[Clan ~ Hi no Kuni] Jozo Clan

Hoshi
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[Clan ~ Hi no Kuni] Jozo Clan

Beitragvon Hoshi » Di 20. Dez 2011, 01:30

Clan Symbol:

Name des Clans: Jozo Clan

Alter des Clans: ca. 60 Jahre

Wohnsitz: Kirigakure

Religion: Der Clan selber hat keine feste Religion allerdings sind viele Mitglieder teil einer anderen Religion.

Verhalten gegenüber anderen Clans: Gegenüber anderen Clans verhalten sie sich recht neutral bis freundlich. Sie haben keine Abneigung gegen bestimmte Clans.

Ausgelöscht?: Nein aber der Clan hat schon seit jeher recht wenige Mitglieder, im Moment gibt es in etwa 80 Stück.

Geschichte: Die Geschichte des Clans beginnt eigentlich schon mehrere Jahrzehnte vor der offiziellen Gründung. Damals waren sie einfache Bauern die in Ta no Kuni lebten rund um den Ort der später mal zu Otogakure werden sollte und nichts miteinander zu tun hatten. Bis Orochimaru auftauchte lebten die Bauern dort jahrhunderte lang in relativem frieden und zusammen arbeiteten. Mit dem Auftauchen der Ninjadörfer wurden aber auch die ersten Personen unter den Bauern die eine Begabung für ein Element hatten davon angezogen ein Shinobi zu sein. So gingen jedes Jahr 4 bis 5 Kinder nach Konoha um sich zu Shinobi ausbilden zu lassen. Was sie aber schon davor hatten war ein Gebräu das ihnen Ausdauer für die harte Arbeit verlieh und das war das wieso sie später für Orochimaru so interessant wurden.
Nach Orochimarus Verrat an Konoha und der Gründung von Otogakure hat dieser viele der Bauern entführt um das Geheimnis ihres Gebräus herauszufinden. Nachdem dieser die Zusammensetzung analysiert hatte nutzte er dieses Wissen um Chemikalien herzustellen die die Wirkungen des Gebräus verstärkten. Am Ende kam dabei eine Anzahl von Drogen heraus. Orochimaru Plante diese Drogen zu nutzen um seine Shinobi zu stärken aber bald musste er einsehen das sie extrem süchtig machten und das konnte er nicht brauchen da dies zu einer reihe von Schwachstellen führte. Aber damit die Ergebnisse nicht ganz um sonst war gab er die Drogen den gefangengenommenen Bauern um sie wenigstens zu brauchbaren Schlägern zu machen wenn sie schon keine Shinobi waren.
Nach dem Tod von Orochimaru entkamen die Mitglieder des Clans der Gefangenschaft und flüchteten nach Kirigakure da sie fürchteten das Konoha sie töten würde. Etwa 30 Jahre später vereinte ein Shinobi unter den Bauern mit dem Namen Dakafu Jozo die Leute unter sich vereint und zum Jozo Clan zusammengefügt. Dakafu war ein herausragender Medicnin Chirurg und Wissenschaftler und hat sich zum Ziel gesetzt die Drogen die Orochimaru erschuf so effizient wie möglich zu nutzen.
Seit dem ist es Tradition im Clan das Mitglieder des Clans mit 10 Jahren ein Mechanisches Konstrukt in den Körper eingesetzt bekommen das die Drogen von einem Behälter im Arm in effizientester Art und weise im Körper verteilt und dosiert. Nur der Anführer des Clans weis wie man dieses Verteilungssystem in den Körper einer Person einsetzt aber die Mitglieder sind alle in der Lage es zu reparieren wenn es beschädigt ist.
Nachdem sich die Jozo Offiziell zu einem Clan zusammengeschlossen haben arbeiteten sie daran von Kirigakure angenommen zu werden und ein Teil des Dorfes zu sein. Nach 5 Jahren Verhandlungen hat sich der Clan mit Kiri geeignet und wurden Offiziell aufgenommen. Seit dieser Zeit sind fast alle Mitglieder des Clans Shinobi und teil der Truppen von Kirigakure.
Jetzt sind sie ein recht berühmter Clan in Kiri und werden dort aufgrund ihrer gewaltigen Kraft respektiert. So ist es kein Wunder das relativ viele Chinobi des Clans hochrangige Shinobi sind.
Stolz auf ihr neues Dasein und ihrer Zugehörigkeit zu Kirigakure würden sie ihr Dorf bis zum Tod schützen und jeden Töten der schlecht über sie, den Clan oder gar Kirigakure spricht.

