Prinzessin Kakyuu & Hayato Shogun

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Anzen Hogo
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Beiträge: 1999
Registriert: Mo 21. Jan 2013, 21:42
Im Besitzt: Locked
Vorname: Anzen
Nachname: Hogo [Uzmaki]
Alter: 15
Größe: 1,52
Gewicht: 49
Stats: 23/29
Chakra: 4
Stärke: 4
Geschwindigkeit: 2
Ausdauer: 3
Ninjutsu: 4
Genjutsu: 3
Taijutsu: 3
Lebenspunkte: 200
Abwesend?: Nein

Prinzessin Kakyuu & Hayato Shogun

Beitragvon Anzen Hogo » Mo 22. Dez 2014, 21:14

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[align=center]Bild[/align]

[align=center].::Allgemeines::.[/align]

      Vorname: Kakyuu
      Name: Hyōzan
      Alter: 21
      Geschlecht: Weiblich
      Größe: 1,63
      Gewicht: 56 kg
      Geburtsort: Yukigakure
      Wohnort: Hyōzan no Shiro
      Rang: Chuunin
      Titel: Prinzessin des Eisigen Tals
      Clan: /



.::Charakter::.

      Charaktereigenschaften:

      Die Junge Prinzessin, ist vor Kurzem erst in die Volljährigkeit über getreten und hat es sich zur Aufgabe gemacht, als Letzte Nachfahrin der Hyōzan das Erbe ihrer Familie anzutreten, dazu gehörte jedoch nicht nur der Reichtum, sowie das Anwesen in einer so sicheren Gegend wie Yukigakure sondern gehörte dazu auch die Festung ihrer Ahnen, dass Schloss Hyōzan. Das Schloss das von ihren Vorfahren erbaut wurde zum Andenken der Drachentöter, die diesen Ort einst Bewohnbar machten. Die Junge Prinzessin sieht sich in der Pflicht selbiges für ihr Volk tun zu müssen und diese Alt ehrwürdige Festung wieder Bewohnbar zu machen, nur dass sie keinen Drachen Bekämpfen muss sondern die zahlreichen Nukenin die sich dort versteckt halten. Es mag sich keiner vorstellen können warum dies der Jungen Prinzessin so wichtig ist, doch für sie ist diese Festung keine Ruine sondern die Heimat in der sie hätte groß werden sollen, es ist die Heimat ihrer Ahnen die einst alles dafür taten um frieden in dieses Tal zu bringen. "Als Herrscherin dieses Tal´s besteht meine Pflicht und Sorge darin es für unser Volk zu bewahren, es für unsere Kinder und Kindeskinder zu erhalten und zu beschützen. Es ist ein stück Geschichte, UNSERER GESCHICHTE und ich bin nicht bereit unser Erbe einfach wegzuwerfen "

      Vorlieben: Frieden, Heimat, Geschichte

      Frieden:

      Die Prinzessin ist ein Vorausschauende Frau, sie erkennt die Schrecken die im Krieg liegen und ist daher umso bestrebter den Frieden in ihrem Tal zu wahren

      Heimat:

      Die Prinzessin ist eine Verfechterin des alten Glaubens, sie glaubt an die Geschichten die sich um ihre alte Heimat Ranken, ist deshalb nicht willens diese mit Menschen zu teilen, die ihm seine Herrlichkeit nehmen

      Geschichte:

      Die Junge Rothaarige, ist die Erbin einer Längst vergessenen Familie, nur sie allein kennt die Wahrheit über die Geschichte dieses Ortes. Diese zu bewahren und zu vervollkommnen sieht sie als eine ihrer Größten Pflichten.

      Abneigungen: Nukenin, Kämpfe

      Nukenin:

      Die Prinzessin, sieht diese Menschen als schuldige für das Chaos das über ihre Heimat hergefallen ist und will alles tun das in ihrer macht steht um ihre Heimat von diesen Menschen zu befreien

      Kämpfe:

      Das Blaublütige Mädchen, hasst Kämpfe, wenn es sich nur irgendwie vermeiden lässt so ist sie die letzte die Gewalt als den einzigen weg betrachtet.

      Aufgabenbereich | Einsatzort: Hyōzan no Shiro
      Dienstzeit: Rund um die Uhr




.::Fähigkeiten::.

      Element:
      Stärken: Chakra, Ninjutsu, Stärke
      Schwächen: Genjutsu anwenden, Genjutsu erkennen, Taijutsu
      Besonderheiten: Ausgebildete Medic
      Ausrüstung:



.::Stats::. 30

      Chakra:
         7

      Stärke:
         3

      Geschwindigkeit:
         5

      Ausdauer:
         5

      Ninjutsu:
         7

      Genjutsu:
         0

      Taijutsu:
         3



.::Jutsuliste::.

[align=center]Bild[/align]


Anzahl der Jutsus:

E: 5|10 , D: 3|13 , C: 6/7 , B: 1/3 , A: 1/0

Ausgelernter Medic [Wissenbereich] 8 Grund-, 2 fortgeschrittene und 1 Profi Wissensbereich

