ist eine Technik, mit der man durch Chakra schnell fliehen oder erscheinen kann. Oft werden dabei Dinge aus der Umgebung wie Blätter oder Sand verwendet, um das genau Erscheinen oder Verschwinden zu vertuschen. Sehr viele erfahrene Ninja beherrschen dieses Jutsu, allerdings ist es nicht möglich das Shunshin no Jutsu im Kampf zu verwenden.

Ebenfalls ist es möglich, weitere Personen durch Körperkontakt mit diesem Jutsu zu befördern.

Rang B

Name: Gyaku Kuchiyose no Jutsu
Rang:B-Rang
Chakraverbrauch: hoch
Reichweite: Sich selbst
Beschreibung: Gyaku Kuchiyose no Jutsu erlaubt, anders als bei Kuchiyose no Jutsu, einem Tier einen Menschen zu beschwören, mit dem sie einen Vertrag abgeschlossen haben.


Taijutsu

Rang D

Name: Konoha Reppū ("Konoha Sturmwind"
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch: -
Reichweite: Nah
Vorraussetzung: Konohatechnik
Beschreibung: Dies ist ein Taijutsu aus Konohagakure. Der Anwender führt dabei einen Drehkick mit der Ferse auf Fußhöhe des Gegners aus, der durch die hohe Geschwindigkeit und Energie so an Kraft gewinnt, dass er zu Boden fällt und dabei weggeschleudert wird.

Name: Konoha Senpū ("Konoha Wirbelwind")
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch: -
Reichweite: Nah
Vorraussetzung: Konohatechnik
Beschreibung: Dies ist ein Taijutsu, dessen Ursprung bei Ninja aus Konohagakure liegt. Der Anwender führt dabei einen schnellen Drehkick mit dem Fußrücken aus. Die Anzahl der Tritte kann dabei beliebig erhöht werden, solange die Kraft des Anwenders ausreicht. Es ist möglich, mit den Tritten aus verschiedenen Höhen anzugreifen, um dem Gegner das Ausweichen zu erschweren.

Rang C

Name: Konoha Dai Senpū ("Konohas großer Wirbelwind")
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: -
Reichweite: Nah
Vorraussetzung: Konohatechnik; Konoha Senpū
Beschreibung: Dies ist ein Taijutsu aus Konohagakure und eine verbesserte Version des Konoha Senpū. Der Anwender führt dabei einen noch schnelleren Drehkick mit dem Fußrücken aus. Die Anzahl der Tritte kann dabei beliebig erhöht werden. Man kann auch aus verschiedenen Höhen angreifen, um dem Gegner das Ausweichen zu erschweren.

Name: Konoha Senko ("Blätter-Rotation")
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: -
Reichweite: Nah
Vorraussetzung: Konohatechnik
Beschreibung: Dies ist Taijutsu von Rock Lee. Lee schleudert den Gegner dabei zuerst in die Luft und folgt ihm. In der Luft verpasst Lee dem Feind Drehtritte und setzt gleich danach einen weiteren vertikalen Tritt ein, mit dem er den Gegner in den Boden rammt.

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Beschwörung

Bild:

Bild

Die Forder Pfoten sind menschen ähnlich geformt. Zudem besitzt sie Flügel auf den Rücken.

Art:

Fuchs

Name:

Tomoko

Alter:

45

Geschlecht:

Weiblich

Größe:

55 Meter

Gewicht:

110 Tonnen

Charakter:

Da sie aus einer Adligen Fuchsfamilie stammt verlangt auch sie stehts mit "Sama" angesprochen zu werden und zeigt eine recht Höfliche Redensweiße auf. Sie ist äußerst Inteligent und liebt es Intrigen zu spinnen oder andere Reinzulegen. Da sie sich für eine Lady hält verabscheut sie es in Kämpfe mit reingezogen zu werden und wenn sie mal Kämpfen muss verwendet sie Genjutsus da damit sie sich nicht Schmutzig machen braucht.

Der Fächer den sie be sich trägt ist ein kampffächer und besitzt Klingen am Ende.

Chakraverbrauch:

mittlerer Chakraverbrauch

Element:

Katon

Stärken:

Sie ist besonders Stark in Genjutsu wirken und würde bei den Ninja umgerechnet als begabte Genjutsu-nutzerin gelten. Zudem ist auch noch sehr Schnell für ihre größe (Speed 8).