Mitglieder:
-
-
-

Kekkei Genkai: Ein Kekkei Genkei besitzen sie nicht.

Fähigkeiten:
Der Clan verstärkt seine Taijutsu angriffe vor allem durch ihre Drogen die sie zwar stärken aber schon bei einmaligem einnehmen sofort süchtig machen und bei Entzug heftige Nebenwirkungen haben können.
Außerdem besitzen die Mitglieder ein intelligentes Verteilungssystem in ihrem Körper mit dem sie in der Lage sind die Drogen effektiver auszunutzen als es ein normaler Shinobi könnte.

Clanausrüstung:
Drogenverteiler:
Der Drogenverteiler ist ein Ausrüstungsgegenstand der in einem komplizierten Chirurgischen verfahren in den Körper eines Jozo eingesetzt wird sobald dieser das 10 Lebensjahr erreicht hat. Er besteht aus einem Tank der im Arm des Shinobi ist und in den man Flüssige Drogen und Medizin hineingeben kann, diese werden dann durch dünne Schläuche die vom Tank durch den Körper gehen direkt in die Muskeln und die Blutbahn geleitet.

Fertigkeiten:

Selbsterfunden
Name: Wissen über Drogen I
Rang: D-Rang
Beschreibung: Mit dieser Fertigkeit sind Mitglieder des Jozoclans in der Lage Drogen und Medizin bis zum C-Rang zu analysieren und herzustellen.


Name: Wissen über Drogen II
Rang: B-Rang
Beschreibung: Mit dieser Fertigkeit sind Mitglieder des Jozoclans in der Lage Drogen und Medizin bis zum S-Rang zu analysieren und herzustellen.


Drogen:

Selbsterfunden
Name: Anti-Serum
Drogenart: Überbrückung
Einnahme: Oral
Form: Tablette
Rang: D-Rang
Beschreibung: Anti Serum wird benutzt um die Wirkungen des Entzugs abzuschwächen. Anti Serum kann nicht im Kampf anwendbar da die Wirkung ausbleibt wenn man sich zu sehr anstrengt.

Selbsterfunden
Name: S-Serum I.
Drogenart: Leistungssteigernd
Einnahme: Oral
Form: Tablette
Rang: D-Rang
Beschreibung: Varim wird eingenommen um für einen Post die Geschwindigkeit für einen Post um 10% zu steigern. Bei einem Mitglied des Jozo Clans beträgt die Steigerung 15 %.
Diese Droge ist nur leicht suchterzeugend und mit einer starken Willenskraft kann man ihr leicht widerstehen. Auch sind die Entzugserscheinungen nicht schlimm.
Die Droge ist bis zu 9 mal im Kampf anwendbar.

Name: K-Serum I.
Drogenart: Leistungssteigernd
Einnahme: Oral
Form: Tablette
Rang: D-Rang
Beschreibung: Serum I. wird eingenommen um für einen Post die Stärke um 10 % zu erhöhen. Bei einem Mitglied des Jozo Clans beträgt die Steigerung 15%. Diese Droge ist nur leicht suchterzeugend und mit einer starken Willenskraft kann man ihr leicht wiederstehen. Auch sind die Entzugserscheinungen kaum zu merken.
Die Droge ist bis zu 9 mal im Kampf anwendbar.

Name: Veritan I.
Drogenart: Leistungssteigernd
Einnahme: Oral
Form: Tablette
Rang: C-Rang
Beschreibung: Veritan bewirkt eine kurzzeitige Leistung der Ausdauer so das der Anwender für einen Post auch trotz Verletzungen und Schmerzen diese Ignorieren kann und normal weiter kämpfen. Nach diesem Post fühlt sich der Anwender etwas geschwächt. Diese Droge macht stark süchtig.
Die Droge ist bis zu 3 mal im Kampf anwendbar.