Ninjutsu

Rang E







Rang D





Rang C











Rang B



Rang A

---------

Rang S

---------


Genjutsu

Rang E

---------

Rang D

---------

Rang C

---------

Rang B

---------

Rang A

---------

Rang S

---------


Taijutsu

Rang E

---------

Rang D

---------

Rang C

---------

Rang B

---------

Rang A

---------

Rang S

---------


Medicjutsu

Rang E









Rang D



Rang C



Rang B

---------

Rang A

Name: Shosen no Jutsu ("Technik der mystischen Handflächentechnik")
Jutsuart: Medic-Jutsu
Rang: A-Rang
Element: -
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Mittel pro Post / Sehr Hoch
Voraussetzung: Ninjutsu 7, Chakra 7, Medic-Ausbildung, Shosenjutsu, Wissen über das Skelett der Menschen oder Wissen über das Skelett der Tiere
Beschreibung: Man legt Chakra direkt auf die Wunde dadurch erhöht man die Selbstheilungskräfte um ein Vielfaches. Je nach Ausmaß der Wunde muss das Chakra reguliert werden. Ein sehr effektives, aber schwieriges Heilungsjutsu, dass das Ende der Medicausbildung darstellt. Außerdem braucht das Jutsu, je nach schwere der Verletzung eine gewisse Zeit. Pro Post wird der Verletzungsgrad um 1 Stufe reduziert (Schwer -> Mittel). Eine leichte Verletzung ist nach einem Post verheilt. Diese Technik lässt Verletzungen ausschließlich verheilen. Sie richtet NICHT etwaige Knochenbrüche (sprich die Knochen verheilen genau so wie sie im Zuge der Verletzung liegen). Außerdem lassen sich mit dieser Technik keine Organschäden heilen.
Man kann mittels Shosen no jutsu einen Gegner auch ins Koma schicken, wenn man ihm Chakra im Überfluss gibt und somit dessen Kreislauf durcheinander bringt. Dies benötigt eine Chakramenge von Sehr Hoch und ist an zwei Bedingungen geknüpft. Zum einen benötigt die Anwendung einen kompletten Post der Konzentration und Vorbereitung sowie einen weiteren Post zur Anwendung, zum anderen muss das Ziel sich nicht wehren können, also für die Dauer der Anwendung komplett unbeweglich sein. Wird die Anwendung unterbrochen, treten am Ziel keine negativen Effekte ein.

Rang S

---------

Medic-Wissen

Name: Wissen über das Skelett des Menschen
Typ: Grundwissen [C-Rang]
Vorraussetzung: Medicausbildung
Beschreibung: Mit diesem Wissen über das Skelett des Menschen kennt man alle 200 Knochen im menschlichen Körper. Man weiß wie die Knochen aufgebaut sind und aus welchen Materialien sie bestehen. Ebenso welche Produkte sie stärken können. Ab hier kann man auch Knochenbrüche behandeln, Gipse oder Schienen anlegen um die betroffene Stelle ruhig zu stellen.

Name: Wissen über das Skelett der Tiere
Typ: Grundwissen [C-Rang]
Vorraussetzung: Medicausbildung
Beschreibung: Mit diesem Wissen über das Skelett der Tiere kennt man alle Knochen im tierischen Körper. Man weiß wie die Knochen aufgebaut sind und aus welchen Materialien sie bestehen. Ebenso welche Produkte sie stärken können. Ab hier kann man auch Knochenbrüche behandeln, Gipse oder Schienen anlegen um die betroffene Stelle ruhig zu stellen.

Name: Wissen über Symptome
Typ: Grundwissen [C-Rang]
Vorraussetzung: Medicausbildung
Beschreibung: Mit dem Wissen über Symptome erkennt man Beschwerden bei Menschen oder Tieren und ihren Körpern. Durch Beobachtung kann man auch schmerzende Stellen aus machen, ebenso einige Krankheiten an Hand der Symptome analysieren. Auch die Ursachen für manche Beschwerden werden hier vermittelt.

Name: Wissen über Krankheiten der Menschen
Typ: Grundwissen [C-Rang]
Vorraussetzung: Wissen über Symptome
Beschreibung: Mit dem Wissen über Krankheiten kann man bei Menschen anhand der Symptome ausmachen welche Krankheit sie haben. Da es jedoch viele Krankheiten gibt und man nicht immer jede kennen kann, beschränkt sich das Wissen auf die häufigsten Krankheiten wie z.B. Erkältung, Scharlach, Windpocken usw.

Name: Wissen über Krankheiten der Tiere
Typ: Grundwissen [C-Rang]
Vorraussetzung: Wissen über Symptome
Beschreibung: Mit dem Wissen über Krankheiten kann man bei den Tieren anhand der Symptome ausmachen welche Krankheit sie haben. Da es jedoch viele Krankheiten gibt und man nicht immer jede kennen kann, beschränkt sich das Wissen auf die häufigsten Krankheiten wie z.B. Bandwurm, Tollwut, Hautpilze usw.

Name: Wissen über menschliche Organe
Typ: Grundwissen [C-Rang]
Vorraussetzung: Wissen über das Skelett der Menschen
Beschreibung: Mit dem Wissen kennt man die Organe des Menschen und deren Ort und Funktion im menschlichen Körper. Ebenso kann erkannt werden, welches Organ angegriffen wurde und somit beschränkt oder garnicht mehr funktioniert. Ebenso kennt man die verschiedenen Heilmittel und Heilmethoden.

Name: Wissen über tierische Organe
Typ: Grundwissen [C-Rang]
Vorraussetzung: Wissen über das Skelett der Tiere
Beschreibung: Mit dem Wissen kennt man die Organe der Tiere und deren Ort und Funktion im tierischen Körper. Ebenso kann erkannt werden, welches Organ angegriffen wurde und somit beschränkt oder garnicht mehr funktioniert. Ebenso kennt man die verschiedenen Heilmittel und Heilmethoden.

Name: Wissen über Muskeln und Sehnen
Typ: Grundwissen [C-Rang]
Vorraussetzung: Medicausbildung
Beschreibung: Mit diesem Wissen kennt man die Muskeln, Sehnen und Bänder im Körper eines Menschen oder Tieres. Man weiß wie sie aufgebaut sind und was man zu tun hat falls eines mal reißt oder sich entzündet.

