Hime Kuchinawa

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Endo Yamanaka
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Stärke: 1
Geschwindigkeit: 1
Ausdauer: 1
Ninjutsu: 0
Genjutsu: 0
Taijutsu: 1

Hime Kuchinawa

Beitragvon Endo Yamanaka » So 7. Feb 2016, 11:22

.::Allgemeines::.

      Vorname: Hime
      Name: Kuchinawa
      Anbudeckname: Imani
      Alter: 24
      Geschlecht: weiblich
      Größe: 1,67 m
      Gewicht: 60 Kg
      Geburtsort: Konohagakure
      Wohnort: Konohagakure
      Rang: Anbu
      Clan: Kuchinawa
      Aussehen:

Bild

Hime ist eine recht zierliche Kunoichi. Sie ist mit 1,67 m und 60 kg Körpergewicht eher dünn. Anstatt eines gewöhnlichen Shinobi Outits trägt sie einen schwarzen Ganzkörperanzug. Dieser Anzug besitzt goldene Konturen und einen weiten Ausschnitt der bis über den Bauchnabel hinaus geht. Besonders auffallend sind die offenen Stellen des Anzugs an den Oberschenkeln, welche nur lasch durch dünne Fäden verbunden sind. Ihre Haarfarbe ist Blond. Ihre Frisur sieht auf den ersten Blick sehr wild aus. Sie trägt einen Mittelscheitel. Ihre Haare sind hinten und an den Seiten relativ kurz. Lang sind ihre Kotletten, die bis über die Hüfte gehen. Im Normalfall schimmern ihre Augen Gold und sind durch ihre sehr dünnen Augenbrauen immer gut zu sehen.


.::Charakter::.

      Charaktereigenschaften:

      Hime steht gern im Mittelpunkt. Sie verlässt sich dabei aber nicht auf viel Gerede sondern zeigt gerne was sie hat. Das ist zum Beispiel an ihrem Outfit zu erkennen. Unterscheiden muss man Hime jedoch in zwei Charaktere. Einmal ihr Freizeitcharakter und dann ihr Charakter als Anbu unter einer Maske. In ihrer Freizeit und ohne ihre Anbumaske, ist sie sehr ruhig und redet kaum bis garnicht. Komplimente bezüglich ihres Aussehens hört sie gerne. Trägt sie jedoch ihre Maske redet sie viel mehr. Sie versucht sich in Gesprächen mit Kollegen einzubringen. Sie weiß um ihre Fähigkeiten und versucht sie in den besten Momenten einzusetzen. Wenn Vorgesetzte nun grob fahrlässig handeln oder den falschen Weg einschlagen, ist es Hime die ihre Stimme erhebt und versucht andere Möglichkeiten aufzuzeigen.


      Vorlieben: Lob | Helfen | Kochen

      Es tut ihr gut von ihren Kollegen gelobt und in ihren Fähigkeiten bestärkt zu werden. Wenn sie etwas richtig gut macht, versucht sie dem immer einen drauf zu setzen und ihre Arbeit möglichst perfekt zu erledigen. Damit einher geht ihre Vorliebe anderen zu helfen. Aus diesem Grund hat sie sich damals als Iryonin weiterbilden lassen. Es gibt in ihren Augen keine bessere Möglichkeit anderen zu helfen, als ihnen Schmerzen zu nehmen und ihre Leben zu retten. In ihrer Freizeit kocht Hime gerne selbst und besucht deshalb gerne Märkte um dort besonders gute Zutaten für ihre Küche zu finden.

      Abneigungen: Unfähigkeit

      Besonders abgeneigt ist Hime gegenüber Unfähigkeit. Es gibt nicht viel schlimmere Sahen als jemanden der nichts von dem versteht was er da eigentlich tut. So kann es schon einmal vorkommen, dass Hime solchen Personen aus dem Weg geht oder sie auf ihre Unfähigkeit anspricht.

      Aufgabenbereich | Einsatzort: Sicherung der Grenzen zwischen Konohagakure und den anliegenden Reichen.
      Dienstzeit: Immer dann, wenn Himes besondere Fähigkeiten gebraucht werden.