Name: S-Serum II
Drogenart: Leistungssteigernd
Einnahme: Oral
Form: Flüssig
Rang: C-Rang
Beschreibung: S-Serum II ist die verstärkte Form des S-Serum I und erhöht die Geschwindigkeit um 15%. Bei Mitgliedern des Jozo Clans beträgt der Geschwindigkeitszuwachs 20%. Die Wirkung hält 1 Post.
Mitglieder des Jozo Clans die das Serum in den Verteiler geben können eine Dosis mehr benutzen. Diese Droge kann leicht süchtig machen. Nach dem Abklingen des Effekts wird die Geschwindigkeit um 10 % gesenkt wenn man nicht noch mehr Drogen nutzt.
Die Droge ist bis zu 7 mal im Kampf anwendbar.

Name: K-Serum II
Drogenart: Leistungssteigernd
Einnahme: Oral
Form: Flüssig
Rang: C-Rang
Beschreibung: K-Serum II ist die verstärkte Form des K-Serum II und erhöht die Stärke um 15%. Bei Mitgliedern des Jozo Clans beträgt der Stärkezuwachs 20%. Die Wirkung hält 1 Post.
Mitglieder des Jozo Clans die das Serum in den Verteiler geben können eine Dosis mehr benutzen. Diese Droge kann leicht süchtig machen. Nach dem Abklingen des Effekts wird die Stärke um 10% reduziert wenn man nicht noch mehr Drogen nutzt.
Die Droge ist bis zu 7 mal im Kampf anwendbar.

Name: S-Serum III
Drogenart: Leistungssteigernd
Einnahme: Oral
Form: Flüssig
Rang: B-Rang
Beschreibung: S-Serum III ist die stärkste Form der S-Serum reihe und erhöht die Geschwindigkeit um 50 %. Bei Mitgliedern des Jozo Clans beträgt der Geschwindigkeitszuwachs 60%. Die Wirkung hält 2 Posts.
Mitglieder des Jozo Clans die das Serum in den Verteiler geben können eine weitere Dosis nutzen. Diese Droge ist macht extrem schnell süchtig. Nach abklingen des Effekts wird die Geschwindigkeit um 20 % reduziert soweit man nicht noch mehr Drogen nutzt.
Die Droge ist bis zu 2 mal im Kampf anwendbar.

Name: K-Serum III
Drogenart: Leistungssteigernd
Einnahme: Oral
Form: Flüssig
Rang: B-Rang
Beschreibung: K-Serum III ist die stärkste Form der K-Serum reihe und erhöht die Stärke um 50%. Bei Mitgliedern des Jozo Clans beträgt der Stärkezuwachs 60%. Die Wirkung hält 2 Posts.
Mitglieder des Jozo Clans die das Serum in den Verteiler geben können eine Dosis mehr nutzen. Diese Droge macht extrem schnell süchtig. Nach abklingen des Effekts wird die Stärke um 20% Reduziert soweit man nicht noch mehr Drogen nutzt.
Die Droge ist bis zu 2 mal im Kampf anwendbar.


Name: VENOM
Drogenart: Megasteroid
Einnahme: Durch die Spritze in die Blutbahn oderden Verteiler des Jozo Clans
Form: Flüssig
Rang: A-Rang
Beschreibung: Venom ist ein Megasteroid das die Geschwindigkeit und die Stärke um 80 % erhöhen. Bei Mitgliedern des Jozoclans die es in den Verteiler tun sind es sogar 100%. Die Wirkung hält etwa 5 Posts an. Nach abklingen des Effekts und keiner Direkten neuen Nutzung von VENOM, TITAN oder einer Droge der Serum-Reihe sinkt die Geschwindigkeit und Stärke um 75% und der Anwender fühlt sich extrem Schlaff. Diese Droge macht sofort abhängig und es ist fast unmöglich davon loszukommen.
VENOM ist nur einmal pro Kampf nutzbar.