Name: Wissen über Nutzpflanzen
Typ: Fortgeschrittenes Wissen [B-Rang]
Vorraussetzung: Medicausbildung
Beschreibung: Mit diesem Wissen ist man nun in der Lage jegliche Nutzpflanzen, die in der Medizin verwendet werden, zu kennen und korrekt zu verwenden. Man weiß gegen welche Krankheiten oder Gebrechen gewisse Nutzpflanzen helfen.

Name: Wissen über Nutztiere
Typ: Fortgeschrittenes Wissen [B-Rang]
Vorraussetzung: Medicausbildung
Beschreibung: Mit diesem Wissen ist man nun in der Lage jegliches Nutztier welches in der Medizin Gebrauch findet zu verwenden. So kann man zum Beispiel Körperflüssigkeiten bestimmter Tiere nutzen um Gebrechen zu behandeln. Auch die Bisse einiger Insekten können helfen manches Leiden zu lindern.

Name: Wissen über Vitalpunkte und Akupunktur
Typ: Profi Wissen [A-Rang]
Vorraussetzung: Wissen über Muskeln und Sehnen
Beschreibung: Mit diesem Wissen ist man in der Lage alle Vitalpunkte des menschlichen Körpers zu kennen und mit diesen zu arbeiten. Auch kann man mit der Akupunktur-Ausbildung wissen, wo man mit Senbons beim Eindringen in den Körper welchen Effekt erzielt.




    .::Zusatz-Informationen::.





    [align=center]Bild[/align]

    [align=center].::Allgemeines::.[/align]

        Vorname: Hayato
        Name: Shogun
        Alter: 28
        Geschlecht: Männlich
        Größe: 1,91
        Gewicht: 87 kg
        Geburtsort: Hi no Kuni
        Wohnort: Hyōzan no Shiro
        Rang: A-Rang Nukenin
        Clan: Shogun



    .::Charakter::.

        Charaktereigenschaften:

        Hayato ist ein sehr Ehrenwerter Mann. Er mag zwar auch ein Nukenin sein doch setzte er sich in seinem Leben lange vor dem Verbrecher da sein feste Grundsätze und zwar schlägt er Beispielsweise niemals einen Gegner der schon am Boden liegt, auch ist er sehr Loyal und steht zu seinen Freunden sowie seiner Familie. Warum dieser Mann mit so ehrenwerten Grundsätzen schlussendlich zu einem Nukenin geworden ist recht einfach. Hayato Entschied stets selbst wann er in die Schlacht zog und wann nicht, er ließ niemanden über sein Schicksal bestimmen, nahm nur Missionen an die er wollte und führte sie stets so aus, wie es ihm beliebte, was dem Jungen Jonin natürlich nicht die Gunst des Hokage einbrachte, der Grund für seine letztendliche Einstufung zum A-Rang Nukenin war sein Desertieren aus einer Laufenden Mission des S-Ranges, was seine zwei Kameraden dann mit ihrem Leben bezahlten, die genauen Umstände ihres Todes konnten seither nicht geklärt werden. Jahre zog er dann als Söldner umher, diente dabei jedoch meist nur einem einzigen Herren, der dessen Eigenwilligkeit billigen konnte. Hayato wurde mit den Jahren recht Kühl, blieb sich und seinen Ansichten jedoch treu und lebt heute, als sein eigener Herr in der Festung Hyozan und Verteidigt es gegen die Belagerung der Jungen Prinzessin, die ihm und seinen Kameraden die Heimat entreißen will, die sie einst für sich erschlossen. „Als wir diese Festung fanden waren hier nicht mehr als ein paar Ruinen, wir waren es die diesem Ort wieder Leben einhauchten und ihn vor Plünderern Beschützten. Er ist zu unserer Heimat geworden, ein Ort an dem wir sicher versteckt vor dem Regime der Reiche Leben konnten. Wir rechneten damit das eines Tages Shinobi der Großen Reiche auftauchen würden um uns diesen Ort streitig zu machen, doch womit wir nicht rechneten war ausgerechnet einen Erben dieser altehrwürdigen Festung zu treffen, die dann auch noch meint das wir diesen Ort nun lang genug geschändet hätten und ihn wieder frei geben müssen. Ich weiß nicht was sich dieses Kind denkt, doch wenn sie glaubt sie kann sich ins gemachte Nest setzen hat sie sich geschnitten. Ich werde diesen Ort bis auf´s Blut Verteidigen“

        Vorlieben: Lesen, Ruhe, Abgeschiedenheit

        Lesen:

        Dieser Nukenin ist keiner von denen wie sie im Buche stehen, so zumindest schätzt er sich nach gründlicher Lektüre ein. Er ist sehr Belesen und nennt ein breites Spektrum an Lesenswerten Werken sein eigen. Gern zieht er sich etwas zurück um sich dem Studium zu wittmen

        Ruhe:

        Ein sehr eifriger Leser benötigt natürlich viel Ruhe und so ist es auch diesem Shogun ganz recht wenn man ihm eine gewisse zeit des Tages ganz für sich allein sein lässt und ihn nicht ständig mit fragen behelligt.

        Abgeschiedenheit:

        Hayato hat das Dorf verlassen, dass ihn stets und ständig in Beschlag nahm, ihm ständig Aufträge zuteilte die ihm zu wieder waren. Er hat es schnell satt sich umher schubsen zu lassen wie ein Dummer junge und trifft lieber eigene Entscheidungen, ganz gleich was andere von ihm halten, weshalb er gern für sich ist, ganz gleich ob stunden Tage oder Wochen.