.::Fähigkeiten::.

      Element:

      Kampfweise:

      Himes Kampfweise ist vor allem durch ihre zahreichen Ausbildungen und ihr Kekkei Genkai geprägt. Sie hält sich stets im Hintergrund und kämpft niemals an erster Front. Sie ist darauf bedacht ihre Feinde mit Ninjutsu und Genjutsu auf Entfernung zu halten. Sollte es jedoch unerwarteter Weise zum Nahkampf kommen, weiß sich die junge Kunoichi auch mit ihren Fäusten zu wehren. Sie ist in einem Team eher für das Aufspüren von Feinden verantwortlich und auf die Heilung verletzter Teammitglieder. Überraschend ist, dass sie trotz ihrer Auslegung auf Ninjutsu lediglich in der Lage ist ein ein Element zu beherrschen.

      Stärken: Chakra unterdrücken | Ninjutsu | Chakrakontrolle
      Schwächen: Stärke | Elementarschwäche Katon
      Besonderheiten:

      Kantsugan Stufe 3
      Diese Stufe wird zu meist nur von äußerst talentierten Jounin oder Anbus beherrscht und wird nur mit einem Äußerst intensiven Training erweckt. Nun ist der Anwender in der Lage nicht nur durch Materie und Chakra hindurch zu sehen sondern auch jegliche Bestandteile dieser zu erkennen. Mechanismen die innerhalb von Waffen oder Rüstungen verborgen sind können so mit erkannt und evtl. durschaut werden. Auch kann der Anwender lebende Zellstruckturen analysieren und so die Funktion von Organen und deren Befinden analysieren was eine ungemeine Hilfe in der Medizin ist. Der Anwender erkennt selbst die kleinsten Unterschiede in Chakra Masse und Signatur womit er sogar Bunshins jeglicher Art erkennen und vom original unterscheiden kann (Ausnahme bildet hier der Kage Bunshin und der Moku Bunshin. Diese Doppelgänger teilen ihr Chakra so gleichmäßig auf das sie nicht vom Original zu unterscheiden sind). Sogar verbliebene Chakra Spuren sind für den Anwender erkennbar und so kann man die Wege erkennen die Beispielsweise gesuchte Personen genommen haben, also eine Möglichkeit über größerem Weg Feinde zu verfolgen. Der Gewöhnliche Blick liegt nun auf einem 1 km Radius. Die Keirakukei des Gegners kann nun in so weit analysiert werden das man die Verknüpfung zu jedem Organ, jedem Knochen und jeder Zelle des anderen Körpers zu erkennen vermag.

      Zusammenfassung:
      • Blick durch solide Materialien
      • Wahrnehmung von Chakra
      • Sicht-Radius (1 Kilometer)
      • Erkennen der Keirakukei
       Erfundene Besonderheit


      Iryonin
      Hime hat die Ausbildung zur Iryonin mit 12 Jahren begonnen. Ihre Karriere startete sie mit mehreren Praktika bei hochrangigen Medics im Krankenhaus. In der Anfangszeit ging es darum zu verstehen, was ihre zukünftige Arbeit als Iryonin von ihr Abverlangen wird und wie sie sich als eine solche zu verhalten hat. Danach folgte der theoretische Teil in dem verschiedene Wissensbereiche vermittelt wurden. Dieser Teil der Ausbildung beanspruchte bei Hime nicht besonders viel Zeit, da sie durch ihr Kekkei Genkai besonders begabt war. Dann ging es neben der Theorie um die Praxis wo zu erst an toten Lebewesen praktiziert wurde. Als diese Hemmschwelle gemeistert wurde, durfte Hime sich an noch lebenden Menschen ausprobieren. Ständig unter Aufsicht der Fachmänner. Bevor sie nach 5 Jahren vollständige Iryonin war, war sie oft im Außeneinsatz unterwegs und konnte so auch auf Missionen benötigte Erfahrungen sammeln. Erfundene Besonderheit