Schwächen:

Da sie Nahkämpfe verabscheut zeigt sich auch hier ihre Schwächen. Im Nahkampf ist sie eher wenig Begabt und hatt im Vergleich zu andere Tiere ihrer Größe nicht so viel Kraft.

Jutsu:

D-Rang: 3/4 Stück / C-Rang: 2/2 Stück / B-Rang: 1 Stück


Ninjutsu


Rang D


Name: Shunshin no Jutsu ("Technik des Körperflimmerns")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch: Gering-Hoch
Reichweite: Nah-Fern
Voraussetzung: Ninjutsu 2
Beschreibung: Das Shunshin no Jutsu ist eine Technik, mit der man durch Chakra schnell fliehen oder erscheinen kann. Oft werden dabei Dinge aus der Umgebung wie Blätter oder Sand verwendet, um das genau Erscheinen oder Verschwinden zu vertuschen. Sehr viele erfahrene Ninja beherrschen dieses Jutsu, allerdings ist es nicht möglich das Shunshin no Jutsu im Kampf zu verwenden.

Rang B

Selbsterfunden
Name: Kitsune Henge no Jutsu
Rang: B-Rang
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: MIttel
Beschreibung: Eine spezielle Verwandlungskunst die von viele Füchse, abert auch manche andere Tierarten beherschen. Bei dieser Verwandlung verändert man nicht nur sein äußeres sondern auch das Gewicht und ein paar Körpereigenschaften. Das bedeutet wenn man sich in einer kleineren version verwandelt wird man leichter oder wenn man sich z.b. in ein Vogel verwandelt ist man in der Lage zu fliegen, da man somit die Eigenschaften die Vögel zum Fliegen besitzen übernimmt.
Da die Füchse etwas eitel sind haben sie diese Verwandlungskunst nach sich selbst benannt obwohl manche andere Tierarten die selbe Fähigkeit behersachen nur anders heißt.

Genjutsu

Rang D


Name: Hana no Bunshin ("Doppelgänger aus Blumen")
Jutsuart: Genjutsu
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch: Gering
Reichweite: Nah
Voraussetzungen: Genjutsu 2
Beschreibung: Hana no Bunshin ist ein Genjutsu, welches den Anwender, nachdem er die nötigen Fingerzeichen geformt hat und ein Feind ihn angreift, zu Blüten zerfallen lässt. Diese Blüten umschwirren den Gegner, um ihn abzulenken. Während der Gegner mit den Blüten beschäftigt ist, tarnt sich der Anwender als ein Baum oder Anderes, oder flüchtet.

Name: Magen: Narakumi no Jutsu ("Dämonenillusion: Technik der Höllendarstellung")
Rang: D-Rang
Jutsuart: Genjutsu
Element: -
Chakraverbrauch: Gering
Reichweite: Mittel
Voraussetzungen: Genjutsu 2
Beschreibung:
Magen: Narakumi no Jutsu ist eine Technik, bei der man eine Illusion entstehen läßt, in der das Opfer schreckliche Bilder seiner schlimmsten Ängste ertragen muss, die dessen eigener Verstand produziert.

Rang C

Aus der Selbsterfundenen Jutsuliste
Name : Todesstoß
Rang : C-Rang
Typ : Genjutsu
Reichweite : Nah bis Fern (abhängig von Medium)
Chakraverbrauch : Mittel
Lehrer: Für alle verfügbar
Beschreibung :
Nach Fromen der Fingerzeichen lässt man das Opfer glauben dass ein Speer ihn durch die Brust gerammt wird und er auf den Boden sinkt. Anschließend hatt dieser nur wenige Zeit um sich aus dem Genjutsu zu befreien oder wegen einer durchbohrten Lunge zu ersticken. Dabei fällt das Opfer für 2 Post in Bewusstlosigkeit.