        Abneigungen: Krieg, Übermut, Gedankenloses Handeln

        Krieg:

        Hayato scheut keinen Kampf, doch ist er angewidert von der Machtbesessenheit der Menschen, die andere in eine Schlacht ziehen lassen die sie eigentlich gar nichts angeht. Kriege die ganz an ihm vorbei gehen sind ihm die liebsten.

        Übermut:

        Hayato ist kein freund von Größenwahn, auch kann er Proleten nichts abgewinnen die sich weder vor ihm noch anderswo unter Beweis gestellt haben. Er mag es nicht wenn man ihm sagt das er sterben wird, wenn keinerlei Anzeichen dafür erkennbar sind.

        Gedankenloses Handeln:

        Hayato ist ein Denker, er spielt einen Gedanken gern zweimal durch bevor er ihn zum Ausdruck bringt, so verhält es sich auch im Kampf, ihm sind Gegner lieb die sich auch eine Taktik zurecht legen, Intelligenz beweisen und sich auf dieser Grundlage mit ihm messen können. Dummköpfe die stur in den angriff über gehen kann er dagegen überhaupt nicht leiden, ganz gleich wie stark sie sind , den ihr Potential ist verschwendet.

        Aufgabenbereich | Einsatzort: Hyōzan no Shiro
        Dienstzeit: Tag und Nacht



    .::Fähigkeiten::.

        Element:
        Shōton ("Kristallversteck")
        Das Shōton, auch bekannt als die Kristallfreisetzung, erlaubt es dem Anwender Materie, die eine Dichte besitzt, also selbst Flüssigkeiten wie Wasser, Tinte oder Blut, in Kristalle ("Kesshō") zu verwandeln. Die einzige Ausnahme bildet Chakra, welches nicht kristallisiert werden kann. Die Kristalle sind meistens rot, können aber auch andersfarbig sein. Im Allgemeinen besitzen sie den zweithöchsten Härtegrad, was der Härte eines Korund beziehungsweise eines Saphirs entspricht [Härtegrad 9]. Ob es sich hierbei um ein Mischelement, eine Seishitsuhenka oder bloß eine auf der Chemie basierende Fähigkeit handelt, mit der man die Anordnung von Mineralien manipulieren kann, ist in der Welt umstritten und nicht eindeutig geklärt. Dadurch, dass der Anwender die Atome eines Stoffes neu ordnen und in einem so genannten Ionengitter anordnen kann, wird aus dem grundlegenden Stoff ein kristallisiertes Objekt. Dieser neue Kristall ist im Grunde nur ein durch Chakra verschobenes Atomgitter. Das Shōton selbst kann, wenn man diesen Vorgang begreift, durch ein einfaches physikalisches Gesetz ausgeschaltet werden. Kann das Atomgitter nicht stabilisiert werden, kehrt es in seinen urprünglichen Zustand zurück, was bedeutet, dass Ultraschallwellen, die auf das zu kristallisierte Objekt treffen, die Gitteranordnung durch das Mitschwingen des Gitters zerstören können, womit der Schall im Ultraschallbereich die natürliche Schwachstelle des Shōton darstellt. Da mittels der Kristallfreisetzung Flüssigkeiten besonders gut kristallisiert werden können, besitzt das Shōton eine natürliche Überlegenheit gegenüber dem SuitonErfundene Besonderheit


        Stärken: Chakra, Ninjutsu, Ausdauer
        Schwächen: Genjutsu anwenden, Genjutsu erkennen, Taijutsu

        Besonderheiten:

        /

        Ausrüstung:

    [Keine]


    .::Stats::. 40/44

        Chakra:
           8

        Stärke:
           6

        Geschwindigkeit:
           5

        Ausdauer:
           8

        Ninjutsu:
           9

        Genjutsu:
           0

        Taijutsu:
           4



    .::Jutsuliste::.

    Anzahl der Jutsus:

    E: 1|15 , D: 1|20 , C: 6/20 , B: 2/8 , A: 5/3 , S: 1/1


    Ninjutsu

    Rang E

    Name: Shōton: Kesshōtane ("Kristallfreisetzung: Kristallsamen")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: E-Rang
    Element: Shōton
    Reichweite: nah bis fern
    Chakraverbrauch: sehr gering pro Samen
    Voraussetzungen: Ninjutsu: 2, Chakra: 2
    Beschreibung: Diese kleinen, meist roten Samen, können in die Erde gepflanzt werden. Sie sprießen, sollte der Anwender einen kleinen Chakraschub aussenden, zu Blumen aus Kristall. Sie sind unter anderem Voraussetzung für das Shōton: Suishō Meikyū no Jutsu. Diese Technik benötigt keine Fingerzeichen.

    Rang D



    Rang C



    Name: Shōton: O Suishō Tō ("Kristallfreisetzung: kleine Jadekristallklinge") | Die Klinge entsteht
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: C-Rang
    Element: Shōton
    Reichweite: selbst
    Chakraverbrauch: gering
    Voraussetzungen: Ninjutsu: 4, Chakra: 3
    Beschreibung: Zur Ausführung dieses Jutsus sind keine Fingerzeichen vonnöten. Der Anwender erschafft bei dieser Technik an einer beliebigen Stelle seines Körpers eine Klinge aus Kristall, zum Beispiel an seinen Armen oder Beinen. Mit dieser Klinge kann der Anwender dann angreifen. Sie ist überaus scharf und hält aufgrund der Festigkeit der Kristalle sogar chakraleitenden Waffen stand. Sie ist in diesem Fall 15 Zentimeter lang und besitzt einen Härtegrad von 7.