      Anbu-Ausbildung
      Ihre Ausbildung zum Anbu begann Hime mit 17 Jahren, nachdem sie auf einem Einsatz von zwei Kollegen vorgeschlagen wurde. Nach der Einstellungs- und Erprobungsphase besuchte sie mehrere Abteilungen. Besonders beliebt war sie durch ihr Kekkei Genkai und ihre Iryonin-Ausbildung. Besonders hervor gestochen ist sie bei der Aufspürung von Feinden in den ersten Jahren ihrer Ausbildung. Dort wurde sie erst grundlegend trainiert. Ihre Stärken wurden gefördert und waren besonders hoch bei ihren Teamkameraden angesehen. So konnte sie die Anbuausbildung nach 3 Jahren abschließen und ist jetzt seit nun vier Jahren an den Grenzen von Hi no Kuni tätig. Erfundene Besonderheit




      Ausrüstung:


















.::Stats::. 40/44

      Chakra:
         8

      Stärke:
         4

      Geschwindigkeit:
         5

      Ausdauer:
         5

      Ninjutsu:
         8

      Genjutsu:
         5

      Taijutsu:
         5





.::Jutsuliste::.

      Anzahl der Jutsus:

      E-Rang: 15/15
      D-Rang: 20/20
      C-Rang: 18/18
      B-Rang: 8/8
      A-Rang: 5/3 + 2 A-Rang für ein S-Rang
      S-Rang: 0/1

      Anbu:
      D-Rang: 2
      C-Rang: 2 +1 für 2 D-Rang
      B-Rang: 3 +2 für 1 A-Rang
      A-Rang: 0
      S-Rang: 0
      Grundwissen: 4
      erweitertes Wissen: 3


      Ninjutsu

      Rang E















      Name: Ayamari no Nai Bunshin ("Doppelgänger ohne Fehler")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: E-Rang
      Reichweite: weit
      Chakraverbrauch: gering pro Doppelgänger
      Voraussetzungen: Kantsugan
      Beschreibung: Bei dieser Technik lassen die Kuchinawa ihr Chakra aus dem Körper Treten und erstellen ein Chakra Netzwerk gleich dem eines echtem Shinobi. Dieses ist aber absolut unabhängig von einem Körper daher ist es für normale Augen nicht sichtbar. Für den Benutzer eines Doujutsu wirkt es allerdings wie eine Echte Person und kann von diesem auch nicht als Illusion erkannt werden, außer von anderen Benutzern des Kantsugans. Die Doppelgänger dienen so lediglich dazu andere Feinde zu verwirren und können je nach Level des Kantsugans bizarrere und komplexere Formen annehmen.

      • Stufe 1: Man bildet die Keirakukei eines Dummys nach und kann so andere Doujutsu Nutzer oder auch Sensor Typen verwirren, da diese für sie wie echte feinde wirken.

      • Stufe 2: Man ist in der Lage den Dummys Elemente zu geben und Illusionen von Angriffen zu erstellen. Für einen Feind mit aktiven Doujutsu sieht das dann wie ein echter Angriff aus. Auch kann der Anwender dieser Technik die Signaturen anderer Shinobi kopieren und in den Dummy einfügen.

      • Stufe 3: Der Anwender kann nun alles mögliche an Illusionen erschaffen (So lange es sich dabei um Projektionen von Personen und Gegenständen handelt). So sind ihm keine Grenzen gesetzt und kein Doujutsu, außer dem Kantsugan auf dem selben Level kann diese Durchschauen.
      ---------

      Rang D





















      Name: Beru no Sonzai ("Verschleierung der Präsenz")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: D-Rang
      Element: keines
      Reichweite: Selbst
      Chakraverbrauch: gering pro Post
      Voraussetzungen: Kantsugan, Ninjutsu 2
      Beschreibung: Der Anwender hüllt sich mit seinem fremdartigen roten Chakra ein. Das Chakra hat in diesem Fall die besondere Fähigkeit den Anwender zu verdecken und macht diesen für die Augen anderer Doujutsu Nutzer unsichtbar. Das Jutsu kann beliebig lange Aufrecht erhalten werden und macht es den Nutzern von Doujutsus unmöglich euch zu sehen es sei denn diese Deaktivieren ihr Jutsu.