Aus der Selbsterfundenen Jutsuliste
Name : Magen: Hana Rasui (Dämonische Illusion: Blütentraum)
Rang : C-Rang
Typ : Genjutsu
Reichweite : Nah bis Fern (abhängig von Medium)
Chakraverbrauch : Mittel
Lehrer: Für alle verfügbar
Beschreibung :
Durch dieses Genjutsu werden viele Blüten erschaffen. die den gegner Umkreisen, während das Opfer selber auch auf einer Blüte steht. Auf befehl des Anwenders schließen sich die Blüten Fest um den Gegner, bis dieser dann explodiert. Danach endet das Genjutsu und der Gegner fällt zu Boden und bleibt für etwa 2 Post bewusstlos.
Fingerzeichen Tora

Rang B

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Beschwörung

Bild:

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Anmerkung: Die Vorderpfoten sind ähnlich wie beim Kyuubi Menschenähnlich geformt.

Art:

Fuchs

Name:

Arf

Alter:

100 Jahre

Geschlecht:

Weiblich

Größe:

60 Meter

Gewicht:

250 Tonnen

Charakter:

Arf ist ein äußerst Agresiver Fuchs die, anders als die meisten andere Füchse von Keichi, den Kampf besonders Liebt. Während eines Kampfes nimmt sie meist nur wenig Rücksicht auf die Umgebung und denkt größtenteils nur daran den Feind zu vernichten.
Sie ist außerdem ein sehr Stolzes Tier.

Chakraverbrauch:

hoher Chakraverbrauch

Element:

Katon

Stärken:

Ihre Stärken liegen in der hohen Körperlichen Kraft die sie dank ihren großen Körper besitzt. Sie wäre Vergleichbar mit Manda oder Gamabunta.

Schwächen:

Auf Grund ihrer größe ist er allerdings ein eher einfaches Ziel. Wer sie nicht treffen kann dürfte kaum Zielen können (außer wenn der Fuchs es schafft auszuweichen). Zudem ist ihre Geschwindigkeit geringer als bei den anderen Füchse und dürfte etwa den 4 Wert betragen.

Jutsu:

A-Rang Kuchiyose: D-Rang: 3/4 Stück / C-Rang: 3/3 Stück / B-Rang: 2/2 Stück / A-Rang: 1/1 Stück

Genjutsu

Rang D

Name: Hana no Bunshin ("Doppelgänger aus Blumen")
Jutsuart: Genjutsu
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch: Gering
Reichweite: Nah
Voraussetzungen: Genjutsu 2
Beschreibung: Hana no Bunshin ist ein Genjutsu, welches den Anwender, nachdem er die nötigen Fingerzeichen geformt hat und ein Feind ihn angreift, zu Blüten zerfallen lässt. Diese Blüten umschwirren den Gegner, um ihn abzulenken. Während der Gegner mit den Blüten beschäftigt ist, tarnt sich der Anwender als ein Baum oder Anderes, oder flüchtet.

Name: Magen: Narakumi no Jutsu ("Dämonenillusion: Technik der Höllendarstellung")
Rang: D-Rang
Jutsuart: Genjutsu
Element: -
Chakraverbrauch: Gering
Reichweite: Mittel
Voraussetzungen: Genjutsu 2
Beschreibung:
Magen: Narakumi no Jutsu ist eine Technik, bei der man eine Illusion entstehen läßt, in der das Opfer schreckliche Bilder seiner schlimmsten Ängste ertragen muss, die dessen eigener Verstand produziert.


Rang A

Name: Kokuangyō no Jutsu ("Technik der Reise in die schwarze Dunkelheit")
Jutsuart: Genjutsu
Rang: A-Rang
Chakraverbrauch: Hoch
Reichweite: Nah-Mittel
Vorraussetzung: Genjutsu 7
Beschreibung: Kokuangyou no Jutsu ist ein Genjutsu der ersten beiden Hokage. Um den Gegner herum wird Dunkelheit erschaffen, so dass dieser die Angriffe des Gegners nicht mehr sehen kann.

Ninjutsu

Rang D

Name: Kinobori
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch: Gering
Reichweite: Selbst
Voraussetzung: Ninjutsu 2 oder Chakra 2
Beschreibung: Bei Kinobori leitet man Chakra in seine Füße und ist so in der Lage mit dem Chakra am Boden zu haften. Somit könnte man Wände hochlaufen, oder auch seinen Stand stablisieren. Dieses Jutsu verbraucht kontinuirlich Chakra.