    Name: Shōton: Suishō Kyō (Kristallfreisetzung: Jadekristallspiegel") | Der Spiegel entsteht
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: C-Rang
    Element: Shōton
    Reichweite: nah bis fern
    Chakraverbrauch: gering
    Voraussetzungen: Ninjutsu: 5, Chakra: 3
    Beschreibung: Nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen Tora, Inu und Saru geformt hat, legt er seine Hände flach aufeinander und öffnet die beiden Hände danach wieder. Es entsteht eine spiegelartige Fläche in der Luft, die von grünem Kristall umgeben ist. Wendet man diese Technik in Kombination mit dem Suishō Bunshin no Jutsu an, kommen Doppelgänger aus dem Spiegel. Der Spiegel selbstkann jedoch auch zu Verteidigungszwecken verwendet werden und hält Taijutsus und Ninjutsus bis zum C-Rang, sowie einer Stärke von 5 stand.

    Name: Ame no Kesshō ("Kristallregenschauer") | Der Tanz
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: C-Rang
    Element: Shōton
    Reichweite: nah bis fern
    Chakraverbrauch: mittel
    Voraussetzungen: Ninjutsu: 4, Chakra: 3
    Beschreibung: Bei dieser Technik springt der Anwender hoch in die Luft und wird von zwei roten Lichtbögen umkreist. Beim Erreichen der richtigen Angriffshöhe, zieht sich der Anwender zusammen und die Lichtbögen umschließen ihn in Form einer Kugel. Streckt der Anwender dann Arme und Beine erneut, drehen sich die Bögen immer noch kreisförmig um seinen Körper und lassen nun fünfzig Kristallnadeln mit einer Geschwindigkeit von 5 auf den Gegner zufliegen. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.

    Name: Shōton: Omiwatari no Jutsu ("Kristallfreisetzung: Technik der kreuzenden Götter")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: C-Rang
    Element: Shōton
    Reichweite: nah bis fern
    Chakraverbrauch: gering
    Voraussetzungen: Ninjutsu: 4, Chakra: 3
    Beschreibung: Die Kraft dieses Jutsus entfaltet sich besonders dort sehr gut, wo ihm eine große Menge an Wasser zur Verfügung steht. Der Anwender kann mit ihr etwas aus seinem Umfeld, beispielsweise Wasser, Blut oder andere Flüssigkeiten in Kristall verwandeln und diese Kristalle auf ihren Gegner schießen, sodass sie sich unter ihn drücken, ihn hochheben und so bewegungsunfähig machen können. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt. Das erschaffene Kristallfeld hat die Ausmaße eines Menschen und breitet sich mit einer Geschwindigkeit von 4 aus.

    Rang B

    Name: Shōton: Omiwatari no Jutsu ("Kristallfreisetzung: Technik der kreuzenden Götter")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: B-Rang
    Element: Shōton
    Reichweite: nah bis fern
    Chakraverbrauch:mittel
    Voraussetzungen: Ninjutsu: 5, Chakra: 4, Ausdauer: 4 | Shōton: Omiwatari no Jutsu [C-Rang]
    Beschreibung: Die Kraft dieses Jutsus entfaltet sich besonders dort sehr gut, wo ihm eine große Menge an Wasser zur Verfügung steht. Der Anwender kann mit ihr etwas aus seinem Umfeld, beispielsweise Wasser, Blut oder andere Flüssigkeiten in Kristall verwandeln und diese Kristalle auf ihren Gegner schießen, sodass sie sich unter ihn drücken, ihn hochheben und so bewegungsunfähig machen können. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt. Das erschaffene Kristallfeld hat die Ausmaße eines Hauses und breitet sich mit einer Geschwindigkeit von 5 aus.

    Name: Arashi no Kesshō ("Kristallunwetter") | Der Tanz
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: B-Rang
    Element: Shōton
    Reichweite: nah bis fern
    Chakraverbrauch: mittel
    Voraussetzungen: Ninjutsu: 6, Chakra: 5, Ausdauer: 4 | Ame no Kesshō
    Beschreibung: Bei dieser Technik springt der Anwender hoch in die Luft und wird von zwei roten Lichtbögen umkreist. Beim Erreichen der richtigen Angriffshöhe, zieht sich der Anwender zusammen und die Lichtbögen umschließen ihn in Form einer Kugel. Streckt der Anwender dann Arme und Beine erneut, drehen sich die Bögen immer noch kreisförmig um seinen Körper und lassen nun einhundert Kristallnadeln mit einer Geschwindigkeit von 7 auf den Gegner zufliegen. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.

    Rang A

    Name: Shōton: Kesshō no Yoroi ("Kristallfreisetzung: Kristallrüstung")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: A-Rang
    Element: Shōton
    Reichweite: selbst
    Chakraverbrauch: sehr hoch [mittel für jeden weiteren Post]
    Voraussetzungen: Ninjutsu: 7, Chakra: 6, Ausdauer: 5
    Beschreibung: Mithilfe dieser Technik kann der Beherrscher des Shōtonelements einen Teil seines Körpers oder seinen gesamten Körper mit einer sehr harten und widerstandsfähigen Kristallschicht überziehen. Der Härtegrad der Schicht liegt bei der eines Korunds oder Saphirs. Eigene Taijutsus werden mithilfe dieser Technik um 50% verstärkt. Außerdem kann mithilfe dieser Technik gegnerische Taijutsus bis zum A-Rang widerstanden werden, weil ihre Wirkung abgeschwächt werden. Zusätzlich werden Verbennungen beziehungsweise Erfrierungen um jeweils einen Grad reduziert. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.