      ---------

      Rang C





      Name:Kaminari Ichimoku ("Blitz Blick")
      Jutsuart: Fähigkeit
      Rang: C-Rang
      Reichweite:---
      Chakraverbrauch:---
      Voraussetzungen: Kantsugan stufe 2
      Beschreibung: Dies ist eine besondere Fähigkeit der Kuchinawa. In langen Studien der Kämpfe andere Shinobie haben sie es sich zur Aufgabe gemacht die bewegungen dieser zu analysieren. Mit dem Kantsugan auf der 2.Stufe ist es ihnen nun möglich die Keirakukei der muskeln zu erkennen und so zu sehen wenn diese vom Chakra beeinflusst werden. So mit ist jeder Einsatz von ihnen sofort erkennbar und mittels dieser Fähigkeit können Angriffe und bestimmte Bewegungen erahnt werden. Dabei ist zu beachten das der Anwender selber schnell genug reagieren kann um die Bewegungen verfolgen zu können (Geschwindigkeit darf max.2 Stufen unter der des Gegners sein/ oder der Person dessen Bewegungen voraus gesagt werden soll). Außerdem können nur Bewegungen eines Bestimmten Taijutsu Levels aufgenommen werden, bei zu hoher Komplexität kann das Auge nicht mithalten (Taijutsu 6). Besitzt man allerdings das kantsugan der 3. Stufe so ist man auch in der Lage höherwertige Taijutsus zu verfolgen (bis Taijutsu 8), die Ausnahme bilden Taijutsu Angriffe die man selber beherrscht oder bereits mehr als einmal gesehen hat da man auf die vertrauten Bewegungen reagiert.

      Name:Kashikoi Ichimoku ("Weiser Blick")
      Jutsuart: Fähigkeit
      Rang:C-Rang
      Reichweite:---
      Chakraverbrauch:---
      Voraussetzungen: Kantsugan Stufe 2
      Beschreibung: Diese Fähigkeit beruht auf dem Wissen über Chakra das das kantsugan dem Anwender zugänglich macht. So kann er ohne Probleme die Masse an Chakra und ihre Affinität erkennen wenn jemand ein Ninjutsu benutzt. Damit sind Jutsus bis zum B-Rang einfach in ihrer Form erkennbar sofern sie nicht mit der Keitaihenka weiter verarbeitet werden. Es also möglich die besagten Ninjutsus in so fern zu berechnen das man ihre Power, die Natur und auch das Angriffsziel kennt wenn es gereade dabei ist zu entstehen. Einen besonderen Vorteil verschafft sich diese Technik bei Ninjutsus die der Anwender bereits kennt da er sie mehr als einmal gesehen hat oder sie selbst beherrscht. Mit dem kantsugan der Stufe 3 kann man sogar Jutsus bis zum A-Rang analysieren und das auch dann wenn sie mittels Keitaihenka bearbeitet wurden.

      Name: Kakusu no Sonzai ("Verstecken der Präsenz")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: C-Rang
      Element: keines
      Reichweite: nah
      Chakraverbrauch: gering pro Post
      Voraussetzungen: Kantsugan, Ninjutsu 4
      Beschreibung: Dieses Jutsu ist die verbesserte Version des "Beru no Sonzai". Man kann in diesem Falle alles in seiner näheren Umgebung mit dem roten Chakra des kantsugans einhüllen und so mit für Doujutsu Nutzer unsichtbar machen. Die Reichweite liegt bei knapp 2 Metern. Für Leute ohne Doujutsu ist diese Technik Wirkungslos.

      Name: Chakrakami ("Chakra Spiegel")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: C-Rang
      Element: ---
      Reichweite: Nah
      Chakraverbrauch: Mittel
      Voraussetzung: Ninjutsu 4, Kantsugan
      Beschreibung: Der Anwender sammelt Chakra in der Luft und formt daraus einen Art Scheibe (2m lang, 1,25m breit, 2cm Dick). Die Scheibe aus dem erhärtetem Chakra ist in der Lage physischen und energetischen Angriffen entgegen zu wirken.Dabei hat sie eine Belastungsgrenze von insgesamt einem Jutsu, danach fällt sie zusammen. Ninjutsus blockt sie bis zum C-Rang. Taijutsus können sie schon bei einer Stärke von 5 durchbrechen.