Rang C

Name: Katon Ninpō: Hibashiri ("Feuerfreisetzung Ninjakunst: Rennendes Feuer")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: Gering
Reichweite: Nah-Mittel
Voraussetzung: Ninjutsu 4
Beschreibung: Bei diesem Jutsu erschafft man einen Flammenring, welcher in verschiedenen variationen auf den Gegner geschossen werden kann.

Name: Katon: Endan ("Feuerfreisetzung: Flammengeschoss")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: Sehr gering-Mittel
Reichweite: Nah-Fern
Voraussetzung: Ninjutsu 4
Beschreibung: Dies ist ein Katon-Jutsu. Man schießt dabei eine große kugelförmige Flamme aus dem Mund. Die Größe variiert dabei je nach der Menge des verwendeten Chakras. Das Katon: Endan ist eigentlich genau dasselbe Jutsu wie das Katon: Gōkakyū no Jutsu.

Name: Katon: Hōsenka no Jutsu ("Feuerfreisetzung: Technik des mystischen Phönixfeuers")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: Gering-Mittel
Reichweite: Nah-Fern
Voraussetzung: Ninjutsu 4
Beschreibung: Beim Katon: Hōsenka no Jutsu ("Feuerfreisetzung: Technik des mystischen Phönixfeuers") feuert der Anwender mehrere kleine Feuerbälle aus dem Mund, die mit Chakra gesteuert werden. In den Flammen können Wurfwaffen, wie Kunai und Shuriken, als zusätzlicher Überraschungsangriff versteckt werden.

Rang B

Name: Katon: Karyū Endan ("Feuerfreisetzung: Feuerdrachenflammengeschoss")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B-Rang
Chakraverbrauch: Mittel
Reichweite: Nah-Fern
Voraussetzung: Ninjutsu 5
Beschreibung: Dies ist ein Feuer-Jutsu. Der Anwender spuckt einen Feuerstrahl, der die Form eines Drachen annimmt, auf den Gegner. Dieser Feuerstrahl könnte sogar eine Hauswand zerstören, so kräftig wie er ist.

Name: Ranjishigami no Jutsu ("Technik der wilden Löwenmähne")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B-Rang
Chakraverbrauch: Mittel
Reichweite: Nah-Fern
Voraussetzung: Ninjutsu 5
Beschreibung: Ranji Shigumi no Jutsu ist ein Nin-Jutsu bei dem der Anwender seine Haare wachsen lässt, nachdem er die benötigten Fingerzeichen gemacht hat, die dann den Gegner umschlingen. Wenn er es geschafft hat seinen Feind zu fangen, kann er die Haare härten, die sich dann zu riesigen Stacheln formen und das Opfer aufspießen.

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Beschwörung

Bild:

Bild

Anmerkung: Die Vorderpfoten sind ähnlich wie beim Kyuubi Menschenähnlich geformt.

Art:

Fuchs

Name:

Kiyoshi

Alter:

120 Jahre

Geschlecht:

Männlich

Größe:

80 Meter

Gewicht:

300 Tonnen

Charakter:

Kiyoshi ist wieder ein Ruhiger Fuchs der zudem recht Inteligent und Freundlich ist. Er ist bestrebt seine Untergebene zu schützen und legt viel Wert auf Höflichkeit. In Kämpfe ist er jedoch Gnadenlos und versucht die Feinde auf Schnellstmöglichste Weiße auszuschlaten. Dabei achtet er jedoch darauf dass möglichs nichts beschädigt oder Verletzt wird.

Chakraverbrauch:

sehr hoher Chakraverbrauch

Element:

Katon

Stärken:

Seine Stärken liegen in seiner Körperlichen Kraft, die Vergleichbar mit Gamabunta, wenn nicht sogar ein winziges Stück höher liegt ist und auf seiner größe zurück führt. Außerdem ist er für seine größe Recht schnell und gehört zu den Schnellsten Füchse überhaupt. Sie dürfte vergleichbar mit den 10 Wert sein.

Schwächen:

Wegen seiner enormen größe ist er auch ein leichtes Ziel denn man vermutlich kaum Verfehlen kann. Wer es doch tut hatt entweder Pech dass der Fuchs zu schnell für ihn ist oder müsste das Zielen üben.
Eine weitere Schwäche ist eine Giftanfälligkeit. Gifte wirken bei ihn besonders gut, sofern diese auf seine größe angepasst sind und würden dann etwa 1 rang stärker wirken.