    • Taijutsus vom C-Rang: Auswirkungen werden stark abgeschwächt.
    • Taijutsus vom B-Rang: Auswirkungen werden mittelstark abgeschwächt.
    • Taijutsus vom A-Rang: Auswirkungen werden leicht abgeschwächt.

    Name: Shōton: Kesshō no Shinyō ("Kristallfreisetzung: Kristallnadeln")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: A-Rang
    Element: Shōton
    Reichweite: nah
    Chakraverbrauch: hoch
    Voraussetzungen: Ninjutsu: 7, Chakra: 7
    Beschreibung: Bei dieser Technik lässt der Anwender sein Chakra ausströmen und formt mit diesem Schwertklingenartige Kristalle in der Luft. Diese kann der Anwender mit einer Geschwindigkeit von 7 auf den Gegner zuschießen lassen. Bei einem Treffer fügen die Kristalle schwere Schnittwunden und auch, beziehungsweise oder auch, schwere Stichwunden zu, je nachdem wie der Gegner getroffen wird. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.

    Name: Shōton: Kesshō Gunei Shōheki ("Kristallfreisetzung: Kristallwall Feldlager")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: A-Rang
    Element: Shōton
    Reichweite: nah
    Chakraverbrauch: hoch
    Voraussetzungen: Ninjutsu: 7, Chakra: 7
    Beschreibung: Durch das Ausstörmen seines Chakras kristallisiert der Anwender die Luft um ihn herum und bildet dadurch eine sehr widerstandsfähige Verteidigung. Lediglich Angriffe der Stärke 7 oder vergleichbare Ninjutsus vermögen diese Verteidigung zu durchbrechen. Der Vorteil bei dieser Technik ist, dass sich die Kristalle mit einer Geschwindigkeit von 7 bilden, wodurch in relativ kurzer Zeit ein Wall aus Kristallen erschaffen werden kann. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.

    Name: Shōton: Kesshō Garasudama ("Kristallfreisetzung: Kristallglaskugel")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: A-Rang
    Element: Shōton
    Reichweite: nah bis fern
    Chakraverbrauch: siehe Beschreibung
    Voraussetzungen: Ninjutsu: 7
    Beschreibung: Der Anwender formt mithilfe seines Kristallelements eine Kugel, ähnlich dem Toomegane no Jutsu. Mit dieser beobachtet er das Geschehen in einem bestimmten Bereich aus weiter Entfernung. Dies ist aber nur möglich wenn vorher ein oder mehrere kleine Kristalle, zum Beispiel in Form eine Blume, in die Nähe des zu überwachenden Gebietes plaziert wurde. Diese Technik eignet sich hervorragend dafür, bestimmte Gebiete zu observieren. Für das Verwenden der Kugel ist ein Chakraverbrauch von gering [im Umkreis von einem Kilometer um den Anwender] bis mittel [ab einem Kilometer bis maximal drei Kilometer] pro Post notwendig. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.

    Name: Suishō Bunshin no Jutsu ("Technik des Jadekristall Doppelgängers") | Der Spiegel entsteht
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: B-Rang
    Element: Shōton
    Reichweite: selbst
    Chakraverbrauch: hoch pro Bunshin
    Voraussetzungen: Ninjutsu: 6, Chakra: 5 | Shōton: Suishō Kyō
    Beschreibung: Der Anwender formt anfangs die nötigen Fingerzeichen Uma und Tora. Daraufhin entstehen Doppelgänger, die Technik wird zudem mit dem Shōton: Suishō Kyō kombiniert, wodurch die Doppelgänger dem Spiegel aus den zuvor gebildeten Kristallen entsteigen. Sie sind auf Grund ihrer materiellen Beschaffenheit sogar noch widerstandsfähiger, als ihre Pendants aus Mokuton. Wie sein hölzernes Pendant, ist auch der Jadekristalldoppelgänger vollkommen selbstständig und kann sich so kilometerweit vom Anwender entfernen. Der Suishō Bunshin ist, wie jeder andere Bunshin auch, in der Lage, Jutsu auf Kosten des Chakras seines Anwenders auszuüben, die erst anfallen, wenn der Doppelgänger aufgelöst beziehungsweise zerstört wurde.

    Rang S

    Name: Shōton: Suishō Rokkakuchū ("Kristallfeisetzung: Jadekristall Sechseckige Pfeiler")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: S-Rang
    Element: Shōton
    Reichweite: nah bis fern
    Chakraverbrauch: sehr hoch + hoch [pro Post]
    Voraussetzungen: Ninjutsu: 8, Chakra: 8, Ausdauer: 8
    Beschreibung: Der Anwender erschafft bei dieser Technik sechs Säulen aus Kristall um den Gegner herum, zwischen denen dann ein Chakrafeld aufgebaut wird, um den Gegner in einem bestimmten Gebiet festzuhalten. Gleichsam können sich Gegner, die sich innerhalb des Kraftfeldes befinden nicht mehr bewegen. Diese Technik wird vor allem bei großen, schwerfälligen Kontrahenten verwendet. Mit einer Stärke von 9 oder einem Jutsu desselben Niveaus kann das Gefängnis gesprengt werden. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.