      ---------

      Rang B





      Name: Reijo Ichimoku ("Befehlender Blick")
      Jutsuart: Fähigkeit
      Rang:B-Rang
      Reichweite:---
      Chakraverbrauch:---
      Voraussetzungen: Kantsugan
      Beschreibung: Eine weiter besondere Kraft die die Kuchinawa mit ihrem Kantsugan erlangten ist das "Reijo Ichimoku". Es kombiniert den Einsatz des Kantsugans mit der Chakramanipulation. Das bedeutet der Körper erfasst durch den Blick des Doujutsus das Chakra in und um sich und erlangt dadurch mehr Kontrolle über beides. Die Augen halten das Chakra und manipulieren es zusätzlich zu den Kräften des eigenen Körpers was dafür sorgt die eigenen Kontrolle über das Chakra steigt. So ist ein Leistungsanstieg in der Chakra Kontrolle zu vermerken die je nach Kraft des Auges immer größer wird:
      Stufe 1: Chakra +1
      Stufe 2: Chakra +2
      Stufe 3: Chakra +3
      Allerdings trägt eine solche Kraft auch einen großen Nachteil mit sich ungeachtet auf welchem Level sich das Kantsugan befindet. Je nach dem wie lange man die Kraft des befehlenden Blickes nutzt erschöpft der Körper mehr. Nach wenigen Minuten schon (3 Posts wobei bei jedem Einsatz max. eine Pause von 2 Posts liegen darf) fühlt der Anwender wie seine Körperlichen Kräfte schwinden (Stärke für 4 Posts -50%) und er nicht mehr auf seinem üblichen Niveau kämpfen kann. Nutzt der Anwender die Kraft dennoch weiter (Insgesammt eine Benutzung von 5 Posts wobei zwischen jedem Einsatz max. eine pause von 3 Posts liegen darf) so fällt seine Kraft auf Null und er ist gezwungen jegliche weitere Körperliche Belastung zu vermeiden, ebenso kann er kaum noch laufen oder stehen und jede weitere Mühe könnte ihn das Bewustsein kosten. (Ist eben genannter Fall bereits eingetreten und diese Technik wird ohne eine Pause von mind.5 Posts noch einmal eingesetzt so verliert der Anwender darauf das Bewusstsein)

      Name: Choui Yougu ("Gedanken Verschmelzung")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: B-Rang
      Element: ---
      Reichweite: Nah bis Mittel
      Chakraverbrauch: Mittel bei Erschaffen, gering pro Post
      Voraussetzungen: Kuchinawa Clan, Ninjutsu 5
      Beschreibung: Da die Kuchinawas keine guten Nahkämpfer sind nutzen sie ihre Fähigkeiten meistesn um andere Shinobi zu unterstützen. Mit diesem Jutsu kann der Anwender eine Verbindung zwischen ihm und einem anderen Shinobi herstellen. Dazu braucht er nur sein Hand auf die Stirn des gewählten Shinobi zu legen und eine Verbindung zwischen ihren beiden Gehirnen zu schaffen. Dies hat zur Folge das sich die beiden Shinobi in Gedanken Unterhalten können und das sehen was der andere sieht. Die Verbindung muss mit dem angegebenen Körperkontakt erstellt werden hat aber eine Reichweite von knapp 50 Metern. Es funktioniert hierbei immer auf einverständnis der jeweiligen beteiligten. Nur das von dem Man will das der andere es hört oder sieht wird dem anderem offenbart.