Jutsu:

D-Rang: 3/4 Stück / C-Rang: 4/4 Stück / B-Rang: 3 Stück / A-Rang: 2 Stück / S-Rang: 1 Stück


Ninjutsu

Rang D

Name: Kinobori
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch: Gering
Reichweite: Selbst
Voraussetzung: Ninjutsu 2 oder Chakra 2
Beschreibung: Bei Kinobori leitet man Chakra in seine Füße und ist so in der Lage mit dem Chakra am Boden zu haften. Somit könnte man Wände hochlaufen, oder auch seinen Stand stablisieren. Dieses Jutsu verbraucht kontinuirlich Chakra.


Rang C

Name: Katon Ninpō: Hibashiri ("Feuerfreisetzung Ninjakunst: Rennendes Feuer")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: Gering
Reichweite: Nah-Mittel
Voraussetzung: Ninjutsu 4
Beschreibung: Bei diesem Jutsu erschafft man einen Flammenring, welcher in verschiedenen variationen auf den Gegner geschossen werden kann.

Name: Katon: Endan ("Feuerfreisetzung: Flammengeschoss")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: Sehr gering-Mittel
Reichweite: Nah-Fern
Voraussetzung: Ninjutsu 4
Beschreibung: Dies ist ein Katon-Jutsu. Man schießt dabei eine große kugelförmige Flamme aus dem Mund. Die Größe variiert dabei je nach der Menge des verwendeten Chakras. Das Katon: Endan ist eigentlich genau dasselbe Jutsu wie das Katon: Gōkakyū no Jutsu.

Name: Katon: Hōsenka no Jutsu ("Feuerfreisetzung: Technik des mystischen Phönixfeuers")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: Gering-Mittel
Reichweite: Nah-Fern
Voraussetzung: Ninjutsu 4
Beschreibung: Beim Katon: Hōsenka no Jutsu ("Feuerfreisetzung: Technik des mystischen Phönixfeuers") feuert der Anwender mehrere kleine Feuerbälle aus dem Mund, die mit Chakra gesteuert werden. In den Flammen können Wurfwaffen, wie Kunai und Shuriken, als zusätzlicher Überraschungsangriff versteckt werden.

Rang B

Name: Katon: Karyū Endan ("Feuerfreisetzung: Feuerdrachenflammengeschoss")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B-Rang
Chakraverbrauch: Mittel
Reichweite: Nah-Fern
Voraussetzung: Ninjutsu 5
Beschreibung: Dies ist ein Feuer-Jutsu. Der Anwender spuckt einen Feuerstrahl, der die Form eines Drachen annimmt, auf den Gegner. Dieser Feuerstrahl könnte sogar eine Hauswand zerstören, so kräftig wie er ist.

Name: Ranjishigami no Jutsu ("Technik der wilden Löwenmähne")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B-Rang
Chakraverbrauch: Mittel
Reichweite: Nah-Fern
Voraussetzung: Ninjutsu 5
Beschreibung: Ranji Shigumi no Jutsu ist ein Nin-Jutsu bei dem der Anwender seine Haare wachsen lässt, nachdem er die benötigten Fingerzeichen gemacht hat, die dann den Gegner umschlingen. Wenn er es geschafft hat seinen Feind zu fangen, kann er die Haare härten, die sich dann zu riesigen Stacheln formen und das Opfer aufspießen.

Rang A

Name: Kai ("Auflösen")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: A Rang
Chakraverbrauch: Gering-Sehr hoch
Reichweite: Nah
Voraussetzung: E-Rang: Chakra 1; D-Rang: Chakra 2; C-Rang: Chakra 4; B-Rang: Chakra 5; A-Rang: Chakra 7.
Beschreibung: Kai ist ein Ninjutsu das dem Anwender erlaubt den Effekt eines Genjutsus abzuwehren. Nachdem man das benötigte Fingerzeichen geformt hat, kann das Genjutsu an dem Ninja nichts mehr bewirken. Der Ninja kann diese Technik auch dafür verwenden, um andere Ninjas zu befreien, die nicht im Stande waren das Genjutsu abzuwehren. Der Anwender muss allerdings das Opfer berühren, um die Illusion aufzuheben. Um Jutsus des Ranges S-Rang aufzulösen, benötigt man eine Chakrakontrolle von mindestens 8.