Name: TITAN
Drogenart: Megasteroid
Einnahme: Durch eine Spritze in die Blutbahn oder den Verteiler des Jozo Clans
Form: Flüssig
Rang: S-Rang
Beschreibung: TITAN ist ein Megasteroid das die Geschwindigkeit und Stärke um 200 % erhöht. Diese Droge kann nur von Mitgliedern des Jozo Clans eingenommen werden, da sie durch die jahrelangen Drogengebrauch daran gewohnt sind das ihr Körper extrem strapaziert wird. Beim benutzen dieser Droge nimmt die Muskelmasse gewaltig zu doch kann das unproportional geschehen so das an manchen Stellen Tiefe wunden entstehen, die aber, solange man auf TITAN oder VENOM ist, nicht gespürt werden. Die Wirkung hält etwa 3 Posts. Nach Abklingen des Effekts und keiner direkten neuen Nutzung von VENOM oder TITAN sinkt die Geschwindigkeit und Stärke um 95%. Der Anwender erleidet extreme Schmerzen durch die Rückverwandlung der Muskeln wodurch er nicht mehr in der Lage ist sich zu bewegen. Diese Droge macht sofort Süchtig und länger als 1 Wochen ohne Einsatz von TITAN würde dafür sorgen das sich Giftige Rückstände im Blut dauerhaft ablagern.
TITAN ist nur 1 mal im Kampf nutzbar.

Info zu den Entzugserscheinungen:
Die Entzugserscheinungen äußern sich in Nervösität, Schlaflosigkeit, gesteigerter Agression, Extremen Gewichtsverlust, Appetitlosigkeit und ab Venom in Depressionen und Halluzinationen.

Voraussetzungen:
- Der Clan bestand hauptsächlich aus mehreren Bauernfamilien die sich zusammengeschlossen haben weshalb es kein muss ist den Namen Jozo als Teil des namens zu haben.
- Mitglieder des Clans beherrschen keine Genjutsu und nur Elementlose Ninjutsu bis maximal zum C-Rang.
- Der Stärkewert des Clans darf nicht unter einem Anderen Wert liegen, allerdings können mehrere Werte gleichhoch sein.
- Wer einen Charakter in diesem Clan machen möchte sollte mich anschreiben.

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Re: [Clan ~ Hi no Kuni] Jozo Clan

Beitragvon Natsuki » Di 20. Dez 2011, 22:25

  • KG hat geschrieben:Diesen Sake können die Mitglieder des Clans beliebig lenken, was für manche wie Suitonjutsu wirkt, aber mehr kreative Freiheiten lassen.
    Bitte ein Jutsu dafür erstellen, diese Fähigkeit aus dem KG entfernen.
  • KG Allgemein: Es wäre hilfreich, wenn du es wie folgt aufbaust: Name des KG [Neue Zeile] Kurze Beschreibung des KGs die man sich schön in die CharaBW kopieren kann - Beispiele findest du in selbsterfundenen Clans genug.
  • Fähigkeit: Angeben wv. Sake wv. Chakra wird oder noch einfacher: gleich entfernen o.o
  • Jutsus allgemein: Das ist kein Suiton, ergo ist dein Chakraverbrauch deutlich höher als Suitontechs~.
    • Jutsu der Sakeerschaffung: Rang erhöhen oder maximal erschaffbare Sakemenge deutlich reduzieren
    • Jutsu der kleinen Sakegeschosse: Geschwindigkeit die man zum ausweichen benötigt entfernen. C-Rang.
    • Kunst der Sakebewegung: Chakraverbrauch pro Post, Geschwindigkeit angeben, Maximale Menge definieren.
    • Jutsu der Sakefaust: Geschwindigkeit angeben & auf 2 Techniken aufteilen.
    • Jutsu des Sakesprühnebels: JWenn du wirklcih einen Nebel aus Sake machen willst, viel Spaß beim Chakra verbraten o.o. Chakraverbrauch bis "Hoch". Mittlerer Chakraverbrauch 1 Meter, Hoher Verbrauch 3 Meter.
    • Jutsu der Sakekraftabwehr: Reichweite auf Nah ändern. Maximaler Chakraverbrauch "Mittel".
    • Geheime Kunst; Dakafus Hände: Geschwindigkeit der Arme definieren, Stärkewert nicht variabel definieren. Chakraverbrauch auf "Mittel pro Post" anstelle von Gering p.P.
    • Jutsu der weißen Flut: Menge drastisch verringern o.o
    • Ultimative Kunst; Pracht der weißen Engel: Soll ich es kurz oder lang machen? Ich mach's lang~.
      • Chakraverbrauch: 2x Sehr hoch + 1x Extrem Hoch = 2x Extrem hcoh
      • Jutsu an sich: Also kann dein Sake durch diviseres Gestein bohren, wo nicht einmal unbedingt eine Höhle unten ist - find ich knorke.
      • Dann tauchen 4 Bohrer HUNDERTE Meter weiter weg auf, und machen 700 Meter große Säulen - noch besser.
      • 4 Engel mit Speed 10 und "Schaden 10" - ok, was ist Schaden 10?
      • Uhhh, bei einem Treffer extrem schwer wenn nicht sogar tödlich verletzt - und für jeden Engel ein eigenes S-Rang zum Abschießen. So hab ich des gern~.
      Abgelehnt o.o [Das war jetzt die Kurzfassung]