      Rang A


      ---------

      Fuinjutsu

      Rang D








      Genjutsu

      Rang E




      ---------

      Rang D




      ---------

      Rang C





      ---------

      Rang B





      ---------


      Taijutsu

      Rang E



      Rang D







      Rang C




      ---------

      Anbujutsu

      Rang D





      Rang C







      Rang B







      Medicjutsu

      Rang E








      ---------

      Rang D



      ---------

      Rang C







      ---------

      Rang B





      ---------

      Rang A

      Name: Chakra Rebirth ("Chakra Wiedergeburt")
      Jutsuart:Ninjutsu
      Rang: A-Rang
      Element: ---
      Reichweite: Nah
      Chakraverbrauch: sehr Hoch
      Voraussetzungen: Kantsugan, Ninjutsu 8, Wissen über den Körper
      Beschreibung: Der Anwender muss um dieses Jutsu zu beherrschen eine gutes Wissen über die Funktion des menschlichen Körpers haben und das Kantsugan auf mind. Level 2 haben um den Körper eines Patienten genau beobachten zu können. Nun kann der Anwender sein eigenes Chakra in den Körper dieses Patienten leiten um diesen zu reanimieren(gilt nicht für Tote). Der Anwender kann mittels des feinen genau dosierten Chakras jedes Organ und jede Stelle im gegnerischem Körper erreichen und diese behandeln. So kann er Komatöse und ähnliche Zustände kann einfach beenden und den Patienten zurück holen. Allerdings ist der Anwender nicht in der Lage abgetrennte Gliedmaßen oder komplett verloren gegangene Organe wiederherzustellen, es muss immer noch ein Teil des zu reparierenden Körperteils vorhanden sein. Das heißt er kann jedes Organ regenerieren wenn noch mindestens 40% davon exisiteren.







      ---------

      Medic-Wissen

      ---------






















      Anbu-Wissen















.::Zusatz-Informationen::.

      Verfügbarkeit für alle:
Vorrangig für Mitglieder der Anbu-Einheit verfügbar / Für Staff immer verfügbar.
[align=center]"Reden" | Denken | Jutsus[/align]
[align=center]Bild[/align]
[align=center]Charakter[/align]

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Minato Uzumaki
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Ninjutsu: 9
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Re: Hime Uzumaki

Beitragvon Minato Uzumaki » So 7. Feb 2016, 11:33

Das Inoe Aussehen ist belegt noch von einem Charakter der Inrpg existiert und noch nicht gestorben ist, zusätzlich wird das Aussehen mit großer Wahrscheinlichkeit gesperrt werden für die nächsten Monate. Also das bitte schonmal anpassen bevor du weiter arbeitest. Dann Uzumakis , auch NPC müssen mit dem Ansprechpartner besprochen werden und der bin ich. Der Familienstammbaum ist zu knapp als das ein Nicht-Uzumaki Spieler, der keine Kentnisse darüber besitzt mal einfach so nen Uzumaki NPC erstellen kann.


LG Chris

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Endo Yamanaka
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Ninjutsu: 0
Genjutsu: 0
Taijutsu: 1

Re: Hime Uzumaki

Beitragvon Endo Yamanaka » So 7. Feb 2016, 11:42

Alles klar. Ich ändere das um!

mfg
[align=center]"Reden" | Denken | Jutsus[/align]
[align=center]Bild[/align]
[align=center]Charakter[/align]

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Endo Yamanaka
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Ninjutsu: 0
Genjutsu: 0
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Re: Hime Kuchinawa

Beitragvon Endo Yamanaka » So 7. Feb 2016, 14:53

Müsste jetzt das okay aller Ansprechpartner haben und somit kann der NPC bewertet werden.

Danke und Gruß
[align=center]"Reden" | Denken | Jutsus[/align]
[align=center]Bild[/align]
[align=center]Charakter[/align]

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Re: Hime Kuchinawa

Beitragvon Fumei Uzumaki » So 7. Feb 2016, 14:57

Zur Bewertung verschoben
-Reden-/-Denken-/-Handeln-/-Kiiro spricht-

~Charaktere~
*Danke für das Set Ines*

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Re: Hime Kuchinawa

Beitragvon Fumei Uzumaki » Do 11. Feb 2016, 15:02

Erstbewertung

In der Verfügbarkeit bitte eintragen dass der NPC für den Staff immer spielbar ist.
-Reden-/-Denken-/-Handeln-/-Kiiro spricht-