Genjutsu

Rang D

Name: Hana no Bunshin ("Doppelgänger aus Blumen")
Jutsuart: Genjutsu
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch: Gering
Reichweite: Nah
Voraussetzungen: Genjutsu 2
Beschreibung: Hana no Bunshin ist ein Genjutsu, welches den Anwender, nachdem er die nötigen Fingerzeichen geformt hat und ein Feind ihn angreift, zu Blüten zerfallen lässt. Diese Blüten umschwirren den Gegner, um ihn abzulenken. Während der Gegner mit den Blüten beschäftigt ist, tarnt sich der Anwender als ein Baum oder Anderes, oder flüchtet.

Name: Magen: Narakumi no Jutsu ("Dämonenillusion: Technik der Höllendarstellung")
Rang: D-Rang
Jutsuart: Genjutsu
Element: -
Chakraverbrauch: Gering
Reichweite: Mittel
Voraussetzungen: Genjutsu 2
Beschreibung:
Magen: Narakumi no Jutsu ist eine Technik, bei der man eine Illusion entstehen läßt, in der das Opfer schreckliche Bilder seiner schlimmsten Ängste ertragen muss, die dessen eigener Verstand produziert.

Rang C

Aus der Selbsterfundenen Jutsuliste
Name : Todesstoß
Rang : C-Rang
Typ : Genjutsu
Reichweite : Nah bis Fern (abhängig von Medium)
Chakraverbrauch : Mittel
Lehrer: Für alle verfügbar
Beschreibung :
Nach Fromen der Fingerzeichen lässt man das Opfer glauben dass ein Speer ihn durch die Brust gerammt wird und er auf den Boden sinkt. Anschließend hatt dieser nur wenige Zeit um sich aus dem Genjutsu zu befreien oder wegen einer durchbohrten Lunge zu ersticken. Dabei fällt das Opfer für 2 Post in Bewusstlosigkeit.


Rang B

Name: Raigenraikōchū ("Donnerphantom Blitzpfeiler")
Jutsuart: Genjutsu
Rang: B-Rang
Chakraverbrauch: Mittel
Reichweite: Nah-Fern
Vorraussetzung: Genjutsu 5
Beschreibung: Raigen Rakochu ist ein Genjutsu, bei dem es für die Zielperson so aussieht, als würde die komplette Umgebung in einem hellen Licht erstrahlen. Da der Gegner dadurch geblendet werden kann, ist dieses Jutsu besonders für Überraschungsangriffe geeignet, doch in Wahrheit ist die Blendung und der Angriff nur ein Genjutsu, welches den wahren Angriff erlaubt.

Rang A

Name: Kokuangyō no Jutsu ("Technik der Reise in die schwarze Dunkelheit")
Jutsuart: Genjutsu
Rang: A-Rang
Chakraverbrauch: Hoch
Reichweite: Nah-Mittel
Vorraussetzung: Genjutsu 7
Beschreibung: Kokuangyou no Jutsu ist ein Genjutsu der ersten beiden Hokage. Um den Gegner herum wird Dunkelheit erschaffen, so dass dieser die Angriffe des Gegners nicht mehr sehen kann.

Rang S

Name: Utakata ("Flüchtigkeit")
Jutsuart: Genjutsu
Rang: S-Rang
Chakraverbrauch: Sehr Hoch
Reichweite: Nah
Vorraussetzung: Genjutsu 8
Beschreibung: Utakata ist ein Genjutsu von Itachi, welches er bereits anwenden kann, wenn sein Gegner nur auf Itachis Finger sieht. Ist der Gegner erst im Genjutsu gefangen, kann der Anwender ihn verwirren und mit alptraumhaften Illusionen quälen.

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Re: Keichi Kurama [Fuchsbeschwörung]

Beitragvon Toshiro Rengoku » Di 15. Jun 2010, 12:51

Allgemein: Stärken & Schwächen bitte bei allen ausschreiben!

Beniko:

Du hast 4 Stärken & 2 Schwächen. Bitte angelichen

Daiki:

Wieder die Stärken : Schwächen. Dieses Mal 3:2 ;). Ausgleiche bitte.

Kiyoshi

Aller guten Dinge sind drei ;) Stärken:Schwächen | 4:3. Auch ausgleichen bitte.