Hab ich was vergessen? Ich hoffe mal nicht o.o

Ach, da hab ich noch ein paar Pünktchen~
  • KG: "Ein Vorteil ist auch das hochrangige Jutsu des Clans im vergleich recht wenig Chakra verbrauchen." <- Schon bei den Jutsus allgemein erwähnt, das ist kein Suiton, das Jutsus hat die én mas wirken und viel Masse haben o.o
  • "Allerdings Tragen viele Mitglieder schon große Mengen des Sake mit sich damit sie nicht zu viel Chakra verschwenden um den Sake herzustellen." <-- Brauchen das Hikari [Lichtelement] weniger Chakra, wenn es hell ist und sie ihre Jutsus einsetzen? Ich würd sagen nein, und damit bitte zu entfernen~.
  • Allgemein bin ich persönlich gesagt gegen einen Clan der Sake aus Chakra herstellen kann - gut, wir ham Metall, Licht, Lava etc - aber alles als Mischele / Spezialelemente. Deswegen ist die allgemeine Fähigkeit Sake zu erstellen des Clans in dieser Form von mir Abgelehnt

Jetzt aber~

MfG
Peder

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Re: [Clan ~ Hi no Kuni] Jozo Clan

Beitragvon Hoshi » Do 22. Dez 2011, 10:56

Edit.

Ich habe das komplette Konzept geändert und hoffe das es so etwas rechter is^^
Nur währe er jetzt in Kirigakure Angesiedelt was man vllt dann abändern müsste^^

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Re: [Clan ~ Hi no Kuni] Jozo Clan

Beitragvon Natsuki » Fr 23. Dez 2011, 17:17

Ich würde dich bitten für die Herstellung der Drogen noch eigene Wissen anzufertigen - D-Rang Wissen bis C-Rang Drogen, B-Rang bis S-Rang Drogen z.B.
Die Nebeneffekte des Enzugs bitte genau beschreiben.

Alicum - Bitte zu entfernen. Mit einem E-Rang die Nebeneffekte durch den Entzug der Drogen zu unterdrücken, ist für mich nicht tragbar.
Seren-Allgemein: Haltbarkeit bitte in Posts angeben.
Seren-Allgemein: Was ist bitte so ein "Verteiler"? Bitte in der Clanausrüstung beschreiben, wenn es eine Ausrüstung sein sollte.
VENOM: Gesamtverstärkung auf 200% reduzieren - die Aufteilung bleibt dir überlassen. Ich würde jedoch empfehlen, die Ausdauerverstärkung zu entfernen, da aus dem nichts ja nicht einfach Chakra kommen kann~ ;)
TITAN: Haltbarkeit auf 3 Posts, Gesamtverstärkung auf 400% reduzieren. - die Aufteilung bleibt dir überlassen. Ich würde jedoch empfehlen, die Ausdauerverstärkung zu entfernen, da aus dem nichts ja nicht einfach Chakra kommen kann~ ;)

Allgemein einfügen, wie oft die Drogen im Kampf anwendbar sind - Titan und Venom nur 1x pro Kampf.