    Taijutsu

    Rang E

    ---------

    Rang D

    ---------

    Rang C

    ---------

    Rang B

    ---------

    Rang A

    ---------

    Rang S

    ---------


    Medicjutsu

    Rang E

    ---------

    Rang D

    ---------

    Rang C

    ---------

    Rang B

    ---------

    Rang A

    ---------

    Rang S

    ---------

    Medic-Wissen



    .::Zusatz-Informationen::. Ja aber nur in Hyōzan no Shiro
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    Re: Prinzessin Kakyuu & Hayato Shogun

    Beitragvon Anzen Hogo » Di 13. Jan 2015, 18:02

    kann bewertet werden
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    Re: Prinzessin Kakyuu & Hayato Shogun

    Beitragvon Uchiha Shinji » Sa 17. Jan 2015, 23:34

    Hi!

    Kakyuu:
    • Was soll Prinzessin auf Chuunin Niveau bitte für ein Rang sein? Ich sehe Prinzessin eher als Titel, den man verleihen kann, als Rang innerhalb einer Gesellschaft (kannst mich ruhig korrigieren, falls ich das falsch sehe). Auch nachdem ich mir diesen Ort angeschaut habe, ist ein solcher Titel eher selbstverliehen, denn nach dem Text leben dort nur noch Nukenin nebeneinander und unterliegen wohl keiner Hoheitshierachi.
    • Stärke als Stat ist augenscheinlich auch eine Schwäche

    Hayato:
    • Ich blick da nicht wirklich durch: wieso hast du zwei Mal Elemente unter Fähigkeiten?
    • Mit einem Statwert von 4 ist Taijutsu eine Schwäche
    • Bei dem ersten A-Rang Shoton ist ein Codefail bei dem List

    Das war's auch schon,

    MfG
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    Re: Prinzessin Kakyuu & Hayato Shogun

    Beitragvon Anzen Hogo » Mo 19. Jan 2015, 17:25

    hey Lele

    Punkt 1: - Da hast du schon recht, doch ist ja Reisender auch kein richtiger Rang oder ? weshalb an dieser Stelle eher das in Klammern stehende Niveau von Bedeutung ist (Auf Wunsch kann ich ja einen unter Punkt "Titel" hinzufügen

    - Der Ort wurde nach ihren Vorfahren benannt, die ihn einst Bewohnbar machten, weshalb sie selbst auch den Namen Hyōzan trägt, er ist also nicht selbst verliehen

    - Die Nukenin haben den Ort für sich beansprucht als die Festung leer stand, dennoch gehört sie ihnen nicht. Kakyuu ist nicht ihre Prinzessin, dass stimmt jedoch die Erbin dieses Tals und die Prinzessin seiner "rechtmäßigen" Bewohner

    Punkt 2: Done

    Punkt 3: Done

    Punkt 4: Done

    Punkt 5: Done

    LG,

    Titty
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    Re: Prinzessin Kakyuu & Hayato Shogun

    Beitragvon Uchiha Shinji » Mo 19. Jan 2015, 20:50

    1. Der Rang geht so nicht. Sie wäre nicht Prinzessin auf Chuunin Rang, sondern ein Reisender auf Chuunin Rang mit dem "Titel" Prinzessin. Entweder das und dann zugehörige einer der beiden Dörfer, oder aber ein freier Söldner, bzw (was in diesem Kontext eher passt, da sie mit einem Nuke reist) eben der Nukeninrang. Ob sie nun eine Prinzessin ist oder nicht, hat nichts mit dem Rang zu tun. Überhaupt ist "Reisender" in unserem Forum sehr wohl ein Rang. Zum Storyhintergrund hab ich nichts weiter zu sagen, klingt einleuchtend. Doch auch wenn sie rechtmäßig eine Prinzessin wäre heißt doch nicht gleich, dass sie den "Titel" trägt, oder?

    In diesem Sinne,

    MfG
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    Re: Prinzessin Kakyuu & Hayato Shogun

    Beitragvon Anzen Hogo » Di 20. Jan 2015, 09:40

    Punkt 1:

    - Habe den Titel hinzugefügt

    - Sie reist nicht mit einem Nukenin, es sind sind zwei verfeindete Parteien

    - Sie wurde in Konoha geboren und ist dort aufgewachsen, weshalb sie natürlich Konoha zugehörige ist

    - Nur weil eine Prinzessin nicht an dem Ort ist der sie zu einer Prinzessin macht, ist sie es dennoch

    LG,

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    Re: Prinzessin Kakyuu & Hayato Shogun

    Beitragvon Uchiha Shinji » Di 20. Jan 2015, 16:47

    Gut, das mit der Prinzessin geht von mir aus so in Ordnung. Nur, wenn sie aus Konoha stammt und herumreist, ist sie entweder ein Reisender auf Chuunin Rang, der Konoha untersteht, oder ein Nukenin. Immerhin hat sie ja in irgendeiner Form in Konoha ja eine Ausbildung genossen.

    MfG
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    Re: Prinzessin Kakyuu & Hayato Shogun

    Beitragvon Anzen Hogo » Do 22. Jan 2015, 17:07

    - kommt nun aus Yukigakure
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    Re: Prinzessin Kakyuu & Hayato Shogun

    Beitragvon Uchiha Shinji » Do 22. Jan 2015, 17:32

    Von mir aus. Angenommen
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    Re: Prinzessin Kakyuu & Hayato Shogun

    Beitragvon Tia Yuuki » Fr 23. Jan 2015, 12:19

    Prinzessin:

    • Gewicht:
      Ist ein bisschen zu gering. Ein paar Kilos mehr würden ihr nicht schaden. Außer sie soll eine sehr filigrane Erscheinung sein, die eben sehr dünn und zierlich ist. Dann muss aber eine entsprechende Erklärung + Beschreibung dazu in der Bewerbung auftauchen.