Kitsune Henge no Jutsu

Ist mindestens ein B-Rang Jutsu, wenn nicht sogar ein A-Rang o.O

Daher bei allen Kuchiyosen aufstufen / bei niederrangigen entfernen.
"Toshiro redet" <> Toshiro denkt <> "Puck redet" <> Puck spricht mental <> Toshiro spricht mental

CharaBW <> Offene NBWs

ZA of Chiba & Ruby & Setsu
Ehemalig Tsuki Shimizu / Nana Suzumiya

2x Nekofuuin: Kokono Seiki: Kakushi Gin

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Re: Keichi Kurama [Fuchsbeschwörung]

Beitragvon Aokali » Di 15. Jun 2010, 13:45

außerdem bei allen die auf zwei beinen stehen das bild ändern, das sieht zu mänschlich aus.

Keichi
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Re: Keichi Kurama [Fuchsbeschwörung]

Beitragvon Keichi » Di 15. Jun 2010, 19:14

Habe die stärken und schwächen ausgeglichen dass überall gleich viele stehen (bzw die schwächen überragen). Auch hoffe ich dass es mit der Ausführlichkeit besser ist da bei den Tiere es mir schwer fällt besser zu beschreiben und bei andere Beschwörunge auch nicht unbedingt wesentlich mehr steht.

Zudem habe ich bei den meisten das Spezielle Henge gegen das E-Rang henge ausgetauscht oder ganz weggelassen, bis auf einen Fuchs damit er sich zu ein Vogel verwandeln und mir auf diese Weiße helfen kann (dass ist der Sinn dieses Jutsu da ich mich nicht zwischen Fuchs und Vogel entscheiden kann und wir nicht wissen ob das mit normalen Henge auch gehen würde).

Zu den 2 B-Rang Füchse.

Sie sollen Menschenähnlich aussehen und dafür Waffen (Bogen, Pfeil und Fächer) tragen.

Als vorlage für die Idee habe ich die Frösche: Fukasaku,Shima und Gamaken genommen, sowie die Tatsache das Kitsune (Fuchsgeister/ allgemein Füchse) in den Mythen ofter als Menschen auftreten und zu den Hengeyokai gehöhren, dass manche halt auch in dieser zwischenform erscheinen.
Denn obwohl die Frösche eigentlich auf 4 Beine laufen (wie größtenteils Gamabunta oder Gamakichi) sind diese genannten Frösche in der Lage, mehr wie Menschen sich Fortbewegen.

Zur erinnerung nochmal die Bilder von ihnen:

Bild, Bild,


Daher dachte ich mir auch aufrecht gehende Füchse mit Waffen zu nehmen (nur habe ich keine bessere als diese Gefunden). Den wenn Frösche mit solche Körpereigenschaften gibt, warum nicht auch die Füchse?

Aokali
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Re: Keichi Kurama [Fuchsbeschwörung]

Beitragvon Aokali » Mi 16. Jun 2010, 12:14

das diese frösche waffen tragen können, liegt daran, das die gliedmaßen von fröschen zum greifen geeignet sind, im gegensatz dazu haben Füchse keine greifhände, geneuso wie kakashis Hunde, von denen keiner in der lage ist etwas mit seinen forderbeinen zu greifen.

wenn du also tiere haben willst, die Waffen tragen können, dann suche dier eine Art aus, deren Körperbau zum benutzen selbiger geeignet sind.

Keichi
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Re: Keichi Kurama [Fuchsbeschwörung]

Beitragvon Keichi » Mi 16. Jun 2010, 22:29

Eigentlich sind die pfoten von normale Frösche doch auch nicht so geformt wie Hände, dass diese damit greifen können.
Lediglich bei den Beschwörungsfrösche.

Und das die Füchse nicht auch sowas haben kann man nur schwer sagen da bisher in der Serie nur 1 Fuchs erschienen ist. Und dessen Pfoten sind wie Hände geformt (rede von Kyuub).

Bild

Bild

Bild

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Und nochmal die Form bei normale Füchse:

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So gesehen können Fuchsbeschwörunge eventuel auch recht menschlich aussehen.