MfG
Peder

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Re: [Clan ~ Hi no Kuni] Jozo Clan

Beitragvon Hoshi » Fr 23. Dez 2011, 20:30

Ok hab soweit alles so umgeändert wie du gesagt hast.
Und wegen dem Alicium bzw dem Anti-Serum ich habs jetzt einfach so verändert das es im Kampf nicht genutzt werden kann. ICh hoffe so ist das ok, weil ist recht kacke wenn die Shinobi des Jozo Clans außerhalb der Kämpfe permanent an den Entzugserscheinungen leiden.

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Re: [Clan ~ Hi no Kuni] Jozo Clan

Beitragvon Natsuki » Sa 24. Dez 2011, 01:47

  • S I: Anwendungszahl auf 9x reduzieren - auch wenn der Clan drauf ausgelegt ist, kannst du es damit noch 9 Posts lang einsetzen - das ist lang genug bei einer D-Rang Droge wie ich finde.
  • K I: Anwendungszahl auf 9x reduzieren.
  • S II: Anwendungszahl auf 7x reduzieren. Wenn es die Clanmitglieder über den Verteiler reinmachen, hält der Körper eine Dosis extra aus, also 8x. Dafür aber bitte die 2 Posts Haltbarkeit entfernen. Zur Zeit ist es sonst einfach zu lange haltbar, da kann ein normaler Charakter kaum mithalten.
  • K II: Siehe S II.
  • V III (Meintest du nicht S III? ;D): Anwendungszahl auf 2x reduzieren. Wenn Clanmitglieder es über den Verteiler reinmachen, hält der Körper eine Dosis extra aus, also 3x. Dafür die Haltbarkeit auf allgemein 2 Posts abändern - Zur Zeit ist es sonst einfach zu lange haltbar, da kann ein normaler Charakter kaum mithalten.
  • K III: Siehe S III.
  • Chiba hat geschrieben:VENOM: Gesamtverstärkung auf 200% reduzieren
    Dies bitte zu erledigen, ich hab immer noch insgesamt 240% Verstärkung für Clanmitglieder rausgelesen - vlt. für Nicht-Clanmitglieder 80% überall und für Clanmitglieder 100% (pro Statwert versteht sich)? Nur so als Vorschlag~.
  • TITAN:
    Hoshi hat geschrieben:und der Anwender erleidet extreme Schmerzen durch die Rückverwandlung der Muskeln wodurch er nicht mehr in der Lage ist sich zu bewegen
    Das "und" entfernen, und vor "der Anwender erleidet" ein Punkt - ergo, das nach Titan immer die extremen Schmerzen eintreten und man sich kaum bewegen kann. Anders hat die Technik ja keine Nachteile direkt, was im Balancing nicht vertretbar ist, da alles was so große Vorteile bietet, auch große Nachteile bieten muss.

MfG
Peder

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Re: [Clan ~ Hi no Kuni] Jozo Clan

Beitragvon Hoshi » Sa 24. Dez 2011, 10:02

Sooo ich habe alles umgeändert.
ICh hoffe es passt jetzt so^^

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Re: [Clan ~ Hi no Kuni] Jozo Clan

Beitragvon Natsuki » Sa 7. Jan 2012, 20:09

Angenommen

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Re: [Clan ~ Hi no Kuni] Jozo Clan

Beitragvon Sabaku Haruka » Di 10. Jan 2012, 18:01

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Re: [Clan ~ Hi no Kuni] Jozo Clan

Beitragvon Tia Yuuki » So 22. Mär 2015, 09:21

ausgestorben näheres dazu in der Ankündigung
Reden ~ Denken ~ Jutsu ~ Mamoru spricht
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