~Charaktere~
*Danke für das Set Ines*

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Re: Hime Kuchinawa

Beitragvon Endo Yamanaka » Do 11. Feb 2016, 17:35

Ist erledigt
[align=center]"Reden" | Denken | Jutsus[/align]
[align=center]Bild[/align]
[align=center]Charakter[/align]

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Re: Hime Kuchinawa

Beitragvon Fumei Uzumaki » Di 16. Feb 2016, 17:25

Für ne so ausgeprägte Ausbildung in beiden Bereichen (Anbu+Medic) solltest du das Alter etwas hochschrauben. 23-24 wäre da etwas realistischer.
-Reden-/-Denken-/-Handeln-/-Kiiro spricht-

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Re: Hime Kuchinawa

Beitragvon Endo Yamanaka » Di 16. Feb 2016, 19:47

Alter ist angepasst

Mfg
[align=center]"Reden" | Denken | Jutsus[/align]
[align=center]Bild[/align]
[align=center]Charakter[/align]

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Re: Hime Kuchinawa

Beitragvon Fumei Uzumaki » Do 18. Feb 2016, 19:31

Angenommen
-Reden-/-Denken-/-Handeln-/-Kiiro spricht-

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Ausdauer: 10
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 9
Wissensstats: Alle auf 10
Lebenspunkte: 100
Abwesend?: Nein

Re: Hime Kuchinawa

Beitragvon Tia Yuuki » Sa 20. Feb 2016, 13:55

  • Gewicht:
    Dein NPC hat Untergewicht, Gewicht also bitte erhöhen.

  • Aussehen:
    Mit Taijutsu 1 nehme ich dir definitiv nicht an, das der NPC sportlich ist. Desweiteren der Hinweis, das wenn ein User kommt und der dieses Aussehen als Charakteraussehen haben möchte, du das aussehen wechseln musst.

  • Charaktereigenschaften:
    Die Charaktereigenschaften passen 0 mit dem Aussehen zusammen. Jemand der so: *Klick* herum läuft ist garantiert weder schüchtern noch hat er wenig selbstbewusstsein. Desweiteren passen diese Charaktereigenschaften absolut 0 zu einem Anbu. Wie ist sie mit solch Eigenschaften denn bloß jemals Anbu geworden?

  • Abneigungen:
    Die Abneigung "Tod" passt ebenfalls nicht zu einem Anbu. Anbus sind Attentäter. Die töten (fast) immer.

  • Element:
    Mit auch die anderen Elemente mit angeben. Mit Ninjutsu 8 kann sie schon ihr 2. Element haben. Falls sie grundsätzlich nur 1 hat dies bitte extra vermerken.

  • Jutsus:
    D-Rang: Ninpō: Kirigakure no Jutsu ("Ninjamethode: Technik des Nebelversteckens"): Bitte entfernen, dein Charakter ist kein Kiri oder Ame Shinobi, weswegen er diese Technik nicht beherrschen kann.

    Anbu Jutsus: Mit den wenigen Jutsus zählt dein NPC definitiv nicht als ausgelernter Anbu.
    D-Rang: 4
    C-Rang: 2
    B-Rang: 1
    A-Rang: 1
    S-Rang: 0


    Anbu Jutsu: Atoatakku: Kyaku no Jutsu ("Attentatskunst: Technik des Entfernens"): Bitte entfernen, denn dein NPC verfügt nicht über das Wissensgebiet: Grundkenntnisse: Schriftentschlüsselung und Schriftverschlüsselung

    Medic-Wissen: Dein NPC verfügt nicht über die benötigte Anzahl für Medic-Wissen, um ein ausgelernter Medic zu sein.

Alles in Allem solltest du diesen NPC nochmal überarbeiten. Es ist zwar "nur" ein NPC, aber dennoch sollte man sich an die Regelungen halten und evtl. nochmal die Guides durchlesen. Ansonsten kann man auch die jeweiligen Ansprechpartner nocheinmal zu Rate ziehen.