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Re: Keichi Kurama [Fuchsbeschwörung]

Beitragvon Toshiro Rengoku » Do 17. Jun 2010, 08:02

Dadurch dass die Argumentation logisch ist, und meine Kritikpunkte erfüllt wurden ist die BW von mir abgestempelt =)

Bild
"Toshiro redet" <> Toshiro denkt <> "Puck redet" <> Puck spricht mental <> Toshiro spricht mental

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Re: Keichi Kurama [Fuchsbeschwörung]

Beitragvon Aokali » Do 17. Jun 2010, 09:33

wie du siehst, steht der kyuubi auf keinem deiner bilder aufrecht auf zwei beinen, außerdem können frösche dinge greifen:
http://img228.imageshack.us/i/frosch4005bp.jpg/
und den kyuubi als beispiel zu bringen wird von mir nicht akzeptiert, weil es sich bei diesem nicht um ein tier sondern einfach nur um eine masse an Chakra handelt, die ihre Form und länge anscheinend sowieso verändern kann.

so also alle füchse raus, die auf zwei beinen gehen und auch den ändern, der aussieht wie der kyuubi.

wenn du füchse haben willst, dann nimm auch füchse, ich hab die schonmal gesagt:
wenn du also tiere haben willst, die Waffen tragen können, dann suche dier eine Art aus, deren Körperbau zum benutzen selbiger geeignet ist.

außerdem verweise ich mal kurz auf diesen punkt:

Minato Uzumaki hat geschrieben: - Standardaktion: Mit dem falschen Account posten, Spamm in der Sb,
Anstachelung in Diskussionen, Beginn einer Diskussion in der SB
eine Anweisung nicht befolgt 1 Punkt.


ich denke das die warnung verstanden wird.

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Re: Keichi Kurama [Fuchsbeschwörung]

Beitragvon Keichi » Do 17. Jun 2010, 23:20

Na gut, merke schon dass man dich nicht überzeugen kann.
Zudem dürfte es einen doch frei stehen seine Sachen zu verteidigen und zumindest zu versuchen euch dazu zu bringen es anzunehmen, besonders da gerade mal 2 Meinungsverschiedenheiten genannt wurden oder Irre ich mich?

Hoffe mal das geht so, denn wenn man sich mal die anderen Koriosen Tiere aus den Narutofilme anschaut (besonders Shippuuden 3 wo eine Löwen-Drachen-Schildkrötenverschnitt erschien oder Pains Hund der Flügel besitzt/ sein Vogel der auf den Rücken nochmal beine hatt) dürfte ein Fuchs mit Flügel eventuel gehen.

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Re: Keichi Kurama [Fuchsbeschwörung]

Beitragvon Toshiro Rengoku » Fr 18. Jun 2010, 07:54

BItte das Bild bei Noriko ändern, es funktioniert nicht xD
"Toshiro redet" <> Toshiro denkt <> "Puck redet" <> Puck spricht mental <> Toshiro spricht mental

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Re: Keichi Kurama [Fuchsbeschwörung]

Beitragvon Keichi » Fr 18. Jun 2010, 10:02

habe ein anderes bild genommen (kp warum es nicht funktionierte).

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Re: Keichi Kurama [Fuchsbeschwörung]

Beitragvon Toshiro Rengoku » Fr 18. Jun 2010, 10:05

Nana hat geschrieben:Dadurch dass die Argumentation logisch ist, und meine Kritikpunkte erfüllt wurden ist die BW von mir abgestempelt =)

Bild
"Toshiro redet" <> Toshiro denkt <> "Puck redet" <> Puck spricht mental <> Toshiro spricht mental

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Re: Keichi Kurama [Fuchsbeschwörung]

Beitragvon Aokali » Sa 19. Jun 2010, 11:02

geht doch warum nicht gleich so.

nun bitte alle bilder aus dem manga, die du in deinen posts verwendet hast löschen oder in einen spoiler packen, es gibt leute die den manga nicht leesen, denen, denen kann man nicht zumuten, das sie hier ungewarnt auf spoiler treffen.

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Re: Keichi Kurama [Fuchsbeschwörung]

Beitragvon Keichi » So 20. Jun 2010, 10:02

OK Habe das mangabild wieder entfernt.
Hatt ja sein Zweck erfüllt.

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Re: Keichi Kurama [Fuchsbeschwörung]

Beitragvon Aokali » So 20. Jun 2010, 12:57

angenommen


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