    • Charaktereigenschaften:

      Rhea hat geschrieben:Die Junge Prinzessin, ist vor Kurzem erst in die Volljährigkeit über getreten und...


      Die Prinzessin ist 18. In Japan und somit auch bei uns im Forum erreicht man die Volljährigkeit erst mit 21.

    • Vorlieben:
      Bei der Vorliebe des Friedens schreibst du, sie hat einen Krieg mit erlebt und das mit zarten 18 Jahren. Welchen Krieg?

    • Stats:
      Bitte die "38" hinter der Statanzahl "30" entfernen. NPC können sich inRPG keine Stats antrainieren, weswegen diese Zahl unwichtig ist und nicht die erreichbare Statanzahl ist.

    • Medic:

      Nach deinen Wissensgebieten nach zu urteilen wäre dein NPC kein ausgelernter Medic. Hier die Richtlinien aus dem Guide:

      Medic Guide hat geschrieben:Außerdem hat er bereits grundlegende Erfahrungen mit Spezialisierungen gemacht. [Vom Sechsten Wissensbereich - bis zum letzten + das Shosen no Jutsu]


      +

      Medic Guide hat geschrieben:Ausgelernter Medic [Wissenbereich] 8 Grund-, 2 fortgeschrittene und 1 Profi Wissensbereich


      Ich würde dir allgemein raten noch ein paar Tage zu warten, dann sind auch die neuen Ausschreibungen der Medic Wissen + Jutsus fertig. Du siehst ja, wie weit wir sind, da du in den Staffbereich gucken kannst. Ansonsten müsste das Ganze vlt. schon Übermorgen wieder raus geschoben werden, dass du es überarbeitest. :P

    Hayato:

    • Rang:
      Aus der Beschreibung des NPC geht nicht wirklich hervor, warum er gerade ein A-Rang Nukenin sein muss bzw dies ist. Er wirkt nicht wie jemand, der gezielte Morde, Attentate, Geiselnahmen oder Putschversuche ausübt, auf Grund seiner Ehrenhaften Art. Desweiteren ist die Abneigung der Prinzessin Nukenin. Wieso lebt dann ein Nukenin mit im Schloss und genießt (scheinbar) ihre Gunst? Dies ergibt nicht wirklich einen Sinn. Wenn er eine Ausnahme ist, fehlt hierbei eben diese Anmerkung + die entsprechende Begründung.

    Das wars erstmal.

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    Re: Prinzessin Kakyuu & Hayato Shogun

    Beitragvon Anzen Hogo » So 25. Jan 2015, 08:09

    Punkt 1: Done +3Kg

    Punkt 2: Done 21 Jahre

    Punkt 3: Done Vorliebe verallgemeinert

    Punkt 4: Done Stat 30 [s]/38[/s]

    Punkt 5: Done Noch in Ausbildung

    Punkt 6: Done naja dann muss ich da noch etwas warten

    Punkt 7: Done Jetzt geht hervor warum er A-Nuke is

    Punkt 8: Done Die Prinzessin und der Nuke sind keine Freunde, sie sind zwei verfeindete Partein und Kämpfen um die Festung

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    Re: Prinzessin Kakyuu & Hayato Shogun

    Beitragvon Tia Yuuki » So 25. Jan 2015, 10:20

    Die Änderungen vom Medic Guide sind ja nun angenommen und müssen nur noch eingetragen werden, dh du kannst dir da dann schon die Änderungen heraus pflücken. Da deine Prinzessin nun jedoch noch in Ausbildung ist mit ihrem Medic Krams darf sie das große Shosen no Jutsu nicht haben.

    Bei dem Nukenin reicht mir die Begründung hier immer noch nicht ganz. Ich nehme mal an, der Chara war dann im Dorf zuvor Jonin? Dann dies bitte noch mit eintragen. Dann hast du schon einen Grund mehr, dann nehme ich dir den Rang auch an. :)

    Das die beiden gegeneinander kämpfen und zwei verfeindete Partein sind, ging nicht gut daraus hervor. Wie willst du die BEW archivieren, wenn nur einer der beiden verstorben ist?

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    Re: Prinzessin Kakyuu & Hayato Shogun

    Beitragvon Tia Yuuki » Sa 31. Jan 2015, 10:36

    Kommt hier noch was? Ansonsten wird das Ganze in 3 Tagen archiviert.

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    Re: Prinzessin Kakyuu & Hayato Shogun

    Beitragvon Anzen Hogo » Sa 31. Jan 2015, 13:17

    ja geht sofort weiter, war die tage sehr beschäftigt
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    Re: Prinzessin Kakyuu & Hayato Shogun

    Beitragvon Tia Yuuki » Mi 4. Feb 2015, 13:53

    Da nun erneut 4 Tage rum sind seit du sagtest, es ginge SOFORT weiter, setze ich dir hier eine Frist von 3 Tagen das Ganze nun zu überarbeiten, ansonsten wandert es ins Archiv. Eine Nachfrage ist nicht dazu gedacht, dass man dann als "Bewerteter" nur eine Rückmeldung gibt, sondern das man sich dann mal hinter klemmt, und die Kritik umsetzt. Eine Nachfrage von Staffseiten aus kann man quasi als Wink mit dem Zaunpfahl verstehen á la "Arbeitest du nocht dran? Man sieht hier nämlich nix dran, hau mal in die Tasten und mach was." Damit die Bereiche eben nicht mit "Leichen" voll liegen, die Monate da rum gammeln, weil der "Bewertete" sich vielleicht irgendwann einmal dazu bequemt, die Kritik umzusetzen. Wie du weißt haben auch die Staffis da einen Terminplan, an den sie sich halten müssen.

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