LG
Fili
Reden ~ Denken ~ Jutsu ~ Mamoru spricht
Bild
Charakter | Andere Accounts/NBWs | Racchni

(っ^◡^)っ Tia Theme



Danke an Lena für das Set! :)

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Ausdauer: 1
Ninjutsu: 0
Genjutsu: 0
Taijutsu: 1

Re: Hime Kuchinawa

Beitragvon Endo Yamanaka » Di 23. Feb 2016, 14:59

Gewicht:
Habs jetzt auf 55 kg erhöht. Wobei das doch kein Untergewicht ist oder ? Es gibt Frauen die sogar einige Centimeter größer sind als der NPC und dasselbe wenn nicht weniger wiegen und zwar dünn sind aber nicht untergewichtig.

Aussehen:
Sportlich in dünn geändert und bezüglich der eventuellen Änderung weiß ich jetzt bescheid. Danke!

Charaktereigenschaften:
Sind abgeändert.

Abneigungen:
geändert

Element:
Ist in der Kampfweise jetzt mit eingebaut.

Jutsus:

Das Ninpo: Kirigakure no Jutsu ist doch eine Technik des Clans. Der Clan ist ja als Hi no Kuni Clan deklariert und das Jutsu befindet sich auch in dem Clanguide. Ich kanns auch umändern, wenn ich das falsch verstehe.

Anbutechniken:

Danke für den Hinweis und sind dementsprechend bearbeitet.

Medicwissen:

Überarbeitet und mich an die Richtlinien gehalten

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Re: Hime Kuchinawa

Beitragvon Tia Yuuki » Mi 24. Feb 2016, 12:36

  • Gewicht:
    Na Danke, dann hab ich laut dir wohl extremes Übergewicht xDD
    Also grundsätzlich benutze ich in der Regel diesen BMI Rechner: *Klick* dann kann man grob sagen für das "Normalgewicht" Körpergröße in cm - 100. Ist zwar nicht so genau und berücksichtigt nicht z.B. die sportliche Fitness, aber es geht, um es zumindest grob zu bestimmen. ABER mit den dicken Möpsen würd ich das Gewicht dann doch gern bei ihr auf 60 Kilo hochgeschraubt sehen.


  • Aussehen:
    Ich habe mich hier (auch bezüglich dem Gewicht) nochmal mit meinem "privaten" Fitnesstrainer unterhalten und er war auch der Meinung dass das Aussehen auch nicht zu den Stats passt. Denn das Aussehen ist recht trainiert eigentlich, da sie in dem Anime auch eine Kunoichi ist und viel mit Taijutsus kämpft. Ergo solltest du das nochmal überdenken, entweder die Stats oder eben das Aussehen.

je nachdem wie du dich entscheidest bewerte ich hier dann anschließend weiter.

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Re: Hime Kuchinawa

Beitragvon Endo Yamanaka » Mi 24. Feb 2016, 16:11

Gewicht:
Wollte damit niemanden verletzen :D Du bist der Boss ist jetzt auf 60 KG

Aussehen:
Hab die Beschreibung jetzt so drin gelassen, da sie ja trotzdem zutreffend ist. Stats wurden aber angepasst. Denke Stärke 4 und Taijutsu 5 müssten da hinhauen. Jutsus, Kampfweise dementsprechend angepasst

mfg
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Re: Hime Kuchinawa

Beitragvon Tia Yuuki » Do 25. Feb 2016, 10:08

Keine Sorge, ich war nicht verletzt :P

Dann kommen wir wieder zu den Jutsus:

Ninpō: Kirigakure no Jutsu ("Ninjamethode: Technik des Nebelversteckens"): (D-Rang) Du hast Recht, die Technik existiert im Clan, wäre dann auch okay AAABER die Technik, wie sie im Clan steht ist anders ausgeschrieben/hat nen anderen Code. Bitte dann auch den benutzen, der im Clan steht :)

Atoatakku: Jigyaku no Jutsu ("Attentatstechnik: Technik der Zeitumkehr"): (Anbu A-Rang) Bitte entfernen, da du ja nun nicht mehr Genjutsu 7 hast.

LG
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